Программирование {BookFlow}
16.1K subscribers
1.58K photos
470 videos
145 files
2.1K links
Мы публикуем лекции и книги по программированию, видеоуроки, доклады с IT конференций, новости технологий.

Группа в https://vk.com/bookflow.

По всем вопросам @evgenycarter

РКН https://clck.ru/3KoAbH
Download Telegram
Топ IT университетов России

Решили стать программистом и получить образование в области информационных технологий? Мы подготовили топ ВУЗов.
Топ 3 рейтинга стал МГУ им. М.В. Ломоносова, второе место у МФТИ, третье место у Университета ИТМО из Санкт-Петербурга.

В таблицу топ IT университетов России (топ-50) сильнейших вузов вошли учебные заведения из 27 российских городов.

https://bookflow.ru/top-samyh-silnyh-it-universitetov-v-rossii/

👉 @bookflow
💩5👍2
Подборка Telegram каналов для программистов

Системное администрирование 📌
https://t.iss.one/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.iss.one/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.iss.one/i_odmin Все для системного администратора
https://t.iss.one/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.iss.one/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.iss.one/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://t.iss.one/sysadminoff Новости Линукс Linux


https://t.iss.one/tikon_1 Новости высоких технологий, науки и техники💡
https://t.iss.one/mir_teh Мир технологий (Technology World)

https://t.iss.one/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust
https://t.iss.one/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика

https://t.iss.one/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT.
https://t.iss.one/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике

https://t.iss.one/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼‍💻👩‍💻
https://t.iss.one/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
https://t.iss.one/ruby_lib Библиотека Ruby программиста

1C разработка 📌
https://t.iss.one/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С

Программирование C++📌
https://t.iss.one/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://t.iss.one/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
https://t.iss.one/cpp_geek Учим C/C++ на примерах

Программирование Python 📌
https://t.iss.one/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
https://t.iss.one/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.iss.one/python_real Python подборки на русском и английском
https://t.iss.one/python_360 Книги по Python Rus

Java разработка 📌
https://t.iss.one/BookJava Библиотека Java разработчика
https://t.iss.one/java_360 Книги по Java Rus
https://t.iss.one/java_geek Учим Java на примерах

GitHub Сообщество 📌
https://t.iss.one/Githublib Интересное из GitHub

Базы данных (Data Base) 📌
https://t.iss.one/database_info Все про базы данных

Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.iss.one/developer_mobila Мобильная разработка
https://t.iss.one/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin

Фронтенд разработка 📌
https://t.iss.one/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
https://t.iss.one/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика!
https://t.iss.one/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано

Разработка игр 📌
https://t.iss.one/game_devv Все о разработке игр

Вакансии 📌
https://t.iss.one/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://t.iss.one/progjob Вакансии в IT

Чат программистов📌
https://t.iss.one/developers_ru

Библиотеки 📌
https://t.iss.one/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.iss.one/programmist_of Книги по программированию
https://t.iss.one/proglb Библиотека программиста
https://t.iss.one/bfbook Книги для программистов
https://t.iss.one/books_reserv Книги для программистов

БигДата, машинное обучение 📌
https://t.iss.one/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning

Программирование 📌
https://t.iss.one/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.iss.one/coddy_academy Полезные советы по программированию

QA, тестирование 📌
https://t.iss.one/testlab_qa Библиотека тестировщика

Шутки программистов 📌
https://t.iss.one/itumor Шутки программистов

Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.iss.one/thehaking Канал о кибербезопасности
https://t.iss.one/xakep_1 Статьи из "Хакера"

Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.iss.one/ux_web Статьи, книги для дизайнеров

Английский 📌
https://t.iss.one/UchuEnglish Английский с нуля

Математика 📌
https://t.iss.one/Pomatematike Канал по математике

Excel лайфхак📌
https://t.iss.one/Excel_lifehack
👍3🔥1
Рефакторинг на максималках

Это книга о том, как эффективно и без боли рефакторить код. В ней мы обсудим пользу рефакторинга для разработки и бизнеса, рассмотрим, как искать проблемы в коде и исследуем возможные решения этих проблем.

Примеры в книге написаны преимущественно на JavaScript и иногда на TypeScript. Однако описанные техники рефакторинга применимы и в других высокоуровневых языках. Если вы не пишите на JS/TS, но можете понять небольшие фрагменты кода на них, то эта книга может оказаться полезной и вам тоже.

https://github.com/bespoyasov/refactor-like-a-superhero/blob/main/manuscript-ru/README.md

👉 @frontend_1
👍3
Сам себе игровая консоль: превращаем планшет с нерабочим тачскрином в игровой девайс из 8 кнопок и микроконтроллера

К сожалению, в наше время многие старые, но весьма неплохие по характеристикам гаджеты отправляются напрямую в помойку, и их владельцы не подозревают, что им можно найти применение. Сервер, мультимедийная-станция, да даже просто как TV-приставка — люди в упор не замечают сфер, где старенький планшет мог бы быть полезен. Но как быть, если посвящаешь жизнь портативным гаджетам, кодингу и копанию в железе? Правильно: сделать довольно мощную игровую консоль из старого планшета самому! Сегодня вам расскажу, как я сделал свою портативную приставку из планшета с нерабочим тачскрином, Raspberry Pi Pico и 8 кнопок! За рабочим результатом прячется несколько дней работы: поиск UART на плате, разработка контроллера геймпада на базе RPi Pico, написание приложения-сервиса, которое слушает события и отправляет их в подсистему ввода Linux в обход Android.

https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/736438/

👉 @bookflow
👍4👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Одна из частых ошибок в расчетных файлах - случайная замена формулы на значение. Если это сделано не умышленно, то расчёты, вероятнее всего, тоже будут содержать ошибку. Причем обнаружить ее не так просто, ведь мы видим в ячейках только результат работы формулы.

Один из способов поиска таких значений - использование окна специального выделения. Сначала выделяем диапазон, в котором должны быть формулы, а затем внутри этого диапазона находим константы/значения. Это и будут ошибочно замененные расчеты.

👉 @Excel_lifehack
👍2
Шпаргалка по TypeScript

👉 @bookflow
👍3
Критическая уязвимость в WordPress-плагине WooCommerce Stripe Gateway угрожает сотням тысяч сайтов

Обнаружена уязвимость в одном из популярных плагинов для WordPress - WooCommerce Stripe Gateway, которая может привести к утечке конфиденциальной информации. Эта проблема позволяет неаутентифицированным пользователям просматривать детали заказов, сделанных через данный плагин.

https://bookflow.ru/kriticheskaya-uyazvimost-v-wordpress-plagine-woocommerce-stripe-gateway-ugrozhaet-sotnyam-tysyach-sajtov/

👉 @bookflow
👍21
Что нужно знать про арифметику с плавающей запятой

В далекие времена, для IT-индустрии это 70-е годы прошлого века, ученые-математики (так раньше назывались программисты) сражались как Дон-Кихоты в неравном бою с компьютерами, которые тогда были размером с маленькие ветряные мельницы. Задачи ставились серьезные: поиск вражеских подлодок в океане по снимкам с орбиты, расчет баллистики ракет дальнего действия, и прочее. Для их решения компьютер должен оперировать действительными числами, которых, как известно, континуум, тогда как память конечна. Поэтому приходится отображать этот континуум на конечное множество нулей и единиц. В поисках компромисса между скоростью, размером и точностью представления ученые предложили числа с плавающей запятой (или плавающей точкой, если по-буржуйски).

https://habr.com/ru/articles/112953/

👉 @bookflow
👍71
Doom 3 (2004)

Разработчик: Id Software
Издатель: Activision
Платформа: Windows / Mac / Linux / Xbox / PS3
Code review: fabiensanglard.net

Если вы хотите изучить движки современных игр высшего класса, то Doom 3 – это один из наилучших примеров. На время выхода он был инновационным во многих областях. Метод использования моделей высокого разрешения на элементах низкого разрешения в игре сейчас является стандартом для коммерческих игр. В исходнике есть много всего интересного – одна лишь система обработки физики достойна изучения, в частности, отслеживание столкновений.

Это первая игра от id, написанная на С++. Прошлые игры из-за использования С несли в себе простоту. Doom 3 тоже довольно простой, но заметно уже изменение его вектора движения.

Также игра (печально) известна использованием трафаретных теней при расчёте освещения. Можно спорить, был это интересный эксперимент или поле для дальнейшей работы, но сегодняшние игры предпочитают использовать карты теней. Возможно, эта техника когда-нибудь ещё пригодится.

Исходники: github.com/id-Software/DOOM-3
BFG edition Исходники: github.com/id-Software/DOOM-3-BFG

#gamedev

👉 @game_devv
👍10🔥21
openNasa

Это программное обеспечение может анализировать изображения с сервера Nasa

https://github.com/rodukov/openNasa

👉 @Githublib
👍3
Коллеги, приглашаем вас на вебинар, где Валерий Харисов расскажет о том, как искать и находить неочевидные утечки исходного кода и содержащихся в них секретов.
🕚 29 июня в 15:00 (МСК)

Leak-Search — сервис сканирования публичных репозиториев на наличие утечек исходного кода, конфигураций и конфиденциальных данных компании.
Разработан и поддерживается командой по ИБ группы компаний QIWI

👨‍💻На вебинаре рассмотрим:

- как программный код и секреты компании попадают в сеть
- какие векторы утечек часто остаются вне фокуса
- сколько это может стоить бизнесу
- и главное, как не стать жертвой утечки данных

Все на реальных кейсах крупнейших российских и зарубежных компаний, утечки которых были найдены с помощью Leak-Search, либо известны публично.

Для участия на вебинаре зарегистрируйтесь по ссылке
https://link.webinar.fm/register/55392181/7xyczjsv

🕚Ждем вас 29 июня в 15:00 (МСК)

❗️На вебинаре вы получите доступ к пробному периоду❗️
Шпаргалка по C++

👉 @bookflow
👍7🔥1
Почему я чуть не запорол свою карьеру тимлида. 4 совета начинающим

Я работаю тимлидом уже несколько лет и с уверенностью могу сказать, что это направление развития мне очень нравится. А помню, я чуть не запорол свою карьеру тимлида в самом начале, на переходном этапе разработчик - тимлид. Я тогда работал разработчиком в большой компании и, в общем, работа мне нравилась. У нашей команды был номинальный тимлид - хороший, душевный человек, которому очень нравилось ковыряться в своих железках, а в жизни команды его участие ограничивалось только вопросами на дейлике “как дела?”. В общем, проблемы в команде копились, и никто ими не занимался, и меня это беспокоило. В итоге мне предложили попробовать себя тимлидом. Я эту историю рассказываю к тому, что я начинал свой путь с огромным воодушевлением, но уже через 3-4 месяца я почти выгорел и хотел вернуться в разработку или вообще уволиться. Поразмыслив тогда, я решил, что не могу так бесславно уйти и должен попытаться разобраться в ситуации и найти другое решение. Я сформулировал 4 основные причины такого быстрого выгорания, которое случилось со мной на этом переходном этапе. Мне удалось найти решение этих возникших трудностей и продолжить работу.

https://habr.com/ru/articles/730584/

👉 @bookflow
👍82
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда закончились идеи как назвать переменную⁠⁠

👉 @bookflow
😁21👍1😭1
Изучаем Golang

№1. Установка Go, выбор IDE, первая программа
№2. Переменные, константы. Типы. Области видимости. Преобразование типов
№3. Функции (основы)
№4. Функции (advanced)
№5. Условный оператор (if/else). Логические операторы
№6. Циклы (for, for как while). Инкремент. Декремент
№7. Циклы (2). Continue. Break
№8. Switch .. case
№9. Указатели (pointers)
№10. Указатели (2). Usecases
№11. Кастомные типы. Структуры(1)
№12. Методы
№13. Интерфейсы
№14. Структуры (2) Встраивание типов (Embedding)
№15. Массивы (arrays). Слайсы (slices)(1)
№16. Слайсы (slices)(2)
№17. Слайсы (slices)(3)
№18. Мапы (maps)
№19. Concurrency (1). Goroutines. Defer. Panic/Recover
№20. Concurrency (2). WaitGroup. Data Race. Muxtex/RWMutex
№21. Concurrency (3). Nil, Unbuffered, Buffered channels. Deadlock.
№22. Concurrency (4). Select. Graceful shutdown.
№23. Concurrency (5). Context
№24. Concurrency (6). ErrGroup. Канал как Mutex. Промисы на каналах
№25. Concurrency (7). Atomic
№26. Дженерики(Generics)
№27. Пакеты (Packages)
№28. Модули (Modules)

Все видео доступны на youtube

👉 @golang_lib
👍3