Вышла Developer Preview версия Android 16
Android 16 Developer Preview 1 уже доступен для тестирования ваших приложений. Это начало более частого выпуска API для Android в рамках усилий по ускорению инноваций в приложениях и устройствах.
Есть четыре заметных изменения - это новый встроенный инструмент выбора фотографий, поддержка медицинских записей FHIR в приложении Health Connect, обновленная версия Privacy Sandbox на Android, а также новая константа, отличающая Android 16 от предстоящего минорного релиза Q4.
Эта предварительная версия для следующего большого релиза Android, запуск которого запланирован на 2 квартал 2025 года. Этот выпуск похож на все API-выпуски в прошлом, где можно понять запланированные изменения поведения, которые часто привязаны к targetSdkVersion. Конец первого квартала 2025 года намечен для достижения стабильности платформы. На этом этапе предоставят финальные API SDK/NDK, а также финальные внутренние API и системное поведение приложений. Ожидается, что Platform Stability будет достигнута в марте 2025 года, и с этого момента у вас будет несколько месяцев до официального релиза (он будет во втором, а не в третьем квартале), чтобы провести финальное тестирование.
Android 16 Developer Preview 1 уже доступен для тестирования ваших приложений. Это начало более частого выпуска API для Android в рамках усилий по ускорению инноваций в приложениях и устройствах.
Есть четыре заметных изменения - это новый встроенный инструмент выбора фотографий, поддержка медицинских записей FHIR в приложении Health Connect, обновленная версия Privacy Sandbox на Android, а также новая константа, отличающая Android 16 от предстоящего минорного релиза Q4.
Эта предварительная версия для следующего большого релиза Android, запуск которого запланирован на 2 квартал 2025 года. Этот выпуск похож на все API-выпуски в прошлом, где можно понять запланированные изменения поведения, которые часто привязаны к targetSdkVersion. Конец первого квартала 2025 года намечен для достижения стабильности платформы. На этом этапе предоставят финальные API SDK/NDK, а также финальные внутренние API и системное поведение приложений. Ожидается, что Platform Stability будет достигнута в марте 2025 года, и с этого момента у вас будет несколько месяцев до официального релиза (он будет во втором, а не в третьем квартале), чтобы провести финальное тестирование.
👍4🤷2
iOS
• Revertible — версионирования состояний для замены UndoManager
• Реверс-инжиниринг новой функции iOS Inactivity Reboot
• Using Transactions Instead of Save in SwiftData and Core Data
• From Noida to the USA: An iOS Developer’s Journey
#ios
• Revertible — версионирования состояний для замены UndoManager
• Реверс-инжиниринг новой функции iOS Inactivity Reboot
• Using Transactions Instead of Save in SwiftData and Core Data
• From Noida to the USA: An iOS Developer’s Journey
#ios
AppTractor
Revertible — версионирования состояний для замены UndoManager
Менеджер UndoManager в Foundation громоздок в использовании, в нем много шаблонного кода для добавления действий отмены и повтора. Поскольку он основан на замыкании, можно легко допустить ошибку. Revertible — этот фреймворк добавляет простой способ отслеживать…
Android
• Поиск нашего Золотого пути к устойчивой Android-разработке
• Вышла Developer Preview версия Android 16
• Такие разные Android AppLinks, WebLinks, DeepLinks. Разбираемся и пытаемся сломать
• Избавляемся от Android в api-модулях
• Работа с CoordinatorLayout: шапочный разбор
• Anonymous Functions Aren't Lambdas
• Kotlin Platform Types will break your apps
#android
• Поиск нашего Золотого пути к устойчивой Android-разработке
• Вышла Developer Preview версия Android 16
• Такие разные Android AppLinks, WebLinks, DeepLinks. Разбираемся и пытаемся сломать
• Избавляемся от Android в api-модулях
• Работа с CoordinatorLayout: шапочный разбор
• Anonymous Functions Aren't Lambdas
• Kotlin Platform Types will break your apps
#android
AppTractor
Поиск нашего Золотого пути к устойчивой Android-разработке
В конечном итоге «Золотой путь» - это не просто техническое совершенство, это формирование культуры разработки, в которой приоритетом являются адаптивность, сотрудничество и постоянное совершенствование. И это путь, который стоит пройти.
👍1
Вышел отчет о рынке приложений Sensor Tower за 3 квартал. Если кратко, то все хорошо - расходы пользователей поставили очередной рекорд, 38 миллиардов долларов за квартал. В 2024 году общемировые потребительские расходы в App Store и Google Play превысили 100 миллиардов долларов уже 5 сентября — это самый быстрый показатель за всю историю. Для сравнения: в 2023 году потребительские расходы достигли 100 миллиардов долларов только спустя почти месяц, 4 октября. Много интересных данных про приложения и рекламу даже в разрезе некоторых стран, так что, как всегда, рекомендую. Если на ночь лень читать, то завтра еще выжимку опубликую.
Разработка
• Niantic использует данные игроков для создания «большой геопространственной модели»
• Huawei уходит от Android. Придётся ли бизнесу делать приложения для HarmonyOS Next
Маркетинг и монетизация
• Рынок приложений в 3 квартале 2024 — новый рекорд потребительских расходов
Кроссплатформа
• Writing iOS code in Kotlin Multiplatform
• Add React Native to the Signal open source app
• State Management in Flutter with Provider
Разработка
• Niantic использует данные игроков для создания «большой геопространственной модели»
• Huawei уходит от Android. Придётся ли бизнесу делать приложения для HarmonyOS Next
Маркетинг и монетизация
• Рынок приложений в 3 квартале 2024 — новый рекорд потребительских расходов
Кроссплатформа
• Writing iOS code in Kotlin Multiplatform
• Add React Native to the Signal open source app
• State Management in Flutter with Provider
AppTractor
Рынок приложений в 3 квартале 2024 — новый рекорд потребительских расходов
Рост приложений, который уже несколько лет опережает рост игр, ускорился в третьем квартале 2023 года до 25% по сравнению с предыдущим годом.
👍8
Вот некоторые интересные цифры:
• Как уже писал расходы пользователей поставили очередной рекорд - $38 млрд.
• Игры по-прежнему занимают первое место по объему потребительских расходов - 20.4 миллиарда против 17.7 у приложений, но этот разрыв быстро сокращается.
• App Store и Google Play продемонстрировали двузначный рост — 13.4% и 10.2%. Почти 70% потребительских расходов пришлось на iOS.
• Правда, в сегменте неигровых приложений Google Play продемонстрировал более высокий рост, чем AS, — на 31% по сравнению с прошлым годом.
• Количество загрузок приложений (за исключением мобильных игр) превысило 22 миллиарда, почти достигнув исторического максимума, установленного во втором квартале 2020 года в начале пандемии.
• Количество загрузок на iOS достигло 9 миллиардов, а рост на 5% по сравнению с предыдущим годом стал самым высоким с начала пандемии в 2020 году. Почти весь рост пришелся на неигровые приложения. Количество загрузок в Google Play снизилось на 2.8% по сравнению с предыдущим годом и составило 25.5 миллиарда. Большую часть этого снижения объясняют несколько ведущих рынков. За исключением двух ведущих рынков (Индия и Бразилия), количество загрузок немного выросло, и опять же в основном за счет неигровых приложений.
• Соединенные Штаты остаются доминирующим рынком, демонстрируя уверенный рост в третьем квартале 2024 года. Потребительские расходы на этом рынке более чем в два раза превышают расходы на рынке №2, материковом Китае, хотя данные по материковому Китаю включают только расходы на iOS (поскольку Google Play там не доступен). В течение квартала Европа демонстрировала высокие темпы роста: потребительские расходы в этом регионе увеличились на 25% по сравнению с предыдущим годом. Это значительно опередило рост на 13% в Северной Америке и на 6% в Азии за тот же период.
• Германия, Великобритания и Франция вошли в пятерку лидеров по росту потребительских расходов за год, уступив лишь двум ведущим рынкам - США и континентальному Китаю. На этом возможности роста в Европе не закончились - Турция и Италия также вошли в десятку лидеров по темпам роста. Тем не менее, США, вероятно, будут ключевым рынком для многих разработчиков приложений в будущем.
• Потребительские расходы быстро росли во всех категориях приложений. В каждой из 10 ведущих категорий рост составил не менее 10% по сравнению с прошлым годом, а в категориях «Развлечения», «Фото и видео» и «Производительность» превысил 30%.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤1🦄1
Еще про последний отчет - Sensor Tower перестал данные по России публиковать, но есть, например, Apptica, по данным который за 3 квартал 2024 года Россия на 4 месте по загрузкам в мире. То есть Sensor Tower топ это Индия, США, Бразилия, Индонезия и Китай, в Apptica топ это Индия, Бразилия, США, Россия и Китай. По доходам сложно судить, явно за пределами первой десятки. Впрочем, надо будет порыться более тщательно. О результатах обязательно доложу ☺️
Разработка
• Playground Wisdom: Threads Beat Async/Await
Маркетинг и монетизация
• Apple начала продавать рекламу в Apple News
Кроссплатформа
• Стили, темы и адаптивная верстка в React Native
• Flutter Möbius Strip
• Flutter web loading screen
• Building a Clean, Multi-Module Application with Compose Multiplatform
iOS
• Исследуем интерактивный Bottom Sheet в SwiftUI
• Портал, манулы и мячи: опыт разработки для Apple Vision Pro. Часть 1
• Detecting faces in images with the Vision framework
• Optimizing compilation and test runs with Xcode projects
• Getting consistent temperature preferences on iOS
• Asserting state with #expect in Swift Testing
Android
• Focus Launcher — минималистичный лаунчер для Android
• Introducing Restore Credentials: Effortless account restoration for Android apps
• Test smarter, not harder: new testing strategies documentation
#ios #android #mobile #dev
Разработка
• Playground Wisdom: Threads Beat Async/Await
Маркетинг и монетизация
• Apple начала продавать рекламу в Apple News
Кроссплатформа
• Стили, темы и адаптивная верстка в React Native
• Flutter Möbius Strip
• Flutter web loading screen
• Building a Clean, Multi-Module Application with Compose Multiplatform
iOS
• Исследуем интерактивный Bottom Sheet в SwiftUI
• Портал, манулы и мячи: опыт разработки для Apple Vision Pro. Часть 1
• Detecting faces in images with the Vision framework
• Optimizing compilation and test runs with Xcode projects
• Getting consistent temperature preferences on iOS
• Asserting state with #expect in Swift Testing
Android
• Focus Launcher — минималистичный лаунчер для Android
• Introducing Restore Credentials: Effortless account restoration for Android apps
• Test smarter, not harder: new testing strategies documentation
#ios #android #mobile #dev
👍4❤2
Google отменила выпуск Pixel Tablet 2
В общем-то на Android-планшеты всегда были как-то странно хуже, чем у Apple. Вроде как Google сначала не очень то и рассчитывал на рынок планшетов, предполагая, что он сам сложится к его ногам, как и смартфоны. Многообещающее начало было положено давным-давно еще с Nexus 7, но после этого компания так и не смогла добиться прогресса. Android сильно отстает от iPadOS по количеству сторонних приложений, оптимизированных для планшетов, и хотя последние годы компания вкладывает много сил в развитие Android именно для больших экранов, iPad так и занимает самую большую долю рынка.
Pixel Tablet, вышедший в 2023 году, особой популярности не снискал и сейчас разработка его последователя вроде как отменена - внутри компании считают, что устройство так и не добилось бы нужного успеха. Предполагается, что Pixel Tab 3 все еще может быть выпущен под этим названием позже в 2027 году, но это уже совсем непонятно.
В общем-то на Android-планшеты всегда были как-то странно хуже, чем у Apple. Вроде как Google сначала не очень то и рассчитывал на рынок планшетов, предполагая, что он сам сложится к его ногам, как и смартфоны. Многообещающее начало было положено давным-давно еще с Nexus 7, но после этого компания так и не смогла добиться прогресса. Android сильно отстает от iPadOS по количеству сторонних приложений, оптимизированных для планшетов, и хотя последние годы компания вкладывает много сил в развитие Android именно для больших экранов, iPad так и занимает самую большую долю рынка.
Pixel Tablet, вышедший в 2023 году, особой популярности не снискал и сейчас разработка его последователя вроде как отменена - внутри компании считают, что устройство так и не добилось бы нужного успеха. Предполагается, что Pixel Tab 3 все еще может быть выпущен под этим названием позже в 2027 году, но это уже совсем непонятно.
😁2
Forwarded from AppFiles - Mobile Development
Видео и подкасты за неделю на @AppFiles
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
#ios #android #mobile #video
•
(iOS Ru) Дейтинг, Swift и Формула-1: от первых шагов в IT до победы в хакатоне•
(iOS Ru) iOS разработка с нуля•
(iOS En) Disintegration Effect (Thanos Snap Effect) | SwiftUI•
(iOS En) Recreating Mail App’s Tab bar | SwiftUI•
(iOS En) Fix iOS 18 Gesture Problems With ScrollViews | SwiftUI•
(iOS En) How to save data to local storage - iOS File System and Sandboxing•
(iOS En) Apple's Official Method to Learn Swift and iOS•
(iOS En) SwiftUI Tutorial: Build a Real App! Payment Calculator•
(Andr Ru) Code Review: вы не поверите, насколько распространены эти ошибки в коде Android-проектов•
(And En) Graphics layers | Jetpack Compose Tips•
(And En) Open Health Stack•
(And En) How to Deserialize Inconsistent JSON Data With a Custom Kotlinx Serializer•
(And En) Anonymous Functions Aren't Lambdas•
(And En) Animating Your World with Doris Liu – Dive into Jetpack Compose Animations•
(Crs En) The Compose Multiplatform Crash Course for 2025 - Build a Clean Code Book App•
(Crs En) Platform Integrations With Russel Wolf•
(Crs En) From Sprite Sheets to Stunning Animations in Jetpack Compose! KMP Library•
(Crs En) Building a Clean, Multi-Module Application with Compose Multiplatform•
(Dev Ru) iOS vs Android: большая битва платформ — что лучше для разработчика, бизнеса и простого пользователя•
(Dev Ru) Всё о лицензиях библиотек, что необходимо знать разработчику#ios #android #mobile #video
👍6❤1
Подборка интерактивных крэшей
Новая подборка всех материалов за неделю - реверс-инжиниринг новой функции iOS Inactivity Reboot и поиск Золотого пути к устойчивой Android-разработке, шапочный разбор с CoordinatorLayout и взрослая анатомия крэшей на iOS, приложения для HarmonyOS Next, лучший квартал экономики приложений, большая битва платформ и многое другое. Подключайтесь!
Новая подборка всех материалов за неделю - реверс-инжиниринг новой функции iOS Inactivity Reboot и поиск Золотого пути к устойчивой Android-разработке, шапочный разбор с CoordinatorLayout и взрослая анатомия крэшей на iOS, приложения для HarmonyOS Next, лучший квартал экономики приложений, большая битва платформ и многое другое. Подключайтесь!
👍4
Финалисты App Store Award 2024
Каждый год App Store Awards отмечает исключительные приложения и игры, которые улучшают жизнь людей, демонстрируя высочайший уровень технических инноваций, пользовательского опыта, дизайна и положительного влияния на культуру. В этом году редакция App Store с гордостью отмечает более 40 выдающихся финалистов. Победители будут объявлены в ближайшие недели.
Лучшие приложения для iPhone
• Kino
• Runna
• Tripsy
Лучшие приложения для iPad
• Bluey: Let's Play!
• Moises
• Procreate Dreams
Каждый год App Store Awards отмечает исключительные приложения и игры, которые улучшают жизнь людей, демонстрируя высочайший уровень технических инноваций, пользовательского опыта, дизайна и положительного влияния на культуру. В этом году редакция App Store с гордостью отмечает более 40 выдающихся финалистов. Победители будут объявлены в ближайшие недели.
Лучшие приложения для iPhone
• Kino
• Runna
• Tripsy
Лучшие приложения для iPad
• Bluey: Let's Play!
• Moises
• Procreate Dreams
👍5❤1🍾1
iOS
• Используйте транзакции вместо сохранения в SwiftData и Core Data
• Дейтинг, Swift и Формула-1: от первых шагов в IT до победы в хакатоне
• RichEditorSwiftUI — WYSIWYG редактор для SwiftUI
• Финалисты App Store Award 2024
• Syntax Highlighting SwiftUI Code with Swift Syntax
• My experience of setting up Continuous Delivery with Xcode Cloud for a fresh project
• Stop Making Singletons in Swift: A Dependency Injection Guide
#ios
• Используйте транзакции вместо сохранения в SwiftData и Core Data
• Дейтинг, Swift и Формула-1: от первых шагов в IT до победы в хакатоне
• RichEditorSwiftUI — WYSIWYG редактор для SwiftUI
• Финалисты App Store Award 2024
• Syntax Highlighting SwiftUI Code with Swift Syntax
• My experience of setting up Continuous Delivery with Xcode Cloud for a fresh project
• Stop Making Singletons in Swift: A Dependency Injection Guide
#ios
AppTractor
Используйте транзакции вместо сохранения в SwiftData и Core Data
Фреймворк SwiftData вводит метод transaction в ModelContext, предоставляя разработчикам более элегантный способ организации и управления операциями с данными.
Android
• Тестируйте лучше, а не больше: новая документация по стратегиям тестирования
• Akkurate — выразительная валидация на Kotlin
• Code Review: вы не поверите, насколько распространены эти ошибки в коде Android-проектов
• Google отменил выпуск Pixel Tablet 2
• Tracer спустя год: новые фичи и возможности инструмента для аналитики ошибок в мобильных приложениях
• Let's look at Bluesky performance on Android
• Random Musings on the Android 16 Developer Preview 1
• Google Maps in Jetpack Compose: Polylines
• Passing Parameters to the ViewModel, the Clean Way
• Scrcpy v3.0
#android
• Тестируйте лучше, а не больше: новая документация по стратегиям тестирования
• Akkurate — выразительная валидация на Kotlin
• Code Review: вы не поверите, насколько распространены эти ошибки в коде Android-проектов
• Google отменил выпуск Pixel Tablet 2
• Tracer спустя год: новые фичи и возможности инструмента для аналитики ошибок в мобильных приложениях
• Let's look at Bluesky performance on Android
• Random Musings on the Android 16 Developer Preview 1
• Google Maps in Jetpack Compose: Polylines
• Passing Parameters to the ViewModel, the Clean Way
• Scrcpy v3.0
#android
AppTractor
Тестируйте лучше, а не больше: новая документация по стратегиям тестирования
На новых страницах представлена стратегия тестирования, которой придерживается Google в своих приложениях: 5-уровневая пирамида, адаптируемая к конкретным потребностям вашего приложения и команды.
❤3
Глава Huawei Сюй Чжицзюнь заявил, что через полгода-год компания хочет иметь 100,000 приложений для своей HarmonyOS. Сейчас у платформы есть более 15,000 приложений, которые могут удовлетворить основные потребности потребителей, но экосистема требует более персонализированных и специализированных приложений, говорит он. Попутно он попросил потребителей терпимо относиться к незрелости системы, сказав: «Чем больше людей ее используют, тем быстрее она станет зрелой». Если вернуться к приложениям, то к бабушке не ходи, Huawei будет деньгами заливать разработчиков. Успеха этого никакого не даст (по крайней мере за пределами Китая), но заработать отдельным разработчикам позволит. Так что попытайтесь попасть в число этих отдельных ☺️
Разработка
• Huawei хочет 100,000 приложений для HarmonyOS в течение года
• iOS vs Android: большая битва платформ — что лучше для разработчика, бизнеса и простого пользователя
• Всё о лицензиях библиотек, что необходимо знать разработчику
• Demystifying Maestro’s UI Testing Implementation
• No GPS required: our app can now locate underground trains
• Legacy Shmegacy
Маркетинг и монетизация
• Самые скачиваемые и зарабатывающие приложения в мире в октябре 2024
Кроссплатформа
• Achieving Type-safe Navigation Results in AndroidX Compose for KMP
• How to create a scrollable chart in Compose Multiplatform
• This is my approach to state management in Flutter
Разработка
• Huawei хочет 100,000 приложений для HarmonyOS в течение года
• iOS vs Android: большая битва платформ — что лучше для разработчика, бизнеса и простого пользователя
• Всё о лицензиях библиотек, что необходимо знать разработчику
• Demystifying Maestro’s UI Testing Implementation
• No GPS required: our app can now locate underground trains
• Legacy Shmegacy
Маркетинг и монетизация
• Самые скачиваемые и зарабатывающие приложения в мире в октябре 2024
Кроссплатформа
• Achieving Type-safe Navigation Results in AndroidX Compose for KMP
• How to create a scrollable chart in Compose Multiplatform
• This is my approach to state management in Flutter
AppTractor
Huawei хочет 100,000 приложений для HarmonyOS в течение года
Он попросил потребителей терпимо относиться к незрелости системы, сказав: «Чем больше людей ее используют, тем быстрее она станет зрелой».
❤2👍1
Верите в будущее HarmonyOS?
Anonymous Poll
12%
Да, станет заметной ОС в мире
52%
Станет заметной в Китае
23%
Нигде не станет заметной
13%
Посмотреть
❤2👍1
Доходы и установки в России в 3 квартале 2024 года
Как я уже писал, Sensor Tower перестал публиковать данные по России, но есть и другие аналитические сервисы, которые могут оценить загрузки и доходы.
• Например, по данным Apptica за 3 квартал 2024 года Россия на 4 месте по загрузкам в мире с почти 3 миллиардами новых установок за три месяца.
• Что касается доходов, то Россия находится на 20 месте с примерно 212 миллионами долларов трат пользователей.
• В третьем квартале 2023 года было 182 миллиона, в 2022 году 164, а в 2021 Россия находилась на 6 месте по доходам в мире с 390 миллионами долларов трат пользователей на приложения.
• Если взять только iOS (так как биллинг Google Play в стране не работает), то Россия находится на 10 месте в мире, между Австралией и Южной Кореей.
• Главные категории - Инструменты, Общение, Продуктивность, Action игры и Симуляторы.
Как я уже писал, Sensor Tower перестал публиковать данные по России, но есть и другие аналитические сервисы, которые могут оценить загрузки и доходы.
• Например, по данным Apptica за 3 квартал 2024 года Россия на 4 месте по загрузкам в мире с почти 3 миллиардами новых установок за три месяца.
• Что касается доходов, то Россия находится на 20 месте с примерно 212 миллионами долларов трат пользователей.
• В третьем квартале 2023 года было 182 миллиона, в 2022 году 164, а в 2021 Россия находилась на 6 месте по доходам в мире с 390 миллионами долларов трат пользователей на приложения.
• Если взять только iOS (так как биллинг Google Play в стране не работает), то Россия находится на 10 месте в мире, между Австралией и Южной Кореей.
• Главные категории - Инструменты, Общение, Продуктивность, Action игры и Симуляторы.
❤5✍4