Mobile Development by AppTractor
11.1K subscribers
1.9K photos
40 videos
11 files
4.75K links
Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov

• Аудитория https://t.iss.one/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/
Download Telegram
Вышла Developer Preview версия Android 16

Android 16 Developer Preview 1 уже доступен для тестирования ваших приложений. Это начало более частого выпуска API для Android в рамках усилий по ускорению инноваций в приложениях и устройствах.

Есть четыре заметных изменения - это новый встроенный инструмент выбора фотографий, поддержка медицинских записей FHIR в приложении Health Connect, обновленная версия Privacy Sandbox на Android, а также новая константа, отличающая Android 16 от предстоящего минорного релиза Q4.

Эта предварительная версия для следующего большого релиза Android, запуск которого запланирован на 2 квартал 2025 года. Этот выпуск похож на все API-выпуски в прошлом, где можно понять запланированные изменения поведения, которые часто привязаны к targetSdkVersion. Конец первого квартала 2025 года намечен для достижения стабильности платформы. На этом этапе  предоставят финальные API SDK/NDK, а также финальные внутренние API и системное поведение приложений. Ожидается, что Platform Stability будет достигнута в марте 2025 года, и с этого момента у вас будет несколько месяцев до официального релиза (он будет во втором, а не в третьем квартале), чтобы провести финальное тестирование.
👍4🤷2
Вышел отчет о рынке приложений Sensor Tower за 3 квартал. Если кратко, то все хорошо - расходы пользователей поставили очередной рекорд, 38 миллиардов долларов за квартал. В 2024 году общемировые потребительские расходы в App Store и Google Play превысили 100 миллиардов долларов уже 5 сентября — это самый быстрый показатель за всю историю. Для сравнения: в 2023 году потребительские расходы достигли 100 миллиардов долларов только спустя почти месяц, 4 октября. Много интересных данных про приложения и рекламу даже в разрезе некоторых стран, так что, как всегда, рекомендую. Если на ночь лень читать, то завтра еще выжимку опубликую.

Разработка

Niantic использует данные игроков для создания «большой геопространственной модели»
Huawei уходит от Android. Придётся ли бизнесу делать приложения для HarmonyOS Next

Маркетинг и монетизация


Рынок приложений в 3 квартале 2024 — новый рекорд потребительских расходов

Кроссплатформа

Writing iOS code in Kotlin Multiplatform
Add React Native to the Signal open source app
State Management in Flutter with Provider
👍8
🌐🤖 Рынок в 3 квартале 2024 - приложения на волне роста

Вот некоторые интересные цифры:

• Как уже писал расходы пользователей поставили очередной рекорд - $38 млрд.
• Игры по-прежнему занимают первое место по объему потребительских расходов - 20.4 миллиарда против 17.7 у приложений, но этот разрыв быстро сокращается.
• App Store и Google Play продемонстрировали двузначный рост — 13.4% и 10.2%. Почти 70% потребительских расходов пришлось на iOS.
• Правда, в сегменте неигровых приложений Google Play продемонстрировал более высокий рост, чем AS, — на 31% по сравнению с прошлым годом.
• Количество загрузок приложений (за исключением мобильных игр) превысило 22 миллиарда, почти достигнув исторического максимума, установленного во втором квартале 2020 года в начале пандемии.
• Количество загрузок на iOS достигло 9 миллиардов, а рост на 5% по сравнению с предыдущим годом стал самым высоким с начала пандемии в 2020 году. Почти весь рост пришелся на неигровые приложения. Количество загрузок в Google Play снизилось на 2.8% по сравнению с предыдущим годом и составило 25.5 миллиарда. Большую часть этого снижения объясняют несколько ведущих рынков. За исключением двух ведущих рынков (Индия и Бразилия), количество загрузок немного выросло, и опять же в основном за счет неигровых приложений.
Соединенные Штаты остаются доминирующим рынком, демонстрируя уверенный рост в третьем квартале 2024 года. Потребительские расходы на этом рынке более чем в два раза превышают расходы на рынке №2, материковом Китае, хотя данные по материковому Китаю включают только расходы на iOS (поскольку Google Play там не доступен). В течение квартала Европа демонстрировала высокие темпы роста: потребительские расходы в этом регионе увеличились на 25% по сравнению с предыдущим годом. Это значительно опередило рост на 13% в Северной Америке и на 6% в Азии за тот же период.
Германия, Великобритания и Франция вошли в пятерку лидеров по росту потребительских расходов за год, уступив лишь двум ведущим рынкам - США и континентальному Китаю. На этом возможности роста в Европе не закончились - Турция и Италия также вошли в десятку лидеров по темпам роста. Тем не менее, США, вероятно, будут ключевым рынком для многих разработчиков приложений в будущем.
• Потребительские расходы быстро росли во всех категориях приложений. В каждой из 10 ведущих категорий рост составил не менее 10% по сравнению с прошлым годом, а в категориях «Развлечения», «Фото и видео» и «Производительность» превысил 30%.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍41🦄1
Еще про последний отчет - Sensor Tower перестал данные по России публиковать, но есть, например, Apptica, по данным который за 3 квартал 2024 года Россия на 4 месте по загрузкам в мире. То есть Sensor Tower топ это Индия, США, Бразилия, Индонезия и Китай, в Apptica топ это Индия, Бразилия, США, Россия и Китай. По доходам сложно судить, явно за пределами первой десятки. Впрочем, надо будет порыться более тщательно. О результатах обязательно доложу ☺️

Разработка

Playground Wisdom: Threads Beat Async/Await

Маркетинг и монетизация

Apple начала продавать рекламу в Apple News

Кроссплатформа

Стили, темы и адаптивная верстка в React Native
Flutter Möbius Strip
Flutter web loading screen
Building a Clean, Multi-Module Application with Compose Multiplatform

iOS

Исследуем интерактивный Bottom Sheet в SwiftUI
Портал, манулы и мячи: опыт разработки для Apple Vision Pro. Часть 1
Detecting faces in images with the Vision framework
Optimizing compilation and test runs with Xcode projects
Getting consistent temperature preferences on iOS
Asserting state with #expect in Swift Testing

Android

Focus Launcher — минималистичный лаунчер для Android
Introducing Restore Credentials: Effortless account restoration for Android apps
Test smarter, not harder: new testing strategies documentation

#ios #android #mobile #dev
👍42
Google отменила выпуск Pixel Tablet 2

В общем-то на Android-планшеты всегда были как-то странно хуже, чем у Apple. Вроде как Google сначала не очень то и рассчитывал на рынок планшетов, предполагая, что он сам сложится к его ногам, как и смартфоны. Многообещающее начало было положено давным-давно еще с Nexus 7, но после этого компания так и не смогла добиться прогресса. Android сильно отстает от iPadOS по количеству сторонних приложений, оптимизированных для планшетов, и хотя последние годы компания вкладывает много сил в развитие Android именно для больших экранов, iPad так и занимает самую большую долю рынка.

Pixel Tablet, вышедший в 2023 году, особой популярности не снискал и сейчас разработка его последователя вроде как отменена - внутри компании считают, что устройство так и не добилось бы нужного успеха. Предполагается, что Pixel Tab 3 все еще может быть выпущен под этим названием позже в 2027 году, но это уже совсем непонятно.
😁2
Видео и подкасты за неделю на @AppFiles

(iOS Ru) Дейтинг, Swift и Формула-1: от первых шагов в IT до победы в хакатоне
(iOS Ru) iOS разработка с нуля
(iOS En) Disintegration Effect (Thanos Snap Effect) | SwiftUI
(iOS En) Recreating Mail App’s Tab bar | SwiftUI
(iOS En) Fix iOS 18 Gesture Problems With ScrollViews | SwiftUI
(iOS En) How to save data to local storage - iOS File System and Sandboxing
(iOS En) Apple's Official Method to Learn Swift and iOS
(iOS En) SwiftUI Tutorial: Build a Real App! Payment Calculator
(Andr Ru) Code Review: вы не поверите, насколько распространены эти ошибки в коде Android-проектов
(And En) Graphics layers | Jetpack Compose Tips
(And En) Open Health Stack
(And En) How to Deserialize Inconsistent JSON Data With a Custom Kotlinx Serializer
(And En) Anonymous Functions Aren't Lambdas
(And En) Animating Your World with Doris Liu – Dive into Jetpack Compose Animations
(Crs En) The Compose Multiplatform Crash Course for 2025 - Build a Clean Code Book App
(Crs En) Platform Integrations With Russel Wolf
(Crs En) From Sprite Sheets to Stunning Animations in Jetpack Compose! KMP Library
(Crs En) Building a Clean, Multi-Module Application with Compose Multiplatform
(Dev Ru) iOS vs Android: большая битва платформ — что лучше для разработчика, бизнеса и простого пользователя
(Dev Ru) Всё о лицензиях библиотек, что необходимо знать разработчику

#ios #android #mobile #video
👍61
Подборка интерактивных крэшей

Новая подборка всех материалов за неделю - реверс-инжиниринг новой функции iOS Inactivity Reboot и поиск Золотого пути к устойчивой Android-разработке, шапочный разбор с CoordinatorLayout и взрослая анатомия крэшей на iOS, приложения для HarmonyOS Next, лучший квартал экономики приложений, большая битва платформ и многое другое. Подключайтесь!
👍4
Финалисты App Store Award 2024

Каждый год App Store Awards отмечает исключительные приложения и игры, которые улучшают жизнь людей, демонстрируя высочайший уровень технических инноваций, пользовательского опыта, дизайна и положительного влияния на культуру. В этом году редакция App Store с гордостью отмечает более 40 выдающихся финалистов. Победители будут объявлены в ближайшие недели.

Лучшие приложения для iPhone

Kino
Runna
Tripsy

Лучшие приложения для iPad

Bluey: Let's Play!
Moises
Procreate Dreams
👍51🍾1
Глава Huawei Сюй Чжицзюнь заявил, что через полгода-год компания хочет иметь 100,000 приложений для своей HarmonyOS. Сейчас у платформы есть более 15,000 приложений, которые могут удовлетворить основные потребности потребителей, но экосистема требует более персонализированных и специализированных приложений, говорит он. Попутно он попросил потребителей терпимо относиться к незрелости системы, сказав: «Чем больше людей ее используют, тем быстрее она станет зрелой». Если вернуться к приложениям, то к бабушке не ходи, Huawei будет деньгами заливать разработчиков. Успеха этого никакого не даст (по крайней мере за пределами Китая), но заработать отдельным разработчикам позволит. Так что попытайтесь попасть в число этих отдельных ☺️

Разработка

Huawei хочет 100,000 приложений для HarmonyOS в течение года
iOS vs Android: большая битва платформ — что лучше для разработчика, бизнеса и простого пользователя
Всё о лицензиях библиотек, что необходимо знать разработчику
Demystifying Maestro’s UI Testing Implementation
No GPS required: our app can now locate underground trains
Legacy Shmegacy

Маркетинг и монетизация

Самые скачиваемые и зарабатывающие приложения в мире в октябре 2024

Кроссплатформа

Achieving Type-safe Navigation Results in AndroidX Compose for KMP
How to create a scrollable chart in Compose Multiplatform
This is my approach to state management in Flutter
2👍1
Доходы и установки в России в 3 квартале 2024 года

Как я уже писал, Sensor Tower перестал публиковать данные по России, но есть и другие аналитические сервисы, которые могут оценить загрузки и доходы

• Например, по данным Apptica за 3 квартал 2024 года Россия на 4 месте по загрузкам в мире с почти 3 миллиардами новых установок за три месяца. 
• Что касается доходов, то Россия находится на 20 месте с примерно 212 миллионами долларов трат пользователей.
• В третьем квартале 2023 года было 182 миллиона, в 2022 году 164, а в 2021 Россия находилась на 6 месте по доходам в мире с 390 миллионами долларов трат пользователей на приложения. 
• Если взять только iOS (так как биллинг Google Play в стране не работает), то Россия находится на 10 месте в мире, между Австралией и Южной Кореей.
• Главные категории - Инструменты, Общение, Продуктивность, Action игры и Симуляторы.
54