Vue.js 3 Cookbook
Автор: Heitor Ramon Ribeiro (2020)
Vue.js - это прогрессивный веб-фреймворк для создания профессиональных пользовательских интерфейсов для ваших веб-приложений. Vue.js 3 усилен архитектурными улучшениями, новыми базовыми языками, процессами рендеринга и отдельными основными компонентами. К концу чтения этой книги о Vue.js вы сможете выявлять и решать задачи, с которыми сталкиваются разработчики при создании приложений на Vue.js, и получите возможность применять фреймворк Vue.js для веб-проектов любого масштаба.
Во время чтения книги вы:
✔️Научитесь проектировать и разрабатывать крупномасштабные веб-приложения с использованием новейших функций Vue.js 3;
✔️Научитесь создавать впечатляющие интерфейсы и страницы с помощью Vuetify, Buefy и Ant Design;
✔️Добавите управление состоянием, маршрутизацию и навигацию в свои веб-приложения;
✔️Изучите Nuxt.js;
✔️Откроете для себя эффективные методы развертывания ваших веб-приложений с Netlify.
Скачать книгу
Автор: Heitor Ramon Ribeiro (2020)
Vue.js - это прогрессивный веб-фреймворк для создания профессиональных пользовательских интерфейсов для ваших веб-приложений. Vue.js 3 усилен архитектурными улучшениями, новыми базовыми языками, процессами рендеринга и отдельными основными компонентами. К концу чтения этой книги о Vue.js вы сможете выявлять и решать задачи, с которыми сталкиваются разработчики при создании приложений на Vue.js, и получите возможность применять фреймворк Vue.js для веб-проектов любого масштаба.
Во время чтения книги вы:
✔️Научитесь проектировать и разрабатывать крупномасштабные веб-приложения с использованием новейших функций Vue.js 3;
✔️Научитесь создавать впечатляющие интерфейсы и страницы с помощью Vuetify, Buefy и Ant Design;
✔️Добавите управление состоянием, маршрутизацию и навигацию в свои веб-приложения;
✔️Изучите Nuxt.js;
✔️Откроете для себя эффективные методы развертывания ваших веб-приложений с Netlify.
Скачать книгу
👍18
Forwarded from BigData
Полный курс по искусственному интеллекту CS221 от университета Stanford
Stanford CS221: Artificial Intelligence: Principles and Techniques | Autumn 2019
Lecture 1: Overview
Lecture 2: Machine Learning 1 - Linear Classifiers, SGD
Lecture 3: Machine Learning 2 - Features, Neural Networks
Lecture 4: Machine Learning 3 - Generalization, K-means
Lecture 5: Search 1 - Dynamic Programming, Uniform Cost Search
Lecture 6: Search 2 - A*
Lecture 7: Markov Decision Processes - Value Iteration
Lecture 8: Markov Decision Processes - Reinforcement Learning
Lecture 9: Game Playing 1 - Minimax, Alpha-beta Pruning
Lecture 10: Game Playing 2 - TD Learning, Game Theory
Lecture 11: Factor Graphs 1 - Constraint Satisfaction Problems
Lecture 12: Factor Graphs 2 - Conditional Independence
Lecture 13: Bayesian Networks 1 - Inference
Lecture 14: Bayesian Networks 2 - Forward-Backward
Lecture 15: Bayesian Networks 3 - Maximum Likelihood
Lecture 16: Logic 1 - Propositional Logic
Lecture 17: Logic 2 - First-order Logic
Lecture 18: Deep Learning
Lecture 19: Conclusion
https://www.youtube.com/playlist?list=PLoROMvodv4rO1NB9TD4iUZ3qghGEGtqNX
👉 @bigdata_1
Stanford CS221: Artificial Intelligence: Principles and Techniques | Autumn 2019
Lecture 1: Overview
Lecture 2: Machine Learning 1 - Linear Classifiers, SGD
Lecture 3: Machine Learning 2 - Features, Neural Networks
Lecture 4: Machine Learning 3 - Generalization, K-means
Lecture 5: Search 1 - Dynamic Programming, Uniform Cost Search
Lecture 6: Search 2 - A*
Lecture 7: Markov Decision Processes - Value Iteration
Lecture 8: Markov Decision Processes - Reinforcement Learning
Lecture 9: Game Playing 1 - Minimax, Alpha-beta Pruning
Lecture 10: Game Playing 2 - TD Learning, Game Theory
Lecture 11: Factor Graphs 1 - Constraint Satisfaction Problems
Lecture 12: Factor Graphs 2 - Conditional Independence
Lecture 13: Bayesian Networks 1 - Inference
Lecture 14: Bayesian Networks 2 - Forward-Backward
Lecture 15: Bayesian Networks 3 - Maximum Likelihood
Lecture 16: Logic 1 - Propositional Logic
Lecture 17: Logic 2 - First-order Logic
Lecture 18: Deep Learning
Lecture 19: Conclusion
https://www.youtube.com/playlist?list=PLoROMvodv4rO1NB9TD4iUZ3qghGEGtqNX
👉 @bigdata_1
🔥16👍7🥰1
Forwarded from GitHub Сообщество
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
github-spray – Рисуйте на графике коммитов GitHub
Это интерфейс командной строки для создания рисунков для вашего графика истории GitHub
В отличии от Gitfiti, он может автоматически рисовать целые слова и даже поддерживает различные шрифты и символы
#GitHub | #JavaScript #Customization
👉 @Githublib
Это интерфейс командной строки для создания рисунков для вашего графика истории GitHub
В отличии от Gitfiti, он может автоматически рисовать целые слова и даже поддерживает различные шрифты и символы
#GitHub | #JavaScript #Customization
👉 @Githublib
🔥8👍4
Flutter Projects
Автор: Simone Alessandria (2020)
Flutter - это современная реактивная мобильная платформа, которая устраняет многие сложности, возникающие при создании мобильных приложений для iOS и Android. Благодаря Flutter разработчики теперь могут создавать быстрые и нативные мобильные приложения из единой кодовой базы. В этой книге разобраны 11 проектов, которые помогут вам делать собственные мобильные приложения с использованием Flutter.
Во время чтения книги вы:
✔️Изучите архитектуры мобильных приложений;
✔️Освоите обработку ошибок и отладку для разработки мобильных приложений;
✔️Изучите принцип «композиция важнее наследования», чтобы разбивать сложные проблемы на множество простых;
✔️Изучите управление состоянием приложения с помощью потоков и шаблонов;
✔️Создадите простое веб-приложение с помощью Flutter Web.
Скачать книгу
Автор: Simone Alessandria (2020)
Flutter - это современная реактивная мобильная платформа, которая устраняет многие сложности, возникающие при создании мобильных приложений для iOS и Android. Благодаря Flutter разработчики теперь могут создавать быстрые и нативные мобильные приложения из единой кодовой базы. В этой книге разобраны 11 проектов, которые помогут вам делать собственные мобильные приложения с использованием Flutter.
Во время чтения книги вы:
✔️Изучите архитектуры мобильных приложений;
✔️Освоите обработку ошибок и отладку для разработки мобильных приложений;
✔️Изучите принцип «композиция важнее наследования», чтобы разбивать сложные проблемы на множество простых;
✔️Изучите управление состоянием приложения с помощью потоков и шаблонов;
✔️Создадите простое веб-приложение с помощью Flutter Web.
Скачать книгу
👍8👎1
Hands-On Genetic Algorithms with Python
Автор: Eyal Wirsansky (2020)
Начните изучение мира генетических алгоритмов с этой новой книги. Автор использует следующие библиотеки Python: DEAP, Scicit-Learn, NumPy. Вы получите практический опыт применения генетических алгоритмов в ИИ, а также во многих других областях.
Во время чтения книги вы:
✔️Поймете, как использовать самые современные инструменты Python для создания приложений на основе генетических алгоритмов;
✔️Используете генетические алгоритмы для оптимизации функций и решения задач планирования;
✔️Повысите производительность моделей машинного обучения и оптимизируете архитектуру модели глубокого обучения;
✔️Примените генетические алгоритмы к задачам обучения с подкреплением с помощью OpenAI Gym.
Скачать книгу
Автор: Eyal Wirsansky (2020)
Начните изучение мира генетических алгоритмов с этой новой книги. Автор использует следующие библиотеки Python: DEAP, Scicit-Learn, NumPy. Вы получите практический опыт применения генетических алгоритмов в ИИ, а также во многих других областях.
Во время чтения книги вы:
✔️Поймете, как использовать самые современные инструменты Python для создания приложений на основе генетических алгоритмов;
✔️Используете генетические алгоритмы для оптимизации функций и решения задач планирования;
✔️Повысите производительность моделей машинного обучения и оптимизируете архитектуру модели глубокого обучения;
✔️Примените генетические алгоритмы к задачам обучения с подкреплением с помощью OpenAI Gym.
Скачать книгу
👍6
Forwarded from BigData
⭐ CelebA-Spoof: Large-Scale Face Anti-Spoofing Dataset with Rich Annotations
Github: https://github.com/Davidzhangyuanhan/CelebA-Spoof
Paper: https://arxiv.org/abs/2102.12642v2
Dataset: https://drive.google.com/drive/folders/1OW_1bawO79pRqdVEVmBzp8HSxdSwln_Z
Video: https://www.youtube.com/watch?v=A7XjSg5srvI&t=4s&ab_channel=YuanhanZhang
👉 @bigdata_1
Github: https://github.com/Davidzhangyuanhan/CelebA-Spoof
Paper: https://arxiv.org/abs/2102.12642v2
Dataset: https://drive.google.com/drive/folders/1OW_1bawO79pRqdVEVmBzp8HSxdSwln_Z
Video: https://www.youtube.com/watch?v=A7XjSg5srvI&t=4s&ab_channel=YuanhanZhang
👉 @bigdata_1
👍3
Forwarded from GitHub Сообщество
eDEX-UI - это полноэкранный кроссплатформенный эмулятор научно-фантастического терминала с расширенным мониторингом, который выглядит и ощущается как научно-фантастический компьютерный интерфейс
#GitHub | #JavaScript #Terminal #Interesting
👉 @Githublib
#GitHub | #JavaScript #Terminal #Interesting
👉 @Githublib
🔥17👍3👎1
Forwarded from GameDev: разработка игр
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
C-Dogs SDL - Overhead shoot-em-up port of the classic DOS game.
C-Dogs SDL - это классическая игра в жанре "беги и стреляй", поддерживающая до 4 игроков в режимах совместной игры и deathmatch. Настраивайте своего игрока, выбирайте из множества видов оружия, взрывайте, скользите и режьте, проходя более 100 созданных пользователями уровней. Получайте удовольствие!
GitHub https://github.com/cxong/cdogs-sdl
Сайт https://cxong.github.io/cdogs-sdl/
C-Dogs SDL - это классическая игра в жанре "беги и стреляй", поддерживающая до 4 игроков в режимах совместной игры и deathmatch. Настраивайте своего игрока, выбирайте из множества видов оружия, взрывайте, скользите и режьте, проходя более 100 созданных пользователями уровней. Получайте удовольствие!
GitHub https://github.com/cxong/cdogs-sdl
Сайт https://cxong.github.io/cdogs-sdl/
👍12
Create GUI Applications with Python & Qt5
Автор: Martin Fitzpatrick (2020)
Создание настольных приложений не должно быть трудным. Используя Python и Qt5, вы можете создавать полнофункциональные настольные приложения за считанные минуты. Начиная с самых основ, эта книга познакомит вас с ключевыми аспектами работы с PyQt5, которые вы можете использовать для создания реальных приложений.
Скачать книгу
Автор: Martin Fitzpatrick (2020)
Создание настольных приложений не должно быть трудным. Используя Python и Qt5, вы можете создавать полнофункциональные настольные приложения за считанные минуты. Начиная с самых основ, эта книга познакомит вас с ключевыми аспектами работы с PyQt5, которые вы можете использовать для создания реальных приложений.
Скачать книгу
👍8
Forwarded from Базы данных (Data Base)
15 полезных команд PostgreSQL
В сети много руководств по PostgreSQL, которые описывают основные команды. Но при погружении глубже в работу возникают такие практические вопросы, для которых требуются продвинутые команды.
Такие команды, или сниппеты, редко описаны в документации. Рассмотрим несколько на примерах, полезных как для разработчиков, так и для администраторов баз данных.
#Postgres #PostgreSQL #sql
👉 @database_info
В сети много руководств по PostgreSQL, которые описывают основные команды. Но при погружении глубже в работу возникают такие практические вопросы, для которых требуются продвинутые команды.
Такие команды, или сниппеты, редко описаны в документации. Рассмотрим несколько на примерах, полезных как для разработчиков, так и для администраторов баз данных.
#Postgres #PostgreSQL #sql
👉 @database_info
👍17🤔1
Forwarded from BigData
Нейронные сети
Нейронные сети за 10 минут
Как обучить нейронную сеть?
Нейронная сеть на Python с нуля
Обратное распространение ошибки
Обучение нейронной сети на Python
👉 @bigdata_1
Нейронные сети за 10 минут
Как обучить нейронную сеть?
Нейронная сеть на Python с нуля
Обратное распространение ошибки
Обучение нейронной сети на Python
👉 @bigdata_1
👍9🔥7❤1
Forwarded from GameDev: разработка игр
Пространство, время и эмоции в компьютерных играх: что такое левел-дизайн и как разработчики манипулируют геймером в виртуальном мире
Продуманный левел-дизайн — не просто выстроенное во всех деталях пространство и набор технических возможностей для реализации игровых механик, но и способ рассказать историю. Гейм-критик Данил Леховицер объясняет, как разработчики создают чувство пространства и времени и вызывают нужные эмоции через конструкцию виртуального мира.
#gamedev
Продуманный левел-дизайн — не просто выстроенное во всех деталях пространство и набор технических возможностей для реализации игровых механик, но и способ рассказать историю. Гейм-критик Данил Леховицер объясняет, как разработчики создают чувство пространства и времени и вызывают нужные эмоции через конструкцию виртуального мира.
#gamedev
👍9
Forwarded from Библиотека тестировщика
Разновидности «игровых» багов
В первой статье мы поговорили о видах тестирования, применяемых в играх, а теперь поговорим о результате, который смущает PMов, вводит в краску разработчиков и так крайне не терпим Product Owner'ами на продакшене - багах. Сегодня я их также классифицирую и покажу вам некоторые из них на примерах.
#qa #testing
Подпишись👉 @testlab_qa
В первой статье мы поговорили о видах тестирования, применяемых в играх, а теперь поговорим о результате, который смущает PMов, вводит в краску разработчиков и так крайне не терпим Product Owner'ами на продакшене - багах. Сегодня я их также классифицирую и покажу вам некоторые из них на примерах.
#qa #testing
Подпишись👉 @testlab_qa
👍6
Programming Machine Learning: From Coding to Deep Learning
Автор: Paolo Perrotta (2020)
Вы решили заняться машинным обучением - потому что вы ищете работу, начинаете новый проект или просто думаете, что беспилотные автомобили - это круто. Но с чего начать? Даже разработчика программного обеспечения легко запугать непонятными математическими формулами. Хорошая новость состоит в том, что это не должно быть так сложно. Осваивайте машинное обучение, создавая код по одной строке за раз, от простых обучающих программ до настоящей системы глубокого обучения. Решайте сложные задачи, разбивая их на части, чтобы их было легче понять, и повышайте свой уровень, занимаясь практикой. Примеры в этой книге написаны на Python, но не волнуйтесь, если вы не знаете этот язык: вы очень быстро освоите ту его часть, которая вам нужна.
Скачать книгу
Автор: Paolo Perrotta (2020)
Вы решили заняться машинным обучением - потому что вы ищете работу, начинаете новый проект или просто думаете, что беспилотные автомобили - это круто. Но с чего начать? Даже разработчика программного обеспечения легко запугать непонятными математическими формулами. Хорошая новость состоит в том, что это не должно быть так сложно. Осваивайте машинное обучение, создавая код по одной строке за раз, от простых обучающих программ до настоящей системы глубокого обучения. Решайте сложные задачи, разбивая их на части, чтобы их было легче понять, и повышайте свой уровень, занимаясь практикой. Примеры в этой книге написаны на Python, но не волнуйтесь, если вы не знаете этот язык: вы очень быстро освоите ту его часть, которая вам нужна.
Скачать книгу
👍11❤1
Forwarded from GitHub Сообщество
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Nsfw-filter – Расширение Google Chrome / Firefox, которое блокирует изображения NSFW с веб-страниц, которые вы посещаете
Это расширение НЕ собирает/отправляет никаких пользовательских данных. Все операции с изображениями выполняются локально в браузере. Никакие пользовательские данные не отправляются на сервер для обработки
Принцип работы: При загрузке веб-страницы все изображения остаются скрытыми до тех пор, пока они не будут проверены NSFW они или нет. Если будет обнаружено, что они NSFW, они остаются скрытыми. В противном случае они становятся видимыми.
#GitHub | #TypeScript #Extension #Useful
👉 @Githublib
Это расширение НЕ собирает/отправляет никаких пользовательских данных. Все операции с изображениями выполняются локально в браузере. Никакие пользовательские данные не отправляются на сервер для обработки
Принцип работы: При загрузке веб-страницы все изображения остаются скрытыми до тех пор, пока они не будут проверены NSFW они или нет. Если будет обнаружено, что они NSFW, они остаются скрытыми. В противном случае они становятся видимыми.
#GitHub | #TypeScript #Extension #Useful
👉 @Githublib
👎15👍9
Advanced JavaScript
Автор: Zachary Shute (2019)
Advanced JavaScript - это практическое руководство, которое шаг за шагом проведет вас через JavaScript и его многочисленные особенности. Вы начнете с изучения того, как использовать синтаксис ES6, а затем поработаете с многими другими аспектами, которые может предложить современный JavaScript. Вы также изучите различные методы тестирования проектов JavaScript. В заключительных главах вы познакомитесь с функциональным программированием и научитесь использовать его для создания своих приложений. Используя эту книгу в качестве руководства, вы также сможете разрабатывать API-интерфейсы с использованием Node.js и Express, создавать интерфейсы с помощью React / Redux и мобильные приложения с помощью React Native / Expo.
Во время чтения книги вы:
✔️Изучите основные фичи ES6 для создания приложений;
✔️Научитесь работать с асинхронными процессами;
✔️Изучите разработку асинхронных потоков;
✔️Сможете управлять DOM с помощью JavaScript;
Скачать книгу
Автор: Zachary Shute (2019)
Advanced JavaScript - это практическое руководство, которое шаг за шагом проведет вас через JavaScript и его многочисленные особенности. Вы начнете с изучения того, как использовать синтаксис ES6, а затем поработаете с многими другими аспектами, которые может предложить современный JavaScript. Вы также изучите различные методы тестирования проектов JavaScript. В заключительных главах вы познакомитесь с функциональным программированием и научитесь использовать его для создания своих приложений. Используя эту книгу в качестве руководства, вы также сможете разрабатывать API-интерфейсы с использованием Node.js и Express, создавать интерфейсы с помощью React / Redux и мобильные приложения с помощью React Native / Expo.
Во время чтения книги вы:
✔️Изучите основные фичи ES6 для создания приложений;
✔️Научитесь работать с асинхронными процессами;
✔️Изучите разработку асинхронных потоков;
✔️Сможете управлять DOM с помощью JavaScript;
Скачать книгу
👍6