Forwarded from Культ Ереси
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Чисто метода астартес
😍2
Череповецкий конфедерат и кошка Азура
Photo
Напомню что в закрепе обзор на это великолепное аниме
👍2
С Рождеством братья-протестанты и наверное не очень братья-католики
👍13
Кто-нибудь проходил Rogue Trader? Длинная ли последняя глава?
🤔1
Так-с. Я прошел Rogue Trader и вот небольшой обзорчик.
Кто не знает, это ролевая игра во вселенной Warhammer 40000 где мы играем как ни удивительно — за Вольного Торговца. По бэку это лицензированные челики, имеющие мандат аж со Святой Терры, что им позволено таковыми быть и делать (почти) все что вздумается. У каждого влиятельного Вольного Торговца есть по своей мини-империи с флотами, армиями и таким подобным. Т.е. это не просто какой-то чухан на лохани который торгует паленым амасеком. Хотя конечно и такие есть, но играем не за такого.
Игрок вне зависимости от того кого создал, хоть Комиссара Имперской Гвардии, хоть санкционированного Псайкера (местные маги) — является одним из наследником династии фон Валанциус. После определенных событий мы собственно из наследника становимся держателем Мандата, и нас ждет куча дел — восстановить владения династии, заключать союзы, разгадывать тайны, решать всякие проблемки и конечно же бороться с врагами Императора. И вот тут конечно есть разные способы это сделать, ведь есть три пути:
Догматик — нести Слово Императора на зубьях пиломеча, вырезая ересь, скверну и ксеносов.
Радикал — использовать сомнительные способы для достижения цели, включая Хаос и ксеносов.
Схизматик — проще говоря добрая душа. Парагон из МЕ.
Игра имеет пошаговые бои, что как по мне — отличное решение, ибо от "активной паузы" как в во всяких БГ-1,2, Невервинтерах и прочих Acewind Dale и прошлых игр Совокотов меня корежит. Тут боевка больше напоминает XCOMовскую, но не до конца, ведь тут настольные правила. Но о них позже.
Имеются такие же пошаговые бои в космосе или как тут называются "Пустотные бои". Только вместо персонажей тут ваш кораблик. Прикольно на самом деле, таких боев не так много и наскучить не успевают.
Помимо всего предстоит развивать несколько планет, выполняя всякие проекты, которые дают всякие плюшки вроде снаряжения для персонажей, корабля, репутацию у фракций и т.п.
Вместо привычной торговли, тут система, где чтобы что-то приобрести вам нужно сначала добиться у вендора-фракции нужного уровня репутации, а затем просто брать у них нужные шмотки если хватает очков, которые не тратятся, а только копятся.
Насчет сюжета. Он неплох, по-началу вообще круто, особенно когда занимаешься непосредственно делами Вольного торговца, потом конечно все сводится к общему сюжету где присутствую всякие враги человечества, заговоры, неоднозначные мотивы и т.д. и т.п. Наблюдать интересно, но под конец никакого вау эффекта нет. Но повторюсь — первая половина игры отличная.
Что плохого могу сказать? Ну только то, что это очередная попытка Совокотов перенести настолку в формат видеоигры. Это привело к тому, что каждый полученый уровень развития был мучителен. Миллионы всяких скиллов, пассивных, активных, с кучей текста как их юзать и как они будут эффективны — ну это кошмар. И при этом тут максимальный уровень вроде 50-й, и он повышается очень быстро, и мне уже на 10 это надоело и я просто зачастую на похуе кликал скилы. Один фиг играл на сложности "История" ибо разбираться в этой механике не было желания.
Собственно вот что могу сказать об игре. Кстати не могу не отметить что это вторая в целом отличная игра по вахе в принципе за последние лет 10-15, и обе сделаны русскими. Первая конечно же это Space Marine 2. Ну а кто еще сделает отличную игру по вахе, как не люди, в вахе живущие?
Кто не знает, это ролевая игра во вселенной Warhammer 40000 где мы играем как ни удивительно — за Вольного Торговца. По бэку это лицензированные челики, имеющие мандат аж со Святой Терры, что им позволено таковыми быть и делать (почти) все что вздумается. У каждого влиятельного Вольного Торговца есть по своей мини-империи с флотами, армиями и таким подобным. Т.е. это не просто какой-то чухан на лохани который торгует паленым амасеком. Хотя конечно и такие есть, но играем не за такого.
Игрок вне зависимости от того кого создал, хоть Комиссара Имперской Гвардии, хоть санкционированного Псайкера (местные маги) — является одним из наследником династии фон Валанциус. После определенных событий мы собственно из наследника становимся держателем Мандата, и нас ждет куча дел — восстановить владения династии, заключать союзы, разгадывать тайны, решать всякие проблемки и конечно же бороться с врагами Императора. И вот тут конечно есть разные способы это сделать, ведь есть три пути:
Догматик — нести Слово Императора на зубьях пиломеча, вырезая ересь, скверну и ксеносов.
Радикал — использовать сомнительные способы для достижения цели, включая Хаос и ксеносов.
Схизматик — проще говоря добрая душа. Парагон из МЕ.
Игра имеет пошаговые бои, что как по мне — отличное решение, ибо от "активной паузы" как в во всяких БГ-1,2, Невервинтерах и прочих Acewind Dale и прошлых игр Совокотов меня корежит. Тут боевка больше напоминает XCOMовскую, но не до конца, ведь тут настольные правила. Но о них позже.
Имеются такие же пошаговые бои в космосе или как тут называются "Пустотные бои". Только вместо персонажей тут ваш кораблик. Прикольно на самом деле, таких боев не так много и наскучить не успевают.
Помимо всего предстоит развивать несколько планет, выполняя всякие проекты, которые дают всякие плюшки вроде снаряжения для персонажей, корабля, репутацию у фракций и т.п.
Вместо привычной торговли, тут система, где чтобы что-то приобрести вам нужно сначала добиться у вендора-фракции нужного уровня репутации, а затем просто брать у них нужные шмотки если хватает очков, которые не тратятся, а только копятся.
Насчет сюжета. Он неплох, по-началу вообще круто, особенно когда занимаешься непосредственно делами Вольного торговца, потом конечно все сводится к общему сюжету где присутствую всякие враги человечества, заговоры, неоднозначные мотивы и т.д. и т.п. Наблюдать интересно, но под конец никакого вау эффекта нет. Но повторюсь — первая половина игры отличная.
Что плохого могу сказать? Ну только то, что это очередная попытка Совокотов перенести настолку в формат видеоигры. Это привело к тому, что каждый полученый уровень развития был мучителен. Миллионы всяких скиллов, пассивных, активных, с кучей текста как их юзать и как они будут эффективны — ну это кошмар. И при этом тут максимальный уровень вроде 50-й, и он повышается очень быстро, и мне уже на 10 это надоело и я просто зачастую на похуе кликал скилы. Один фиг играл на сложности "История" ибо разбираться в этой механике не было желания.
Собственно вот что могу сказать об игре. Кстати не могу не отметить что это вторая в целом отличная игра по вахе в принципе за последние лет 10-15, и обе сделаны русскими. Первая конечно же это Space Marine 2. Ну а кто еще сделает отличную игру по вахе, как не люди, в вахе живущие?
👍8🤮1