Всем привет! Наша команда работает над Misspell - предстоящей игрой в жанре metroidvania.
Сочетая в себе стилистику легендарных классических игр (Castlevania, Metroid, Zelda 2 и Cave Story) и современных подходов к формированию игрового опыта, Misspell представляет собой компьютерную 2D игру в жанре action-adventure, события которой происходят в открытом и взаимосвязанном фэнтезийном мире.
Сочетая графику и гейм-дизайн, мы стремимся создать мир, который хочется исследовать, чтобы открыть для себя необычные места и удивительные встречи, скрытые за проторенными тропами. Геймплей и искусство переплетаются воедино, чтобы сформировать ощущение первооткрывателя, лишь усиливающегося по мере погружения в игровой процесс.
Сочетая в себе стилистику легендарных классических игр (Castlevania, Metroid, Zelda 2 и Cave Story) и современных подходов к формированию игрового опыта, Misspell представляет собой компьютерную 2D игру в жанре action-adventure, события которой происходят в открытом и взаимосвязанном фэнтезийном мире.
Сочетая графику и гейм-дизайн, мы стремимся создать мир, который хочется исследовать, чтобы открыть для себя необычные места и удивительные встречи, скрытые за проторенными тропами. Геймплей и искусство переплетаются воедино, чтобы сформировать ощущение первооткрывателя, лишь усиливающегося по мере погружения в игровой процесс.
❤🔥1
Всем привет. Хочется поделиться планами на разработку проекта и направлением развития социальных сетей.
По мере продвижения разработки мы будем публиковать наши успехи, планы и мысли, а также отчитываться о выполнении целей сбора денежных средств после завершения соответствующих задач.
Основной целью команды на данный момент является приближение выпуска демо-версии игры и распространение информации о проекте.
С ростом числа подписчиков мы постараемся радовать вас новыми материалами и игровыми постами.
По мере продвижения разработки мы будем публиковать наши успехи, планы и мысли, а также отчитываться о выполнении целей сбора денежных средств после завершения соответствующих задач.
Основной целью команды на данный момент является приближение выпуска демо-версии игры и распространение информации о проекте.
С ростом числа подписчиков мы постараемся радовать вас новыми материалами и игровыми постами.
❤🔥1
Привет! Долгое время мы молчали о нашей разработке, но работа над нашей игрой не стоит на месте!
Мы усердно трудились над улучшением игровых механик и созданием захватывающих игровых сцен. Не только это, мы начали работу над диалоговыми изображениями для наших главных персонажей!
Хочу представить вам первые результаты работы нашего талантливого художника.
Мы усердно трудились над улучшением игровых механик и созданием захватывающих игровых сцен. Не только это, мы начали работу над диалоговыми изображениями для наших главных персонажей!
Хочу представить вам первые результаты работы нашего талантливого художника.
❤🔥2
Всем привет, мы к вам с апдейтами по текущей работе!
Наша команда не теряла времени и упорно трудилась над демоверсией. Сейчас мы почти доделали основную работу по визуалу сцен и перешли к доработкам, тестированию и технической составляющей.
Обещаем не теряться и больше делиться интересными моментами из разработки, а пока вот вам скриншот одной из сцен с одним из предстоящих противников!
Наша команда не теряла времени и упорно трудилась над демоверсией. Сейчас мы почти доделали основную работу по визуалу сцен и перешли к доработкам, тестированию и технической составляющей.
Обещаем не теряться и больше делиться интересными моментами из разработки, а пока вот вам скриншот одной из сцен с одним из предстоящих противников!
❤2
Мы в поисках 2D аниматора по персонажам для нашего проекта!
Что предстоит:
- Создавать анимации для персонажей, используя костную 2D анимацию в Spine
Что нужно:
- Владеть Spine
- Иметь опыт работы с Photoshop
- Уметь нарезать персонажей и подготавливать их к анимации (опционально)
Если тебя заинтересовала вакансия и ты думаешь, что подходишь нам, то смело пиши нам в сообщения паблика с портфолио!
https://vk.com/boneskeeperstudio
Что предстоит:
- Создавать анимации для персонажей, используя костную 2D анимацию в Spine
Что нужно:
- Владеть Spine
- Иметь опыт работы с Photoshop
- Уметь нарезать персонажей и подготавливать их к анимации (опционально)
Если тебя заинтересовала вакансия и ты думаешь, что подходишь нам, то смело пиши нам в сообщения паблика с портфолио!
https://vk.com/boneskeeperstudio
❤2
