Видео и подкасты за неделю
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Посмотрели/выпустили какое-то другое интересное видео? Отправьте боту🧑🏻💻
•
(iOS Ru)
Кто ты, SwiftData•
(iOS Ru)
GC, ARC, RAM. Часть 3. iOS•
(iOS Ru)
Поле для ввода кода доступа•
(iOS Ru)
Coffee&Code #9: Николай Трухин, молодой синьор-разработчик из Белграда•
(iOS En)
What I've learned implementing Swift Macros: 5 takeaways•
(iOS En)
SwiftUI Animated Tags View - Layout API•
(iOS En)
SwiftData Basics Tutorial: How to Easily Persist Data in SwiftUI•
(iOS En)
How to format physical units in Swift using MeasurementFormatter•
(iOS En)
SharePlay - Turn your app experience into a shared experience•
(iOS En)
SwiftUI: Scroll to Hide Tab Bar•
(And Ru)
Как Google победил фрагментацию в Android•
(And Ru)
Инди-разработка Android-приложений: боли, идеи и заработок•
(And En)
Fixing touch target size in PLR•
(And En)
Live Edit for Jetpack Compose•
(And En)
Android Studio Giraffe stable release, New Samsung foldables, and more dev news!•
(And En)
Top App Bar (Toolbar) - UX With Material3•
(And En)
Selection UI Components (Checkboxes, Switches, Radio Buttons) - UX With Material3•
(And En)
Android Worldwide July 2023•
(Crs Ru)
Как мы сделали онлайн-редактор кода на Flutter•
(Crs En)
Firebase Analytics in Flutter app•
(Crs En)
Scale McDonald’s with KMM•
(Dev Ru)
Мифы и легенды о безопасности мобильных приложений•
(Dev Ru)
Avito Security Meetup•
(Dev Ru)
Podlodka #329: с чего начинается Big DataПосмотрели/выпустили какое-то другое интересное видео? Отправьте боту🧑🏻💻
AppTractor
Кто ты, SwiftData
Рассмотрели примеры использования со SwiftUI и UIKit, а также возможность постепенной миграции на SwiftData.
❤1
BDUI, многошаг и Backend Driven аналитика
Привет, меня зовут Анна Саботович, я техлид в Альфа-Банке (команда платежей и переводов), отвечаю за развитие BDUI платформы на Android. Я покажу, как мы внедрили аналитику в контракт экранов на BDUI и как связали их с трекерами. Расскажу, с какими сложностями мы столкнулись по пути, какие ограничения предусмотрели и какие задачи положили в бэклог. Вы узнаете, как применяем BDUI в Альфа-Банке, и как собираем продуктовую аналитику, когда пользователь взаимодействует с экраном BDUI.
Статья: https://habr.com/ru/companies/alfa/articles/752068/
Платформа: разработка
Привет, меня зовут Анна Саботович, я техлид в Альфа-Банке (команда платежей и переводов), отвечаю за развитие BDUI платформы на Android. Я покажу, как мы внедрили аналитику в контракт экранов на BDUI и как связали их с трекерами. Расскажу, с какими сложностями мы столкнулись по пути, какие ограничения предусмотрели и какие задачи положили в бэклог. Вы узнаете, как применяем BDUI в Альфа-Банке, и как собираем продуктовую аналитику, когда пользователь взаимодействует с экраном BDUI.
Статья: https://habr.com/ru/companies/alfa/articles/752068/
Платформа: разработка
🔥2❤1
App Store Connect Swift SDK - Swift SDK для работы с App Store Connect API. С его помощью можно управлять встроенными покупками и подписками, отзывами на приложения, создавать новые версии приложения, отправлять билды в TestFlight и и т.п.
App Store Connect Swift SDK на GitHub: https://github.com/AvdLee/appstoreconnect-swift-sdk
Платформа: iOS
⭐️: 1.2K
App Store Connect Swift SDK на GitHub: https://github.com/AvdLee/appstoreconnect-swift-sdk
Платформа: iOS
⭐️: 1.2K
GitHub
GitHub - AvdLee/appstoreconnect-swift-sdk: The Swift SDK to work with the App Store Connect API from Apple.
The Swift SDK to work with the App Store Connect API from Apple. - AvdLee/appstoreconnect-swift-sdk
Исходники закрыты, но мы не сдадимся: Пишем полностью нативное GUI-приложение под No-Name смартфон без Android
Для многих разработчиков приложений далеко не секрет, что экосистема Android не предполагает написание полностью нативных приложений: в этой платформе очень многое завязано на Java и без ART можно запустить только простые службы без какого-либо интерфейса. Однако, есть один способ писать практически под «голый» Linux, не перекомпилируя ядро и при этом пользоваться самыми интересными фишками устройства без оверхеда в виде тяжелого Android: ускорение 3D-графики (OpenGLES), микшер звука, ввод с различных устройств, OTG, Wi-Fi и если очень постараться — даже 3G. Это открывает множество разных интересных применений старым устройствам: «железо» смартфонов зачастую гораздо мощнее современных недорогих одноплатников. Сегодня я покажу вам, как написать и запустить программу, которая полностью написанное на C без Android, на No-Name Android-смартфоне практически без модификаций.
Статья: https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/751604/
Платформа: Android
Для многих разработчиков приложений далеко не секрет, что экосистема Android не предполагает написание полностью нативных приложений: в этой платформе очень многое завязано на Java и без ART можно запустить только простые службы без какого-либо интерфейса. Однако, есть один способ писать практически под «голый» Linux, не перекомпилируя ядро и при этом пользоваться самыми интересными фишками устройства без оверхеда в виде тяжелого Android: ускорение 3D-графики (OpenGLES), микшер звука, ввод с различных устройств, OTG, Wi-Fi и если очень постараться — даже 3G. Это открывает множество разных интересных применений старым устройствам: «железо» смартфонов зачастую гораздо мощнее современных недорогих одноплатников. Сегодня я покажу вам, как написать и запустить программу, которая полностью написанное на C без Android, на No-Name Android-смартфоне практически без модификаций.
Статья: https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/751604/
Платформа: Android
Sticky Header в SwiftUI
В этой статье я бы хотел рассказать свой опыт создания липких заголовков или Sticky Header с использованием SwiftUI (в дальнейшем SUI).
Мы сделаем с вами такой кастомный хедер, а так же вы поймете как мы можем получать доступ к UIKit-овой изнанке SwiftUI.
Статья: https://habr.com/ru/articles/752670/
Платформа: iOS
В этой статье я бы хотел рассказать свой опыт создания липких заголовков или Sticky Header с использованием SwiftUI (в дальнейшем SUI).
Мы сделаем с вами такой кастомный хедер, а так же вы поймете как мы можем получать доступ к UIKit-овой изнанке SwiftUI.
Статья: https://habr.com/ru/articles/752670/
Платформа: iOS
😁1
FeedFlow - это минималистичный RSS-ридер, который доступен на Android, iOS и macOS.
Имеющаяся у вас коллекция RSS может быть легко импортирована: FeedFlow предлагает полную и удобную возможность импорта и экспорта через файлы OPML.
FeedFlow построен с использованием Jetpack Compose, Compose Multiplatform и SwiftUI. Вся логика разделяется с помощью Kotlin Multiplatform. FeedFlow использует RSSParser, библиотеку парсинга RSS, которую автор создал для Android и которая теперь стала мультиплатформенной.
FeedFlow на GitHub: https://github.com/prof18/feed-flow
Платформа: iOS/Android/кроссплатформа
⭐️: 81
Имеющаяся у вас коллекция RSS может быть легко импортирована: FeedFlow предлагает полную и удобную возможность импорта и экспорта через файлы OPML.
FeedFlow построен с использованием Jetpack Compose, Compose Multiplatform и SwiftUI. Вся логика разделяется с помощью Kotlin Multiplatform. FeedFlow использует RSSParser, библиотеку парсинга RSS, которую автор создал для Android и которая теперь стала мультиплатформенной.
FeedFlow на GitHub: https://github.com/prof18/feed-flow
Платформа: iOS/Android/кроссплатформа
⭐️: 81
❤1
Одна наша ошибка в модуляризации iOS-приложения, которая замедлила процесс сборки в Xcode
Полгода назад я обновил свой рабочий ноутбук с обычного Macbook Pro с чипом M1 на Macbook Pro с чипом M1 Pro. Почувствовав себя вдохновленным, первое, что я сделал после настройки — скомпилировал свою рабочую кодовую базу, ожидая определенного скачка производительности в более быстром создании приложений. Однако этого не случилось… Я был шокирован тем, что разница оказалась не такой большой, как я ожидал. 🤔
Статья: https://apptractor.ru/develop/odna-nasha-oshibka-v-modulyarizatsii-ios-prilozheniya-kotoraya-zamedlila-protsess-sborki-v-xcode.html
Платформа: iOS
Полгода назад я обновил свой рабочий ноутбук с обычного Macbook Pro с чипом M1 на Macbook Pro с чипом M1 Pro. Почувствовав себя вдохновленным, первое, что я сделал после настройки — скомпилировал свою рабочую кодовую базу, ожидая определенного скачка производительности в более быстром создании приложений. Однако этого не случилось… Я был шокирован тем, что разница оказалась не такой большой, как я ожидал. 🤔
Статья: https://apptractor.ru/develop/odna-nasha-oshibka-v-modulyarizatsii-ios-prilozheniya-kotoraya-zamedlila-protsess-sborki-v-xcode.html
Платформа: iOS
Наддув непрерывной интеграции с помощью Gradle
В предыдущей статье моего коллеги Тони Робалика мы рассмотрели проблемы управления обширным Gradle-проектом. Тогда мы рассказали о сложностях, с которыми столкнулись Android-разработчики Square, когда они управляли проектом, состоящим из более чем 3500 модулей. С тех пор наш проект вырос еще больше и теперь включает в себя более 5 000 модулей. В этой статье мы рассмотрим, как этот рост влияет на наш рабочий процесс. Для сравнения, среднее время выполнения сборок в CI за последние 6 месяцев составило около 65 минут на одну сборку.
Статья: https://developer.squareup.com/blog/supercharging-continuous-integration-with-gradle/
Платформа: Android
В предыдущей статье моего коллеги Тони Робалика мы рассмотрели проблемы управления обширным Gradle-проектом. Тогда мы рассказали о сложностях, с которыми столкнулись Android-разработчики Square, когда они управляли проектом, состоящим из более чем 3500 модулей. С тех пор наш проект вырос еще больше и теперь включает в себя более 5 000 модулей. В этой статье мы рассмотрим, как этот рост влияет на наш рабочий процесс. Для сравнения, среднее время выполнения сборок в CI за последние 6 месяцев составило около 65 минут на одну сборку.
Статья: https://developer.squareup.com/blog/supercharging-continuous-integration-with-gradle/
Платформа: Android
CloudStream - приложение для стриминга и загрузки медиа. Без рекламы, без трекинга, есть поддержка телефонов, ТВ и Chromecast, поддерживает расширения.
CloudStream на GitHub: https://github.com/recloudstream/cloudstream
Платформа: Android
⭐️: 4.2K
CloudStream на GitHub: https://github.com/recloudstream/cloudstream
Платформа: Android
⭐️: 4.2K
🔥2
Flutter DevTools: анализируем и улучшаем Flutter-приложения на примере «Росбанк Инвест»
Меня зовут Нияз, и в этом посте я расскажу о Flutter DevTools — очень богатом и разнообразном наборе инструментов для оценки Flutter-приложений, причем доступном прямо через браузер. Статья представляет собой обзор доступного функционала Flutter DevTools, где я постараюсь описать, что можно сделать с его помощью. Для иллюстраций я по возможности буду использовать приложение «Росбанк Инвест». В ряде случаев нужных примеров в приложении не нашлось, поэтому я придумал их сам. Надеюсь, эта статья будет вам полезна и добавит в ваш инструментарий кое-что новое.
Статья: https://habr.com/ru/companies/rosbank/articles/753252/
Платформа: кроссплатформа
Меня зовут Нияз, и в этом посте я расскажу о Flutter DevTools — очень богатом и разнообразном наборе инструментов для оценки Flutter-приложений, причем доступном прямо через браузер. Статья представляет собой обзор доступного функционала Flutter DevTools, где я постараюсь описать, что можно сделать с его помощью. Для иллюстраций я по возможности буду использовать приложение «Росбанк Инвест». В ряде случаев нужных примеров в приложении не нашлось, поэтому я придумал их сам. Надеюсь, эта статья будет вам полезна и добавит в ваш инструментарий кое-что новое.
Статья: https://habr.com/ru/companies/rosbank/articles/753252/
Платформа: кроссплатформа
🤮3👍1💩1
Гибкая и современная архитектура приложений для Android: пошаговое руководство
Недавно я писал о теории, лежащей в основе хорошей архитектуры приложений для Android. Эта статья стала самой популярной за все время, и многие люди любезно сообщили, что она им помогла.
Одним из наиболее распространенных вопросов был: «А как же X? Это не совсем соответствует правилам». Именно поэтому я всегда говорил:
Эта статья призвана продемонстрировать практическую сторону: научить Android-архитектуре на реальном примере. В первую очередь это означает показать, как принимаются те или иные архитектурные решения. Мы будем сталкиваться с ситуациями, когда есть несколько возможных ответов, и в каждом случае мы будем опираться на принципы, а не заучивать набор правил.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/gibkaya-i-sovremennaya-arhitektura-prilozheniy-dlya-android-poshagovoe-rukovodstvo.html
Платформа: Android
Недавно я писал о теории, лежащей в основе хорошей архитектуры приложений для Android. Эта статья стала самой популярной за все время, и многие люди любезно сообщили, что она им помогла.
Одним из наиболее распространенных вопросов был: «А как же X? Это не совсем соответствует правилам». Именно поэтому я всегда говорил:
Изучайте принципы, а не слепо следуйте правилам.
Эта статья призвана продемонстрировать практическую сторону: научить Android-архитектуре на реальном примере. В первую очередь это означает показать, как принимаются те или иные архитектурные решения. Мы будем сталкиваться с ситуациями, когда есть несколько возможных ответов, и в каждом случае мы будем опираться на принципы, а не заучивать набор правил.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/gibkaya-i-sovremennaya-arhitektura-prilozheniy-dlya-android-poshagovoe-rukovodstvo.html
Платформа: Android
👍2
Цель репозитория TipKit Examples - предоставить примеры кода для реализации подсказок в ваших приложениях. Первоначально основное внимание уделено простым реализациям, но со временем автор надеется добавить более сложные контексты и элементы управления.
TipKit Examples на GitHub: https://github.com/jordibruin/TipKit-Examples
Платформа: iOS
⭐️: 233
TipKit Examples на GitHub: https://github.com/jordibruin/TipKit-Examples
Платформа: iOS
⭐️: 233
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Google Play Billing Samples - официальные примеры приложений, использующих внутри для подписок и покупок Google Play Billing. Это Trivial Drive Java/Kotlin - покупка товаров/подписок в приложении для Android (без сервера), Classy Taxi Kotlin/Java App - покупка подписок и одноразовых товаров в приложении для Android и управление ими на сервере, Classy Taxi Server - управление подписками и разовыми продуктами на вашем сервере.
Google Play Billing Samples на GitHub: https://github.com/android/play-billing-samples
Платформа: Android
⭐️: 2.3K
Google Play Billing Samples на GitHub: https://github.com/android/play-billing-samples
Платформа: Android
⭐️: 2.3K
Видео и подкасты за неделю
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Посмотрели/выпустили какое-то другое интересное видео? Отправьте боту🧑🏻💻
•
(iOS Ru)
Как жить с двумя провайдерами карт в крупном проекте•
(iOS Ru)
Декларативная навигация в iOS-приложении•
(iOS En)
SwiftUI Dynamic Sheet Height - iOS 17•
(iOS En)
I converted a Core Data to SwiftData•
(iOS En)
What's New in Xcode 15•
(And Ru)
Эмпатичное проектирование•
(And Ru)
Девушка джун: войти в айти в 2023 без Java и диплома ВУЗа•
(And En)
Now in Android: 88 - Android Studio Giraffe, K2 compiler, and Jetpack Compose Live Edit•
(And En)
Fixing touch target size in PLR•
(And En)
Bottom Navigation Bar With Badges - UX With Material3•
(And En)
Bottom App Bars - UX With Material3•
(Crs En)
Compose Multiplatform on iOS in Production at Instabee•
(Crs En)
FlutterCon’23 Videos•
(Dev Ru)
Podlodka #332: что скрывают системы бронирования авиабилетов•
(Dev Ru)
C++ Zero Cost Conf 2023 МоскваПосмотрели/выпустили какое-то другое интересное видео? Отправьте боту🧑🏻💻
AppTractor
Как жить с двумя провайдерами карт в крупном проекте
Внедрение единого модуля провайдера карт для инкапсуляции взаимодействия с двумя провайдерами карт — Google Maps и VK Карты.
Kiosk (Lock task mode) для Android: польза, кейсы применения и кастомизация
Меня зовут Светлана Палицына, я — Android-разработчик в мобильной команде «Лаборатории Касперского», где мы создаем решения для защиты мобильных устройств. Мои коллеги из Kaspersky уже рассказывали о наборе решений и технологий для управления поведением устройств, известном как Mobile device management. Я подробно рассмотрю один из режимов этого механизма — Lock task mode, также известный как Kiosk-режим.
Статья: https://habr.com/ru/companies/kaspersky/articles/753288/
Платформа: Android
Меня зовут Светлана Палицына, я — Android-разработчик в мобильной команде «Лаборатории Касперского», где мы создаем решения для защиты мобильных устройств. Мои коллеги из Kaspersky уже рассказывали о наборе решений и технологий для управления поведением устройств, известном как Mobile device management. Я подробно рассмотрю один из режимов этого механизма — Lock task mode, также известный как Kiosk-режим.
Статья: https://habr.com/ru/companies/kaspersky/articles/753288/
Платформа: Android
Создаем дефолтные аватары пользователей в SwiftUI
Мы часто сталкиваемся с необходимостью отображения аватаров пользователей в наших приложениях. Однако работа с аватарами по умолчанию для пользователей, не имеющих фотографий профиля, может быть утомительной и повторяющейся. В этой статье мы рассмотрим простое и эффективное решение этой проблемы с помощью SwiftUI и расширений Swift.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/sozdaem-defoltnye-avatary-polzovateley-v-swiftui.html
Платформа: iOS
Мы часто сталкиваемся с необходимостью отображения аватаров пользователей в наших приложениях. Однако работа с аватарами по умолчанию для пользователей, не имеющих фотографий профиля, может быть утомительной и повторяющейся. В этой статье мы рассмотрим простое и эффективное решение этой проблемы с помощью SwiftUI и расширений Swift.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/sozdaem-defoltnye-avatary-polzovateley-v-swiftui.html
Платформа: iOS
Исходники переизданной версии Quake II
В этом репозитории находится игровой код переиздания Quake II 2023 года, предназначенный для пользователей, желающих модифицировать игру, а также оригинальный игровой код, который использовался для справки.
Quake II на GitHub: https://github.com/id-Software/quake2-rerelease-dll
Платформа: разработка
В этом репозитории находится игровой код переиздания Quake II 2023 года, предназначенный для пользователей, желающих модифицировать игру, а также оригинальный игровой код, который использовался для справки.
Quake II на GitHub: https://github.com/id-Software/quake2-rerelease-dll
Платформа: разработка
GitHub
GitHub - id-Software/quake2-rerelease-dll
Contribute to id-Software/quake2-rerelease-dll development by creating an account on GitHub.
🔥4
Swift Transformers - это набор утилит, помогающих использовать языковые модели (LLM) в приложениях на Swift (через Core ML). По возможности пакет старается следовать API и абстракциям трансформеров Python, но при этом стремится предоставить идиоматический интерфейс Swift и не предполагает предварительного знакомства с трансформерами или токенизаторами.
Swift Transformers на GitHub: https://github.com/huggingface/swift-transformers
Статья: https://huggingface.co/blog/swift-coreml-llm
Платформа: iOS
⭐️: 109
Swift Transformers на GitHub: https://github.com/huggingface/swift-transformers
Статья: https://huggingface.co/blog/swift-coreml-llm
Платформа: iOS
⭐️: 109
GitHub
GitHub - huggingface/swift-transformers: Swift Package to implement a transformers-like API in Swift
Swift Package to implement a transformers-like API in Swift - huggingface/swift-transformers
🔥1
Как разработчику готовиться к собеседованиям
Продолжаем разговор с Андреем Белоусом (@tzkt1 в Телеграм) о поиске работы для мобильных разработчиков.
Статья: https://apptractor.ru/info/interview/kak-razrabotchiku-gotovitsya-k-sobesedovaniyam.html
Платформа: собеседования
Продолжаем разговор с Андреем Белоусом (@tzkt1 в Телеграм) о поиске работы для мобильных разработчиков.
Статья: https://apptractor.ru/info/interview/kak-razrabotchiku-gotovitsya-k-sobesedovaniyam.html
Платформа: собеседования
Apple не хочет, чтобы люди создавали приложения для собственного удовольствия
Как по мне, за этим всем стоит жадность и ничего больше. Хотя, с другой стороны, становится понятно, как Apple пришла к рыночной стоимости в триллионы. Пока что они не требуют с меня ежегодного взноса разработчика за то, что пишу на своем макбуке приложения на Python – спасибо и на том.
Статья: https://habr.com/ru/companies/productivity_inside/articles/753938/
Платформа: разработка
Как по мне, за этим всем стоит жадность и ничего больше. Хотя, с другой стороны, становится понятно, как Apple пришла к рыночной стоимости в триллионы. Пока что они не требуют с меня ежегодного взноса разработчика за то, что пишу на своем макбуке приложения на Python – спасибо и на том.
Статья: https://habr.com/ru/companies/productivity_inside/articles/753938/
Платформа: разработка
Хабр
Apple не хочет, чтобы люди создавали приложения для собственного удовольствия
Apple всё равно взимает с разработчиков платеж в 99 $, даже если они не хотят размещать свой приложение на Appstore. Создание приложений – одно из моих увлечений. Часто эти приложения выполняют...
❤1
Тинькофф проведет большой мобильный митап в Воронеже 📲
Встречу соберут 19 августа на «Винзаводе». В программе докладов — четыре кейса:
— про то, как мы отказались от ручного тестирования;
— про безопасность приложений;
— и про ускорение сборки проектов.
А после — общение и нетворкинг. Кажется, лучше плана на субботу и не придумаешь!
📆 19 августа, «Винзавод», IT’s Tinkoff Mobile Meetup. Зарегистрироваться можно тут: https://l.tinkoff.ru/its_tinkoff_mobile.meetup.vrn
Встречу соберут 19 августа на «Винзаводе». В программе докладов — четыре кейса:
— про то, как мы отказались от ручного тестирования;
— про безопасность приложений;
— и про ускорение сборки проектов.
А после — общение и нетворкинг. Кажется, лучше плана на субботу и не придумаешь!
📆 19 августа, «Винзавод», IT’s Tinkoff Mobile Meetup. Зарегистрироваться можно тут: https://l.tinkoff.ru/its_tinkoff_mobile.meetup.vrn