Вправо Вверх 📈 Михаил Табунов
17.2K subscribers
52 photos
2 videos
180 links
Каждый день про то, как делать IT продукт

послужной список:
CEO&Founder Ppp
CPO at FunCorp
CEO&Founder Pact.im
CTO&Founder Coub.com (YC 2016)

Интро https://t.iss.one/bossofyourboss/208
По рекламе @tm_assistance
Download Telegram
Какое-то время назад я писал про тест 150/300 элементов в день, вот этот пост https://t.iss.one/bossofyourboss/111

Тест был успешный, и мы пошли дальше. Сейчас тестим 300 vs 600 мемов в день. Промежуточные результаты такие:

⁃ Рост глубины просмотра на 10%
⁃ Рост денег на 5-8%
⁃ Рост smiles rate и других контентных метрик
⁃ Ретеншен и остальные ключевые метрики не упали

Тут видно что рост глубины просмотра не линейный. Мы выпускаем в два раза больше мемов, а глубина выросла всего на 10%. Похоже на потолок.

Получается что с 2017 мы почти в 10 раз увеличили количество публикуемых мемов, с 80 до 600 в день. Это нам дало рост глубины в 3 раза, плюс что-то мы там точно выиграли в ARPU.
Я не верю в менеджеров чья первая работа была руководящая (например джуниор менеджер).

В начале карьеры я работал разработчиком в разных маленьких и средних компаниях. Я часто сталкивался с менеджерами, которые поверхностно понимали продукт и делали глупые ошибки. Например, в 2010 году я работал в компании, где за две недели до релиза в переговорке ставили кровати для разработчиков, так как чтобы успеть к релизу нужно было ночевать в офисе.

По удивительному совпадению этим проектом руководила менеджер которая не могла написать ни строчки кода.

Любой нормальный руководитель сначала должен поесть говна и понять как всё работает в самом низу. Тогда будут уважать и менеджера и его решения. Иначе это всё быстро превратиться из управления в опыты над людьми.
Всех поздравляю с новым рабочим годом и желаю подписчикам легкости в достижении целей.

В 2020 я продолжу писать про то как мы итерационно улучшаем iFunny и какие результаты видим, а так же про мое хобби и маленький бизнес https://pact.im/
Сервис Coub, который я с Антоном Гладкобородовым основал в 2011 году, теперь переходит в управление Владу Цыплухину и всей команде ИД Комитет. https://vc.ru/media/98175 Это не экзит, инвестор Коуба Лев Левиев забрал всё что осталось от компании за долги.

В 2015, когда я вышел из коба, мне уже было понятно куда всё идет. Инвесторам рисовались липовые графики, не было нормальной работы с продуктом, а CEO радовался тому что отдел продаж окупает свои собственные зарплаты. Всё катилось в какой-то рамблер, менеджмент компании медленно но верно отпиливал себе руки и ноги)

На мои попытки что-то изменить всем сотрудникам запретили общаться со мной, и до сих пор не зовут на корпоративы)

Я очень рад что проект не закрыли, а будут развивать и растить. Думаю у ребят всё получится.
В прошлом году мы проводили один очень интересный тест с Machine Learning сортировкой ленты. В нем мы сортировали главную ленту с помощью коллаборативной фильтрации, за базу взяли базовую модель Neural Factorisation Machine.

По сути эта простая модель дает персонализацию на основе лайков пользователя. Чем больше ты ставишь смайлов, тем точнее рекомендации, и выше вероятность что ты лайкнешь снова.

В группе А была сортировка по убыванию smiles rate, а в группе B – ML. Сплит 50 на 50.

Тестили почти три месяца, и в декабре раскатили на 100%. Результаты позитивные:

- Рост stickiness и retention
- Рост smiles rate +10%
- Рост smile DAU +3%
- Рост шаров и сейвов +5%

Вывод: улучшения есть, надо копать в эту сторону дальше
Эволюция работы с отзывами на iFunny

2017: Вспомнили что у нашего приложения есть отзывы. Почитали. Поняли что там какой-то пиздец, начали брать их в работу

2018: Наладили системную работу. Починили кучу багов по жалобам пользователей. Вроде есть какие-то улучшения в продукте.

2019: Проработали все основные жалобы. При этом почему-то плохих отзывов меньше не стало. Изменилась структура жалоб: вместо жалоб на приложение стали жаловаться на контент. Закралась мысль что отзывы пишут одни и те же люди, потому что это их хобби.

2020: Не нашел ни одной продуктовой метрики которая зависела бы от отзывов в сторах. Зато нашел юзеров которые публикуют плохие отзывы ради развлечения, потому что don’t let this app fuck you.
Весь декабрь мы постили в iFunny по 600 мемов в день (я писал про это пост), и с 26го декабря вернулись обратно в режим 300. На 600 мемах был ниже ретеншен.

Всё бы ничего, но именно с 26го на 10% упали метрики лайков на 1000 просмотров и на юзера (smiles rate, smiles per device). И эти метрики напрямую влияют на ретеншен.

Гипотезы которые мы перебрали:

– Сезонность. Отмазка номер один, но в 2019 и 2018 в эти даты всё было ок
– ML сортировка деградировала (обучилась на неверных данных). Отключали ML на два дня, стало только хуже. Вернули как было
– Техника. На каких-то версиях / осях люди больше не могут лайкать. Отказались, ведь релизов в эти даты не было.
– Редакция. Отчасти подтвердилась

Выяснилось в редакции снизили планку качества для того чтобы можно было выпускать 600 мемов в день. И забыли вернуть всё обратно при откате обратно на 300.
На последней презентации айфонов Apple показала возможность логина в приложения через Apple Id.

Мы недавно отправляли новое приложение на ревью в App Store, и получили реджект из за того что не было логина через Apple Id. То есть логин через FB и Google были, а Apple сделать не успели. Пришлось быстро доделывать и перезаливаться.

Не думал что Apple так жестко пушит использование новых фич среди разработчиков. Имейте ввиду
В конце января запустили приложение WHLSM и сайт https://whlsm.com
Это аналог iFunny, но на другую аудиторию и с другим контентом (добрые мемы для хорошего настроения).

Пролили несколько тысяч инсталлов, результаты странные:

– Юзеры досматривают весь публикуемый контент до конца
– 50% DAU поставило хоть один лайк
– При этом плохой ретеншен и пока космическая цена инсталла

Эксперимент интересный, будем смотреть дальше.
Я недавно исследовал целую неделю мемов из раздела iFunny Featured. Взял 10 лучших и 10 худших по smiles rate, и пытался понять причину, почему хороший контент перформит а плохой нет.

По каждому мему я искал историю упоминаний в интернете через TinEye. В каком году появился, на какой площадке, сколько клонов и перезаливов было, итп. Плюс учитывал перезаливы и репосты внутри iFunny.

Оказалось что 60% лучших – это суперхиты прошлого. Давно забытые баяны, у которых несколько лет назад были сотни упоминаний в интернете. А в десятке худших, наоборот, суперхитов вообще нет. 80% это новый уникальный контент.

Выглядит как точка роста, можно копать дальше.

Кстати, мы ищем человека руководить московской командой редакции, Product Manager of Editorial Team. Если вам интересно заниматься похожими вещами и работать вместе со мной над улучшением контента – вот вам вакансия https://hh.ru/vacancy/35950201

Скидывайте своё портфолио и рассказ о себе мне в телеграм или на [email protected]
Не могу спать, мучаюсь одним вопросом. У нас есть iFunny в трех странах: США, Бразилия и Россия (под брендом АйДаПрикол). Вот среднее количество смайлов (лайков) на 1000 показов:

– Бразилия – 80
– США – 70
– Россия – 5

Не могу понять, из за чего такая дикая разница в 15 раз. Россия для грустных? Не принято ставить лайк?

Если есть идеи – скидывайте в личку. Лучшие мысли опубликую в пятницу.
На прошлой неделе я получил от подписчиков более 30 гипотез, почему в АйДаПриколе мало лайков. Только дошли руки всё обработать.

Я структурировал все идеи, и выбрал самые интересные:

– Самая топовая гипотеза. Виновато всё русское:
– Русская лень
– Особый менталитет
– Нет культуры лайков
– Грустят на фоне событий в стране
– Русские слишком суровы
– Низкопроизводительный труд
– За лайки сажают, ФСБ смотрят за лайками, итп

– У других игроков рынка в России тоже ниже like rate.
– Есть проблема в воронке конверсии. Для лайка нужна регистрация, а в регистрации нет OK и VK. Скоро запилим и увидим.
– Видео со звуком неудобно смотреть, поэтому их не лайкают
– Юзер не видит смысла лайка
– Кнопка лайка не похожа на то что есть в других приложениях

Всем кто написал – большое спасибо. Я всё прочитал, ответить всем нет возможности.

Мое мнение такое:

1. Я за инженерный подход. Русские конечно особенные, но почему тогда в других приложениях они лайкают нормально. Пример – TikTok. Под всеми видео не менее 50 лайков на 1000 показов.
2. Сто процентов есть проблемы в воронке регистрации, их надо искать и фиксить
3. Скорее всего мы даем недостаточно хороший контент, тут нужно итерировать и улучшаться
Всем привет. Я и мои друзья-продакты Егор Данилов (@betternotworse) и Байрам Аннаков (@ProductsAndStartups) хотим провести завтра в 17:00 МСК стрим. Будем обсуждать вопросы подписчиков.

Примеры вопросов, которые мы ждем:
– Как больше зарабатывать
– Как улучшить форму оплаты / регистрацию
– Как должна выглядить карточка товара
– Как улучшить ретеншен
– Почему пользователи не понимают смысл моего продукта

Итп

Присылайте свои кейсы в эту гугл форму https://forms.gle/soA4nMeGzQoScK1k9 , а мы выберем самые интересные и постараемся дать на них развернутые ответы.
Ссылка на стрим, стартуем в 17:00 https://www.youtube.com/watch?v=OMwo5M2Gs4I
Спасибо всем, кто принял участие в стриме. Было 300 человек. Если вы смотрели, дайте обратную связь, пожалуйста: https://forms.gle/vZoC9Jy2oKeSdMAz5
В самых крутых рекомендательных алгоритмах интернета обязательно есть дизлайк. В YouTube, Facebook, Apple Music, итп. Алгоримтам важно собирать как позитивную, так и негативную обратную связь от пользователей.

Мы долго жили без дизлайка, но алгоритмы дальше надо улучшать, и пришла пора его добавить. Несколько недель назад запустили, люди начали ставить в районе 10 дизлайков на 1000 просмотров. Видно что контент минусят за дело.

Будем дальше тестить, добавим дизлайк в ML и посмотрим как это повлияет на ретеншен и общий smiles rate.