СМИ: правительство собирается поддержать российских разработчиков игр
Вице-премьер РФ Дмитрий Чернышенко поручил Минцифры, Минобрнауки и ряду других ведомств разработать новые меры поддержки отечественных индустрий видеоигр и киберспорта.
Об этом пишет «Коммерсантъ», изучивший документ, который вице-премьер направил в ведомства.
По информации газеты, Чернышенко, в частности, хочет, чтобы Минцифры до 10 февраля 2023-го подготовило предложения по созданию специального федерального проекта в рамках национальной программы «Цифровая экономика». Источники «Коммерсанта» утверждают, что уже 14 декабря Минцифры проведет совещание с представителями рынка, среди которых будут 1С и VK.
#Россия
Вице-премьер РФ Дмитрий Чернышенко поручил Минцифры, Минобрнауки и ряду других ведомств разработать новые меры поддержки отечественных индустрий видеоигр и киберспорта.
Об этом пишет «Коммерсантъ», изучивший документ, который вице-премьер направил в ведомства.
По информации газеты, Чернышенко, в частности, хочет, чтобы Минцифры до 10 февраля 2023-го подготовило предложения по созданию специального федерального проекта в рамках национальной программы «Цифровая экономика». Источники «Коммерсанта» утверждают, что уже 14 декабря Минцифры проведет совещание с представителями рынка, среди которых будут 1С и VK.
#Россия
🤡15😁12👍9❤1🤔1
Bloomberg: Apple готова разрешить сторонние магазины приложений на iOS. Пока только в Европе
Apple собирается серьезно пересмотреть политику своей платформы. Как сообщает Bloomberg со ссылкой на источники, в следующем году компания разрешит жителям стран ЕС устанавливать на iPhone и iPad альтернативные сторы.
На этот шаг Apple вынуждает пойти «Закон о цифровых рынках» (DMA), который должен вступить в силу уже в ближайшие месяцы. Отметим, что компании не обязаны соблюдать все требования закона до 2024 года.
Тем не менее Apple не намерена полностью отказываться от контроля над iOS. По данным Bloomberg, компания обдумывает возможность проверять все приложения для ее устройств, — неважно, выйдут они в App Store или в альтернативном сторе.
#Apple #iOS #Европа
Apple собирается серьезно пересмотреть политику своей платформы. Как сообщает Bloomberg со ссылкой на источники, в следующем году компания разрешит жителям стран ЕС устанавливать на iPhone и iPad альтернативные сторы.
На этот шаг Apple вынуждает пойти «Закон о цифровых рынках» (DMA), который должен вступить в силу уже в ближайшие месяцы. Отметим, что компании не обязаны соблюдать все требования закона до 2024 года.
Тем не менее Apple не намерена полностью отказываться от контроля над iOS. По данным Bloomberg, компания обдумывает возможность проверять все приложения для ее устройств, — неважно, выйдут они в App Store или в альтернативном сторе.
#Apple #iOS #Европа
😱12🔥6👍1😁1👌1
Продажи дополнения The Delicious Last Course для Cuphead достигли 2 млн копий
Разработчики из Studio MDHR объявили, что дополнение The Delicious Last Course для Cuphead получило «дважды платиновый» статус. За четыре с половиной месяца с момента релиза DLC продалось тиражом в 2 млн копий.
Как обстоят дела с продажами самой Cuphead — не поясняется. В последний раз Studio MDHR отчитывалась о показателях платформера в июле 2020-го. Тогда разработчики сообщили, что тираж Cuphead превысил 6 млн копий.
#Cuphead #Studio_MDHR
Разработчики из Studio MDHR объявили, что дополнение The Delicious Last Course для Cuphead получило «дважды платиновый» статус. За четыре с половиной месяца с момента релиза DLC продалось тиражом в 2 млн копий.
Как обстоят дела с продажами самой Cuphead — не поясняется. В последний раз Studio MDHR отчитывалась о показателях платформера в июле 2020-го. Тогда разработчики сообщили, что тираж Cuphead превысил 6 млн копий.
#Cuphead #Studio_MDHR
🔥6
Steam официально заработал на электрокарах Tesla
Компания Tesla объявила, что владельцы электрокаров Model X и Model S теперь могут запускать Steam.
По словам Tesla, электрокары поддерживают «тысячи игр» из Steam. Играть можно, используя как мышку и клавиатуру, так и беспроводной контроллер.
Напомним, в конце февраля глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) впервые рассказал о планах интегрировать магазин Valve в электрокары. Тогда он не назвал конкретные сроки, но летом указал, что Steam может появиться в машинах уже в августе. Однако, судя по всему, компании понадобилось больше времени на доработку функции.
#Tesla #Steam
Компания Tesla объявила, что владельцы электрокаров Model X и Model S теперь могут запускать Steam.
По словам Tesla, электрокары поддерживают «тысячи игр» из Steam. Играть можно, используя как мышку и клавиатуру, так и беспроводной контроллер.
Напомним, в конце февраля глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) впервые рассказал о планах интегрировать магазин Valve в электрокары. Тогда он не назвал конкретные сроки, но летом указал, что Steam может появиться в машинах уже в августе. Однако, судя по всему, компании понадобилось больше времени на доработку функции.
#Tesla #Steam
🤔7👍6🔥2
Студия авторов SCUM стала частью Jagex
Компания Jagex сообщила о приобретении хорватской Gamepires, наиболее известной по сурвайвалу SCUM. Она не раскрыла стоимость покупки.
Это второе поглощение для Jagex за всю ее историю: в июле компания купила Pipeworks Studio, занимавшуюся портами Terraria. Как надеется Jagex, сделка с Gamepires поможет укрепиться на рынке игр-сервисов.
По условиям сделки Jagex поможет Gamepires довести до полноценного релиза SCUM — игра находится в раннем доступе с 2018 года.
#Jagex #Gamepires
Компания Jagex сообщила о приобретении хорватской Gamepires, наиболее известной по сурвайвалу SCUM. Она не раскрыла стоимость покупки.
Это второе поглощение для Jagex за всю ее историю: в июле компания купила Pipeworks Studio, занимавшуюся портами Terraria. Как надеется Jagex, сделка с Gamepires поможет укрепиться на рынке игр-сервисов.
По условиям сделки Jagex поможет Gamepires довести до полноценного релиза SCUM — игра находится в раннем доступе с 2018 года.
#Jagex #Gamepires
👍3👎1🤡1
hh.ru: в 2022 году спрос на игровых специалистов снизился на 9,4%
Редакция App2Top узнала у hh.ru, как в этом году изменилась ситуация на рынке труда в геймдеве. Не в лучшую сторону. Количество новых игровых вакансий на платформе сократилось с 8072 в 2021-м до 7308 в 2022-м.
Однако важно понимать: спад произошел только по сравнению с прошлым годом. Дело в том, что год назад работодатели искали игровых специалистов гораздо активнее обычного. Например, в 2020 году на hh.ru было размещено только 4380 новых вакансий, связанных с играми.
#hh_ru
Редакция App2Top узнала у hh.ru, как в этом году изменилась ситуация на рынке труда в геймдеве. Не в лучшую сторону. Количество новых игровых вакансий на платформе сократилось с 8072 в 2021-м до 7308 в 2022-м.
Однако важно понимать: спад произошел только по сравнению с прошлым годом. Дело в том, что год назад работодатели искали игровых специалистов гораздо активнее обычного. Например, в 2020 году на hh.ru было размещено только 4380 новых вакансий, связанных с играми.
#hh_ru
🤔16😢11👎3👍2
Hutch Games разрешила сотрудникам работать в формате «четырехдневки» еще как минимум год
Полгода назад британская студия Hutch Games, известная по Rebel Racing и F1 Clash, в формате эксперимента перешла на четырехдневную рабочую неделю. Он оказался настолько удачным, что студия решила и дальше работать в таком формате.
По словам руководства Hutch Games, сотрудники научились использовать имеющееся у них время по максимуму. Также в студии снизилась текучесть кадров, а новые специалисты стали охотнее соглашаться на работу в Hutch Games.
Теперь Hutch Games готова предложить сотрудникам договор о «четырехдневке» сроком на 12 месяцев, который будет ежегодно продлеваться (или не продлеваться).
#Hutch_Games
Полгода назад британская студия Hutch Games, известная по Rebel Racing и F1 Clash, в формате эксперимента перешла на четырехдневную рабочую неделю. Он оказался настолько удачным, что студия решила и дальше работать в таком формате.
По словам руководства Hutch Games, сотрудники научились использовать имеющееся у них время по максимуму. Также в студии снизилась текучесть кадров, а новые специалисты стали охотнее соглашаться на работу в Hutch Games.
Теперь Hutch Games готова предложить сотрудникам договор о «четырехдневке» сроком на 12 месяцев, который будет ежегодно продлеваться (или не продлеваться).
#Hutch_Games
👍28🤔2😱2🙏1
«МТС» начала продавать ключи для игр из Steam, Ubisoft Connect и Epic Games Store
Компания «МТС» продолжает экспансию на рынок игровых платформ. Она запустила бета-версию сервиса по продаже ключей для игр — Rushbe.
На момент написания новости в библиотеке сервиса доступны ключи для 2479 игр. Почти все они (2373) предназначены для Steam. Но есть ключи и для игр из Ubisoft Connect и Epic Games Store. В ближайшие несколько месяцев «МТС» планирует расширить каталог до 4 тысяч игр.
Полноценный релиз Rushbe запланирован на следующее лето.
#МТС #Rushbe
Компания «МТС» продолжает экспансию на рынок игровых платформ. Она запустила бета-версию сервиса по продаже ключей для игр — Rushbe.
На момент написания новости в библиотеке сервиса доступны ключи для 2479 игр. Почти все они (2373) предназначены для Steam. Но есть ключи и для игр из Ubisoft Connect и Epic Games Store. В ближайшие несколько месяцев «МТС» планирует расширить каталог до 4 тысяч игр.
Полноценный релиз Rushbe запланирован на следующее лето.
#МТС #Rushbe
👍14🤮7🍓2
Появились подробности увольнений в офисах Playtika в Минске и Варшаве
На днях стало известно, что Playtika решила сократить 15% штата или около 615 человек в Европе, Израиле и США. Портал dev.by выяснил, как увольнения проходили в минском и варшавском офисах.
По словам сотрудников Playtika, все было очень быстро: 12 декабря руководство компании на общем собрании объявило о грядущих сокращениях, и в тот же день работникам стали массово отказывать в продлении контрактов. Официально увольнения закончатся 28 февраля — тогда истекут контракты (уже бывших) сотрудников, однако менеджеры пообещали, что «второй волны увольнений» не будет.
Сколько человек уволили именно в Минске и Варшаве — неизвестно. Но сообщается, что под удар попали как рядовые сотрудники, так и топ-менеджеры. Некоторым предложили перевод в другую команду. В качестве компенсации Playtika предложила пострадавшим сотрудникам выплату в размере нескольких окладов и годовой бонус.
Как пишет dev.by, за последние дни Playtika закрыла израильскую студию Jelly Button, сократила команды игр Board Kings и Bingo, а также разорвала сотрудничество с белорусской Sababa Labs.
#Playtika
На днях стало известно, что Playtika решила сократить 15% штата или около 615 человек в Европе, Израиле и США. Портал dev.by выяснил, как увольнения проходили в минском и варшавском офисах.
По словам сотрудников Playtika, все было очень быстро: 12 декабря руководство компании на общем собрании объявило о грядущих сокращениях, и в тот же день работникам стали массово отказывать в продлении контрактов. Официально увольнения закончатся 28 февраля — тогда истекут контракты (уже бывших) сотрудников, однако менеджеры пообещали, что «второй волны увольнений» не будет.
Сколько человек уволили именно в Минске и Варшаве — неизвестно. Но сообщается, что под удар попали как рядовые сотрудники, так и топ-менеджеры. Некоторым предложили перевод в другую команду. В качестве компенсации Playtika предложила пострадавшим сотрудникам выплату в размере нескольких окладов и годовой бонус.
Как пишет dev.by, за последние дни Playtika закрыла израильскую студию Jelly Button, сократила команды игр Board Kings и Bingo, а также разорвала сотрудничество с белорусской Sababa Labs.
#Playtika
💩10✍4😢3🤨2
Autodesk закрывает российское подразделение
Разработчик 3ds Max и Maya окончательно уходит из России. В базе портала «Федресурс» появилась информация, что 30 ноября Autodesk приступил к ликвидации «АУТОДЕСК (СИ-АЙ-ЭС)» — юридического лица компании в России.
Это был ожидаемый шаг. Напомним, Autodesk приостановил деятельность на российском рынке в начале марта. В августе он выпустил дополнительное заявление, сообщив, что намерен полностью свернуть бизнес в стране и уволить сотрудников местного подразделения.
#Autodesk #Россия
Разработчик 3ds Max и Maya окончательно уходит из России. В базе портала «Федресурс» появилась информация, что 30 ноября Autodesk приступил к ликвидации «АУТОДЕСК (СИ-АЙ-ЭС)» — юридического лица компании в России.
Это был ожидаемый шаг. Напомним, Autodesk приостановил деятельность на российском рынке в начале марта. В августе он выпустил дополнительное заявление, сообщив, что намерен полностью свернуть бизнес в стране и уволить сотрудников местного подразделения.
#Autodesk #Россия
👎14👍8😢7😁1💩1👌1
Private Division открыла фонд для поддержки маленьких инди-команд
«Дочка» Take-Two назвала фонд Private Division Development Fund. Она сообщила, что фонд предложит независимым разработчикам финансовую помощь и консультации, но издавать игры им придется самостоятельно.
Сколько Private Division готова вкладывать в студии — не уточняется.
Фонд уже заключил первые сделки. Он обязался поддержать три команды: Die Gute Fabrik, Radical Forge и Lost Native.
#Private_Division
«Дочка» Take-Two назвала фонд Private Division Development Fund. Она сообщила, что фонд предложит независимым разработчикам финансовую помощь и консультации, но издавать игры им придется самостоятельно.
Сколько Private Division готова вкладывать в студии — не уточняется.
Фонд уже заключил первые сделки. Он обязался поддержать три команды: Die Gute Fabrik, Radical Forge и Lost Native.
#Private_Division
❤8👍3🥰1
Cyberpunk 2077 — самая продаваемая мультиплатформенная игра в истории «М.Видео-Эльдорадо»
Cyberpunk 2077 пользуется большим спросом в «М.Видео-Эльдорадо». Она обогнала по продажам все остальные мультиплатформенные игры, включая Red Dead Redemption 2, Death Stranding и The Last of Us Part II.
Об этом представитель группы компаний «М.Видео-Эльдорадо» рассказал в беседе с «Игроманией». Он не раскрыл количество проданных копий игры, но указал, что 75% продаж Cyberpunk 2077 пришлось на издание для PS4, 15% продаж — на издание для Xbox One и 10% продаж — на PC-издание «Cyberpunk 2077 + Kaspersky Total Security» и другие специальные издание игры.
#Cyberpunk_2077 #МВидео_Эльдорадо
Cyberpunk 2077 пользуется большим спросом в «М.Видео-Эльдорадо». Она обогнала по продажам все остальные мультиплатформенные игры, включая Red Dead Redemption 2, Death Stranding и The Last of Us Part II.
Об этом представитель группы компаний «М.Видео-Эльдорадо» рассказал в беседе с «Игроманией». Он не раскрыл количество проданных копий игры, но указал, что 75% продаж Cyberpunk 2077 пришлось на издание для PS4, 15% продаж — на издание для Xbox One и 10% продаж — на PC-издание «Cyberpunk 2077 + Kaspersky Total Security» и другие специальные издание игры.
#Cyberpunk_2077 #МВидео_Эльдорадо
😁7🤔4🥱4👏2👍1🔥1🤮1
Jarvi Games привлекла $3 млн. Деньги пойдут на мобильную игру в духе GTA Online
Зарегистрированная на Кипре студия Jarvi Games закрыла посевной раунд финансирования. Главным инвестором стал фонд Play Ventures, вместе с ним в разработчиков вложились еще Velo Partners и The Games Fund.
Сейчас Jarvi Games трудится над своим дебютным проектом — Vice Online. На его доработку студия и собирается потратить полученные от инвесторов $3 млн.
Ожидается, что полноценный релиз игры состоится в 2023 году.
#Jarvi_Games
Зарегистрированная на Кипре студия Jarvi Games закрыла посевной раунд финансирования. Главным инвестором стал фонд Play Ventures, вместе с ним в разработчиков вложились еще Velo Partners и The Games Fund.
Сейчас Jarvi Games трудится над своим дебютным проектом — Vice Online. На его доработку студия и собирается потратить полученные от инвесторов $3 млн.
Ожидается, что полноценный релиз игры состоится в 2023 году.
#Jarvi_Games
👍8🤯4👎1🥰1👏1
Voodoo начнет издавать казуальные и гибридные игры
Французская Voodoo решилась на серьезные перемены. Компания, которая долгие годы издавала преимущественно гиперказуальные игры, теперь также будет работать с казуальными и гибридными проектами.
Voodoo сообщила, что игры, претендующие на публикацию, должны соответствовать трем критериям:
▪️срок окупаемости не выше 9 месяцев;
▪️высокий уровень удержания. Компания советует, чтобы уровень удержания D7 превышал 10%;
▪️в идеале не менее миллиона загрузок в США как на iOS, так и на Android.
Voodoo впервые публично рассказала о том, что интересуется казуальными играми в октябре прошлого года. Тогда она купила израильскую студию Beach Bum.
#Voodoo
Французская Voodoo решилась на серьезные перемены. Компания, которая долгие годы издавала преимущественно гиперказуальные игры, теперь также будет работать с казуальными и гибридными проектами.
Voodoo сообщила, что игры, претендующие на публикацию, должны соответствовать трем критериям:
▪️срок окупаемости не выше 9 месяцев;
▪️высокий уровень удержания. Компания советует, чтобы уровень удержания D7 превышал 10%;
▪️в идеале не менее миллиона загрузок в США как на iOS, так и на Android.
Voodoo впервые публично рассказала о том, что интересуется казуальными играми в октябре прошлого года. Тогда она купила израильскую студию Beach Bum.
#Voodoo
🔥17😁5👍4🤔1🥴1
Минцифры РФ хочет, чтобы Apple разрешила сторонние магазины приложений на iOS в России
Максут Шадаев на встрече с журналистами сообщил, что Минцифры РФ готовит законопроект, похожий на европейский DMA (Digital Markets Act). Если его примут, Apple придется позволить россиянам устанавливать приложения на iPhone и iPad в обход App Store.
Законопроект должны внести на рассмотрение Госдумы в первом квартале 2023-го.
Ранее Bloomberg выяснил, что Apple планирует разрешить использование сторонних магазинов приложений на iOS в Европе. Предполагается, что это произойдет в следующем году после выхода iOS 17.
#Apple #Россия
Максут Шадаев на встрече с журналистами сообщил, что Минцифры РФ готовит законопроект, похожий на европейский DMA (Digital Markets Act). Если его примут, Apple придется позволить россиянам устанавливать приложения на iPhone и iPad в обход App Store.
Законопроект должны внести на рассмотрение Госдумы в первом квартале 2023-го.
Ранее Bloomberg выяснил, что Apple планирует разрешить использование сторонних магазинов приложений на iOS в Европе. Предполагается, что это произойдет в следующем году после выхода iOS 17.
#Apple #Россия
🤣12👍7👀4🤡3🤔2😱1
Художники организовали протесты на ArtStation. Повод — площадка отказалась запрещать арты, созданные нейросетями
В последнее время художники активно высказывают недовольство ситуацией на ArtStation. Их не устраивает, что из-за популярности нейросетей вроде Midjourney площадку заполонили сгенерированные ИИ арты. Вчера ArtStation отреагировала на происходящее, однако ее ответ только подлил масла в огонь.
14 декабря ArtStation заявила, что не собирается запрещать контент, созданный нейросетями. Единственная уступка, на которую площадка согласно пойти, — добавление новых тегов, которые позволят художникам запретить использовать их работы для обучения нейросетей.
Теперь художники массово публикуют арт со словами «Нет сгенерированным ИИ изображениям» и призывают бойкотировать ArtStation.
#ArtStation
В последнее время художники активно высказывают недовольство ситуацией на ArtStation. Их не устраивает, что из-за популярности нейросетей вроде Midjourney площадку заполонили сгенерированные ИИ арты. Вчера ArtStation отреагировала на происходящее, однако ее ответ только подлил масла в огонь.
14 декабря ArtStation заявила, что не собирается запрещать контент, созданный нейросетями. Единственная уступка, на которую площадка согласно пойти, — добавление новых тегов, которые позволят художникам запретить использовать их работы для обучения нейросетей.
Теперь художники массово публикуют арт со словами «Нет сгенерированным ИИ изображениям» и призывают бойкотировать ArtStation.
#ArtStation
😁18💔8👍4👎2😱1
MY.GAMES объявила об уходе с российского рынка
Компания MY.GAMES больше не собирается работать в России. Она сообщила, что передаст весь российский бизнес Astrum Entertainment — издателю, который организует совместное предприятие с Innova.
MY.GAMES окончательно покинет российский рынок «в течение нескольких месяцев».
MY.GAMES добавила, что сосредоточится на развитии международного бизнеса. В частности, она намерена расширить присутствие в странах Северной Африки, Ближнего Востока, Латинской Америки, а также в Индии и Индонезии.
#MY_GAMES
Компания MY.GAMES больше не собирается работать в России. Она сообщила, что передаст весь российский бизнес Astrum Entertainment — издателю, который организует совместное предприятие с Innova.
MY.GAMES окончательно покинет российский рынок «в течение нескольких месяцев».
MY.GAMES добавила, что сосредоточится на развитии международного бизнеса. В частности, она намерена расширить присутствие в странах Северной Африки, Ближнего Востока, Латинской Америки, а также в Индии и Индонезии.
#MY_GAMES
😱30👍15🤡14😁10💔8😢5
Конгресс США хочет знать, как игровые компании борются с экстремизмом в видеоиграх
Семь членов Конгресса США написали письмо Microsoft, Sony, Tencent, Valve, Activision Blizzard и ряду других крупных игровых компаний. Их интересует, что именно те делают для борьбы с экстремизмом, домогательствами и иными притеснениями в видеоиграх.
В частности, конгрессмены спросили, как в играх выявляют подобное поведение, как обрабатываются жалобы геймеров, сколько человек занимаются решением таких проблем и готовы ли компании регулярно отчитываться о дисциплинарных мерах, принятых в отношении игроков.
Портал Axios отметил, что компании не обязаны отвечать на письмо конгрессменов.
#США
Семь членов Конгресса США написали письмо Microsoft, Sony, Tencent, Valve, Activision Blizzard и ряду других крупных игровых компаний. Их интересует, что именно те делают для борьбы с экстремизмом, домогательствами и иными притеснениями в видеоиграх.
В частности, конгрессмены спросили, как в играх выявляют подобное поведение, как обрабатываются жалобы геймеров, сколько человек занимаются решением таких проблем и готовы ли компании регулярно отчитываться о дисциплинарных мерах, принятых в отношении игроков.
Портал Axios отметил, что компании не обязаны отвечать на письмо конгрессменов.
#США
🤡19👀7👏1
Крис Метцен вернулся в Blizzard после 6-летнего перерыва
К Blizzard присоединился один из ее ветеранов. Крис Метцен (Chris Metzen), покинувший компанию в 2016 году, стал креативным консультантом Warcraft.
Как сообщает Джон Хайт (John Hight), руководитель франшизы Warcraft, на первых порах Метцен будет заниматься только World of Warcraft. Затем он начнет работать и с другими проектами в рамках серии. С какими именно, Хайт не уточнил.
Метцен впервые пришел в Blizzard в 1994 году. За более чем 20-летнюю карьеру он поучаствовал в создании вселенных Diablo, StarCraft и Warcraft. Метцен успел побывать гейм-дизайнером, художником, актером озвучивания и вице-президентом компании.
#Blizzard_Entertainment
К Blizzard присоединился один из ее ветеранов. Крис Метцен (Chris Metzen), покинувший компанию в 2016 году, стал креативным консультантом Warcraft.
Как сообщает Джон Хайт (John Hight), руководитель франшизы Warcraft, на первых порах Метцен будет заниматься только World of Warcraft. Затем он начнет работать и с другими проектами в рамках серии. С какими именно, Хайт не уточнил.
Метцен впервые пришел в Blizzard в 1994 году. За более чем 20-летнюю карьеру он поучаствовал в создании вселенных Diablo, StarCraft и Warcraft. Метцен успел побывать гейм-дизайнером, художником, актером озвучивания и вице-президентом компании.
#Blizzard_Entertainment
🔥12👍3
Европарламент призвал усилить защиту прав потребителей в видеоиграх
Европейские власти решили вплотную взяться за защиту прав потребителей в видеоиграх. Они призвали принять на территории стран ЕС свод правил, который поможет сделать видеоигры безопаснее.
Например, в Европарламенте предлагают сделать доступнее информацию о контенте игр и политике внутриигровых платежей. Также власти хотят упростить условия для рефандов, решить проблему «вызывающих привыкание» механик вроде лутбоксов и разобраться с торговлей игровыми предметами за реальные деньги.
Вместе с тем чиновники напомнили, что признают большое культурное и экономическое значение игровой индустрии. В рамках поддержки они предложили создать европейскую премию за лучшие онлайн-игры.
#Европа
Европейские власти решили вплотную взяться за защиту прав потребителей в видеоиграх. Они призвали принять на территории стран ЕС свод правил, который поможет сделать видеоигры безопаснее.
Например, в Европарламенте предлагают сделать доступнее информацию о контенте игр и политике внутриигровых платежей. Также власти хотят упростить условия для рефандов, решить проблему «вызывающих привыкание» механик вроде лутбоксов и разобраться с торговлей игровыми предметами за реальные деньги.
Вместе с тем чиновники напомнили, что признают большое культурное и экономическое значение игровой индустрии. В рамках поддержки они предложили создать европейскую премию за лучшие онлайн-игры.
#Европа
👍8🤔4😱1