Projector.com — бесплатная программа для создания визуального контента. Отличная альтернатива Canva и Photoshop.
В нашем гайде мы покажем, как в ней работать. В первой части разберёмся с интерфейсом, во второй — обработаем изображение, в третьей — видео.
Стартуем👾
В нашем гайде мы покажем, как в ней работать. В первой части разберёмся с интерфейсом, во второй — обработаем изображение, в третьей — видео.
Стартуем👾
Поехали! 👩🚀🚀
Ко Дню космонавтики Яндекс.Музыка представила плейлист-аудиопутешествие «Музыка звезд». Вместе с астрофизиками диджитальщики превратили данные о космических объектах в мелодии с помощью алгоритмов. Например, в треке «Солнце» использовались данные о среднегодовом количестве пятен на звезде за последние 60 лет. Круто!
🌌В России впервые выйдет книга о game studies
«Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре» — первое в России научно-популярное издание, которое философски осмысляет место видеоигр в современной культуре. Автор — сотрудник Лаборатории геймификации Сбера, преподаватель МГУ и НИУ ВШЭ, ведущий российский представитель направления game studies Александр Ветушинский.
🌌Китай создал собственную цифровую валюту
Она будет называться DC/EP — Digital Currency Electronic Payment. В Народном банке Китая говорят, что криптоюань нужен, чтобы уменьшить зависимость от глобальной долларовой платежной системы. Первую партию цифровых юаней с портретом Мао Цзэдуна уже опробовали на группе граждан. Говорят, что олимпийцы 2022 года получат свои награды уже в криптоюанях.
🌌Австралийские инженеры изобрели робоящерицу
Она может передвигаться по вертикальным поверхностям. По словам авторов разработки, роботы, имитирующие способ передвижения ящериц, в будущем смогут применяться там, где классические колесные или гусеничные устройства неэффективны. Например, для исследования труднодоступных областей со сложным рельефом на Марсе и других планетах.
🌌У Вконтакте появится голосовой помощник «Маруся»
«Маруся» будет находиться во вкладке «Сервисы». Её можно будет попросить отправить сообщение или позвонить другу в соцсети, включить музыку, найти подкаст, а также рассказать свежие новости.
#хайлайт_недели
Ко Дню космонавтики Яндекс.Музыка представила плейлист-аудиопутешествие «Музыка звезд». Вместе с астрофизиками диджитальщики превратили данные о космических объектах в мелодии с помощью алгоритмов. Например, в треке «Солнце» использовались данные о среднегодовом количестве пятен на звезде за последние 60 лет. Круто!
🌌В России впервые выйдет книга о game studies
«Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре» — первое в России научно-популярное издание, которое философски осмысляет место видеоигр в современной культуре. Автор — сотрудник Лаборатории геймификации Сбера, преподаватель МГУ и НИУ ВШЭ, ведущий российский представитель направления game studies Александр Ветушинский.
🌌Китай создал собственную цифровую валюту
Она будет называться DC/EP — Digital Currency Electronic Payment. В Народном банке Китая говорят, что криптоюань нужен, чтобы уменьшить зависимость от глобальной долларовой платежной системы. Первую партию цифровых юаней с портретом Мао Цзэдуна уже опробовали на группе граждан. Говорят, что олимпийцы 2022 года получат свои награды уже в криптоюанях.
🌌Австралийские инженеры изобрели робоящерицу
Она может передвигаться по вертикальным поверхностям. По словам авторов разработки, роботы, имитирующие способ передвижения ящериц, в будущем смогут применяться там, где классические колесные или гусеничные устройства неэффективны. Например, для исследования труднодоступных областей со сложным рельефом на Марсе и других планетах.
🌌У Вконтакте появится голосовой помощник «Маруся»
«Маруся» будет находиться во вкладке «Сервисы». Её можно будет попросить отправить сообщение или позвонить другу в соцсети, включить музыку, найти подкаст, а также рассказать свежие новости.
#хайлайт_недели
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Настроение понедельника: робоящер, ползущий в офис🦎
🔥Завтра встречаемся в Telegram
Здесь, в канале нашего конкурса, мы проведём эфир «Соцсети на госслужбе: инструмент пиара или эффективного управления?». Обсудим особенности позиционирования госслужащих в соцсетях, разберем кейсы и поделимся опытом.
С нами будут:
🙋♀️Анна Старкова — руководитель пресс-службы РИА Новости & Sputnik
🙋♂️Константин Долгов — политический консультант, медиатехнолог
🙋♀️Екатерина Винокурова — руководитель отдела «Регионы» телеканала RT, член СПЧ при Президенте РФ
🙋♀️Юлия Загитова — автор Telegram-канала о медиатрендах @BreakingTrends
🙋♂️Дмитрий Сидорин — основатель SidorinLab и ReputationLab
🙋♀️Арина Аседова — руководитель контент-направления Центра развития компетенций АНО «Диалог»
🙋♂️Валерий Иванов — руководитель направления Центра развития компетенций АНО «Диалог»
🗓 Когда? вторник, 13 апреля, 18.00 по Москве
🏠 Где? здесь
Подключайтесь!👾
Здесь, в канале нашего конкурса, мы проведём эфир «Соцсети на госслужбе: инструмент пиара или эффективного управления?». Обсудим особенности позиционирования госслужащих в соцсетях, разберем кейсы и поделимся опытом.
С нами будут:
🙋♀️Анна Старкова — руководитель пресс-службы РИА Новости & Sputnik
🙋♂️Константин Долгов — политический консультант, медиатехнолог
🙋♀️Екатерина Винокурова — руководитель отдела «Регионы» телеканала RT, член СПЧ при Президенте РФ
🙋♀️Юлия Загитова — автор Telegram-канала о медиатрендах @BreakingTrends
🙋♂️Дмитрий Сидорин — основатель SidorinLab и ReputationLab
🙋♀️Арина Аседова — руководитель контент-направления Центра развития компетенций АНО «Диалог»
🙋♂️Валерий Иванов — руководитель направления Центра развития компетенций АНО «Диалог»
🗓 Когда? вторник, 13 апреля, 18.00 по Москве
🏠 Где? здесь
Подключайтесь!👾
Мы продолжаем знакомиться с участниками конкурса👾
Вячеслав Уточкин — замдиректора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ, игровой продюсер, автор книги «Хочу в геймдев» и одноименного подкаста.
Мы поговорили с Вячеславом о геймификации и спросили, почему он решил участвовать в конкурсе. Подробности — в наших карточках.
Вячеслав Уточкин — замдиректора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ, игровой продюсер, автор книги «Хочу в геймдев» и одноименного подкаста.
Мы поговорили с Вячеславом о геймификации и спросили, почему он решил участвовать в конкурсе. Подробности — в наших карточках.