Hytale прикрыли, Котогик
Давным-давно, когда кубы были большие, а Майнкрафт начал терять популярность... Ладно, это было не настолько давно.
В общем, в 2015 команда Хайпикселя — крупнейшего сервера Майнкрафта задумала создать свой проект.
Они решили совместить РПГ с кубической песочницей: в игре должно было быть много монстров, сражений, всяких квестов, но одновременно можно было бы творить и создавать постройки из кубов. И назвали это Hytale.
В 2018 вышел трейлер, мол, вот-вот скоро выйдет игра, даже лучше Майнкрафта! Обещали много чего: и инструментарий для модов и видеороликов, и контента больше, чем в сотне модов для Майнкрафта, улучшенную графику и многое другое. И вообще скоро закрытый бета-тест.
В 2019 часто выходили статьи о том, как всё будет замечательно, и какой генератор мира прекрасный, и сколько возможностей будет, и вообще как всё будет лучше, чем в Майнкрафте.
Потом новости стали выходить реже и реже. В апреле 2020 их студию купили Riot Games, потом летом 2021 они отложили выход игры до 2023. И с тех пор целый год не было новостей о разработке.
И в 2022 они заявили, что переписывают игру с C# и Java на C++ с нуля!
В 2024 же они заявили, что переходят на новый игровой движок ради улучшенных NPC.
А 23 июня 2025 они объявили о закрытии своей студии и отмене Hytale.
И всё. Миллионы долларов потрачено, 7 лет прошло (с начала разработки - 10), а игроки даже бета-теста не увидели. По словам тех, кто работал над игрой, это был цирк с конями. Игру 4 раза переносили на новый движок, руководство не могло добиться результатов, а команды сменялись.
Урок? Не берите на себя больше, чем можете выполнить. И занимайтесь тем, чем можете — тот самый сервер Хайпиксель, с которого всё началось, до сих пор живёт и здравствует.
🤗 Подписаться: @catgeeks
👃 Предложить пост: @catgeekbot
Давным-давно, когда кубы были большие, а Майнкрафт начал терять популярность... Ладно, это было не настолько давно.
В общем, в 2015 команда Хайпикселя — крупнейшего сервера Майнкрафта задумала создать свой проект.
Они решили совместить РПГ с кубической песочницей: в игре должно было быть много монстров, сражений, всяких квестов, но одновременно можно было бы творить и создавать постройки из кубов. И назвали это Hytale.
В 2018 вышел трейлер, мол, вот-вот скоро выйдет игра, даже лучше Майнкрафта! Обещали много чего: и инструментарий для модов и видеороликов, и контента больше, чем в сотне модов для Майнкрафта, улучшенную графику и многое другое. И вообще скоро закрытый бета-тест.
В 2019 часто выходили статьи о том, как всё будет замечательно, и какой генератор мира прекрасный, и сколько возможностей будет, и вообще как всё будет лучше, чем в Майнкрафте.
Потом новости стали выходить реже и реже. В апреле 2020 их студию купили Riot Games, потом летом 2021 они отложили выход игры до 2023. И с тех пор целый год не было новостей о разработке.
И в 2022 они заявили, что переписывают игру с C# и Java на C++ с нуля!
В 2024 же они заявили, что переходят на новый игровой движок ради улучшенных NPC.
А 23 июня 2025 они объявили о закрытии своей студии и отмене Hytale.
И всё. Миллионы долларов потрачено, 7 лет прошло (с начала разработки - 10), а игроки даже бета-теста не увидели. По словам тех, кто работал над игрой, это был цирк с конями. Игру 4 раза переносили на новый движок, руководство не могло добиться результатов, а команды сменялись.
Урок? Не берите на себя больше, чем можете выполнить. И занимайтесь тем, чем можете — тот самый сервер Хайпиксель, с которого всё началось, до сих пор живёт и здравствует.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡17❤4😁4👍2
Чем больше пишешь ретроспектив, тем отчётливее понимаешь, как в творчестве многое зависит от удачи. Но даже при таких исходных история появления и успеха французской RPG под названием Clair Obscure: Expedition 33 — это чудо из чудес. Как команда ноунеймов нашла друг друга, завоевала армию игроков и что данный феномен значит для игровой индустрии? На эти и не только вопросы давайте найдём ответы вместе.
⚽️ https://telegra.ph/Clair-Obscure-Expedition-33-vernula-mne-veru-v-igrovuyu-industriyu-06-26
#Широков
#Игры
🤗 Подписаться: @catgeeks
👃 Предложить пост: @catgeekbot
#Широков
#Игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию
Чем больше пишешь ретроспектив, тем отчётливее понимаешь, как в творчестве многое зависит от удачи. Но даже при таких исходных история появления и успеха французской RPG под названием Clair Obscure: Expedition 33 — это чудо из чудес. Как команда ноунеймов…
❤24🔥5❤🔥2
Аниме про подкаты и откаты (на коляске), «укрощение» цундуры и подводный мир - «Ее заветное желание» (дословный перевод названия «Жозе, тигр и рыба»).
Завязка такова: бабка-лудоман нанимает студента-водолаза присматривать за своей внучкой-инвалидом с крайне стервозным характером. А студент и не против, ибо хочет заработать на обучение за границей. Дальнейший ультрапредсказуемый сюжет иногда «разбавляется» внезапными роялями в кустах, но сильно сложнее от этого не становится.
«Жозе» это простая (и во многом клишированная), но хорошо сделанная история о изменении характеров, преодолении трудностей на пути к мечте и мертворожденном любовном треугольнике, с отличными визуалом и адекватным юмором. Отмечу и саму Жозе – ее инвалидность это не просто фоновый факт, нужный для пары шуток, она весьма неплохо вплетена в ее характер и сценарий. Подводя итог – отличный по современным меркам полнометр.
#Дубогрызов
#Аниме
🤗 Подписаться: @catgeeks
👃 Предложить пост: @catgeekbot
Завязка такова: бабка-лудоман нанимает студента-водолаза присматривать за своей внучкой-инвалидом с крайне стервозным характером. А студент и не против, ибо хочет заработать на обучение за границей. Дальнейший ультрапредсказуемый сюжет иногда «разбавляется» внезапными роялями в кустах, но сильно сложнее от этого не становится.
«Жозе» это простая (и во многом клишированная), но хорошо сделанная история о изменении характеров, преодолении трудностей на пути к мечте и мертворожденном любовном треугольнике, с отличными визуалом и адекватным юмором. Отмечу и саму Жозе – ее инвалидность это не просто фоновый факт, нужный для пары шуток, она весьма неплохо вплетена в ее характер и сценарий. Подводя итог – отличный по современным меркам полнометр.
#Дубогрызов
#Аниме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤17
Дени Вильнёв возглавит новый фильм о Джеймсе Бонде — франшиза переходит в серьёзные руки
Официально: режиссёр «Дюны», «Бегущего по лезвию 2049» и «Прибытия» Дени Вильнёв снимет следующую часть саги о Джеймсе Бонде. Это, без преувеличения, одно из самых громких и амбициозных назначений в истории франшизы.
Сам Вильнёв никогда не скрывал своей любви к агенту 007 и называет его частью собственного киновоспитания:
«Некоторые из моих самых ранних воспоминаний о походах в кино связаны с 007. Я вырос, смотря фильмы о Джеймсе Бонде с отцом, ещё со времён Шона Коннери в “Докторе Ноу”. Бонд для меня — священная территория. Я намерен чтить традиции, но и собираюсь проложить дорогу для новых миссий. Это огромная ответственность и невероятная честь. Мы с [продюсерами] Эми и Дэвидом в полном восторге от возможности вернуть Бонда на экраны. Спасибо Amazon MGM Studios за доверие».
Таким образом, в пролёте остались Эдгар Райт, Эдвард Бергер, Джонатан Нолан и Пол Кинг. Выбор в пользу Вильнёва выглядит как намерение сделать фильм технически совершенным и масштабным, возможно даже привнести в него щепотку «Убийцы» (Sicario) или триллерной составляющей «Пленниц».
Производством займутся Эми Паскаль (квадралогия «Человек-паук» от Marvel, трилогия «Веном», «Большая игра») и Дэвид Хейман (франшиза «Гарри Поттер», «Гравитация»). Паскаль вызывает смешанные чувства у зрителей — за ней стоит как коммерческий успех, так и спорные творческие решения. Но в паре с опытным Хейманом, возможно, удастся соблюсти баланс.
План Amazon MGM теперь таков: сначала они дождутся готово сценария, который устроит все стороны, а уже после подберут под него актера.
Прямо сейчас Вильнёв занят подготовкой к съёмкам третьей «Дюны» (там, походу, скрестят «Мессию» и «Детей Дюны»), которые должны начаться летом и продлиться до конца года, так что работа над Бондом начнётся не раньше 2026. Но одно уже ясно: впереди нас ждёт совсем не тот 007, к которому привыкли. И это, возможно, к лучшему.
Или нет.
#MrVolche
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
👃 Предложить пост: @catgeekbot
Официально: режиссёр «Дюны», «Бегущего по лезвию 2049» и «Прибытия» Дени Вильнёв снимет следующую часть саги о Джеймсе Бонде. Это, без преувеличения, одно из самых громких и амбициозных назначений в истории франшизы.
Сам Вильнёв никогда не скрывал своей любви к агенту 007 и называет его частью собственного киновоспитания:
«Некоторые из моих самых ранних воспоминаний о походах в кино связаны с 007. Я вырос, смотря фильмы о Джеймсе Бонде с отцом, ещё со времён Шона Коннери в “Докторе Ноу”. Бонд для меня — священная территория. Я намерен чтить традиции, но и собираюсь проложить дорогу для новых миссий. Это огромная ответственность и невероятная честь. Мы с [продюсерами] Эми и Дэвидом в полном восторге от возможности вернуть Бонда на экраны. Спасибо Amazon MGM Studios за доверие».
Таким образом, в пролёте остались Эдгар Райт, Эдвард Бергер, Джонатан Нолан и Пол Кинг. Выбор в пользу Вильнёва выглядит как намерение сделать фильм технически совершенным и масштабным, возможно даже привнести в него щепотку «Убийцы» (Sicario) или триллерной составляющей «Пленниц».
Производством займутся Эми Паскаль (квадралогия «Человек-паук» от Marvel, трилогия «Веном», «Большая игра») и Дэвид Хейман (франшиза «Гарри Поттер», «Гравитация»). Паскаль вызывает смешанные чувства у зрителей — за ней стоит как коммерческий успех, так и спорные творческие решения. Но в паре с опытным Хейманом, возможно, удастся соблюсти баланс.
План Amazon MGM теперь таков: сначала они дождутся готово сценария, который устроит все стороны, а уже после подберут под него актера.
Прямо сейчас Вильнёв занят подготовкой к съёмкам третьей «Дюны» (там, походу, скрестят «Мессию» и «Детей Дюны»), которые должны начаться летом и продлиться до конца года, так что работа над Бондом начнётся не раньше 2026. Но одно уже ясно: впереди нас ждёт совсем не тот 007, к которому привыкли. И это, возможно, к лучшему.
Или нет.
#MrVolche
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍27❤2
Я прошла Unpacking и мне нечего сказать.
Начнём с главного. Эта игра длится не более трёх часов, имеет простую пиксельную (но качественную) графику и продаётся в стиме за 20 евро, что на мой взгляд совершенно не имеет оправдания. По фестивальной скидке в 90% взять в принципе можно, но имейте ввиду, что контента там не то чтобы есть.
Теперь к сюжету. Суть игры в разборе коробок после переезда и, соответственно, каждая глава новый переезд. Они связаны единой простенькой историей этапов взросления девушки. От собственной комнаты школьницы до отдельного семейного дома.
Первая глава это одна детская комната подростка. Просто как большинство первых уровней. Мы видим, что она любит рисовать и увлекается фэнтези. Затем героиня переезжает в студенческое общежитие, к личной комнате прибавляются гостиная и ванная комнаты, в которых нужно разместить свои вещи уже среди остальных. Третья глава встречает нас мужской холостяцкой берлогой, где делить нужно ещё и спальню, можно пробовать самому переставлять уже имеющиеся вещи и добавляется помимо предыдущих комнат ещё кухня. По сюжету тут гг задержится ненадолго. Затем, видимо в качестве передышки, нас кидает в микроспальню, места ни о чём и вещей а спальне и ванной тоже не очень много. Пятая глава уже показывает собственное жилище, ура. Полностью пустые шкафы, пять комнат с учётом новой, кабинета. Мы видим, что девушка наша отучилась хорошо и работает художником из дома. Порадуемся за неё и идём дальше. В шестой главе дом тот же, часть вещей не на своём месте и к нам подселяется некто из Китая. Нет, человека мы не видим, но количество вещей удваивается (в том числе женского нижнего белья, подмиг подмиг) и всё это нужно разгрести и утрамбовать. В итоге действительно становится уютнее, хотя и страннее. Ну знаете, там уже был еврейский семисвечник, теперь какая-то доска по типу надгробной (честно не разобралась что за фигня и ставила на полке подальше) и китайские атрибуты в количестве. И вот, полюбовавшись уютной квартирой мы переносимся в последний, седьмой этап. Собственный дом в два этажа, полноценная семья и малыш. На последний этап тратиться больше всего времени, но всё же не час. В конце нам покажут со спины счастливую семью и длиннющие титры.
Суммируя: это микроскопическая игра, ненавязчивая и за два евро в принципе норм. Но соревноваться с огромным количеством инди за свою полную цену она не способна ни в каком виде. Пропагандой прямо в лицо не тычут и на том спасибо.
P.S.: Ах да, там есть ачивки при дополнительной уборке, но мне они оказались не интересны, хотя в общем я тот ещё любитель сундучков.
#Заке
#Игры
🤗 Подписаться: @catgeeks
👃 Предложить пост: @catgeekbot
Начнём с главного. Эта игра длится не более трёх часов, имеет простую пиксельную (но качественную) графику и продаётся в стиме за 20 евро, что на мой взгляд совершенно не имеет оправдания. По фестивальной скидке в 90% взять в принципе можно, но имейте ввиду, что контента там не то чтобы есть.
Теперь к сюжету. Суть игры в разборе коробок после переезда и, соответственно, каждая глава новый переезд. Они связаны единой простенькой историей этапов взросления девушки. От собственной комнаты школьницы до отдельного семейного дома.
Первая глава это одна детская комната подростка. Просто как большинство первых уровней. Мы видим, что она любит рисовать и увлекается фэнтези. Затем героиня переезжает в студенческое общежитие, к личной комнате прибавляются гостиная и ванная комнаты, в которых нужно разместить свои вещи уже среди остальных. Третья глава встречает нас мужской холостяцкой берлогой, где делить нужно ещё и спальню, можно пробовать самому переставлять уже имеющиеся вещи и добавляется помимо предыдущих комнат ещё кухня. По сюжету тут гг задержится ненадолго. Затем, видимо в качестве передышки, нас кидает в микроспальню, места ни о чём и вещей а спальне и ванной тоже не очень много. Пятая глава уже показывает собственное жилище, ура. Полностью пустые шкафы, пять комнат с учётом новой, кабинета. Мы видим, что девушка наша отучилась хорошо и работает художником из дома. Порадуемся за неё и идём дальше. В шестой главе дом тот же, часть вещей не на своём месте и к нам подселяется некто из Китая. Нет, человека мы не видим, но количество вещей удваивается (в том числе женского нижнего белья, подмиг подмиг) и всё это нужно разгрести и утрамбовать. В итоге действительно становится уютнее, хотя и страннее. Ну знаете, там уже был еврейский семисвечник, теперь какая-то доска по типу надгробной (честно не разобралась что за фигня и ставила на полке подальше) и китайские атрибуты в количестве. И вот, полюбовавшись уютной квартирой мы переносимся в последний, седьмой этап. Собственный дом в два этажа, полноценная семья и малыш. На последний этап тратиться больше всего времени, но всё же не час. В конце нам покажут со спины счастливую семью и длиннющие титры.
Суммируя: это микроскопическая игра, ненавязчивая и за два евро в принципе норм. Но соревноваться с огромным количеством инди за свою полную цену она не способна ни в каком виде. Пропагандой прямо в лицо не тычут и на том спасибо.
P.S.: Ах да, там есть ачивки при дополнительной уборке, но мне они оказались не интересны, хотя в общем я тот ещё любитель сундучков.
#Заке
#Игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍2🤡2
Идеально выверенный боевик про самурая-гигачда, чья катана режет любую нечисть, который поднимается после любых ран и отказывается от любой гнусной женщины – «Манускрипт Ниндзя»
Это предельно «японская» (в вопросе колорита и атмосферы) полнометражка, чей сюжет служит лишь обоснованием для гибели десятков синоби и напряженных сражений против мистических демонов. «Манускрипт» сняли в 1993, но и по сегодняшним меркам его экшон выглядит отлично, а простенький сюжет не вызывает лишних вопросов.
В «Манускрипте» (почти) нет глубоких персонажей и драмы, зато есть эстетика и харизма персонажей, есть пафос и жестокость, есть циничный юмор – в общем, кристально чистый концентрат самурайского боевика.
#Дубогрызов
#Аниме
🤗 Подписаться: @catgeeks
👃 Предложить пост: @catgeekbot
Это предельно «японская» (в вопросе колорита и атмосферы) полнометражка, чей сюжет служит лишь обоснованием для гибели десятков синоби и напряженных сражений против мистических демонов. «Манускрипт» сняли в 1993, но и по сегодняшним меркам его экшон выглядит отлично, а простенький сюжет не вызывает лишних вопросов.
В «Манускрипте» (почти) нет глубоких персонажей и драмы, зато есть эстетика и харизма персонажей, есть пафос и жестокость, есть циничный юмор – в общем, кристально чистый концентрат самурайского боевика.
#Дубогрызов
#Аниме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥25👍6❤3🥰1
Намедни дочитал роман «Длинная цепь», второй из цикла «Третья эпоха» нашего автора Емельянова (постоянные читатели паблика наверняка знают его по мемам типа переоценки и «смерти автора»). И я таки имею что сказать.
⚽️ https://telegra.ph/Nash-avtor-sobiraet-fehntezi-iz-chuzhih-kubikov-06-27-2
#Цыбенко
#Книги
🤗 Подписаться: @catgeeks
👃 Предложить пост: @catgeekbot
#Цыбенко
#Книги
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
Наш автор собирает фэнтези из чужих кубиков
«Слово ничего не весит без цепи… особенно если оно вторично». Намедни дочитал роман «Длинная цепь», второй из цикла «Третья эпоха» нашего автора Емельянова (постоянные читатели паблика наверняка знают его по мемам типа переоценки и «смерти автора»). И я таки…
❤14🔥3
Китай: наследие Мао
Я уже рассказывал об играх студии Носталгеймс: Кризис в Кремле и Остальгия. И сегодня речь пойдет о самой успешной из них.
"Китай: наследие Мао" вновь погружает игрока в шкуру правителя, на этот раз — коммунистического Китая. Игрок занимает место премьер-министра Хуа Гофэна и должен принимать судьбоносные решения: поддаться реформаторам? Заключить союз с радикальными маоистами? Войти в СЭВ или дружить с США?
Из нововведений отмечу упрощённую экономическую систему (где написано, за что отвечают те или иные денежные вливания), наличие решений (как в Виктории II) и любопытную систему политиков: в ней политик находится на одной из 4 ступеней в партии, что влияет на его заговоры против других политиков и на его возможные должности. Также в игре упростили реформы: присутствует всего 6 доктрин и добавили очень много событий, на которые можно повлиять. А ещё к игре вышло аж 6 ДЛС, которые добавляют много контента, вплоть до возможности развалить НАТО.
Дизайн, правда, всё ещё дешёвый.
#Садыков
#Игры
🤗 Подписаться: @catgeeks
👃 Предложить пост: @catgeekbot
Я уже рассказывал об играх студии Носталгеймс: Кризис в Кремле и Остальгия. И сегодня речь пойдет о самой успешной из них.
"Китай: наследие Мао" вновь погружает игрока в шкуру правителя, на этот раз — коммунистического Китая. Игрок занимает место премьер-министра Хуа Гофэна и должен принимать судьбоносные решения: поддаться реформаторам? Заключить союз с радикальными маоистами? Войти в СЭВ или дружить с США?
Из нововведений отмечу упрощённую экономическую систему (где написано, за что отвечают те или иные денежные вливания), наличие решений (как в Виктории II) и любопытную систему политиков: в ней политик находится на одной из 4 ступеней в партии, что влияет на его заговоры против других политиков и на его возможные должности. Также в игре упростили реформы: присутствует всего 6 доктрин и добавили очень много событий, на которые можно повлиять. А ещё к игре вышло аж 6 ДЛС, которые добавляют много контента, вплоть до возможности развалить НАТО.
Дизайн, правда, всё ещё дешёвый.
#Садыков
#Игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10👍5
«Оборотни»/«Волчий патруль» – один из моих любимейших полнометров, мрачный боевик о противостоянии спецслужб и «верности службе». Последняя тема у японцев всегда выходит хорошо.
Синопсис таков: когда в альтернативно-исторической Японии набирает силу подполье госуха отвечает террором на террор и спускает на него тяжелобронированный спецназ с пулемётами, чьим врагом вскоре становятся другие ведомства, грызущиеся за влияние. Их «орудием» становится спецназовец, контуженный после подрыва смертницы, которую он не захотел убить...
Чем цепляет это аниме, помимо мрачной и депрессивной атмосферы и дизайна «доспехов»? Ну уж точно не очень внятным и понятным с первого раза повествованием. Тем более, что людей в «Оборотнях» рисовали с уклоном в реализм, отчего второстепенных персонажей может быть сложно отличить друг от друга. Лично меня этот полнометр зацепил темой пропасти между обычными людьми и силовиками, различий их взгляда на мир и ценностей, показанных через размышления и поступки ГГ.
#Дубогрызов
#Аниме
🤗 Подписаться: @catgeeks
👃 Предложить пост: @catgeekbot
Синопсис таков: когда в альтернативно-исторической Японии набирает силу подполье госуха отвечает террором на террор и спускает на него тяжелобронированный спецназ с пулемётами, чьим врагом вскоре становятся другие ведомства, грызущиеся за влияние. Их «орудием» становится спецназовец, контуженный после подрыва смертницы, которую он не захотел убить...
Чем цепляет это аниме, помимо мрачной и депрессивной атмосферы и дизайна «доспехов»? Ну уж точно не очень внятным и понятным с первого раза повествованием. Тем более, что людей в «Оборотнях» рисовали с уклоном в реализм, отчего второстепенных персонажей может быть сложно отличить друг от друга. Лично меня этот полнометр зацепил темой пропасти между обычными людьми и силовиками, различий их взгляда на мир и ценностей, показанных через размышления и поступки ГГ.
#Дубогрызов
#Аниме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤31🔥7👍1🥰1🦄1
Отлично! Давно напрашивавшееся обновление с крайне полезной функцией! Эти фейковые новости от Панорамы очень надоели, прям проходу нет!
Иногда среди ночи просыпаюсь от того, что зубы скрипят, и кулаки сжимаются — о фейкньюс в телеге думаю.
Приятно видеть, что команда Телеграма решает наиболее наболевшие и важные вопросы! А со шлюхоботами в комментариях бороться не надо — и мне их банить в кайф, и аудитории приятно на сиськи посмотреть.
Иногда среди ночи просыпаюсь от того, что зубы скрипят, и кулаки сжимаются — о фейкньюс в телеге думаю.
Приятно видеть, что команда Телеграма решает наиболее наболевшие и важные вопросы! А со шлюхоботами в комментариях бороться не надо — и мне их банить в кайф, и аудитории приятно на сиськи посмотреть.
😁45
Forwarded from Rozetked (Кай Ленг)
Telegram решил дать бой фейковым новостям?
По новостным каналам распространилась новость об уходе мессенджера из России. Источником выступило сатирическое издание «Панорама». Издание «Код Дурова» обратило внимание, что Telegram решил опровергнуть это необычным способом и ко всем постам с этой новостью была добавлена плашка с опровержением.
Будет ли распространяться этот метод фактчекинга на другие новости, и если да, то на какие именно — пока не известно.
💼 Rozetked | Подписаться
По новостным каналам распространилась новость об уходе мессенджера из России. Источником выступило сатирическое издание «Панорама». Издание «Код Дурова» обратило внимание, что Telegram решил опровергнуть это необычным способом и ко всем постам с этой новостью была добавлена плашка с опровержением.
Будет ли распространяться этот метод фактчекинга на другие новости, и если да, то на какие именно — пока не известно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁19
Самолетики делают пиу-пиу, графоний сверкает на все деньги, на лицевой анимации экономили так, что смотреть страшно, а сюжет... существует. Это «Небесные скитальцы».
В альтернативном мире две ЧВК воюют ради войны, используя уберпрокаченные поршневые самолеты и выращенных в пробирке детей-клонов. Которые посути такие же бревна, как современные дети-актеры (за одним исключением), так что сопереживания героям тут почти нет, а сюжет с трудом заинтересовывает зрителя, просто потому что отсутствует большую часть экранного времени. Зато прочий визуал «Небесных скитальцев» отличный, да.
И воздушные бои (которых нет уж много), и 3D-модели самолетов отрисованы великолепно, и потому мне, как фанату авиации, дико зашел этот полнометр. Может быть, кто-то сумеет усмотреть за невнятным повествованием какие-то философвские подтексты, но это занятие на любителя.
#Дубогрызов
#Аниме
🤗 Подписаться: @catgeeks
👃 Предложить пост: @catgeekbot
В альтернативном мире две ЧВК воюют ради войны, используя уберпрокаченные поршневые самолеты и выращенных в пробирке детей-клонов. Которые посути такие же бревна, как современные дети-актеры (за одним исключением), так что сопереживания героям тут почти нет, а сюжет с трудом заинтересовывает зрителя, просто потому что отсутствует большую часть экранного времени. Зато прочий визуал «Небесных скитальцев» отличный, да.
И воздушные бои (которых нет уж много), и 3D-модели самолетов отрисованы великолепно, и потому мне, как фанату авиации, дико зашел этот полнометр. Может быть, кто-то сумеет усмотреть за невнятным повествованием какие-то философвские подтексты, но это занятие на любителя.
#Дубогрызов
#Аниме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12👍6😁3
Российские ученые обнаружили канал для настоящих геймеров с вайбом игрового журнала!!!
Больше не нужно подписываться на 100 каналов, где 90% — мусор.
ГеймБит — те самые ощущения, когда листаешь страницы любимого игрового журнала. Только сочные новости, обзоры с перцем и то, что реально стоит твоего времени:
🔥 Горячие новости — анонсы, скандалы, утечки.
🎮 Обзоры — честно рубим правду-матку об играх.
📌 Удобно — рубрики для быстрого поиска.
💻 Железо и гаджеты — разбираем новинки, которые стоят внимания.
👇Забирай инвайт
https://t.iss.one/+rYFUVF-IE2MxMjA6
чтобы не пропустить…
…очередной геймплейный вброс, тайтл года или игровой гаджет.
P.S. Мммм здесь даже еще пахнет типографской краской.
😎 📮 Подписаться на ГеймБит
Больше не нужно подписываться на 100 каналов, где 90% — мусор.
ГеймБит — те самые ощущения, когда листаешь страницы любимого игрового журнала. Только сочные новости, обзоры с перцем и то, что реально стоит твоего времени:
🔥 Горячие новости — анонсы, скандалы, утечки.
🎮 Обзоры — честно рубим правду-матку об играх.
📌 Удобно — рубрики для быстрого поиска.
💻 Железо и гаджеты — разбираем новинки, которые стоят внимания.
👇Забирай инвайт
https://t.iss.one/+rYFUVF-IE2MxMjA6
чтобы не пропустить…
…очередной геймплейный вброс, тайтл года или игровой гаджет.
P.S. Мммм здесь даже еще пахнет типографской краской.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩11😁3👍1
Котогик, WB сдались в попытках снять лайв-экшен «Акиру»
Классическое аниме 1988 года режиссёра Кацухиро Отомо очень давно пытались переснять в Голливуде, но видимо все попытки тщетны. Warner Bros. ливают с катки и отказываются полностью от проекта.
И это при том, что права они купили ещё в бородатом 2002-м году. За прошедшее время в фильм вбухано куча денег и сменилось большое количество режиссёров и сценаристов. Изначально «Акиру» мог снять Стивен Норрингтон, среди прочего известный по «Блэйду» и «Лиге выдающихся джентельменов». В 2017-м году всерьёз за проект брался Тайка Вайтити, даже льготы на съёмки в Калифорнии оформлял. Но за потные 4 года проект с местами не сдвинулся, да и Вайтити был как обычно очень занят «Кроликом Джо-Джо», четвёртым «Тором» и одним из эпизодов «Мандалорца». Так что к «Акире» он больше не возвращался.
И вот теперь собственно Warner Bros. уже не владеет правами на экранизацию. Значит ли это, что фильма вообще не будет? Не факт, ведь издательство Kodansha, которое выпустило оригинальную мангу, сдаваться не намерено. Уже сейчас они ищут новых партнёров, которые помогут им реализовать планы по экспансии на Запад. Кто это будет и когда — неизвестно.
Но вообще нужна ли нам такая версия «Акиры», котаны? Смогут ли с живыми актёрами реализовать весь этот гнетущий и местами омерзительный киберпанк? Лично я сомневаюсь.
#Широков
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
👃 Предложить пост: @catgeekbot
Классическое аниме 1988 года режиссёра Кацухиро Отомо очень давно пытались переснять в Голливуде, но видимо все попытки тщетны. Warner Bros. ливают с катки и отказываются полностью от проекта.
И это при том, что права они купили ещё в бородатом 2002-м году. За прошедшее время в фильм вбухано куча денег и сменилось большое количество режиссёров и сценаристов. Изначально «Акиру» мог снять Стивен Норрингтон, среди прочего известный по «Блэйду» и «Лиге выдающихся джентельменов». В 2017-м году всерьёз за проект брался Тайка Вайтити, даже льготы на съёмки в Калифорнии оформлял. Но за потные 4 года проект с местами не сдвинулся, да и Вайтити был как обычно очень занят «Кроликом Джо-Джо», четвёртым «Тором» и одним из эпизодов «Мандалорца». Так что к «Акире» он больше не возвращался.
И вот теперь собственно Warner Bros. уже не владеет правами на экранизацию. Значит ли это, что фильма вообще не будет? Не факт, ведь издательство Kodansha, которое выпустило оригинальную мангу, сдаваться не намерено. Уже сейчас они ищут новых партнёров, которые помогут им реализовать планы по экспансии на Запад. Кто это будет и когда — неизвестно.
Но вообще нужна ли нам такая версия «Акиры», котаны? Смогут ли с живыми актёрами реализовать весь этот гнетущий и местами омерзительный киберпанк? Лично я сомневаюсь.
#Широков
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁24👍5❤2
Forwarded from Шухартской (Алексей Шухартской)
Секс-Машина или гений крови: Том Савини
Хаюшки, дорогие читатели. Сегодня мы вспомним новаторского дядьку, который задал тренды в эти ваши классические хорроры, выведя их по качеству кровавого месива на новый уровень. Наверняка он вам знаком, как мужик с револьвером вместо члена из «От заката до рассвета» (если не знаком, ну-у… ребята, классику надо знать). Но, помимо небольших, но ярких ролей в тех или иных фильмах самой разной категории, он ещё и известен как режиссер, мастер грима и смачных спецэффектов. В общем, об этом замечательном человеке и поговорим. Итак…
#кино
Подумой. Подпишись.
Хаюшки, дорогие читатели. Сегодня мы вспомним новаторского дядьку, который задал тренды в эти ваши классические хорроры, выведя их по качеству кровавого месива на новый уровень. Наверняка он вам знаком, как мужик с револьвером вместо члена из «От заката до рассвета» (если не знаком, ну-у… ребята, классику надо знать). Но, помимо небольших, но ярких ролей в тех или иных фильмах самой разной категории, он ещё и известен как режиссер, мастер грима и смачных спецэффектов. В общем, об этом замечательном человеке и поговорим. Итак…
#кино
Подумой. Подпишись.
Teletype
Секс-Машина или гений крови: Том Савини
Хаюшки, дорогие читатели. Сегодня мы вспомним новаторского дядьку, который задал тренды в эти ваши классические хорроры, выведя...
🔥18
... и именно судьба, а точнее Предназначение, и одна из главных тем всей саги о Геральте и Цири. Если вообще не самая главная. Чёрт, да даже вторая книга цикла так и называется – «Меч предназначения»! И это Предназначение в книгах Пана, штука весьма коварная. Она как лихой разбойник на ночной дороге – не знаешь откуда и как тебя настигнет. Можно бежать от Предназначения, но оно подкараулит тебя в самом неожиданном месте, самым неожиданным образом, чтобы вонзить в бок свой меч. Или вилы. И получается странная штука: человек волен выбирать, и стараться уйти от Предназначения, не скрываясь, он сам приходит к нему.
⚽️ https://telegra.ph/MECHA-PREDNAZNACHENIYA-DVA-LEZVIYA-I-ODNO-IZ-NIH-TY-TO-KOTOROE-TUPOE-07-02
#Ноговицын
#Книги
🤗 Подписаться: @catgeeks
👃 Предложить пост: @catgeekbot
#Ноговицын
#Книги
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
МЕЧА ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ ДВА ЛЕЗВИЯ. И ОДНО ИЗ НИХ ТЫ. ТО, КОТОРОЕ ТУПОЕ
«– Лечу от всех болезней! – Лети-лети, от всех не улетишь! » Одна из любимых шуток хирурга Мило «Русти» Вандербека Приветствую вас, жители Котогика, славного града великого Котоимпериума! Да благословит его Мелитэле! Давеча, здесь, на центральной площади…
🔥29👍6❤3😁1
«Актриса тысячелетия» это настолько же сумасшедшее, насколько гениальное аниме. Все-таки Сатоши Кон был мастером «визуализации воображения»...
Сюжет прост, как валенки: два киношника берут интервью у пожилой, но очень известной актрисы, которая рассказывает о своей жизни и своих ролях. И вот тут начинается самая мякотка – центральную роль занимает не то, что рассказвается, а то, как оно показывается. Фильм переносит нас между эпохами и образами, сливая воедино воспоминания и образы фильмов, отлично выполняя переходы. Этот полнометр можно посмотреть хотябы ради его стиля и анимаций. Воображение и реальность в «Актрисе тысячелетия» порой неотличимы друг от друга – кого-то такое может оттолкнуть, но кого-то наоборот, зацепит еще больше.
Сюжет рассказа главной героини довольно прост и предсказуем, он является самой реалистичной и приземленной частью этого аниме. Оно проносится по историческим эпохам, чтобы получить одновременно грустную и оптимистичную концовку – и запомниться надолго.
#Дубогрызов
#Аниме
🤗 Подписаться: @catgeeks
👃 Предложить пост: @catgeekbot
Сюжет прост, как валенки: два киношника берут интервью у пожилой, но очень известной актрисы, которая рассказывает о своей жизни и своих ролях. И вот тут начинается самая мякотка – центральную роль занимает не то, что рассказвается, а то, как оно показывается. Фильм переносит нас между эпохами и образами, сливая воедино воспоминания и образы фильмов, отлично выполняя переходы. Этот полнометр можно посмотреть хотябы ради его стиля и анимаций. Воображение и реальность в «Актрисе тысячелетия» порой неотличимы друг от друга – кого-то такое может оттолкнуть, но кого-то наоборот, зацепит еще больше.
Сюжет рассказа главной героини довольно прост и предсказуем, он является самой реалистичной и приземленной частью этого аниме. Оно проносится по историческим эпохам, чтобы получить одновременно грустную и оптимистичную концовку – и запомниться надолго.
#Дубогрызов
#Аниме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤22👍4🔥3
Форма без содержания: почему «Лазарь» не спасает даже команда мечты
Когда я узнал о «Лазаре», это выглядело как мечта: Синъитиро Ватанабэ, легендарный автор «Ковбоя Бибопа» и «Самурая Чамплу», отвечает за историю, атмосферу и вайб, а постановку боёв курирует сам Чад Стахелски, режиссёр «Джона Уика». Казалось бы — идеальный тандем. На выходе же получился аниме-сериал, у которого шикарная обёртка, но совершенно пустая начинка.
Действие разворачивается в 2052 году. Гениальный учёный создаёт универсальное лекарство, которое не только лечит все болезни, но и избавляет от боли. Мир, понятное дело, начинает процветать. Но через три года тот же учёный, который считался без вести пропавшим, возвращается, чтобы сообщить — ровно через месяц человечество вымрет. Все без исключения. Причина — в его же препарате. Найти его и, возможно, спасти человеков должна особая команда «Лазарь».
Вроде бы неплохая завязка, не так ли? Можно спокойно поднять множество сложных тем таких, как вопросы морали, жизни, смерти, бытия, хоть что, а еще пуститься в глубокие философские размышления. Или неглубокие, но хотя бы интересные, острые, провокационные. Все это, для удобства восприятия, смазать обильно зрелищными экшн-сценами, красивой картинкой, крутой анимацией и атмосферной музыкой. Так, по крайней мере, звучит на бумаге.
На деле авторы растянули посредственную историю на 13 эпизодов, которая спокойно бы уместилась в 6-8. И она ведь не просто растянута — она разбухла от филлеров, явно добавленных для галочки. Причём они не просто проходные, а откровенно скучные. В какой-то момент сложилось ощущение, что сценаристы сперва придумывали зрелищные сцены и красивые локации, а потом наспех лепили под них сюжет.
Особенно врезается в память внезапная линия с киллером ближе к финалу — не потому что она впечатляет, а потому что встроена настолько топорно, что начинаешь сомневаться в профессионализме сценаристов. Новому персонажу резко дают сквозную историю, ориджин и драму, которая формально связана с основной сюжеткой, но создает впечатление, что она там вообще не нужна. Ну вот настолько чужеродно смотрится. Как будто «Лазарь» сшивали из двух очень отличных друг от друга сценариев.
Про главных действующих лиц особо нечего сказать. Часть из них представляют из себя классические заезженные архетипы, а главный герой Аксель напоминает фанфик-версию Спайка Шпигеля, но без харизмы, без глубины и без искры, которая сделала протагониста «Ковбоя Бибопа» ярким и запоминающимся.
С философией тоже не заладилось. Сценаристы старательно делают вид, что поднимают «важные темы», но обходятся дежурными фразами и поверхностными репликами, будто галочки ставят в методичке. Глубины нет, уникальности — тоже.
При всём этом, у «Лазаря» отличный визуал, классно поставленные бои и бесподобный саундтрек — музыкальный вкус Ватанабэ по-прежнему безупречен. Периодически сериал выдает достойные сцены и диалоги, но этого слишком мало, чтобы вытянуть проект из болота сценарной посредственности. Особенно после предсказуемого и пустого финала. Это не катастрофа — просто разочарование.
Вердикт: смотреть можно. Но исключительно ради экшена, музыки и красивой анимации. Всё остальное — на уровне «ну хоть пытались».
#MrVolche
#Аниме
🤗 Подписаться: @catgeeks
👃 Предложить пост: @catgeekbot
Когда я узнал о «Лазаре», это выглядело как мечта: Синъитиро Ватанабэ, легендарный автор «Ковбоя Бибопа» и «Самурая Чамплу», отвечает за историю, атмосферу и вайб, а постановку боёв курирует сам Чад Стахелски, режиссёр «Джона Уика». Казалось бы — идеальный тандем. На выходе же получился аниме-сериал, у которого шикарная обёртка, но совершенно пустая начинка.
Действие разворачивается в 2052 году. Гениальный учёный создаёт универсальное лекарство, которое не только лечит все болезни, но и избавляет от боли. Мир, понятное дело, начинает процветать. Но через три года тот же учёный, который считался без вести пропавшим, возвращается, чтобы сообщить — ровно через месяц человечество вымрет. Все без исключения. Причина — в его же препарате. Найти его и, возможно, спасти человеков должна особая команда «Лазарь».
Вроде бы неплохая завязка, не так ли? Можно спокойно поднять множество сложных тем таких, как вопросы морали, жизни, смерти, бытия, хоть что, а еще пуститься в глубокие философские размышления. Или неглубокие, но хотя бы интересные, острые, провокационные. Все это, для удобства восприятия, смазать обильно зрелищными экшн-сценами, красивой картинкой, крутой анимацией и атмосферной музыкой. Так, по крайней мере, звучит на бумаге.
На деле авторы растянули посредственную историю на 13 эпизодов, которая спокойно бы уместилась в 6-8. И она ведь не просто растянута — она разбухла от филлеров, явно добавленных для галочки. Причём они не просто проходные, а откровенно скучные. В какой-то момент сложилось ощущение, что сценаристы сперва придумывали зрелищные сцены и красивые локации, а потом наспех лепили под них сюжет.
Особенно врезается в память внезапная линия с киллером ближе к финалу — не потому что она впечатляет, а потому что встроена настолько топорно, что начинаешь сомневаться в профессионализме сценаристов. Новому персонажу резко дают сквозную историю, ориджин и драму, которая формально связана с основной сюжеткой, но создает впечатление, что она там вообще не нужна. Ну вот настолько чужеродно смотрится. Как будто «Лазарь» сшивали из двух очень отличных друг от друга сценариев.
Про главных действующих лиц особо нечего сказать. Часть из них представляют из себя классические заезженные архетипы, а главный герой Аксель напоминает фанфик-версию Спайка Шпигеля, но без харизмы, без глубины и без искры, которая сделала протагониста «Ковбоя Бибопа» ярким и запоминающимся.
С философией тоже не заладилось. Сценаристы старательно делают вид, что поднимают «важные темы», но обходятся дежурными фразами и поверхностными репликами, будто галочки ставят в методичке. Глубины нет, уникальности — тоже.
При всём этом, у «Лазаря» отличный визуал, классно поставленные бои и бесподобный саундтрек — музыкальный вкус Ватанабэ по-прежнему безупречен. Периодически сериал выдает достойные сцены и диалоги, но этого слишком мало, чтобы вытянуть проект из болота сценарной посредственности. Особенно после предсказуемого и пустого финала. Это не катастрофа — просто разочарование.
Вердикт: смотреть можно. Но исключительно ради экшена, музыки и красивой анимации. Всё остальное — на уровне «ну хоть пытались».
#MrVolche
#Аниме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍19❤4😁3