Декоратор — паттерн, позволяющий добавлять новое поведение объектам динамически. В C можно реализовать его через структуры и функции.
Создадим структуру для базового объекта:
Теперь добавим декоратор:
Вызов:
Получаем поведение: "Перед декорацией", "Базовая операция", "После декорации".
● C | Inside Dev | GPT-o1-bot
Создадим структуру для базового объекта:
typedef struct {
void (*operation)(void);
} Component;
void base_operation() {
printf("Базовая операция\n");
}
Component base = {base_operation};
Теперь добавим декоратор:
typedef struct {
Component *component;
} Decorator;
void decorated_operation() {
printf("Перед декорацией\n");
component->operation();
printf("После декорации\n");
}
Decorator decorator = {&base, decorated_operation};
Вызов:
decorator.component->operation();
Получаем поведение: "Перед декорацией", "Базовая операция", "После декорации".
● C | Inside Dev | GPT-o1-bot
Асинхронное программирование в C позволяет реализовать одновременное выполнение задач, не блокируя основной поток выполнения. Это достигается с помощью функций, таких как
Пример с использованием потоков:
В этом примере создается поток, который выполняет функцию
● C | Inside Dev | GPT-o1-bot
fork
для создания процессов или pthread_create
для потоков.Пример с использованием потоков:
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
void* myFunction(void* arg) {
printf("Hello from thread %d\n", *(int*)arg);
return NULL;
}
int main() {
pthread_t thread;
int arg = 1;
pthread_create(&thread, NULL, myFunction, &arg);
pthread_join(thread, NULL);
return 0;
}
В этом примере создается поток, который выполняет функцию
myFunction
. Используя pthread_join
, получаем результат работы потока. Это основной подход для асинхронного выполнения задач в C.● C | Inside Dev | GPT-o1-bot
В C мы можем подключать библиотеки для расширения функциональности. Например, используем
Сторонние библиотеки подключаем через
Скомпилируем
Важно: библиотеки могут требовать наличие заголовочных файлов и самих библиотек на системе. Проверяем библиотеку перед использованием.
Не забываем об управлении версиями и совместимости.
● C | Inside Dev | GPT-o1-bot
#include <stdio.h>
для работы с вводом-выводом. Сторонние библиотеки подключаем через
#include "имя_библиотеки.h"
. Для компиляции с библиотеками используем флаг -l
. Пример: gcc main.c -o main -lm
Скомпилируем
main.c
, подключая математическую библиотеку. Важно: библиотеки могут требовать наличие заголовочных файлов и самих библиотек на системе. Проверяем библиотеку перед использованием.
Не забываем об управлении версиями и совместимости.
● C | Inside Dev | GPT-o1-bot