С 9 по 11 июня 2019 года я с друзьями участвовал в хакатоне, который круто поменял всю жизнь — именно после него мы попали на финал, выиграв который, получили предложение о работе в Росатоме. Для меня это была первая наёмная работа и де-факто начало моего становления, как профессионала (в рыночном смысле).
Вот мне системы флэшбэков в веб-сервисах вчера напомнили, что годовщина была ) Семь лет назад, подумать только! #dev
https://vk.com/@463377-100-vinreit-na-hakatonah-kak-my-vyigrali-cifrovoi-proryv-i-u
Вот мне системы флэшбэков в веб-сервисах вчера напомнили, что годовщина была ) Семь лет назад, подумать только! #dev
https://vk.com/@463377-100-vinreit-na-hakatonah-kak-my-vyigrali-cifrovoi-proryv-i-u
VK
100% винрейт: как мы выиграли Цифровой Прорыв и ушли без приза
В этом году в рамках проекта «Россия — страна возможностей» был запущен масштабный IT-конкурс по всей стране под названием Цифровой Проры..
❤16👍4
Продолжаю свои эксперименты по игре против LLM в настолку. На этот раз я превратил свой файл с правилами в так называемый Agent Skill — по сути это способ разделить длинную текстовую инструкцию на отдельные блоки и поисковый индекс к ним.
Чтобы запустить скилл, нужен специальный режим или специальный софт. Например, веб чат DeepSeek запускать скиллы не умеет, а программа Cursor умеет. То есть вы должны представлять, что это, и как с этим работать.
Но результат очень крутой. Играл против GPT-5.5 в ту же «Эру Галактики», и выиграл совсем с небольшим отрывом: 26 очков у меня против 24 у нейронки. Это уже была максимально интересная партия: сетка заняла половину карты и всю игру доминировала по войне и репутации. Мне чудом удалось за счёт рано изученного варп-двигателя летать дальше и исследовать космос там, куда она не дотягивалась. В итоге выиграл по культуре с помощью собранных артефактов.
Хочу в таком виде сконвертить ещё пару настолок и попробовать. #games
Чтобы запустить скилл, нужен специальный режим или специальный софт. Например, веб чат DeepSeek запускать скиллы не умеет, а программа Cursor умеет. То есть вы должны представлять, что это, и как с этим работать.
Но результат очень крутой. Играл против GPT-5.5 в ту же «Эру Галактики», и выиграл совсем с небольшим отрывом: 26 очков у меня против 24 у нейронки. Это уже была максимально интересная партия: сетка заняла половину карты и всю игру доминировала по войне и репутации. Мне чудом удалось за счёт рано изученного варп-двигателя летать дальше и исследовать космос там, куда она не дотягивалась. В итоге выиграл по культуре с помощью собранных артефактов.
Хочу в таком виде сконвертить ещё пару настолок и попробовать. #games
1👍16🔥9
Нил Стивенсон, «Анафем».
Огромное удовольствие получил от этой книги. В моём личном топе за последние лет 10, пожалуй. Очень советую тем, кому в основном заходят мои рекомендации книг, и, значит, наши с вами вкусы совпадают.
Альтернативная вселенная, будущее, но немного странное: в мире некогда произошла катастрофа глобальных масштабов, подобная ядерной войне (но не она), поэтому цивилизация восстановилась заново на руинах предыдущей. С одной стороны есть продвинутые технологии примерно нашего с вами уровня: смартфоны, космические ракеты, интернет. С другой стороны, например, потеряны вещи типа ускорителей частиц, а обстановка между строк считывается, как разруха и клепание инфраструктуры из хлама.
Центральная особенность книги: учёные живут в изоляции от остального мира в специальных закрытых коммунах, «матиках», похожих на монастыри. Есть матики разного типа: те, которые открываются в мир раз в год, раз в десять, сто и тысячу лет. Конечно же, коммуникация с миром (например поставки продовольствия) идёт всегда, но большинству членов коммуны запрещены контакты и получение информации о внешнем мире. Инаки (именно так, через «А») носят специальные накидки из наноткани, ходят босиком, пользуются электронной книгой без доступа в интернет, но в остальном ведут совершенно аскетичный образ жизни, и всю эту жизнь посвящают размышлениям и научным работам. И тут вдруг в матике, где живёт главный герой, закрывают доступ к телескопам...
Не буду спойлерить сюжет, он хороший, но куда больше меня впечатлили три вещи.
Во-первых, автор изобрёл систему терминов, которая звучит очень знакомо на нашем с вами языке (огромный респект переводчикам, работа невероятная), но при этом ты понимаешь, что по сути слушаешь рассказ о принципиально иной цивилизации. И позже в сюжете будет один очень крутой момент на эту тему, от которого я пришёл в невероятный восторг. В целом же нужно пробиться через первые главы книги, в которых ты будешь ничего не понимать, пока в конце-концов терминология не уложится в голове. Например, компьютер в тексте это синап (синтаксический аппарат), накидка — стла (вероятно, от слова «стелить»), планшет — табула и так далее. В общем, в какой-то момент щёлкает, и от такого текста начинаешь кайфовать.
Во-вторых, книга превозносит интеллект и науку в чистом виде, даже возводит её в абсолют. Значительная доля повествования передана через диалоги, построенные по правилам формальной риторики. На протяжении нескольких глав герои могут стоять или сидеть в кругу и вести дискуссию максимально «душным» и «занудным» способом: с очень длинными подводками к каждой мысли, разжёвыванием аргументов и так далее. Боже, какой кайф :) Особенно после срачей в нашем современном интернете.
В-третьих, концовка просто улёт. Выше я упомянул, что есть матики, которые открываются в мир раз в тысячу лет. Несколько поколений учёных сидят взаперти и размышляют. Казалось бы, что такого полезного и интересного они могут сделать? Во вселенной этой книги очень даже могут и, если в принципе придумывать мир с изолированными учёными, то только такой, имхо.
Я долго не брался за эту книгу из-за противоречивых отзывов. Кто-то не прорвался через термины, кому-то было нудно читать диалоги, кто-то не оценил развязку и ключевую идею. Но под мои вкусы подошло просто идеально. Куплю себе бумажную версию просто чтобы была на полке.
#fiction
Огромное удовольствие получил от этой книги. В моём личном топе за последние лет 10, пожалуй. Очень советую тем, кому в основном заходят мои рекомендации книг, и, значит, наши с вами вкусы совпадают.
Альтернативная вселенная, будущее, но немного странное: в мире некогда произошла катастрофа глобальных масштабов, подобная ядерной войне (но не она), поэтому цивилизация восстановилась заново на руинах предыдущей. С одной стороны есть продвинутые технологии примерно нашего с вами уровня: смартфоны, космические ракеты, интернет. С другой стороны, например, потеряны вещи типа ускорителей частиц, а обстановка между строк считывается, как разруха и клепание инфраструктуры из хлама.
Центральная особенность книги: учёные живут в изоляции от остального мира в специальных закрытых коммунах, «матиках», похожих на монастыри. Есть матики разного типа: те, которые открываются в мир раз в год, раз в десять, сто и тысячу лет. Конечно же, коммуникация с миром (например поставки продовольствия) идёт всегда, но большинству членов коммуны запрещены контакты и получение информации о внешнем мире. Инаки (именно так, через «А») носят специальные накидки из наноткани, ходят босиком, пользуются электронной книгой без доступа в интернет, но в остальном ведут совершенно аскетичный образ жизни, и всю эту жизнь посвящают размышлениям и научным работам. И тут вдруг в матике, где живёт главный герой, закрывают доступ к телескопам...
Не буду спойлерить сюжет, он хороший, но куда больше меня впечатлили три вещи.
Во-первых, автор изобрёл систему терминов, которая звучит очень знакомо на нашем с вами языке (огромный респект переводчикам, работа невероятная), но при этом ты понимаешь, что по сути слушаешь рассказ о принципиально иной цивилизации. И позже в сюжете будет один очень крутой момент на эту тему, от которого я пришёл в невероятный восторг. В целом же нужно пробиться через первые главы книги, в которых ты будешь ничего не понимать, пока в конце-концов терминология не уложится в голове. Например, компьютер в тексте это синап (синтаксический аппарат), накидка — стла (вероятно, от слова «стелить»), планшет — табула и так далее. В общем, в какой-то момент щёлкает, и от такого текста начинаешь кайфовать.
Во-вторых, книга превозносит интеллект и науку в чистом виде, даже возводит её в абсолют. Значительная доля повествования передана через диалоги, построенные по правилам формальной риторики. На протяжении нескольких глав герои могут стоять или сидеть в кругу и вести дискуссию максимально «душным» и «занудным» способом: с очень длинными подводками к каждой мысли, разжёвыванием аргументов и так далее. Боже, какой кайф :) Особенно после срачей в нашем современном интернете.
В-третьих, концовка просто улёт. Выше я упомянул, что есть матики, которые открываются в мир раз в тысячу лет. Несколько поколений учёных сидят взаперти и размышляют. Казалось бы, что такого полезного и интересного они могут сделать? Во вселенной этой книги очень даже могут и, если в принципе придумывать мир с изолированными учёными, то только такой, имхо.
Я долго не брался за эту книгу из-за противоречивых отзывов. Кто-то не прорвался через термины, кому-то было нудно читать диалоги, кто-то не оценил развязку и ключевую идею. Но под мои вкусы подошло просто идеально. Куплю себе бумажную версию просто чтобы была на полке.
#fiction
1❤16👀7
Решительно не понимаю, почему наши чиновники так возбудились из-за удаления эплом приложений VK. Зачем чиновникам VK на айфонах?
— Как средство пропаганды VK не работает, потому что активных юзеров мало. И потому что интерфейс планомерно ухудшают в сторону ОТ восприятия информации. На самом деле хорошим средством пропаганды был телеграм — там и Z-блогеры расцветали, и RT какая-нибудь активно расширяла сеть влияния.
— Как источник денег VK тоже не работает: убыточен, акции пробивают дно за дном, в основном только сосёт из бюджета.
— Самим чиновникам VK как сервис тоже не нужен. Кто помоложе, те тусят в экстремистской Инсте, а какой-нибудь Медведев пишет в ТГ. Что, кстати, тоже очень заметный признак. Представьте, если бы американский сенатор использовал бы китайскую соцсеть, как свою основную площадку присутствия, а не твиттер с фейсбуком.
— Ну и конечно же такой реакции не было бы в результате заботы о гражданах. Потому что на граждан примерно всем пофиг было при блокировках всего подряд.
Но мы видим прям много публичных заявлений от чиновников разного ранга, почему? Что именно им сломали? Отчёты сложнее стало писать с фейковыми цифрами? Не понимаю.
— Как средство пропаганды VK не работает, потому что активных юзеров мало. И потому что интерфейс планомерно ухудшают в сторону ОТ восприятия информации. На самом деле хорошим средством пропаганды был телеграм — там и Z-блогеры расцветали, и RT какая-нибудь активно расширяла сеть влияния.
— Как источник денег VK тоже не работает: убыточен, акции пробивают дно за дном, в основном только сосёт из бюджета.
— Самим чиновникам VK как сервис тоже не нужен. Кто помоложе, те тусят в экстремистской Инсте, а какой-нибудь Медведев пишет в ТГ. Что, кстати, тоже очень заметный признак. Представьте, если бы американский сенатор использовал бы китайскую соцсеть, как свою основную площадку присутствия, а не твиттер с фейсбуком.
— Ну и конечно же такой реакции не было бы в результате заботы о гражданах. Потому что на граждан примерно всем пофиг было при блокировках всего подряд.
Но мы видим прям много публичных заявлений от чиновников разного ранга, почему? Что именно им сломали? Отчёты сложнее стало писать с фейковыми цифрами? Не понимаю.
👍18😁4🤔4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Технопорно!
Наконец-то ко мне доехал тулчейнджер Snapmaker U1. Не с первого раза он прошёл таможню, и вообще, товар в некотором смысле дефицитный, удачная модель, быстро раскупили.
Это точно новый качественный шаг в 3d-печати. Теперь можно комбинировать не только цвета, но и разные материалы: водорастворимые поддержки, вставки из TPU, подвижные элементы из пластика другого типа и так далее.
При этом расход времени и филамента на смену материала совсем небольшой, в десятки раз меньше, чем у AMS-подобных систем, работающих через одно сопло. Какой же кайф!
#gadgets #diy
Наконец-то ко мне доехал тулчейнджер Snapmaker U1. Не с первого раза он прошёл таможню, и вообще, товар в некотором смысле дефицитный, удачная модель, быстро раскупили.
Это точно новый качественный шаг в 3d-печати. Теперь можно комбинировать не только цвета, но и разные материалы: водорастворимые поддержки, вставки из TPU, подвижные элементы из пластика другого типа и так далее.
При этом расход времени и филамента на смену материала совсем небольшой, в десятки раз меньше, чем у AMS-подобных систем, работающих через одно сопло. Какой же кайф!
#gadgets #diy
❤24👍13🔥8
Был уверен, что переключение на ру-домен уберёт навязчивые плашки. Даже не представляю, чтобы я, например, реализуя подобный элемент интерфейса, сделал бы как-то иначе, кроме выборочного отображения. Это просто совершенно естественно для любого опытного разработчика, даже не нужны никакие дополнительные требования в задаче. Но вот что мы видим в одном из самых дорогих продуктов страны. #dev
😁46👍5
Ну, кота в мешке, как я посмотрю, не утаишь, так что да: я вернулся в 2ГИС :)
Кто пропустил первые сто серий, кратко напомню: я работал с лета прошлого года в 2ГИС ведущим C#-разработчиком в сервисе данных. Работа отличная, очень нравилась корпкультура, с коллегами задружился. Но потом ко мне пришёл бывший руководитель из Росатома и сказал вот что: есть небольшая, но стабильная B2B финтех компания. Хочет расшириться и добавить B2C, активно нанимает, зовём тебя архитекторить целую плеяду новых продуктов. Предложение было очень заманчивое по многим показателям. На собеседовании я задал единственный вопрос: «А какой план, если новые продукты не выстрелят?», но CTO обнадёжил меня, что такого не будет, да и вообще в компании ещё много чем можно заняться.
Четыре месяца я проектировал системы, придумывал решения технических задач, рисовал схемы и графики, участвовал в становлении архитектурного фундамента, принципов построения, выбранных инструментов, и даже провёл несколько system design собеседований. В какой-то момент, когда, наконец, нашли человека, хорошо прошедшего все секции, внезапно отозвали вакансию. А человек должен был заниматься как раз разработкой того, что я проектировал. Ещё пару недель компания делала хорошую мину при плохой игре, но в итоге оказалось вот что: ушёл ключевой B2B клиент Aliexpress (вероятно, из-за начавшегося слияния с WB). Гендир объявил, что закрывают все новые проекты, компания переходит в режим выживания, увольняют всех нанятых примерно за год, да ещё и старичков, которые были на эти новые проекты переведены.
Так что я, как Кеша из мультика, попросился обратно в 2ГИС. Мне действительно нравилось, я действительно колебался, прежде чем уйти, а в новой компании ещё и ощутил острый недостаток социализации (никакой внутренней культуры в новой компании не было из-за её небольших размеров). Надо заметить, для 2ГИС тоже выгодно закрыть вакансию человеком, которого не нужно погружать в процессы полгода, и про которого известно, что он сработается с командой, так что win-win. Да, пришёл в ту же команду, на ту же должность, как будто и не уходил в каком-то смысле :)
Для резюме вот этот вот скачок длиной в 4 месяца — это плохо. Но опыт я получил интересный и полезный. И не только в профессиональном смысле. #life
Кто пропустил первые сто серий, кратко напомню: я работал с лета прошлого года в 2ГИС ведущим C#-разработчиком в сервисе данных. Работа отличная, очень нравилась корпкультура, с коллегами задружился. Но потом ко мне пришёл бывший руководитель из Росатома и сказал вот что: есть небольшая, но стабильная B2B финтех компания. Хочет расшириться и добавить B2C, активно нанимает, зовём тебя архитекторить целую плеяду новых продуктов. Предложение было очень заманчивое по многим показателям. На собеседовании я задал единственный вопрос: «А какой план, если новые продукты не выстрелят?», но CTO обнадёжил меня, что такого не будет, да и вообще в компании ещё много чем можно заняться.
Четыре месяца я проектировал системы, придумывал решения технических задач, рисовал схемы и графики, участвовал в становлении архитектурного фундамента, принципов построения, выбранных инструментов, и даже провёл несколько system design собеседований. В какой-то момент, когда, наконец, нашли человека, хорошо прошедшего все секции, внезапно отозвали вакансию. А человек должен был заниматься как раз разработкой того, что я проектировал. Ещё пару недель компания делала хорошую мину при плохой игре, но в итоге оказалось вот что: ушёл ключевой B2B клиент Aliexpress (вероятно, из-за начавшегося слияния с WB). Гендир объявил, что закрывают все новые проекты, компания переходит в режим выживания, увольняют всех нанятых примерно за год, да ещё и старичков, которые были на эти новые проекты переведены.
Так что я, как Кеша из мультика, попросился обратно в 2ГИС. Мне действительно нравилось, я действительно колебался, прежде чем уйти, а в новой компании ещё и ощутил острый недостаток социализации (никакой внутренней культуры в новой компании не было из-за её небольших размеров). Надо заметить, для 2ГИС тоже выгодно закрыть вакансию человеком, которого не нужно погружать в процессы полгода, и про которого известно, что он сработается с командой, так что win-win. Да, пришёл в ту же команду, на ту же должность, как будто и не уходил в каком-то смысле :)
Для резюме вот этот вот скачок длиной в 4 месяца — это плохо. Но опыт я получил интересный и полезный. И не только в профессиональном смысле. #life
❤44🔥15😱7👍5🥴3😁2👏1
Понял, чем отличается «скучно» от «душно». Скучно — это когда не надо думать, а душно — когда надо.
По крайней мере в настолках это точно так. Скучная настолка — это та, где ничего не надо делать, где ты не принимаешь никаких настоящих решений. Вот Монополия и казуальный покер это скучные игры, унылые прям. Уно, пьяница, крестики-нолики — скучные игры. А душная настолка — это, наоборот, слишком детальная, со слишком тяжёлыми правилами, большой глубиной планирования. Шахматы, игры Ласерды, преферанс — душные игры.
В книгах то же самое. Донцова это скучно, а Бертран Рассел — душно.
При этом слово «душно» используется в негативном ключе, потому что «душный» предмет предлагается или людям, которые в принципе не хотят думать, или в такой момент, когда люди не хотят думать. И это важнейшее отличие. У скучного чего-то почти нет шансов стать не скучным. Более менее рабочий способ только один — набухаться. Стать пьяным и глупым, чтобы скучные вещи, не требующие думать, начали выглядеть, как требующие думать.
У душного чего-то есть прекрасный способ стать не душным — сменить контекст (людей или время, но чаще людей, конечно). Шахматы это интересная игра, а Рассел интересно пишет, но только тогда и для тех, кто готов это воспринимать.
#life
По крайней мере в настолках это точно так. Скучная настолка — это та, где ничего не надо делать, где ты не принимаешь никаких настоящих решений. Вот Монополия и казуальный покер это скучные игры, унылые прям. Уно, пьяница, крестики-нолики — скучные игры. А душная настолка — это, наоборот, слишком детальная, со слишком тяжёлыми правилами, большой глубиной планирования. Шахматы, игры Ласерды, преферанс — душные игры.
В книгах то же самое. Донцова это скучно, а Бертран Рассел — душно.
При этом слово «душно» используется в негативном ключе, потому что «душный» предмет предлагается или людям, которые в принципе не хотят думать, или в такой момент, когда люди не хотят думать. И это важнейшее отличие. У скучного чего-то почти нет шансов стать не скучным. Более менее рабочий способ только один — набухаться. Стать пьяным и глупым, чтобы скучные вещи, не требующие думать, начали выглядеть, как требующие думать.
У душного чего-то есть прекрасный способ стать не душным — сменить контекст (людей или время, но чаще людей, конечно). Шахматы это интересная игра, а Рассел интересно пишет, но только тогда и для тех, кто готов это воспринимать.
#life
1👍16❤4🤝4🥴1
Орсон Скотт Кард — «Игра Эндера».
Вот и я добрался до классики. Беда в том, что самый жёсткий поворот сюжета я уже знал, причём, не из-за экранизации (которую тоже смотрел). Просто отец мне когда-то в детстве кратко пересказывал сюжет. Отец не помнил автора и название, так что я сам не мог найти книгу и прочитать. Пока, да, не увидел экранизацию, и не понял, что речь была именно об этом романе.
Далёкое будущее, человечество едва пережило нападение инопланетян-жуков и желает отомстить. Запущена новая программа подготовки — находят одарённых детей, забирают их у родителей и учат тактике с помощью военных игр. Главный герой ребёнок-гений, который обнаруживает в себе феноменальные способности командира. Игру за игрой он проходит обучение, повышая свои навыки и сталкиваясь с всё более сложными задачами. Развязку палить не буду.
Мне книга понравилась, но, на удивление, я не могу формализовать, чем именно. Потому что, если начать её раскладывать, то много к чему хочется придраться. Сама по себе центральная идея переосмысления войны и агрессии в атмосфере детских игр подана хорошо, однако не содержит каких-то откровений. Формула «на войне абсолютно всё определяет тактика и стратегия» работает на протяжении бОльшей части повествования, но уже в финальной битве автор даёт людям супероружие, нивелирующее численное превосходство врагов. Ну и больше всего современного читателя позабавила бы линия с братом и сестрой главного героя, остановлюсь на этом подробнее.
В конце восьмидесятых и середине девяностых, когда роман создавался, интернет по факту был закрытой демкой, поэтому мало кто мог предсказать, как информация в сети будет вести себя при её (сети) масштабировании. В «Игре Эндера» описывается будущее, там интернет существует. Брат и сестра главного героя, тоже дети-гении, под вымышленными именами начинают писать политические посты и практически переворачивают этим мировой порядок. Что, конечно же, вызовет смех у любого современного человека, который прекрасно знает, насколько информация в интернете не способна ни на что влиять с помощью своего содержания, и в какой степени на самом деле её вес просто зависит от популярности автора. Если бы я мог прямо сейчас пойти в интернет и опубликовать формулу лекарства от рака, это, скорее всего, абсолютно ничего не изменило бы в мире из-за специфики восприятия людьми информации в сети. А уж вызвать какие-то изменения в масштабных процессах с помощью резких политических высказываний... я вас умоляю, на квадратный бит мировой паутины приходится по сотне блогеров с самыми разными одиозными, резкими, абсурдными позициями, и они эти позиции стараются доносить часто и много. Хоть кого-нибудь это колышет? Нет.
Но с поправкой на некоторую наивность из-за возраста роман вполне интересный и прочитать его есть смысл. Не просто так классика. Хотя другие книги серии уже читать не тянет, как у меня было и с «Дюной».
Экранизация, кстати, не такая плохая, не понимаю, чего её ругают. Она немного про другое, не столь эмоционально мрачная, но всё-таки. #fiction
Вот и я добрался до классики. Беда в том, что самый жёсткий поворот сюжета я уже знал, причём, не из-за экранизации (которую тоже смотрел). Просто отец мне когда-то в детстве кратко пересказывал сюжет. Отец не помнил автора и название, так что я сам не мог найти книгу и прочитать. Пока, да, не увидел экранизацию, и не понял, что речь была именно об этом романе.
Далёкое будущее, человечество едва пережило нападение инопланетян-жуков и желает отомстить. Запущена новая программа подготовки — находят одарённых детей, забирают их у родителей и учат тактике с помощью военных игр. Главный герой ребёнок-гений, который обнаруживает в себе феноменальные способности командира. Игру за игрой он проходит обучение, повышая свои навыки и сталкиваясь с всё более сложными задачами. Развязку палить не буду.
Мне книга понравилась, но, на удивление, я не могу формализовать, чем именно. Потому что, если начать её раскладывать, то много к чему хочется придраться. Сама по себе центральная идея переосмысления войны и агрессии в атмосфере детских игр подана хорошо, однако не содержит каких-то откровений. Формула «на войне абсолютно всё определяет тактика и стратегия» работает на протяжении бОльшей части повествования, но уже в финальной битве автор даёт людям супероружие, нивелирующее численное превосходство врагов. Ну и больше всего современного читателя позабавила бы линия с братом и сестрой главного героя, остановлюсь на этом подробнее.
В конце восьмидесятых и середине девяностых, когда роман создавался, интернет по факту был закрытой демкой, поэтому мало кто мог предсказать, как информация в сети будет вести себя при её (сети) масштабировании. В «Игре Эндера» описывается будущее, там интернет существует. Брат и сестра главного героя, тоже дети-гении, под вымышленными именами начинают писать политические посты и практически переворачивают этим мировой порядок. Что, конечно же, вызовет смех у любого современного человека, который прекрасно знает, насколько информация в интернете не способна ни на что влиять с помощью своего содержания, и в какой степени на самом деле её вес просто зависит от популярности автора. Если бы я мог прямо сейчас пойти в интернет и опубликовать формулу лекарства от рака, это, скорее всего, абсолютно ничего не изменило бы в мире из-за специфики восприятия людьми информации в сети. А уж вызвать какие-то изменения в масштабных процессах с помощью резких политических высказываний... я вас умоляю, на квадратный бит мировой паутины приходится по сотне блогеров с самыми разными одиозными, резкими, абсурдными позициями, и они эти позиции стараются доносить часто и много. Хоть кого-нибудь это колышет? Нет.
Но с поправкой на некоторую наивность из-за возраста роман вполне интересный и прочитать его есть смысл. Не просто так классика. Хотя другие книги серии уже читать не тянет, как у меня было и с «Дюной».
Экранизация, кстати, не такая плохая, не понимаю, чего её ругают. Она немного про другое, не столь эмоционально мрачная, но всё-таки. #fiction
👍17❤2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11👍3🔥2😱1
Водорастворимые поддержки.
3D принтер наносит деталь послойно снизу вверх. У сложной геометрии много нависающих частей, и для их печати нужны поддержки: дополнительная конструкция от стола или от другой части фигуры, которая потом отламывается.
Вот это отламывание всегда представляет собой нелёгкое дело. Если ты слишком сильно свяжешь поддержки с основной деталью, они будут ломаться вместе с ней. Если слишком слабо, нависание, особенно мелкое, оторвётся в процессе. Не говоря уже о том, что выковыривать поддержки из мелких элементов крайне тяжело.
На мультиматериальном принтере мне стал доступен новый фокус: поддержки из поливинилового спирта (PVA). В обычном состоянии они ведут себя, как стандартный печатный пластик. Но в воде потихоньку растворяются.
Это позволяет печатать очень сложную геометрию. Растворение потом занимает пару часов, разве что из труднодоступных мест пришлось выковыривать. Но в чём-то это плюс — показал ребёнку, что даже динозавру нужно чистить зубы щёткой :)
Печать на тулчейнджере заняла 15 часов, и это как раз тот случай, когда на обычном принтере или даже принтере со сменой прутка в одном сопле задача была бы близка к невозможной. На обычном я бы просто не смог извлечь фигурку из поддержек. А на AMS-системах пластики перемешивались бы в сопле, да и по времени скорее всего выпало бы за трое суток.
#diy@clockstackwheels #hobby@clockstackwheels
3D принтер наносит деталь послойно снизу вверх. У сложной геометрии много нависающих частей, и для их печати нужны поддержки: дополнительная конструкция от стола или от другой части фигуры, которая потом отламывается.
Вот это отламывание всегда представляет собой нелёгкое дело. Если ты слишком сильно свяжешь поддержки с основной деталью, они будут ломаться вместе с ней. Если слишком слабо, нависание, особенно мелкое, оторвётся в процессе. Не говоря уже о том, что выковыривать поддержки из мелких элементов крайне тяжело.
На мультиматериальном принтере мне стал доступен новый фокус: поддержки из поливинилового спирта (PVA). В обычном состоянии они ведут себя, как стандартный печатный пластик. Но в воде потихоньку растворяются.
Это позволяет печатать очень сложную геометрию. Растворение потом занимает пару часов, разве что из труднодоступных мест пришлось выковыривать. Но в чём-то это плюс — показал ребёнку, что даже динозавру нужно чистить зубы щёткой :)
Печать на тулчейнджере заняла 15 часов, и это как раз тот случай, когда на обычном принтере или даже принтере со сменой прутка в одном сопле задача была бы близка к невозможной. На обычном я бы просто не смог извлечь фигурку из поддержек. А на AMS-системах пластики перемешивались бы в сопле, да и по времени скорее всего выпало бы за трое суток.
#diy@clockstackwheels #hobby@clockstackwheels
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👍16🔥12❤6
На днях узнал про термин Adversarial Interoperability. Автор термина — наш любимый Кори Доктороу, тот самый, который ввёл понятие «оговнения». Кстати, ссылка на статью про оговнение используется мной в дискуссиях чаще, чем любая другая. Там одинаково много аргументов и для условных споров «айфон vs андроид», и против восхваления капитализма по западному образцу, и для критики карго-культа, и даже на работе по понятным причинам, когда обсуждаются какие-то гениальные пожелания бизнеса :)
Но я отвлёкся. Adversarial Interoperability, дословно можно перевести как-то типа «соревновательная/конкурентная совместимость», но я бы сказал «принудительная совместимость». Вот тут выжимка из статей Доктороу, но в целом он описывает практику, согласно которой система (в основном речь идёт о программном обеспечении) эксплуатирует закрытые протоколы и реверс-инжинирит чужие API, чтобы предложить пользователям новое решение поверх существующего популярного.
Условно, кастомный клиент для фейсбука/инстаграма это вот оно. Доктороу приводит в пример ранние версии Microsoft Office, которые умели читать проприетарные форматы других программ (соответствующей юридической базы тогда ещё толком не было).
Ключевая идея: сервис-монополист может предлагать плохое решение с серьёзными недостатками (да, оговниться), но привязывает пользователей к себе экосистемой, социальным графом и другими зависимостями. Люди не могут уйти из говноинсты не из-за того, что никакие другие программисты не в состоянии написать приложение лучше. Просто никто не хочет уходить в пустоту без юзеров и писать посты в стол (привет, Федиверс). Чистая конкуренция была бы лучше, если бы можно было этот момент исключить, и оставить состязание только в рамках предлагаемого разработчиками функционала и удобства. QIP круче, чем ICQ, и в вопросе перехода на него пользователи смотрели только на это, не боясь потери связи со своими интернет-контактами. Софт на основе открытых протоколов и открытых форматов, как правило, эволюционирует до очень хорошего оптимального состояния.
Разумеется (об этом автор тоже пишет прямо), гиганты-монополисты со временем с помощью манипулирования законодательством и патентами добились перехода «принудительной совместимости» в нелегальный статус. В том числе под эгидой заботы о безопасности пользователей, конечно же. Что вызвало в среднем падения пользовательского опыта.
Конкретно же я абсолютно согласен с Доктороу: единственный не проклятый путь — это надежда на то, что государства будут требовать от компаний некоторую степень открытости интерфейсов и протоколов. Примерно как Еврокомиссия заставила Apple перейти, наконец, на Type-C. Ждём светлое будущее, в котором Телеграм децентрализован, благодаря способности любого желающего поднять свой сервер, соединённый с остальными, и поэтому блокировки на него не действуют.
#web
Но я отвлёкся. Adversarial Interoperability, дословно можно перевести как-то типа «соревновательная/конкурентная совместимость», но я бы сказал «принудительная совместимость». Вот тут выжимка из статей Доктороу, но в целом он описывает практику, согласно которой система (в основном речь идёт о программном обеспечении) эксплуатирует закрытые протоколы и реверс-инжинирит чужие API, чтобы предложить пользователям новое решение поверх существующего популярного.
Условно, кастомный клиент для фейсбука/инстаграма это вот оно. Доктороу приводит в пример ранние версии Microsoft Office, которые умели читать проприетарные форматы других программ (соответствующей юридической базы тогда ещё толком не было).
Ключевая идея: сервис-монополист может предлагать плохое решение с серьёзными недостатками (да, оговниться), но привязывает пользователей к себе экосистемой, социальным графом и другими зависимостями. Люди не могут уйти из говноинсты не из-за того, что никакие другие программисты не в состоянии написать приложение лучше. Просто никто не хочет уходить в пустоту без юзеров и писать посты в стол (привет, Федиверс). Чистая конкуренция была бы лучше, если бы можно было этот момент исключить, и оставить состязание только в рамках предлагаемого разработчиками функционала и удобства. QIP круче, чем ICQ, и в вопросе перехода на него пользователи смотрели только на это, не боясь потери связи со своими интернет-контактами. Софт на основе открытых протоколов и открытых форматов, как правило, эволюционирует до очень хорошего оптимального состояния.
Разумеется (об этом автор тоже пишет прямо), гиганты-монополисты со временем с помощью манипулирования законодательством и патентами добились перехода «принудительной совместимости» в нелегальный статус. В том числе под эгидой заботы о безопасности пользователей, конечно же. Что вызвало в среднем падения пользовательского опыта.
Конкретно же я абсолютно согласен с Доктороу: единственный не проклятый путь — это надежда на то, что государства будут требовать от компаний некоторую степень открытости интерфейсов и протоколов. Примерно как Еврокомиссия заставила Apple перейти, наконец, на Type-C. Ждём светлое будущее, в котором Телеграм децентрализован, благодаря способности любого желающего поднять свой сервер, соединённый с остальными, и поэтому блокировки на него не действуют.
#web
1❤12👍6
В ситуации с топливом меня куда больше пугает не дефицит, как таковой, а поведение людей и те решения, которые они для себя принимают.
У нас на улице есть заправка, и там уже много дней подряд полностью блокирована одна полоса перманентной очередью. Очередь на сотню машин, стоит круглые сутки, проходит через несколько перекрестков и светофоров. Я только что долго ехал вдоль этой вереницы на самокате и ужасался. Те, кто становится в неё сейчас, пробудут там до утра, и это если топливо будет.
Почему, мистер Андерсон? Какой именно жизненный сценарий делает ценность передвижения на автомобиле настолько чудовищно высокой? Я просто не могу себе представить. Да, вот мне на работу ехать на метро менее удобно и дольше минут на 40, чем на машине. Но это 40 минут, в течение которых я могу читать книгу, играть в стимдек или сидеть в интернетиках. Что должно происходить у человека в жизни и в голове, чтобы он стоял в очереди на заправку 5 часов до глубокой ночи?
Да, детей по врачам возить без автомобиля практически невозможно (хотя матери одиночки без авто справляются как-то). Ну, можно несколько месяцев повозить на каршеринге или такси, пока завод в Киришах не восстановят.
У меня есть только одна гипотеза: сила привычки к тем ритуалам, которые человек для себя выработал, так невообразимо велика, что заставляет людей буквально сжигать часы своей жизни. Других объяснений нет. Не могут все до единого быть автокурьерами или работать в пригороде, причём, в той части, куда не ходят электрички и автобусы. Но даже в таком случае я бы, наверное, поменял машину на дизель до окончания дефицита.
#life
У нас на улице есть заправка, и там уже много дней подряд полностью блокирована одна полоса перманентной очередью. Очередь на сотню машин, стоит круглые сутки, проходит через несколько перекрестков и светофоров. Я только что долго ехал вдоль этой вереницы на самокате и ужасался. Те, кто становится в неё сейчас, пробудут там до утра, и это если топливо будет.
Почему, мистер Андерсон? Какой именно жизненный сценарий делает ценность передвижения на автомобиле настолько чудовищно высокой? Я просто не могу себе представить. Да, вот мне на работу ехать на метро менее удобно и дольше минут на 40, чем на машине. Но это 40 минут, в течение которых я могу читать книгу, играть в стимдек или сидеть в интернетиках. Что должно происходить у человека в жизни и в голове, чтобы он стоял в очереди на заправку 5 часов до глубокой ночи?
Да, детей по врачам возить без автомобиля практически невозможно (хотя матери одиночки без авто справляются как-то). Ну, можно несколько месяцев повозить на каршеринге или такси, пока завод в Киришах не восстановят.
У меня есть только одна гипотеза: сила привычки к тем ритуалам, которые человек для себя выработал, так невообразимо велика, что заставляет людей буквально сжигать часы своей жизни. Других объяснений нет. Не могут все до единого быть автокурьерами или работать в пригороде, причём, в той части, куда не ходят электрички и автобусы. Но даже в таком случае я бы, наверное, поменял машину на дизель до окончания дефицита.
#life
👍7😢5💯5🥴3❤1😁1
Потихоньку начинается DotNext, я вживую не поехал, но онлайн буду смотреть (мне прислали билет за прошлогоднее выступление).
Примерные темы докладов в этом году:
- Стало ли лучше в разработке с ИИ?
- Стало ли хуже в разработке с ИИ?
- А что там с ИИ?
- (Одинокий доклад про БД, распил монолита или другие будни энтерпрайза)
- Делаем %taskname1% с помощью ИИ!
- Делаем %taskname2% с помощью ИИ!
- (Одинокий доклад про низкоуровневый хардкор типа сравнения JIT и AOT)
- ИИ агенты
- ИИ фреймворки
- ....
Ну, вы поняли. Один раз докладчик на современной айти конференции сделал доклад не про ИИ, и у него отвалилась заявка. #dev
Примерные темы докладов в этом году:
- Стало ли лучше в разработке с ИИ?
- Стало ли хуже в разработке с ИИ?
- А что там с ИИ?
- (Одинокий доклад про БД, распил монолита или другие будни энтерпрайза)
- Делаем %taskname1% с помощью ИИ!
- Делаем %taskname2% с помощью ИИ!
- (Одинокий доклад про низкоуровневый хардкор типа сравнения JIT и AOT)
- ИИ агенты
- ИИ фреймворки
- ....
Ну, вы поняли. Один раз докладчик на современной айти конференции сделал доклад не про ИИ, и у него отвалилась заявка. #dev
😁32❤1💯1
За последние дни несколько раз встретил в интернете интересный тейк про зумеров и технологии.
Мы с вами, я имею ввиду поколение девяностых, разбираемся в технологиях лучше наших родителей. Мы росли, окружённые экспоненциальным развитием электроники. Каждый год был новый компьютер вдвое мощнее предыдущего (закон Мура). При нашей жизни необходимость подходить к телевизору для переключения канала сменилась на пульт ДУ, а сами телевизоры потеряли девяносто девять процентов толщины. В десять лет я уже умел программировать видеомагнитофон. У нас был Sharp с двойным пультом: снаружи простые кнопки для нубов, а, если откинуть дверцу, то за ними целая кабина авиалайнера. Технологии были умными, но и от человека требовали шевелить извилинами.
Так вот. Мы думали, что зумеры, и тем более поколение альфа, будут ещё более прошаренными, потому что окружены технологиями сильнее и дольше. Но, похоже, происходит откат: технологии стали слишком комфортными и слишком акцентированными на развлечениях с минимизацией умственных усилий. Смартфон в руках с десяти лет не даёт почти ничего, кроме умения свайпать тиктоки. И, внезапно, при необходимости выполнения какой-то серьёзной рабочей задачи на компьютере молодежь впадает в ступор.
Я уже рассуждал здесь когда-то, что рынок так и не смог (не стал?) адаптировать телефоны под выполнение рабочих задач. Либо это связано с требованием более сложного и комплексного ввода-вывода, чем для просмотра рилсов, либо экономически так и не оправдалось — никто не сделал нормальный ворд для телефонов, нормальный эксель для телефонов, нормальную IDE для телефонов и так далее. Всё существующее это в лучшем случае компромиссы. В итоге зумеры и альфа оказываются абсолютно беспомощными при необходимости автоматизации чего-то хотя бы минимально сложного. И в целом настоящая техническая грамотность оставляет желать лучшего.
На эту тему видел крутую цитату, что мы то поколение, которое и своих родителей учило пользоваться техникой, и детей будет учить пользоваться техникой.
Кажется, нейросети могут этот процесс усугубить ещё дальше. Хотя, разумеется, следующий скачок здесь — исчезновение самой потребности делать что-то самостоятельно. Зачем учиться водить, если можно просто сказать роботу-автомобилю, куда тебе ехать?
Слава Великому Нехочухе.
#life
Мы с вами, я имею ввиду поколение девяностых, разбираемся в технологиях лучше наших родителей. Мы росли, окружённые экспоненциальным развитием электроники. Каждый год был новый компьютер вдвое мощнее предыдущего (закон Мура). При нашей жизни необходимость подходить к телевизору для переключения канала сменилась на пульт ДУ, а сами телевизоры потеряли девяносто девять процентов толщины. В десять лет я уже умел программировать видеомагнитофон. У нас был Sharp с двойным пультом: снаружи простые кнопки для нубов, а, если откинуть дверцу, то за ними целая кабина авиалайнера. Технологии были умными, но и от человека требовали шевелить извилинами.
Так вот. Мы думали, что зумеры, и тем более поколение альфа, будут ещё более прошаренными, потому что окружены технологиями сильнее и дольше. Но, похоже, происходит откат: технологии стали слишком комфортными и слишком акцентированными на развлечениях с минимизацией умственных усилий. Смартфон в руках с десяти лет не даёт почти ничего, кроме умения свайпать тиктоки. И, внезапно, при необходимости выполнения какой-то серьёзной рабочей задачи на компьютере молодежь впадает в ступор.
Я уже рассуждал здесь когда-то, что рынок так и не смог (не стал?) адаптировать телефоны под выполнение рабочих задач. Либо это связано с требованием более сложного и комплексного ввода-вывода, чем для просмотра рилсов, либо экономически так и не оправдалось — никто не сделал нормальный ворд для телефонов, нормальный эксель для телефонов, нормальную IDE для телефонов и так далее. Всё существующее это в лучшем случае компромиссы. В итоге зумеры и альфа оказываются абсолютно беспомощными при необходимости автоматизации чего-то хотя бы минимально сложного. И в целом настоящая техническая грамотность оставляет желать лучшего.
На эту тему видел крутую цитату, что мы то поколение, которое и своих родителей учило пользоваться техникой, и детей будет учить пользоваться техникой.
Кажется, нейросети могут этот процесс усугубить ещё дальше. Хотя, разумеется, следующий скачок здесь — исчезновение самой потребности делать что-то самостоятельно. Зачем учиться водить, если можно просто сказать роботу-автомобилю, куда тебе ехать?
Слава Великому Нехочухе.
#life
💯17😢12❤5👍3
Самая распространённая проблема в настольных играх — поиск игроков. Хобби до сих пор сильно нишевое и требует синхронизации одновременно по месту, времени и предпочтениям сразу нескольких людей. Почти никакой другой досуг не обладает такими сложностями. В видеоигры вы можете играть по сети из разных городов, условный совместный поход в кино регулируется внешним расписанием, а для книжного клуба можно читать в личном темпе и встречаться раз в два месяца на финальное обсуждене.
Для решения этой проблемы настольщики изгаляются по-разному. Есть попытки переноса настольного опыта в онлайн (в том числе симуляция виртуального стола, где компоненты можно брать и свободно перекладывать виртуальной рукой). Есть игротеки (не решает именно задачу поиска игроков, даёт просто место и игры), есть кемпы (решает всё, но редко, сложно, дорого). А есть люди, которые покупают только игры с одиночным режимом и раскладывают дома, как пасьянс.
Как решить эту проблему совсем хорошо, пока никто не придумал. Я бы, наверное, хотел видеть цифровой сервис а ля «Убер для заказа партии». Выбираешь время, радиус, предпочтения в играх, сервис тебя мэтчит с другими такими же. Но для раскрутки подобного в очень маленьком и сравнительно интровертном настольном сообществе нужны невероятные затраты на маркетинг.
И вот я подумал, а вдруг могу решить эту задачу хотя бы для себя? У меня есть блог, в блоге гики, и по меньшей мере некоторые из них живут в Петербурге.
Возникла идея. Я публикую объявление, ну, например, в такой-то день вечером хочу поиграть в такую-то игру. Рассказываю, что за игра. Конечно же, подразумевается объяснение правил с моей стороны на месте. Территориально какое-нибудь антикафе на Комендантском поближе к метро. И дальше, если собралось желающих, ну допустим, ещё хотя бы двое, мы встречаемся и играем. По этому поводу опрос.
Для решения этой проблемы настольщики изгаляются по-разному. Есть попытки переноса настольного опыта в онлайн (в том числе симуляция виртуального стола, где компоненты можно брать и свободно перекладывать виртуальной рукой). Есть игротеки (не решает именно задачу поиска игроков, даёт просто место и игры), есть кемпы (решает всё, но редко, сложно, дорого). А есть люди, которые покупают только игры с одиночным режимом и раскладывают дома, как пасьянс.
Как решить эту проблему совсем хорошо, пока никто не придумал. Я бы, наверное, хотел видеть цифровой сервис а ля «Убер для заказа партии». Выбираешь время, радиус, предпочтения в играх, сервис тебя мэтчит с другими такими же. Но для раскрутки подобного в очень маленьком и сравнительно интровертном настольном сообществе нужны невероятные затраты на маркетинг.
И вот я подумал, а вдруг могу решить эту задачу хотя бы для себя? У меня есть блог, в блоге гики, и по меньшей мере некоторые из них живут в Петербурге.
Возникла идея. Я публикую объявление, ну, например, в такой-то день вечером хочу поиграть в такую-то игру. Рассказываю, что за игра. Конечно же, подразумевается объяснение правил с моей стороны на месте. Территориально какое-нибудь антикафе на Комендантском поближе к метро. И дальше, если собралось желающих, ну допустим, ещё хотя бы двое, мы встречаемся и играем. По этому поводу опрос.
❤1
Джон Скальци — «Война Старика», «Бригады Призраков», «Последняя Колония». В серии есть ещё три книги, но они не выпускались на русском.
Эту трилогию мне очень упорно советовал «Литрес» на протяжении многих месяцев, а потом и в комментариях были рекомендации. Но я не особо хотел покупать из-за негативных отзывов: по крайней мере первый роман ругают за примитивный сюжет и излишнюю американизацию. В итоге я сдался, и вот что скажу: денег не пожалел, но, если выстроить по моей личной оценке всё, что я прочитал/прослушал за последние лет пять, то Скальци будет где-то в нижней половине.
Книги связаны одними героями и вселенной, однако жанр у них в каком-то смысле отличается. Первая чистый боевик, вторая уже ближе к привычному сайфаю, а третья скорее о политике и дипломатии.
Открывающая сцена первой книги меня очень порадовала, и я в тот момент сразу подумал, что зря долго пропускал роман. Автор задаёт некий идеологический норматив — престарелый главный герой стоит на могиле жены, рядом с которой расположена могила её подруги. Подруга всегда во всём завидовала супруге героя и стремилась её обойти. Даже надгробье ей сделали более дорогое и презентабельное. Поначалу. Поскольку на могилу своей жены герой приходит регулярно и ухаживает за ней, а могила подруги заброшена — её никто не посещает. Интересная многомерная сцена, после которой я понадеялся, что сейчас прослушаю роман с необычными размышлениями о жизни и смерти — по аннотации уже было известно, что герою дадут молодое тело, по сути вторую жизнь, и отправят на войну расходовать эту самую жизнь на убийства других разумных.
Увы. Часть того, за что произведение ругают, оказалась правдой: довольно непритязательное описание космических военных будней в стиле «Звёздного Десанта». Герой отправился туда-то, прошёл учебку, пошёл в такой-то бой, в другой бой, погиб один друг, второй друг итд. Причём, описываемый мир не слишком приятный. Во-первых, по фантастическим моментам автор прошёлся совсем поверхностно. Герою дают крутой ИИ в голове, но он называет его оскорбительным словом и старается держать выключенным. Обсуждение того, как работает местный варп или оружие на основе наночастиц, происходит вскользь и порождает больше вопросов, чем ответов. У героя суперспособности, но они бесполезны, потому что все инопланетяне кратно сильнее, и так далее... Во-вторых, с точки зрения гармоничности и логики вселенная очень спорная: бесконечная жестокая война нескольких сотен рас друг с другом в произвольных сочетаниях. Нереалистичная жестокость всех по отношению ко всем (высокоразвитые пришельцы буквально едят людей). Практическое отсутствие дипломатии, торговли и других видов взаимовыгодного сотрудничества.
Я думал, что линия развития романа будет клониться куда-то в сторону: «Все воевали, а потом постепенно начали умнеть и отказываться от этого в пользу попыток понять друг друга и договориться». Но единственный персонаж, который произносит разумные вещи на эту тему, поднимается на смех автором и через пару глав погибает как бы из-за своей непробиваемой тупости.
Вторая книга временно меняет главного героя, делает кульбит и начинает вспоминать, что вообще-то это сайфай. Тут уже и технологии, и интересные тактические решения, и побольше описаний местного быта. Концовка тоже порадовала (то, как именно персонаж справился с казалось бы безвыходной ситуацией). Появляются размышления и различные идеологии. Мотивация главного антагониста очень понятная, способ решения тоже крутой. Как будто писал вообще другой человек. В целом, роман довольно самостоятельный, и, возможно, стоит даже пропустить первый и начать сразу с «Бригад Призраков».
А третья внезапно как раз поднимает вопрос того, а может, всё-таки, не воевать без остановки? Но позиция автора (и героев, чьими устами он её доносит) до конца так и не считывается. Группа инопланетян, которые действуют совершенно правильно, высокоморально и созидательно, местным человечеством объявляется врагами без каких-либо разумных оснований. Логика и мотивация людей не ясна. И в конце не становится ясна. Ну, то есть, если Скальци всё это время хотел нам рассказать про жестокое человечество с аморальным кровожадным правительством, то делал он это непонятно, и бОльшую часть времени проявлял себя на стороне не тех ребят.
По результатам я бы охарактеризовал серию, как странную. Разнородно по жанрам. Непонятно, что хотели сказать. Так что вроде бы и дослушал не без удовольствия, но и советовать не могу. #fiction
Эту трилогию мне очень упорно советовал «Литрес» на протяжении многих месяцев, а потом и в комментариях были рекомендации. Но я не особо хотел покупать из-за негативных отзывов: по крайней мере первый роман ругают за примитивный сюжет и излишнюю американизацию. В итоге я сдался, и вот что скажу: денег не пожалел, но, если выстроить по моей личной оценке всё, что я прочитал/прослушал за последние лет пять, то Скальци будет где-то в нижней половине.
Книги связаны одними героями и вселенной, однако жанр у них в каком-то смысле отличается. Первая чистый боевик, вторая уже ближе к привычному сайфаю, а третья скорее о политике и дипломатии.
Открывающая сцена первой книги меня очень порадовала, и я в тот момент сразу подумал, что зря долго пропускал роман. Автор задаёт некий идеологический норматив — престарелый главный герой стоит на могиле жены, рядом с которой расположена могила её подруги. Подруга всегда во всём завидовала супруге героя и стремилась её обойти. Даже надгробье ей сделали более дорогое и презентабельное. Поначалу. Поскольку на могилу своей жены герой приходит регулярно и ухаживает за ней, а могила подруги заброшена — её никто не посещает. Интересная многомерная сцена, после которой я понадеялся, что сейчас прослушаю роман с необычными размышлениями о жизни и смерти — по аннотации уже было известно, что герою дадут молодое тело, по сути вторую жизнь, и отправят на войну расходовать эту самую жизнь на убийства других разумных.
Увы. Часть того, за что произведение ругают, оказалась правдой: довольно непритязательное описание космических военных будней в стиле «Звёздного Десанта». Герой отправился туда-то, прошёл учебку, пошёл в такой-то бой, в другой бой, погиб один друг, второй друг итд. Причём, описываемый мир не слишком приятный. Во-первых, по фантастическим моментам автор прошёлся совсем поверхностно. Герою дают крутой ИИ в голове, но он называет его оскорбительным словом и старается держать выключенным. Обсуждение того, как работает местный варп или оружие на основе наночастиц, происходит вскользь и порождает больше вопросов, чем ответов. У героя суперспособности, но они бесполезны, потому что все инопланетяне кратно сильнее, и так далее... Во-вторых, с точки зрения гармоничности и логики вселенная очень спорная: бесконечная жестокая война нескольких сотен рас друг с другом в произвольных сочетаниях. Нереалистичная жестокость всех по отношению ко всем (высокоразвитые пришельцы буквально едят людей). Практическое отсутствие дипломатии, торговли и других видов взаимовыгодного сотрудничества.
Я думал, что линия развития романа будет клониться куда-то в сторону: «Все воевали, а потом постепенно начали умнеть и отказываться от этого в пользу попыток понять друг друга и договориться». Но единственный персонаж, который произносит разумные вещи на эту тему, поднимается на смех автором и через пару глав погибает как бы из-за своей непробиваемой тупости.
Вторая книга временно меняет главного героя, делает кульбит и начинает вспоминать, что вообще-то это сайфай. Тут уже и технологии, и интересные тактические решения, и побольше описаний местного быта. Концовка тоже порадовала (то, как именно персонаж справился с казалось бы безвыходной ситуацией). Появляются размышления и различные идеологии. Мотивация главного антагониста очень понятная, способ решения тоже крутой. Как будто писал вообще другой человек. В целом, роман довольно самостоятельный, и, возможно, стоит даже пропустить первый и начать сразу с «Бригад Призраков».
А третья внезапно как раз поднимает вопрос того, а может, всё-таки, не воевать без остановки? Но позиция автора (и героев, чьими устами он её доносит) до конца так и не считывается. Группа инопланетян, которые действуют совершенно правильно, высокоморально и созидательно, местным человечеством объявляется врагами без каких-либо разумных оснований. Логика и мотивация людей не ясна. И в конце не становится ясна. Ну, то есть, если Скальци всё это время хотел нам рассказать про жестокое человечество с аморальным кровожадным правительством, то делал он это непонятно, и бОльшую часть времени проявлял себя на стороне не тех ребят.
По результатам я бы охарактеризовал серию, как странную. Разнородно по жанрам. Непонятно, что хотели сказать. Так что вроде бы и дослушал не без удовольствия, но и советовать не могу. #fiction
👍5❤1