Многопоточное приложение React с использованием useWorker
Если мы выполняем какую-либо требующую больших затрат задачу, она будет блокировать взаимодействие с пользовательским интерфейсом. И пользователю придется ждать, пока она завершится, чтобы выполнить любое другое действие, что создает плохое впечатление от UX.
https://dev.to/nilanth/multi-threaded-react-app-using-useworker-gf8
#react@bookflow
👉 @Bookflow
Если мы выполняем какую-либо требующую больших затрат задачу, она будет блокировать взаимодействие с пользовательским интерфейсом. И пользователю придется ждать, пока она завершится, чтобы выполнить любое другое действие, что создает плохое впечатление от UX.
https://dev.to/nilanth/multi-threaded-react-app-using-useworker-gf8
#react@bookflow
👉 @Bookflow
👍2🥰2
Что такое Uniform initialization? Aggregate initialization?
Uniform initialization, введенная в C++11, позволяет использовать единый синтаксис для инициализации переменных и объектов, начиная от примитивных типов до агрегатов¹. Другими словами, она вводит инициализацию скобками, которая использует фигурные скобки {} для заключения значений инициализатора. Синтаксис выглядит следующим образом:
Aggregate initialization - это форма инициализации списком для массивов или типов класса (часто структур или объединений), которые имеют: нет приватных или защищенных членов, нет пользовательских конструкторов, кроме явно заданных или удаленных конструкторов . Это позволяет напрямую инициализировать элементы агрегатов. Для этого мы предоставляем список инициализаторов в качестве инициализатора, который представляет собой список значений, разделенных запятыми.
Например, если у вас есть структура с несколькими членами:
Когда мы определяем объект с типом структуры, нам нужен способ инициализации нескольких членов во время инициализации:
Агрегаты используют форму инициализации, называемую агрегатной инициализацией, которая позволяет нам напрямую инициализировать элементы агрегатов. Для этого мы предоставляем список инициализаторов в качестве инициализатора, который представляет собой список значений, разделенных запятыми. Так же как обычные переменные могут быть скопированы, напрямую инициализированы или списком инициализированы, есть 3 формы агрегатной инициализации.
#cpp@bookflow
👉 @Bookflow
Uniform initialization, введенная в C++11, позволяет использовать единый синтаксис для инициализации переменных и объектов, начиная от примитивных типов до агрегатов¹. Другими словами, она вводит инициализацию скобками, которая использует фигурные скобки {} для заключения значений инициализатора. Синтаксис выглядит следующим образом:
type var_name {arg1, arg2, ....arg n}.Aggregate initialization - это форма инициализации списком для массивов или типов класса (часто структур или объединений), которые имеют: нет приватных или защищенных членов, нет пользовательских конструкторов, кроме явно заданных или удаленных конструкторов . Это позволяет напрямую инициализировать элементы агрегатов. Для этого мы предоставляем список инициализаторов в качестве инициализатора, который представляет собой список значений, разделенных запятыми.
Например, если у вас есть структура с несколькими членами:
struct Employee {
int id {};
int age {};
double wage {};
};Когда мы определяем объект с типом структуры, нам нужен способ инициализации нескольких членов во время инициализации:
Employee joe; // как мы инициализируем joe.id, joe.age и joe.wage?Агрегаты используют форму инициализации, называемую агрегатной инициализацией, которая позволяет нам напрямую инициализировать элементы агрегатов. Для этого мы предоставляем список инициализаторов в качестве инициализатора, который представляет собой список значений, разделенных запятыми. Так же как обычные переменные могут быть скопированы, напрямую инициализированы или списком инициализированы, есть 3 формы агрегатной инициализации.
#cpp@bookflow
👉 @Bookflow
👍3
ISP Data Pollution
Этот скрипт предназначен для генерации случайного трафикадля, случайных веб-просмотров, чтобы скрыть данные от провайдера и сделать их фактически бесполезными, затуманивая реальные данные о просмотре.
https://github.com/essandess/isp-data-pollution/
#github@bookflow
👉 @Bookflow
Этот скрипт предназначен для генерации случайного трафикадля, случайных веб-просмотров, чтобы скрыть данные от провайдера и сделать их фактически бесполезными, затуманивая реальные данные о просмотре.
https://github.com/essandess/isp-data-pollution/
#github@bookflow
👉 @Bookflow
👍7
Подборка Telegram каналов для программистов
Системное администрирование 📌
https://t.iss.one/sysadmin_girl Девочка Сисадмин
https://t.iss.one/srv_admin_linux Админские угодья
https://t.iss.one/linux_srv Типичный Сисадмин
https://t.iss.one/linux_odmin Linux: Системный администратор
https://t.iss.one/devops_star DevOps Star (Звезда Девопса)
https://t.iss.one/i_linux Системный администратор
https://t.iss.one/linuxchmod Linux
https://t.iss.one/sys_adminos Системный Администратор
https://t.iss.one/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.iss.one/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.iss.one/i_odmin Все для системного администратора
https://t.iss.one/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.iss.one/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.iss.one/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://t.iss.one/sysadminoff Новости Линукс Linux
1C разработка 📌
https://t.iss.one/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
Программирование C++📌
https://t.iss.one/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://t.iss.one/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
https://t.iss.one/cpp_geek Учим C/C++ на примерах
Программирование Python 📌
https://t.iss.one/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
https://t.iss.one/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.iss.one/python_real Python подборки на русском и английском
https://t.iss.one/python_360 Книги по Python Rus
Java разработка 📌
https://t.iss.one/BookJava Библиотека Java разработчика
https://t.iss.one/java_360 Книги по Java Rus
https://t.iss.one/java_geek Учим Java на примерах
GitHub Сообщество 📌
https://t.iss.one/Githublib Интересное из GitHub
Базы данных (Data Base) 📌
https://t.iss.one/database_info Все про базы данных
Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.iss.one/developer_mobila Мобильная разработка
https://t.iss.one/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin
Фронтенд разработка 📌
https://t.iss.one/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
https://t.iss.one/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика!
https://t.iss.one/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано
Разработка игр 📌
https://t.iss.one/game_devv Все о разработке игр
Библиотеки 📌
https://t.iss.one/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.iss.one/programmist_of Книги по программированию
https://t.iss.one/proglb Библиотека программиста
https://t.iss.one/bfbook Книги для программистов
https://t.iss.one/books_reserv Книги для программистов
БигДата, машинное обучение 📌
https://t.iss.one/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning
Программирование 📌
https://t.iss.one/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.iss.one/coddy_academy Полезные советы по программированию
https://t.iss.one/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust
https://t.iss.one/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
https://t.iss.one/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT
https://t.iss.one/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
https://t.iss.one/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
https://t.iss.one/ruby_lib Библиотека Ruby программиста
QA, тестирование 📌
https://t.iss.one/testlab_qa Библиотека тестировщика
Шутки программистов 📌
https://t.iss.one/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.iss.one/thehaking Канал о кибербезопасности
https://t.iss.one/xakep_1 Статьи из "Хакера"
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.iss.one/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
Английский 📌
https://t.iss.one/UchuEnglish Английский с нуля
Математика 📌
https://t.iss.one/Pomatematike Канал по математике
https://t.iss.one/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике
Excel лайфхак📌
https://t.iss.one/Excel_lifehack
https://t.iss.one/tikon_1 Новости высоких технологий, науки и техники💡
https://t.iss.one/mir_teh Мир технологий (Technology World)
Вакансии 📌
https://t.iss.one/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://t.iss.one/progjob Вакансии в IT
Системное администрирование 📌
https://t.iss.one/sysadmin_girl Девочка Сисадмин
https://t.iss.one/srv_admin_linux Админские угодья
https://t.iss.one/linux_srv Типичный Сисадмин
https://t.iss.one/linux_odmin Linux: Системный администратор
https://t.iss.one/devops_star DevOps Star (Звезда Девопса)
https://t.iss.one/i_linux Системный администратор
https://t.iss.one/linuxchmod Linux
https://t.iss.one/sys_adminos Системный Администратор
https://t.iss.one/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.iss.one/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.iss.one/i_odmin Все для системного администратора
https://t.iss.one/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.iss.one/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.iss.one/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://t.iss.one/sysadminoff Новости Линукс Linux
1C разработка 📌
https://t.iss.one/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
Программирование C++📌
https://t.iss.one/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://t.iss.one/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
https://t.iss.one/cpp_geek Учим C/C++ на примерах
Программирование Python 📌
https://t.iss.one/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
https://t.iss.one/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.iss.one/python_real Python подборки на русском и английском
https://t.iss.one/python_360 Книги по Python Rus
Java разработка 📌
https://t.iss.one/BookJava Библиотека Java разработчика
https://t.iss.one/java_360 Книги по Java Rus
https://t.iss.one/java_geek Учим Java на примерах
GitHub Сообщество 📌
https://t.iss.one/Githublib Интересное из GitHub
Базы данных (Data Base) 📌
https://t.iss.one/database_info Все про базы данных
Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.iss.one/developer_mobila Мобильная разработка
https://t.iss.one/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin
Фронтенд разработка 📌
https://t.iss.one/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
https://t.iss.one/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика!
https://t.iss.one/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано
Разработка игр 📌
https://t.iss.one/game_devv Все о разработке игр
Библиотеки 📌
https://t.iss.one/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.iss.one/programmist_of Книги по программированию
https://t.iss.one/proglb Библиотека программиста
https://t.iss.one/bfbook Книги для программистов
https://t.iss.one/books_reserv Книги для программистов
БигДата, машинное обучение 📌
https://t.iss.one/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning
Программирование 📌
https://t.iss.one/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.iss.one/coddy_academy Полезные советы по программированию
https://t.iss.one/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust
https://t.iss.one/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
https://t.iss.one/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT
https://t.iss.one/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
https://t.iss.one/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
https://t.iss.one/ruby_lib Библиотека Ruby программиста
QA, тестирование 📌
https://t.iss.one/testlab_qa Библиотека тестировщика
Шутки программистов 📌
https://t.iss.one/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.iss.one/thehaking Канал о кибербезопасности
https://t.iss.one/xakep_1 Статьи из "Хакера"
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.iss.one/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
Английский 📌
https://t.iss.one/UchuEnglish Английский с нуля
Математика 📌
https://t.iss.one/Pomatematike Канал по математике
https://t.iss.one/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике
Excel лайфхак📌
https://t.iss.one/Excel_lifehack
https://t.iss.one/tikon_1 Новости высоких технологий, науки и техники💡
https://t.iss.one/mir_teh Мир технологий (Technology World)
Вакансии 📌
https://t.iss.one/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://t.iss.one/progjob Вакансии в IT
🔥2
Prometheus и его хранилище: Архитектура, проблемы и решения
Эта серия из двух статей посвящена мониторингу. В первой части рассказывается о накоплении множества различных показателей в одном месте, обработке разрешений для различных аспектов этих показателей и хранении больших объемов данных. Во второй части мы сосредоточимся на выборе систем мониторинга, основываясь на кратком примере «путешествия» вымышленной компании в борьбе с постоянным расширением системы мониторинга и ростом инфраструктуры.
https://blog.palark.com/prometheus-architecture-tsdb/
#Prometheus@bookflow
👉 @Bookflow
Эта серия из двух статей посвящена мониторингу. В первой части рассказывается о накоплении множества различных показателей в одном месте, обработке разрешений для различных аспектов этих показателей и хранении больших объемов данных. Во второй части мы сосредоточимся на выборе систем мониторинга, основываясь на кратком примере «путешествия» вымышленной компании в борьбе с постоянным расширением системы мониторинга и ростом инфраструктуры.
https://blog.palark.com/prometheus-architecture-tsdb/
#Prometheus@bookflow
👉 @Bookflow
👍9🔥3
Краткое сравнение популярных функций измерения времени
Решил обновить свою старую крохотную библиотечку для тайминга кода. Измерение коротких временнЫх интервалов в ней выполнялось с помощью: инструкции RDTSC при компиляции MSC для x86 и gettimeofday при сборке GCC под Linux. IMHO, на сегодняшний день это не самые правильные методы, и захотелось объективно выбрать что-то более точное и лёгкое. Для этого были измерены несколько параметров наиболее популярных функций измерения времени. Результатами этих измерений и делюсь с вами (вдруг кому тоже интересно).
https://habr.com/ru/articles/818965/
#cpp@bookflow
👉 @Bookflow
Решил обновить свою старую крохотную библиотечку для тайминга кода. Измерение коротких временнЫх интервалов в ней выполнялось с помощью: инструкции RDTSC при компиляции MSC для x86 и gettimeofday при сборке GCC под Linux. IMHO, на сегодняшний день это не самые правильные методы, и захотелось объективно выбрать что-то более точное и лёгкое. Для этого были измерены несколько параметров наиболее популярных функций измерения времени. Результатами этих измерений и делюсь с вами (вдруг кому тоже интересно).
https://habr.com/ru/articles/818965/
#cpp@bookflow
👉 @Bookflow
👍2🥰2
Prometheus и централизованное хранение данных: Когда это нужно, как это работает и что такое Mimir
После того как в первой части цикла были рассмотрены основы архитектуры Prometheus и ее хранилища, мы продолжаем исследовать связанные с хранением данных проблемы и существующие решения. Мы начнем с истории вымышленного стартапа, который занимается разработкой программного обеспечения, сбором метрик и пытается найти оптимальные способы их хранения и обработки. Мы будем наблюдать за тем, как он развивается и как его система мониторинга будет соответствовать растущим требованиям бизнеса.
https://blog.palark.com/prometheus-centralized-storage-mimir/
#Prometheus@bookflow
👉 @Bookflow
После того как в первой части цикла были рассмотрены основы архитектуры Prometheus и ее хранилища, мы продолжаем исследовать связанные с хранением данных проблемы и существующие решения. Мы начнем с истории вымышленного стартапа, который занимается разработкой программного обеспечения, сбором метрик и пытается найти оптимальные способы их хранения и обработки. Мы будем наблюдать за тем, как он развивается и как его система мониторинга будет соответствовать растущим требованиям бизнеса.
https://blog.palark.com/prometheus-centralized-storage-mimir/
#Prometheus@bookflow
👉 @Bookflow
👍4❤1😁1
В сети появилась новая CAPTCHA, основанная на игре DOOM, которая привлекает внимание пользователей. Вместо традиционных задач, таких как распознавание и выбор изображений, эта CAPTCHA предлагает сыграть в мини-версию классического шутера, чтобы подтвердить, что вы не робот. Пользователи должны управлять персонажем и уничтожать врагов, как в оригинальной игре.
https://bookflow.ru/lyudi-igrayut-v-novuyu-kapchu-na-temu-doom/
#статья@bookflow
👉 @Bookflow
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍6🎉4
Vytal
Это расширение позволяет настроить параметры браузера таким образом, чтобы создавалось впечатление, будто вы выходите в интернет из другого места, локации или устройства. Это может быть полезно для тестирования веб-сайтов, обхода региональных ограничений или защиты конфиденциальности в сети. Всего несколькими щелчками мыши вы можете изменить часовой пояс, локаль, геолокацию и user agent в соответствии с желаемыми настройками.
https://github.com/vytal-io/vytal-extension
#Githublib@bookflow
👉 @Bookflow
Это расширение позволяет настроить параметры браузера таким образом, чтобы создавалось впечатление, будто вы выходите в интернет из другого места, локации или устройства. Это может быть полезно для тестирования веб-сайтов, обхода региональных ограничений или защиты конфиденциальности в сети. Всего несколькими щелчками мыши вы можете изменить часовой пояс, локаль, геолокацию и user agent в соответствии с желаемыми настройками.
https://github.com/vytal-io/vytal-extension
#Githublib@bookflow
👉 @Bookflow
👍4
Применение чистой архитектуры в Go
Одна из проблем, с которыми мне часто доводится сталкиваться в различных софтверных проектов — это сильная связанность кода, при которой в него так сложно вносить даже простые изменения, не провоцируя нежелательных побочных эффектов. Дело в том, что программисты склонны сосредотачиваться на разработке конкретных фич, не задумываясь о том, как база кода станет развиваться в будущем. Также не все учитывают, что применяемые сегодня библиотеки и фреймворки могут постепенно сойти со сцены спустя несколько месяцев или лет.
На старте проекта приходится принимать множество решений. Большинство инженеров при этом рассматривают область применения проекта и решают, при помощи каких инструментов он будет реализовываться. Речь, в частности, о языках программирования, фреймворках, базах данных, внешних API, вариантах развёртывания. Принимая такие решения на самых ранних этапах, они замыкаются на этих инструментах, пронизывают ими всю базу кода, в результате чего её становится сложно менять и поддерживать.
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/810857/
original https://blog.geisonbiazus.com/posts/applying-clean-architecture-in-go
#golang@bookflow
👉 @Bookflow
Одна из проблем, с которыми мне часто доводится сталкиваться в различных софтверных проектов — это сильная связанность кода, при которой в него так сложно вносить даже простые изменения, не провоцируя нежелательных побочных эффектов. Дело в том, что программисты склонны сосредотачиваться на разработке конкретных фич, не задумываясь о том, как база кода станет развиваться в будущем. Также не все учитывают, что применяемые сегодня библиотеки и фреймворки могут постепенно сойти со сцены спустя несколько месяцев или лет.
На старте проекта приходится принимать множество решений. Большинство инженеров при этом рассматривают область применения проекта и решают, при помощи каких инструментов он будет реализовываться. Речь, в частности, о языках программирования, фреймворках, базах данных, внешних API, вариантах развёртывания. Принимая такие решения на самых ранних этапах, они замыкаются на этих инструментах, пронизывают ими всю базу кода, в результате чего её становится сложно менять и поддерживать.
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/810857/
original https://blog.geisonbiazus.com/posts/applying-clean-architecture-in-go
#golang@bookflow
👉 @Bookflow
👍2