Mobile Development by AppTractor
11.1K subscribers
1.92K photos
41 videos
11 files
4.81K links
Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov

• Аудитория https://t.iss.one/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/

YMReferral
Download Telegram
Как уменьшить вопперы и табы

Новая подборка всех материалов за неделю - уменьшение размера банковского приложения и транзишинометр для Android, вопперы и табы, сертификаты и профили, сколько приложений, из выпущенных в 2024 году, стали успешными, вранье LLM и многое другое. Подключайтесь!

А также подписывайтесь на другие мои каналы:
AppFiles - подробнее про библиотеки, статьи и видео про мобильную разработку
IT Insights - интересное про всю остальную разработку и программирование
• Хорошие новости - просто хороши и добрые истории
👍4
💽 Использование Apple Swift и SwiftUI в iOS 18

Вышел новый анализ iOS. Главные цифры:

• Количество файлов, составляющих iOS, продолжает расти: iOS 18 содержит 6800 бинарных файлов, по сравнению с 6030 в iOS 17. Это 770 новых файлов.
• iOS 18 теперь содержит 592 бинарных файла, использующих SwiftUI, а количество бинарных файлов, содержащих хотя бы одну строку кода Swift, увеличилось на 50% по сравнению с iOS 17 и iOS 18.
• В iOS 16 только 4 приложения использовали жизненный цикл приложений на базе SwiftUI, а в iOS 17 их число выросло до 14. В iOS 18 жизненный цикл приложений на базе SwiftUI теперь используют 19 приложений.
• Главным языком все равно остается Objective-C.
• В iOS 18 количество приложений, использующих UIKit, выросло всего на 8%, в то время как количество приложений, использующих SwiftUI, выросло более чем на 50%.
• В iOS 18, похоже, Apple также начинает или планирует использовать Swift на низком уровне в Secure Enclave.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯6👍311
2
11111

А и правда, чуть не пропустил. Спасибо всем, что читаете!
🍾25👍2😁1
Проблема 70%: суровые истины о программировании с помощью ИИ

Адди Османи, инженерный лидер Google, написал отличную программную статью о проблемах программирования с ИИ.

Если вкратце о постановке вопроса, то проблема 70% - ИИ может сделать 70% работы, но оставшиеся 30% становятся упражнением на убывающую отдачу, в которой вы делает один шаг вперед и два назад.

TLDR: ИИ не делает наше программное обеспечение кардинально лучше, потому что его качество никогда не ограничивалось в первую очередь скоростью программирования. Трудные части разработки программного обеспечения — понимание требований, проектирование поддерживаемых систем, работа с нестандартными ситуациями, обеспечение безопасности и производительности — по-прежнему требуют человеческой оценки. Что делает ИИ, так это позволяет нам быстрее проводить итерации и эксперименты, что потенциально может привести к лучшим решениям благодаря более быстрым исследованиям. Но только если мы сохраним инженерную дисциплину и будем использовать ИИ как инструмент, а не как замену хорошим практикам разработки ПО. Помните: цель не в том, чтобы быстрее написать больше кода. Она заключается в том, чтобы создавать лучшее программное обеспечение. При разумном использовании ИИ может помочь нам в этом. Но мы сами должны знать, что значит «лучшее» и как этого добиться.
👍11🐳1
Удивительно, но будучи когда-то локомотивом экономики приложений, дейтинг постепенно загибается. Sensor Tower докладывает, что и установки, и количество пользователей падают - на 9% и 3% по сравнению с предыдущим годом соответственно. В США все еще хуже - в 3 квартале загрузки и MAU в этой группе снизились на 14% и 8%.Да, растут отдельные нишевые продукты, но в целом по миру категория не то чтобы падает, но выходит на плато. Кто работает в дейтинге, давайте интервью сделаем о текущем положении дел?

Разработка

Проблема 70%: суровые истины о программировании с помощью ИИ
I can now run a GPT-4 class model on my laptop

Маркетинг и монетизация

Пользователи расстаются с приложениями для знакомств
Самые скачиваемые и зарабатывающие приложения в России в ноябре 2024

Кроссплатформа

Как подружить Flutter и Huawei — настраиваем Flutter. Часть 2
How to add platform-specific icons to a Compose Multiplatform project
Dependency Injection with Injectable: Boosting Your App’s Performance & Scalability
How to implement Secure Storage in Flutter?

iOS

Как собрать и внедрить высоконагруженный модуль. Опыт Звука
Первая в мире альтернатива Apple Pay для iPhone запущена в Норвегии
SwiftUI: Caching in Layout Protocol
Xcbeautify — украшатель xcodebuild
Understanding opaque types in Swif
Migrating XCTest to Swift Testing

Android

Using BlockHound to track blocking calls in non-blocking dispatchers
How to observe Internet in Android? A new way using Flow
9 Tips to improve your Jetpack Compose Previews
Customisation of Shared Element Transition of Jetpack Compose
Implementing Live Camera OCR with Jetpack Compose
UI State, Callbacks and Equality Pitfalls
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍53
🦜🔗RAG с нуля

Туториал «RAG с нуля» от Langchain и RAG Playground — два отличных образовательных ресурса, которые помогут вам сделать свою RAG.

LLM обучаются на данных, предоставленных их преподавателями. Если вы хотите предоставить им свои собственные данные для выполнения запросов, вы можете сделать это двумя способами. Старый способ заключался в тонкой настройке базовой модели. Тонкая настройка, хотя и является вполне оправданной техникой, имеет несколько недостатков: она требует больших ресурсов, как вычислительной мощности, так и объемов данных, а также должна постоянно обновляться при поступлении новых данных. Другой вариант, более современный и легкий, — это RAG (Retrieval Augmented Generation). RAG позволяет LLM усиливать запрос пользователя, подключаясь к внешним данным в режиме реального времени при генерации результатов. Такой подход требует меньше ресурсов, не нуждается в постоянном обновлении, так как использует данные во время выполнения, и, конечно, главное преимущество заключается в том, что он извлекает актуальные для пользователя ответы.

Новый курс от Langchain покажет вам, как построить RAG-систему с нуля. Это плейлист на YouTube из 14 частей, он начинается с абсолютных основ и движется по конвейеру к завершению, описывая все промежуточные шаги. При этом используется собственный фреймворк Langchain, Python, векторное хранилище ChromaDB, интерфейс ChatOpenAI и LLM от OpenAI. Весь код размещен в GitHub проекта в виде блокнотов Jupyter, которые вы можете скачать и запустить на своей машине.

В качестве дополнения к обучающим ресурсам курса есть интерактивная площадка RAG Playground (не связанная с Langchain). Эта площадка позволяет изучить каждый шаг конвейера RAG с помощью интерактивных визуализаций.
👍8
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Победители App Store Awards 2024

Apple объявила лучшие приложения App Store 2024 года:

• Приложение года для iPhone - Kino
• Приложение года для iPad - Moises
• Приложение года для Mac - Adobe Lightroom
• Приложение года для Watch - Lumy
• Приложение года для Vision Pro - What If…? An Immersive Story
• Приложение года для Apple TV - F1 TV

Все финалисты тут.
👍1
🤖 Очень смешно, но с мест докладывают, что Google Play вроде как обновил политику “20 тестеров на 14 дней” на “12 тестеров в течение 14 дней”. Хотя официального объявления не было, похоже, что требования все таки снизились. Вряд ли для разработчиков произойдут большие изменения. Да, вы сможете более просто набрать 12 тестеров, но были и приложения с более чем 80 тестерами, которые получали отказ в доступе к магазин. Так что будем дальше наблюдать, как Google стреляет себе в ногу.

Разработка

Туториал «RAG с нуля»
Building a User Signals Platform at Airbnb
How we reduced our cloud spending by 20%

Маркетинг и монетизация

Лучшие приложения и игры для iPhone, iPad и Mac — Победители App Store Awards 2024
Маркетологи в мобайле: Татьяна Панюшева (Яндекс Карты)
Duolingo помогает Netflix и помогает поклонникам «Игры в кальмара» выучить корейский язык
В YouTube Playables появился мультиплеер

Кроссплатформа

Why people say Flutter app do not feel native
Crossplatform architecture for an app’s core. Simple. Linear. Scalable

iOS

Улучшаем предварительные просмотры Xcode с помощью покрытия модульными тестами
Новогоднее настроение на Metal
Completion Handlers vs. Tasks in Swift
Mastering Forms in SwiftUI: Selecting Information
iOS: Native JSON Parser
Blooming fireworks with Metal and SwiftUI

Android

Shared Element Transition в Jetpack Compose
Passage — аутентификация для Kotlin/Compose Multiplatform
AndroidAPS в часах. Продолжение
5 steps to implement MVI architecture with Jetpack Compose
Screenshot testing in Jetpack Compose
How easy is drag-and-drop in Compose?

#ios #android #mobile #dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Дейтинг в России 2024

По данным Sensor Tower, в мире мобильные приложения для онлайн-знакомств снижают свои показатели использования и вовлеченности, что вызвано множеством факторов, от экономики до растущей конкуренции. А как дела с дейтингом обстоят в России?

• По данным AppMagic, в ноябре 2024 года Топ-20 приложений в категории заработали $1.12 млн и получили 1.19 млн новых установок.
• Много это или мало? Если посмотреть в ретроспективе, то в ноябре 2021 года категория получила $1.8 млн, в 2022 $1.7 млн, в 2023 доход упал почти втрое — до $674 тысячи, в 2024 началось восстановление и доход в этом году превысил $1.1 млн. Это все еще почти в два раза меньше, чем три года назад.
• Лучшие приложения по заработку это PURE, Twinby, Mamba, VK Знакомства и Hornet.
• Интересно, что PURE получает около 40% всех доходов категории. Топ-5 приложений по доходам получает уже 91% всех денег.
• С установками по очевидным причинам такого падения не случилось, но все же они плавно снижаются. Для Топ-20 приложений в ноябре 2021 было 1.7 млн установок, в 2022 1.53 млн, в 2023 1.63 и в этом году 1.37 млн новых инсталов. Интересно, что PURE, лидер по доходам, по установкам только замыкает первую десятку.
• Недавно я делал исследование - вероятность добиться успеха новому приложению составляет около 0.33%. Как с этим дела в дейтинге? Можно ли выйти на рынок с новым продуктом и потеснить уже работающих? Нет, нельзя. Ни одно из выпущенных в 2024 году приложений не достигло в России никаких значимых успехов.

И что: доходы категории в России значительно упали и они явно концентрируются у нескольких ведущих приложений. Лидер получает практически половину всех денег. Места для новых продуктов нет. Да, есть некоторое восстановление, но до прежних показателей категории расти еще много лет - категория только в России не жизнеспособна. Что касается установок, то и они, в соответствии с мировыми тенденциями, снижаются.

Обязательно поставьте лайк, если хотите продолжения по другим категориям.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍299🍌21
🤖 Google Play прекращает все отношения с российскими разработчиками

Аминь. С 26 декабря 2024 года Google Play прекратит делать платежи в адрес разработчиков, чьи банковские счета находятся в России. Доход от продаж по всему миру начисляться не будет. Так же станет невозможна монетизация - с указанной даты будут отклоняться все попытки пользователей приобрести платные приложения, сделать покупку или оформить подписку у тех разработчиков, банковский аккаунт которых находится в стране.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍23🤡16🤯4🤩4🤷‍♂3😢3🍾21🎉1
💽 У Setapp вышли результаты опроса Mac-разработчиков. Из интересного - на Mac почти половина (49%) делает инструменты для улучшения продуктивности. Еще 33% делает инструменты для разработчиков. На третьем месте креативные инструменты с 19%. Более 75% Mac разработчиков в возрасте от 30 до 59 лет. У большей части (43%) нет команды, то есть они работают одни. Только 20% распространяет приложения эксклюзивно в Mac App Store. 37% распространяет продукты за пределами официального магазина. А большая часть (44%) использует оба канала. За пределами Mac App Store 74% использует в качестве площадки распространения свой сайт. 17% Steam, а 16% другие площадки.

Разработка

Отчет Mac Developer Survey 2024
Code Quality in the Age of AI

Маркетинг и монетизация

Дейтинг в России 2024
EzDubs стремится стать центром переводом для пользователей

Кроссплатформа

Отбираем хлеб у нативных разработчиков: миграция с Kotlin/Swift на RN
Flutter форкнули и похоронили. Эксперты о Flock, поводах для беспокойства и будущем фреймворка
The Best Flutter App Architecture Exists
Far From Random: Three Mistakes From Dart/Flutter's Weak PRNG
What’s new in Flutter 3.27

iOS

Вышла iOS 18.2 со всеми функциями Apple Intelligence
FlipNumberView — перекидной дисплей или представление
Bringing Image Playground to your app
Mocking a network connection in your Swift Tests
Is it me or is there a hiring freeze?

Android

Распознавание текста в реальном времени с Jetpack Compose
Google Play прекращает все отношения с российскими разработчиками
How we enhanced our Android App’s startup time by over 50%
Android System Design Interview- Google/Uber
Let’s build an Android camera app! CameraX + Compose

#ios #android #dev #mobile
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍42🔥1
🇸🇱 Android XR - новая ОС для гарнитур и умных очков

Google пытается создать гарнитуры уже более десяти лет - были и Glass, и Cardboard, и Daydream, и все они были хорошими идеями, но ни одна из них так и не добилась успеха. Вчера компания анонсировала Android XR - новую операционную систему, разработанную специально для устройств «расширенной реальности», таких как гарнитуры и очки. Компания сотрудничает с Samsung и многими другими производителями оборудования для создания устройств и делает новую версию Android доступной для разработчиков уже сейчас.

• Пока нет подробностей о том, как именно будет работать Android XR и чем он может отличаться от Android на телефоне. Google готовит иммерсивные версии для таких приложений, как «Карты», «Фото» и YouTube, а также говорит, что разрабатывает версию Chrome. Вероятно XR также будет поддерживать существующие приложения для телефонов и планшетов из Play Store, подобно тому, как Apple поддерживает приложения для iPad в Vision Pro.
• ИИ Gemini от Google, конечно же, находится в самом центре всего этого опыта. Google пытается создать гарнитуры уже более десяти лет - были и Glass, и Cardboard, и Daydream, и все они были хорошими идеями, но ни одна из них так и не воплотилась в жизнь - и компания считает, что ИИ - это ключ к тому, чтобы пользовательский опыт наконец заработал.
• Вчера  так же был выпущена предварительная версия Android XR SDK для разработчиков - комплексный набор средств разработки для Android XR. У разработчиков появились безграничные возможности для создания и развития опыта, объединяющего цифровой и физический миры, используя знакомые API-интерфейсы Android, инструменты и открытые стандарты, созданные для XR. Все это означает, что если вы разрабатываете для Android, то вы уже разрабатываете для XR.

И что: Google пытается действовать быстро - устройство, которое компания создает совместно с Samsung, должно выйти на рынок уже в следующем году. Android XR - это, в некотором роде, кульминация ставок, которые Google cделал на ИИ, экосистему Android и носимые технологии будущего. Сыграют ли они в этот раз - узнаем в следующем году.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4👍2
Как подружить суровые истины

Все статьи и новости за неделю - Swift и SwiftUI в iOS 18, собственная система мониторинга фильтра воды, очередные похороны Flutter и суровые истины о программировании с помощью ИИ, дейтинг в России 2024, открытые русскоязычные опенсорс-модели и многое другое. Подключайтесь!
👍2
У Epic Games еще одна крупная победа. Объявлено, что Telefónica, один из крупнейших операторов связи в мире, начнет предустанавливать магазин Epic Games Store на каждый новый совместимый телефон на базе Android. Это будет первый случай предустановки Epic Games Store на потребительские телефоны, и это может стать следующим большим шагом в реализации мечты Epic о том, чтобы бросить вызов монополии Google на магазины приложений (и увеличить свои доходы).

Разработка

Firebase Data Connect в открытом превью
Карьера и лидерство в IT
BA x Flutter: взаимодействие отделов, запуск кроссплатформы и почему хорошее ТЗ — бич креативности
Искусство создания антихрупкого API
Вся правда о грейдах, ревью и промоушенах
Приземление дизайн-концепта на примере экрана платежей

Маркетинг и монетизация

Самые скачиваемые и зарабатывающие приложения в мире в ноябре 2024
Telefónica начнет предустановки Epic Games Store
How Ladder onboards and keeps users engaged

Кроссплатформа

Debugging Kotlin in Xcode with SPM Builds
Adaptive Layouts in Compose Multiplatform
Publish your Flutter app to App Store with Codemagic CI/CD
Designing the Unexpected with CircularProgressIndicator
👍3