До нового года посетили выставку «Рождество» в Аннекирхе, чтобы посмотреть интерьер обгоревшей лютеранской церкви и для общего развития ✨
Внутри — рай для энвирщиков: текстуры полуразрушенных стен, инсталяции разных масштабов (довольно разнообразные), множество любопытных деталей. Заодно можно почитать стенды с историей праздника и поразглядывать несколько полотен с масляной живописью, если вдруг интересно.
Здание собираются реконструировать, поэтому если собираетесь делать подобное окружение — самое время сходить для вдохновения и сбора референсов с:
#Stories_Beneath_the_Bark
Внутри — рай для энвирщиков: текстуры полуразрушенных стен, инсталяции разных масштабов (довольно разнообразные), множество любопытных деталей. Заодно можно почитать стенды с историей праздника и поразглядывать несколько полотен с масляной живописью, если вдруг интересно.
Здание собираются реконструировать, поэтому если собираетесь делать подобное окружение — самое время сходить для вдохновения и сбора референсов с:
#Stories_Beneath_the_Bark
🔥6❤🔥4
В перерывах между скульптингом в Zbrush, сборкой материалов в Substance Designer, копании в ST с UE, и покрасом минек (кстати, скоро буду показывать растительных а-ля Бастион Reclaimed из FSD и измучивших меня JSA из Infinity) получаются скетчики, которые иногда жутко меня радуют, потопу что получаются всё лучше и лучше 🌱
#GreenInk_on_a_Spiderweb
#GreenInk_on_a_Spiderweb
❤🔥7😍3
Вдруг вы ещё не знаете, но у замечательной программы PureRef вышло обновление 2.1✨
Теперь там есть превью последних открытых досок и можно запинить нужные для быстрого доступа, добавилось рисование фигур и наконец долгожданная сетка, к которой можно удобно привязывать элементы! Ждала этой фичи джва года :'D
Нюансы с хаотичным форматированием всего копируемого из буфера обмена остались, да и выравнивание по сетке работает не так удобно как в том же Miro — зато локально и бесплатново ¯\_(ツ)_/¯
#Findings_in_the_Fog
Теперь там есть превью последних открытых досок и можно запинить нужные для быстрого доступа, добавилось рисование фигур и наконец долгожданная сетка, к которой можно удобно привязывать элементы! Ждала этой фичи джва года :'D
Нюансы с хаотичным форматированием всего копируемого из буфера обмена остались, да и выравнивание по сетке работает не так удобно как в том же Miro — зато локально и бесплатново ¯\_(ツ)_/¯
#Findings_in_the_Fog
❤🔥5🔥4
Сегодня хотела сделать быстрое деревце, чтобы проверить работоспособность созданного материала, а потом провела несколько часов за скульптом в Zbrush, потому что вы вообще видели какие красивые деревья в сермате? :'D
Было бы здорово ввести привычку скульптить каждый день, крайне медитативное занятие (•⩊•)
Материал — моя первая проба создания коры пробкового дуба (Quercus suber)
Мне очень нравится как выглядят его большие растрескавшиеся пластины, очень любопытно разглядывать их вживую, потому что часто трещинки в коре даже становятся домом для кучи всяких насекомых, а помимо них там порой прячется мох или лишайники 🌱
#Polygons_of_Leaves
Было бы здорово ввести привычку скульптить каждый день, крайне медитативное занятие (•⩊•)
Материал — моя первая проба создания коры пробкового дуба (Quercus suber)
Мне очень нравится как выглядят его большие растрескавшиеся пластины, очень любопытно разглядывать их вживую, потому что часто трещинки в коре даже становятся домом для кучи всяких насекомых, а помимо них там порой прячется мох или лишайники 🌱
#Polygons_of_Leaves
🔥9😍6❤🔥3
Пожалуй, самый необычный подарок на 14 февраля: неожиданный, с характером, выбранный с огромным энтузиазмом и вдохновением (>⩊<)
Теперь хочется с такими же эмоциями собирать и красить этот корпус криговцев — хотя придётся проявить дисциплину и сначала закончить предыдущие проекты (всё равно ещё думы думать над билдером перед сборкой). Сами миньки нереально крутые: динамичные позы, масса деталей и вариантов сборки, а всадники просто загляденье! Даже немного страшновато, получится ли собрать их так же хорошо, как хочется? Но с таким чудесным дарителем будто и вправду как за каменной стеной — поможет и подскажет 💫
В будущем хотелось бы превратить одну из полок семейного стеллажа в полноценную диораму, чтобы даже простое хранение этих миниатюр подчёркивало их эпичность и мрачную эстетику гримдарка
Преданность не знает границ ♡( ◡‿◡ )
#Stories_Beneath_the_Bark
#Miniatures_in_Ferns
Теперь хочется с такими же эмоциями собирать и красить этот корпус криговцев — хотя придётся проявить дисциплину и сначала закончить предыдущие проекты (всё равно ещё думы думать над билдером перед сборкой). Сами миньки нереально крутые: динамичные позы, масса деталей и вариантов сборки, а всадники просто загляденье! Даже немного страшновато, получится ли собрать их так же хорошо, как хочется? Но с таким чудесным дарителем будто и вправду как за каменной стеной — поможет и подскажет 💫
В будущем хотелось бы превратить одну из полок семейного стеллажа в полноценную диораму, чтобы даже простое хранение этих миниатюр подчёркивало их эпичность и мрачную эстетику гримдарка
#Stories_Beneath_the_Bark
#Miniatures_in_Ferns
❤🔥5🎉4😍3
Полезнейшая памятка от Vadzim Khadanovich о расположении растительности в дизайне уровней шутеров 🌱
Рис 1: Определение «зоны максимальной видимости» для вашего игрового процесса
Ничто не должно мешать обзору других игроков, если это специально не предусмотрено. Разделите растительность на группы, от меньших к большим. Не более трех групп.
Рис 2. Правило группировки объектов
Мелкие объекты следует группировать с более крупными, чтобы создавать четкие, крупные формы. Нежелательно высаживать много кустов и травы отдельно, так как это создает визуальный шум в кадре.
Рис 3. Деревья и кроны
Ветви деревьев не должны находиться в зоне максимальной читаемости. Стволы на уровне игрока должны быть чистыми и четкими, без лишних элементов.
#Polygons_of_Leaves
Рис 1: Определение «зоны максимальной видимости» для вашего игрового процесса
Ничто не должно мешать обзору других игроков, если это специально не предусмотрено. Разделите растительность на группы, от меньших к большим. Не более трех групп.
Рис 2. Правило группировки объектов
Мелкие объекты следует группировать с более крупными, чтобы создавать четкие, крупные формы. Нежелательно высаживать много кустов и травы отдельно, так как это создает визуальный шум в кадре.
Рис 3. Деревья и кроны
Ветви деревьев не должны находиться в зоне максимальной читаемости. Стволы на уровне игрока должны быть чистыми и четкими, без лишних элементов.
#Polygons_of_Leaves
🔥7❤🔥1
Всегда любила снимать макро-фотографии и разглядывать чужие, но увидеть свою радужку так близко, с ворохом деталей, что так хитро-буднично теряются в зеркальном отражении, оказалось слишком приятным волшебством (✧ω✧)
Слева — мои любимые глаза, в которые хочется смотреть вечно, справа — просто мои :3
#Stories_Beneath_the_Bark
Слева — мои любимые глаза, в которые хочется смотреть вечно, справа — просто мои :3
#Stories_Beneath_the_Bark
😍6🔥2❤🔥1
Гранжевые фото с моими Reclaimed из варгейма Full Spectrum Dominance 🌱
Не могла отказать себе в удовольствии закастомить Центавра а-ля Бастиона из Overwatch (в скине Overgrown) и это стало решающим аспектом при выборе цветовой схемы
#Miniatures_in_Ferns
Не могла отказать себе в удовольствии закастомить Центавра а-ля Бастиона из Overwatch (в скине Overgrown) и это стало решающим аспектом при выборе цветовой схемы
#Miniatures_in_Ferns
😍9❤🔥1