Кстати, PS5 Pro стоит и не 800 евро, а под тыщу, в посте указано, что дисковод и даже несчастная вертикальная подставка продаются отдельно. Среди PS5 Pro улучшенных игр помимо AC Shadows всякое старье, никаких "твердо и четко 60 фпс в каждой игре", опять какие-то виляния жопой, апскейлы и прочие рендеринги на 45% быстрее.
Вот если бы показали Starfield 4K@60 FPS — был бы другой разговор, а пока я не прогрелся.
Вот если бы показали Starfield 4K@60 FPS — был бы другой разговор, а пока я не прогрелся.
Forwarded from Иван Покупала 🕹️
Если вы точно решили, что будете брать PS5 pro, то купите отдельно дисковод прямо сейчас. В сторах уже начался закуп перекупами. В Американских сторах местами sold out.
3 55 4 2
Габен анонсировал нового аутентичного героя для Dota 2, с которым каждый дотер сможет легко себя ассоциировать. Встречайте Петуха
Forwarded from hypewave
BREAKING: Концепт-арт новой Battlefield + первые официальные подробности
- Современный сеттинг. Не недалекое будущее;
- Только 64 игрока на картах;
- Классы вместо специалистов;
- Возвращение к пику серии, коими, по мнению Винса Зампеллы, были Battlefield 3 и 4;
- Разработка перешла на полноценную стадию в начале этого года. В 2025 году у фанатов будет возможность попробовать игру до релиза
- Современный сеттинг. Не недалекое будущее;
- Только 64 игрока на картах;
- Классы вместо специалистов;
- Возвращение к пику серии, коими, по мнению Винса Зампеллы, были Battlefield 3 и 4;
- Разработка перешла на полноценную стадию в начале этого года. В 2025 году у фанатов будет возможность попробовать игру до релиза
Итак, EA мягонько анонсировала следующую #Battlefield: ее делают под руководством Винса Зампеллы, который как будто бы молодец, но поживем-увидим. Нас ждет реверсивная эволюция — разработчики новой части берут за эталон 3 и 4, эксперименты в 2042 признаны отрицательно удачными. Разные поехавшие кончи порой пишут в интернете, что 2042 была на заре своей бесславной жизни очень крутой игрой, а все, что случилось с ней после, — это неправильно и потакание нытью [подставь любое оскорбление].
По фактам: изначальные новшества были продиктованы желанием сделать свой «Тарков», продавать «специалистов», ну и еще отголоском давно минувших дней расцвета геройских шутеров. В суровой реальности очень хрупкий баланс такой нежной сущности, как сердце Battlefield, был нарушен: все бегали с аптечками и ракетницами, классовое взаимодействие было вытравлено, карты — поля полей, торнадо — бессмысленная ерунда, ну короче кто в игры реально играет, тот сам все знает. Некоторый фан в 2042 был, но выветривался моментально. Со временем игру более-менее привели в божеский вид, а последняя карта, вдохновленная «Заводом», вообще была хорошей, но к тому моменту поезд давно ушел.
В Battlefield Next нам делают:
✔️ Современную войну, никакого будущего
✔️ Классы бойцов, никаких специалистов
✔️ Карты на 64 игрока, никаких тоскливых пустынь на 128 тел
✔️ Ориентиры — Battlefield 3 и Battlefield 4
Все это пока красивые слова. Хотелось бы наконец развития разрушаемости, адекватного количества техники на команду, взаимодействия внутри сквадов, очков сквадов, строгого деления на роли внутри классов, честной стрельбы, адекватной прокачки и ХОРОШИХ КАРТ. Не самых больших в истории Battlefield, а хороших. Карт, созданных с пониманием того, что Battlefield — это игра про пехотные бои, в которой техника оказывает поддержку, а не наоборот. Карт, на которых разрушаемость и леволюшены дают тактическое преимущество (забытое мастерство времен Bad Company 2).
Отдельно хотелось бы, конечно, возвращения к маниакальной детализации анимаций и атмосферы, которой DICE достигла в Battlefield V.
По фактам: изначальные новшества были продиктованы желанием сделать свой «Тарков», продавать «специалистов», ну и еще отголоском давно минувших дней расцвета геройских шутеров. В суровой реальности очень хрупкий баланс такой нежной сущности, как сердце Battlefield, был нарушен: все бегали с аптечками и ракетницами, классовое взаимодействие было вытравлено, карты — поля полей, торнадо — бессмысленная ерунда, ну короче кто в игры реально играет, тот сам все знает. Некоторый фан в 2042 был, но выветривался моментально. Со временем игру более-менее привели в божеский вид, а последняя карта, вдохновленная «Заводом», вообще была хорошей, но к тому моменту поезд давно ушел.
В Battlefield Next нам делают:
Все это пока красивые слова. Хотелось бы наконец развития разрушаемости, адекватного количества техники на команду, взаимодействия внутри сквадов, очков сквадов, строгого деления на роли внутри классов, честной стрельбы, адекватной прокачки и ХОРОШИХ КАРТ. Не самых больших в истории Battlefield, а хороших. Карт, созданных с пониманием того, что Battlefield — это игра про пехотные бои, в которой техника оказывает поддержку, а не наоборот. Карт, на которых разрушаемость и леволюшены дают тактическое преимущество (забытое мастерство времен Bad Company 2).
Отдельно хотелось бы, конечно, возвращения к маниакальной детализации анимаций и атмосферы, которой DICE достигла в Battlefield V.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10 96 15
Господь всемогущий пресвятая дева мария, когда же это кончится, где мы свернули не туда, чем провинились. Сегодня штативы выкатили превью #DragonAge: The Veilguard — без лишних сантиментов игру прозвали возвращением к великим дням BioWare, новым Mass Effect 2 и GOTY material, а я смотрю на это и чувствую себя как герой Серебрякова в меме "я ничего не понимаю".
Я просто не понимаю, где там внутри скрывается этот нолановский алмаз на сюжете и постановке, который мог бы затмить абсолютно невыносимо тошнотворно уродский интерфейс, чудовищные эффекты, мыло и прочие исключительно трагические аспекты новой DA. На напарниках сплошь какие-то небинарные пансексуальные ампутанты и карлики, все очень дайверсив и цветасто, а новый взгляд на редактор персонажей подтверждает, что руководят разработкой какие-то сумасшедшие делулу, которые в очередной раз решили, что основная аудитория видеоигр — это такие же психопаты из твиттера.
Итак, средневековье, мрачное фентези: герою нужно выбрать прононс, гендер (м, ж, небинар), а также можно добавить ШРАМЫ ОТ УДАЛЕНИЯ МОЛОЧНЫХ ЖЕЛЕЗ.
Кому адресована эта игра — я не очень понимаю. По непроверенной информации — предзаказы крайне скромные. Чисто визуально это какой-то флинтлок 2 с чуть более солидным бюджетом. Когда я смотрю на боевку и интерфейс, единственная мысль, которая приходит мне в голову это БЛЯ ДА УСПОКОЙТЕСЬ УЖЕ НАХУЙ
Я просто не понимаю, где там внутри скрывается этот нолановский алмаз на сюжете и постановке, который мог бы затмить абсолютно невыносимо тошнотворно уродский интерфейс, чудовищные эффекты, мыло и прочие исключительно трагические аспекты новой DA. На напарниках сплошь какие-то небинарные пансексуальные ампутанты и карлики, все очень дайверсив и цветасто, а новый взгляд на редактор персонажей подтверждает, что руководят разработкой какие-то сумасшедшие делулу, которые в очередной раз решили, что основная аудитория видеоигр — это такие же психопаты из твиттера.
Итак, средневековье, мрачное фентези: герою нужно выбрать прононс, гендер (м, ж, небинар), а также можно добавить ШРАМЫ ОТ УДАЛЕНИЯ МОЛОЧНЫХ ЖЕЛЕЗ.
Кому адресована эта игра — я не очень понимаю. По непроверенной информации — предзаказы крайне скромные. Чисто визуально это какой-то флинтлок 2 с чуть более солидным бюджетом. Когда я смотрю на боевку и интерфейс, единственная мысль, которая приходит мне в голову это БЛЯ ДА УСПОКОЙТЕСЬ УЖЕ НАХУЙ
5 117 23 13 8 7 4 1
Ладно, на этом оставляем отрезанные сиськи Veilguard в покое и ждем релиза — вдруг там и правда дистиллированный Dragon Effect 2, а это все просто кадры с неудачного ракурса.
Меж тем плотнейше погрузился во Frostpunk 2. Очередной чудовищный наркотик, который необходимо запретить законодательно. Относительно первой части прогресс как будто бы во всем кроме атмосферы — кажется, нет больше вот этой тотальной скорби, люди стали менее ценным ресурсом, где счет уже идет на сотни, а не единицы.
Как большой поклонник христианского шариата и победы через прочие политики в Civilization V очень ценю прокачанные во второй части социальные зависимости. Уже жоско насадил демократию «Управляемым голосованием», несогласная оппозиция с уважением к ее ценностям выпизживается на мороз, нраица😃 😃
Меж тем плотнейше погрузился во Frostpunk 2. Очередной чудовищный наркотик, который необходимо запретить законодательно. Относительно первой части прогресс как будто бы во всем кроме атмосферы — кажется, нет больше вот этой тотальной скорби, люди стали менее ценным ресурсом, где счет уже идет на сотни, а не единицы.
Как большой поклонник христианского шариата и победы через прочие политики в Civilization V очень ценю прокачанные во второй части социальные зависимости. Уже жоско насадил демократию «Управляемым голосованием», несогласная оппозиция с уважением к ее ценностям выпизживается на мороз, нраица
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Frostpunk 2 — ✅
Всосал за 10 часов, по окончании кампании по Нью-Лондону полиция на роботах разгоняла митинги, оппозицию сперва опорочил, затем развалил, осатки половину посадил, вторую выпиздил в наспех отстроенную продуваемую всеми ветрами деревню на границе с заснеженным НИЧЕМ
Жалкие попытки бунтов были подавлены законом об экспериментах над преступниками😎 🥶
Провел очень гуманную миграционную политику: впускал только детей, пригодных для работы в шахтах; остальных отправлял обратно🍸
Так Нью-Лондон превратился в город-государство мечты, надежд и светлого будущего!
Всосал за 10 часов, по окончании кампании по Нью-Лондону полиция на роботах разгоняла митинги, оппозицию сперва опорочил, затем развалил, осатки половину посадил, вторую выпиздил в наспех отстроенную продуваемую всеми ветрами деревню на границе с заснеженным НИЧЕМ
Жалкие попытки бунтов были подавлены законом об экспериментах над преступниками
Провел очень гуманную миграционную политику: впускал только детей, пригодных для работы в шахтах; остальных отправлял обратно
Так Нью-Лондон превратился в город-государство мечты, надежд и светлого будущего!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Кажется, у Helldivers 2 случился неплохой камбэк с началом первых фиксов по дорожной карте, главная цель которых — улучшение качества жизни и повышение радости славных защитников Суперземли.
Я люблю рофлить со всяких фейлов, но больше радости мне доставляют вот такие истории со счастливым концом, когда разработчики дают игрокам то, чего они хотят, игроки радуются, все счастливы, жуков снова перемалывают миллионами и так далее.
Сам я, правда, пока возвращаться не хочу — пора уже вводить третью фракцию врагов.
Я люблю рофлить со всяких фейлов, но больше радости мне доставляют вот такие истории со счастливым концом, когда разработчики дают игрокам то, чего они хотят, игроки радуются, все счастливы, жуков снова перемалывают миллионами и так далее.
Сам я, правда, пока возвращаться не хочу — пора уже вводить третью фракцию врагов.
Экстренно связался с Денисом — слава богу он в порядке, сказал что его изделие из другой партии, фух
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Spotify
Helldivers 2 (Original Game Soundtrack)
Wilbert Roget, II · Album · 2024 · 12 songs