Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 95 27 9
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Удар пришел откуда не ждали — кинематографист Даррен Аронофски ("Фонтан", "Реквием по мечте") спродюсировал/выпустил абисмал догшит, иными словами сгенеренный чатом исторический гпт-слоп. Выглядит ровно так, как и любой другой слоп, хотя даже хуже, наверное, в этом гомункуле нет ни балерины капучины, ни разжиревшего Рональдо.
Причем это не просто кал, прикрытый знаменитым режиссером, это буквально высранный самим Аронофски кал: "короткометражка" произведена его ИИ-студией Primordial Soup.
Вкусите и насладитесь
Причем это не просто кал, прикрытый знаменитым режиссером, это буквально высранный самим Аронофски кал: "короткометражка" произведена его ИИ-студией Primordial Soup.
Вкусите и насладитесь
Абсолютно чудовищные подробности дела Эпштейна всплыли в новой порции файлов:
С учетом того что это был 2013, когда чаты Call of Duty и Team Fortress 2 в целом были похожи на виртуальные копии острова старины Джеффа, я даже не представляю какие сатанинские оскорбления он там наговорил аж на пермач.
Правда, есть и более скучная версия: в десятых Microsoft и другие ИТ-компании при содействии Генпрокуратуры Нью-Йорка банили у себя зарегистрированных педофилов, а старина Джеффри числился в списке задолго до, так что мог просто попасть под веерные баны, но для полноты образа этого мужичка хочется верить, что он был сущим демоном не только в реальной жизни, но и с двумя глокками на Скрэпйарде.
Джеффри Эпштейн был заблокирован в Xbox Live в 2013 году из-за «преследования, угроз и/или оскорблений других игроков», которые носили «серьезный, повторяющийся и/или чрезмерный характер».
С учетом того что это был 2013, когда чаты Call of Duty и Team Fortress 2 в целом были похожи на виртуальные копии острова старины Джеффа, я даже не представляю какие сатанинские оскорбления он там наговорил аж на пермач.
Правда, есть и более скучная версия: в десятых Microsoft и другие ИТ-компании при содействии Генпрокуратуры Нью-Йорка банили у себя зарегистрированных педофилов, а старина Джеффри числился в списке задолго до, так что мог просто попасть под веерные баны, но для полноты образа этого мужичка хочется верить, что он был сущим демоном не только в реальной жизни, но и с двумя глокками на Скрэпйарде.
Расцвет киноадаптаций игр дошел до D&D в немного странной форме — HBO под творческим руководством Крейга Мейзина («Мальчишник в Вегасе», «Одни из нас»). Нас ждет телевизионное ПРОДОЛЖЕНИЕ Baldur’s Gate 3: то есть сюжет начнется вот прямо сразу после финала BG3, участие в событиях примут как старые герои типа Карлач, Шадухи и тд, так и новые. Зачем-то вместо нового приключения решили нарисовать канон старому, ну ок.
Мейзин даже придумал прохладную байку о том, что всадил в BG3 1000 часов и вообще большой фанат, но пруфов не предоставил.
Larian в процесс не особо вовлечена, но Свенке Винке уже высказался, и по пассивно-агрессивному смайлику «:)» видно, что он не очень доволен:
:)
Мейзин даже придумал прохладную байку о том, что всадил в BG3 1000 часов и вообще большой фанат, но пруфов не предоставил.
Larian в процесс не особо вовлечена, но Свенке Винке уже высказался, и по пассивно-агрессивному смайлику «:)» видно, что он не очень доволен:
Забавно осознавать, что история, начавшаяся в тесном конференц-зале какого-то отеля, в итоге доросла до таких масштабов, что у HBO вполне может получиться сериал. Мы действительно впахивали, чтобы Baldur’s Gate 3 была достойна своего имени. Персонажи и сюжет — это результат работы огромного количества людей, и я уверен: каждый из них скажет, что это чертовски круто, и будет надеяться, что дальше все пойдет с тем же уровнем страсти и уважения к материалу.
Финалы BG3 изначально задумывались как точка опоры для новых историй — направлений там масса. Очень интересно, какой путь выберет Крейг со своей командой. Он уже выходил на связь, так что у нас будет шанс поделиться мыслями и идеями.
Ну и да — держу кулачки, чтобы история, которую мы сейчас варим для Divinity, однажды добралась до тех же высот. Часы в нее мы вкладываем по-настоящему :)
:)
It’s concording time! Левел-дизайнер Wildgate Алекс Грейнер написал в своем линкедине, что большую часть разработчиков Highguard сократили.
Головокружительная история самого амбициозного шутера Вселенной (по версии Джеффа Кили) может завершиться уже на второй неделе жизни.
Жаль трудяг-бедолаг. Официальных заявлений пока не было.
Головокружительная история самого амбициозного шутера Вселенной (по версии Джеффа Кили) может завершиться уже на второй неделе жизни.
Жаль трудяг-бедолаг. Официальных заявлений пока не было.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вижу во всемирном эфире отсутствие консенсуса по причине тряски вокруг ухода Фила Спенсера из Xbox. С одной стороны, нихуя хорошего Фил за последние 10 лет не сделал, с другой — на его место взяли ЖЕНЩИНУ ИЗ ИНДИИ, которая играла только в кэнди краш и занималась ИИ (но пообещала не делать ИИ-слоп).