Forwarded from Библиотека Go (Golang) разработчика
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Изучаем Golang
№1. Установка Go, выбор IDE, первая программа
№2. Переменные, константы. Типы. Области видимости. Преобразование типов
№3. Функции (основы)
№4. Функции (advanced)
№5. Условный оператор (if/else). Логические операторы
№6. Циклы (for, for как while). Инкремент. Декремент
№7. Циклы (2). Continue. Break
№8. Switch .. case
№9. Указатели (pointers)
№10. Указатели (2). Usecases
№11. Кастомные типы. Структуры(1)
№12. Методы
№13. Интерфейсы
№14. Структуры (2) Встраивание типов (Embedding)
№15. Массивы (arrays). Слайсы (slices)(1)
№16. Слайсы (slices)(2)
№17. Слайсы (slices)(3)
№18. Мапы (maps)
№19. Concurrency (1). Goroutines. Defer. Panic/Recover
№20. Concurrency (2). WaitGroup. Data Race. Muxtex/RWMutex
№21. Concurrency (3). Nil, Unbuffered, Buffered channels. Deadlock.
№22. Concurrency (4). Select. Graceful shutdown.
№23. Concurrency (5). Context
№24. Concurrency (6). ErrGroup. Канал как Mutex. Промисы на каналах
№25. Concurrency (7). Atomic
№26. Дженерики(Generics)
№27. Пакеты (Packages)
№28. Модули (Modules)
Все видео доступны на youtube
👉 @golang_lib
№1. Установка Go, выбор IDE, первая программа
№2. Переменные, константы. Типы. Области видимости. Преобразование типов
№3. Функции (основы)
№4. Функции (advanced)
№5. Условный оператор (if/else). Логические операторы
№6. Циклы (for, for как while). Инкремент. Декремент
№7. Циклы (2). Continue. Break
№8. Switch .. case
№9. Указатели (pointers)
№10. Указатели (2). Usecases
№11. Кастомные типы. Структуры(1)
№12. Методы
№13. Интерфейсы
№14. Структуры (2) Встраивание типов (Embedding)
№15. Массивы (arrays). Слайсы (slices)(1)
№16. Слайсы (slices)(2)
№17. Слайсы (slices)(3)
№18. Мапы (maps)
№19. Concurrency (1). Goroutines. Defer. Panic/Recover
№20. Concurrency (2). WaitGroup. Data Race. Muxtex/RWMutex
№21. Concurrency (3). Nil, Unbuffered, Buffered channels. Deadlock.
№22. Concurrency (4). Select. Graceful shutdown.
№23. Concurrency (5). Context
№24. Concurrency (6). ErrGroup. Канал как Mutex. Промисы на каналах
№25. Concurrency (7). Atomic
№26. Дженерики(Generics)
№27. Пакеты (Packages)
№28. Модули (Modules)
Все видео доступны на youtube
👉 @golang_lib
👍3
SonarQube: делаем код лучше
Привет! Меня зовут Сергей, я один из разработчиков продукта «Сервис персонализации» в компании Sportmaster Lab, и в этом посте я расскажу про SonarQube – платформу для непрерывного анализа и измерения качества программного кода, разработанную компанией SonarSource.
https://habr.com/ru/companies/sportmaster_lab/articles/746320/
👉 @bookflow
Привет! Меня зовут Сергей, я один из разработчиков продукта «Сервис персонализации» в компании Sportmaster Lab, и в этом посте я расскажу про SonarQube – платформу для непрерывного анализа и измерения качества программного кода, разработанную компанией SonarSource.
https://habr.com/ru/companies/sportmaster_lab/articles/746320/
👉 @bookflow
🤣3👍1🤡1
О разнице между лямбдами и обычными функциями и о имплементации лямбд в некторых языках программирования
Цель настоящей статьи - изучить лямбда функции: чем они отличаются от обычных функций и изучить, как они реализованы в С++, Python 3 и Java.
На протяжении этой статьи я буду использовать godbolt.org, чтобы компилировать код и изучать машинный код или байт код. Я думаю, что при чтении статьи может быть удобнее смотреть не на приведённый машинный код в статье, а на этом сайте.
https://habr.com/ru/articles/732434/
👉 @bookflow
Цель настоящей статьи - изучить лямбда функции: чем они отличаются от обычных функций и изучить, как они реализованы в С++, Python 3 и Java.
На протяжении этой статьи я буду использовать godbolt.org, чтобы компилировать код и изучать машинный код или байт код. Я думаю, что при чтении статьи может быть удобнее смотреть не на приведённый машинный код в статье, а на этом сайте.
https://habr.com/ru/articles/732434/
👉 @bookflow
Хабр
О разнице между лямбдами и обычными функциями и о имплементации лямбд в некторых языках программирования
Цель настоящей статьи - изучить лямбда функции: чем они отличаются от обычных функций и изучить, как они реализованы в С++, Python 3 и Java. На протяжении этой статьи я буду использовать godbolt.org ,...
👍6
Числа с плавающей точкой для гуманитариев. Что это такое и как они работают
В этой статье я бы хотел затронуть такую важную и фундаментальную тему для любого программиста, как числа с плавающей точкой. На данную тему уже написано большое количество статей, однако многие из них используют пугающие математические формулы и нотации, что может быть сложно для понимания новичкам.
В этой статье я простым языком попытаюсь изложить данную тему и помочь решить ряд вопросов: как на самом деле процессор хранит числа с плавающей точкой? Как точка хранится в памяти? Почему при сложении 0.1 + 0.2 получается ответ ~0.30000000000000004? Если по какому-то из этих вопросов вы чувствуете, что не можете дать точный ответ, то эта статья для вас.
Важное замечание: в этой статье не будут рассмотрены все "тонкие моменты" работы чисел с плавающей точкой. Цель этой статьи - дать фундаментальные знания новичкам в программировании о том, как с этими числами взаимодействует процессор.
https://habr.com/ru/articles/745640/
👉 @bookflow
В этой статье я бы хотел затронуть такую важную и фундаментальную тему для любого программиста, как числа с плавающей точкой. На данную тему уже написано большое количество статей, однако многие из них используют пугающие математические формулы и нотации, что может быть сложно для понимания новичкам.
В этой статье я простым языком попытаюсь изложить данную тему и помочь решить ряд вопросов: как на самом деле процессор хранит числа с плавающей точкой? Как точка хранится в памяти? Почему при сложении 0.1 + 0.2 получается ответ ~0.30000000000000004? Если по какому-то из этих вопросов вы чувствуете, что не можете дать точный ответ, то эта статья для вас.
Важное замечание: в этой статье не будут рассмотрены все "тонкие моменты" работы чисел с плавающей точкой. Цель этой статьи - дать фундаментальные знания новичкам в программировании о том, как с этими числами взаимодействует процессор.
https://habr.com/ru/articles/745640/
👉 @bookflow
Хабр
Числа с плавающей точкой для гуманитариев. Что это такое и как они работают
Введение В этой статье я бы хотел затронуть такую важную и фундаментальную тему для любого программиста, как числа с плавающей точкой. На данную тему уже написано большое количество статей, однако...
👍7❤2🔥1🤯1
Подборка Telegram каналов для программистов
Системное администрирование 📌
https://t.iss.one/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.iss.one/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.iss.one/i_odmin Все для системного администратора
https://t.iss.one/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.iss.one/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.iss.one/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://t.iss.one/sysadminoff Новости Линукс Linux
https://t.iss.one/tikon_1 Новости высоких технологий, науки и техники💡
https://t.iss.one/mir_teh Мир технологий (Technology World)
https://t.iss.one/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust
https://t.iss.one/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
https://t.iss.one/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT.
https://t.iss.one/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике
https://t.iss.one/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
https://t.iss.one/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
https://t.iss.one/ruby_lib Библиотека Ruby программиста
1C разработка 📌
https://t.iss.one/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
Программирование C++📌
https://t.iss.one/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://t.iss.one/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
https://t.iss.one/cpp_geek Учим C/C++ на примерах
Программирование Python 📌
https://t.iss.one/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
https://t.iss.one/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.iss.one/python_real Python подборки на русском и английском
https://t.iss.one/python_360 Книги по Python Rus
Java разработка 📌
https://t.iss.one/BookJava Библиотека Java разработчика
https://t.iss.one/java_360 Книги по Java Rus
https://t.iss.one/java_geek Учим Java на примерах
GitHub Сообщество 📌
https://t.iss.one/Githublib Интересное из GitHub
Базы данных (Data Base) 📌
https://t.iss.one/database_info Все про базы данных
Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.iss.one/developer_mobila Мобильная разработка
https://t.iss.one/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin
Фронтенд разработка 📌
https://t.iss.one/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
https://t.iss.one/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика!
https://t.iss.one/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано
Разработка игр 📌
https://t.iss.one/game_devv Все о разработке игр
Вакансии 📌
https://t.iss.one/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://t.iss.one/progjob Вакансии в IT
Чат программистов📌
https://t.iss.one/developers_ru
Библиотеки 📌
https://t.iss.one/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.iss.one/programmist_of Книги по программированию
https://t.iss.one/proglb Библиотека программиста
https://t.iss.one/bfbook Книги для программистов
https://t.iss.one/books_reserv Книги для программистов
БигДата, машинное обучение 📌
https://t.iss.one/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning
Программирование 📌
https://t.iss.one/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.iss.one/coddy_academy Полезные советы по программированию
QA, тестирование 📌
https://t.iss.one/testlab_qa Библиотека тестировщика
Шутки программистов 📌
https://t.iss.one/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.iss.one/thehaking Канал о кибербезопасности
https://t.iss.one/xakep_1 Статьи из "Хакера"
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.iss.one/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
Английский 📌
https://t.iss.one/UchuEnglish Английский с нуля
Математика 📌
https://t.iss.one/Pomatematike Канал по математике
Excel лайфхак📌
https://t.iss.one/Excel_lifehack
Системное администрирование 📌
https://t.iss.one/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.iss.one/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.iss.one/i_odmin Все для системного администратора
https://t.iss.one/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.iss.one/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.iss.one/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://t.iss.one/sysadminoff Новости Линукс Linux
https://t.iss.one/tikon_1 Новости высоких технологий, науки и техники💡
https://t.iss.one/mir_teh Мир технологий (Technology World)
https://t.iss.one/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust
https://t.iss.one/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
https://t.iss.one/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT.
https://t.iss.one/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике
https://t.iss.one/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
https://t.iss.one/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
https://t.iss.one/ruby_lib Библиотека Ruby программиста
1C разработка 📌
https://t.iss.one/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
Программирование C++📌
https://t.iss.one/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://t.iss.one/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
https://t.iss.one/cpp_geek Учим C/C++ на примерах
Программирование Python 📌
https://t.iss.one/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
https://t.iss.one/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.iss.one/python_real Python подборки на русском и английском
https://t.iss.one/python_360 Книги по Python Rus
Java разработка 📌
https://t.iss.one/BookJava Библиотека Java разработчика
https://t.iss.one/java_360 Книги по Java Rus
https://t.iss.one/java_geek Учим Java на примерах
GitHub Сообщество 📌
https://t.iss.one/Githublib Интересное из GitHub
Базы данных (Data Base) 📌
https://t.iss.one/database_info Все про базы данных
Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.iss.one/developer_mobila Мобильная разработка
https://t.iss.one/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin
Фронтенд разработка 📌
https://t.iss.one/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
https://t.iss.one/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика!
https://t.iss.one/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано
Разработка игр 📌
https://t.iss.one/game_devv Все о разработке игр
Вакансии 📌
https://t.iss.one/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://t.iss.one/progjob Вакансии в IT
Чат программистов📌
https://t.iss.one/developers_ru
Библиотеки 📌
https://t.iss.one/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.iss.one/programmist_of Книги по программированию
https://t.iss.one/proglb Библиотека программиста
https://t.iss.one/bfbook Книги для программистов
https://t.iss.one/books_reserv Книги для программистов
БигДата, машинное обучение 📌
https://t.iss.one/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning
Программирование 📌
https://t.iss.one/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.iss.one/coddy_academy Полезные советы по программированию
QA, тестирование 📌
https://t.iss.one/testlab_qa Библиотека тестировщика
Шутки программистов 📌
https://t.iss.one/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.iss.one/thehaking Канал о кибербезопасности
https://t.iss.one/xakep_1 Статьи из "Хакера"
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.iss.one/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
Английский 📌
https://t.iss.one/UchuEnglish Английский с нуля
Математика 📌
https://t.iss.one/Pomatematike Канал по математике
Excel лайфхак📌
https://t.iss.one/Excel_lifehack
👍2
Зачем в Switch SDK три разных sin?
Работая в компании Gaijin несколько лет назад, мне довелось поучаствовать в портировании пары игр компании на консоль Nintendo Switch, тогда вовсю завоевывающую новые рынки. Для меня это стало первым крупным проектом на этой платформе. А с учетом, что ни команда, ни разработчик движка с платформой, системой сборки и вообще экосистемой Нинтендо знакомы не были, то все грабли приходилось искать и бережно на них наступать. Чтобы опробовать возможности новой платформы, параллельно с портированием игры, был написан внутренний middleware (связка dagor engine + nxsdk + jam) и код обрастал всевозможными тестами, build matrix, бенчмарками, прогоном стабильности и другими внутренними проверками. Надо отметить что на момент 2018 года, в самом switch sdk не было реализовано часть posix функций вроде poll и send/receive, и большая часть функций для работы с файлами, posix прослойку нужно было писать самим. Дошли тогда руки и до написания различных бенчмарков для функций стандартной библиотеки, и были замечены некоторые аномалии в поведении части тригонометрических функций в различных режимах сборки. Для справки, sdk использует урезанный вариант musl libc (https://www.musl-libc.org/), все статически линкуется в один большой бинарник clang'ом от Нинтендо 9 версии (2018 год), который потом запускается на консоли. Доступа к исходникам самой libc в исполнении Нинтендо у нас не было, но всегда можно посмотреть дизасм и боле менее представить что происходит.
https://habr.com/ru/articles/741184/
👉 @bookflow
Работая в компании Gaijin несколько лет назад, мне довелось поучаствовать в портировании пары игр компании на консоль Nintendo Switch, тогда вовсю завоевывающую новые рынки. Для меня это стало первым крупным проектом на этой платформе. А с учетом, что ни команда, ни разработчик движка с платформой, системой сборки и вообще экосистемой Нинтендо знакомы не были, то все грабли приходилось искать и бережно на них наступать. Чтобы опробовать возможности новой платформы, параллельно с портированием игры, был написан внутренний middleware (связка dagor engine + nxsdk + jam) и код обрастал всевозможными тестами, build matrix, бенчмарками, прогоном стабильности и другими внутренними проверками. Надо отметить что на момент 2018 года, в самом switch sdk не было реализовано часть posix функций вроде poll и send/receive, и большая часть функций для работы с файлами, posix прослойку нужно было писать самим. Дошли тогда руки и до написания различных бенчмарков для функций стандартной библиотеки, и были замечены некоторые аномалии в поведении части тригонометрических функций в различных режимах сборки. Для справки, sdk использует урезанный вариант musl libc (https://www.musl-libc.org/), все статически линкуется в один большой бинарник clang'ом от Нинтендо 9 версии (2018 год), который потом запускается на консоли. Доступа к исходникам самой libc в исполнении Нинтендо у нас не было, но всегда можно посмотреть дизасм и боле менее представить что происходит.
https://habr.com/ru/articles/741184/
👉 @bookflow
👍2
Автоматический обход блокировок
Описание работы программы для автоматического обхода блокировок в интернете, код программы лежит на репозитории Antiblock.
Приблизительно в мае 2022 года был заблокирован один из доменов YouTube (yt3.ggpht.com), через который происходит выгрузка превью и логотипов каналов. Если до этого блокировки меня особо не утруждали, то YouTube без картинок, для активного пользователя, это тяжело. Далее были предприняты несколько разных подходов к оптимальному обходу блокировки этого домена.
https://habr.com/ru/articles/744918/
👉 @bookflow
Описание работы программы для автоматического обхода блокировок в интернете, код программы лежит на репозитории Antiblock.
Приблизительно в мае 2022 года был заблокирован один из доменов YouTube (yt3.ggpht.com), через который происходит выгрузка превью и логотипов каналов. Если до этого блокировки меня особо не утруждали, то YouTube без картинок, для активного пользователя, это тяжело. Далее были предприняты несколько разных подходов к оптимальному обходу блокировки этого домена.
https://habr.com/ru/articles/744918/
👉 @bookflow
👍1
Удивительные шаблоны проектирования программного и архитектурного обеспечения
Шаблон проектирования программного обеспечения - общее, многократно используемое решение часто встречающейся проблемы в определенном контексте при проектировании программного обеспечения. Это описание или шаблон решения проблемы, который может быть использован во многих различных ситуациях.
https://github.com/DovAmir/awesome-design-patterns
👉 @bookflow
Шаблон проектирования программного обеспечения - общее, многократно используемое решение часто встречающейся проблемы в определенном контексте при проектировании программного обеспечения. Это описание или шаблон решения проблемы, который может быть использован во многих различных ситуациях.
https://github.com/DovAmir/awesome-design-patterns
👉 @bookflow
👍2
Forwarded from Библиотека Go (Golang) разработчика
📘️ Gopherlings
Изучайте язык Go, исправляя маленькие ошибки в программах
https://github.com/soypat/gopherlings
👉 @golang_lib
Изучайте язык Go, исправляя маленькие ошибки в программах
https://github.com/soypat/gopherlings
👉 @golang_lib
GitHub
GitHub - soypat/gopherlings: 📘️ Learn Go by fixing tiny incorrect programs
📘️ Learn Go by fixing tiny incorrect programs. Contribute to soypat/gopherlings development by creating an account on GitHub.
👍3
Чат-боты на все случаи жизни. 7 инструкций по созданию мини-приложений в Telegram
Telegram-боты — хорошая возможность вписать какую-то важную функциональность в понятную и простую платформу мессенджера. Не нужно думать об отдельном сайте и интерфейсе. Также боты — хорошая возможность для новичков в разработке реализовать свой мини-проект. Идея может быть как совершенно фановая — например, создавать стикеры из мемных сообщений друзей, так и быть частью функциональности сервиса — например, платежной системы.
В подборке под катом — семь инструкций по созданию Telegram-ботов с разной функциональностью. Сохраняйте статью в закладки: пригодится как начинающим, так и опытным разработчикам.
https://habr.com/ru/companies/selectel/articles/751930/
👉 @bookflow
Telegram-боты — хорошая возможность вписать какую-то важную функциональность в понятную и простую платформу мессенджера. Не нужно думать об отдельном сайте и интерфейсе. Также боты — хорошая возможность для новичков в разработке реализовать свой мини-проект. Идея может быть как совершенно фановая — например, создавать стикеры из мемных сообщений друзей, так и быть частью функциональности сервиса — например, платежной системы.
В подборке под катом — семь инструкций по созданию Telegram-ботов с разной функциональностью. Сохраняйте статью в закладки: пригодится как начинающим, так и опытным разработчикам.
https://habr.com/ru/companies/selectel/articles/751930/
👉 @bookflow
👍3
Forwarded from ITmozg
2077-Theme
Цветовая схема для редактора кода VS Code, вдохновленная игрой Cyberpunk 2077
Установка
Open Extensions sidebar panel in VS Code. View → Extensions
Search for 2077 theme - find the one by Endormi.
Click Install to install it.
Click Reload to reload your editor
Code > Preferences > Color Theme > 2077
https://github.com/endormi/vscode-2077-theme
@itmozg
Цветовая схема для редактора кода VS Code, вдохновленная игрой Cyberpunk 2077
Установка
Open Extensions sidebar panel in VS Code. View → Extensions
Search for 2077 theme - find the one by Endormi.
Click Install to install it.
Click Reload to reload your editor
Code > Preferences > Color Theme > 2077
https://github.com/endormi/vscode-2077-theme
@itmozg
👍2👀2🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как правильно делать кодревью
00:00 Intro
01:07 What Is a Code Review
02:48 Levels
05:26 Ego
06:13 Philosophy
07:19 Project Type
08:24 Location
08:59 Time
10:38 What We Will Review
11:51 Review Style
13:02 Inspecting a Pull Request
19:04 Giving Feedback
22:44 Outro
источник
👉 @bookflow
00:00 Intro
01:07 What Is a Code Review
02:48 Levels
05:26 Ego
06:13 Philosophy
07:19 Project Type
08:24 Location
08:59 Time
10:38 What We Will Review
11:51 Review Style
13:02 Inspecting a Pull Request
19:04 Giving Feedback
22:44 Outro
источник
👉 @bookflow
👍5❤2
Forwarded from ITmozg
Сколько памяти нужно для запуска 1 миллиона конкурирующих задач?
В этой статье я углублённо сравню потребление памяти между асинхронными и многопоточными программами популярных языков вроде Rust, Go, Java, C#, Python, Node.js и Elixir.
Недавно я проводил сравнение производительности нескольких программ, предназначенных для обработки большого количества сетевых подключений. В итоге я увидел огромную разницу в потреблении этими программами памяти, порой в 20 раз и больше. Некоторые потребляли при 10К подключений чуть более 100 МБ в то время, как другие занимали почти 3 ГБ. К сожалению, эти программы были довольно сложными и также отличались своим функционалом, поэтому было бы трудно сравнить их непосредственно и сделать какие-то осмысленные выводы. Тут то у меня и возникла идея создать специальный синтетический бенчмарк.
Rus https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/739054/
Eng https://pkolaczk.github.io/memory-consumption-of-async/
@itmozg
В этой статье я углублённо сравню потребление памяти между асинхронными и многопоточными программами популярных языков вроде Rust, Go, Java, C#, Python, Node.js и Elixir.
Недавно я проводил сравнение производительности нескольких программ, предназначенных для обработки большого количества сетевых подключений. В итоге я увидел огромную разницу в потреблении этими программами памяти, порой в 20 раз и больше. Некоторые потребляли при 10К подключений чуть более 100 МБ в то время, как другие занимали почти 3 ГБ. К сожалению, эти программы были довольно сложными и также отличались своим функционалом, поэтому было бы трудно сравнить их непосредственно и сделать какие-то осмысленные выводы. Тут то у меня и возникла идея создать специальный синтетический бенчмарк.
Rus https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/739054/
Eng https://pkolaczk.github.io/memory-consumption-of-async/
@itmozg
👍3👎3😱1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Лучшие недооцененные сочетания клавиш в IntelliJ IDEA
Горячие клавиши заложены в ДНК IntelliJ IDEA: все возможные действия находятся у вас под рукой, даже те, которые, как вам казалось, вам не нужны.
https://blog.jetbrains.com/idea/2022/10/top-underrated-shortcuts/
👉@Bookflow
Горячие клавиши заложены в ДНК IntelliJ IDEA: все возможные действия находятся у вас под рукой, даже те, которые, как вам казалось, вам не нужны.
https://blog.jetbrains.com/idea/2022/10/top-underrated-shortcuts/
👉@Bookflow
👍2