Forwarded from Python академия
geopy
Программистам может быть сложно ориентироваться в географии. Однако модуль geopy всё упрощает:
$ pip install geopy
Он работает путём абстрагирования API разных сервисов геокодирования. Этот модуль даёт возможность узнать полный адрес места, его долготу и широту и даже высоту.
Также в нём есть полезный класс Distance. Он высчитывает расстояние между двумя местами в удобной единице измерения.
Подписывайтесь на канал 👉@pythonofff
Программистам может быть сложно ориентироваться в географии. Однако модуль geopy всё упрощает:
$ pip install geopy
Он работает путём абстрагирования API разных сервисов геокодирования. Этот модуль даёт возможность узнать полный адрес места, его долготу и широту и даже высоту.
Также в нём есть полезный класс Distance. Он высчитывает расстояние между двумя местами в удобной единице измерения.
Подписывайтесь на канал 👉@pythonofff
👍13👎1
Forwarded from Библиотека Java разработчика
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Модель памяти Java процесса
Рассуждаем о Java Memory Model и Garbage Collection'е.
Визуализируем память Java приложения.
Смотрим на красочный VisualGC.
Всё ради того, чтобы разобраться как работает JVM с памятью.
0:00 - Введение
0:39 - Тестовое приложение
1:34 - VisualVM
3:25 - Структура памяти
8:54 - Tenure Threshold
10:12 - Что ещё есть в VisualGC plugin?
12:24 - Завершение
👉 @BookJava
Рассуждаем о Java Memory Model и Garbage Collection'е.
Визуализируем память Java приложения.
Смотрим на красочный VisualGC.
Всё ради того, чтобы разобраться как работает JVM с памятью.
0:00 - Введение
0:39 - Тестовое приложение
1:34 - VisualVM
3:25 - Структура памяти
8:54 - Tenure Threshold
10:12 - Что ещё есть в VisualGC plugin?
12:24 - Завершение
👉 @BookJava
👍9
The C++ Workshop
Авторы: Dale Green, Kurt Guntheroth, Shaun Ross Mitchell (2020)
Если вы уже знаете, что хотите изучать разработку на C++, более разумный способ - это учиться на практике. Данная книга направлена на развитие ваших практических навыков, чтобы вы могли разрабатывать высокопроизводительные программные приложения или даже свои собственные игры с эффективным современным C++. Вы будете учиться на реальных примерах, которые приведут вас к реальным результатам.
Во время чтения книги вы:
✔️Разберетесь с фундаментальными концепциями и соглашениями C++11;
✔️Узнаете о лучших практиках для чистого кода и о том, как избежать распространенных ошибок;
✔️Изучите повторное использование и сокращение объема кода с помощью стандартной библиотеки C++;
✔️Научитесь отлаживать и обрабатывать исключения в ваших программах.
Скачать книгу
Авторы: Dale Green, Kurt Guntheroth, Shaun Ross Mitchell (2020)
Если вы уже знаете, что хотите изучать разработку на C++, более разумный способ - это учиться на практике. Данная книга направлена на развитие ваших практических навыков, чтобы вы могли разрабатывать высокопроизводительные программные приложения или даже свои собственные игры с эффективным современным C++. Вы будете учиться на реальных примерах, которые приведут вас к реальным результатам.
Во время чтения книги вы:
✔️Разберетесь с фундаментальными концепциями и соглашениями C++11;
✔️Узнаете о лучших практиках для чистого кода и о том, как избежать распространенных ошибок;
✔️Изучите повторное использование и сокращение объема кода с помощью стандартной библиотеки C++;
✔️Научитесь отлаживать и обрабатывать исключения в ваших программах.
Скачать книгу
👍12
Forwarded from GitHub Сообщество
System Monitoring Center – Инструмент для мониторинга производительности и использования системы на основе GTK и Python
Оссобености:
• Мониторинг ЦП, ОЗУ, диска, сети, ГП, информации об оборудовании
• Мониторинг и управление процессами, пользователями, устройствами хранения, запускаемыми приложениями, службами (systemd) и переменными среды
• Мониторинг общей системной информации
• Параметры настройки для каждой вкладки
• Низкое использование системных ресурсов при мониторинге
• Предоставляет справочную информацию при наведении курсора мыши на несколько объектов графического интерфейса
• Адаптируется к теме системы
#GitHub | #Python #GTK #Monitoring
👉 @Githublib
Оссобености:
• Мониторинг ЦП, ОЗУ, диска, сети, ГП, информации об оборудовании
• Мониторинг и управление процессами, пользователями, устройствами хранения, запускаемыми приложениями, службами (systemd) и переменными среды
• Мониторинг общей системной информации
• Параметры настройки для каждой вкладки
• Низкое использование системных ресурсов при мониторинге
• Предоставляет справочную информацию при наведении курсора мыши на несколько объектов графического интерфейса
• Адаптируется к теме системы
#GitHub | #Python #GTK #Monitoring
👉 @Githublib
👍22👎1
C# 9 and .NET 5
Автор: Mark J. Price (2020)
В данной книге опытный преподаватель Марк Дж. Прайс дает все самое необходимое для начала программирования приложений на C#. Книга учит создавать современные кросплатформенные приложения с помощью .NET Core 5.0 и знакомит с важными особенностями C# 9. Она написана для читателей с опытом программирования.
Чему вы научитесь:
✔️Создавать кроссплатформенные приложения для Windows, macOS, Linux, iOS и Android;
✔️Работать с ASP. NET Core 5.0 и создавать веб-приложения;
✔️Использовать объектно-ориентированное программирование и многозадачность на C#;
✔️Работать с данными при помощи LINQ;
✔️Разрабатывать приложения для Windows с помощью универсальной платформы Windows и XAML;
✔️Создавать мобильные приложения для iOS и Android с помощью Xamarin.Forms.
Скачать книгу
Автор: Mark J. Price (2020)
В данной книге опытный преподаватель Марк Дж. Прайс дает все самое необходимое для начала программирования приложений на C#. Книга учит создавать современные кросплатформенные приложения с помощью .NET Core 5.0 и знакомит с важными особенностями C# 9. Она написана для читателей с опытом программирования.
Чему вы научитесь:
✔️Создавать кроссплатформенные приложения для Windows, macOS, Linux, iOS и Android;
✔️Работать с ASP. NET Core 5.0 и создавать веб-приложения;
✔️Использовать объектно-ориентированное программирование и многозадачность на C#;
✔️Работать с данными при помощи LINQ;
✔️Разрабатывать приложения для Windows с помощью универсальной платформы Windows и XAML;
✔️Создавать мобильные приложения для iOS и Android с помощью Xamarin.Forms.
Скачать книгу
👍13❤1
Forwarded from CodePen Community
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Accordion gallery - интерактивная галерея, сделанная с помощью CSS и JS
#codepen #css #js
Подпишись👉 @codepen_1
#codepen #css #js
Подпишись👉 @codepen_1
👍7🔥1
Forwarded from Библиотека C/C++ разработчика
Как C++ разрешает вызов функции.
https://preshing.com/20210315/how-cpp-resolves-a-function-call/
👉 @cpp_lib
https://preshing.com/20210315/how-cpp-resolves-a-function-call/
👉 @cpp_lib
Preshing
How C++ Resolves a Function Call
C is a simple language. You’re only allowed to have one function with each name. C++, on the other hand, gives you much more flexibility: You can have multiple functions …
👍8💩1
Unity 2020 By Example
Автор: Robert Wells (2020)
Игровой движок Unity, используемый миллионами разработчиков по всему миру, популярен благодаря своим функциям, которые позволяют мгновенно создавать игры и 3D-приложения для настольных и мобильных платформ. Третье издание этой книги по Unity обновлено с учетом новых функций Unity 2020 и современных методов разработки игр. В книге помимо разработки стандартных проектов рассматриваются такие темы, как виртуальная и дополненная реальность и применение машинного обучения.
Во время чтения книги вы:
✔️Изучите основы разработки игр;
✔️Разработаете множество игр на C# и исследуете новый инструмент формирования спрайтов для 3D- и 2D-игр на Unity;
✔️Внедрите различные методы ИИ;
✔️Узнайте о передовых фичах Unity 2020 и о том, как их можно использовать для улучшения ваших игр.
Скачать книгу
Автор: Robert Wells (2020)
Игровой движок Unity, используемый миллионами разработчиков по всему миру, популярен благодаря своим функциям, которые позволяют мгновенно создавать игры и 3D-приложения для настольных и мобильных платформ. Третье издание этой книги по Unity обновлено с учетом новых функций Unity 2020 и современных методов разработки игр. В книге помимо разработки стандартных проектов рассматриваются такие темы, как виртуальная и дополненная реальность и применение машинного обучения.
Во время чтения книги вы:
✔️Изучите основы разработки игр;
✔️Разработаете множество игр на C# и исследуете новый инструмент формирования спрайтов для 3D- и 2D-игр на Unity;
✔️Внедрите различные методы ИИ;
✔️Узнайте о передовых фичах Unity 2020 и о том, как их можно использовать для улучшения ваших игр.
Скачать книгу
👍13🔥1
Forwarded from Типичный Сисадмин
Серверная стойка своими руками. Следует добавить, что стойка установлена под лестницей.
Подписывайтесь на канал 👉@tipsysdmin
Подписывайтесь на канал 👉@tipsysdmin
👍28👎13