Твердий стандарт оцінки результатів креативу
Мені не подобається брати участь в обговореннях чужих креативів, але подобається їх читати.
У кожній такій дискусії знайдеться «експерт», який принижує аргументи інших фразою, що всі учасники — діти, а дорослі люди оцінюють креатив (ви зараз офігієте) результатами.
Давайте трохи поговоримо про вплив креативу на результати.
Справа в тому, що якщо ви кидаєтеся фразами типу «ну, подивимося на результати» або «в креативі головне ефективність», то це означає, що, швидше за все, ви ніколи в житті на ці самі результати не дивилися.
Якби дивилися, то знали б: не існує способу оцінити ефект креативу.
Спробую розписати все, що знаю про це, а заодно — для розваги — зробимо класифікацію маркетингово-стратегічного божевілля за способами вимірювати ефект креативу.
Отже, уявімо, що у вас є ідея креативу:
Мммм, непогано. Поїхали:
1. Крайня форма божевілля — заявити, що потрібно дивитися на результати продажів.
Ви напевно чули, що бізнес — це складна система з купи взаємопов'язаних факторів.
Ось лише поверхневий перелік того, що впливає на продажі: виробництво, відділ продажів, фінансові умови, маркетингові активності, поведінка клієнтів, економічна ситуація, активність конкурентів.
У цьому клубочку взаємопов'язаних факторів людство досі не знайшло способу виділити ефект навіть всієї функції маркетингу, якщо що.
Ну просто неможливо зрозуміти, хто більше вплинув на продажі: сейлзи, які вели переговори, або реклама, яка їх підігрівала; або, може, директор виробництва, який удосконалив продукт, щоб сейлзи виглядали переконливо, а в рекламі було що сказати.
Вони всі разом дали результат. Будь-яка формула розрахунку впливу окремої функції буде настільки умовною і надуманою, що будь-який незадоволений зможе вказати на її недосконалість.
А заявляти, що ви можете обчислити ефект на продажі від креативної ідеї однієї рекламної кампанії — це крайня форма божевілля.
Найкраще у мене вийде пояснити це через історію.
Якось до мене прибігли медійники і з радісними обличчями повідомили, що знайшли математичний спосіб виміряти ефект креативу.
Про що йшлося. Є такий фетиш у медійників (до речі, цілком гідний) — ліпити з усього математичні моделі.
Вони беруть історичні дані по купі факторів, забивають у велику таблицю, накладають зверху історію продажів, і модель починає рахувати кореляцію між змінами у факторах і продажами. На основі цього аналізу потім можна будувати прогноз продажів.
Тоді мені показали модель для пивного бренду. Виглядала вона вражаюче. Три роки історії змін цін — своїх і конкурентів, історія інвестицій в медіа (знову ж таки — своїх і конкурентів), коливання валютного курсу, температура повітря, дистрибуція і ще купа всього.
Все це накладалося на історію продажів, і в результаті модель будувала прогноз: ми вводимо, скільки плануємо вкласти в рекламу, прогноз курсу, погоди, інвестицій конкурентів — і отримуємо прогноз продажів.
І ось медійники показують мені результати кампанії:
Я сказав, що вони дивні, якщо видають похибку своєї моделі за ефект креативу.
Чому я так сказав. Тому що жодна математична модель не може включити в себе всі фактори, які впливають на результат. Тому реальність завжди хоча б трохи буде розходитися з прогнозом.
І ось ці медійники взяли всі невраховані фактори і видали їх за ефект креативу.
Але більше. Креатив як фактор взагалі неможливо вставити в матмодель. Тому що креатив не можна виміряти математично, як коливання курсу або бюджету на медіа.
Навіть суб'єктивно ви не можете поставити дві ідеї поруч і сказати: ця має 90 балів, а ця 68. У вас буде тільки приблизне відчуття, що одна ідея краща за іншу. Ви не можете створити критерій, за яким будете оцінювати ідеї.
Усіма улюблений Канеман за це і отримав Нобелівську премію...
кінець першої частини
___
📱 Водоканал
Мені не подобається брати участь в обговореннях чужих креативів, але подобається їх читати.
У кожній такій дискусії знайдеться «експерт», який принижує аргументи інших фразою, що всі учасники — діти, а дорослі люди оцінюють креатив (ви зараз офігієте) результатами.
Давайте трохи поговоримо про вплив креативу на результати.
Справа в тому, що якщо ви кидаєтеся фразами типу «ну, подивимося на результати» або «в креативі головне ефективність», то це означає, що, швидше за все, ви ніколи в житті на ці самі результати не дивилися.
Якби дивилися, то знали б: не існує способу оцінити ефект креативу.
Спробую розписати все, що знаю про це, а заодно — для розваги — зробимо класифікацію маркетингово-стратегічного божевілля за способами вимірювати ефект креативу.
Отже, уявімо, що у вас є ідея креативу:
«Якщо правильно експлуатувати бетон від Ковальської, він буде твердим, як ерегований пеніс (хуй )».
Мммм, непогано. Поїхали:
1. Крайня форма божевілля — заявити, що потрібно дивитися на результати продажів.
Ви напевно чули, що бізнес — це складна система з купи взаємопов'язаних факторів.
Ось лише поверхневий перелік того, що впливає на продажі: виробництво, відділ продажів, фінансові умови, маркетингові активності, поведінка клієнтів, економічна ситуація, активність конкурентів.
У цьому клубочку взаємопов'язаних факторів людство досі не знайшло способу виділити ефект навіть всієї функції маркетингу, якщо що.
Ну просто неможливо зрозуміти, хто більше вплинув на продажі: сейлзи, які вели переговори, або реклама, яка їх підігрівала; або, може, директор виробництва, який удосконалив продукт, щоб сейлзи виглядали переконливо, а в рекламі було що сказати.
Вони всі разом дали результат. Будь-яка формула розрахунку впливу окремої функції буде настільки умовною і надуманою, що будь-який незадоволений зможе вказати на її недосконалість.
А заявляти, що ви можете обчислити ефект на продажі від креативної ідеї однієї рекламної кампанії — це крайня форма божевілля.
Найкраще у мене вийде пояснити це через історію.
Якось до мене прибігли медійники і з радісними обличчями повідомили, що знайшли математичний спосіб виміряти ефект креативу.
Про що йшлося. Є такий фетиш у медійників (до речі, цілком гідний) — ліпити з усього математичні моделі.
Вони беруть історичні дані по купі факторів, забивають у велику таблицю, накладають зверху історію продажів, і модель починає рахувати кореляцію між змінами у факторах і продажами. На основі цього аналізу потім можна будувати прогноз продажів.
Тоді мені показали модель для пивного бренду. Виглядала вона вражаюче. Три роки історії змін цін — своїх і конкурентів, історія інвестицій в медіа (знову ж таки — своїх і конкурентів), коливання валютного курсу, температура повітря, дистрибуція і ще купа всього.
Все це накладалося на історію продажів, і в результаті модель будувала прогноз: ми вводимо, скільки плануємо вкласти в рекламу, прогноз курсу, погоди, інвестицій конкурентів — і отримуємо прогноз продажів.
І ось медійники показують мені результати кампанії:
— Бачиш наш прогноз по продажах? А бачиш фактичну криву?
Фактична на два процентних пункти вище, ніж прогноз!
Креатив дав +2 п.п. до продажів!
Я сказав, що вони дивні, якщо видають похибку своєї моделі за ефект креативу.
Чому я так сказав. Тому що жодна математична модель не може включити в себе всі фактори, які впливають на результат. Тому реальність завжди хоча б трохи буде розходитися з прогнозом.
І ось ці медійники взяли всі невраховані фактори і видали їх за ефект креативу.
Але більше. Креатив як фактор взагалі неможливо вставити в матмодель. Тому що креатив не можна виміряти математично, як коливання курсу або бюджету на медіа.
Навіть суб'єктивно ви не можете поставити дві ідеї поруч і сказати: ця має 90 балів, а ця 68. У вас буде тільки приблизне відчуття, що одна ідея краща за іншу. Ви не можете створити критерій, за яким будете оцінювати ідеї.
Усіма улюблений Канеман за це і отримав Нобелівську премію...
кінець першої частини
___
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
друга частина
Канеман сказав, що економічні прогнози, засновані тільки на раціональних критеріях (математичної кореляції), завжди будуть розходитися з реальністю, тому що люди поводяться ірраціонально. І додав кілька «фокусів» — наприклад, що страх втрати сильніший за жагу виграшу, навіть якщо втрата менше потенційного виграшу.
Канемана, до речі, не люблять вчені, тому що, як будь-який постмодерністський діяч, він витратив сили, щоб довести, що всі навколо дурні, а ось новий спосіб робити економічні прогнози запропонувати забув.
Справа в тому, що в науці задовго до Канемана існував постулат:
Тобто якщо ми щось не можемо виміряти — ми не можемо це врахувати в прогнозах і виміряти результат.
А це означає, що коли ви з розумним виглядом кажете «подивимося на результатах», ви показуєте себе неадекватним, тому що немає способу оцінити і спрогнозувати ефект вашої креативної ідеї. Ви просто схрещуєте пальці і молитеся, щоб «це» якось спрацювало.
2. Середня форма божевілля — прив'язати показники реклами до показників бренду.
Це вже дорослий, поважний рівень. Але з одним маленьким «але».
Маркетингова логіка виглядає приблизно так:
Тут все виглядає логічно. Беремо вимірювання за кількістю скарг, вимірювання знання особливостей використання бетону в спеку, запускаємо кампанію і вимірюємо після.
Якщо гіпотеза вірна — рівень знань зріс, скарг стало менше, все чітко: зв'язок прямий, ви молодець, можна масштабувати.
Ось тільки ви знову не виміряли креативну ідею. Ви вимірювали ефективність повідомлення, тобто самого факту комунікації правил поводження з бетоном («що говоримо», а не «як говоримо»).
Щоб реально оцінити вплив саме метафори про «твердість, як у піські», потрібно взяти дві однакові кампанії: з однаковими бюджетами, частотою, каналами, повідомленням (що говоримо). Відрізнятися вони повинні тільки креативною ідеєю (як говоримо).
І потім подивитися, після якої кампанії серед людей, які раніше не знали, як поводитися з бетоном, частка тих, хто це засвоїв, виявилася більшою.
Тоді можна говорити про ефект креативу.
Але таких вимірювань майже ніхто не робить. Тому що, по-перше, складно витримати дві кампанії з ідентичними умовами. А по-друге, в офлайн-бізнесі майже нереально знайти дві когорти з однаковим рівнем знань, щоб паралельно робити виміри.
Тобто ваша середня форма божевілля проявляється в біполярці — ви публічно говорите, що вимірюєте креатив, а насправді ні.
3. Легка форма божевілля — виміряти запам'ятовуваність повідомлення.
Або, як кажуть науково, message recall. І це, до речі, єдиний адекватний спосіб оцінити якість креативної ідеї, не змішуючи її з ефектом від медійних інвестицій.
Ось і все. Тут теж є форма божевілля, просто легка. Тому що ніхто при здоровому глузді не буде збирати репрезентативну вибірку, щоб показати їй ролик.
Я бачив такі сервіси в світі: за два кліки вони можуть зробити панель на 300 осіб вузької цільової аудиторії, показати ролик і зібрати відповіді. Але в Україні такі сервіси не працюють.
А якщо ви збираєтеся показати ролик десяти людям на фокус-групі — копійчана ціна вашої «дослідницької» експертизи.
Ось такі у мене думки.
–
P.S.
Слухайте, є пропозиція.
Раз вже креативники такі недалекі і їм би «тільки смішні ролики знімати і фестивалі вигравати», то може експерт влаштує майстер-клас, як він оцінює ефективність креативу?
Є подкаст у Вані Філіппова, де можна сісти і обговорити разом справжні результати. Класна тема. Давайте.
___
📱 Водоканал
Канеман сказав, що економічні прогнози, засновані тільки на раціональних критеріях (математичної кореляції), завжди будуть розходитися з реальністю, тому що люди поводяться ірраціонально. І додав кілька «фокусів» — наприклад, що страх втрати сильніший за жагу виграшу, навіть якщо втрата менше потенційного виграшу.
Канемана, до речі, не люблять вчені, тому що, як будь-який постмодерністський діяч, він витратив сили, щоб довести, що всі навколо дурні, а ось новий спосіб робити економічні прогнози запропонувати забув.
Справа в тому, що в науці задовго до Канемана існував постулат:
«Все, що неможливо порахувати, не існує».
Тобто якщо ми щось не можемо виміряти — ми не можемо це врахувати в прогнозах і виміряти результат.
А це означає, що коли ви з розумним виглядом кажете «подивимося на результатах», ви показуєте себе неадекватним, тому що немає способу оцінити і спрогнозувати ефект вашої креативної ідеї. Ви просто схрещуєте пальці і молитеся, щоб «це» якось спрацювало.
2. Середня форма божевілля — прив'язати показники реклами до показників бренду.
Це вже дорослий, поважний рівень. Але з одним маленьким «але».
Маркетингова логіка виглядає приблизно так:
Проблема: багато скарг на бетон.
Причина: в спеку з ним потрібно поводитися особливо, але частина клієнтів цього не знає — працює «як завжди», а потім скаржиться.
Гіпотеза: якщо провести навчальну кампанію про те, як користуватися бетоном в спеку, кількість скарг зменшиться.
Тут все виглядає логічно. Беремо вимірювання за кількістю скарг, вимірювання знання особливостей використання бетону в спеку, запускаємо кампанію і вимірюємо після.
Якщо гіпотеза вірна — рівень знань зріс, скарг стало менше, все чітко: зв'язок прямий, ви молодець, можна масштабувати.
Ось тільки ви знову не виміряли креативну ідею. Ви вимірювали ефективність повідомлення, тобто самого факту комунікації правил поводження з бетоном («що говоримо», а не «як говоримо»).
Щоб реально оцінити вплив саме метафори про «твердість, як у піські», потрібно взяти дві однакові кампанії: з однаковими бюджетами, частотою, каналами, повідомленням (що говоримо). Відрізнятися вони повинні тільки креативною ідеєю (як говоримо).
І потім подивитися, після якої кампанії серед людей, які раніше не знали, як поводитися з бетоном, частка тих, хто це засвоїв, виявилася більшою.
Тоді можна говорити про ефект креативу.
Але таких вимірювань майже ніхто не робить. Тому що, по-перше, складно витримати дві кампанії з ідентичними умовами. А по-друге, в офлайн-бізнесі майже нереально знайти дві когорти з однаковим рівнем знань, щоб паралельно робити виміри.
Тобто ваша середня форма божевілля проявляється в біполярці — ви публічно говорите, що вимірюєте креатив, а насправді ні.
3. Легка форма божевілля — виміряти запам'ятовуваність повідомлення.
Або, як кажуть науково, message recall. І це, до речі, єдиний адекватний спосіб оцінити якість креативної ідеї, не змішуючи її з ефектом від медійних інвестицій.
Ви просто показуєте групі людей свій ролик і питаєте:
— Про що це було?
А потім дивитеся, скільки людей відповіли:
— Ну, це про правила поводження з бетоном у спеку.
Ось і все. Тут теж є форма божевілля, просто легка. Тому що ніхто при здоровому глузді не буде збирати репрезентативну вибірку, щоб показати їй ролик.
Я бачив такі сервіси в світі: за два кліки вони можуть зробити панель на 300 осіб вузької цільової аудиторії, показати ролик і зібрати відповіді. Але в Україні такі сервіси не працюють.
А якщо ви збираєтеся показати ролик десяти людям на фокус-групі — копійчана ціна вашої «дослідницької» експертизи.
Ось такі у мене думки.
–
P.S.
Слухайте, є пропозиція.
Раз вже креативники такі недалекі і їм би «тільки смішні ролики знімати і фестивалі вигравати», то може експерт влаштує майстер-клас, як він оцінює ефективність креативу?
Є подкаст у Вані Філіппова, де можна сісти і обговорити разом справжні результати. Класна тема. Давайте.
___
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Маркетингова естрада VS найчастіша ситуація використання генеративного AI
Маркетингова естрада вимагає розповідати дива.
Щоб зацікавити аудиторію, артисти цієї естради вигадують навколо нових технологій щось неймовірне (дизруптивне та революційне). І розповідають про це так, ніби вже давно все це впровадили і жити без цього не можуть.
Реальність завжди набагато менш вражаюча.
Нещодавно сів розмовляти з креативним директором іншого агентства про AI. Нам обом десь на початку 2023 року це все стало цікавим.
Хто не знає, у вертикальних форматів, крім пропорцій, є ще купа «слизьких» сейф-зон, куди потім лізе інтерфейс соцмереж.
І останні кілька років я просто навчився уважно стежити, щоб на зйомці або в 3D-сценах по краях нічого не рухалося. Наприклад, у мене на зйомках заборона на доллі. Це такий кіношний зум у кадрі.
Тому що тоді, якщо що, можна для вертикалі просто добудувати край кадру зверху і знизу статичним зображенням через AI.
Це економить час, рятує від тупих переробок і, відповідно, тримає маржу проектів.
Але пару тижнів тому ми це пропустили. І у нас внизу кадру людина ногами крутить гончарний круг.
І ось мій шат-аут Runway, який нормально впорався з добудовою динамічного зображення.
Повертаючись до артистів маркетингової естради.
Мене колись вразило, як Альтман пояснив різницю між трендом і хайпом.
Виходить, що щоб реально впровадити інновації в систему, потрібно шукати не «гламурні», а найбільш часті, робочі ситуації використання. Тоді застосування стає звичкою.
А всі «дизруптивні приколи» прилипнуть самі, коли команда звикне користуватися цим в кожному проекті.
___
📱 Водоканал
Маркетингова естрада вимагає розповідати дива.
Щоб зацікавити аудиторію, артисти цієї естради вигадують навколо нових технологій щось неймовірне (дизруптивне та революційне). І розповідають про це так, ніби вже давно все це впровадили і жити без цього не можуть.
Реальність завжди набагато менш вражаюча.
Нещодавно сів розмовляти з креативним директором іншого агентства про AI. Нам обом десь на початку 2023 року це все стало цікавим.
Кажу:
— Знаєш, яка у мене найчастіша і водночас незамінна ситуація використання генеративних AIшек? Коли ми лажанули на продакшені з якимось кадром, і тепер не можемо нормально обрізати під вертикальні формати.
Він регоче:
— Блін, те саме.
Хто не знає, у вертикальних форматів, крім пропорцій, є ще купа «слизьких» сейф-зон, куди потім лізе інтерфейс соцмереж.
І останні кілька років я просто навчився уважно стежити, щоб на зйомці або в 3D-сценах по краях нічого не рухалося. Наприклад, у мене на зйомках заборона на доллі. Це такий кіношний зум у кадрі.
Тому що тоді, якщо що, можна для вертикалі просто добудувати край кадру зверху і знизу статичним зображенням через AI.
Це економить час, рятує від тупих переробок і, відповідно, тримає маржу проектів.
Але пару тижнів тому ми це пропустили. І у нас внизу кадру людина ногами крутить гончарний круг.
І ось мій шат-аут Runway, який нормально впорався з добудовою динамічного зображення.
Повертаючись до артистів маркетингової естради.
Мене колись вразило, як Альтман пояснив різницю між трендом і хайпом.
Хайп — це коли багато людей починають щось юзати, але частота споживання — «раз-два і забув».
Тренд — це коли людей мало, але використовують регулярно.
Виходить, що щоб реально впровадити інновації в систему, потрібно шукати не «гламурні», а найбільш часті, робочі ситуації використання. Тоді застосування стає звичкою.
А всі «дизруптивні приколи» прилипнуть самі, коли команда звикне користуватися цим в кожному проекті.
___
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вже рік не можемо зібратися і нормально розповісти про нову домівку Банди.
Це не офіс. Ми так навіть не говоримо.
Це місце Банди, де ми працюємо, сміємось, сперечаємось, знімаємо і робимо все.
Дякуємо Ater Architects за простір.
___
📱 Водоканал
Це не офіс. Ми так навіть не говоримо.
Це місце Банди, де ми працюємо, сміємось, сперечаємось, знімаємо і робимо все.
Дякуємо Ater Architects за простір.
___
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM