Bezdat
4.48K subscribers
15.5K photos
4.06K videos
6 files
527 links
МЫ — канал, потерявший счёт времени: законодатели массовой культуры в чистом виде, Квазар Интернет-пространства в общем, и Телеги в частности.

Реклама: https://telega.in/c/be3dat / @Grandvil
Менеджеры: @Diggsale, @AIphariusOmegon

18+
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Jupiter’s Legacy | Behind-The-Scenes

Команда каскадеров — одни из самых трудолюбивых людей в отрасли. Они буквально рискуют своей жизнью, чтобы развлечь нас, и все же их вклад так мало признают.

Адаптация «Наследие Юпитера» от Netflix привлекла одного из самых популярных режиссеров боевиков в отрасли, который не новичок в супергероике, Филипа Дж. Сильверу.

Работа каскадером всегда была судьбой Сильверы.
«Я всегда хотел делать трюки, с тех пор как был ребенком».

Отец Сильверы был боксером, который собирался стать профессионалом, но его судьба отвернулась от него после того, как он сломал руку и ногу. Тем не менее, Филипп унаследовал боевой дух отца. Начав обучение боевым искусствам каратэ, Сильвера перешел на систему Шаолиньского кунг-фу, которую он изучал около 20 лет.

Сильвера получил свой первый шанс в 1997 году. Он участвовал в турнире по боевым искусствам в Нью-Йорке, когда ему предложили поучаствовать в шоу вне Бродвея.

По мере того, как Сильвера все глубже погружался в мир трюков, он изучал бои на палках Кали и даже тренировался с Сесепом Арифом Рахманом («Рейд 2», «Джон Уик 3»).

После эпизодической роли в «Железном человеке 3», где он помогал с постановкой боевых сцен, он получил свою первую роль в фильме «Тор: Царство тьмы». Однако именно его работа в «Сорвиголове» на Netflix привлекла внимание поклонников боевиков и супергероев.

Охватывая восемь эпизодов в первом сезоне, «Наследие Юпитера» дало Сильвере пространство для разминки его хореографических ног.
«Я считаю, что действие в нашем шоу продвигает историю и персонажей вперед, так же как и в любом другом шоу, над которым я работал в прошлом»,

— говорит Сильвера.

Актерский состав прошел интенсивную подготовку, во время которой, по словам Сильверы, все они работали очень усердно.
«Буквально месяц тренировочного лагеря, где ведущие актеры тренировались каждый день с нашей командой по борьбе и координатором боев».

Актерский состав приходил и отрабатывал базовые движения и боевые упражнения.
«А затем они часами катались на канате, потому что в шоу много полетов».
10🔥3🤯2❤‍🔥1
2202 2020 8084 4529 — Сбер

5536 9139 9520 9695 — Т-Банк
136😁3🔥221
15😁542
Та самая повариха в солдатской столовой на 7 месяце службы:
😁38🌭122😍22😱1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Бля, в RDR 2 ебаный баг, из-за которого нельзя дальше пройти. Прохожу эпилог, там на тебя в амбаре нападает чел, тебе надо вырваться, но как бы сильно я ни тыкал на кружочек, персонажа все равно душат. Че за хуйня бляяяя
😁20😢751
Опа, чирик
🌭319🔥4😁3
Есть два гендера
19😁731
😁2465🤡2
Она вообще не стареет
36🔥8😍5🍓3
Кологривый в роли Гая Гарднера летит в Метрополис арестовывать Супермена:
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥293😁2🤯2🤡1
Эль Фаннинг и Лея Сейду видят комментарий Кодзимы к фотке Маргарет Куолли и начинают понимать, что делает бурят с их сканами:
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
36😁54😱1🗿1
Чё вы НАХ
30852
Когда предложил девушке перейти с Ролтона на Доширак:
27😁6422
16😁621
Daredevil: The Man Without Fear|Behind-The-Scenes

Первоначально игра планировалась с малым бюджетом для PlayStation 2, которая должна была стать серией зарисовок, прославляющих самые важные моменты Сорвиголовы, которые получили одобрение как Encore, так и Marvel. Но после того, как с президентом 5,000 Ft. Тимом Пейджем связался его друг из Sony Pictures, сообщивший, что 20th Century Fox и Regency Pictures выпускают тогда еще готовящийся фильм «Сорвиголова» 14 февраля 2003 года, было решено, что бюджет игры станет намного больше, а также совпадет с премьерой фильма, и игра будет развита, чтобы стать экшн-игрой с открытым миром, которая также выйдет на Xbox и ПК.

Несмотря на напряженность между Marvel и Sony, разработка игры шла гладко в течение первых нескольких месяцев, пока не были наняты новые сотрудники для создания движка из внешнего источника, такого как движок RenderWare от Criterion Software, который поддерживал несколько популярных в то время игр с открытым миром.

Однако Encore не захотела платить за использование движка, поэтому команда инженеров решила использовать базу технологий RenderWare для создания собственного движка в процессе, который, как оказалось, не очень хорошо работал с «Теневым миром» (который Сорвиголова использует для обнаружения и ощущения страха у своих врагов) и механикой дубинок Billyclub, которую разработчики пытались создать.

Несмотря на то, что игра была почти закончена, несколько сотрудников 5000 Ft. решили уйти, а Marvel отказались одобрить игру, поскольку посчитали, что 5000 Ft. слишком сильно увлеклась идеями Sony для игры.

31 октября 2023 года пользователь Hidden Palace Casuallynoted, который получил прототип от анонимного разработчика 5000 Ft., выпустил сборку игры для PS2, датированную 22 марта 2004 года. Пользователь SolidSnake11 сделал её доступной для игры.

Хотите игру про Сорвиголову?
11🔥6❤‍🔥3💯1