Learn PHP in One Day and Learn It Well
Автор: Jamie Chan (2020)
Данный учебник охватывает все необходимые темы для изучения программирования на PHP. Обучение специально организовано пошагово, чтобы вы могли легко освоить PHP, даже если имеете мало опыта в программировании. В конце книги предлагается выполнить программный проект - мини-блог, созданный с помощью PHP и MySQL. Обратите внимание, что эта книга требует базовых знаний HTML и SQL.
Скачать книгу
Автор: Jamie Chan (2020)
Данный учебник охватывает все необходимые темы для изучения программирования на PHP. Обучение специально организовано пошагово, чтобы вы могли легко освоить PHP, даже если имеете мало опыта в программировании. В конце книги предлагается выполнить программный проект - мини-блог, созданный с помощью PHP и MySQL. Обратите внимание, что эта книга требует базовых знаний HTML и SQL.
Скачать книгу
👍9😁6😱1
Forwarded from GameDev: разработка игр
Quake 1/2/3 (1996-1999)
Разработчик: id Software
Издатель: GT Interactive / Activision
Платформа: DOS / Windows / others
Code review: fabiensanglard.net (Quake 1)
Code review: fabiensanglard.net (Quake 3)
Тут писать особо нечего, вы и сами всё знаете. Знатная веха в создании полностью трёхмерных движков, без всяких хаков вроде 2.5D
Упомяну несколько интересных подробностей. Возможно, это первая коммерческая игра, скомпилированная компилятором с открытым исходным кодом (DJGPP for DOS, ранний порт gcc).
В игре был свой скриптовой язык “Quake C” (позже lcc у Quake 3). Он был встроен специально для того, чтобы игроки могли делать модификации. Это, вкупе с системой ресурсов PWAD, породило огромное сообщество моддеров.
В Quake 1 был инновационный механизм кэширования результатов шейдинга. Но после распространения 3D-ускорителей это потеряло смысл. Следующая игра от id, Rage, использовала эту же идею.
Кроме того, Quake был очень надёжным движком. Никаких глюков растра или обсчёта столкновений.
Quake / Исходники: github.com/id-Software/Quake
Quake 2 / Исходники: github.com/id-Software/Quake-2
Quake 3 / Исходники: github.com/id-Software/Quake-III-Arena
Разработчик: id Software
Издатель: GT Interactive / Activision
Платформа: DOS / Windows / others
Code review: fabiensanglard.net (Quake 1)
Code review: fabiensanglard.net (Quake 3)
Тут писать особо нечего, вы и сами всё знаете. Знатная веха в создании полностью трёхмерных движков, без всяких хаков вроде 2.5D
Упомяну несколько интересных подробностей. Возможно, это первая коммерческая игра, скомпилированная компилятором с открытым исходным кодом (DJGPP for DOS, ранний порт gcc).
В игре был свой скриптовой язык “Quake C” (позже lcc у Quake 3). Он был встроен специально для того, чтобы игроки могли делать модификации. Это, вкупе с системой ресурсов PWAD, породило огромное сообщество моддеров.
В Quake 1 был инновационный механизм кэширования результатов шейдинга. Но после распространения 3D-ускорителей это потеряло смысл. Следующая игра от id, Rage, использовала эту же идею.
Кроме того, Quake был очень надёжным движком. Никаких глюков растра или обсчёта столкновений.
Quake / Исходники: github.com/id-Software/Quake
Quake 2 / Исходники: github.com/id-Software/Quake-2
Quake 3 / Исходники: github.com/id-Software/Quake-III-Arena
🔥38👍13❤6
Hands-On Unity 2020 Game Development
Автор: Nicolas alejandro Borromeo (2020)
Это простое руководство, дополненное практическими учебными пособиями и проектами, покажет вам, как разработать свою первую игру с использованием различных инструментов Unity.
Во время чтения книги вы:
✔️Напишете скрипты для настройки различных аспектов игры, таких как физика, игровой процесс и пользовательский интерфейс;
✔️Создадите шейдеры и эффекты с помощью нового Shader Graph и Universal Render Pipeline от Unity;
✔️Реализуете постобработку для повышения качества графики с помощью полноэкранных эффектов;
✔️Научитесь работать с VFX Graph и Shuriken;
✔️Внедрите игровой искусственный интеллект для управления поведением персонажей;
✔️Добавите анимации в свою игру с помощью Animator, Cinemachine и Timeline.
Скачать книгу
Автор: Nicolas alejandro Borromeo (2020)
Это простое руководство, дополненное практическими учебными пособиями и проектами, покажет вам, как разработать свою первую игру с использованием различных инструментов Unity.
Во время чтения книги вы:
✔️Напишете скрипты для настройки различных аспектов игры, таких как физика, игровой процесс и пользовательский интерфейс;
✔️Создадите шейдеры и эффекты с помощью нового Shader Graph и Universal Render Pipeline от Unity;
✔️Реализуете постобработку для повышения качества графики с помощью полноэкранных эффектов;
✔️Научитесь работать с VFX Graph и Shuriken;
✔️Внедрите игровой искусственный интеллект для управления поведением персонажей;
✔️Добавите анимации в свою игру с помощью Animator, Cinemachine и Timeline.
Скачать книгу
👍8
Forwarded from Python академия
Продвинутая работа со списками
При работе со списками крайне полезно знать как правильно формировать срезы списка. В приложениях, активно использующих группы данных - срезы незаменимый инструмент.
В общей форме формирования среза выглядит следующим образом:
Комбинации параметров помогут достичь необходимого результата.
Подписывайтесь на канал 👉@pythonofff
При работе со списками крайне полезно знать как правильно формировать срезы списка. В приложениях, активно использующих группы данных - срезы незаменимый инструмент.
В общей форме формирования среза выглядит следующим образом:
list[start:end:step]Комбинации параметров помогут достичь необходимого результата.
Подписывайтесь на канал 👉@pythonofff
👍12💩1
Sams Teach Yourself Java in 21 Days
Автор: Rogers Cadenhead (2020)
С помощью этого руководства вы быстро освоите основы, а затем перейдете к продвинутым особенностям и концепциям современной Java. Книга была полностью обновлена для Java 11 и 12. К тому времени, когда вы прочтете книгу, вы будете хорошо разбираться в Java и библиотеках. Предыдущий опыт программирования не требуется. Следуя 21 тщательно организованному уроку из этой книги, каждый может изучить основы программирования на Java.
Скачать книгу
Автор: Rogers Cadenhead (2020)
С помощью этого руководства вы быстро освоите основы, а затем перейдете к продвинутым особенностям и концепциям современной Java. Книга была полностью обновлена для Java 11 и 12. К тому времени, когда вы прочтете книгу, вы будете хорошо разбираться в Java и библиотеках. Предыдущий опыт программирования не требуется. Следуя 21 тщательно организованному уроку из этой книги, каждый может изучить основы программирования на Java.
Скачать книгу
👍6
Forwarded from Библиотека тестировщика
End-to-end, приди и порядок наведи
Не так давно у нас случилась полная неразбериха с тестированием. Быстрый рост проекта, новые команды, новые люди. Неожиданно, всё это негативно повлияло на качество продукта.
В данной статье поделюсь опытом и расскажу, как мы осознали проблему, искали пути её решения и что в итоге нам помогло. История борьбы за качество :)
#qa #testing
Подпишись👉 @testlab_qa
Не так давно у нас случилась полная неразбериха с тестированием. Быстрый рост проекта, новые команды, новые люди. Неожиданно, всё это негативно повлияло на качество продукта.
В данной статье поделюсь опытом и расскажу, как мы осознали проблему, искали пути её решения и что в итоге нам помогло. История борьбы за качество :)
#qa #testing
Подпишись👉 @testlab_qa
👍3
Python Programming: A Step By Step Guide from Beginner to Advanced
Автор: Anthony Aline (2020)
Данный учебник - это быстрое и удобное введение в Python - удивительно адаптируемый язык программирования, который можно применять во множестве сфер. Читая книгу, вы поймете, как составлять программы, создавать сайты и работать с информацией, используя библиотеки Python. Автор добавил в книгу большое количество примеров кода и упражнений.
Скачать книгу
Автор: Anthony Aline (2020)
Данный учебник - это быстрое и удобное введение в Python - удивительно адаптируемый язык программирования, который можно применять во множестве сфер. Читая книгу, вы поймете, как составлять программы, создавать сайты и работать с информацией, используя библиотеки Python. Автор добавил в книгу большое количество примеров кода и упражнений.
Скачать книгу
👍9👎1
Forwarded from GameDev: разработка игр
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Unreal Engine 5 и графика, которую не отличить от реальности 🔥
Японский художник Лоренцо Драго воссоздал железнодорожную станцию Etchū-Daimon (Тояма, Япония) на движке Unreal Engine 5. Сцена демонстрируется в дневное и ночное время, причём создаётся впечатление, что съёмка велась на смартфон с рук.
По словам Драго, для создания рендера он использовал видеокарту RTX 2080 и процессор Ryzen 7 3700x, а для записи ролика — VR-контроллер для имитации ходьбы и естественной тряски. Работа заняла около месяца.
👉 @game_devv
Японский художник Лоренцо Драго воссоздал железнодорожную станцию Etchū-Daimon (Тояма, Япония) на движке Unreal Engine 5. Сцена демонстрируется в дневное и ночное время, причём создаётся впечатление, что съёмка велась на смартфон с рук.
По словам Драго, для создания рендера он использовал видеокарту RTX 2080 и процессор Ryzen 7 3700x, а для записи ролика — VR-контроллер для имитации ходьбы и естественной тряски. Работа заняла около месяца.
👉 @game_devv
🔥56👍10💩5👎4
Node.js Design Patterns
Авторы: Mario Casciaro, Luciano Mammino (2020)
Книга знакомит с передовыми практиками и шаблонами, которые помогут вам с легкостью создавать эффективные и надежные приложения с Node.js. Она предназначена для разработчиков программного обеспечения, которые имеют некоторые предварительные базовые знания о JavaScript и Node.js и теперь хотят получить максимальную отдачу от этих технологий с точки зрения производительности, качества дизайна и масштабируемости.
Во время чтения книги вы:
✔️Научитесь писать асинхронный код;
✔️Используете потоки Node.js для создания конвейеров асинхронной обработки, управляемых данными;
✔️Научитесь внедрять шаблоны проектирования программного обеспечения;
✔️Научитесь создавать и масштабировать микросервисы и распределенные системы на базе Node.js;
✔️Используете Node.js вместе с другими мощными технологиями, такими как Redis, RabbitMQ, ZeroMQ и LevelDB.
Скачать книгу
Авторы: Mario Casciaro, Luciano Mammino (2020)
Книга знакомит с передовыми практиками и шаблонами, которые помогут вам с легкостью создавать эффективные и надежные приложения с Node.js. Она предназначена для разработчиков программного обеспечения, которые имеют некоторые предварительные базовые знания о JavaScript и Node.js и теперь хотят получить максимальную отдачу от этих технологий с точки зрения производительности, качества дизайна и масштабируемости.
Во время чтения книги вы:
✔️Научитесь писать асинхронный код;
✔️Используете потоки Node.js для создания конвейеров асинхронной обработки, управляемых данными;
✔️Научитесь внедрять шаблоны проектирования программного обеспечения;
✔️Научитесь создавать и масштабировать микросервисы и распределенные системы на базе Node.js;
✔️Используете Node.js вместе с другими мощными технологиями, такими как Redis, RabbitMQ, ZeroMQ и LevelDB.
Скачать книгу
👍12👎3
Forwarded from Базы данных (Data Base)
SQL Для Начинающих
SQL Урок 1 | Установка MS SQL Server 2016
SQL Урок 2 | Установка MS SQL Server Management Studio 2016
SQL Урок 3 | SQL Запросы Введение
SQL Урок 4 | Cоздание Базы Данных и Таблицы
SQL Урок 5 | Знакомство с операторами SQL
#sql
👉 @database_info
SQL Урок 1 | Установка MS SQL Server 2016
SQL Урок 2 | Установка MS SQL Server Management Studio 2016
SQL Урок 3 | SQL Запросы Введение
SQL Урок 4 | Cоздание Базы Данных и Таблицы
SQL Урок 5 | Знакомство с операторами SQL
#sql
👉 @database_info
👍11
Linux Bible, 10th Edition
Автор: Christopher Negus (2020)
Целевая аудитория: разработчики на Linux, программисты и любопытные пользователи.
Данное практическое руководство по операционной системе Linux написано для любого пользователя, независимо от того, является ли он новичком или продвинутым пользователем. Это обновленное десятое издание охватывает последние версии Red Hat Enterprise Linux (RHEL 8), Fedora 30 и Ubuntu 18.04 LTS. а также включает информацию о контейнеризации.
В книге рассматриваются следующие темы:
✔️Основы командной строки;
✔️Работа с файловой системой;
✔️Пишем небольшие скрипты для командной строки;
✔️Управление пользователями;
✔️Настраиваем веб-сервер, FTP и многое другое.
Скачать книгу
Автор: Christopher Negus (2020)
Целевая аудитория: разработчики на Linux, программисты и любопытные пользователи.
Данное практическое руководство по операционной системе Linux написано для любого пользователя, независимо от того, является ли он новичком или продвинутым пользователем. Это обновленное десятое издание охватывает последние версии Red Hat Enterprise Linux (RHEL 8), Fedora 30 и Ubuntu 18.04 LTS. а также включает информацию о контейнеризации.
В книге рассматриваются следующие темы:
✔️Основы командной строки;
✔️Работа с файловой системой;
✔️Пишем небольшие скрипты для командной строки;
✔️Управление пользователями;
✔️Настраиваем веб-сервер, FTP и многое другое.
Скачать книгу
👍15❤1😁1
Подборка каналов для IT специалистов 🎯
Системное администрирование 📌
https://t.iss.one/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.iss.one/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.iss.one/i_odmin Все для системного администратора
https://t.iss.one/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.iss.one/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.iss.one/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
Excel лайфхак📌
https://t.iss.one/Excel_lifehack
GitHub Сообщество 📌
https://t.iss.one/Githublib Интересное из GitHub
CodePen 📌
https://t.iss.one/codepen_1 Сообщество пользователей CodePen
Базы данных (Data Base) 📌
https://t.iss.one/database_info Все про базы данных
Вакансии для программистов 📌
https://t.iss.one/progjob
Программирование Python 📌
https://t.iss.one/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
https://t.iss.one/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.iss.one/python_real Python подборки на русском и английском
Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.iss.one/developer_mobila Мобильная разработка
Фронтенд разработка 📌
https://t.iss.one/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
Java разработка 📌
https://t.iss.one/BookJava Библиотека Java разработчика
Разработка игр 📌
https://t.iss.one/game_devv Все о разработке игр
Библиотеки 📌
https://t.iss.one/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.iss.one/java_360 Книги по Java Rus
https://t.iss.one/python_360 Книги по Python Rus
https://t.iss.one/programmist_of Книги по программированию
https://t.iss.one/proglb Библиотека программиста
https://t.iss.one/bfbook Книги для программистов
БигДата, машинное обучение 📌
https://t.iss.one/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning
Программирование 📌
https://t.iss.one/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.iss.one/coddy_academy Полезные советы по программированию
QA, тестирование 📌
https://t.iss.one/testlab_qa Библиотека тестировщика
Шутки программистов 📌
https://t.iss.one/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.iss.one/thehaking Канал о кибербезопасности
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.iss.one/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
https://t.iss.one/arhitekturamira World Architecture
Английский 📌
https://t.iss.one/UchuEnglish Английский с нуля
Математика 📌
https://t.iss.one/Pomatematike Канал по математике
Арбитраж трафика 📌
https://t.iss.one/partnerochkin CPA и арбитраж трафика
Крипта 📌
https://t.iss.one/bitkoinoff Новости криптовалют
DeepFake 📌
https://t.iss.one/deepfakenow Публикуем deepfake видео
Мир технологий 📌
https://t.iss.one/mir_teh Видео из мира технологий
Системное администрирование 📌
https://t.iss.one/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.iss.one/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.iss.one/i_odmin Все для системного администратора
https://t.iss.one/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.iss.one/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.iss.one/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
Excel лайфхак📌
https://t.iss.one/Excel_lifehack
GitHub Сообщество 📌
https://t.iss.one/Githublib Интересное из GitHub
CodePen 📌
https://t.iss.one/codepen_1 Сообщество пользователей CodePen
Базы данных (Data Base) 📌
https://t.iss.one/database_info Все про базы данных
Вакансии для программистов 📌
https://t.iss.one/progjob
Программирование Python 📌
https://t.iss.one/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
https://t.iss.one/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.iss.one/python_real Python подборки на русском и английском
Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.iss.one/developer_mobila Мобильная разработка
Фронтенд разработка 📌
https://t.iss.one/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
Java разработка 📌
https://t.iss.one/BookJava Библиотека Java разработчика
Разработка игр 📌
https://t.iss.one/game_devv Все о разработке игр
Библиотеки 📌
https://t.iss.one/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.iss.one/java_360 Книги по Java Rus
https://t.iss.one/python_360 Книги по Python Rus
https://t.iss.one/programmist_of Книги по программированию
https://t.iss.one/proglb Библиотека программиста
https://t.iss.one/bfbook Книги для программистов
БигДата, машинное обучение 📌
https://t.iss.one/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning
Программирование 📌
https://t.iss.one/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.iss.one/coddy_academy Полезные советы по программированию
QA, тестирование 📌
https://t.iss.one/testlab_qa Библиотека тестировщика
Шутки программистов 📌
https://t.iss.one/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.iss.one/thehaking Канал о кибербезопасности
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.iss.one/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
https://t.iss.one/arhitekturamira World Architecture
Английский 📌
https://t.iss.one/UchuEnglish Английский с нуля
Математика 📌
https://t.iss.one/Pomatematike Канал по математике
Арбитраж трафика 📌
https://t.iss.one/partnerochkin CPA и арбитраж трафика
Крипта 📌
https://t.iss.one/bitkoinoff Новости криптовалют
DeepFake 📌
https://t.iss.one/deepfakenow Публикуем deepfake видео
Мир технологий 📌
https://t.iss.one/mir_teh Видео из мира технологий
👍13⚡1🔥1👏1
Expert Python Programming
Автор: Michal Jaworski, Tarek Ziade (2020)
Несмотря на легкость использования Python, содержать код читабельным, многократно используемым и легко поддерживаемым — довольно сложная задача даже для опытного программиста. Третье издание Expert Python Programming, дополненное передовыми практиками, полезными инструментами и стандартами, используемыми профессиональными разработчиками, поможет вам улучшить качество вашей работы.
Во время чтения книги вы:
✔️Изучите современные элементы синтаксиса Python, такие как f-строки, перечисления и лямбда-функции;
✔️Напишете параллельный код на Python;
✔️Интегрируете Python в код, написанный на других языках.
Скачать книгу
Автор: Michal Jaworski, Tarek Ziade (2020)
Несмотря на легкость использования Python, содержать код читабельным, многократно используемым и легко поддерживаемым — довольно сложная задача даже для опытного программиста. Третье издание Expert Python Programming, дополненное передовыми практиками, полезными инструментами и стандартами, используемыми профессиональными разработчиками, поможет вам улучшить качество вашей работы.
Во время чтения книги вы:
✔️Изучите современные элементы синтаксиса Python, такие как f-строки, перечисления и лямбда-функции;
✔️Напишете параллельный код на Python;
✔️Интегрируете Python в код, написанный на других языках.
Скачать книгу
👍7
Game Programming in C++: Creating 3D Games
Автор: Sanjay Madhav (2018)
C++ остается ключевым языком для многих ведущих студий разработки игр. Поскольку он используется во всех больших кодовых базах, студии используют его для поддержки и улучшения своих игр и принимают на работу разработчиков, которые имели с ним дело. Данная книга предоставляет практикоориентированный подход к программированию 3D-игр на C++.
Во время чтения книги вы:
✔️Быстро настроите инструменты разработки и приступите к работе;
✔️Реализуете базовую 2D-графику, обновления игры, векторы и физику;
✔️Создадите более интеллектуальные игры с ИИ-алгоритмами;
✔️Реализуете трехмерную графику с помощью OpenGL, шейдеров, матриц и преобразований;
✔️Организуете эффектные реакции на действия игрока;
✔️Создадите пользовательский интерфейс;
✔️Изучите улучшение качества графики с помощью анизотропной фильтрации.
Скачать книгу
Автор: Sanjay Madhav (2018)
C++ остается ключевым языком для многих ведущих студий разработки игр. Поскольку он используется во всех больших кодовых базах, студии используют его для поддержки и улучшения своих игр и принимают на работу разработчиков, которые имели с ним дело. Данная книга предоставляет практикоориентированный подход к программированию 3D-игр на C++.
Во время чтения книги вы:
✔️Быстро настроите инструменты разработки и приступите к работе;
✔️Реализуете базовую 2D-графику, обновления игры, векторы и физику;
✔️Создадите более интеллектуальные игры с ИИ-алгоритмами;
✔️Реализуете трехмерную графику с помощью OpenGL, шейдеров, матриц и преобразований;
✔️Организуете эффектные реакции на действия игрока;
✔️Создадите пользовательский интерфейс;
✔️Изучите улучшение качества графики с помощью анизотропной фильтрации.
Скачать книгу
👍16
Forwarded from GameDev: разработка игр
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как сделать сохранение в unity?
Рассматриваем 3 варианта сохранения в юнити. Разбираем 3 варианта сохранения - PlayerPrefs, JSON, Binary Serialization.
В качестве бонуса приведен дополнительный пример с бинарной сериализацией.
#юнитисохранение #serialization #json
👉 @game_devv
Рассматриваем 3 варианта сохранения в юнити. Разбираем 3 варианта сохранения - PlayerPrefs, JSON, Binary Serialization.
В качестве бонуса приведен дополнительный пример с бинарной сериализацией.
#юнитисохранение #serialization #json
👉 @game_devv
👍4
Ubuntu Linux Unleashed 2021 Edition, 14th Edition
Автор: Matthew Helmke (2020)
В книге рассматриваются следующие темы:
✔️ установка Ubuntu и дополнительная конфигурация;
✔️ мастер-класс по командной строке для начинающих пользователей;
✔️ мастер-класс по командной строке для опытных пользователей;
✔️ программирование;
✔️ подключение к удалённому серверу по SSH, Telnet;
✔️ настройка Apache и Nginx;
✔️ программирование на Ubuntu с помощью Perl, Python и PHP.
Скачать книгу
Автор: Matthew Helmke (2020)
В книге рассматриваются следующие темы:
✔️ установка Ubuntu и дополнительная конфигурация;
✔️ мастер-класс по командной строке для начинающих пользователей;
✔️ мастер-класс по командной строке для опытных пользователей;
✔️ программирование;
✔️ подключение к удалённому серверу по SSH, Telnet;
✔️ настройка Apache и Nginx;
✔️ программирование на Ubuntu с помощью Perl, Python и PHP.
Скачать книгу
👍13