GOTY для одинокой сорокалетней женщины: анонсирован симулятор спасения котиков — Cat Parents.
Игрокам предстоит забирать котят с улиц, спасать их из разных ситуаций и заботиться о них — лечить, кормить и обустраивать им жильё. Каждое спасение будет требовать разные подходы и использование специальных гаджетов.
Дом можно превратить в полноценный кошачий приют: строить тоннели для пушистых, размещать лежанки и домики.
Заявлен кооператив.
Игрокам предстоит забирать котят с улиц, спасать их из разных ситуаций и заботиться о них — лечить, кормить и обустраивать им жильё. Каждое спасение будет требовать разные подходы и использование специальных гаджетов.
Дом можно превратить в полноценный кошачий приют: строить тоннели для пушистых, размещать лежанки и домики.
Заявлен кооператив.
🔥430 57🤡28🤣23❤🔥14👍10
#фактдня
Знаменитая «секретная коровья локация» в Diablo 2 появилась из шутки, которая неожиданно стала реальностью.
После выхода первой части игроки массово распространяли миф, что если кликнуть по коровам определённое количество раз, откроется секретный уровень. Разработчики из Blizzard знали об этом меме и во второй части решили подыграть сообществу — они действительно добавили скрытый уровень с агрессивными коровами, вооружёнными алебардами.
При этом попасть туда можно только при определённых условиях и с помощью специального предмета, что ещё сильнее закрепило легенду. В итоге шутка игроков стала одной из самых культовых фишек всей серии.
Знаменитая «секретная коровья локация» в Diablo 2 появилась из шутки, которая неожиданно стала реальностью.
После выхода первой части игроки массово распространяли миф, что если кликнуть по коровам определённое количество раз, откроется секретный уровень. Разработчики из Blizzard знали об этом меме и во второй части решили подыграть сообществу — они действительно добавили скрытый уровень с агрессивными коровами, вооружёнными алебардами.
При этом попасть туда можно только при определённых условиях и с помощью специального предмета, что ещё сильнее закрепило легенду. В итоге шутка игроков стала одной из самых культовых фишек всей серии.
Sony начала автоматически возвращать деньги за покупки в Highguard.
После увольнений, удаления игры из магазинов и закрытия студии пользователи начали получать возвраты за внутриигровые покупки даже без подачи заявок.
Похоже, компания решила закрыть вопрос с игроками напрямую, чтобы избежать лишнего негатива вокруг ситуации.
После увольнений, удаления игры из магазинов и закрытия студии пользователи начали получать возвраты за внутриигровые покупки даже без подачи заявок.
Похоже, компания решила закрыть вопрос с игроками напрямую, чтобы избежать лишнего негатива вокруг ситуации.
👍841🤣322 23🫡12 2🤡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Третий с лишним месяц блокировки Roblox. Итоги.
Школьник собрал «консоль» прямо из упаковки от сливочного сыра: на крышке разместил кнопки, небольшой экран и даже навайбкодил несколько простых игр. Сзади добавил USB-порт для зарядки.
Выглядит как шутка, но по факту — вполне рабочий самодельный девайс. Геймдев на минималках, так сказать.
Школьник собрал «консоль» прямо из упаковки от сливочного сыра: на крышке разместил кнопки, небольшой экран и даже навайбкодил несколько простых игр. Сзади добавил USB-порт для зарядки.
Выглядит как шутка, но по факту — вполне рабочий самодельный девайс. Геймдев на минималках, так сказать.
1🔥1.07K👍150🤣99 32❤🔥7 3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Потрясающая работа DLSS 5 🙂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣934❤🔥75🔥36 31🌭13🤡9
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вышел первый трейлер «Человек-паук: Cовершенно новый день».
События продолжают финал «Нет пути домой»: Питер Паркер действует в Нью-Йорке уже анонимно, так как никто не помнит, кто он такой.
Премьера назначена на 31 июля.
События продолжают финал «Нет пути домой»: Питер Паркер действует в Нью-Йорке уже анонимно, так как никто не помнит, кто он такой.
Премьера назначена на 31 июля.
3🔥694💩83❤🔥34👍17🤡11 2
Появилось немножко новых подробностей TES 6.
Тодд Говард рассказал, что сейчас над игрой работает большая часть Bethesda, а сама RPG уже находится в играбельном состоянии. При этом проект, по его словам, будет ближе к классическим играм студии, а не к Starfield или Fallout 76.
Также ожидается важное изменение — сокращение или полный отказ от привычных загрузочных экранов. Это стало возможным благодаря обновлённому движку Creation Engine 3.
Тодд Говард рассказал, что сейчас над игрой работает большая часть Bethesda, а сама RPG уже находится в играбельном состоянии. При этом проект, по его словам, будет ближе к классическим играм студии, а не к Starfield или Fallout 76.
Также ожидается важное изменение — сокращение или полный отказ от привычных загрузочных экранов. Это стало возможным благодаря обновлённому движку Creation Engine 3.
👍658🤡117🤣70 21🔥11💩3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наконец-то нормальный котсплей
❤🔥421🤣66👍27🤡8🤮6 1
DLC для Hollow Knight: Silksong, судя по всему, выйдет в ближайшее время.
Разработчики выпустили патч, который исправляет ошибки и добавляем мелкие улучшения, а также заявили, что это последний патч перед выходом крупного дополнения — в игре появится новый регион с новыми боссами и множеством контента.
Выход DLC Sea of Sorrow запланирован на этот год.
Разработчики выпустили патч, который исправляет ошибки и добавляем мелкие улучшения, а также заявили, что это последний патч перед выходом крупного дополнения — в игре появится новый регион с новыми боссами и множеством контента.
Выход DLC Sea of Sorrow запланирован на этот год.
1❤🔥437💩53 15🤡14🗿13🤮4
POV: Великан видит как довакин-каджит обыскивает труп только что убитого редгарда
🤣893❤🔥66🔥48🤡7 5👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Показали первый геймплей Exodus — новой sci-fi экшен-RPG, которую некоторые уже называют «новым Mass Effect».
Игру делает студия Archetype Entertainment, основанная ветеранами BioWare. За сценарий отвечает Дрю Карпишин, работавший над Mass Effect 1 и 2, а руководит проектом Джеймс Олен, известный по Baldur’s Gate, KOTOR и Dragon Age: Origins. В игре также участвует Мэттью Макконахи.
Полноценный показ геймплея обещают этим летом.
Игру делает студия Archetype Entertainment, основанная ветеранами BioWare. За сценарий отвечает Дрю Карпишин, работавший над Mass Effect 1 и 2, а руководит проектом Джеймс Олен, известный по Baldur’s Gate, KOTOR и Dragon Age: Origins. В игре также участвует Мэттью Макконахи.
Полноценный показ геймплея обещают этим летом.
👍467🔥97 40💩15❤🔥6 1
Оказалось, что от нейрослопа DLSS 5 офигели не только игроки, но и разработчики, для которых стало сюрпризом использование их игр для демонстрации.
Говорят, что NVIDIA не удосужилась показать технологию заранее — Ubisoft увидели демонстрацию со одновременно со всем миром.
Отдельно отмечают реакцию Capcom: сотрудники остались крайне недовольны тем, как DLSS 5 продемонстрировали на Resident Evil Requiem. Компания ранее заявляла, что против исполнения ИИ-технологий при разработке.
Куртка при этом настаивает, что переживать не стоит — финальный контроль над использованием DLSS 5 остаётся за разработчиками, и именно они решают, как технология будет влиять на визуал игры.
Говорят, что NVIDIA не удосужилась показать технологию заранее — Ubisoft увидели демонстрацию со одновременно со всем миром.
Отдельно отмечают реакцию Capcom: сотрудники остались крайне недовольны тем, как DLSS 5 продемонстрировали на Resident Evil Requiem. Компания ранее заявляла, что против исполнения ИИ-технологий при разработке.
Куртка при этом настаивает, что переживать не стоит — финальный контроль над использованием DLSS 5 остаётся за разработчиками, и именно они решают, как технология будет влиять на визуал игры.
🤣1.01K👍45🔥19🤡18💩6🤮5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
«Ставьте старьё или переходите на AMD» — примерно так ответил Дженсен Хуанг хейтерам DLSS 5.
По его словам, все люди, которые возненавидели технологию после первого же показа, ошибаются:
Недовольным он посоветовал либо довольствоваться старыми методами апскейлинга, либо переходить на решения других производителей.
По его словам, все люди, которые возненавидели технологию после первого же показа, ошибаются:
Геймеры совершенно не правы. Речь идет не о банальной пост-обработке готового изображения, а о генеративном управлении, которое сохраняет геометрию сцены. Все эти процессы строго настраиваются разработчиками и полностью контролируются ими. Ключевое отличие от стандартного генеративного ИИ здесь — тотальный контроль над итоговым контентом.
Недовольным он посоветовал либо довольствоваться старыми методами апскейлинга, либо переходить на решения других производителей.
💩1.08K🤡216🤣132👍62🔥9❤🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ничего необычного, просто игра для детей
🤣526💩85🤮26🤡18 13👍4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
CS2 получила крупное обновление с изменениями перезарядки.
Теперь отображается количество патронов в магазине и число запасных магазинов, а не общее количество. Причем при перезарядке «29/30» игрок теряет весь магазин вместе с оставшимися патронами — их больше нельзя «сохранять». Окрщики спамящие перезарядку по кд имейте в виду.
Также переработали общее количество боеприпасов: теперь оно зависит от оружия. Например, у AWP — 15 патронов в трёх магазинах вместо прежних 35.
Теперь отображается количество патронов в магазине и число запасных магазинов, а не общее количество. Причем при перезарядке «29/30» игрок теряет весь магазин вместе с оставшимися патронами — их больше нельзя «сохранять». Окрщики спамящие перезарядку по кд имейте в виду.
Также переработали общее количество боеприпасов: теперь оно зависит от оружия. Например, у AWP — 15 патронов в трёх магазинах вместо прежних 35.
🤣797💩204🔥161❤🔥32🤡12🌭11