Акции Tencent подорожали почти вдвое с октябрьского минимума
В конце 2022-го инвесторы стали вновь проявлять большой интерес к акциям Tencent. Как заметил Bloomberg, с 28 октября 2022-го стоимость акций китайского холдинга подскочила на 96%.
По мнению агентства, рост связан со смягчением властей Китая по отношению к технологическим компаниям. Благодаря этому в январе Tencent смогла вернуться в десятку самых дорогих компаний мира.
Напомним, Tencent начала резко дешеветь в феврале 2021-го, когда в Китае усилилась критика по отношению как технологическим, так и игровым компаниям. 28 октября 2022-го стоимость акций Tencent опустилась до рекордно низкого уровня в $25,25 за штуку.
#Tencent
В конце 2022-го инвесторы стали вновь проявлять большой интерес к акциям Tencent. Как заметил Bloomberg, с 28 октября 2022-го стоимость акций китайского холдинга подскочила на 96%.
По мнению агентства, рост связан со смягчением властей Китая по отношению к технологическим компаниям. Благодаря этому в январе Tencent смогла вернуться в десятку самых дорогих компаний мира.
Напомним, Tencent начала резко дешеветь в феврале 2021-го, когда в Китае усилилась критика по отношению как технологическим, так и игровым компаниям. 28 октября 2022-го стоимость акций Tencent опустилась до рекордно низкого уровня в $25,25 за штуку.
#Tencent
🔥6👍3
miHoYo планирует к 2030 году построить виртуальный мир с аудиторией в миллиард человек
Лю Вэй (Liu Wei), один из основателей miHoYo, рассказал о масштабных амбициях студии в интервью китайской газете The Paper.
Он не пояснил, что конкретно имеет в виду под «виртуальным миром», но, скорее всего, речь идет о развитии бренда HoYoverse. Напомним, miHoYo запустила бренд HoYoverse в феврале прошлого года. Тогда одной из его основных задач студия назвала как раз создание виртуального мира, который объединит все проекты компании, включая игры, аниме, мангу и музыку.
Также в интервью Лю Вэй сообщил, что создатели Genshin Impact продолжат вкладывать средства в культурные и технологические инновации, облачные игры и ИИ. Немало внимания miHoYo будет уделять глобальной экспансии, — сейчас ее зарубежные офисы работают в Лос-Анджелесе, Монреале, Сеуле, Токио и Сингапуре.
#miHoYo
Лю Вэй (Liu Wei), один из основателей miHoYo, рассказал о масштабных амбициях студии в интервью китайской газете The Paper.
Он не пояснил, что конкретно имеет в виду под «виртуальным миром», но, скорее всего, речь идет о развитии бренда HoYoverse. Напомним, miHoYo запустила бренд HoYoverse в феврале прошлого года. Тогда одной из его основных задач студия назвала как раз создание виртуального мира, который объединит все проекты компании, включая игры, аниме, мангу и музыку.
Также в интервью Лю Вэй сообщил, что создатели Genshin Impact продолжат вкладывать средства в культурные и технологические инновации, облачные игры и ИИ. Немало внимания miHoYo будет уделять глобальной экспансии, — сейчас ее зарубежные офисы работают в Лос-Анджелесе, Монреале, Сеуле, Токио и Сингапуре.
#miHoYo
😱10🔥6🤡4😐1
1C перевела кипрские активы в российскую юрисдикцию
Дистрибьюторы игр ООО «Компания Софт Клаб» и ООО «1С-Софтклаб» теперь напрямую принадлежат российской 1C. Как сообщает «Коммерсантъ», в конце прошлого ноября она приобрела их у кипрской DM Investments Multi Ventures.
Представители 1С в комментарии газете пояснили, что провели реструктуризацию, чтобы упростить управление группой компаний. «Убирается промежуточный субхолдинг, при этом не меняются основные бизнес-процессы и бенефициарное владение собственностью», — рассказали в 1C.
Как считает один из представителей индустрии, с которым поговорили журналисты «Коммерсанта», возвращение активов в Россию нужно в том числе, чтобы 1С было проще претендовать на поддержку властей. Гаджи Махтиев, владелец «Игромании» и «Канобу», полагает, что 1С хочет расширить долю на российском рынке, на котором «стало свободнее» после ухода ряда зарубежных компаний.
#1C #Россия
Дистрибьюторы игр ООО «Компания Софт Клаб» и ООО «1С-Софтклаб» теперь напрямую принадлежат российской 1C. Как сообщает «Коммерсантъ», в конце прошлого ноября она приобрела их у кипрской DM Investments Multi Ventures.
Представители 1С в комментарии газете пояснили, что провели реструктуризацию, чтобы упростить управление группой компаний. «Убирается промежуточный субхолдинг, при этом не меняются основные бизнес-процессы и бенефициарное владение собственностью», — рассказали в 1C.
Как считает один из представителей индустрии, с которым поговорили журналисты «Коммерсанта», возвращение активов в Россию нужно в том числе, чтобы 1С было проще претендовать на поддержку властей. Гаджи Махтиев, владелец «Игромании» и «Канобу», полагает, что 1С хочет расширить долю на российском рынке, на котором «стало свободнее» после ухода ряда зарубежных компаний.
#1C #Россия
💩13👍11🤔4
Belka Games собрала более $130 тысяч на борьбу с раком у детей
С 14 по 28 декабря в Solitaire Cruise проходил благотворительный ивент, — всю выручку от него Belka Games пообещала пожертвовать на исследования по лечению рака у детей, а также поддержку заболевших и их семей. Сейчас компания подвела итоги мероприятия.
Всего в ивенте участвовали 210 тысяч человек. В рамках него геймерам надо было нарядить в игре новогоднюю елку и выполнить задания, а при желании геймеры также могли купить благотворительный оффер, — его приобрели 12 тысяч человек.
Belka Games поблагодарила пользователей Solitaire Cruise и сообщила, что передаст вырученные $130 тысяч организации Children Cancer Research Fund.
#Belka_Games #Solitaire_Cruise
С 14 по 28 декабря в Solitaire Cruise проходил благотворительный ивент, — всю выручку от него Belka Games пообещала пожертвовать на исследования по лечению рака у детей, а также поддержку заболевших и их семей. Сейчас компания подвела итоги мероприятия.
Всего в ивенте участвовали 210 тысяч человек. В рамках него геймерам надо было нарядить в игре новогоднюю елку и выполнить задания, а при желании геймеры также могли купить благотворительный оффер, — его приобрели 12 тысяч человек.
Belka Games поблагодарила пользователей Solitaire Cruise и сообщила, что передаст вырученные $130 тысяч организации Children Cancer Research Fund.
#Belka_Games #Solitaire_Cruise
❤33👍4💩3👏2
СМИ: сотрудник Motorsport Games пригрозил слить исходники четырех игр, если студия не выплатит долги по зарплате
В начале месяца портал Insider Gaming сообщил, что американская студия Motorsport Games с октября 2022-го не платит сотрудникам из России. Тогда разработчики заявили, что собираются обратиться в суд. Но, похоже, что недавно один из них решил перейти к более агрессивным мерам.
Как пишет Insider Gaming, разработчик шантажирует руководство Motorsport Games публикацией в сети исходников игр NASCAR: Ignition 21, NASCAR HEAT 5, Indycar и KartKraft. Он требует, чтобы студия перевела зарплату до 25 января.
Motorsport Games не комментировала информацию Insider Gaming.
#Motorsport_Games
В начале месяца портал Insider Gaming сообщил, что американская студия Motorsport Games с октября 2022-го не платит сотрудникам из России. Тогда разработчики заявили, что собираются обратиться в суд. Но, похоже, что недавно один из них решил перейти к более агрессивным мерам.
Как пишет Insider Gaming, разработчик шантажирует руководство Motorsport Games публикацией в сети исходников игр NASCAR: Ignition 21, NASCAR HEAT 5, Indycar и KartKraft. Он требует, чтобы студия перевела зарплату до 25 января.
Motorsport Games не комментировала информацию Insider Gaming.
#Motorsport_Games
🔥20😱6👍4🤨3😁1💩1
За полтора месяца мобильную версию Vampire Survivors скачали свыше 3 млн раз
Мобильная Vampire Survivors пользуется популярностью. Портал MobileGamer.biz со ссылкой на данные AppMagic сообщил, что в период с 8 декабря по 16 января игра собрала 1,47 млн загрузок в Google Play и 1,68 млн загрузок в App Store.
Пик загрузок пришелся на 10 декабря, — за день мобильные геймеры скачали Vampire Survivors около 200 тысяч раз. Сейчас тайтл генерирует в среднем по 60 тысяч загрузок ежедневно.
#Poncle #Vampire_Survivors
Мобильная Vampire Survivors пользуется популярностью. Портал MobileGamer.biz со ссылкой на данные AppMagic сообщил, что в период с 8 декабря по 16 января игра собрала 1,47 млн загрузок в Google Play и 1,68 млн загрузок в App Store.
Пик загрузок пришелся на 10 декабря, — за день мобильные геймеры скачали Vampire Survivors около 200 тысяч раз. Сейчас тайтл генерирует в среднем по 60 тысяч загрузок ежедневно.
#Poncle #Vampire_Survivors
🔥10❤🔥4😱1
The Callisto Protocol сняли с продажи в российском Steam
16 января The Callisto Protocol перестали продавать в Steam жителям России. Ни издатель Krafton, ни разработчики из Striking Distance Studios публично не объявляли об остановке продаж, но страница с игрой больше не открывается в регионе.
При этом другие игры Krafton — PUBG и Thunder Tier One — по-прежнему доступны в российском Steam.
Обновление от 19.01: The Callisto Protocol снова стала доступна для покупки в Steam для пользователей из России.
#The_Callisto_Protocol #Steam
16 января The Callisto Protocol перестали продавать в Steam жителям России. Ни издатель Krafton, ни разработчики из Striking Distance Studios публично не объявляли об остановке продаж, но страница с игрой больше не открывается в регионе.
При этом другие игры Krafton — PUBG и Thunder Tier One — по-прежнему доступны в российском Steam.
Обновление от 19.01: The Callisto Protocol снова стала доступна для покупки в Steam для пользователей из России.
#The_Callisto_Protocol #Steam
💩20👍3🤬3
NetEase отказалась продлевать соглашение об издании игр Blizzard в Китае
Blizzard Entertainment написала в Weibo, что пыталась продлить соглашение с NetEase еще на шесть месяцев, но безуспешно.
Создатель World of Warcraft добавил, что продолжает искать нового партнера, который возьмется за издание большинства его игр в Поднебесной. Неделю назад инсайдер Лао Дао (老刀舅舅) сообщал, что сейчас Blizzard выбирает между двумя паблишерами. Среди потенциальных кандидатов назывались Tencent, ByteDance, Alibaba Group и Perfect World.
Напомним, соглашение между Blizzard и NetEase истечет 23 января. Единственная игра Blizzard, которая продолжит работать в Китае после этой даты, — Diablo Immortal. Ее тоже издает NetEase, но в рамках другого соглашения.
#NetEase #Blizzard_Entertainment #Китай
Blizzard Entertainment написала в Weibo, что пыталась продлить соглашение с NetEase еще на шесть месяцев, но безуспешно.
Создатель World of Warcraft добавил, что продолжает искать нового партнера, который возьмется за издание большинства его игр в Поднебесной. Неделю назад инсайдер Лао Дао (老刀舅舅) сообщал, что сейчас Blizzard выбирает между двумя паблишерами. Среди потенциальных кандидатов назывались Tencent, ByteDance, Alibaba Group и Perfect World.
Напомним, соглашение между Blizzard и NetEase истечет 23 января. Единственная игра Blizzard, которая продолжит работать в Китае после этой даты, — Diablo Immortal. Ее тоже издает NetEase, но в рамках другого соглашения.
#NetEase #Blizzard_Entertainment #Китай
👀4👎2👍1😁1
Годовая выручка китайского игрового рынка упала впервые за 20 лет
В 2022 году игровой рынок Китая заработал $40,1 млрд, что на 10,3% меньше по сравнению с предыдущим годом. Как отмечает SCMP со ссылкой на данные Ассоциации аудио-видео и цифровых издательств Китая, прежде на протяжении двух десятилетий выручка рынка только росла.
Издание сообщило, что количество геймеров в Китае также сократилось, — на 0,33% до 664 млн человек.
Ранее падение прогнозировали аналитики Niko Partners. Но они предполагали, что выручка китайского игрового рынка составит $45,4 млрд, а количество геймеров — 701,8 млн человек.
#Китай
В 2022 году игровой рынок Китая заработал $40,1 млрд, что на 10,3% меньше по сравнению с предыдущим годом. Как отмечает SCMP со ссылкой на данные Ассоциации аудио-видео и цифровых издательств Китая, прежде на протяжении двух десятилетий выручка рынка только росла.
Издание сообщило, что количество геймеров в Китае также сократилось, — на 0,33% до 664 млн человек.
Ранее падение прогнозировали аналитики Niko Partners. Но они предполагали, что выручка китайского игрового рынка составит $45,4 млрд, а количество геймеров — 701,8 млн человек.
#Китай
👎3🤯2😁1
ФАС оштрафовала Apple на 1,17 млрд рублей из-за политики App Store
Корпорация Apple должна выплатить в России штраф в размере $17 млн или 1,17 млрд рублей. Штраф наложила Федеральная антимонопольная служба РФ (ФАС), — ведомство не устроило, что Apple навязывает разработчикам платежную систему App Store.
Как пишет ФАС, у Apple есть два месяца на оплату штрафа с момента вступления документа о его наложении в законную силу.
#Apple #App_Store #Россия
Корпорация Apple должна выплатить в России штраф в размере $17 млн или 1,17 млрд рублей. Штраф наложила Федеральная антимонопольная служба РФ (ФАС), — ведомство не устроило, что Apple навязывает разработчикам платежную систему App Store.
Как пишет ФАС, у Apple есть два месяца на оплату штрафа с момента вступления документа о его наложении в законную силу.
#Apple #App_Store #Россия
🤡25👍17🔥2
СМИ: Microsoft собирается уволить 11 тысяч человек
Sky News со ссылкой на источники сообщил, что Microsoft планирует сократить 5% штата корпорации. Предполагается, что об увольнениях будет объявлено в ближайшее время.
По информации ряда других СМИ, увольнения затронут прежде всего инженерные подразделения и HR-отдел. В частности, как пишет Insider, Microsoft намерена сократить треть рекрутеров и на год или два замедлить темп найма сотрудников.
Microsoft отказалась комментировать СМИ слухи об увольнениях.
Обновление: Microsoft подтвердила увольнения. Сатья Наделла (Satya Nadella) в официальном блоге корпорации сообщил, что Microsoft сократит около 10 тысяч человек до конца третьего квартала 2023-го финансового года.
#Microsoft
Sky News со ссылкой на источники сообщил, что Microsoft планирует сократить 5% штата корпорации. Предполагается, что об увольнениях будет объявлено в ближайшее время.
По информации ряда других СМИ, увольнения затронут прежде всего инженерные подразделения и HR-отдел. В частности, как пишет Insider, Microsoft намерена сократить треть рекрутеров и на год или два замедлить темп найма сотрудников.
Microsoft отказалась комментировать СМИ слухи об увольнениях.
Обновление: Microsoft подтвердила увольнения. Сатья Наделла (Satya Nadella) в официальном блоге корпорации сообщил, что Microsoft сократит около 10 тысяч человек до конца третьего квартала 2023-го финансового года.
#Microsoft
💩14🤯6👍3🤔3🤬3
Unity уволит почти 300 человек на фоне слияния с IronSource и проблем в мировой экономике
Компания Unity тоже проводит сокращения. Она объявила, что уволит 284 человека.
Глава Unity Джон Риччителло (John Riccitiello) заявил, что компания пересмотрела приоритеты, цели и стратегию в свете текущих экономических условий. Она решила оптимизировать команды и избавиться от дублирующихся должностей, которые возникли после того, как Unity объединилась с IronSource. Также компания намерена закрыть некоторые невыгодные проекты.
Сейчас в Unity работает свыше 8 тысяч человек.
#Unity
Компания Unity тоже проводит сокращения. Она объявила, что уволит 284 человека.
Глава Unity Джон Риччителло (John Riccitiello) заявил, что компания пересмотрела приоритеты, цели и стратегию в свете текущих экономических условий. Она решила оптимизировать команды и избавиться от дублирующихся должностей, которые возникли после того, как Unity объединилась с IronSource. Также компания намерена закрыть некоторые невыгодные проекты.
Сейчас в Unity работает свыше 8 тысяч человек.
#Unity
💩24🤔5👍4🤬3😱2😁1
VK разрешила загружать в RuStore платные приложения
VK добавила новый вид монетизации в RuStore. В маркетплейсе стали доступны платные приложения.
По словам компании, пользователи могут оплачивать приложения тремя способами: российскими банковскими картами, с помощью системы быстрых платежей, а также со счета мобильного телефона. Комиссия за покупку составит 15%.
Напомним, в августе 2022-го в RuStore появилась возможность оформлять подписки и делать покупки внутри приложений.
#VK #RuStore
VK добавила новый вид монетизации в RuStore. В маркетплейсе стали доступны платные приложения.
По словам компании, пользователи могут оплачивать приложения тремя способами: российскими банковскими картами, с помощью системы быстрых платежей, а также со счета мобильного телефона. Комиссия за покупку составит 15%.
Напомним, в августе 2022-го в RuStore появилась возможность оформлять подписки и делать покупки внутри приложений.
#VK #RuStore
👍14🤡11🤔1
NetEase об издании игр Blizzard в Китае: «Нам предложили неравные и несправедливые условия»
17 января Blizzard Entertainment сообщила, что просила NetEase временно продлить партнерство, однако получила отказ. Вскоре китайская компания выпустила ответное заявление, в котором раскритиковала условия сделки и самих разработчиков.
NetEase написала в WeChat, что на прошлой неделе Blizzard обратилась к ней с предложением заключить контракт на полгода, тогда как другим паблишерам из Китая разработчики предложили трехлетнее партнерство. Также во время переговоров Blizzard дала понять, что собирается в течение этих шести месяцев искать нового партнера.
По мнению NetEase, предложение было возмутительным. Китайская компания сравнила Blizzard с человеком, который берет все, что хочет и «ездит на осле, пока не найдет лошадь». Как она считает, Blizzard не стала учитывать интересы ни самой NetEase, ни геймеров.
#NetEase #Blizzard_Entertainment #Китай
17 января Blizzard Entertainment сообщила, что просила NetEase временно продлить партнерство, однако получила отказ. Вскоре китайская компания выпустила ответное заявление, в котором раскритиковала условия сделки и самих разработчиков.
NetEase написала в WeChat, что на прошлой неделе Blizzard обратилась к ней с предложением заключить контракт на полгода, тогда как другим паблишерам из Китая разработчики предложили трехлетнее партнерство. Также во время переговоров Blizzard дала понять, что собирается в течение этих шести месяцев искать нового партнера.
По мнению NetEase, предложение было возмутительным. Китайская компания сравнила Blizzard с человеком, который берет все, что хочет и «ездит на осле, пока не найдет лошадь». Как она считает, Blizzard не стала учитывать интересы ни самой NetEase, ни геймеров.
#NetEase #Blizzard_Entertainment #Китай
👀12😱8👍1🌚1
Европейские разработчики поддержали сделку между Microsoft и Activision Blizzard
Европейская федерация разработчиков игр (EGDF) опубликовала обращение, в котором высказалась в поддержку продажи Activision Blizzard корпорации Microsoft. Она заявила, что сделка принесет игровой индустрии больше пользы, чем вреда.
В EGDF отметили, что сделка увеличит конкуренцию на консольном рынке, а также на рынках мобильных игр, облачного гейминга и подписок.
Тем не менее в EGDF признали, что прежде Microsoft не всегда соблюдала данные в рамках сделок обещания. Например, делала игры эксклюзивами, хотя гарантировала, что те будут доступны на других платформах. Поэтому разработчики все же попросили Еврокомиссию тщательно проверить покупку.
#Activision_Blizzard #Microsoft #Европа
Европейская федерация разработчиков игр (EGDF) опубликовала обращение, в котором высказалась в поддержку продажи Activision Blizzard корпорации Microsoft. Она заявила, что сделка принесет игровой индустрии больше пользы, чем вреда.
В EGDF отметили, что сделка увеличит конкуренцию на консольном рынке, а также на рынках мобильных игр, облачного гейминга и подписок.
Тем не менее в EGDF признали, что прежде Microsoft не всегда соблюдала данные в рамках сделок обещания. Например, делала игры эксклюзивами, хотя гарантировала, что те будут доступны на других платформах. Поэтому разработчики все же попросили Еврокомиссию тщательно проверить покупку.
#Activision_Blizzard #Microsoft #Европа
👍8🤡6👎2
Xsolla передала свой бизнес в России американскому юрлицу
17 января практически полным владельцем трех пермских «дочек» Xsolla стала американская Xsolla Holding Company. Как пишет RB.RU со ссылкой на данные из ЕГРЮЛ, теперь ей принадлежат доли в размере 99,99% в ООО «Иксолла», ООО «Систем проджектс» и ООО «Иксолла игры».
Доли в размере менее 0,01% остались у основателя Xsolla Александра Агапитова.
Ранее пермские «дочки» Xsolla контролировались ООО «Иксолла русский холдинг». Но 30 декабря 2022-го это подразделение было ликвидировано.
#Xsolla
17 января практически полным владельцем трех пермских «дочек» Xsolla стала американская Xsolla Holding Company. Как пишет RB.RU со ссылкой на данные из ЕГРЮЛ, теперь ей принадлежат доли в размере 99,99% в ООО «Иксолла», ООО «Систем проджектс» и ООО «Иксолла игры».
Доли в размере менее 0,01% остались у основателя Xsolla Александра Агапитова.
Ранее пермские «дочки» Xsolla контролировались ООО «Иксолла русский холдинг». Но 30 декабря 2022-го это подразделение было ликвидировано.
#Xsolla
👀11💩6🤔5🔥2👍1
Увольнения в Microsoft затронули игровое подразделение
18 января Microsoft подтвердила, что уволит 10 тысяч человек. Как стало известно СМИ, среди прочих под сокращение попали разработчики из Bethesda, 343 Industries и The Coalition.
Сколько именно человек уволят из игровых студий — не сообщается. По информации журналиста Джейсона Шрайер (Jason Schreier), серьезно пострадала как минимум команда 343 Industries. В частности, студию покидает Джозеф Стейтен (Joseph Staten), креативный директор Halo Infinite, — он уходит в Xbox Publishing. Также о своем увольнении написали в Twitter старший дизайнер Halo Infinite Кэвин Шмитт (Kevin Schmitt) и продюсер видео-контента Джесси Стипек (Jesse Stipek).
#Microsoft #Xbox
18 января Microsoft подтвердила, что уволит 10 тысяч человек. Как стало известно СМИ, среди прочих под сокращение попали разработчики из Bethesda, 343 Industries и The Coalition.
Сколько именно человек уволят из игровых студий — не сообщается. По информации журналиста Джейсона Шрайер (Jason Schreier), серьезно пострадала как минимум команда 343 Industries. В частности, студию покидает Джозеф Стейтен (Joseph Staten), креативный директор Halo Infinite, — он уходит в Xbox Publishing. Также о своем увольнении написали в Twitter старший дизайнер Halo Infinite Кэвин Шмитт (Kevin Schmitt) и продюсер видео-контента Джесси Стипек (Jesse Stipek).
#Microsoft #Xbox
🫡12💩5😭5🤬3😁2
Глава Ubisoft извинился за попытку переложить на сотрудников ответственность за судьбу компании
На прошлой неделе Ив Гиймо (Yves Guillemot) сделал неудачное заявление. В письме для сотрудников он указал, что судьба Ubisoft находится в руках разработчиков, и призвал разработчиков выложиться на полную. Сейчас глава издательства извинился за некорректно выбранные слова.
Как пишет Kotaku, на недавнем собрании в Ubisoft Гиймо заявил, что не имел в виду ничего плохого. Он только хотел подчеркнуть, что компании как никогда прежде нужны энергия и способности всех сотрудников. Гиймо добавил, что это «коллективное путешествие», условия для эффективной работы во время которого должно создать руководство Ubisoft.
Гиймо не комментировал призыв французского профсоюза к забастовке. Но сообщается, что кадровый директор Аника Грант (Anika Grant) отказалась обсуждать повышение зарплаты сотрудникам и переход на четырехдневку в свете текущих финансовых проблем.
#Ubisoft
На прошлой неделе Ив Гиймо (Yves Guillemot) сделал неудачное заявление. В письме для сотрудников он указал, что судьба Ubisoft находится в руках разработчиков, и призвал разработчиков выложиться на полную. Сейчас глава издательства извинился за некорректно выбранные слова.
Как пишет Kotaku, на недавнем собрании в Ubisoft Гиймо заявил, что не имел в виду ничего плохого. Он только хотел подчеркнуть, что компании как никогда прежде нужны энергия и способности всех сотрудников. Гиймо добавил, что это «коллективное путешествие», условия для эффективной работы во время которого должно создать руководство Ubisoft.
Гиймо не комментировал призыв французского профсоюза к забастовке. Но сообщается, что кадровый директор Аника Грант (Anika Grant) отказалась обсуждать повышение зарплаты сотрудникам и переход на четырехдневку в свете текущих финансовых проблем.
#Ubisoft
😁8🤡5
СМИ: Riot Games взялась за сокращения
Журналист Джейкоб Вольф (Jacob Wolf) сообщил, что Riot Games тоже начала увольнять сотрудников. По его сведениям, сокращения проходят в отделах HR, поддержки и киберспорта.
Сколько человек в итоге лишатся работы — неизвестно.
Если информация Вольфа верна, то это уже третья за месяц история с масштабными увольнениями в игровой индустрии. Ранее об увольнениях сообщили Microsoft и Unity.
#Riot_Games
Журналист Джейкоб Вольф (Jacob Wolf) сообщил, что Riot Games тоже начала увольнять сотрудников. По его сведениям, сокращения проходят в отделах HR, поддержки и киберспорта.
Сколько человек в итоге лишатся работы — неизвестно.
Если информация Вольфа верна, то это уже третья за месяц история с масштабными увольнениями в игровой индустрии. Ранее об увольнениях сообщили Microsoft и Unity.
#Riot_Games
🤬11😐3😢2👨💻2
Drake Star: в 2022 году игровая индустрия обновила рекорд по объему сделок
По оценкам Drake Star, в 2022 году объем анонсированных и/или закрытых M&A-соглашений, инвестиций и публичных размещений в игровой индустрии составил $127 млрд. Это на 78,8% больше, чем годом ранее.
▪️Львиная доля суммы пришлась на M&A — $102,3 млрд. На инвестиции пришлось еще $11,1 млрд, а на публичные размещения — $13,5 млрд.
▪️Крупнейшая сделка года — анонс покупки Activision Blizzard корпорацией Microsoft за $68,7 млрд.
▪️В июле Drake Star прогнозировала, что объем сделок по итогу 2022 года достигнет $150 млрд, однако прогноз не оправдался. В прогнозе на 2023 год компания не стала называть конкретные цифры, отметив только, что год будет насыщенным на сделки (но не так сильно, как 2022-й).
#Drake_Star
По оценкам Drake Star, в 2022 году объем анонсированных и/или закрытых M&A-соглашений, инвестиций и публичных размещений в игровой индустрии составил $127 млрд. Это на 78,8% больше, чем годом ранее.
▪️Львиная доля суммы пришлась на M&A — $102,3 млрд. На инвестиции пришлось еще $11,1 млрд, а на публичные размещения — $13,5 млрд.
▪️Крупнейшая сделка года — анонс покупки Activision Blizzard корпорацией Microsoft за $68,7 млрд.
▪️В июле Drake Star прогнозировала, что объем сделок по итогу 2022 года достигнет $150 млрд, однако прогноз не оправдался. В прогнозе на 2023 год компания не стала называть конкретные цифры, отметив только, что год будет насыщенным на сделки (но не так сильно, как 2022-й).
#Drake_Star
👍7