Mobile Development by AppTractor
11.1K subscribers
1.9K photos
40 videos
11 files
4.75K links
Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov

• Аудитория https://t.iss.one/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/
Download Telegram
Нашел интересную статью про моделирование состояния ViewModel. Два наиболее популярных способа - обычный класс данных и Sealed интерфейс. Автор пишет, что у обоих есть большие недостатки в масштабируемости и управляемости, и он предлагает третий - класс данных, обернутый Sealed интерфейсом. Мораль там в самом конце: “вместо того чтобы придерживаться какого-то одного паттерна, полезно использовать сильные стороны нескольких шаблонов и смешивать их вместе”. Это, очевидно, относится не только к моделирование состояния.

Разработка

AI Makes Tech Debt More Expensive

Маркетинг и монетизация

Сравнение доходов App Store и Google Play в категории Образование в Бразилии

Кроссплатформа

Optimizing Flutter Apps with RepaintBoundary
This needs to stop (Flock)
How to Monitor Internet Connection Continuously in Flutter: A Step-by-Step Guide
👍3
Моделирование собеседований

Новый еженедельный дайджест со всеми материалами за неделю — разбираем iOS-приложение и сенсорный пин-пад, моделируем состояния ViewModel в Android и начинаем работу с LiteRT, самые трудные вопросы с собеседований, о зацикливании рекомпозиции в Jetpack Compose, алгоритмы, с помощью которых мы разрабатываем программное обеспечение и многое другое. Подключайтесь!
👍3
Очередное новое исследование от AppFiguers. Не так давно Bending Spoons купила Robokiller, приложение для блокирования спам-взонков. И после этого удвоила цену! Летом пользователи Robokiller получили уведомление о том, что их подписка за 39.99 доллара в год подорожает до 89.99 доллара в год. Более чем в два раза дороже. Постарайтесь не читать дальше и сами предсказать результат. Октябрь, который был самым большим месяцем для Robokiller с точки зрения выручки, увеличился на 28% за год — это самый большой рост в этом году. Звучит хорошо, но если учесть, что цена удвоилась, это означает, что отток был довольно большим. Не сложно подсчитать, что Robokiller потерял более половины своих платящих пользователей с момента повышения цены. И это те, кто не успел отписаться. Интересно будет посмотреть на тренд в долгосрочной перспективе, но, скорее всего, именно для этого приложения отток будет расти лавинообразно. А вы играетесь с ценами на IAP? Как проводите эксперименты?

Разработка

Первое «умное» кольцо Casio повторяет классические часы
Как начинающему программисту получить первый оффер
А/В-тесты на коленке
Релокация в США, часть 1: Безопасность, оружие, визы и медицина
Самодельная платформа для робототехники из бюджетного смартфона
Что такое Resume-driven разработка
Why Years of Experience Don’t Matter — How to Keep Your Skills Relevant in Tech
Simple Time Management Hacks for Software Developers

Маркетинг и монетизация

Что произойдет, если удвоить цену на приложение?
Маркетологи в мобайле: Яков Пейсахзон (директор Авито Рекламы)

Кроссплатформа

A Developer’s Roadmap to Mastering Kotlin Multiplatform
Introducing Native Integrations for Gravatar Mobile SDK
👍61
🇸🇱 Chrome под угрозой продажи, Android ждет разделение

В США идет анимонопольное дело против Google и правительство сформулировало свои требования.

• Главное - продажа Chrome, «поскольку он представляет собой ключевую точку доступа, через которую многие люди пользуются поисковой системой». Есть много вопросов о том, как это будет работать, в том числе о том, как это отразится на кодовой базе Chromium.
• Кроме того, «антимонопольные чиновники отступили от более жесткого варианта, который заставил бы Google продать Android». Однако правительство хочет, чтобы Google «отделил Android от других своих продуктов, включая поиск и магазин мобильных приложений Google Play, которые сейчас продаются в комплекте».
• Среди других рекомендаций — лицензирование данных и результатов поиска Google, а также разрешение веб-сайтам, которые индексируются в поиске, отказаться от обучения искусственного интеллекта.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
Лучшие приложения и игры в Google Play 2024

Google Play назвал лучшие приложения и игры года.

Самое лучшее приложение года для Android — Partiful, приложение для планирования мероприятий, базирующееся в Нью-Йорке и конкурирующее с такими старыми решениями, как Evite, Eventbrite. Интересно, что по данным Appfigures в этом году Partiful получил 1,077,358 загрузок, но 95% из них пришлись на Apple App Store. В глобальном масштабе приложение достигло примерно 1.28 миллиона загрузок, но только 57,835 из них пришлись на Android.

Вот еще лучшие приложения:

• Best for Fun: Mila by Camilla Lorentzen
• Best for Personal Growth: UpStudy — Camera Math Solver
• Best Everyday Essential: MacroFactor — Macro Tracker
• Best Hidden Gem: Timeleft
• Best for Watches: Baby Daybook — Newborn Tracker
• Best for Large Screens: Infinite Painter
• Best for Google TV: Peacock TV: Stream TV & Movies
• Best for Cars: PBS KIDS Video

Самая лучшая игра для Android — AFK Journey, мобильная ролевая игра в жанре idle RPG, разработанная создателями популярной AFK Arena. Она сочетает автоматический бой с исследованием открытого мира и акцентируется на стратегическом подборе героев и их синергии.
👍2
С мест докладывают, что Google работает над полным переносом Chrome OS на Android. Хотя непонятно, что это означает для брендов Chrome OS и Chromebook, говорят, что Google хочет, чтобы будущие «хромобуки» поставлялись с ОС Android в будущем. Поэтому, вероятно, новый Pixel Laptop, о котором ходят слухи, будет работать под управлением новой версии настольного Android, а не Chrome OS. Хотя Google не подтвердил публично свои намерения превратить Chrome OS в Android, в июне компания упомянула, что Chrome OS станет более похожей на Android, «используя части стека Android, такие как ядро Android Linux и фреймворки Android». В Chrome OS уже используются некоторые технологии Android, тем не менее, заявление Google не раскрывает всей истории, поскольку и Android перенимает часть “компьютерных” функция. Такая унификация означает, что для Android будет доступно больше приложений, поскольку будет больше пользователей, на которых можно ориентироваться. Больше пользователей — больше денег для разработчиков, что еще больше повышает интерес к платформе.

Разработка

Минюст заставит Google продать Chrome, чтобы разрушить монополию на поиск
Socratic Questioning - "Meetings are a waste of time"

Маркетинг и монетизация

Статистика: доходы AFK Journey
Лучшие приложения и игры в Google Play 2024

Кроссплатформа

Flutter Openworld Gaming Engine
👍32
Вышла Developer Preview версия Android 16

Android 16 Developer Preview 1 уже доступен для тестирования ваших приложений. Это начало более частого выпуска API для Android в рамках усилий по ускорению инноваций в приложениях и устройствах.

Есть четыре заметных изменения - это новый встроенный инструмент выбора фотографий, поддержка медицинских записей FHIR в приложении Health Connect, обновленная версия Privacy Sandbox на Android, а также новая константа, отличающая Android 16 от предстоящего минорного релиза Q4.

Эта предварительная версия для следующего большого релиза Android, запуск которого запланирован на 2 квартал 2025 года. Этот выпуск похож на все API-выпуски в прошлом, где можно понять запланированные изменения поведения, которые часто привязаны к targetSdkVersion. Конец первого квартала 2025 года намечен для достижения стабильности платформы. На этом этапе  предоставят финальные API SDK/NDK, а также финальные внутренние API и системное поведение приложений. Ожидается, что Platform Stability будет достигнута в марте 2025 года, и с этого момента у вас будет несколько месяцев до официального релиза (он будет во втором, а не в третьем квартале), чтобы провести финальное тестирование.
👍4🤷2
Вышел отчет о рынке приложений Sensor Tower за 3 квартал. Если кратко, то все хорошо - расходы пользователей поставили очередной рекорд, 38 миллиардов долларов за квартал. В 2024 году общемировые потребительские расходы в App Store и Google Play превысили 100 миллиардов долларов уже 5 сентября — это самый быстрый показатель за всю историю. Для сравнения: в 2023 году потребительские расходы достигли 100 миллиардов долларов только спустя почти месяц, 4 октября. Много интересных данных про приложения и рекламу даже в разрезе некоторых стран, так что, как всегда, рекомендую. Если на ночь лень читать, то завтра еще выжимку опубликую.

Разработка

Niantic использует данные игроков для создания «большой геопространственной модели»
Huawei уходит от Android. Придётся ли бизнесу делать приложения для HarmonyOS Next

Маркетинг и монетизация


Рынок приложений в 3 квартале 2024 — новый рекорд потребительских расходов

Кроссплатформа

Writing iOS code in Kotlin Multiplatform
Add React Native to the Signal open source app
State Management in Flutter with Provider
👍8
🌐🤖 Рынок в 3 квартале 2024 - приложения на волне роста

Вот некоторые интересные цифры:

• Как уже писал расходы пользователей поставили очередной рекорд - $38 млрд.
• Игры по-прежнему занимают первое место по объему потребительских расходов - 20.4 миллиарда против 17.7 у приложений, но этот разрыв быстро сокращается.
• App Store и Google Play продемонстрировали двузначный рост — 13.4% и 10.2%. Почти 70% потребительских расходов пришлось на iOS.
• Правда, в сегменте неигровых приложений Google Play продемонстрировал более высокий рост, чем AS, — на 31% по сравнению с прошлым годом.
• Количество загрузок приложений (за исключением мобильных игр) превысило 22 миллиарда, почти достигнув исторического максимума, установленного во втором квартале 2020 года в начале пандемии.
• Количество загрузок на iOS достигло 9 миллиардов, а рост на 5% по сравнению с предыдущим годом стал самым высоким с начала пандемии в 2020 году. Почти весь рост пришелся на неигровые приложения. Количество загрузок в Google Play снизилось на 2.8% по сравнению с предыдущим годом и составило 25.5 миллиарда. Большую часть этого снижения объясняют несколько ведущих рынков. За исключением двух ведущих рынков (Индия и Бразилия), количество загрузок немного выросло, и опять же в основном за счет неигровых приложений.
Соединенные Штаты остаются доминирующим рынком, демонстрируя уверенный рост в третьем квартале 2024 года. Потребительские расходы на этом рынке более чем в два раза превышают расходы на рынке №2, материковом Китае, хотя данные по материковому Китаю включают только расходы на iOS (поскольку Google Play там не доступен). В течение квартала Европа демонстрировала высокие темпы роста: потребительские расходы в этом регионе увеличились на 25% по сравнению с предыдущим годом. Это значительно опередило рост на 13% в Северной Америке и на 6% в Азии за тот же период.
Германия, Великобритания и Франция вошли в пятерку лидеров по росту потребительских расходов за год, уступив лишь двум ведущим рынкам - США и континентальному Китаю. На этом возможности роста в Европе не закончились - Турция и Италия также вошли в десятку лидеров по темпам роста. Тем не менее, США, вероятно, будут ключевым рынком для многих разработчиков приложений в будущем.
• Потребительские расходы быстро росли во всех категориях приложений. В каждой из 10 ведущих категорий рост составил не менее 10% по сравнению с прошлым годом, а в категориях «Развлечения», «Фото и видео» и «Производительность» превысил 30%.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍41🦄1