BBE: UX/UI и продуктовый дизайн
10.6K subscribers
2.53K photos
87 videos
17 files
956 links
⚫️ Канал школы дизайна и технологий Bang Bang Education, посвященный продуктовому дизайну: https://tinyurl.com/5xtc4jtj

Чат → https://t.iss.one/+6kGcOtk2cUc4NTJi

Номер заявления в РКН: 5317852641
Download Telegram
Смелый креатив — сегодня!

Мы попросили ребят, прошедших курс Александры Новохацкой по смелому креативу, рассказать о том, как поменялся их подход к работе после программы. Вывод — умение мыслить нестандартно требует не вдохновения, а конкретных инструментов и дизайнеру интерфейсов, и продакт-менеджеру.

Программа подойдет всем, кто хочет легко придумывать, реализовывать и защищать смелые идеи с помощью креативных техник и фреймворков. Будет теория и практика на брифах от «Яндекса».

→ Курс пройдет с 3 по 28 апреля. Записывайтесь!
🔥9👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Саша Ермоленко поздравляет комьюнити школы с днем рождения!

Продолжаем отмечать наш праздник! Год назад мы запустили телеграм-каналы и чаты образовательных направлений школы: графического дизайна, UX/UI, моушн-дизайна и CG, иллюстрации, современного искусства и кино.

Директор департамента дизайна сервисов в VK и преподавательница курса «Арт-дирекшн цифрового продукта» Саша Ермоленко присоединяется к поздравлениям и рассказывает о ценности сообщества.

#день_рождения_комьюнити_bbe
🔥1710❤‍🔥1
Наставник года

Мы часто рассказываем о наставниках, которые проверяют домашние задания, дают фидбэк и поддерживают студентов на протяжении всего пути. Решили, что пора им самим рассказать о себе в нашей новой рубрике #наставник_года

Первый герой — наставник седьмого потока годовой программы «UX/UI: дизайн цифровых продуктов» Иван Илинов. Он рассказал нам о том, как выглядит идеальная обратная связь и почему наставничество для него не дополнительная нагрузка, а отдых и мотивация.

​​→ Behance Ивана.

​​→ Следующий поток годовой программы стартует 2 мая. Присоединяйтесь!
47🔥8👨‍💻1
Дизайн-конференция от Figma Config 2023

Конференция пройдет 21 и 22 июня. Программа будет опубликована 24 апреля, а всем зарегистрированным участникам придет с ней письмо на электронную почту.

Регистрация бесплатная и доступна для всех желающих.

Config — это ежегодная дизайн-конференция от Figma, на которой собираются дизайнеры, разработчики, продуктовые менеджеры и другие специалисты индустрии, чтобы обсудить последние тенденции в дизайне и технологиях.
33👍4
Точка, линия, экран

Hofmann 1.0.0 — инструмент от итальянского дизайнера и разработчика для визуальных экспериментов с точками и линиями. Проект посвящен одному из лидеров швейцарского дизайнерского движения середины XX века, Армину Хофманну.

Работы Хофманна известны своей опорой на фундаментальные элементы графической формы: точку и линию. В центре внимания этого проекта — три визуальных эксперимента построения взаимосвязей между линиями и точками из учебника «Руководство по графическому дизайну».

Проект Hofmann 1.0.0 специально выполнен в форме интерактивного инструмента, а не готового произведения, чтобы каждый пользователь мог сосредоточиться на экспериментах и исследованиях формы.

Чтобы начать, нажмите на любой круг. Затем нажмите на второй круг и на одну из появившихся между ними линий. Полученный результат можно сохранить.

#ux_калейдоскоп
16👍2🔥2
Что обсуждали в чате канала в марте?

Каждый месяц мы собираем комьюнити-дайджест, а в нем — самые интересные обсуждения и ответы на вопросы из нашего чата.

Делились книгами для продуктовых дизайнеров

Разбирались, как подготовить материалы к печати

Рассказывали об опыте работы с Midjourney

Обсуждали резюме продуктового дизайнера

Делились материалами об инклюзивном дизайне

→ Спасибо за вашу активность и отзывчивость! Присоединяйтесь к чату комьюнити. Что такое комьюнити BBE? Рассказали здесь.

#комьюнити_дайджест
❤‍🔥74👍1
Любимые приложения Коли Иванова

Продолжаем заглядывать в чужие телефоны и изучать там интересные приложения. В этот раз подсмотрели приложения у Коли Иванова, эксперта по продуктам и сервисам в команде бренда «Райффайзен Банка» и преподавателя годовой программы «UX/UI: дизайн цифровых продуктов».


#любимые_приложения_bbe
❤‍🔥4011👍2🔥1🎉1
Поиск работы, подготовка к интервью и трудоустройство дизайнера за рубежом

Делимся подборкой из нашей бесплатной зоны — собрали материалы, которые помогут составить резюме, подготовиться к собеседованию и даже найти начинающему дизайнеру работу за рубежом.

Как начинающему дизайнеру готовиться к собеседованию — погружаемся в тему и узнаем, какие ошибки чаще всего допускают дизайнеры при поиске работы и на что арт-директор B2B в МТС и преподавательница школы Даша Егорова сама обращает внимание до и во время интервью.

Как составить резюме: разбор ошибок — переходим к практике и узнаем от ведущего HR-менеджер Ultimate Education Дарьи Абхинав, как структурировать рассказ о себе и своих навыках.

Сопроводительное письмо и его роль в поиске работы — на примере реальных кейсов узнаем, в каких случаях сопроводительные письма необходимы и как писать их правильно.

Детали: подготовка к собеседованию с HR — готовимся к третьему этапу в процессе поиска работы и разбираем, что оценивают на интервью и какие вопросы задают чаще всего.

Как начинающему дизайнеру найти работу за рубежом — решаемся двигаться еще дальше и узнаем от куратора школы Полины Илингиной, что может сделать начинающий специалист, чтобы увеличить свои шансы на трудоустройство за рубежом.

#ббесплатно
❤‍🔥18🔥3
Космический UX

Представьте ситуацию: у вас есть бриф на разработку совершенно нового продукта. Дедлайн — два дня. Вы примерно представляете, кто будет им пользоваться и при каких условиях, но остальные подробности под NDA. Большинство коллег считает вашу работу бессмысленной, но вы верите в ее необходимость. Обратную связь нужно выпрашивать, да и времени на ее сбор мало — здоровье пользователей зависит уже от первой итерации. Что будете делать?

Галина Балашова — первооткрывательница космического дизайна. Она 30 лет в одиночку проектировала интерьеры практически всех советских космических аппаратов, причем бесплатно и неофициально. Ее работа была засекречена, а роль в космической программе стала известна только в 2010-е, когда немецкий архитектор Филипп Мойзер написал о ней монографию.

Впервые жилой отсек появился, когда в 1963 году начали проектировать корабль «Союз». До этого все корабли представляли собой сферические капсулы, способные вызвать клаустрофобию даже у подготовленного человека.
Сегодня не секрет, что находки Галины Балашовой внедрялись не благодаря, а вопреки, исключительно на ее энтузиазме и стремлении к гармонии. Она сильно сокрушалась, что руководству все равно, насколько комфортно космонавтам в полете. В адрес своей работы она слышала, что «космонавты полетят и в консервной банке», что неоднократно ими же и опровергалось.

Ей было непонятно, почему практически не учитывались замечания и предложения космонавтов. Тем не менее сама она внимательно их изучала и старалась продвигать улучшения именно в тесной работе со своими «пользователями».

В честь Дня космонавтики мы отобрали четыре принципа космического UX Галины Балашовой, некоторые из которых применяются и сегодня.
❤‍🔥63👍3🔥3👀21👏1