Мы продолжаем развивать премиум-подписку App2Top. Рассказываем о ее преимуществах и делимся планами
Напоминаем, у нас есть специальный раздел для разработчиков, владельцев бизнесов и других профессионалов игровой индустрии. Сегодня в нем собраны не только эксклюзивные статьи, но и другие бонусы обширной системы WN Hub.
Все наши подписчики получают:
▫️как минимум два больших материала в неделю (по средам и пятницам);
▫️доступ к архиву из более чем 60 статей, включая ежемесячные сводки самых кассовых игр на разных платформах, интервью, аналитику рынка, разборы трендов, авторские колонки и детальные бизнес-профайлы отдельных компаний;
▫️ранний доступ к большим исследованиям рынка от App2Top;
▫️скидку на все конференции WN в размере 5%.
Сейчас мы также работаем над серией комплексных материалов с привлечением сторонних экспертов. В фокусе внимания — юридические, экономические, управленческие и другие аспекты игровой индустрии, которые будут полезны профессионалам разного уровня.
Это в том числе стало возможно благодаря интересу аудитории — спасибо всем, кто поддерживает и читает нас! Узнать подробности о премиум-разделе и подписаться можно здесь.
Напоминаем, у нас есть специальный раздел для разработчиков, владельцев бизнесов и других профессионалов игровой индустрии. Сегодня в нем собраны не только эксклюзивные статьи, но и другие бонусы обширной системы WN Hub.
Все наши подписчики получают:
▫️как минимум два больших материала в неделю (по средам и пятницам);
▫️доступ к архиву из более чем 60 статей, включая ежемесячные сводки самых кассовых игр на разных платформах, интервью, аналитику рынка, разборы трендов, авторские колонки и детальные бизнес-профайлы отдельных компаний;
▫️ранний доступ к большим исследованиям рынка от App2Top;
▫️скидку на все конференции WN в размере 5%.
Сейчас мы также работаем над серией комплексных материалов с привлечением сторонних экспертов. В фокусе внимания — юридические, экономические, управленческие и другие аспекты игровой индустрии, которые будут полезны профессионалам разного уровня.
Это в том числе стало возможно благодаря интересу аудитории — спасибо всем, кто поддерживает и читает нас! Узнать подробности о премиум-разделе и подписаться можно здесь.
🔥8👀4👎3👍2🤣2✍1🤔1🏆1
СМИ: закрылся издатель мобильных игр Sandsoft
В 2023 году саудовская компания Sandsoft объявила о масштабных амбициях — она захотела за пять лет стать влиятельным издателем, способным конкурировать с гигантами вроде Tencent, Electronic Arts и Activision Blizzard. Но, похоже, ее план провалился.
Как пишет портал MobileGamer со ссылкой на источники, Sandsoft прекратила свою работу. Решение о ее закрытии якобы приняла материнская компания издателя Ajlan & Bros Holding Group.
Что послужило поводом для закрытия Sandsoft — неизвестно.
Первые сообщения о проблемах в компании появились еще летом. В июле Sandsoft распустила две внутренние студии и уволила два десятка сотрудников в ходе реструктуризации. Ее генеральный директор Дэвид Фернандес Ремесаль (David Fernandez Remesal) тогда пояснял, что Sandsoft решила отказаться от разработки игр и сосредоточиться только на паблишинге, что и привело к сокращениям.
Ни Sandsoft, ни Ajlan & Bros Holding Group не комментировали материал MobileGamer.
Sandsoft была основана в 2019 году. В ее портфолио находятся такие игры, как DC Heroes & Villains: Match 3, Business Dude, Iza's Supermarket, Potions & Spells и Pocket Necromancer.
#Sandsoft
В 2023 году саудовская компания Sandsoft объявила о масштабных амбициях — она захотела за пять лет стать влиятельным издателем, способным конкурировать с гигантами вроде Tencent, Electronic Arts и Activision Blizzard. Но, похоже, ее план провалился.
Как пишет портал MobileGamer со ссылкой на источники, Sandsoft прекратила свою работу. Решение о ее закрытии якобы приняла материнская компания издателя Ajlan & Bros Holding Group.
Что послужило поводом для закрытия Sandsoft — неизвестно.
Первые сообщения о проблемах в компании появились еще летом. В июле Sandsoft распустила две внутренние студии и уволила два десятка сотрудников в ходе реструктуризации. Ее генеральный директор Дэвид Фернандес Ремесаль (David Fernandez Remesal) тогда пояснял, что Sandsoft решила отказаться от разработки игр и сосредоточиться только на паблишинге, что и привело к сокращениям.
Ни Sandsoft, ни Ajlan & Bros Holding Group не комментировали материал MobileGamer.
Sandsoft была основана в 2019 году. В ее портфолио находятся такие игры, как DC Heroes & Villains: Match 3, Business Dude, Iza's Supermarket, Potions & Spells и Pocket Necromancer.
#Sandsoft
🫡15😭3🤯1
Dispatch и RV There Yet? дебютировали в топ-5 недельного чарта Steam
Рассказываем об обстановке в чарте самых кассовых продуктов в Steam на неделе с 21 по 28 октября.
▫️Counter-Strike 2 вернула себе лидерство в чарте после двух недель перерыва, сместив Battlefield 6 на второе место.
▫️Третье место досталось вышедшей 22 октября Dispatch — комедийной игре о супергероях от студии AdHoc Studio.
▫️Следом в чарте разместилась еще одна новинка — RV There Yet? о приключениях в доме на колесах. Напомним, на днях ее авторы из Nuggets Entertainment похвастались, что менее чем за неделю игру купили 1,3 млн раз.
▫️Замкнул топ-5 эвакуационный шутер про уток Escape From Duckov, который сегодня преодолел рубеж в 2 млн проданных копий.
▫️Предзаказы The Outer Worlds 2 в преддверии полноценного выхода игры поднялись в чарте на 77 строк до десятого места. До релиза ролевая новинка Obsidian Entertainment доберется уже завтра, 29 октября. Пока же в The Outer Worlds 2 могут играть обладатели премиального издания.
▫️На этой неделе в чарте Steam в целом много новинок. Помимо уже упомянутых игр в него попали, например, Jurassic World Evolution 3 (девятое место), PowerWash Simulator 2 (12 место), Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 (21 место), MISERY (26 место), VEIN (38 место), Once Upon A KATAMARI (40 место), Super Fantasy Kingdom (50 место) и Escape the Backrooms (66 место).
#Steam #Dispatch #RV_There_Yet
Рассказываем об обстановке в чарте самых кассовых продуктов в Steam на неделе с 21 по 28 октября.
▫️Counter-Strike 2 вернула себе лидерство в чарте после двух недель перерыва, сместив Battlefield 6 на второе место.
▫️Третье место досталось вышедшей 22 октября Dispatch — комедийной игре о супергероях от студии AdHoc Studio.
▫️Следом в чарте разместилась еще одна новинка — RV There Yet? о приключениях в доме на колесах. Напомним, на днях ее авторы из Nuggets Entertainment похвастались, что менее чем за неделю игру купили 1,3 млн раз.
▫️Замкнул топ-5 эвакуационный шутер про уток Escape From Duckov, который сегодня преодолел рубеж в 2 млн проданных копий.
▫️Предзаказы The Outer Worlds 2 в преддверии полноценного выхода игры поднялись в чарте на 77 строк до десятого места. До релиза ролевая новинка Obsidian Entertainment доберется уже завтра, 29 октября. Пока же в The Outer Worlds 2 могут играть обладатели премиального издания.
▫️На этой неделе в чарте Steam в целом много новинок. Помимо уже упомянутых игр в него попали, например, Jurassic World Evolution 3 (девятое место), PowerWash Simulator 2 (12 место), Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 (21 место), MISERY (26 место), VEIN (38 место), Once Upon A KATAMARI (40 место), Super Fantasy Kingdom (50 место) и Escape the Backrooms (66 место).
#Steam #Dispatch #RV_There_Yet
👍5🔥2✍1
Топ-10 самых кассовых продуктов в Steam за неделю с 21 по 28 октября:
1. Counter-Strike 2;
2. Battlefield 6;
3. Dispatch;
4. RV There Yet?;
5. Escape From Duckov;
6. ARC Raiders;
7. Steam Deck;
8. Football Manager 26;
9. Jurassic World Evolution 3;
10. The Outer Worlds 2.
Топ-10 самых кассовых платных продуктов в Steam за неделю с 21 по 28 октября:
1. Battlefield 6;
2. Dispatch;
3. RV There Yet?;
4. Escape From Duckov;
5. ARC Raiders;
6. Steam Deck;
7. Jurassic World Evolution 3;
8. The Outer Worlds 2;
9. EA Sports FC 26;
10. PowerWash Simulator 2.
1. Counter-Strike 2;
2. Battlefield 6;
3. Dispatch;
4. RV There Yet?;
5. Escape From Duckov;
6. ARC Raiders;
7. Steam Deck;
8. Football Manager 26;
9. Jurassic World Evolution 3;
10. The Outer Worlds 2.
Топ-10 самых кассовых платных продуктов в Steam за неделю с 21 по 28 октября:
1. Battlefield 6;
2. Dispatch;
3. RV There Yet?;
4. Escape From Duckov;
5. ARC Raiders;
6. Steam Deck;
7. Jurassic World Evolution 3;
8. The Outer Worlds 2;
9. EA Sports FC 26;
10. PowerWash Simulator 2.
🔥7👍2👀1
Как в Узбекистане идет развитие игровой индустрии
Развивающаяся ИТ-сфера Узбекистана способна удовлетворить потребности мировой игровой индустрии в молодых и креативных специалистах. Так считает Азамат Рахмон-Зода, глава офиса перспективных проектов в IT Park Uzbekistan. Делимся его вью по ситуации с геймдевом в стране.
https://app2top.ru/industry/kak-v-uzbekistane-idet-razvitie-igrovoj-industrii-235348.html
Развивающаяся ИТ-сфера Узбекистана способна удовлетворить потребности мировой игровой индустрии в молодых и креативных специалистах. Так считает Азамат Рахмон-Зода, глава офиса перспективных проектов в IT Park Uzbekistan. Делимся его вью по ситуации с геймдевом в стране.
https://app2top.ru/industry/kak-v-uzbekistane-idet-razvitie-igrovoj-industrii-235348.html
😁23👍13❤🔥6🔥2🤔2🤣2👎1
Прибыль Electronic Arts упала более чем вдвое — и другое из квартального отчета компании
Electronic Arts (EA) представила отчет за квартал, который завершился 30 сентября 2025-го. Это один из ее последних отчетов — EA больше не будет обязана публично делиться финансовыми данными после того, как ее выкупит группа инвесторов в 2026 году.
▫️EA сообщила о падении доходов. Ее квартальная выручка по сравнению с прошлым годом уменьшилась на 9,2% до 1,84 млрд долларов. Чистые поступления упали немного сильнее — на 13% до 1,82 млрд долларов.
▫️Чистая прибыль по итогам квартала сократилась на 53,4% и составила 137 млн долларов.
▫️Компания объяснила спад тем, что год назад она выпустила чрезвычайно успешную EA Sports College Football 25, тогда как вышедшие в июле-сентябре 2025-го игры показали менее выдающиеся результаты.
▫️Игры-сервисы обеспечили 66% выручки EA или 1,22 млрд долларов.
▫️Что касается разбивки по платформам, то больше всего денег EA принесли консоли — 1,21 млрд долларов. Это на 12% меньше в годовом выражении. Следом расположились ПК (352 млн долларов, -3%) и мобайл (275 млн долларов, -4%).
▫️EA довольна дебютами skate. (вышла под конец квартала) и Battlefield 6 (вышла уже после отчетного периода). По ее словам, отличный старт обеих игр доказал эффективность долгосрочной стратегии компании. Напомним, в skate. менее чем за месяц сыграли 15 млн человек, а Battlefield 6 за три дня продалась 7 млн раз.
#Electronic_Arts
Electronic Arts (EA) представила отчет за квартал, который завершился 30 сентября 2025-го. Это один из ее последних отчетов — EA больше не будет обязана публично делиться финансовыми данными после того, как ее выкупит группа инвесторов в 2026 году.
▫️EA сообщила о падении доходов. Ее квартальная выручка по сравнению с прошлым годом уменьшилась на 9,2% до 1,84 млрд долларов. Чистые поступления упали немного сильнее — на 13% до 1,82 млрд долларов.
▫️Чистая прибыль по итогам квартала сократилась на 53,4% и составила 137 млн долларов.
▫️Компания объяснила спад тем, что год назад она выпустила чрезвычайно успешную EA Sports College Football 25, тогда как вышедшие в июле-сентябре 2025-го игры показали менее выдающиеся результаты.
▫️Игры-сервисы обеспечили 66% выручки EA или 1,22 млрд долларов.
▫️Что касается разбивки по платформам, то больше всего денег EA принесли консоли — 1,21 млрд долларов. Это на 12% меньше в годовом выражении. Следом расположились ПК (352 млн долларов, -3%) и мобайл (275 млн долларов, -4%).
▫️EA довольна дебютами skate. (вышла под конец квартала) и Battlefield 6 (вышла уже после отчетного периода). По ее словам, отличный старт обеих игр доказал эффективность долгосрочной стратегии компании. Напомним, в skate. менее чем за месяц сыграли 15 млн человек, а Battlefield 6 за три дня продалась 7 млн раз.
#Electronic_Arts
👍8🫡6😁2✍1😱1
Новый выпуск деконстракт-шоу «Что по игре?» будет посвящен Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
Сегодня, 29 октября, в 18.00 стартует двенадцатый эпизод деконстракт-шоу «Что по игре?» от WN Academy. В этот раз речь пойдет о продолжении к такой культовой игре, как Vampire: The Masquerade — Bloodlines.
Ведущими шоу как всегда выступят главный редактор App2Top Александр Семенов и бывший продюсер Owlcat Games Максим Фомичев.
Разобраться, как устроен сиквел вампирского ролевого экшена, поможет специальный гость выпуска — Евгений Малеев, бизнес-директор, Xsolla USA.
Шоу стартует в среду в 18:00 по Москве. Тем, кто никогда не был на шоу, нужно зарегистрироваться по этой ссылке. Постоянным зрителям придет напоминание на почту. Позже WN Academy выложит записанную полную версию эфира для зарегистрированных участников.
#Что_по_игре #Bloodlines_2
Сегодня, 29 октября, в 18.00 стартует двенадцатый эпизод деконстракт-шоу «Что по игре?» от WN Academy. В этот раз речь пойдет о продолжении к такой культовой игре, как Vampire: The Masquerade — Bloodlines.
Ведущими шоу как всегда выступят главный редактор App2Top Александр Семенов и бывший продюсер Owlcat Games Максим Фомичев.
Разобраться, как устроен сиквел вампирского ролевого экшена, поможет специальный гость выпуска — Евгений Малеев, бизнес-директор, Xsolla USA.
Шоу стартует в среду в 18:00 по Москве. Тем, кто никогда не был на шоу, нужно зарегистрироваться по этой ссылке. Постоянным зрителям придет напоминание на почту. Позже WN Academy выложит записанную полную версию эфира для зарегистрированных участников.
#Что_по_игре #Bloodlines_2
🔥5✍3🤔2👀1
Шрайер: увольнения в Amazon больно ударят по игровым командам
Вчера, 28 октября, Amazon официально объявила о планах уволить 14 тысяч человек. Публично она не сказала, будут ли среди уволенных сотрудники ее игрового подразделения, но журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) утверждает, что да — и много.
Во внутреннем письме Amazon, с которым ознакомился Шрайер, говорится о решении расстаться со «значительным» количеством игровых специалистов. В основном пострадают сотрудники студий в Сан-Диего и Ирвайне, а также центральной издательской команды.
Кроме того, пишет Шрайер, теперь Amazon будет меньше внимания уделять разработке собственных крупнобюджетных игр. Вместо этого она хочет сосредоточиться на том, что у нее «получается лучше всего». Например, развитии сервиса облачного гейминга Luna.
Тем не менее Amazon Games Montreal продолжит трудиться над стратегией March of Giants. Также корпорация будет и дальше сотрудничать с Crystal Dynamics, занимающейся следующей частью Tomb Raider. Не скажутся увольнения и на разработке гоночной игры от Maverick Games.
В то же время Amazon уже сообщила, что прекратит поддержку New World: Aeternum. Игра перестанет получать новый контент, но ее серверы останутся включенными как минимум до 2026-го.
#Amazon
Вчера, 28 октября, Amazon официально объявила о планах уволить 14 тысяч человек. Публично она не сказала, будут ли среди уволенных сотрудники ее игрового подразделения, но журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) утверждает, что да — и много.
Во внутреннем письме Amazon, с которым ознакомился Шрайер, говорится о решении расстаться со «значительным» количеством игровых специалистов. В основном пострадают сотрудники студий в Сан-Диего и Ирвайне, а также центральной издательской команды.
Кроме того, пишет Шрайер, теперь Amazon будет меньше внимания уделять разработке собственных крупнобюджетных игр. Вместо этого она хочет сосредоточиться на том, что у нее «получается лучше всего». Например, развитии сервиса облачного гейминга Luna.
Тем не менее Amazon Games Montreal продолжит трудиться над стратегией March of Giants. Также корпорация будет и дальше сотрудничать с Crystal Dynamics, занимающейся следующей частью Tomb Raider. Не скажутся увольнения и на разработке гоночной игры от Maverick Games.
В то же время Amazon уже сообщила, что прекратит поддержку New World: Aeternum. Игра перестанет получать новый контент, но ее серверы останутся включенными как минимум до 2026-го.
#Amazon
🫡20😭7💔2😁1🤣1
Инди-студия «Брезгъ» разрабатывает игру про политтехнолога «Серый кардинал» и ищет инвестора. Полный цикл разработки обойдется в 12 млн рублей
Новая публикация в рубрике «Разыскивается инвестор/издатель». В ней студия «Брезгъ» делится рассказом о своей третьей игре. Она называется «Серый кардинал» и представляет собой менеджер политтехнолога.
https://app2top.ru/razy-skivaetsya-investor-izdatel/indi-studiya-brezg-razrabaty-vaet-igru-pro-polittehnologa-sery-j-kardinal-i-ishhet-investora-polny-j-tsikl-razrabotki-obojdetsya-v-12-mln-rublej-235376.html
Новая публикация в рубрике «Разыскивается инвестор/издатель». В ней студия «Брезгъ» делится рассказом о своей третьей игре. Она называется «Серый кардинал» и представляет собой менеджер политтехнолога.
https://app2top.ru/razy-skivaetsya-investor-izdatel/indi-studiya-brezg-razrabaty-vaet-igru-pro-polittehnologa-sery-j-kardinal-i-ishhet-investora-polny-j-tsikl-razrabotki-obojdetsya-v-12-mln-rublej-235376.html
👍25😁4🔥3👀2
Remedy разочарована квартальными итогами — она потеряла 16 млн евро
Разработчики Alan Wake и Control отчитались за третий квартал 2025-го, продлившийся с 1 июня по 30 сентября. Минувшие три месяца прошли хуже, чем ожидали в Remedy Entertainment.
▫️Компания сообщила, что ее квартальная выручка составила 12,15 млн евро. Это на 32% меньше, чем годом ранее.
▫️Почти половину выручки — 6,04 млн евро — принесли продажи игр Remedy. По сравнению с прошлым годом они выросли сразу на 620%. Как объяснила Remedy, значительная часть денег — это выплаты от размещения FBC: Firebreak в подписках, а также доходы от продаж Control и Alan Wake 2.
▫️Остальные 6,11 млн евро пришлись на комиссионные за разработку Control 2 и ремейка дилогии Max Payne. Падение на 64%.
▫️Remedy закрыла квартал с операционным убытком в 16,42 млн евро. Это сильно контрастирует с прошлым годом, когда она сообщала о прибыли в 2,4 млн евро.
▫️По словам Remedy, убытки были вызваны неудачным релизом FBC: Firebreak. Она напомнила, что ранее решила на фоне провала списать большинство капитализированных затрат на разработку и издание игры — 14,9 млн евро. Часть освободившихся ресурсов компания теперь направит на другие свои проекты.
▫️Помимо Control 2 и ремейка дилогии Max Payne компания сейчас трудится над пока неанонсированной игрой, которая находится на этапе утверждения концепта. Издавать ее Remedy будет самостоятельно.
▫️По состоянию на 30 сентября в Remedy работал 391 человек — на 7,7% больше, чем годом ранее.
#Remedy
Разработчики Alan Wake и Control отчитались за третий квартал 2025-го, продлившийся с 1 июня по 30 сентября. Минувшие три месяца прошли хуже, чем ожидали в Remedy Entertainment.
▫️Компания сообщила, что ее квартальная выручка составила 12,15 млн евро. Это на 32% меньше, чем годом ранее.
▫️Почти половину выручки — 6,04 млн евро — принесли продажи игр Remedy. По сравнению с прошлым годом они выросли сразу на 620%. Как объяснила Remedy, значительная часть денег — это выплаты от размещения FBC: Firebreak в подписках, а также доходы от продаж Control и Alan Wake 2.
▫️Остальные 6,11 млн евро пришлись на комиссионные за разработку Control 2 и ремейка дилогии Max Payne. Падение на 64%.
▫️Remedy закрыла квартал с операционным убытком в 16,42 млн евро. Это сильно контрастирует с прошлым годом, когда она сообщала о прибыли в 2,4 млн евро.
▫️По словам Remedy, убытки были вызваны неудачным релизом FBC: Firebreak. Она напомнила, что ранее решила на фоне провала списать большинство капитализированных затрат на разработку и издание игры — 14,9 млн евро. Часть освободившихся ресурсов компания теперь направит на другие свои проекты.
▫️Помимо Control 2 и ремейка дилогии Max Payne компания сейчас трудится над пока неанонсированной игрой, которая находится на этапе утверждения концепта. Издавать ее Remedy будет самостоятельно.
▫️По состоянию на 30 сентября в Remedy работал 391 человек — на 7,7% больше, чем годом ранее.
#Remedy
🫡23😭7🤣4😱3
96% проданных за последние полгода игр Capcom были из бэк-каталога
Свой финансовый отчет опубликовала и Capcom, которая подвела итоги полугодия с апреля по сентябрь 2025-го. Она рассказала, что продала за шесть месяцев 23,85 млн копий игр — при этом почти все копии относились к давно вышедшим тайтлам.
Как пишет Capcom, в общей сложности доля продаж игр из бэк-каталога составила 95,8% — это 22,85 млн копий. В то же время продажи новинок оказались равны лишь 997 тысячам копий. Впрочем, у компании и не было громких релизов в отчетные полгода: ее портфолио пополнилось тайтлами вроде Capcom Fighting Collection 2 и ремастера Onimusha 2: Samurai's Destiny.
Также Capcom сообщила, что сейчас ее игры преимущественно покупают в «цифре». На цифровые версии пришлось 94% всех проданных за полгода игр. Из них 57,3% копий были проданы на ПК, а 36,7% копий — на консолях.
Топ-10 самых продаваемых игр Capcom за апрель - сентябрь 2025-го
1. Devil May Cry 5 — 2,13 млн копий (всего 10,78 млн копий).
2. Resident Evil Village — 1,56 млн копий (всего 12,87 млн копий).
3. Ремейк Resident Evil 4 — 1,26 млн копий (всего 11,18 млн копий).
4. Resident Evil 7 biohazard — 1,14 млн копий (всего 15,93 млн копий).
5. Street Fighter 6 — 1,08 млн копий (всего 5,76 млн копий).
6. Ремейк Resident Evil 2 — 932 тысячи копий (всего 16,34 млн копий).
7. Devil May Cry HD Collection — 754 тысячи копий (всего 2,92 млн копий).
8. Ремейк Resident Evil 3 — 697 тысяч копий (всего 10,6 млн копий).
9. Monster Hunter Rise — 643 тысячи копий (всего 17,82 млн копий).
10. Monster Hunter Wilds — 637 тысяч копий (всего 10,74 млн копий).
В целом полугодие прошло для Capcom успешно. Ее чистая выручка выросла на 44%, достигнув 81,1 млрд иен (534 млн долларов). Операционная прибыль компании и вовсе подскочила на 90% до 39,3 млрд иен (259 млн долларов).
#Capcom
Свой финансовый отчет опубликовала и Capcom, которая подвела итоги полугодия с апреля по сентябрь 2025-го. Она рассказала, что продала за шесть месяцев 23,85 млн копий игр — при этом почти все копии относились к давно вышедшим тайтлам.
Как пишет Capcom, в общей сложности доля продаж игр из бэк-каталога составила 95,8% — это 22,85 млн копий. В то же время продажи новинок оказались равны лишь 997 тысячам копий. Впрочем, у компании и не было громких релизов в отчетные полгода: ее портфолио пополнилось тайтлами вроде Capcom Fighting Collection 2 и ремастера Onimusha 2: Samurai's Destiny.
Также Capcom сообщила, что сейчас ее игры преимущественно покупают в «цифре». На цифровые версии пришлось 94% всех проданных за полгода игр. Из них 57,3% копий были проданы на ПК, а 36,7% копий — на консолях.
Топ-10 самых продаваемых игр Capcom за апрель - сентябрь 2025-го
1. Devil May Cry 5 — 2,13 млн копий (всего 10,78 млн копий).
2. Resident Evil Village — 1,56 млн копий (всего 12,87 млн копий).
3. Ремейк Resident Evil 4 — 1,26 млн копий (всего 11,18 млн копий).
4. Resident Evil 7 biohazard — 1,14 млн копий (всего 15,93 млн копий).
5. Street Fighter 6 — 1,08 млн копий (всего 5,76 млн копий).
6. Ремейк Resident Evil 2 — 932 тысячи копий (всего 16,34 млн копий).
7. Devil May Cry HD Collection — 754 тысячи копий (всего 2,92 млн копий).
8. Ремейк Resident Evil 3 — 697 тысяч копий (всего 10,6 млн копий).
9. Monster Hunter Rise — 643 тысячи копий (всего 17,82 млн копий).
10. Monster Hunter Wilds — 637 тысяч копий (всего 10,74 млн копий).
В целом полугодие прошло для Capcom успешно. Ее чистая выручка выросла на 44%, достигнув 81,1 млрд иен (534 млн долларов). Операционная прибыль компании и вовсе подскочила на 90% до 39,3 млрд иен (259 млн долларов).
#Capcom
👍7👀3🔥2
Деконстракт-шоу «Что по игре?» уже началось. Обсуждаем Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
Новый выпуск деконстракт-шоу от WN Academy, посвященный Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, уже в эфире.
Посмотреть трансляцию можно здесь.
#Что_по_игре #Bloodlines_2
Новый выпуск деконстракт-шоу от WN Academy, посвященный Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, уже в эфире.
Посмотреть трансляцию можно здесь.
#Что_по_игре #Bloodlines_2
❤🔥2👍1👀1
«Мы закрываем 70–80% проектов до релиза»: подход Paradox Interactive к разработке и причины последних финансовых неудач [Premium-публикация]
Несмотря на турбулентный период, Paradox Interactive остается главным издателем стратегических игр. Залог долгосрочного успеха шведской компании — уникальная стратегия, которая позволяет выводить на прибыль большинство релизов и показывать маржинальность на уровне 40%.
https://app2top.ru/industry/paradox-interactive-razbor-biznessa-my-zakryvaem-70-80-proektov-do-reliza-235397.html
Несмотря на турбулентный период, Paradox Interactive остается главным издателем стратегических игр. Залог долгосрочного успеха шведской компании — уникальная стратегия, которая позволяет выводить на прибыль большинство релизов и показывать маржинальность на уровне 40%.
https://app2top.ru/industry/paradox-interactive-razbor-biznessa-my-zakryvaem-70-80-proektov-do-reliza-235397.html
😱9🔥7✍4👍3🤔3
Google Play разрешил сторонние платежные системы в США
Корпорация Google объявила об изменениях в политике американской версии магазина приложений Google Play. Сделать это ее вынудил вердикт суда, вынесенный в рамках разбирательства с Epic Games.
Основные нововведения:
▫️Google перестала требовать от разработчиков использовать платежную систему Google Play — теперь разрешены сторонние биллинговые решения;
▫️разработчики могут устанавливать разные цены на продукты в зависимости от платежной системы;
▫️разработчикам позволили рассказывать пользователям их приложений о наличии альтернативных способов оплаты;
▫️разработчики могут давать ссылки на загрузки приложений не из Google Play.
Google подчеркнула, что изменения действуют только в США и только до тех пор, пока судебное постановление остается в силе — то есть, до 1 ноября 2027-го.
Ранее Google заявляла, что собирается до конца октября обратиться в Верховный суд США. Корпорация хочет, чтобы тот пересмотрел ее дело с Epic Games и отменил вердикт нижестоящего суда.
#Google #Google_Play #США
Корпорация Google объявила об изменениях в политике американской версии магазина приложений Google Play. Сделать это ее вынудил вердикт суда, вынесенный в рамках разбирательства с Epic Games.
Основные нововведения:
▫️Google перестала требовать от разработчиков использовать платежную систему Google Play — теперь разрешены сторонние биллинговые решения;
▫️разработчики могут устанавливать разные цены на продукты в зависимости от платежной системы;
▫️разработчикам позволили рассказывать пользователям их приложений о наличии альтернативных способов оплаты;
▫️разработчики могут давать ссылки на загрузки приложений не из Google Play.
Google подчеркнула, что изменения действуют только в США и только до тех пор, пока судебное постановление остается в силе — то есть, до 1 ноября 2027-го.
Ранее Google заявляла, что собирается до конца октября обратиться в Верховный суд США. Корпорация хочет, чтобы тот пересмотрел ее дело с Epic Games и отменил вердикт нижестоящего суда.
#Google #Google_Play #США
🍾15🔥12👍2🫡2
Отчет Microsoft: доход Xbox падает, консоли продаются все хуже
Microsoft рассказала инвесторам, как у нее прошел первый квартал финансового 2026-го (июнь-сентябрь 2025-го). В частности, она сообщила о неоднозначных результатах игрового подразделения.
Ниже — главные цифры из отчета.
▫️За три месяца вся Microsoft выручила 77,7 млрд долларов. По сравнению с прошлым годом ее доходы выросли на 18%.
▫️Выручка игрового подразделения упала на 2%, опустившись до 5,5 млрд долларов.
▫️Microsoft отметила, что выручка от продаж консолей продолжила снижаться. В этот раз она сократилась на 29%. Сколько та составила в долларах — не говорится.
▫️Зато выручка от продаж игрового контента и сервисов Xbox увеличилась на 1%. Поблагодарить за это надо подписку Game Pass и игры, созданные сторонними разработчиками. Продажи игр от внутренних студий Microsoft уменьшились, но в отчете не указано как сильно.
▫️Во время телеконференции финансовый директор Microsoft Эми Худ (Amy Hood) сообщила, что корпорация прогнозирует дальнейший спад выручки Xbox в следующем квартале. Теперь она ждет падения продаж как консолей, так и контента.
#Microsoft
Microsoft рассказала инвесторам, как у нее прошел первый квартал финансового 2026-го (июнь-сентябрь 2025-го). В частности, она сообщила о неоднозначных результатах игрового подразделения.
Ниже — главные цифры из отчета.
▫️За три месяца вся Microsoft выручила 77,7 млрд долларов. По сравнению с прошлым годом ее доходы выросли на 18%.
▫️Выручка игрового подразделения упала на 2%, опустившись до 5,5 млрд долларов.
▫️Microsoft отметила, что выручка от продаж консолей продолжила снижаться. В этот раз она сократилась на 29%. Сколько та составила в долларах — не говорится.
▫️Зато выручка от продаж игрового контента и сервисов Xbox увеличилась на 1%. Поблагодарить за это надо подписку Game Pass и игры, созданные сторонними разработчиками. Продажи игр от внутренних студий Microsoft уменьшились, но в отчете не указано как сильно.
▫️Во время телеконференции финансовый директор Microsoft Эми Худ (Amy Hood) сообщила, что корпорация прогнозирует дальнейший спад выручки Xbox в следующем квартале. Теперь она ждет падения продаж как консолей, так и контента.
#Microsoft
🫡12✍5🤣4😭4🤔1
Как Overmobile заработала первые 100 тысяч долларов на Telegram-играх совместно с PlayDeck
Об опыте запуска и оперирования фритуплейной игры в Telegram, — в материале для App2Top рассказал Ян Янкелойць, директор по развитию бизнеса Overmobile.
https://app2top.ru/industry/kak-overmobile-zarabotala-pervy-e-100-ty-syach-dollarov-na-telegram-igrah-sovmestno-s-playdeck-235362.html
Об опыте запуска и оперирования фритуплейной игры в Telegram, — в материале для App2Top рассказал Ян Янкелойць, директор по развитию бизнеса Overmobile.
https://app2top.ru/industry/kak-overmobile-zarabotala-pervy-e-100-ty-syach-dollarov-na-telegram-igrah-sovmestno-s-playdeck-235362.html
👍11😁8✍3
Спрос на портативные консоли в России вырос в 1,5 раза за год — аналитика
Россияне стали гораздо чаще покупать портативные консоли, утверждает компания «М.Видео». Своими наблюдениями она поделилась в отчете, посвященном продажам игровых приставок в стране за первые девять месяцев 2025-го.
По словам «М.Видео», толчком к росту продаж портативок стал запуск Nintendo Switch 2. Также большой популярностью продолжает пользоваться Steam Deck — сейчас это четвертая по штучным продажам и вторая по продажам в рублях консоль в России.
Как пишет компания, за январь-сентябрь 2025-го в России было продано в 1,5 раза больше портативных консолей, чем за это же время год назад. Точное количество она не назвала.
Если говорить о консолях в целом, то за девять месяцев россияне купили 1,1 млн устройств. Это тоже больше, чем в прошлом году, но только на 7,8%. При этом в деньгах продажи просели — с 22,3 млрд рублей в 2024 году до 20 млрд рублей в 2025 году.
Главным бестселлером остались консоли PlayStation. Согласно «М.Видео», на них пришлось 65% продаж в рублях и 22% — в штуках. Далее в топе по денежным продажам расположились Steam Deck (11%), Nintendo Switch 1 и 2 (9%) и Xbox (7%). В топе по штучным продажам второе место разделили консоли Nintendo и консоли бренда SUP (клон Game Boy) — у них по 6% — а замкнула его Steam Deck с долей в 3%.
#Россия #МВидео_Эльдорадо
Россияне стали гораздо чаще покупать портативные консоли, утверждает компания «М.Видео». Своими наблюдениями она поделилась в отчете, посвященном продажам игровых приставок в стране за первые девять месяцев 2025-го.
По словам «М.Видео», толчком к росту продаж портативок стал запуск Nintendo Switch 2. Также большой популярностью продолжает пользоваться Steam Deck — сейчас это четвертая по штучным продажам и вторая по продажам в рублях консоль в России.
Как пишет компания, за январь-сентябрь 2025-го в России было продано в 1,5 раза больше портативных консолей, чем за это же время год назад. Точное количество она не назвала.
Если говорить о консолях в целом, то за девять месяцев россияне купили 1,1 млн устройств. Это тоже больше, чем в прошлом году, но только на 7,8%. При этом в деньгах продажи просели — с 22,3 млрд рублей в 2024 году до 20 млрд рублей в 2025 году.
Главным бестселлером остались консоли PlayStation. Согласно «М.Видео», на них пришлось 65% продаж в рублях и 22% — в штуках. Далее в топе по денежным продажам расположились Steam Deck (11%), Nintendo Switch 1 и 2 (9%) и Xbox (7%). В топе по штучным продажам второе место разделили консоли Nintendo и консоли бренда SUP (клон Game Boy) — у них по 6% — а замкнула его Steam Deck с долей в 3%.
#Россия #МВидео_Эльдорадо
👍7🤯3😁2👀1
Raw Fury поглотит Neon Doctrine — издателя Lost Castle и Yuppie Psycho
Стало известно о скором слиянии двух игровых издателей: тайваньская компания Neon Doctrine станет частью шведской Raw Fury.
Об этом объявил в LinkedIn сооснователь и генеральный директор Neon Doctrine Иэн Гарнер (Iain Garner). По его словам, поглощение состоится в рамках реструктуризации материнской компании обоих издателей — Combined Effect.
Гарнер добавил, что поглощение означает «конец Neon Doctrine в ее нынешнем виде». После завершения сделки управление всеми ее играми возьмет на себя Raw Fury, а сам Гарнер вместе со вторым основателем компании Владом Цыпляком (Vlad Tsõpljak) уйдет в отставку.
«За 10 лет существования Neon Doctrine прошла путь от трех человек, работавших на моей кухне в Китае, до международного издателя, поддержавшего более 30 потрясающих игр и сотрудничавшего с талантливыми разработчиками по всему миру. Я горжусь тем, что нам удалось создать, и глубоко благодарен всем, кто был частью этого путешествия», — заявил Гарнер.
Neon Doctrine была основана в 2015 году. Среди выпущенных ею игр находятся такие тайтлы, как Lost Castle, Yuppie Psycho, Simulacra, Altheia: The Wrath of Aferi, The Library of Babel и Hazel Sky.
#Neon_Doctrine #Raw_Fury
Стало известно о скором слиянии двух игровых издателей: тайваньская компания Neon Doctrine станет частью шведской Raw Fury.
Об этом объявил в LinkedIn сооснователь и генеральный директор Neon Doctrine Иэн Гарнер (Iain Garner). По его словам, поглощение состоится в рамках реструктуризации материнской компании обоих издателей — Combined Effect.
Гарнер добавил, что поглощение означает «конец Neon Doctrine в ее нынешнем виде». После завершения сделки управление всеми ее играми возьмет на себя Raw Fury, а сам Гарнер вместе со вторым основателем компании Владом Цыпляком (Vlad Tsõpljak) уйдет в отставку.
«За 10 лет существования Neon Doctrine прошла путь от трех человек, работавших на моей кухне в Китае, до международного издателя, поддержавшего более 30 потрясающих игр и сотрудничавшего с талантливыми разработчиками по всему миру. Я горжусь тем, что нам удалось создать, и глубоко благодарен всем, кто был частью этого путешествия», — заявил Гарнер.
Neon Doctrine была основана в 2015 году. Среди выпущенных ею игр находятся такие тайтлы, как Lost Castle, Yuppie Psycho, Simulacra, Altheia: The Wrath of Aferi, The Library of Babel и Hazel Sky.
#Neon_Doctrine #Raw_Fury
🫡6👍4👀1
По стопам Papers, Please. Вместе с авторами Do No Harm, Quarantine Zone, No, I’m not a Human и Static Dread разбираем причину популярности нового трендового жанра
За последний год вышло несколько ярких и успешных идейных наследников культовой Papers, Please. О том, с чем связана популярность нового направления и какие при его разработке возникают сложности, — мы поговорили с представителями Darts Games, Brigada Games, Trioskaz и Solarsuit Games.
https://app2top.ru/round_table/po-stopam-papers-please-vmeste-s-avtorami-do-no-harm-quarantine-zone-no-i-m-not-a-human-i-static-dread-razbiraem-prichinu-populyarnosti-novogo-trendovogo-zhanra-235431.html
За последний год вышло несколько ярких и успешных идейных наследников культовой Papers, Please. О том, с чем связана популярность нового направления и какие при его разработке возникают сложности, — мы поговорили с представителями Darts Games, Brigada Games, Trioskaz и Solarsuit Games.
https://app2top.ru/round_table/po-stopam-papers-please-vmeste-s-avtorami-do-no-harm-quarantine-zone-no-i-m-not-a-human-i-static-dread-razbiraem-prichinu-populyarnosti-novogo-trendovogo-zhanra-235431.html
❤🔥14🔥8✍2👍2👎1
Разбираем Bloodlines 2 с экспертами индустрии: «Чтобы научиться делать игры в других жанрах, нужно съесть несколько пудов соли»
Под конец месяца эксперты индустрии вновь собрались в эфире деконстракт-шоу «Что по игре?».
На этот раз в центре внимания — Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, которую, несмотря на все проблемы, все равно можно рекомендовать не только для прохождения, но и для изучения с точки зрения гейм-дизайна.
https://app2top.ru/wn-academy/razbor-bloodlines-2-chto-po-igre-nuzhno-sest-neskolko-pudov-soli-235450.html
Под конец месяца эксперты индустрии вновь собрались в эфире деконстракт-шоу «Что по игре?».
На этот раз в центре внимания — Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, которую, несмотря на все проблемы, все равно можно рекомендовать не только для прохождения, но и для изучения с точки зрения гейм-дизайна.
https://app2top.ru/wn-academy/razbor-bloodlines-2-chto-po-igre-nuzhno-sest-neskolko-pudov-soli-235450.html
🔥6👍3🤔3😁1