Обработка сетевых вызовов в Swift с помощью Moya
Moya предоставляет нам абстракцию для выполнения сетевых вызовов без прямого взаимодействия с Alamofire и позволяет в кратчайшие сроки сосредоточиться на основных функциях вашего приложения вместо того, чтобы работать с сетью.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/moya.html
Платформа: iOS
  Moya предоставляет нам абстракцию для выполнения сетевых вызовов без прямого взаимодействия с Alamofire и позволяет в кратчайшие сроки сосредоточиться на основных функциях вашего приложения вместо того, чтобы работать с сетью.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/moya.html
Платформа: iOS
GreenStash - это простое cвободное и открытое приложение для Android, которое поможет вам легко планировать и управлять своими сбережениями, а также выработает привычку экономить деньги. Внутри Material 3 и Material You, биометрия, MAD (пользовательский интерфейс и логика написаны на чистом Kotlin, единая активити, никаких фрагментов, только Composable Destinations.
GreenStash на GitHub: https://github.com/Pool-Of-Tears/GreenStash
Платформа: Android
⭐️: 428
  GreenStash на GitHub: https://github.com/Pool-Of-Tears/GreenStash
Платформа: Android
⭐️: 428
Видео и подкасты за неделю:
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Посоветуйте в комментах интересные каналы по мобильной разработке? 🌐 @AppFiles
  
  •
(iOS En) Let's Build Interactive Floating Action Button - SwiftUI•
(iOS En) How to easily test Push Notifications in the iOS simulator•
(iOS En) Rebuild Bumble in SwiftUI•
(iOS En) SwiftUI Limited TextField With Indicator•
(And Ru) Как работает Android Work Profile•
(And Ru) Разбор кода магазина приложений•
(And Ru) Опыт, Java vs Kotlin и работа со списками•
(And En) Now in Android: 102 - Google I/O 2024, Women’s History Month, Vulkan on Android, and more•
(And En) DON'T Make This Clean Architecture Packaging Mistake•
(And En) Improving Video Playback with ExoPlayer•
(And En) Every Kind of Class in Kotlin•
(Crs Ru) Как Compose Multiplatform for iOS может убить Flutter?•
(Dev Ru) Открытое алгоритмическое собеседование (все собеседования)•
(Dev Ru) Как разрабатывать Яндекс Маркет, обеспечивать качество и работать с BDUI•
(Dev Ru) Собеседование продуктового аналитика в Авито•
(Dev Ru) Дата/время•
(Dev Ru) Релокация в UKПосоветуйте в комментах интересные каналы по мобильной разработке? 🌐 @AppFiles
YouTube
  
  Let's Build Interactive Floating Action Button - SwiftUI
  Hello Guys 🖐🖐🖐
In this video, I'm going to show how to create a cool Interactive Floating Action Button Using SwiftUI | Floating Action Button SwiftUI | SwiftUI Interactive Button | SwiftUI Action Button | SwiftUI Simultaneous Gesture | SwiftUI Gestures |…
  In this video, I'm going to show how to create a cool Interactive Floating Action Button Using SwiftUI | Floating Action Button SwiftUI | SwiftUI Interactive Button | SwiftUI Action Button | SwiftUI Simultaneous Gesture | SwiftUI Gestures |…
This media is not supported in your browser
    VIEW IN TELEGRAM
  SwiftUI Environment Overrides - небольшая библиотека, которая добавляет панель управления для тестирования того, как приложение SwiftUI адаптируется под различные цветовые темы, настройки доступности и локализации. Вдохновлена панелью "Environment Overrides" в Xcode, но позволяет проверять реальное работающее приложение вместо предварительного просмотра в Xcode.
SwiftUI Environment Overrides на GitHub: https://github.com/nalexn/EnvironmentOverrides
Платформа: iOS
⭐️: 304
  SwiftUI Environment Overrides на GitHub: https://github.com/nalexn/EnvironmentOverrides
Платформа: iOS
⭐️: 304
Конструкторы-самозванцы в Kotlin
Сегодня я хочу поговорить про интересные моменты в Kotlin, связанные с вызовами конструкторов классов. Или не совсем конструкторов? Или же совсем не конструкторов? Давайте разбираться.
Статья: https://habr.com/ru/articles/805767/
Платформа: Android
Сегодня я хочу поговорить про интересные моменты в Kotlin, связанные с вызовами конструкторов классов. Или не совсем конструкторов? Или же совсем не конструкторов? Давайте разбираться.
Статья: https://habr.com/ru/articles/805767/
Платформа: Android
❤1
  This media is not supported in your browser
    VIEW IN TELEGRAM
  Tap Target Compose - это Jetpack Compose реализация “мишеней” (Tap Target) из Material Design, используемых для указания пользователю на новые функции.
Tap Target Compose на GitHub: https://github.com/PierfrancescoSoffritti/tap-target-compose
Платформа: Android
⭐️: 32
  Tap Target Compose на GitHub: https://github.com/PierfrancescoSoffritti/tap-target-compose
Платформа: Android
⭐️: 32
Поваренная книга SwiftUI: создание текстовых полей в SwiftUI
TextField в SwiftUI — это универсальный элемент, используемый для получения текстового ввода от пользователя.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/povarennaya-kniga-swiftui-sozdanie-tekstovyh-poley-v-swiftui.html
Платформа: iOS
  TextField в SwiftUI — это универсальный элемент, используемый для получения текстового ввода от пользователя.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/povarennaya-kniga-swiftui-sozdanie-tekstovyh-poley-v-swiftui.html
Платформа: iOS
OpenSwiftUI - это реализация SwiftUI от Apple с открытым исходным кодом. Проект предназначен для создания приложений с графическим интерфейсом на платформах, отличных от Apple (например, Linux и Windows), диагностики и отладки проблем SwiftUI на платформе Apple. При этом дизайн API по возможности остается таким же, как и оригинальный API SwiftUI. В настоящее время этот проект находится на ранней стадии разработки и его не рекомендуют использовать в “производственных” приложениях. 
OpenSwiftUI на GitHub: https://github.com/OpenSwiftUIProject/OpenSwiftUI
Платформа: iOS
⭐️: 635
  OpenSwiftUI на GitHub: https://github.com/OpenSwiftUIProject/OpenSwiftUI
Платформа: iOS
⭐️: 635
Вторая часть "Осваиваем ViewModel в Android: «можно» и «нельзя»"
Рассматриваются два вопроса:
• Избегайте раскрытия мутабельных состояний
• Используйте update{} при использовании MutableStateFlows
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/osvaivaem-viewmodel-v-android-mozhno-i-nelzya-chast-2.html
Платформа: Android
  Рассматриваются два вопроса:
• Избегайте раскрытия мутабельных состояний
• Используйте update{} при использовании MutableStateFlows
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/osvaivaem-viewmodel-v-android-mozhno-i-nelzya-chast-2.html
Платформа: Android
Убираем M из MVVM в SwiftUI
Вы наверняка заметили, насколько коротким получился код для представления, показывающего три разных состояния. Это потому, что один из лучших способов убрать «М» из MVVM — разбить представление на маленькие, простые структуры. Apple построила SwiftUI именно таким образом: State, Binding и Environment позволяют вашим представлениям взаимодействовать друг с другом прямолинейно.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/ubiraem-m-iz-mvvm-v-swiftui.html
Платформа: iOS
  Вы наверняка заметили, насколько коротким получился код для представления, показывающего три разных состояния. Это потому, что один из лучших способов убрать «М» из MVVM — разбить представление на маленькие, простые структуры. Apple построила SwiftUI именно таким образом: State, Binding и Environment позволяют вашим представлениям взаимодействовать друг с другом прямолинейно.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/ubiraem-m-iz-mvvm-v-swiftui.html
Платформа: iOS
EinkBro - маленький браузер, созданный для экранов на электронных чернилах. EinkBro разработан в соответствии с потребностями Eink-устройств : никаких лишних переходов и анимаций, четкие черно-белые иконки, полезные функции для чтения на устройствах. Он был создан на основе FOSS Browser, который является полностью свободным приложением для Android.
EinkBro на GitHub: https://github.com/plateaukao/einkbro
Платформа: Android
⭐️: 910
  EinkBro на GitHub: https://github.com/plateaukao/einkbro
Платформа: Android
⭐️: 910
Как я написал клиент электронного дневника своей области
Сейчас я учусь в 8 классе. Где-то с октября (сейчас апрель) я изучаю разработку мобильных приложения для андроид. И как это бывает у каждого - я столкнулся с проблемой: а какое приложение мне сделать? И мне крайне повезло. Я не стал делать какой-нибудь фейковый магазин, калькулятор, блокнот, туду лист и всякую подобную заезженную тему.
Статья: https://habr.com/ru/articles/806737/
Платформа: Android
Сейчас я учусь в 8 классе. Где-то с октября (сейчас апрель) я изучаю разработку мобильных приложения для андроид. И как это бывает у каждого - я столкнулся с проблемой: а какое приложение мне сделать? И мне крайне повезло. Я не стал делать какой-нибудь фейковый магазин, калькулятор, блокнот, туду лист и всякую подобную заезженную тему.
Статья: https://habr.com/ru/articles/806737/
Платформа: Android
🔥4
  Как заканчивать игры (и другие проекты)
Я не верю, что есть правильный способ делать игры. Это творческое занятие, поэтому нет жестких правил, которые нельзя было бы нарушить в какой-то момент. Но как разработчик игр, который обсуждал эту проблему с другими разработчиками, я чувствую, что есть некоторые умственные ловушки, в которые мы все в какой-то момент попадаем, особенно когда мы только начинаем.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/kak-zakanchivat-igry-i-drugie-proekty.html
  Я не верю, что есть правильный способ делать игры. Это творческое занятие, поэтому нет жестких правил, которые нельзя было бы нарушить в какой-то момент. Но как разработчик игр, который обсуждал эту проблему с другими разработчиками, я чувствую, что есть некоторые умственные ловушки, в которые мы все в какой-то момент попадаем, особенно когда мы только начинаем.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/kak-zakanchivat-igry-i-drugie-proekty.html
PumpkinOS - это новая реализация PalmOS, работающая на современных архитектурах (x86, ARM и т.д.). Это не обычный эмулятор PalmOS (он НЕ требует PalmOS ROM), но он может запускать m68K PalmOS-приложения. Этот релиз содержит четыре PIM-приложения, присутствующие в PalmOS: AddressBook, MemoPad, ToDoList и DateBook. Исходный код этих приложений распространялся в одном или нескольких PalmOS SDK и был адаптирован для корректной компиляции под PumpkinOS. 
PumpkinOS на GitHub: https://github.com/migueletto/PumpkinOS
Сайт: https://pmig96.wordpress.com/category/palmos/
Платформа: разработка
⭐️: 611
  PumpkinOS на GitHub: https://github.com/migueletto/PumpkinOS
Сайт: https://pmig96.wordpress.com/category/palmos/
Платформа: разработка
⭐️: 611
Видео и подкасты за неделю:
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Посоветуйте в комментах интересные каналы по мобильной разработке? 🌐 @AppFiles
  
  •
(iOS Ru) Зачем мне Kotlin в iOS-разработке? Я только Swift выучил!•
(iOS Ru) Как дизайнить доступность для скринридера•
(iOS En) CocoaHeadsNL Meetup•
(iOS En) Creating The DVD Screensaver In SwiftUI•
(iOS En) Flip Book Effect - SwiftUI•
(iOS En) Animating Swift Charts•
(And Ru) Разработка новостного приложения. Часть 5. Подготовка к публикации в Google Play•
(And Ru) Экзоскелет для ExoPlayer•
(And En) Does Native Android Development Have a Future?•
(And En) Sealed Classes for UI State are an ANTI-PATTERN•
(And En) Building Quality Android Apps for the Future with Continuous Integration•
(Crs Ru) Как мы сделали ставку на KMP•
(Dev Ru) Проблемы маленьких приложений при увеличении нагрузки по данным•
(Dev Ru) Как выжать все соки из Jenkins•
(Dev Ru) Убиваем Lottie? Тащим Rive?•
(Dev Ru) Вся правда про удаленку•
(Dev Ru) Зачем нужен Zig, и чем он отличается от других языковПосоветуйте в комментах интересные каналы по мобильной разработке? 🌐 @AppFiles
AppTractor
  
  Зачем мне Kotlin в iOS-разработке? Я только Swift выучил!
  JetBrains активно продвигает KMM. Но спросил ли кто-то iOS-разработчиков, что они об этом думают?
  Может ли мобильный-разработчик стать CTO?
Да, может. На этом статью можно было бы закончить. Спасибо, что дочитали до конца, приходите поделиться своим опытом в комментариях.
Если серьёзно, карьера мобильного разработчика, который хочет вырасти в большого руководителя, может складываться по-разному. Например, мой путь начался в 2013 году, и за это время я успел поработать и в маленьких стартапах, и в больших корпорациях. Сейчас я Director of Engineering в Яндекс Go. Последние шесть лет я управляю разными командами разного размера: от 5 до 200+ человек.
Статья: https://habr.com/ru/companies/yandex/articles/806693/
Платформа: разработка
Да, может. На этом статью можно было бы закончить. Спасибо, что дочитали до конца, приходите поделиться своим опытом в комментариях.
Если серьёзно, карьера мобильного разработчика, который хочет вырасти в большого руководителя, может складываться по-разному. Например, мой путь начался в 2013 году, и за это время я успел поработать и в маленьких стартапах, и в больших корпорациях. Сейчас я Director of Engineering в Яндекс Go. Последние шесть лет я управляю разными командами разного размера: от 5 до 200+ человек.
Статья: https://habr.com/ru/companies/yandex/articles/806693/
Платформа: разработка
😎4❤1
  Pokedex Compose - приложение про покемонов, которое демонстрирует современную разработку для Android с использованием Jetpack Compose, Hilt, Coroutines, Flow, Jetpack (Room, ViewModel) и Material Design на основе MVVM-архитектуры.
Pokedex Compose на GitHub: https://github.com/skydoves/pokedex-compose
Платформа: Android
⭐️: 164
  Pokedex Compose на GitHub: https://github.com/skydoves/pokedex-compose
Платформа: Android
⭐️: 164
Реализация Критических оповещений на Android
Критические оповещения - это уведомления, которые обходят выключатель звука и настройки "Не беспокоить" на устройстве, гарантируя, что пользователь получит важные уведомления независимо от настроек на устройстве. В то время как Apple представила эту функцию около 2018 года, Android еще не полностью интегрировал ее. В этой статье мы рассмотрим, как реализовать подобные критические оповещения на Android-устройствах.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/realizatsiya-kriticheskih-opovescheniy-na-android.html
Платформа: Android
  Критические оповещения - это уведомления, которые обходят выключатель звука и настройки "Не беспокоить" на устройстве, гарантируя, что пользователь получит важные уведомления независимо от настроек на устройстве. В то время как Apple представила эту функцию около 2018 года, Android еще не полностью интегрировал ее. В этой статье мы рассмотрим, как реализовать подобные критические оповещения на Android-устройствах.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/realizatsiya-kriticheskih-opovescheniy-na-android.html
Платформа: Android
FontBlaster - библиотека для программной загрузки кастомных шрифтов в приложения для iOS, macOS и tvOS. FontBlaster автоматически импортирует и загружает все шрифты из бандла вашего приложения с помощью одной строки кода.
FontBlaster на GitHub: https://github.com/ArtSabintsev/FontBlaster
Платформа: iOS
⭐️: 1.2K
  FontBlaster на GitHub: https://github.com/ArtSabintsev/FontBlaster
Платформа: iOS
⭐️: 1.2K
Введение в Trio: часть 3
Trio - это фреймворк Airbnb для экранной архитектуры Jetpack Compose в Android. Он построен на базе Mavericks, библиотеки управления состояниями Jetpack от Airbnb с открытым исходным кодом. В этой серии статей мы разбираем принцип работы Trio, чтобы объяснить наши дизайнерские решения, в надежде, что другие команды смогут воспользоваться аспектами нашего подхода.
Мы рекомендуем начать с первой части, посвященной архитектуре Trio, а затем прочитать вторую, рассказывающую о том, как работает навигация в Trio, прежде чем погружаться в эту статью. В третьей, заключительной части нашей серии мы расскажем о том, как Props в Trio позволяют упростить безопасное для типов взаимодействие между ViewModel. Мы также расскажем о текущем внедрении Trio в Airbnb и о том, что будет дальше.
Часть 1: https://apptractor.ru/info/articles/vvedenie-v-trio.html
Часть 2: https://apptractor.ru/info/articles/vvedenie-v-trio-chast-2.html
Часть 3: https://apptractor.ru/info/articles/vvedenie-v-trio-chast-3.html
Платформа: Android
  Trio - это фреймворк Airbnb для экранной архитектуры Jetpack Compose в Android. Он построен на базе Mavericks, библиотеки управления состояниями Jetpack от Airbnb с открытым исходным кодом. В этой серии статей мы разбираем принцип работы Trio, чтобы объяснить наши дизайнерские решения, в надежде, что другие команды смогут воспользоваться аспектами нашего подхода.
Мы рекомендуем начать с первой части, посвященной архитектуре Trio, а затем прочитать вторую, рассказывающую о том, как работает навигация в Trio, прежде чем погружаться в эту статью. В третьей, заключительной части нашей серии мы расскажем о том, как Props в Trio позволяют упростить безопасное для типов взаимодействие между ViewModel. Мы также расскажем о текущем внедрении Trio в Airbnb и о том, что будет дальше.
Часть 1: https://apptractor.ru/info/articles/vvedenie-v-trio.html
Часть 2: https://apptractor.ru/info/articles/vvedenie-v-trio-chast-2.html
Часть 3: https://apptractor.ru/info/articles/vvedenie-v-trio-chast-3.html
Платформа: Android