Подборка ИИ-стартапов (и не только стартапов) в области звука, музыки, аудио-генерации, речи, распознавания, сплиттинга и прочая.
Про Айва, Эндель и Муберт я уже писал, но там десятки новых и старых имен.
Звукачи, налетай.
https://github.com/csteinmetz1/ai-audio-startups
Стащил тут: https://t.iss.one/DeepFaker
Про Айва, Эндель и Муберт я уже писал, но там десятки новых и старых имен.
Звукачи, налетай.
https://github.com/csteinmetz1/ai-audio-startups
Стащил тут: https://t.iss.one/DeepFaker
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кверс - мамкин метаверс от Qatar Airlines.
Канонический пример, когда слово метаверс можно заменить на "новый сайт" или "сайт с 3Д" без потери какого-либо смысла.
Я отдаю должное бойцам графики, которые пилили вот это вот все, но мракетологи, придумавшие весь этот треш и гордо поименовавшие это метаверсом будут через год называть то же самое трансверсом или мегаспейсом. И гордицца.
Один плюс - в графике будет больше работы.
Вишенка: свое имя вбиваешь пальчиками. Голосовой ввод и метааверс? Нет, не слышали, ашоэто?
Кто еще не испугался, проходите по ссылке, поищите смысл происходящего.
https://www.qatarairways.com/html/redirect/qverse/
Канонический пример, когда слово метаверс можно заменить на "новый сайт" или "сайт с 3Д" без потери какого-либо смысла.
Я отдаю должное бойцам графики, которые пилили вот это вот все, но мракетологи, придумавшие весь этот треш и гордо поименовавшие это метаверсом будут через год называть то же самое трансверсом или мегаспейсом. И гордицца.
Один плюс - в графике будет больше работы.
Вишенка: свое имя вбиваешь пальчиками. Голосовой ввод и метааверс? Нет, не слышали, ашоэто?
Кто еще не испугался, проходите по ссылке, поищите смысл происходящего.
https://www.qatarairways.com/html/redirect/qverse/
https://community.dronesumo.com/t/ai-racing-fpv-drone-full-send-a-i-vs-humans-university-of-zurich/269
Оказывается, за гонками дронов стоит огромный ресерч в области комп зрения. Посмотрите статью, там много подробностей про сбор данных и состояние области.
Тут процитирую лишь выжимку.
БПЛА в настоящее время широко используются в нескольких транспортных областях, но планирование оптимальных по времени траекторий на пределе срабатывания через множество путевых точек остается открытой проблемой. Поэтому лаборатория робототехники Цюрихского университета обратила свое внимание на FPV, чтобы загрузить новые алгоритмические системы в этот высокоскоростной вид спорта для достижения максимально быстрого полета.
За неделю до гонки лаборатория пригласила трех чемпионов мира, Томаса Битматта, Алекса Вановера и Марвина Шеппера, чтобы начать тренировки, сбор данных о движении глаз и другие оптимизации алгоритмов ИИ. Здесь трасса и дроны были построены для ИИ, в комплекте с 36 камерами и датчиками, что эквивалентно добавлению 36 мощных мозгов к ИИ-алгоритмам!
Там также хорошо отпиариласть Vicon со своими камерами и трекерами.
Оказывается, за гонками дронов стоит огромный ресерч в области комп зрения. Посмотрите статью, там много подробностей про сбор данных и состояние области.
Тут процитирую лишь выжимку.
БПЛА в настоящее время широко используются в нескольких транспортных областях, но планирование оптимальных по времени траекторий на пределе срабатывания через множество путевых точек остается открытой проблемой. Поэтому лаборатория робототехники Цюрихского университета обратила свое внимание на FPV, чтобы загрузить новые алгоритмические системы в этот высокоскоростной вид спорта для достижения максимально быстрого полета.
За неделю до гонки лаборатория пригласила трех чемпионов мира, Томаса Битматта, Алекса Вановера и Марвина Шеппера, чтобы начать тренировки, сбор данных о движении глаз и другие оптимизации алгоритмов ИИ. Здесь трасса и дроны были построены для ИИ, в комплекте с 36 камерами и датчиками, что эквивалентно добавлению 36 мощных мозгов к ИИ-алгоритмам!
Там также хорошо отпиариласть Vicon со своими камерами и трекерами.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пока теслафилы и теслафобы рядятся, у кого автопилот круче - у ИИ или у ЕИ, пилоты дронов похоже решили этот вопрос.
И пригорюнились. Особенно Алекс Вановер
И пригорюнились. Особенно Алекс Вановер
Также я преступно забыл упомянуть ииаудиосервис от Дениса Ширяева, который умеет не только в картинки и видео, но и в звук.
neural.love
AI Enhance And Upscale Audio Online | Try it now | neural.love
With AI magic, you can improve audio quality without installing any software.
К - Компетенции.
П - Профстандарты.
Глава Роскомнадзора уверенно вещает на ПМЭФ, что фб придумал лайк в 1997 году и "в том же году" Твиттер придумал ретвит.
Главный. В Роскомнадзоре. Говорит про интернет. Уверенно.
И правда, какая разница, он же в целом имеет представление, что есть Интернет. Или что нет Интернета.
Ничего не меняется. Лет сто уже. Можно нести любую ахинею. Лишь бы баре были довольны.
Грустно и точка.
https://rutube.ru/spief21/video/d26ab0fb71ec4a983b7b593b7f803a98/
Посмотрите сами. Таймкод на православном рутубе 56:38.
Пока не снесли.
П - Профстандарты.
Глава Роскомнадзора уверенно вещает на ПМЭФ, что фб придумал лайк в 1997 году и "в том же году" Твиттер придумал ретвит.
Главный. В Роскомнадзоре. Говорит про интернет. Уверенно.
И правда, какая разница, он же в целом имеет представление, что есть Интернет. Или что нет Интернета.
Ничего не меняется. Лет сто уже. Можно нести любую ахинею. Лишь бы баре были довольны.
Грустно и точка.
https://rutube.ru/spief21/video/d26ab0fb71ec4a983b7b593b7f803a98/
Посмотрите сами. Таймкод на православном рутубе 56:38.
Пока не снесли.
RUTUBE
ЦИФРОВАЯ ЭТИКА И ЦЕННОСТИ ИНДУСТРИИ РАЗВЛЕЧЕНИЙ И СМИ. ЦИФРОВАЯ ПСИХОЛОГИЯ В МЕДИАЭТИЧНОСТИ
Как «новая» этика влияет на медиа, является ли она новой формой информационного тоталитаризма или, по сути, это просто следующий этап развития этики и более открытое обсуждение того, что уже существовало. Каковы принципы новой этичности в цифровой среде как…
In3D сделали автоматическую генерацию текстуры их аватара в Metahuman и запилили туториал. Пишут, что если бы сама генерация метахьюмана на стороне эпика не была такой долгой, то процесс создания метахьюмана себя можно было бы уложить в 10 мин.
https://youtu.be/BK-ayKR8NlQ
https://youtu.be/BK-ayKR8NlQ
YouTube
3D scan to Metahuman with in3D app ~ Mesh to Metahuman with texture, using just a smartphone
UPDATE: Try next-gen avatars at https://avaturn.me
UPDATE: The resolution of the texture is now 2k, the alignment is better and finally, you don't need the converter, the texture is supplied in the archive that you download from the app.
Excited about…
UPDATE: The resolution of the texture is now 2k, the alignment is better and finally, you don't need the converter, the texture is supplied in the archive that you download from the app.
Excited about…
Forwarded from эйай ньюз
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Прошло 20 лет.
В Майке появились нормальные булеаны.
И, внимание максисты, стек модификаторов. Для булеанов же.
Нейминг(намберинг), конечно, оптимистичный.
На дворе первая половина 2022.
На версии Maya уже 2023.1
https://newpossible.autodesk.com/maya
В Майке появились нормальные булеаны.
И, внимание максисты, стек модификаторов. Для булеанов же.
Нейминг(намберинг), конечно, оптимистичный.
На дворе первая половина 2022.
На версии Maya уже 2023.1
https://newpossible.autodesk.com/maya
Всё ещё хотите носить телевизор на носу?
Ещё до начала основной части эксперимента несколько человек пожаловались на неудобство или то, что их укачивает. Двое участников исследования отказались от опытов в первый день, поскольку почувствовали тошноту, мигрень и тревогу.
В среднем загруженность испытуемых при работе в VR-шлемах повысилась на 35%, уровень недовольства — на 42%, стресса — на 11%, а тревожности — на 19%.
Общее психическое состояние участников эксперимента ухудшилось на 20%.
Нагрузка на глаза повысилась на 48%, а продуктивность снизилась на 16%.
По уровню удобства работа в VR-шлемах оказалась на 36% хуже по сравнению с обычными условиями.
На коробке написано "для детей с 12 лет".
Ну-ну.
Дети, они же пластичные, не то, что хрупкие взрослые...
https://dtf.ru/life/1234293-issledovanie-pokazalo-chto-rabota-v-virtualnoy-realnosti-snizhaet-proizvoditelnost-razdrazhaet-i-vyzyvaet-migren
Ещё до начала основной части эксперимента несколько человек пожаловались на неудобство или то, что их укачивает. Двое участников исследования отказались от опытов в первый день, поскольку почувствовали тошноту, мигрень и тревогу.
В среднем загруженность испытуемых при работе в VR-шлемах повысилась на 35%, уровень недовольства — на 42%, стресса — на 11%, а тревожности — на 19%.
Общее психическое состояние участников эксперимента ухудшилось на 20%.
Нагрузка на глаза повысилась на 48%, а продуктивность снизилась на 16%.
По уровню удобства работа в VR-шлемах оказалась на 36% хуже по сравнению с обычными условиями.
На коробке написано "для детей с 12 лет".
Ну-ну.
Дети, они же пластичные, не то, что хрупкие взрослые...
https://dtf.ru/life/1234293-issledovanie-pokazalo-chto-rabota-v-virtualnoy-realnosti-snizhaet-proizvoditelnost-razdrazhaet-i-vyzyvaet-migren
DTF
Исследование показало, что работа в виртуальной реальности снижает производительность, раздражает и вызывает мигрень — Жизнь на…
Плохие новости для метавселенной.
Искусство, говорите? Коллекционирование?
Вот тут Dexter Lab сделал опрос в сообществе и выяснилось, что 64.3 процента покупают НФТ с целью наживы. Просто бизнес.
И только 12.4 процента - коллекционируют.
Примечательно, что вторая по величине доля нфт-приобретателей делают это, чтобы повыпендриваться.
За сим. Eсли вы пилите нфт-проект, и вы не мега-художник с конским провенансом и не лютая звезда интернета с легионом фоловеров, то будьте честны с собой и аудиторией - две трети захотят просто нажиться, купив дешевле, продав дороже. И если пирамиды и скам вам не интересны, то остается еще внушительный ломоть тех, кто хочет повыпендриваться и пофлексить. Придумайте, что им дать и они ваши.
Ну и последнее. Это не особенность NFT. Думаю на рынке современного искусства ровно такие же расклады. Нажива, эго, коллекционирование. В тех же пропорциях.
Это биологическая особенность.
https://dexterlab.com/why-people-buy-nfts-dexterlab-survey/
Вот тут Dexter Lab сделал опрос в сообществе и выяснилось, что 64.3 процента покупают НФТ с целью наживы. Просто бизнес.
И только 12.4 процента - коллекционируют.
Примечательно, что вторая по величине доля нфт-приобретателей делают это, чтобы повыпендриваться.
За сим. Eсли вы пилите нфт-проект, и вы не мега-художник с конским провенансом и не лютая звезда интернета с легионом фоловеров, то будьте честны с собой и аудиторией - две трети захотят просто нажиться, купив дешевле, продав дороже. И если пирамиды и скам вам не интересны, то остается еще внушительный ломоть тех, кто хочет повыпендриваться и пофлексить. Придумайте, что им дать и они ваши.
Ну и последнее. Это не особенность NFT. Думаю на рынке современного искусства ровно такие же расклады. Нажива, эго, коллекционирование. В тех же пропорциях.
Это биологическая особенность.
https://dexterlab.com/why-people-buy-nfts-dexterlab-survey/
Ну, за дизайнеров тату и тату-художников. Пруф ниже. Причем с обоснованиями.
https://t.iss.one/denissexy/5906
https://t.iss.one/denissexy/5906
Telegram
Denis Sexy IT 🤖
Мне тоже пришел инвайт в Dalle 2, и я как по настоящему упоротый на технологиях чел, сразу сгенерировал себе эскиз по запросу «Руки робота, Божественное прикосновение», и пошел набил его в тату салон 🌚
Пока обсуждали с тату-мастером технологию, он рассказал…
Пока обсуждали с тату-мастером технологию, он рассказал…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
С таким Омниверсом не страшно и в Метаверс.
Вот такая вот сценка - 22 миллионов полигонов(треугольников), 350 моделей и 3000 текстур с разрешением 4K.
Пишут, что реалтайм.
Но это еще не все.
Взяли 20 человек в разных концах планеты. Дали им любимый софт на выбор, у каждого свой - Substance 3D Painter, Substance Designer, 3ds Max, Blender, Cinema 4D, ZBrush, Houdini.
И попросили заколлабиться. Причем прямо в 3Д, в процессе создания сцены.
3Д-Коллаб - это Omniverse Create, в котором собиралось все это пиршество.
«Лучший способ думать об Omniverse Create — это рассматривать его как инструмент построения мира», — говорят в Нвидия. «Он работает с Omniverse Connectors , которые позволяют художникам использовать любые сторонние приложения, с которыми они знакомы, и беспрепятственно грузить свою работу в Omniverse».
И да, симуляции из Худини тоже затаскивались туда через коннекторы.
Много подробностей тут: https://blogs.nvidia.com/blog/2022/04/25/making-of-omniverse-ramen-shop/
Вот такая вот сценка - 22 миллионов полигонов(треугольников), 350 моделей и 3000 текстур с разрешением 4K.
Пишут, что реалтайм.
Но это еще не все.
Взяли 20 человек в разных концах планеты. Дали им любимый софт на выбор, у каждого свой - Substance 3D Painter, Substance Designer, 3ds Max, Blender, Cinema 4D, ZBrush, Houdini.
И попросили заколлабиться. Причем прямо в 3Д, в процессе создания сцены.
3Д-Коллаб - это Omniverse Create, в котором собиралось все это пиршество.
«Лучший способ думать об Omniverse Create — это рассматривать его как инструмент построения мира», — говорят в Нвидия. «Он работает с Omniverse Connectors , которые позволяют художникам использовать любые сторонние приложения, с которыми они знакомы, и беспрепятственно грузить свою работу в Omniverse».
И да, симуляции из Худини тоже затаскивались туда через коннекторы.
Много подробностей тут: https://blogs.nvidia.com/blog/2022/04/25/making-of-omniverse-ramen-shop/
И много картинок и список художников тут:
https://www.artstation.com/artwork/mzmmVZ
https://www.artstation.com/artwork/mzmmVZ
ArtStation
NVidia Ramenshop, Andrej Štefančík
I had the pleasure of leading this Ramenshop project and our team of talented artists at Nvidia.
Scene was showcased at GTC Spring 2022. Rendered in Omniverse Create.
I was responsible for intial blockout of the scene, managing people, tasks, feedback, scene…
Scene was showcased at GTC Spring 2022. Rendered in Omniverse Create.
I was responsible for intial blockout of the scene, managing people, tasks, feedback, scene…
На днях фейсбучег анонсировал вещевой метарынок «Meta Avatars Store».
Рынок запускается в Facebook, Instagram и Messenger и позволит пользователям покупать цифровую одежду для своих аватаров. Первоначально он будет предлагать цифровые наряды от Balenciaga, Prada и Thom Browne.
Забавно поразмышлять над параллелями - Роблокс месяцем раньше выкатил свое решение для одежды. Потом Марк разразился "видением" делать игры изнутри самого пространства или игры и представил Crayta. А теперь вот выкатил модный приговор.
Но мне, как обычно, пришла идея для стартапа. Что люди покупают кроме одежды? Еду и таблетки прежде всего.
Ждем от всех мамкиных метаверсов мощных решений по подкармливанию и подлечиванию аватаров.
Покупаете цифровые таблетки и цифровую жрачку и ваш аватары перестают худеть и увядать.
Это, конечно, дикий баян - в играх уже десятки лет эти механики работают на ура. Но мы же с вами наблюдаем, как алкатели метаверса открывают и переизобретают заново давно известные игровые и другие механики.
Так что недалек тот день, когда ваши аватарчики в инсте начнут блекнуть и десатурироваться, и чтобы вернуть им румяный вид, вам придется сходить в цифровую аптеку и метагастроном. А если нет денег, то побегать в цифровых кроссовках по комнате и отжаться 20 раз в специальных браслетах. Иначе плакали ваши аватарчики.
Рынок запускается в Facebook, Instagram и Messenger и позволит пользователям покупать цифровую одежду для своих аватаров. Первоначально он будет предлагать цифровые наряды от Balenciaga, Prada и Thom Browne.
Забавно поразмышлять над параллелями - Роблокс месяцем раньше выкатил свое решение для одежды. Потом Марк разразился "видением" делать игры изнутри самого пространства или игры и представил Crayta. А теперь вот выкатил модный приговор.
Но мне, как обычно, пришла идея для стартапа. Что люди покупают кроме одежды? Еду и таблетки прежде всего.
Ждем от всех мамкиных метаверсов мощных решений по подкармливанию и подлечиванию аватаров.
Покупаете цифровые таблетки и цифровую жрачку и ваш аватары перестают худеть и увядать.
Это, конечно, дикий баян - в играх уже десятки лет эти механики работают на ура. Но мы же с вами наблюдаем, как алкатели метаверса открывают и переизобретают заново давно известные игровые и другие механики.
Так что недалек тот день, когда ваши аватарчики в инсте начнут блекнуть и десатурироваться, и чтобы вернуть им румяный вид, вам придется сходить в цифровую аптеку и метагастроном. А если нет денег, то побегать в цифровых кроссовках по комнате и отжаться 20 раз в специальных браслетах. Иначе плакали ваши аватарчики.
TechCrunch
Meta is launching a digital clothing store where you can purchase outfits for your avatar
Meta CEO Mark Zuckerberg announced today that the company is launching a digital designer clothing store called the "Meta Avatars Store."
Размер имеет в значение!
Как вам такой аспект?!
В то время как все уперлись в ультра-wide, LG (которая и заварила эту широкую кашу) берет и делает ортогональный пивот!
И анонсирует 28-дюймовый монитор с соотношением сторон 16:18, это как бы два окна с соотношением 16:9 и разрешением 2560×1440.
Общее разрешение экрана 2560×2880 пикселей.
Я, скажем так, смущен. Вот есть золотое сечение, а как будет наоборот?
Как вам такой аспект?!
В то время как все уперлись в ультра-wide, LG (которая и заварила эту широкую кашу) берет и делает ортогональный пивот!
И анонсирует 28-дюймовый монитор с соотношением сторон 16:18, это как бы два окна с соотношением 16:9 и разрешением 2560×1440.
Общее разрешение экрана 2560×2880 пикселей.
Я, скажем так, смущен. Вот есть золотое сечение, а как будет наоборот?
Марк вчера представил прототипы телевизоров на носу, которые должны стать "устройствами с визуальной завершенностью, неотличимой от реальности".
Он также упомянул «визуальный тест Тьюринга», чтобы обозначить тот порог, который убеждает вашу визуальную систему в том, что то, что находится внутри VR-устройства, действительно реально.
Не буду перепечатывать многочисленные новости, а дам ссылку на отличный материал на русском, где все расписано: про варифокальность, искажение, разрешение сетчатки, HDR и прочая.
А сам позволю поразмыслить на эту тему (а иначе, зачем я завел этот нарциссический блог, не новости же постить, а мощно умничать).
Первое. Можно упираться повышение качества, борьбу с артефактами и пр. Все это хорошо, особенно сейчас, когда виарчик по качеству картинки болтается в начале нулевых. Однако, мозг пластичен, и если ему интересно/нужно, то неудобства и некрасивости уходят на второй план. Даже если вам принудительно начать показывать интернет вверх ногами на экране, то с течением времени мозг адаптируется и вы просто перестанете это замечать. Поэтому, если у вас и пока еще вашего мозга будет мотивация, то вся эта "визуальная завершенность, неотличимая от реальности" будет приятной, но избыточной фишкой.
Но вот с мотивацией есть проблемы. Ибо цена - это модификация вашей головы, путем напяливания на нее костылей. И эта цена непомерна.
Второе. Чтобы обосновать непомерность цены приведу такой пример. В 2010 году мы все оказались в центре стерео-истерики. Нам предлагали одеть чудо-очки (легчайшие притом) и увидеть все наши цифровые миры в стерео. Ух! Я даже cg event провел в стерео-формате в 2010 году. Чуть не рехнулся юстировать проекторы. Зато все по моде и в 3Д.
Бродкастеры посходили с ума (примерно как сейчас виарщики, только раз в 8 сильнее), и затеяли проект "3Д-телевидение в каждый дом". 3Д-телевизоры (это самое простое), стерео-вещание(а вот это уже бюджеты), контент и пр. Потратили (могу ошибаться) около 4 миллиардов на вот это вот всё переоборудование и через три года признали проект умершим. По одной маленькой и очень неожиданной причине.
Люди не хотят одевать очки дома. В кинотеатре могут, а дома - ни в какую, подонки.
Ибо идти за пивом в холодильник неудобно, и когда хочешь сказать что-то родным и близким в процессе просмотра, то неожиданно видишь всех в этих дурацких очках. И чувствуешь разделение.
И всё.
Прощайте миллиарды и стерео-мечты.
У Виарчика может быть сколько угодно классных применений, но вот эти вот мечты про масс-адопшен и демонстрации устройств широким народным массам, с призывами погружацца, напоминают мне стерео-истерику десятилетней давности.
В каждый дом не зайдет. Сорри.
https://vr-j.ru/stati-i-obzory/obzory/vr-prototipy-meta-polnyj-obzor/
Он также упомянул «визуальный тест Тьюринга», чтобы обозначить тот порог, который убеждает вашу визуальную систему в том, что то, что находится внутри VR-устройства, действительно реально.
Не буду перепечатывать многочисленные новости, а дам ссылку на отличный материал на русском, где все расписано: про варифокальность, искажение, разрешение сетчатки, HDR и прочая.
А сам позволю поразмыслить на эту тему (а иначе, зачем я завел этот нарциссический блог, не новости же постить, а мощно умничать).
Первое. Можно упираться повышение качества, борьбу с артефактами и пр. Все это хорошо, особенно сейчас, когда виарчик по качеству картинки болтается в начале нулевых. Однако, мозг пластичен, и если ему интересно/нужно, то неудобства и некрасивости уходят на второй план. Даже если вам принудительно начать показывать интернет вверх ногами на экране, то с течением времени мозг адаптируется и вы просто перестанете это замечать. Поэтому, если у вас и пока еще вашего мозга будет мотивация, то вся эта "визуальная завершенность, неотличимая от реальности" будет приятной, но избыточной фишкой.
Но вот с мотивацией есть проблемы. Ибо цена - это модификация вашей головы, путем напяливания на нее костылей. И эта цена непомерна.
Второе. Чтобы обосновать непомерность цены приведу такой пример. В 2010 году мы все оказались в центре стерео-истерики. Нам предлагали одеть чудо-очки (легчайшие притом) и увидеть все наши цифровые миры в стерео. Ух! Я даже cg event провел в стерео-формате в 2010 году. Чуть не рехнулся юстировать проекторы. Зато все по моде и в 3Д.
Бродкастеры посходили с ума (примерно как сейчас виарщики, только раз в 8 сильнее), и затеяли проект "3Д-телевидение в каждый дом". 3Д-телевизоры (это самое простое), стерео-вещание(а вот это уже бюджеты), контент и пр. Потратили (могу ошибаться) около 4 миллиардов на вот это вот всё переоборудование и через три года признали проект умершим. По одной маленькой и очень неожиданной причине.
Люди не хотят одевать очки дома. В кинотеатре могут, а дома - ни в какую, подонки.
Ибо идти за пивом в холодильник неудобно, и когда хочешь сказать что-то родным и близким в процессе просмотра, то неожиданно видишь всех в этих дурацких очках. И чувствуешь разделение.
И всё.
Прощайте миллиарды и стерео-мечты.
У Виарчика может быть сколько угодно классных применений, но вот эти вот мечты про масс-адопшен и демонстрации устройств широким народным массам, с призывами погружацца, напоминают мне стерео-истерику десятилетней давности.
В каждый дом не зайдет. Сорри.
https://vr-j.ru/stati-i-obzory/obzory/vr-prototipy-meta-polnyj-obzor/
vr-j.ru
VR-прототипы Meta. Полный обзор | VR-JOURNAL
Теперь в попытке пролить немного света на то, чего достигли эти деньги, Цукерберг решил рассказать о последних достижениях в этой области.
Похоже, что киберпанк и брат его метаверс уже на дворе:
🇧🇧Барбадос открывает свое посольство в метавселенной
🏦Банк JPMorgan строит офис и выпускает собственный токен
🎧А Снуп Догг записывает клипы и создает уникальные NFT коллекции.
Коллеги из канала Maff вполне себе доступным языком рассказывают, как работает вот это вот всё и задорно пишут про такие темы как:
🚀Какой бизнес создать в метавселенной?
🚀Что важно знать об NFT, чтобы не потерять свои деньги?
🚀Как реализоваться в метаверсе художнику/разработчику/продуктологу?
🚀Как инвестировать в технологии будущего?
Например, недавно они рассказали о проведении свадеб в метавселенной , а потом еще написали материал про SBT.
В общем, я не так часто пишу про крипту, нфт, токены, дао и цифровые земли, а у них там все по полочкам, сам почитываю.
👉Ссылка на канал
🇧🇧Барбадос открывает свое посольство в метавселенной
🏦Банк JPMorgan строит офис и выпускает собственный токен
🎧А Снуп Догг записывает клипы и создает уникальные NFT коллекции.
Коллеги из канала Maff вполне себе доступным языком рассказывают, как работает вот это вот всё и задорно пишут про такие темы как:
🚀Какой бизнес создать в метавселенной?
🚀Что важно знать об NFT, чтобы не потерять свои деньги?
🚀Как реализоваться в метаверсе художнику/разработчику/продуктологу?
🚀Как инвестировать в технологии будущего?
Например, недавно они рассказали о проведении свадеб в метавселенной , а потом еще написали материал про SBT.
В общем, я не так часто пишу про крипту, нфт, токены, дао и цифровые земли, а у них там все по полочкам, сам почитываю.
👉Ссылка на канал
Telegram
Maff: Метавселенные и Web3
Metaverse-агентство и продакшен. Делаем контент о метаверсе и Web3. Проводим ивенты и делимся опытом решения задач в метаверсе.
Агентство: maff.io
Медиа: maff.io/media
YT: youtube.com/c/Maffuture
Чат: @maffbigteam
Курсы: skills.maff.io
Contact: @im_maff
Агентство: maff.io
Медиа: maff.io/media
YT: youtube.com/c/Maffuture
Чат: @maffbigteam
Курсы: skills.maff.io
Contact: @im_maff
Помните я предлагал выпить за художников и фотографов, ваяющих обложки журналов?
Вы, как обычно, хихикали.
Думали я шучу.
Все, ребятки, не до шуток.
Не чокаясь.
Молча.
Если не верите мне, поверьте Космополитану.
20 секунд и немного электричества.
https://www.cosmopolitan.com/lifestyle/a40314356/dall-e-2-artificial-intelligence-cover/
Вы, как обычно, хихикали.
Думали я шучу.
Все, ребятки, не до шуток.
Не чокаясь.
Молча.
Если не верите мне, поверьте Космополитану.
20 секунд и немного электричества.
https://www.cosmopolitan.com/lifestyle/a40314356/dall-e-2-artificial-intelligence-cover/