Ровно год назад в папке проектов появилась папка «THE SOFTROCK». Именно с этого момента началось создание моей новой, третьей по счету серии работ!
Что такое THE SOFTROCK?
Это серия визуализаций, в которой я попытался отразить эмоциональный опыт последних лет своей жизни через визуальные образы и нарратив.
Этот год был полон изменений: многое исчезло, многое появилось. Были недели, когда THE SOFTROCK практически исчезал из списка актуальных проектов 2.22.002 и находился на грани полного исчезновения. Его создание стало для меня «задачей со звёздочкой»: вместо коротких спринтов меня ждали длинные забеги. В этой серии впервые появился сквозной сюжет действий. На самом деле, здесь гораздо больше нового, чем во второй серии — BLUR, да и вообще во всём моём творчестве «до».
Раньше я старался показывать работы по мере их создания — так я поступал с BLUR. Но для THE SOFTROCK это было ошибкой: это рвало нить повествования, так как цельного сюжета на тот момент ещё не было, что плохо сказывалось на восприятии серии.
Сейчас же, я наконец могу начать готовить вас к этому огромному пласту творчества. Работа над всей серией уже на финишной прямой, и большая часть пути пройдена. В ближайшие месяцы мы вместе начнём погружаться в мир THE SOFTROCK. А для начала я покажу вам небольшой (а, возможно, и большой!) спойлер — изображения главных персонажей серии. Это вступительные работы каждого действия, с которых и начинаются истории THE SOFTROCK!
Скоро вы узнаете ещё больше! Буду рад вашим вопросам и пожеланиям в комментариях — расскажите, какие аспекты создания серии вам было бы интересно узнать?
*также я буду благодарен за предложения по формату публикации: как и в каком виде вам было бы интереснее всего увидеть эту серию?
█ ██ ███
Что такое THE SOFTROCK?
Это серия визуализаций, в которой я попытался отразить эмоциональный опыт последних лет своей жизни через визуальные образы и нарратив.
Этот год был полон изменений: многое исчезло, многое появилось. Были недели, когда THE SOFTROCK практически исчезал из списка актуальных проектов 2.22.002 и находился на грани полного исчезновения. Его создание стало для меня «задачей со звёздочкой»: вместо коротких спринтов меня ждали длинные забеги. В этой серии впервые появился сквозной сюжет действий. На самом деле, здесь гораздо больше нового, чем во второй серии — BLUR, да и вообще во всём моём творчестве «до».
Раньше я старался показывать работы по мере их создания — так я поступал с BLUR. Но для THE SOFTROCK это было ошибкой: это рвало нить повествования, так как цельного сюжета на тот момент ещё не было, что плохо сказывалось на восприятии серии.
Сейчас же, я наконец могу начать готовить вас к этому огромному пласту творчества. Работа над всей серией уже на финишной прямой, и большая часть пути пройдена. В ближайшие месяцы мы вместе начнём погружаться в мир THE SOFTROCK. А для начала я покажу вам небольшой (а, возможно, и большой!) спойлер — изображения главных персонажей серии. Это вступительные работы каждого действия, с которых и начинаются истории THE SOFTROCK!
Скоро вы узнаете ещё больше! Буду рад вашим вопросам и пожеланиям в комментариях — расскажите, какие аспекты создания серии вам было бы интересно узнать?
*также я буду благодарен за предложения по формату публикации: как и в каком виде вам было бы интереснее всего увидеть эту серию?
█ ██ ███
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
The Softrock. Сцена в магазине. Красивый ракурс, хотелось показать его объемность и некую драматичность. По поводу фона - я выполняю свою мечту, целое действие в сеттинге Ultraviolence. Еще можно много сказать слов о настроении кадра и действия, но хорошо его опишут эти строки:
Don't say you need me if
You know that you're leaving
I can't do it, I can't do it
But you do it well
Действие пока вне кадра, только локация. Вообще думаю показать в ближайшее время некоторые локации с серии и рассказать о работе над ними.
█ ██ ███
Don't say you need me if
You know that you're leaving
I can't do it, I can't do it
But you do it well
Действие пока вне кадра, только локация. Вообще думаю показать в ближайшее время некоторые локации с серии и рассказать о работе над ними.
█ ██ ███
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Wherever the wind blows
Well, that's where I'm headed
Не обращайте, пожалуйста, внимание на фризы в конце, мой компьютер и так в состоянии аффекта от моих запросов)
█ ██ ███
Well, that's where I'm headed
Не обращайте, пожалуйста, внимание на фризы в конце, мой компьютер и так в состоянии аффекта от моих запросов)
█ ██ ███
❤13 5 2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ты стараешься не напрасно, никто не знает как правильно!
█ ██ ███
█ ██ ███
❤33 13
2.22.002
Ты стараешься не напрасно, никто не знает как правильно! █ ██ ███
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
2.22.002 / 4
Скоро!
█ ██ ███
Скоро!
█ ██ ███
❤12 8 8
Так же выхожу к вам сегодня с новостью по THE SOFTROCK - создание серии подходит к концу!
Сейчас THE SOFTROCK стал наконец-то неразрозненной материей и прочным фундаментом для будущего 2.22.002!
Оформление, стилистика и концепция меня очень радует, уже не терпится выпустить в свет новую коллекцию работ, а пока покажу фрагменты с оформления проекта!
█ ██ ███
Сейчас THE SOFTROCK стал наконец-то неразрозненной материей и прочным фундаментом для будущего 2.22.002!
Оформление, стилистика и концепция меня очень радует, уже не терпится выпустить в свет новую коллекцию работ, а пока покажу фрагменты с оформления проекта!
█ ██ ███
❤21 7 4
Наконец-то! У 2.22.002 появился вновь логотип!
Начинаются колоссальные изменения о которых я ранее говорил!
█ ██ ███
Начинаются колоссальные изменения о которых я ранее говорил!
█ ██ ███
Перед вами не просто новый символ. Это карта внутренних изменений, отлитая в форме.
В основании: память стали. Там, в глубине, остаются мечи - осколки прошедших эпох, былые битвы и защищённые рубежи. Они больше не определяют путь, но стали его неотъемлемым фундаментом, тихим эхом той силы, что когда-то позволяла прорубать себе дорогу.
В центре - звезда. Форм-фактор этой новой фазы. Одинокий маяк в потёмках, призма, сквозь которую преломляется весь накопленный опыт. Её свет не ослепительный, а отстранённо-холодный, напоминающий о бесконечности и о тех вопросах, что не имеют ответа.
Этот логотип - следствие долгого дрейфа. Было время, когда я забыл изначальный язык своего творчества, ту тихую правду, что хотел донести. Теперь, оглядываясь на пройденное с лёгкой горечью узнавания, я возвращаюсь к истокам для того, чтобы воссоединить все распавшиеся части себя.
Не разрыв, а возвращение на новом витке спирали. Философское обретение почвы под ногами, чтобы оттолкнуться в новое пространство — к спектру 2.22.002
Начинается Третья фаза. Фаза созерцания, света и тихого диалога с вечностью.
█ ██ ███
В основании: память стали. Там, в глубине, остаются мечи - осколки прошедших эпох, былые битвы и защищённые рубежи. Они больше не определяют путь, но стали его неотъемлемым фундаментом, тихим эхом той силы, что когда-то позволяла прорубать себе дорогу.
В центре - звезда. Форм-фактор этой новой фазы. Одинокий маяк в потёмках, призма, сквозь которую преломляется весь накопленный опыт. Её свет не ослепительный, а отстранённо-холодный, напоминающий о бесконечности и о тех вопросах, что не имеют ответа.
Этот логотип - следствие долгого дрейфа. Было время, когда я забыл изначальный язык своего творчества, ту тихую правду, что хотел донести. Теперь, оглядываясь на пройденное с лёгкой горечью узнавания, я возвращаюсь к истокам для того, чтобы воссоединить все распавшиеся части себя.
Не разрыв, а возвращение на новом витке спирали. Философское обретение почвы под ногами, чтобы оттолкнуться в новое пространство — к спектру 2.22.002
Начинается Третья фаза. Фаза созерцания, света и тихого диалога с вечностью.
█ ██ ███
2.22.002
Так же выхожу к вам сегодня с новостью по THE SOFTROCK - создание серии подходит к концу! Сейчас THE SOFTROCK стал наконец-то неразрозненной материей и прочным фундаментом для будущего 2.22.002! Оформление, стилистика и концепция меня очень радует, уже…
Так я пришел к концепции THE SOFTROCK. Мне захотелось создать не архив и не альбом, а новую форму хранения — ковчег для самого вещества переживания. Целью было подарить зрителю не просто картинку, подписанную датой, а саму ауру воспоминания: тот сгусток воздуха, плотность света, электромагнитный шум души в момент ее фиксации. Ощущение, ██████ █ ██████ ███ ████.
█ ██ ███
█ ██ ███
❤11 5 4
Так родилось ███. Его ряды — не полки с кассетами, а сталактитовые леса, где на тонких стержнях-носителях наращиваются █████████ ███. Мы не записываем память — мы выращиваем ее слепок, используя метод резонансной кристаллографии. Каждое воспоминание, будь то первый поцелуй или трещина на чашке, о которой десятилетия спустя все еще задевает палец, обладает уникальной ██-████. Наши ██████ улавливают эту вибрацию и переводят ее в стабильную молекулярную структуру, вставляя в ячейку-соту временного потока. Получается не запись, а кристалл памяти — «софтрок», способный при тактильном контакте ретранслировать не образ, а целостное состояние, полихроматический спектр былого «я».
█ ██ ███
█ ██ ███
