Разработка
• Как мы ускорили сборки для Android и iOS на 50%
• Compose и SwiftUI: найди 10 отличий
• Запускаем мобильные UI-тесты эффективно
• Как мы писали проигрыватель с нуля под каждую платформу
• Как ВКонтакте измеряет перфоманс приложений
• Очевидные и неочевидные дыры безопасности в мобильной разработке
• Страх и ненависть в мобильных автотестах. Строим своё облачное решение
• Новый физический симулятор Genesis обучает роботов в 430,000 раз быстрее, чем в реальности
• Бесплатный доступ к GitHub Copilot в VS Code
• Problem Driven Development
• How Notion Builds Their iOS and Android Apps
• Payment Button Design Best Practices
Маркетинг и монетизация
• Маркетологи в мобайле. Итоги года 2024. Часть 1
• Рекламодатели смогут улучшить продвижение мобильных приложений
• В 2024 доходы App Store и Play выросли на 15.7%, но загрузки упали на 2.3%
Кроссплатформа
• Flutter Dev Podcast #49: многомодульность на Flutter
• Flutter Mix. Делаем верстку проще
• Как мы раскрыли внутреннюю архитектуру Flutter и затащили его на собственную платформу
• A primer into native interactions in Compose Multiplatform apps
• Wrapping Android XR For KMP
#mobile #dev
• Как мы ускорили сборки для Android и iOS на 50%
• Compose и SwiftUI: найди 10 отличий
• Запускаем мобильные UI-тесты эффективно
• Как мы писали проигрыватель с нуля под каждую платформу
• Как ВКонтакте измеряет перфоманс приложений
• Очевидные и неочевидные дыры безопасности в мобильной разработке
• Страх и ненависть в мобильных автотестах. Строим своё облачное решение
• Новый физический симулятор Genesis обучает роботов в 430,000 раз быстрее, чем в реальности
• Бесплатный доступ к GitHub Copilot в VS Code
• Problem Driven Development
• How Notion Builds Their iOS and Android Apps
• Payment Button Design Best Practices
Маркетинг и монетизация
• Маркетологи в мобайле. Итоги года 2024. Часть 1
• Рекламодатели смогут улучшить продвижение мобильных приложений
• В 2024 доходы App Store и Play выросли на 15.7%, но загрузки упали на 2.3%
Кроссплатформа
• Flutter Dev Podcast #49: многомодульность на Flutter
• Flutter Mix. Делаем верстку проще
• Как мы раскрыли внутреннюю архитектуру Flutter и затащили его на собственную платформу
• A primer into native interactions in Compose Multiplatform apps
• Wrapping Android XR For KMP
#mobile #dev
AppTractor
Как мы ускорили сборки для Android и iOS на 50%
Мы сделали наших инженеров счастливее, сократив время сборки с 50 минут до 16.
❤1
Просто делать проекты, чтобы учиться, может быть плохим советом
Немного опосредованно ко вчерашнему посту о "въезжании в технологию". На Reddit обсуждение - стоит ли обучаться разработке просто создавая проекты:
Не все согласны с автором:
Но большинство поддерживает идею того, что надо совмещать создание с обучением. А как вы изучаете новые технологии?
Немного опосредованно ко вчерашнему посту о "въезжании в технологию". На Reddit обсуждение - стоит ли обучаться разработке просто создавая проекты:
Многие люди всегда повторяют совет «просто начни создавать что-то для решения небольшой проблемы, и ты научишься этому», когда новичок спрашивает, с чего начать. Я считаю это плохим советом. Потому что я делал это с одним из моих приложений для iOS, которое я создавал, и я реализовал многие вещи, просто погуглив мои задачи или то, что я хотел сделать. Однако причина, по которой я говорю, что это плохой совет, заключается в том, что многое из того, что вы можете найти, может сделать вещи более сложными, чем они должны быть, или устаревшими, или в этих советах могут не знать, что в SwiftUI уже существует новая функция для решения этой проблемы. В итоге вы создадите приложение, в котором будете много раз изобретать колесо или будете реализовывать фичи некачественно, потому что у вас не будет соответствующих знаний для создания приложений на SwiftUI.
Совет создать проект, чтобы учиться, не является плохим советом, если вы уже прошли какой-нибудь подходящий курс, потому что, по крайней мере, вы будете лучше подготовлены, чтобы создавать вещи с меньшими трудностями.
Я хочу сказать, что я настоятельно рекомендую сначала научиться на каком-нибудь курсе, прежде чем тратить время на создание проекта с нулевыми знаниями и тратить время на гугление 1000 различных вещей, которые создадут вам франкенштейновское приложение. Особенно потому, что плохие привычки могут стать вашими привычками по умолчанию, и могут заставить вас выглядеть плохо на собеседованиях
Не все согласны с автором:
У людей есть сильная тенденция начинать с курсов и оставаться там, чувствуя себя продуктивными, но на самом деле не производя ничего. Это известно как tutorial hell.
Изобретать колесо - один из лучших способов обучения. Так вы учитесь справляться с более сложными задачами. Да, довольно часто есть встроенный подход, который прост и правилен, но почти так же часто Apple не предоставляет вам удобного API, и вам остаётся решать проблему самостоятельно.
Кроме того, количество информации, которую вы можете усвоить из курса/книги, резко возрастает, если вы ранее уже пытались решить какие-то изучаемые проблемы.
Но большинство поддерживает идею того, что надо совмещать создание с обучением. А как вы изучаете новые технологии?
❤5✍1
Как вы изучаете новое?
Anonymous Poll
37%
Сразу делаю проект, попутно изучаю
28%
Сначала изучаю, потом делаю
18%
Сразу делаю, попутно гуглю ответы
6%
Ничего не изучаю, сижу на Obj-C/Java
11%
Посмотреть
☃7🍌1
У AppsFlyer, кроме нового Performance Index, вышел и отчет о монетизации приложений и игр - The State of App Monetization 2024. Главный факт, собственно, уже известен - iOS занимает лидирующее положение среди приложений, работающих по подписке. Пользователи тратят на них в среднем в 5.4 (!) раза больше, чем на Android. Впрочем, разрыв в ARPU меньше в странах с высоким уровнем доходов и больше в таких регионах, как Латинская Америка или Юго-Восточная Азия. Но, очевидно, в развитых странах еще больше.
Разработка
• Просто делать проекты, чтобы учиться, может быть плохим советом
• Golden Rules for Mobile System Design Interviews
• OpenAI on Mobile Development, Previews, & Snapshot Testing
Маркетинг и монетизация
• Маркетологи в мобайле. Итоги года 2024. Часть 2
• Монетизация приложений 2024 — отчет AppsFlyer
• AppsFlyer Perfomance Index 17
Кроссплатформа
• Делаем кастомный трансформер для BLoC
• Klibs.io — Search 1400+ KMP libraries
• Creating Web Demos for Compose Multiplatform Apps
• Flutter’s recommended architecture: why not BLoC?
• Announcing Flutter AI Toolkit
iOS
• The SwiftUI Christmas Tree на GitHub — новогодняя елка на SwiftUI
• SwiftUI: Всё, что вам нужно знать о модификаторе containerRelativeFrame (и немного больше)
• Introducing SnapShooter: A Swift Framework for Effortless Snapshot Testing
• iOS Unit Testing Interview Questions
• Why Certain View Modifiers in Swift 6 Cannot Use the @State Property
• Exploring TabView Advancements in SwiftUI
Android
• Orbit MVI с сахаром: вкусный фреймворк для однородной архитектуры
• Kotlin companion object explained
• Improving Performance in Jetpack Compose Apps
• A quick migration journey from Hilt to Koin Annotations
• AI Vision on Android: CameraX ImageAnalysis + MediaPipe + Compose
• Popular Gradle mistakes (and how to avoid them)
#android #ios #mobile #dev
Разработка
• Просто делать проекты, чтобы учиться, может быть плохим советом
• Golden Rules for Mobile System Design Interviews
• OpenAI on Mobile Development, Previews, & Snapshot Testing
Маркетинг и монетизация
• Маркетологи в мобайле. Итоги года 2024. Часть 2
• Монетизация приложений 2024 — отчет AppsFlyer
• AppsFlyer Perfomance Index 17
Кроссплатформа
• Делаем кастомный трансформер для BLoC
• Klibs.io — Search 1400+ KMP libraries
• Creating Web Demos for Compose Multiplatform Apps
• Flutter’s recommended architecture: why not BLoC?
• Announcing Flutter AI Toolkit
iOS
• The SwiftUI Christmas Tree на GitHub — новогодняя елка на SwiftUI
• SwiftUI: Всё, что вам нужно знать о модификаторе containerRelativeFrame (и немного больше)
• Introducing SnapShooter: A Swift Framework for Effortless Snapshot Testing
• iOS Unit Testing Interview Questions
• Why Certain View Modifiers in Swift 6 Cannot Use the @State Property
• Exploring TabView Advancements in SwiftUI
Android
• Orbit MVI с сахаром: вкусный фреймворк для однородной архитектуры
• Kotlin companion object explained
• Improving Performance in Jetpack Compose Apps
• A quick migration journey from Hilt to Koin Annotations
• AI Vision on Android: CameraX ImageAnalysis + MediaPipe + Compose
• Popular Gradle mistakes (and how to avoid them)
#android #ios #mobile #dev
AppTractor
Монетизация приложений 2024 — отчет AppsFlyer
В AppsFlyer выпустили отчет The State of App Monetization – 2024. Это исследование более 1 миллиарда доходов от встроенных покупок, подписок и рекламы в приложениях в 3 квартале 2024 года.
❤4👍4
У команды Threads вышла объемная статья о том, как они наблюдают за и работают с производительностью iOS-приложения. Можете почерпнуть несколько интересных метрик, несколько приемов, но в целом - хороший рассказ о внутренностях разработки в такой корпорации, как M. Особенно порадовал эпизод про эксперимент со специальным замедлением работы приложения, чтобы найти границы влияния. Так что если I или F в следующий раз у вас будут необычно медленны - знайте, что это все эксперименты разработчиков.
Разработка
• Why Zero Tech Debt is a Myth (and Maybe a Red Flag)
Маркетинг и монетизация
• Маркетологи в мобайле. Итоги года 2024. Часть 3
• Влияние стратегии «mobile-first»: пришло время инвестировать в мобильное приложение
• Опубликован AppsFlyer Performance Index 17 — Рейтинг лучших медиа-источников в мобильной рекламе
Кроссплатформа
• Celebrating Flutter’s “Production Era"
• My 6 Favourite Updates in Flutter 3.27
iOS
• Как мы работаем с производительностью Threads для iOS
• Reading and displaying Genmoji in non-rich text formatted data context
• Unleashing the Power of Core ML in iOS Development
• How to make a Swift function 10,625,000 times faster
Android
• App Sizer — анализ размера Android-приложения
• 8× faster 5× memory savings
• Jetpack compose — One Line trick for your ‘LazyColumn’
• How I Made a Game Engine Using MVI in Kotlin
• How Coroutines withContext Actually Work
Разработка
• Why Zero Tech Debt is a Myth (and Maybe a Red Flag)
Маркетинг и монетизация
• Маркетологи в мобайле. Итоги года 2024. Часть 3
• Влияние стратегии «mobile-first»: пришло время инвестировать в мобильное приложение
• Опубликован AppsFlyer Performance Index 17 — Рейтинг лучших медиа-источников в мобильной рекламе
Кроссплатформа
• Celebrating Flutter’s “Production Era"
• My 6 Favourite Updates in Flutter 3.27
iOS
• Как мы работаем с производительностью Threads для iOS
• Reading and displaying Genmoji in non-rich text formatted data context
• Unleashing the Power of Core ML in iOS Development
• How to make a Swift function 10,625,000 times faster
Android
• App Sizer — анализ размера Android-приложения
• 8× faster 5× memory savings
• Jetpack compose — One Line trick for your ‘LazyColumn’
• How I Made a Game Engine Using MVI in Kotlin
• How Coroutines withContext Actually Work
AppTractor
Как мы работаем с производительностью Threads для iOS
Вот как мы думаем о производительности приложения Threads для iOS, чему мы научились за первый год работы и как мы решали некоторые из наших самых больших проблем с производительностью.
👍2
Итоги года от RuStore
Сегодня команда поделилась результатами работы по трём направлениям: бизнес, продукт и технологии.
• >50 000 приложений и игр от разработчиков из 40 стран мира
• 1/3 каталога — от зарубежных паблишеров
• Х4 спрос на загрузку приложений
• >300 млн скачиваний из каталога
• Раздел Киоск для пополнения баланса в играх и сервисах, например, Steam - Киоск доступен в приложении RuStore и на официальном сайте
• Интеграция с GitFlick и AsoDesk
• Поисковые теги в приложениях
• Доработанные отзывы: ИИ, расширенная фильтрация и кол-во параметров
• Добавили формат Android App Bundle
• Добавили в Billing SDK возможность оплаты на устройствах без RuStore
• Улучшенный поиск в Консоли и Приложении
• Создали SDK Install Referrer для отслеживания рекламной атрибуции
• Crash Free в Android RuStore в 2024 — 99.8%
• Новая архитектура установки приложений на основе стейтов, полностью стабилизирована
• 500+ модулей в Android-проекте - сборка собирается: hot <1 мин, cold <5-6 мин
• Всё покрыто авто-тестами: на Android – 97%, на бэке – 80%
• Весь UI в Android приложении на нашей дизайн-системе Luise на Jetpack Compose
• Передовые архитектурные паттерны: DDD, CQRS и SAGA
Сегодня команда поделилась результатами работы по трём направлениям: бизнес, продукт и технологии.
• >50 000 приложений и игр от разработчиков из 40 стран мира
• 1/3 каталога — от зарубежных паблишеров
• Х4 спрос на загрузку приложений
• >300 млн скачиваний из каталога
• Раздел Киоск для пополнения баланса в играх и сервисах, например, Steam - Киоск доступен в приложении RuStore и на официальном сайте
• Интеграция с GitFlick и AsoDesk
• Поисковые теги в приложениях
• Доработанные отзывы: ИИ, расширенная фильтрация и кол-во параметров
• Добавили формат Android App Bundle
• Добавили в Billing SDK возможность оплаты на устройствах без RuStore
• Улучшенный поиск в Консоли и Приложении
• Создали SDK Install Referrer для отслеживания рекламной атрибуции
• Crash Free в Android RuStore в 2024 — 99.8%
• Новая архитектура установки приложений на основе стейтов, полностью стабилизирована
• 500+ модулей в Android-проекте - сборка собирается: hot <1 мин, cold <5-6 мин
• Всё покрыто авто-тестами: на Android – 97%, на бэке – 80%
• Весь UI в Android приложении на нашей дизайн-системе Luise на Jetpack Compose
• Передовые архитектурные паттерны: DDD, CQRS и SAGA
🤡26❤5👍1🌭1
🤡28🫡3👍2
С мест докладывают:
Разработка
• Почему нулевой технический долг — это миф (и, возможно, красный флаг)
• Surf-итоги кода: Flutter, Android и iOS в 2024-м
• F* : A general-purpose proof-oriented programming language
Маркетинг и монетизация
• Итоги года от RuStore
Кроссплатформа
• Flutter 3.27 — Что нового во Flutter?
• Lessons Learned From My First Mobile Flutter App - uStor Storage App
iOS
• CoreEngine — простая и легкая однонаправленная архитектура на Swift
• iOS to AI Engineer: Your Roadmap
• Optimizing iOS App Performance
• Write Swift Like Apple. Part 2
Android
• Простая оптимизация LazyColumn в одну строчку кода
• AnimeTV — просмотр аниме на Android TV
• Оптимизация под контролем: инструменты и метрики для Аndroid-приложений
• Разработка плагина для Android Studio
• Kotlin Exception Handling: Why Singleton Exceptions are a bad idea
• Android Feature Flag Implementation with Firebase Remote Config + Kotlin Flow + Jetpack Compose
• Binary Compatibility Validator: Managing API Breaking Changes in Your Android Library
В конце концов, технический долг — это такая же форма долга, как и любая другая: он управляем, а иногда даже необходим. Это часть естественного баланса в реальном развитии. И если кто-то утверждает, что достиг мифического состояния «нулевого технического долга», я бы сказал, что он либо не понимает сути, либо работает над чем-то настолько несущественным, что это не имеет значения. Так что давайте перестанем притворяться, что технический долг — это то, чего стоит бояться. Давайте примем его, будем управлять им и использовать его так, как он есть: как инструмент, позволяющий нам двигаться быстро, делать итерации и создавать вещи, которые имеют значение. Потому что, честно говоря, смотреть на кодовую базу без техдолга так же скучно, как на высыхание краски.Прочитайте и используйте по назначению.
Разработка
• Почему нулевой технический долг — это миф (и, возможно, красный флаг)
• Surf-итоги кода: Flutter, Android и iOS в 2024-м
• F* : A general-purpose proof-oriented programming language
Маркетинг и монетизация
• Итоги года от RuStore
Кроссплатформа
• Flutter 3.27 — Что нового во Flutter?
• Lessons Learned From My First Mobile Flutter App - uStor Storage App
iOS
• CoreEngine — простая и легкая однонаправленная архитектура на Swift
• iOS to AI Engineer: Your Roadmap
• Optimizing iOS App Performance
• Write Swift Like Apple. Part 2
Android
• Простая оптимизация LazyColumn в одну строчку кода
• AnimeTV — просмотр аниме на Android TV
• Оптимизация под контролем: инструменты и метрики для Аndroid-приложений
• Разработка плагина для Android Studio
• Kotlin Exception Handling: Why Singleton Exceptions are a bad idea
• Android Feature Flag Implementation with Firebase Remote Config + Kotlin Flow + Jetpack Compose
• Binary Compatibility Validator: Managing API Breaking Changes in Your Android Library
AppTractor
Почему нулевой технический долг — это миф (и, возможно, красный флаг)
В конце концов, технический долг - это такая же форма долга, как и любая другая: он управляем, а иногда даже необходим.
❤1👍1🔥1
Forwarded from AppFiles - Mobile Development
Видео и подкасты за неделю на @AppFiles
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
#ios #android #mobile #video
•
(iOS Ru) Мок-интервью по мобильному системному дизайну•
(iOS Ru) Задачи с собеседования: LRU Cache — leetcode•
(iOS En) Interactive Tab Bar - SwiftUI•
(iOS En) iPhone Apps 101 - Project Based SwiftUI App Development•
(iOS En) Multiple Image Viewer - AsyncImage - SwiftUI•
(And Ru) Куда идёт мобильная разработка: подводим итоги 2024 года•
(And En) How to Create a FAB Explode Transition Animation in Jetpack Compose•
(And En) I've Used Jetpack Compose For 4 Years - Here's the Good and the Bad•
(Crs Ru) PWA vs Native App. Как и зачем в Альфа-Бизнесе создавали свой MobileWeb•
(Dev Ru) Проектирование и запуск разработки•
(Dev Ru) Что не так с мобильными сервисами в Android и iOS•
(Dev Ru) Mobile App Performance: метрики производительности•
(Dev Ru) Релизный процесс приложений Ozon•
(Dev Ru) Effect oriented programming — Системы эффектов в языках программирования•
(Dev En) How Notion Builds Their iOS and Android Apps•
(Mrk En) I Spent $400 on Ads: How Many App Installs Did I Get?#ios #android #mobile #video
🔥2
Рынок мобильных приложений в России 2024
Совсем новогоднее исследование ☺️
• По данным Apptica, в этом году (с 1 декабря 2023 по 30 ноября 2024) в России было совершено 11.63 миллиарда установок - это немногим больше (10.87), чем в 2023.
• За год пользователи потратили 846.39 миллиона долларов, что тоже больше прошлогодних 773.13 млн. Россия остается на 20 месте по доходам в мире, между Египтом и Южной Африкой.
• Главные категории по доходам - Развлечения, Action игры и Социальные сети.
• Топ приложений по загрузкам по данным AppMagic - на первом месте Телеграм, который прибавил более 3 миллионов установок:
--- Telegram
--- VPN - fast proxy + secure
--- Wildberries
--- TikTok
--- OZON: товары, одежда, билеты
• Топ приложений по доходам - ВКонтакте уступил Телеграм, который увеличил свою прибыль почти на 8 миллионов:
--- Telegram
--- PUBG MOBILE
--- Royal Match
--- VK: social network, messenger
--- Roblox
И что: поздравляю всех причастных! 🎄
Совсем новогоднее исследование ☺️
• По данным Apptica, в этом году (с 1 декабря 2023 по 30 ноября 2024) в России было совершено 11.63 миллиарда установок - это немногим больше (10.87), чем в 2023.
• За год пользователи потратили 846.39 миллиона долларов, что тоже больше прошлогодних 773.13 млн. Россия остается на 20 месте по доходам в мире, между Египтом и Южной Африкой.
• Главные категории по доходам - Развлечения, Action игры и Социальные сети.
• Топ приложений по загрузкам по данным AppMagic - на первом месте Телеграм, который прибавил более 3 миллионов установок:
--- Telegram
--- VPN - fast proxy + secure
--- Wildberries
--- TikTok
--- OZON: товары, одежда, билеты
• Топ приложений по доходам - ВКонтакте уступил Телеграм, который увеличил свою прибыль почти на 8 миллионов:
--- Telegram
--- PUBG MOBILE
--- Royal Match
--- VK: social network, messenger
--- Roblox
И что: поздравляю всех причастных! 🎄
🎄11
15 лучших статей AppTractor в 2024 году
Весь год я находил для вас самые интересные новости и статьи о разработке мобильных приложений и их маркетинге, технологиях и мобильном рынке. Всего за год у меня на сайте было 760 тысяч посетителей, которые прочитали более 1.5 млн материалов - и это самые популярные статьи сайта за год:
• 2024 App Marketing Trends Report
• Побочные эффекты Jetpack Compose в подробностях
• Fantasy Hike — фитнес-трекер по мотивам «Властелина колец»
• Что такое Copy-On-Write
• Что такое состояние гонки (race condition)
• Осваиваем ViewModel в Android: «можно» и «нельзя»
• Что такое Hashable в Swift
• Как в Duolingo удалили 10,000 строк кода с помощью Reaper
• В чем разница между LinkedList и ArrayList
• Bluetooth LE Spam: спам через BLE
• Как сделать мобильные приложения, которые приносят $3,000 в день
• Культ Obsidian: почему люди одержимы приложением для заметок
• Xcode 16 потребует 16 Гб для работы Predictive Code Completion
• Почему Ollie перешел от SwiftUI к UIKit
• Встраиваемый Swift: начинаем работу
Спасибо, что писали, читали, комментировали и делились! С Новым Годом и Рождеством. Хороших приложений! 🎄🎄🎄
Весь год я находил для вас самые интересные новости и статьи о разработке мобильных приложений и их маркетинге, технологиях и мобильном рынке. Всего за год у меня на сайте было 760 тысяч посетителей, которые прочитали более 1.5 млн материалов - и это самые популярные статьи сайта за год:
• 2024 App Marketing Trends Report
• Побочные эффекты Jetpack Compose в подробностях
• Fantasy Hike — фитнес-трекер по мотивам «Властелина колец»
• Что такое Copy-On-Write
• Что такое состояние гонки (race condition)
• Осваиваем ViewModel в Android: «можно» и «нельзя»
• Что такое Hashable в Swift
• Как в Duolingo удалили 10,000 строк кода с помощью Reaper
• В чем разница между LinkedList и ArrayList
• Bluetooth LE Spam: спам через BLE
• Как сделать мобильные приложения, которые приносят $3,000 в день
• Культ Obsidian: почему люди одержимы приложением для заметок
• Xcode 16 потребует 16 Гб для работы Predictive Code Completion
• Почему Ollie перешел от SwiftUI к UIKit
• Встраиваемый Swift: начинаем работу
Спасибо, что писали, читали, комментировали и делились! С Новым Годом и Рождеством. Хороших приложений! 🎄🎄🎄
☃12🌭2🍾2
Обещали себе в новом году выучить язык и заняться спортом? ☺️
2024 год стал для Duolingo самым большим годом по доходам, и они выросли сразу на много. Согласно данным AppFigures, в 2024 году пользователи отдали «зеленой птичке» $678 млн. Это на 37% больше, чем в 2023 году, и более чем на 560% больше, чем в 2020 году.
С ключевым словом «изучение языков» в App Store есть более 10 000 приложений. Если суммировать их, то эти приложения получили чуть больше 440 миллионов долларов валового дохода за весь 2024 год.
То есть все конкуренты вместе взятые заработали меньше, чем Duolingo в 2024 году.
Успех Duolingo во многом обусловлен геймификацией обучения, но это еще и одно из самых видимых приложений для изучения языков в App Store, занимающее верхние строчки по большинству ключевых слов, связанных с языком, благодаря тщательно продуманной стратегии ASO, присутствию во всех рейтингах и фичерингах.
Скорее всего эта тенденция сохранится и в 2025 году, но интересно, сможет ли кто-нибудь из конкурентов приблизиться к ней сейчас, когда ИИ открывает столько возможностей для изучения языков, особенно с помощью голоса.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14❤3😱2
В этом году Apple снова организует ежегодный конкурс Swift Student Challenge. Он стартует 3 февраля и запись на него продлится три недели.
Apple проводит Swift Student Challenge ежегодно, чтобы мотивировать и оценить креативность и мастерство студентов. Конкурс дал тысячам учащихся разработчиков возможность продемонстрировать свои творческие способности и возможности программирования, а также получить реальные навыки, которые они смогут применить в своей карьере и за её пределами.
В этом году Apple планирует выбрать 350 победителей, чьи работы «демонстрируют превосходство в инновациях, творчестве, социальном влиянии или инклюзивности». Из этих 350 человек 50 получат звание «выдающихся победителей» (Distinguished Winners) и будут приглашены на три дня в Купертино (предположительно на WWDC 2025).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9
Чистим Android-проект просто и правильно
При разработке Android-приложений дисковое пространство может быстро загрязняться результатами сборки, кэшами Gradle и конфигурационными файлами IDE.
По умолчанию команда Android Studio «Build → Clean Project» удаляет не все. Могут накапливаться кэши, артефакты из модулей, остатки файлов Gradle и результаты сборки.
В этой статье представлен один скрипт, который комплексно решает все эти проблемы, с фантастическим выводом консоли, показывающим использование пространства до и после. Рассматривается macOS/Linux (с помощью Bash) и Windows (с помощью Batch), а также проясняется, как Lite-чистка скрипта сравнивается с Build → Clean Project с точки зрения освобождаемого дискового пространства и объема проекта.
При разработке Android-приложений дисковое пространство может быстро загрязняться результатами сборки, кэшами Gradle и конфигурационными файлами IDE.
По умолчанию команда Android Studio «Build → Clean Project» удаляет не все. Могут накапливаться кэши, артефакты из модулей, остатки файлов Gradle и результаты сборки.
В этой статье представлен один скрипт, который комплексно решает все эти проблемы, с фантастическим выводом консоли, показывающим использование пространства до и после. Рассматривается macOS/Linux (с помощью Bash) и Windows (с помощью Batch), а также проясняется, как Lite-чистка скрипта сравнивается с Build → Clean Project с точки зрения освобождаемого дискового пространства и объема проекта.
🙈7👍3
iOS
• iOS 18.3 намекает на новое приложение Invites от Apple
• Swift Student Challenge стартует 3 февраля
• Что такое Lazy Variables в Swift
• Giffy — клиент Giphy на чистой архитектуре
• Задачи с собеседования: LRU Cache — leetcode
• How a new Xcode 16 feature helped my work project eliminate 66,000 lines of code
• Understanding opaque types and protocols with associatedtype in Swift
• Introduction to JWTs in Swift
• SwiftData CRUD Operations with ModelActor
• Keyboard-driven actions in SwiftUI with onKeyPress
• Testing Background Uploads in iOS
• iOS 18.3 намекает на новое приложение Invites от Apple
• Swift Student Challenge стартует 3 февраля
• Что такое Lazy Variables в Swift
• Giffy — клиент Giphy на чистой архитектуре
• Задачи с собеседования: LRU Cache — leetcode
• How a new Xcode 16 feature helped my work project eliminate 66,000 lines of code
• Understanding opaque types and protocols with associatedtype in Swift
• Introduction to JWTs in Swift
• SwiftData CRUD Operations with ModelActor
• Keyboard-driven actions in SwiftUI with onKeyPress
• Testing Background Uploads in iOS
AppTractor
iOS 18.3 намекает на новое приложение Invites от Apple
По сути, приложение покажет вам список людей, приглашенных на это мероприятие, и тех, кто уже подтвердил свое участие.
👍3
Android
• Чистим Android-проект просто и правильно
• Google открывает доступ к Home API
• mpvKt — медиаплеер для Android
• Куда идёт мобильная разработка: подводим итоги 2024 года
• Sequence Showcase — подсветка элементов на Jetpack Compose
• Debugging Kotlin Coroutines: Making “Optimised Out” Variables Visible
• Error Handling in Android with Kotlin: Two Approaches for Clean Architecture
• Type-Safe Deep Link Navigation using Jetpack Compose
• Kotlin — Functional (SAM) interfaces VS Function-Type Performance
• Чистим Android-проект просто и правильно
• Google открывает доступ к Home API
• mpvKt — медиаплеер для Android
• Куда идёт мобильная разработка: подводим итоги 2024 года
• Sequence Showcase — подсветка элементов на Jetpack Compose
• Debugging Kotlin Coroutines: Making “Optimised Out” Variables Visible
• Error Handling in Android with Kotlin: Two Approaches for Clean Architecture
• Type-Safe Deep Link Navigation using Jetpack Compose
• Kotlin — Functional (SAM) interfaces VS Function-Type Performance
AppTractor
Чистим Android-проект просто и правильно
По умолчанию команда Android Studio «Build → Clean Project» удаляет не все. Могут накапливаться кэши, артефакты из модулей, остатки файлов Gradle и результаты сборки.
❤1
Интересно наблюдать за падением гигантов (хорошо, правда, что не изнутри). Докладывают, что за два года, с ноября 2022 года, когда был запущен ChatGPT, количество вопросов на Stack Overflow упало в 3.25x. Да, можно сказать, что это также результаты политик, кривой модерации, но факт умирания уже налицо.
Разработка
• Количество новых вопросов на StackOverflow сократилось на 77% по сравнению с 2022 годом
• Мок-интервью по мобильному системному дизайну
• Проектирование и запуск разработки
• Что не так с мобильными сервисами в Android и iOS
• Mobile App Performance: метрики производительности
• Релизный процесс приложений Ozon
• Operating System in 1,000 Lines
• Building the B&Q Mobile Apps
Маркетинг и монетизация
• Объявлены победители 2024 AppleVis Golden Apples
• Лаборатория Google запустила Daily Listen — персонализированный подкаст, основанный на ваших интересах
• Доход от подписок Duolingo вырос на 567% за четыре года
• Netflix начал заниматься спортом, и это принесло свои плоды
• Рынок мобильных приложений в России 2024
Кроссплатформа
• PWA vs Native App. Как и зачем в Альфа-Бизнесе создавали свой MobileWeb
• Exploring Isolates — Guide to Parallelism In Dart & Flutter
• Migrate your Android Project to Compose Multiplatform Project
Это как Советский Союз, который закончился в 1986 году, только он был настолько большим, что гиганту потребовалось пять лет, чтобы рухнуть. SO, похоже, умер в 2019 году и закроется в 2026-м (в лучшем случае).
Разработка
• Количество новых вопросов на StackOverflow сократилось на 77% по сравнению с 2022 годом
• Мок-интервью по мобильному системному дизайну
• Проектирование и запуск разработки
• Что не так с мобильными сервисами в Android и iOS
• Mobile App Performance: метрики производительности
• Релизный процесс приложений Ozon
• Operating System in 1,000 Lines
• Building the B&Q Mobile Apps
Маркетинг и монетизация
• Объявлены победители 2024 AppleVis Golden Apples
• Лаборатория Google запустила Daily Listen — персонализированный подкаст, основанный на ваших интересах
• Доход от подписок Duolingo вырос на 567% за четыре года
• Netflix начал заниматься спортом, и это принесло свои плоды
• Рынок мобильных приложений в России 2024
Кроссплатформа
• PWA vs Native App. Как и зачем в Альфа-Бизнесе создавали свой MobileWeb
• Exploring Isolates — Guide to Parallelism In Dart & Flutter
• Migrate your Android Project to Compose Multiplatform Project
AppTractor
Количество новых вопросов на StackOverflow сократилось на 77% по сравнению с 2022 годом
Сайт действительно умирает, устаревает, а вопросы закрываются чаще, чем когда-либо. Последний раз так мало вопросов было задано в мае 2009 года, через 10 месяцев после запуска.
❤3👍2😢1
Forwarded from AppFiles - Mobile Development
Видео и подкасты за неделю на @AppFiles
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
#ios #android #mobile #video
•
(iOS Ru) Переезд с UIKIT на SwiftUI — кажется, УЖЕ ПОРА!•
(iOS En) Complete Habit Tracker App - SwiftUI, SwiftData CRUD•
(iOS En) Carousel With Ambient Background Effect - SwiftUI•
(iOS En) How to hide a View when the app goes into the background•
(iOS En) RawRepresentable and AppStorage•
(iOS En) Persistence Image Caching - SwiftUI•
(iOS En) Reduce Memory Consumption when using Large Images•
(And Ru) Олег Афанасьев про причину создания Rustore и будущее Play Market•
(And En) What's new in Android Studio Ladybug•
(And En) Media & Camera experiences•
(And En) How to Encrypt DataStore On Android•
(And En) Android XR Introduction - Build Apps With AR & VR Support•
(And En) How to Record the Screen of ANY Android App•
(And En) We fixed an inconsistency in Kotlin (non-local break & continue)•
(And En) Guards and Pattern Guards•
(Crs En) React Native Full Course for Beginners•
(Crs En) Full-Stack Game Development - Kotlin & Compose Multiplatform•
(Dev En) BA x Frontend: Как перестать проектировать в голове•
(Dev En) IoT Home Automation Project Tutorial#ios #android #mobile #video
👍1
Моя роль технического директора-основателя: седьмой год
Мигель Карранса, основатель RevenueCat, каждый год пишет пост, в котором оглядывается на последние двенадцать месяцев. 2024 год был хорошим годом для RevenueCat, возможно, лучшим с 2020 года. Хотя работа была гораздо более трудной, чем представлял себе Карранса, очевидно, что компания преуспела в достижении своих целей. В статье обсуждаются результаты работы компании в прошлом году, уроки, которые она извлекла (о культуре, найме, построении компании и масштабировании в качестве основателя), а также планы на будущее.
А какие итоги года у вас, у вашей компании? Поделитесь в комментариях или в личном сообщении. Лучшие опубликую в канале и на сайте.
Мигель Карранса, основатель RevenueCat, каждый год пишет пост, в котором оглядывается на последние двенадцать месяцев. 2024 год был хорошим годом для RevenueCat, возможно, лучшим с 2020 года. Хотя работа была гораздо более трудной, чем представлял себе Карранса, очевидно, что компания преуспела в достижении своих целей. В статье обсуждаются результаты работы компании в прошлом году, уроки, которые она извлекла (о культуре, найме, построении компании и масштабировании в качестве основателя), а также планы на будущее.
А какие итоги года у вас, у вашей компании? Поделитесь в комментариях или в личном сообщении. Лучшие опубликую в канале и на сайте.
👍5🔥3
Уменьшаем количество вопросов
Первая посленовогодняя подборка за идеальную рабочую неделю - уменьшаем написание boilerplate и удаляем десятки тысяч строк кода, чистим проекты правильно и наблюдаем за закатом Stack Overflow, оцениваем рынок мобильных приложений в России в 2024 году, отслеживаем перформанс-метрики и многое другое. Подключайтесь!
Первая посленовогодняя подборка за идеальную рабочую неделю - уменьшаем написание boilerplate и удаляем десятки тысяч строк кода, чистим проекты правильно и наблюдаем за закатом Stack Overflow, оцениваем рынок мобильных приложений в России в 2024 году, отслеживаем перформанс-метрики и многое другое. Подключайтесь!
👍7❤3