Любимые приложения Коли Иванова
Продолжаем заглядывать в чужие телефоны и изучать там интересные приложения. В этот раз подсмотрели приложения у Коли Иванова, эксперта по продуктам и сервисам в команде бренда «Райффайзен Банка» и преподавателя годовой программы «UX/UI: дизайн цифровых продуктов».
#любимые_приложения_bbe
Продолжаем заглядывать в чужие телефоны и изучать там интересные приложения. В этот раз подсмотрели приложения у Коли Иванова, эксперта по продуктам и сервисам в команде бренда «Райффайзен Банка» и преподавателя годовой программы «UX/UI: дизайн цифровых продуктов».
#любимые_приложения_bbe
❤🔥40❤11👍2🔥1🎉1
Поиск работы, подготовка к интервью и трудоустройство дизайнера за рубежом
Делимся подборкой из нашей бесплатной зоны — собрали материалы, которые помогут составить резюме, подготовиться к собеседованию и даже найти начинающему дизайнеру работу за рубежом.
Как начинающему дизайнеру готовиться к собеседованию — погружаемся в тему и узнаем, какие ошибки чаще всего допускают дизайнеры при поиске работы и на что арт-директор B2B в МТС и преподавательница школы Даша Егорова сама обращает внимание до и во время интервью.
Как составить резюме: разбор ошибок — переходим к практике и узнаем от ведущего HR-менеджер Ultimate Education Дарьи Абхинав, как структурировать рассказ о себе и своих навыках.
Сопроводительное письмо и его роль в поиске работы — на примере реальных кейсов узнаем, в каких случаях сопроводительные письма необходимы и как писать их правильно.
Детали: подготовка к собеседованию с HR — готовимся к третьему этапу в процессе поиска работы и разбираем, что оценивают на интервью и какие вопросы задают чаще всего.
Как начинающему дизайнеру найти работу за рубежом — решаемся двигаться еще дальше и узнаем от куратора школы Полины Илингиной, что может сделать начинающий специалист, чтобы увеличить свои шансы на трудоустройство за рубежом.
#ббесплатно
Делимся подборкой из нашей бесплатной зоны — собрали материалы, которые помогут составить резюме, подготовиться к собеседованию и даже найти начинающему дизайнеру работу за рубежом.
Как начинающему дизайнеру готовиться к собеседованию — погружаемся в тему и узнаем, какие ошибки чаще всего допускают дизайнеры при поиске работы и на что арт-директор B2B в МТС и преподавательница школы Даша Егорова сама обращает внимание до и во время интервью.
Как составить резюме: разбор ошибок — переходим к практике и узнаем от ведущего HR-менеджер Ultimate Education Дарьи Абхинав, как структурировать рассказ о себе и своих навыках.
Сопроводительное письмо и его роль в поиске работы — на примере реальных кейсов узнаем, в каких случаях сопроводительные письма необходимы и как писать их правильно.
Детали: подготовка к собеседованию с HR — готовимся к третьему этапу в процессе поиска работы и разбираем, что оценивают на интервью и какие вопросы задают чаще всего.
Как начинающему дизайнеру найти работу за рубежом — решаемся двигаться еще дальше и узнаем от куратора школы Полины Илингиной, что может сделать начинающий специалист, чтобы увеличить свои шансы на трудоустройство за рубежом.
#ббесплатно
❤🔥18🔥3
Космический UX
Представьте ситуацию: у вас есть бриф на разработку совершенно нового продукта. Дедлайн — два дня. Вы примерно представляете, кто будет им пользоваться и при каких условиях, но остальные подробности под NDA. Большинство коллег считает вашу работу бессмысленной, но вы верите в ее необходимость. Обратную связь нужно выпрашивать, да и времени на ее сбор мало — здоровье пользователей зависит уже от первой итерации. Что будете делать?
Галина Балашова — первооткрывательница космического дизайна. Она 30 лет в одиночку проектировала интерьеры практически всех советских космических аппаратов, причем бесплатно и неофициально. Ее работа была засекречена, а роль в космической программе стала известна только в 2010-е, когда немецкий архитектор Филипп Мойзер написал о ней монографию.
Впервые жилой отсек появился, когда в 1963 году начали проектировать корабль «Союз». До этого все корабли представляли собой сферические капсулы, способные вызвать клаустрофобию даже у подготовленного человека.
Сегодня не секрет, что находки Галины Балашовой внедрялись не благодаря, а вопреки, исключительно на ее энтузиазме и стремлении к гармонии. Она сильно сокрушалась, что руководству все равно, насколько комфортно космонавтам в полете. В адрес своей работы она слышала, что «космонавты полетят и в консервной банке», что неоднократно ими же и опровергалось.
Ей было непонятно, почему практически не учитывались замечания и предложения космонавтов. Тем не менее сама она внимательно их изучала и старалась продвигать улучшения именно в тесной работе со своими «пользователями».
В честь Дня космонавтики мы отобрали четыре принципа космического UX Галины Балашовой, некоторые из которых применяются и сегодня.
Представьте ситуацию: у вас есть бриф на разработку совершенно нового продукта. Дедлайн — два дня. Вы примерно представляете, кто будет им пользоваться и при каких условиях, но остальные подробности под NDA. Большинство коллег считает вашу работу бессмысленной, но вы верите в ее необходимость. Обратную связь нужно выпрашивать, да и времени на ее сбор мало — здоровье пользователей зависит уже от первой итерации. Что будете делать?
Галина Балашова — первооткрывательница космического дизайна. Она 30 лет в одиночку проектировала интерьеры практически всех советских космических аппаратов, причем бесплатно и неофициально. Ее работа была засекречена, а роль в космической программе стала известна только в 2010-е, когда немецкий архитектор Филипп Мойзер написал о ней монографию.
Впервые жилой отсек появился, когда в 1963 году начали проектировать корабль «Союз». До этого все корабли представляли собой сферические капсулы, способные вызвать клаустрофобию даже у подготовленного человека.
Сегодня не секрет, что находки Галины Балашовой внедрялись не благодаря, а вопреки, исключительно на ее энтузиазме и стремлении к гармонии. Она сильно сокрушалась, что руководству все равно, насколько комфортно космонавтам в полете. В адрес своей работы она слышала, что «космонавты полетят и в консервной банке», что неоднократно ими же и опровергалось.
Ей было непонятно, почему практически не учитывались замечания и предложения космонавтов. Тем не менее сама она внимательно их изучала и старалась продвигать улучшения именно в тесной работе со своими «пользователями».
В честь Дня космонавтики мы отобрали четыре принципа космического UX Галины Балашовой, некоторые из которых применяются и сегодня.
❤🔥63👍3🔥3👀2❤1👏1
Кейс-ревью: концепция интерфейса продукта
Саша Ермоленко, Директор Департамента Дизайна VK и преподавательница курса «Арт-дирекшн цифрового продукта» даст фидбэк на вашу работу!
Что нужно сделать?
Разработать по брифу концепцию новой фичи и ее онбординг в интерфейсе продукта. Задание должно быть выполнено в Figma и включать основные экраны, описание и прототип с логикой их работы. Вы можете использовать визуальный язык бренда как отправную точку вашей работы с концепцией дизайна интерфейса и онбординга.
Обратите внимание, что само оформление в Figma тоже часть подачи вашей работы и влияет на впечатление о ней.
Бриф
Наш клиент — Spotify. Компания хочет запустить фичу «Приватные плейлисты», которая позволяет делиться музыкой с узким кругом ценителей, которым вы можете доверить свои музыкальные находки — будь то ваши сохраненки с фестиваля «Боль» или новый альбом Леди Гаги.
Подумайте о том, как может выглядеть мобильный или десктопный интерфейс новой фичи, какие функции и логику он может включать, а также как промоутировать изменения в интерфейсе существующего продукта для тех, кто еще не знает о существовании фичи.
Как принять участие?
Зарегистрируйтесь на вебинар, заполните гугл-форму и внутри прикрепите ссылку на файл в Figma с концепцией фичи. Не забудьте открыть доступ для просмотра. Приглашаем и тех, у кого пока нет готовых работ, но есть желание разобраться в теме арт-дирекшена и увидеть, как должна выглядеть хорошая работа.
Звучит волнительно?
Понимаем, получать обратную связь на свой проект в присутствии других людей может быть страшно, но переживать не стоит. Наша основная задача — показать точки роста, а не подсветить недостатки. Ревью — это отличная возможность получить обратную связь у опытного арт-директора.
→ Ревью пройдет 24 апреля в 18:00. Гугл-форма для участия
Саша Ермоленко, Директор Департамента Дизайна VK и преподавательница курса «Арт-дирекшн цифрового продукта» даст фидбэк на вашу работу!
Что нужно сделать?
Разработать по брифу концепцию новой фичи и ее онбординг в интерфейсе продукта. Задание должно быть выполнено в Figma и включать основные экраны, описание и прототип с логикой их работы. Вы можете использовать визуальный язык бренда как отправную точку вашей работы с концепцией дизайна интерфейса и онбординга.
Обратите внимание, что само оформление в Figma тоже часть подачи вашей работы и влияет на впечатление о ней.
Бриф
Наш клиент — Spotify. Компания хочет запустить фичу «Приватные плейлисты», которая позволяет делиться музыкой с узким кругом ценителей, которым вы можете доверить свои музыкальные находки — будь то ваши сохраненки с фестиваля «Боль» или новый альбом Леди Гаги.
Подумайте о том, как может выглядеть мобильный или десктопный интерфейс новой фичи, какие функции и логику он может включать, а также как промоутировать изменения в интерфейсе существующего продукта для тех, кто еще не знает о существовании фичи.
Как принять участие?
Зарегистрируйтесь на вебинар, заполните гугл-форму и внутри прикрепите ссылку на файл в Figma с концепцией фичи. Не забудьте открыть доступ для просмотра. Приглашаем и тех, у кого пока нет готовых работ, но есть желание разобраться в теме арт-дирекшена и увидеть, как должна выглядеть хорошая работа.
Звучит волнительно?
Понимаем, получать обратную связь на свой проект в присутствии других людей может быть страшно, но переживать не стоит. Наша основная задача — показать точки роста, а не подсветить недостатки. Ревью — это отличная возможность получить обратную связь у опытного арт-директора.
→ Ревью пройдет 24 апреля в 18:00. Гугл-форма для участия
🔥25👍1🤔1
Сегодня в рубрике #ux_калейдоскоп рассказываем о сайте-коллекции алгоритмического дизайна Юрия Ветрова, директора по бренду и дизайну Muse Group и преподавателя курса «Паттерны дизайн-менеджмента».
Юрий следит за идеей проектирования на основе алгоритмов уже больше 10 лет и считает, что теперь, когда технологические основы этих инструментов стали массово доступны, настало время переосмыслить роль дизайнера.
В коллекции собраны инструменты для работы с визуальной частью, контентом и персонализацией пользовательского опыта на основе AI. А в блоке с материалами есть статьи не только о машинном обучении и AI-дизайнерах, но и об этических вопросах, связанных с развитием искусственного интеллекта.
Весь проект создан на Webflow — лоу-код конструкторе продвинутого уровня, где удалось воплотить концепцию «генеративное всё».
→ Если вы тоже хотите научиться пользоваться лоу-код инструментом и создавать свои уникальные проекты, присоединяйтесь к курсу «Webflow: как создать сайт без кода». Старт — 29 мая.
Юрий следит за идеей проектирования на основе алгоритмов уже больше 10 лет и считает, что теперь, когда технологические основы этих инструментов стали массово доступны, настало время переосмыслить роль дизайнера.
В коллекции собраны инструменты для работы с визуальной частью, контентом и персонализацией пользовательского опыта на основе AI. А в блоке с материалами есть статьи не только о машинном обучении и AI-дизайнерах, но и об этических вопросах, связанных с развитием искусственного интеллекта.
Весь проект создан на Webflow — лоу-код конструкторе продвинутого уровня, где удалось воплотить концепцию «генеративное всё».
→ Если вы тоже хотите научиться пользоваться лоу-код инструментом и создавать свои уникальные проекты, присоединяйтесь к курсу «Webflow: как создать сайт без кода». Старт — 29 мая.
❤14👍3🥱2
Ситуация на рынке стажировок
Продуктовый дизайнер «Яндекса» Владислав Воркель провел зимой открытый вебинар, где рассказал о том, как попасть на стажировку в большую компанию. С тех пор он успел запустить InternSheep — сервис, который собирает данные о всех стажировках и мгновенно отправляет их пользователям. Мы спросили у Влада, как обстоят дела со стажировками сейчас.
✦ Сколько сейчас стажировок
Начнем с хорошего — стажировки есть, их даже не стало меньше за последний год. Говорю с уверенностью, потому что делаю InternSheep. Только за март для дизайнеров появилось восемь стажировок: пять для продуктовых и три для коммуникационных.
✦ Что с конкуренцией
Начинающих дизайнеров становится больше, а стажировок — нет, поэтому конкуренция растет. Но не все так плохо: даже если на стажировку подается 1000 человек, то 900 из них совсем начинающие, 80 неправильно или невовремя отправят отклик, и лишь 20 человек — ваши реальные конкуренты. Не бойтесь конкуренции, это не так страшно, и вы в любом случае получите полезный опыт.
✦ Какие тестовые дают
Несмотря на то, что отбирают стажеров, тестовые обычно достаточно объемные и сложные. В InternSheep мы собираем базу тестовых для стажеров и я посмотрел более 10 заданий от «Яндекс», «Тинькофф», VK и других компаний — они все предполагают глубокий ресерч задачи и хорошую проработку. В общем, это не один экран нарисовать.
✦ Кто нанимает стажеров
95% стажерских позиций открывают большие компании — у них есть возможность выращивать специалистов. В этих компаниях обычно отличные условия: ментор, оплата, вкусняшки, обеды и возможность выйти в штат.
На следующей неделе мы поделимся историей Маши Сафроновой, выпускницы годовой программы «UX/UI: дизайн цифровых продуктов». Маша прошла на стажировку в «Авито» уже на втором модуле годовой программы. А 20 апреля Влад проведет эфир с Машей, где подробно расспросит ее о том, как она готовила портфолио, решала тестовое и проходила саму стажировку.
→ Эфир пройдет 20 апреля в 19:30 на канале Влада.
Продуктовый дизайнер «Яндекса» Владислав Воркель провел зимой открытый вебинар, где рассказал о том, как попасть на стажировку в большую компанию. С тех пор он успел запустить InternSheep — сервис, который собирает данные о всех стажировках и мгновенно отправляет их пользователям. Мы спросили у Влада, как обстоят дела со стажировками сейчас.
✦ Сколько сейчас стажировок
Начнем с хорошего — стажировки есть, их даже не стало меньше за последний год. Говорю с уверенностью, потому что делаю InternSheep. Только за март для дизайнеров появилось восемь стажировок: пять для продуктовых и три для коммуникационных.
✦ Что с конкуренцией
Начинающих дизайнеров становится больше, а стажировок — нет, поэтому конкуренция растет. Но не все так плохо: даже если на стажировку подается 1000 человек, то 900 из них совсем начинающие, 80 неправильно или невовремя отправят отклик, и лишь 20 человек — ваши реальные конкуренты. Не бойтесь конкуренции, это не так страшно, и вы в любом случае получите полезный опыт.
✦ Какие тестовые дают
Несмотря на то, что отбирают стажеров, тестовые обычно достаточно объемные и сложные. В InternSheep мы собираем базу тестовых для стажеров и я посмотрел более 10 заданий от «Яндекс», «Тинькофф», VK и других компаний — они все предполагают глубокий ресерч задачи и хорошую проработку. В общем, это не один экран нарисовать.
✦ Кто нанимает стажеров
95% стажерских позиций открывают большие компании — у них есть возможность выращивать специалистов. В этих компаниях обычно отличные условия: ментор, оплата, вкусняшки, обеды и возможность выйти в штат.
На следующей неделе мы поделимся историей Маши Сафроновой, выпускницы годовой программы «UX/UI: дизайн цифровых продуктов». Маша прошла на стажировку в «Авито» уже на втором модуле годовой программы. А 20 апреля Влад проведет эфир с Машей, где подробно расспросит ее о том, как она готовила портфолио, решала тестовое и проходила саму стажировку.
→ Эфир пройдет 20 апреля в 19:30 на канале Влада.
❤32🔥4⚡3👎2👍1🥰1
Forwarded from Bang Bang Education
Как устроен комьюнити-отдел BBE
Каждый день участники чатов школы общаются, делятся творчеством и помогают друг другу. Комьюнити BBE живет, дружит и встречается в Москве, Петербурге, Стамбуле и даже на Бали.
Мы поговорили с теми, кто организовывает и поддерживает сообщество школы: комьюнити-медиаторками и директоркой отдела. Они рассказали, из чего складывается их работа и как изменилась их жизнь благодаря общению с комьюнити BBE.
❝Больше всего мне нравится осознание, сколько у меня виртуальных и потенциальных друзей. Где бы на планете я ни оказалась — почти везде можно устроить встречу сообщества❞
→ Познакомиться с комьюнити-отделом ближе.
Каждый день участники чатов школы общаются, делятся творчеством и помогают друг другу. Комьюнити BBE живет, дружит и встречается в Москве, Петербурге, Стамбуле и даже на Бали.
Мы поговорили с теми, кто организовывает и поддерживает сообщество школы: комьюнити-медиаторками и директоркой отдела. Они рассказали, из чего складывается их работа и как изменилась их жизнь благодаря общению с комьюнити BBE.
❝Больше всего мне нравится осознание, сколько у меня виртуальных и потенциальных друзей. Где бы на планете я ни оказалась — почти везде можно устроить встречу сообщества❞
→ Познакомиться с комьюнити-отделом ближе.
❤15❤🔥7🥰3👍1🔥1
Митя Осадчук о дизайн-обновлениях в «Иви»
Совсем недавно дизайн-команда «Иви» выпустила шоурил о главных обновлениях в дизайне онлайн-кинотеатра. Мы расспросили куратора нашей годовой программы Митю Осадчука о его переходе в «Иви» из VK, о задачах дизайнеров в онлайн-кинотеатрах и возникновении той самой «такы-тадынь» мелодии.
→ Присоединяйтесь к новому потоку годовой программы «UX/UI: дизайн цифровых продуктов» в мае!
Совсем недавно дизайн-команда «Иви» выпустила шоурил о главных обновлениях в дизайне онлайн-кинотеатра. Мы расспросили куратора нашей годовой программы Митю Осадчука о его переходе в «Иви» из VK, о задачах дизайнеров в онлайн-кинотеатрах и возникновении той самой «такы-тадынь» мелодии.
→ Присоединяйтесь к новому потоку годовой программы «UX/UI: дизайн цифровых продуктов» в мае!
🔥41❤7❤🔥3😱1🤡1