Ни одна реализация элементарных функций не соответствует стандарту IEEE 754
Введённый в 1985 году стандарт IEEE-754 для чисел с плавающей запятой был предназначен для решения проблемы разнородности реализаций чисел с плавающей запятой, мешавших портируемости кода, а также для повышения стабильности между платформами.
Он получил широкое применение и многократно пересматривался в течение прошедших лет. Если вы когда-нибудь работали с любыми вещественными числами в своих приложениях, то они, вероятно, отвечали этому стандарту.
Моя работа в течение последнего года заключалась в анализе погрешности различных математических функций, накопления этой погрешности и способов её уменьшения при помощи различных программных паттернов. Одной из исследованных мной тем были базовые математические функции, используемые в функциях активации нейронных сетей, а также способы их аппроксимации для повышения производительности. В процессе работы нам пришлось столкнуться с противодействием со стороны людей, активно стремящихся к корректной реализации математических функций и к соответствию их стандартам, в частности, к соблюдению обеспечения корректности одной наименее значимой единицы измерения (unit in last place, ULP) для элементарных функций.
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/881698/
📲 Мы в MAX
👉 @Bookflow
Введённый в 1985 году стандарт IEEE-754 для чисел с плавающей запятой был предназначен для решения проблемы разнородности реализаций чисел с плавающей запятой, мешавших портируемости кода, а также для повышения стабильности между платформами.
Он получил широкое применение и многократно пересматривался в течение прошедших лет. Если вы когда-нибудь работали с любыми вещественными числами в своих приложениях, то они, вероятно, отвечали этому стандарту.
Моя работа в течение последнего года заключалась в анализе погрешности различных математических функций, накопления этой погрешности и способов её уменьшения при помощи различных программных паттернов. Одной из исследованных мной тем были базовые математические функции, используемые в функциях активации нейронных сетей, а также способы их аппроксимации для повышения производительности. В процессе работы нам пришлось столкнуться с противодействием со стороны людей, активно стремящихся к корректной реализации математических функций и к соответствию их стандартам, в частности, к соблюдению обеспечения корректности одной наименее значимой единицы измерения (unit in last place, ULP) для элементарных функций.
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/881698/
👉 @Bookflow
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
std::exception — это базовый класс для всех стандартных исключений в C++Почему стоит наследоваться от std::exception?
• Единообразие в обработке исключений: Когда вы наследуетесь от
std::exception, ваш класс исключения приобретает интерфейс, который делает его совместимым с другими стандартными исключениями•
what() метод: std::exception предоставляет важный метод what(), который возвращает строковое представление исключения. Это позволяет вам предоставлять информативные сообщения об ошибке при обработке исключений• Легкость в поддержке кода: Если вы используете сторонние библиотеки или фреймворки, они также могут ожидать обработку исключений, производных от
std::exception• Стандартные типы исключений:
std::exception имеет несколько стандартных подклассов, таких как std::runtime_error, std::logic_error и другие. Вы можете использовать эти подклассы вместо базового std::exception, чтобы более точно определить характер ошибки👉 @Bookflow
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2
Облачные базы данных: Шпаргалка
В современном мире, основанном на данных, выбор правильной базы данных имеет решающее значение и в то же время сложен. Сейчас облако предлагает больше возможностей для структурированных, полуструктурированных и неструктурированных баз данных, чем когда-либо. Эта шпаргалка поможет выбрать наиболее подходящую для ваших нужд.
Структурированные базы данных📌
Структурированные базы данных организуют данные в предопределенные схемы и модели.
Реляционные базы данных, такие как MySQL и PostgreSQL, хранят данные в таблицах со строками и столбцами.
Колоночные базы данных, такие как Amazon Redshift и Google BigQuery, также имеют структурированную модель данных, но хранят их по-другому, оптимизируя для аналитических запросов.
Преимущества:
- Эффективные SQL-запросы
- Возможность применения ограничений и валидации
- Последовательность там, где это необходимо
Примеры использования: CRM-системы, управление запасами, бухгалтерский учет, аналитика
Полуструктурированные базы данных📌
Полуструктурированные базы данных обеспечивают гибкость, храня данные без соблюдения формальной схемы. Данные часто хранятся в виде JSON или других гибких форматов.
Примеры включают в себя документ-базы данных, такие как MongoDB, графовые базы данных, наподобие Neptune, широкие колоночные хранилища, такие как ScyllaDB, и хранилища ключ-значение, такие как DynamoDB.
Преимущества:
- Гибкость для изменяющихся данных
- Масштабируемость на разных серверах
Примеры использования: Электронная коммерция, ленты социальных сетей, данные IoT
Неструктурированные базы данных📌
Неструктурированные базы данных оптимизированы для хранения и обработки огромных объемов разнородных данных, таких как документы, изображения, видео. Примеры: AWS S3, Azure Blob Storage.
Преимущества:
- Хранение огромных объемов данных
- Высокая масштабируемость
Примеры использования: Медиарепозитории, управление контентом, океаны данных, журнальные данные, резервное копирование.
📲 Мы в MAX
👉 @Bookflow
В современном мире, основанном на данных, выбор правильной базы данных имеет решающее значение и в то же время сложен. Сейчас облако предлагает больше возможностей для структурированных, полуструктурированных и неструктурированных баз данных, чем когда-либо. Эта шпаргалка поможет выбрать наиболее подходящую для ваших нужд.
Структурированные базы данных📌
Структурированные базы данных организуют данные в предопределенные схемы и модели.
Реляционные базы данных, такие как MySQL и PostgreSQL, хранят данные в таблицах со строками и столбцами.
Колоночные базы данных, такие как Amazon Redshift и Google BigQuery, также имеют структурированную модель данных, но хранят их по-другому, оптимизируя для аналитических запросов.
Преимущества:
- Эффективные SQL-запросы
- Возможность применения ограничений и валидации
- Последовательность там, где это необходимо
Примеры использования: CRM-системы, управление запасами, бухгалтерский учет, аналитика
Полуструктурированные базы данных📌
Полуструктурированные базы данных обеспечивают гибкость, храня данные без соблюдения формальной схемы. Данные часто хранятся в виде JSON или других гибких форматов.
Примеры включают в себя документ-базы данных, такие как MongoDB, графовые базы данных, наподобие Neptune, широкие колоночные хранилища, такие как ScyllaDB, и хранилища ключ-значение, такие как DynamoDB.
Преимущества:
- Гибкость для изменяющихся данных
- Масштабируемость на разных серверах
Примеры использования: Электронная коммерция, ленты социальных сетей, данные IoT
Неструктурированные базы данных📌
Неструктурированные базы данных оптимизированы для хранения и обработки огромных объемов разнородных данных, таких как документы, изображения, видео. Примеры: AWS S3, Azure Blob Storage.
Преимущества:
- Хранение огромных объемов данных
- Высокая масштабируемость
Примеры использования: Медиарепозитории, управление контентом, океаны данных, журнальные данные, резервное копирование.
👉 @Bookflow
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
DBDiagram
Бесплатный, простой инструмент для построения ER-диаграмм путем простого написания кода.
Предназначен для разработчиков и аналитиков данных.
https://dbdiagram.io/home
📲 Мы в MAX
👉 @Bookflow
Бесплатный, простой инструмент для построения ER-диаграмм путем простого написания кода.
Предназначен для разработчиков и аналитиков данных.
https://dbdiagram.io/home
👉 @Bookflow
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
1 - Индексация:
Проверьте шаблоны запросов вашего приложения и создайте подходящие индексы.
2 - Материализованные представления:
Предварительно вычислите результаты сложных запросов и сохраните их для быстрого доступа.
3 - Денормализация:
Уменьшите количество сложных соединений (join), чтобы улучшить производительность запросов.
4 - Вертикальное масштабирование:
Увеличьте мощность вашего сервера базы данных, добавив больше ЦП, оперативной памяти или хранилища.
5 - Кэширование:
Сохраните часто запрашиваемые данные в более быстром слое хранения, чтобы снизить нагрузку на базу данных.
6 - Репликация:
Создайте реплики вашей основной базы данных на разных серверах для масштабирования чтений.
7 - Шардинг:
Разделите таблицы базы данных на более мелкие части и распределите их по серверам. Используется для масштабирования как записей, так и чтений.
👉 @Bookflow
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
FTXUI
Простая кроссплатформенная библиотека C++ для пользовательских интерфейсов на базе терминала!
• Функциональный стиль
• Простой и элегантный синтаксис
• Создаваемые консольные UI поддерживают навигацию с помощью клавиатуры и мыши
• Поддержка UTF8
• Поддержка анимации
• Поддержка рисования
• Нет зависимостей
• Кроссплатформенность: Linux/MacOS, WebAssembly, Windows
https://github.com/ArthurSonzogni/FTXUI
📲 Мы в MAX
👉 @Bookflow
Простая кроссплатформенная библиотека C++ для пользовательских интерфейсов на базе терминала!
• Функциональный стиль
• Простой и элегантный синтаксис
• Создаваемые консольные UI поддерживают навигацию с помощью клавиатуры и мыши
• Поддержка UTF8
• Поддержка анимации
• Поддержка рисования
• Нет зависимостей
• Кроссплатформенность: Linux/MacOS, WebAssembly, Windows
https://github.com/ArthurSonzogni/FTXUI
👉 @Bookflow
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Как выполнять периодические обновления данных в PostgreSQL?
Для выполнения периодических обновлений данных в PostgreSQL можно использовать несколько подходов, в зависимости от требований к частоте обновлений и архитектуры системы. Вот основные методы:
1. CRON и SQL скрипты
- CRON (или аналогичный планировщик задач) — это системный планировщик задач, который может запускать SQL-скрипты в определенное время или с определенной периодичностью.
- Вы создаете SQL-скрипт, который выполняет необходимые обновления данных, и настраиваете CRON для его запуска.
- Пример команды в CRON:
Этот пример выполняет задачу каждую минуту.
2. pg_cron
-
- Пример:
Это задание выполняет функцию каждый час.
3. pgAgent
-
- Пример задания:
4. Встроенные средства PostgreSQL
- Если задача достаточно простая, и вы хотите обойтись без внешних инструментов, можно использовать механизм LISTEN/NOTIFY или bgworker (бэкграундные воркеры).
- LISTEN/NOTIFY: используется для уведомления процессов о событиях в базе данных. Рабочие процессы могут запускаться при получении уведомления.
- bgworker: позволяет создавать фоновый процесс, который будет периодически выполнять необходимые задачи.
5. Сервисные задачи на стороне приложения
- Если ваше приложение подключается к базе данных PostgreSQL, оно может содержать задачи, которые будут запускать обновления данных через определенные промежутки времени.
- Это подход особенно удобен, если вы хотите, чтобы приложение контролировало выполнение обновлений, а также легко интегрировало бизнес-логику.
6. Использование логических репликаций и триггеров
- В некоторых случаях, вместо периодических обновлений, может быть лучше настроить триггеры или использовать логическую репликацию для обработки изменений в данных.
7. Materialized Views
- Если вам нужно обновлять агрегированные или сложные запросы, можно использовать материализованные представления с автоматическим обновлением.
- Вы можете создать материализованное представление и настроить его автоматическое обновление через CRON или pg_cron:
Заключение
Выбор метода зависит от конкретных требований и доступных инструментов. Если вам нужно периодически выполнять задачи непосредственно в базе данных и с минимальными усилиями,
📲 Мы в MAX
👉 @Bookflow
Для выполнения периодических обновлений данных в PostgreSQL можно использовать несколько подходов, в зависимости от требований к частоте обновлений и архитектуры системы. Вот основные методы:
1. CRON и SQL скрипты
- CRON (или аналогичный планировщик задач) — это системный планировщик задач, который может запускать SQL-скрипты в определенное время или с определенной периодичностью.
- Вы создаете SQL-скрипт, который выполняет необходимые обновления данных, и настраиваете CRON для его запуска.
- Пример команды в CRON:
* * * * * psql -U user -d database -c "CALL your_update_function();"
Этот пример выполняет задачу каждую минуту.
2. pg_cron
-
pg_cron — это расширение для PostgreSQL, которое позволяет планировать задания непосредственно из базы данных, используя SQL-синтаксис для задания расписания.- Пример:
SELECT cron.schedule('0 * * * *', $$CALL your_update_function();$$);
Это задание выполняет функцию каждый час.
3. pgAgent
-
pgAgent — это более сложный планировщик задач, который интегрируется с PostgreSQL. Он позволяет создавать и управлять заданиями через интерфейс PgAdmin или SQL-команды.- Пример задания:
CREATE JOB update_job
STEP 1
WHEN '0 * * * *'
EXECUTE PROCEDURE your_update_function();
4. Встроенные средства PostgreSQL
- Если задача достаточно простая, и вы хотите обойтись без внешних инструментов, можно использовать механизм LISTEN/NOTIFY или bgworker (бэкграундные воркеры).
- LISTEN/NOTIFY: используется для уведомления процессов о событиях в базе данных. Рабочие процессы могут запускаться при получении уведомления.
- bgworker: позволяет создавать фоновый процесс, который будет периодически выполнять необходимые задачи.
5. Сервисные задачи на стороне приложения
- Если ваше приложение подключается к базе данных PostgreSQL, оно может содержать задачи, которые будут запускать обновления данных через определенные промежутки времени.
- Это подход особенно удобен, если вы хотите, чтобы приложение контролировало выполнение обновлений, а также легко интегрировало бизнес-логику.
6. Использование логических репликаций и триггеров
- В некоторых случаях, вместо периодических обновлений, может быть лучше настроить триггеры или использовать логическую репликацию для обработки изменений в данных.
7. Materialized Views
- Если вам нужно обновлять агрегированные или сложные запросы, можно использовать материализованные представления с автоматическим обновлением.
- Вы можете создать материализованное представление и настроить его автоматическое обновление через CRON или pg_cron:
REFRESH MATERIALIZED VIEW CONCURRENTLY your_view;
Заключение
Выбор метода зависит от конкретных требований и доступных инструментов. Если вам нужно периодически выполнять задачи непосредственно в базе данных и с минимальными усилиями,
pg_cron и pgAgent — отличные варианты. Если хотите контролировать задачи с уровня операционной системы, то CRON или системные задачи на стороне приложения будут лучшим решением.👉 @Bookflow
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
Прошиваем программу не только в начало FLASH памяти STM32
Знаете ли вы куда попадает ваша программа после того, как вы нажали кнопку RUN или DEBUG в IDE? Если да, то как изменить этот адрес или даже выйти за пределы постоянной памяти и прожигаться сразу в оперативную память.
Я работаю в CubeIDE и весь мой интерфейс будет именно из этой среды разработки.
Начнем с ответа на первый вопрос, если использовать стандартные настройки IDE и взять стандартный ST-LINK (не важно оригинал или свисток), то при прожигании микроконтроллера будет очищено нужное количество секторов во FLASH памяти и на их место будет записана программа, причем в самое начало FLASH памяти по адресу 0x08000000.
Тут немного остановимся. Для большинства проектов этого достаточно, программа находится во FLASH памяти, при перезагрузке микроконтроллера ни куда не исчезает и исправно запускается. Проблемы начинаются, когда приходит задача, встроить загрузчик, который будет самостоятельно принимать прошивку по одному из интерфейсов, будь то UART/USART, I2C или CAN и сохранять ее в требуемом месте FLASH памяти, а после перезагрузки должен самостоятельно подготовить и передать управление требуемой программе.
https://habr.com/ru/articles/831016/
📲 Мы в MAX
👉 @Bookflow
Знаете ли вы куда попадает ваша программа после того, как вы нажали кнопку RUN или DEBUG в IDE? Если да, то как изменить этот адрес или даже выйти за пределы постоянной памяти и прожигаться сразу в оперативную память.
Я работаю в CubeIDE и весь мой интерфейс будет именно из этой среды разработки.
Начнем с ответа на первый вопрос, если использовать стандартные настройки IDE и взять стандартный ST-LINK (не важно оригинал или свисток), то при прожигании микроконтроллера будет очищено нужное количество секторов во FLASH памяти и на их место будет записана программа, причем в самое начало FLASH памяти по адресу 0x08000000.
Тут немного остановимся. Для большинства проектов этого достаточно, программа находится во FLASH памяти, при перезагрузке микроконтроллера ни куда не исчезает и исправно запускается. Проблемы начинаются, когда приходит задача, встроить загрузчик, который будет самостоятельно принимать прошивку по одному из интерфейсов, будь то UART/USART, I2C или CAN и сохранять ее в требуемом месте FLASH памяти, а после перезагрузки должен самостоятельно подготовить и передать управление требуемой программе.
https://habr.com/ru/articles/831016/
👉 @Bookflow
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
CppCoreGuidelines
Основные принципы C++ - это набор проверенных рекомендаций, правил и лучших практик по программированию на C++.
https://isocpp.github.io/CppCoreGuidelines/CppCoreGuidelines
📲 Мы в MAX
👉 @Bookflow
Основные принципы C++ - это набор проверенных рекомендаций, правил и лучших практик по программированию на C++.
https://isocpp.github.io/CppCoreGuidelines/CppCoreGuidelines
👉 @Bookflow
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🤮1💩1🤡1🤣1
Анатомия Kubernetes - как это работает изнутри? ☸️
Часто мы используем
1. Control Plane (Панель управления) - «Мозг» кластера 🧠
Это центр принятия решений. Именно здесь определяется, что и где должно работать.
🔴 API Server (в центре): Единая точка входа. Все компоненты общаются только через него (и вы через CLI тоже). Примечание: на схеме иконка подписана как Kube-Scheduler, но функционально и визуально (надпись API) это именно API Server.
🔴 etcd: «Память» кластера. Надежное хранилище типа «ключ-значение», где лежит вся конфигурация и текущее состояние системы.
🔴 Kube-Scheduler: Логист. Решает, на какую именно ноду (узле) запустить новый Pod, исходя из свободных ресурсов.
🔴 Controller Manager: Смотритель. Следит, чтобы текущее состояние кластера совпадало с желаемым (например, если упал под - он его перезапустит).
🔴 Cloud-Controller Manager: Связной с облаком. Управляет ресурсами, специфичными для облачного провайдера (AWS, Azure, GCP).
2. Worker Nodes (Рабочие узлы) - «Мускулы» кластера 💪
Здесь крутятся ваши приложения.
🔴 Pod (Под): Минимальная единица в K8s. Внутри пода живет один или несколько контейнеров.
🔴 Container Runtime (Docker): Движок, который фактически запускает контейнеры.
🔴 Kubelet: Главный агент на узле. Получает задачи от Control Plane и гарантирует, что контейнеры в поде запущены и работают.
🔴 Kube-Proxy: Сетевой регулировщик. Отвечает за сетевые правила и проброс трафика к подам.
3. Kubernetes Extensions - Инструменты 🛠
То, с чем взаимодействуем мы или системы мониторинга:
🔴 CLI: Консольная утилита (
🔴 Web Admin UI: Дашборд для визуального управления.
🔴 DNS: Для обнаружения сервисов внутри кластера.
🔴 Monitoring: Сбор метрик ресурсов.
💡Control Plane командует, Worker Nodes исполняют, а Extensions помогают нам этим управлять.
Сохраняй шпаргалку, чтобы не путаться в компонентах! 👇
#devops #kubernetes #k8s #architecture #docker
📲 Мы в MAX
👉 @Bookflow
Часто мы используем
kubectl, не задумываясь, что происходит «под капотом». На этой схеме отлично разложено устройство кластера Kubernetes. Давайте разберем три главных уровня архитектуры.1. Control Plane (Панель управления) - «Мозг» кластера 🧠
Это центр принятия решений. Именно здесь определяется, что и где должно работать.
2. Worker Nodes (Рабочие узлы) - «Мускулы» кластера 💪
Здесь крутятся ваши приложения.
3. Kubernetes Extensions - Инструменты 🛠
То, с чем взаимодействуем мы или системы мониторинга:
kubectl).💡Control Plane командует, Worker Nodes исполняют, а Extensions помогают нам этим управлять.
Сохраняй шпаргалку, чтобы не путаться в компонентах! 👇
#devops #kubernetes #k8s #architecture #docker
👉 @Bookflow
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
🔌 API против SDK: В чем реальная разница?
Мы часто слышим эти аббревиатуры вместе, но это не одно и то же. Давайте разберем шпаргалку с картинки.
1️⃣ API (Application Programming Interface)
На картинке сверху.
Это «мессенджер». Набор правил, по которым одна программа может попросить что-то у другой.
🔴 Задача: Обеспечить общение (To Communicate).
🔴 Как это работает: Вы отправляете запрос (Request) на конкретный адрес (Endpoint) с определенными параметрами. Сервер отвечает (Response) данными (обычно JSON) или кодом ошибки.
🔴 Пример: Ваше приложение доставки еды «стучится» в Google Maps API, чтобы просто показать точку на карте. Оно не строит карту само, оно просит её у Google.
2️⃣ SDK (Software Development Kit)
На картинке снизу.
Это «ящик с инструментами». Полноценный комплект для создания приложений под конкретную платформу (Android, iOS, Windows).
🔴 Задача: Дать инструменты для стройки (Tool Box to Build Apps).
🔴 Что внутри: SDK - это «старший брат». Он гораздо больше и обычно включает в себя API, а также библиотеки кода, документацию, дебаггеры и примеры.
🔴 Пример: Чтобы написать приложение под Android на Kotlin, вам нужен Android SDK. Вы берете этот чемоданчик, достаете оттуда готовые кнопки, окна и инструменты для вызова API.
💡 Главное отличие в одной фразе:
API - это интерфейс для взаимодействия с сервисом (как меню в ресторане), а SDK - это набор инструментов для создания чего-то нового (как полностью оборудованная кухня).
#dev #api #sdk #learning #coding #architecture
📲 Мы в MAX
👉 @Bookflow
Мы часто слышим эти аббревиатуры вместе, но это не одно и то же. Давайте разберем шпаргалку с картинки.
1️⃣ API (Application Programming Interface)
На картинке сверху.
Это «мессенджер». Набор правил, по которым одна программа может попросить что-то у другой.
2️⃣ SDK (Software Development Kit)
На картинке снизу.
Это «ящик с инструментами». Полноценный комплект для создания приложений под конкретную платформу (Android, iOS, Windows).
💡 Главное отличие в одной фразе:
API - это интерфейс для взаимодействия с сервисом (как меню в ресторане), а SDK - это набор инструментов для создания чего-то нового (как полностью оборудованная кухня).
#dev #api #sdk #learning #coding #architecture
👉 @Bookflow
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥4