Cosmic Origin
Простите Христа ради, грешен — падок до низких земных удовольствий. Игра года вышла для меня 14 августа, это Crime Scene Cleaner — как PowerWash Simulator, только еще со шваброй, губкой и ведром. Суть такова — играешь за отца раковой дочки, лечение которой…
Потоптал немного креветок в Space Marine 2 — и теперь продолжаю изучать по-настоящему лучшие игры года. На очереди космические дальнобои Star Trucker (есть в гейпасе).
Forwarded from hypewave
BREAKING: Анонс PS5 Pro состоится завтра
Завтра PlayStation проведёт 9-минутную техническую презентацию от архитектора PS4 и PS5 Марка Церни
Напрямую PS5 Pro в анонсе не упоминается, но понятно для чего эта презентация делается
Завтра PlayStation проведёт 9-минутную техническую презентацию от архитектора PS4 и PS5 Марка Церни
Напрямую PS5 Pro в анонсе не упоминается, но понятно для чего эта презентация делается
Кстати, PS5 Pro стоит и не 800 евро, а под тыщу, в посте указано, что дисковод и даже несчастная вертикальная подставка продаются отдельно. Среди PS5 Pro улучшенных игр помимо AC Shadows всякое старье, никаких "твердо и четко 60 фпс в каждой игре", опять какие-то виляния жопой, апскейлы и прочие рендеринги на 45% быстрее.
Вот если бы показали Starfield 4K@60 FPS — был бы другой разговор, а пока я не прогрелся.
Вот если бы показали Starfield 4K@60 FPS — был бы другой разговор, а пока я не прогрелся.
Forwarded from Иван Покупала 🕹️
Если вы точно решили, что будете брать PS5 pro, то купите отдельно дисковод прямо сейчас. В сторах уже начался закуп перекупами. В Американских сторах местами sold out.
3 55 4 2
Габен анонсировал нового аутентичного героя для Dota 2, с которым каждый дотер сможет легко себя ассоциировать. Встречайте Петуха
Forwarded from hypewave
BREAKING: Концепт-арт новой Battlefield + первые официальные подробности
- Современный сеттинг. Не недалекое будущее;
- Только 64 игрока на картах;
- Классы вместо специалистов;
- Возвращение к пику серии, коими, по мнению Винса Зампеллы, были Battlefield 3 и 4;
- Разработка перешла на полноценную стадию в начале этого года. В 2025 году у фанатов будет возможность попробовать игру до релиза
- Современный сеттинг. Не недалекое будущее;
- Только 64 игрока на картах;
- Классы вместо специалистов;
- Возвращение к пику серии, коими, по мнению Винса Зампеллы, были Battlefield 3 и 4;
- Разработка перешла на полноценную стадию в начале этого года. В 2025 году у фанатов будет возможность попробовать игру до релиза
Итак, EA мягонько анонсировала следующую #Battlefield: ее делают под руководством Винса Зампеллы, который как будто бы молодец, но поживем-увидим. Нас ждет реверсивная эволюция — разработчики новой части берут за эталон 3 и 4, эксперименты в 2042 признаны отрицательно удачными. Разные поехавшие кончи порой пишут в интернете, что 2042 была на заре своей бесславной жизни очень крутой игрой, а все, что случилось с ней после, — это неправильно и потакание нытью [подставь любое оскорбление].
По фактам: изначальные новшества были продиктованы желанием сделать свой «Тарков», продавать «специалистов», ну и еще отголоском давно минувших дней расцвета геройских шутеров. В суровой реальности очень хрупкий баланс такой нежной сущности, как сердце Battlefield, был нарушен: все бегали с аптечками и ракетницами, классовое взаимодействие было вытравлено, карты — поля полей, торнадо — бессмысленная ерунда, ну короче кто в игры реально играет, тот сам все знает. Некоторый фан в 2042 был, но выветривался моментально. Со временем игру более-менее привели в божеский вид, а последняя карта, вдохновленная «Заводом», вообще была хорошей, но к тому моменту поезд давно ушел.
В Battlefield Next нам делают:
✔️ Современную войну, никакого будущего
✔️ Классы бойцов, никаких специалистов
✔️ Карты на 64 игрока, никаких тоскливых пустынь на 128 тел
✔️ Ориентиры — Battlefield 3 и Battlefield 4
Все это пока красивые слова. Хотелось бы наконец развития разрушаемости, адекватного количества техники на команду, взаимодействия внутри сквадов, очков сквадов, строгого деления на роли внутри классов, честной стрельбы, адекватной прокачки и ХОРОШИХ КАРТ. Не самых больших в истории Battlefield, а хороших. Карт, созданных с пониманием того, что Battlefield — это игра про пехотные бои, в которой техника оказывает поддержку, а не наоборот. Карт, на которых разрушаемость и леволюшены дают тактическое преимущество (забытое мастерство времен Bad Company 2).
Отдельно хотелось бы, конечно, возвращения к маниакальной детализации анимаций и атмосферы, которой DICE достигла в Battlefield V.
По фактам: изначальные новшества были продиктованы желанием сделать свой «Тарков», продавать «специалистов», ну и еще отголоском давно минувших дней расцвета геройских шутеров. В суровой реальности очень хрупкий баланс такой нежной сущности, как сердце Battlefield, был нарушен: все бегали с аптечками и ракетницами, классовое взаимодействие было вытравлено, карты — поля полей, торнадо — бессмысленная ерунда, ну короче кто в игры реально играет, тот сам все знает. Некоторый фан в 2042 был, но выветривался моментально. Со временем игру более-менее привели в божеский вид, а последняя карта, вдохновленная «Заводом», вообще была хорошей, но к тому моменту поезд давно ушел.
В Battlefield Next нам делают:
Все это пока красивые слова. Хотелось бы наконец развития разрушаемости, адекватного количества техники на команду, взаимодействия внутри сквадов, очков сквадов, строгого деления на роли внутри классов, честной стрельбы, адекватной прокачки и ХОРОШИХ КАРТ. Не самых больших в истории Battlefield, а хороших. Карт, созданных с пониманием того, что Battlefield — это игра про пехотные бои, в которой техника оказывает поддержку, а не наоборот. Карт, на которых разрушаемость и леволюшены дают тактическое преимущество (забытое мастерство времен Bad Company 2).
Отдельно хотелось бы, конечно, возвращения к маниакальной детализации анимаций и атмосферы, которой DICE достигла в Battlefield V.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10 96 15
Господь всемогущий пресвятая дева мария, когда же это кончится, где мы свернули не туда, чем провинились. Сегодня штативы выкатили превью #DragonAge: The Veilguard — без лишних сантиментов игру прозвали возвращением к великим дням BioWare, новым Mass Effect 2 и GOTY material, а я смотрю на это и чувствую себя как герой Серебрякова в меме "я ничего не понимаю".
Я просто не понимаю, где там внутри скрывается этот нолановский алмаз на сюжете и постановке, который мог бы затмить абсолютно невыносимо тошнотворно уродский интерфейс, чудовищные эффекты, мыло и прочие исключительно трагические аспекты новой DA. На напарниках сплошь какие-то небинарные пансексуальные ампутанты и карлики, все очень дайверсив и цветасто, а новый взгляд на редактор персонажей подтверждает, что руководят разработкой какие-то сумасшедшие делулу, которые в очередной раз решили, что основная аудитория видеоигр — это такие же психопаты из твиттера.
Итак, средневековье, мрачное фентези: герою нужно выбрать прононс, гендер (м, ж, небинар), а также можно добавить ШРАМЫ ОТ УДАЛЕНИЯ МОЛОЧНЫХ ЖЕЛЕЗ.
Кому адресована эта игра — я не очень понимаю. По непроверенной информации — предзаказы крайне скромные. Чисто визуально это какой-то флинтлок 2 с чуть более солидным бюджетом. Когда я смотрю на боевку и интерфейс, единственная мысль, которая приходит мне в голову это БЛЯ ДА УСПОКОЙТЕСЬ УЖЕ НАХУЙ
Я просто не понимаю, где там внутри скрывается этот нолановский алмаз на сюжете и постановке, который мог бы затмить абсолютно невыносимо тошнотворно уродский интерфейс, чудовищные эффекты, мыло и прочие исключительно трагические аспекты новой DA. На напарниках сплошь какие-то небинарные пансексуальные ампутанты и карлики, все очень дайверсив и цветасто, а новый взгляд на редактор персонажей подтверждает, что руководят разработкой какие-то сумасшедшие делулу, которые в очередной раз решили, что основная аудитория видеоигр — это такие же психопаты из твиттера.
Итак, средневековье, мрачное фентези: герою нужно выбрать прононс, гендер (м, ж, небинар), а также можно добавить ШРАМЫ ОТ УДАЛЕНИЯ МОЛОЧНЫХ ЖЕЛЕЗ.
Кому адресована эта игра — я не очень понимаю. По непроверенной информации — предзаказы крайне скромные. Чисто визуально это какой-то флинтлок 2 с чуть более солидным бюджетом. Когда я смотрю на боевку и интерфейс, единственная мысль, которая приходит мне в голову это БЛЯ ДА УСПОКОЙТЕСЬ УЖЕ НАХУЙ
5 117 23 13 8 7 4 1