IT Insights
661 subscribers
768 photos
4 videos
3 files
1.07K links
Новости разработки, технологий, немножко науки и техники
Download Telegram
Это не чат, это GigaChat. Русскоязычная ChatGPT от Сбера

Мы с радостью хотим поделиться с сообществом своим опытом по созданию подобной модели, включая технические детали, а также дать возможность попробовать её, в том числе через API. Итак, «Салют, GigaChat! Как приручить дракона?»

Статья: https://habr.com/ru/companies/sberbank/articles/730108/
1👎1🤮1
Ученые, возможно, придумали способ регенерировать утраченный слух

Ученые Гарвардской медицинской школы создали коктейль из молекул, который, по их утверждению, может успешно регенерировать волосковые клетки внутреннего уха, обеспечивающие слух. Лечение происходит путем перепрограммирования генетических путей во внутреннем ухе. Оно было протестировано на мышах, и теперь ученые работают над клиническими испытаниями на людях. В случае успеха исследование может оказать глубокое воздействие на людей с потерей слуха.

Новость: https://futurism.com/neoscope/scientists-figured-out-regenerate-lost-hearing
1👍1
Firebase Firestore - список основных правил безопасности

Firebase Firestore - это популярная NoSQL база данных, широко используемая разработчиками для создания масштабируемых и гибких веб- и мобильных приложений.

Хотя Firestore предоставляет мощные возможности для управления данными, также важно обеспечить их безопасность, чтобы предотвратить несанкционированный доступ, утечку данных и другие угрозы.

В этой статье мы рассмотрим основные правила обеспечения безопасности базы данных Firestore. Применяя эти меры безопасности, вы сможете обеспечить безопасность и конфиденциальность ваших данных и защитить ваше приложение от потенциальных уязвимостей.

Статья: https://blog.canopas.com/firebase-firestore-list-of-essential-security-rules-a0e872c724d3
1500 лучников на 28.8: сетевое программирование в Age of Empires и не только

В Age of Empires время выполнения каждого шага моделирования сильно варьируется: время рендеринга меняется, если пользователь наблюдает за юнитами, прокручивает карту или сидит над неисследованной местностью, а большие пути или стратегическое планирование ИИ заставляют ход игры колебаться в довольно широких пределах. Несколько быстрых расчетов показывают, что передача даже небольшого набора данных о юнитах и попытка обновлять их в реальном времени сильно ограничит количество юнитов и объектов, взаимодействующих с игроком. Передача координат X и Y, статуса, действия, столкновения и урона ограничила бы нас максимум 250 движущимися юнитами в игре. Мы хотели опустошить греческий город с помощью катапульт, лучников и воинов с одной стороны, в то время как с моря его осаждали триремы. Очевидно, что нужен был другой подход.

Статья: https://www.gamedeveloper.com/programming/1500-archers-on-a-28-8-network-programming-in-age-of-empires-and-beyond
🔥1🌭1
7 примеров product-led роста мобильных приложений

Как 1% лучших приложений развиваются с помощью PLG (Duolingo, Bumble и другие).

Статья (открывать анонимно): https://uxdesign.cc/7-examples-of-product-led-growth-in-mobile-apps-390c28835dfb
Быть VP of Engineering труднее, чем CEO

Быть вице-президентом по разработке труднее и более одиноко, чем генеральным директором. На самом деле ваш вице-президент, вероятно, самый одинокий человек в вашей компании - вот как это можно улучшить.

Статья: https://devinterrupted.substack.com/p/being-vp-of-engineering-is-harder
Прекратите звать (не) меня на работу

Расскажу забавную, и, надеюсь, поучительную историю, в которой смешалось многое и, на первый взгляд, странное.

Начну очень издалека. Видите мой ник? Его опосредованный источник — давно забытый одноимённый криминальный фильм двадцатилетней давности; когда мне нужно было придумать позывной для регистрации в местной локалке, забавное сочетание букв само выпрыгнуло из извилин на клавиатуру. И с тех пор кочует вслед за мной, не считаясь с моими желаниями, в том числе — и в одном из созданных ещё на заре gmail почтовых ящиков, используемых для всяких регистраций, подписок, и прочего спама.

Несколько лет назад на этот почтовый ящик стали приходить письма от рекрутеров, зовущих Станислава поработать iOS-разработчиком. Здесь было две проблемы: я никогда не писал для iOS, и я не Станислав.

Статья: https://habr.com/ru/articles/731242/
Slack запускает API нового поколения для интеграций и автоматизаций

После почти трех лет работы и завершения бета-тестирования Slack объявил, что его совершенно новая платформа для разработчиков теперь официально доступна. API "нового поколения" с модульной архитектурой означает, что теперь как никогда легко создавать интеграции и автоматизации Slack, чтобы сделать программное обеспечение более мощным и полезным.

Новость: https://9to5mac.com/2023/04/24/slack-launches-next-gen-api/?utm_source=tldrnewsletter
Как нам удалось модернизировать приложение Booking.com изнутри и снаружи

В этой статье мы рассказываем об основных моментах и выводах из нашего путешествия по модернизации кодовой базы и дизайна приложения Booking.com. Статья посвящена механике запуска такой программы, поддержанию ее в рабочем состоянии и доказательству эффективности.

Статья: https://medium.com/booking-product/how-we-managed-to-modernize-the-booking-com-app-from-the-inside-and-out-ed24f0e6df0a
Люди, которые используют Notion для планирования всей своей жизни

Привлекательность этого инструмента для рабочего места выходит далеко за рамки организации рабочих проектов. Многие пользователи находят его не менее полезным для управления своим свободным временем.

Статья: https://www.technologyreview.com/2023/04/25/1072148/meet-the-people-using-notion-to-plan-their-whole-lives/
Сохраните монолит, но разделите рабочие нагрузки

Я большой поклонник монолитных архитектур. Писать код и так достаточно сложно без того, чтобы каждый вызов функции требовал сетевого запроса, и это еще не считая инвестиций в наблюдаемость, RPC-фреймворки и среду разработки, которые необходимы для продуктивной работы в микросервисной среде.

Но, проведя полдесятка лет за управлением Ruby-монолитом от 20 до 200 инженеров и наблюдая, как его скромная база данных Postgres объемом 10 ГБ разрастается до 5 ТБ, я могу с уверенностью сказать, что есть момент, когда боль перевешивает преимущества.

Этот пост посвящен технике - разделению рабочих нагрузок - которая может значительно уменьшить эту боль, стоит немного и может быть применена на ранней стадии. Она при хорошем исполнении позволит вам наслаждаться монолитностью еще долго.

Статья: https://incident.io/blog/monolith
Как создать чат-бота, который узнает все за вас, за 15 минут

Краткое руководство по созданию чатбота, принимающего внешние документы в качестве контекста. Я пытаюсь рассмотреть возможность создания такого помощника, который способен усваивать новые знания из различных ресурсов и предоставлять точные и полезные ответы на мои запросы в пределах приемлемой стоимости.

Статья (открывать анонимно): https://levelup.gitconnected.com/how-to-create-a-doc-chatbot-that-learns-everything-for-you-in-15-minutes-364fef481307
Почему я никогда не стану Senior инженером-программистом в Amazon

Сегодня я собираюсь обсудить тему, которая может удивить некоторых из вас, - почему я откажусь от любого повышения на должность старшего инженера в Amazon, даже если папа Безос сам придет ко мне и предложит повышение до выдающегося инженера. (При общей зарплате на этой должности около $750 тыс. в год, я думаю).

Да, вы не ослышались.

Если это случится, я вежливо откажусь и скажу: "Папа Безос, нет! Как вы вообще попали в здание? Вы здесь больше не работаете!".

Статья: https://medium.com/@jamesryebread/why-i-will-never-be-a-senior-software-engineer-at-amazon-6613c66c2a6e
Почему увольняют самых опытных? Потому что они слишком умные. Тейлоризм 21-го века

Опытный и талантливый сотрудник — носитель знаний и опыта. На него полагаются коллеги, он выполняет в десять раз больше работы, чем джун. Казалось бы, руководство должно молиться на такого разработчика. Но нет, к нему не испытывают особой благодарности и зачастую рады от него избавиться. Почему так происходит?

Статья: https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/731162/
Использование CockroachDB для сокращения расходов на Feature Store на 75%

Чтобы найти более эффективный способ обеспечить рост, в DoorDash решили исследовать возможность использования другой базы данных в дополнение к Redis в качестве бэкенда для онлайн Feature Store. В конечном итоге они остановились на использовании CockroachDB в качестве хранилища функций. После итераций с использованием новой платформы в компании смогли сократить расходы на облако в среднем на 75% на каждую хранимую ценность при минимальном увеличении задержки.

Статья: https://doordash.engineering/2023/03/21/using-cockroachdb-to-reduce-feature-store-costs-by-75/
Масштабирование баз данных в Activision

Краткая история того, как мы начали использовать Vitess/Kubernetes для обеспечения работы некоторых из крупнейших развлекательных франшизы на планете

Презентация: https://static.sched.com/hosted_files/kccnceu2023/3d/KubeCon-2023-Scaling-Databases-Activision.pdf
Изучение WebGPU

WebGPU — это один из современных API, предназначенных для работы с компьютерной графикой. В этом учебнике рассказывается об использовании графического API WebGPU для создания собственных 3D-приложений на C++ с нуля для Windows, Linux и macOS.

Руководство: https://eliemichel.github.io/LearnWebGPU/
Немецкие исследователи выяснили, как в Баварии появился лагер

Вот занимаются же ученые действительно важными вещами! Новая статья в журнале FEMS Yeast Research раскрывает возможную историю происхождения светлого пива. Используя исторические записи и современные исследования филогеномики, ученые показали, где, вероятно, впервые появился лагер - в придворной пивоварне (Hofbräuhaus) Максимилиана Великого, курфюрста Баварии, в Мюнхене в 1602 году.

Новость: https://phys.org/news/2023-04-german-figure-lager-bavaria.html

Ну и хорошего вам лагера в пятницу!
Исследователи разработали крошечные гидравлические тактильные сенсоры для тачскринов

Группа Future Interfaces Group из Университета Карнеги-Меллон создала сенсорный дисплей с тактильной обратной связью. Электроосмотические насосы, используемые в экранах, могут быть размером от 2 мм до 10 мм. Каждый насос может управляться индивидуально с высокой скоростью обновления. Технология может позволить создавать динамические интерфейсы на устройствах с кнопками и сигналами, которые могут появляться там, где это необходимо. Она также может вернуть физичность клавиатуры в смартфоны.

Новость: https://techcrunch.com/2023/04/27/tactile-push-notifications/?utm_source=tldrnewsletter
👍1