Минцифры РФ рассчитывает найти разработчиков отечественного игрового движка до конца года
Максут Шадаев на форуме «Цифровой алмаз» заявил, что создание движка — одна из ключевых задач министерства в части поддержки российской игровой индустрии.
Он напомнил, что Минцифры РФ уже общается с рядом компаний, которые могут взяться за разработку. Выбранная компания, скорее всего, будет делать движок за собственный, а не государственный счет.
#Россия
Максут Шадаев на форуме «Цифровой алмаз» заявил, что создание движка — одна из ключевых задач министерства в части поддержки российской игровой индустрии.
Он напомнил, что Минцифры РФ уже общается с рядом компаний, которые могут взяться за разработку. Выбранная компания, скорее всего, будет делать движок за собственный, а не государственный счет.
#Россия
🤡31👍12🤨3
NieR: Automata достигла тиража в 7 млн копий
Чтобы взять эту отметку игре понадобилась почти шесть лет. Мировой релиз NieR: Automata состоялся в марте 2017-го.
Информация об успехах NieR: Automata появилась в официальном Twitter-аккаунте серии NieR. Там же разработчики похвастались показателями и другой части франшизы — NieR Replicant ver.1.22474487139… Она с апреля 2021-го разошлась тиражом в 1,5 млн копий.
#NieR_Automata #NieR_Replicant
Чтобы взять эту отметку игре понадобилась почти шесть лет. Мировой релиз NieR: Automata состоялся в марте 2017-го.
Информация об успехах NieR: Automata появилась в официальном Twitter-аккаунте серии NieR. Там же разработчики похвастались показателями и другой части франшизы — NieR Replicant ver.1.22474487139… Она с апреля 2021-го разошлась тиражом в 1,5 млн копий.
#NieR_Automata #NieR_Replicant
🔥8
Ханчжоу будет ежегодно тратить по $14 млн на поддержку индустрий видеоигр и киберспорта
Правительство китайского города Ханчжоу начнет больше внимания уделять развитию локальных игровой и киберспортивной индустрий. О своем решении оно объявило в преддверии Летних Азиатских игр, которые в следующем году пройдут в том числе на территории Ханчжоу.
Власти сообщили, что хотят построить в городе «хорошую экосистему» для этих индустрий. В частности, в ряде местных вузов появятся специальности, связанные с видеоиграми и киберспортом.
О том, планируется ли выделять субсидии непосредственно разработчикам, власти Ханчжоу ничего не говорили.
#Китай
Правительство китайского города Ханчжоу начнет больше внимания уделять развитию локальных игровой и киберспортивной индустрий. О своем решении оно объявило в преддверии Летних Азиатских игр, которые в следующем году пройдут в том числе на территории Ханчжоу.
Власти сообщили, что хотят построить в городе «хорошую экосистему» для этих индустрий. В частности, в ряде местных вузов появятся специальности, связанные с видеоиграми и киберспортом.
О том, планируется ли выделять субсидии непосредственно разработчикам, власти Ханчжоу ничего не говорили.
#Китай
👍8👏1
Главное за выходные (26-27 ноября)
В Минцифры РФ предложили запустить программу поддержки российских разработчиков игр, Steam поставил новый рекорд по пиковому онлайну, стало известно, что Sony собиралась добавить PlayStation Plus на Xbox, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.
▪️Максут Шадаев на форуме «Цифровой алмаз» заявил, что российский геймдев — одна из наиболее серьезно пострадавших в 2022 году отраслей. Глава Минцифры РФ отметил, что государство должно не только создавать технологии, но и «делать так, чтобы был доступен востребованный контент». В рамках этого он предложил запустить программу поддержки отечественных разработчиков.
▪️Steam обновил рекорд по количеству одновременных пользователей. Причем дважды за выходные. Впервые это произошло в субботу 26 ноября — тогда пиковый онлайн платформы превысил 31,3 млн человек. На следующий день Steam сумел одновременно привлечь уже 31,9 млн человек.
▪️В Китае стартовал новый этап противостояния между Tencent и Moonton, дочерней студии ByteDance. На сайте шанхайского суда появилась информация, что 29 ноября должно состояться очередное разбирательство по делу о плагиате Mobile Legends: Bang Bang. Напомним, Tencent утверждает, что игра копирует ее Honor of Kings и League of Legends от Riot Games.
▪️В отчете для британского антимонопольного регулятора Sony упомянула, что хотела запустить подписку PlayStation Plus на Xbox, однако Microsoft ей не разрешила. Ранее сообщалось, что Microsoft сама намеревалась добавить Game Pass на PlayStation.
В Минцифры РФ предложили запустить программу поддержки российских разработчиков игр, Steam поставил новый рекорд по пиковому онлайну, стало известно, что Sony собиралась добавить PlayStation Plus на Xbox, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.
▪️Максут Шадаев на форуме «Цифровой алмаз» заявил, что российский геймдев — одна из наиболее серьезно пострадавших в 2022 году отраслей. Глава Минцифры РФ отметил, что государство должно не только создавать технологии, но и «делать так, чтобы был доступен востребованный контент». В рамках этого он предложил запустить программу поддержки отечественных разработчиков.
▪️Steam обновил рекорд по количеству одновременных пользователей. Причем дважды за выходные. Впервые это произошло в субботу 26 ноября — тогда пиковый онлайн платформы превысил 31,3 млн человек. На следующий день Steam сумел одновременно привлечь уже 31,9 млн человек.
▪️В Китае стартовал новый этап противостояния между Tencent и Moonton, дочерней студии ByteDance. На сайте шанхайского суда появилась информация, что 29 ноября должно состояться очередное разбирательство по делу о плагиате Mobile Legends: Bang Bang. Напомним, Tencent утверждает, что игра копирует ее Honor of Kings и League of Legends от Riot Games.
▪️В отчете для британского антимонопольного регулятора Sony упомянула, что хотела запустить подписку PlayStation Plus на Xbox, однако Microsoft ей не разрешила. Ранее сообщалось, что Microsoft сама намеревалась добавить Game Pass на PlayStation.
👍9❤2😁2
Шведский фонд обвинил Microsoft и Activision Blizzard в сговоре
Государственный пенсионный фонд Швеции AP7 недоволен сделкой между Microsoft и Activision Blizzard. Недавно он обратился в суд, заявив, что компании действовали незаконно при заключении соглашения на $68,7 млрд.
В иске утверждается, что компании сговорились и решили извлечь выгоду из скандала вокруг домогательств в Activision Blizzard. Якобы Microsoft предложила Бобби Котику (Bobby Kotick) «спасти свою шкуру», — она дала ему шанс избежать ответственности и сохранить должность гендиректора как минимум до закрытия сделки. Взамен сама Microsoft получила возможность купить паблишера по более низкой цене.
Microsoft и Activision Blizzard в комментарии для СМИ опровергли слова AP7 и указали, что покупка была согласована законно.
#Microsoft #Activision_Blizzard #AP7
Государственный пенсионный фонд Швеции AP7 недоволен сделкой между Microsoft и Activision Blizzard. Недавно он обратился в суд, заявив, что компании действовали незаконно при заключении соглашения на $68,7 млрд.
В иске утверждается, что компании сговорились и решили извлечь выгоду из скандала вокруг домогательств в Activision Blizzard. Якобы Microsoft предложила Бобби Котику (Bobby Kotick) «спасти свою шкуру», — она дала ему шанс избежать ответственности и сохранить должность гендиректора как минимум до закрытия сделки. Взамен сама Microsoft получила возможность купить паблишера по более низкой цене.
Microsoft и Activision Blizzard в комментарии для СМИ опровергли слова AP7 и указали, что покупка была согласована законно.
#Microsoft #Activision_Blizzard #AP7
🤔7🔥5
Разработчик блокчейн-игр WeMade готовится подать в суд на южнокорейские криптовалютные биржи
Компании не понравилось, что биржи собираются 8 декабря прекратить торговлю ее игровым токеном WeMix.
Предполагается, что иск коснется бирж Upbit, Bithumb, Coinone, Korbit и Gopax.
WeMade — южнокорейский разработчик и издатель, наиболее известный по серии игр Legend of Mir и тайтлу MIR4. Компания открылась в 2000 году, но блокчейном начала заниматься только 18 лет спустя. После новостей о готовящемся делистинге токена акции WeMade подешевели на 40% до $25,4 за штуку.
#WeMade
Компании не понравилось, что биржи собираются 8 декабря прекратить торговлю ее игровым токеном WeMix.
Предполагается, что иск коснется бирж Upbit, Bithumb, Coinone, Korbit и Gopax.
WeMade — южнокорейский разработчик и издатель, наиболее известный по серии игр Legend of Mir и тайтлу MIR4. Компания открылась в 2000 году, но блокчейном начала заниматься только 18 лет спустя. После новостей о готовящемся делистинге токена акции WeMade подешевели на 40% до $25,4 за штуку.
#WeMade
😐5💩2
Джеймс Ганн подтвердил, что игры будут включены в общую вселенную DC
Режиссер рассказал об этом в Twitter, отвечая на вопросы пользователей соцсети.
Как отметил Джеймс Ганн (James Gunn), общая вселенная DC будет связывать между собой игры, фильмы, сериалы и анимационные проекты.
Впервые о том, что Warner Bros. хочет создать «библию» для общей вселенной DC, сообщил портал Deadline две недели назад. По его информации, такими планами поделился глава компании Дэвид Заслав (David Zaslav) на встрече с сотрудниками.
#Warner_Bros #DC
Режиссер рассказал об этом в Twitter, отвечая на вопросы пользователей соцсети.
Как отметил Джеймс Ганн (James Gunn), общая вселенная DC будет связывать между собой игры, фильмы, сериалы и анимационные проекты.
Впервые о том, что Warner Bros. хочет создать «библию» для общей вселенной DC, сообщил портал Deadline две недели назад. По его информации, такими планами поделился глава компании Дэвид Заслав (David Zaslav) на встрече с сотрудниками.
#Warner_Bros #DC
👍4👏2
В России половина родителей играет в видеоигры вместе со своими детьми
Они уверены, что игры помогают сблизиться. К такому выводу пришла площадка VK Play, опросившая 1200 человек старше 18 лет.
▪️27% участников опроса не против сами играть с родителями. 15% человек сказали, что хотели бы сыграть с мамой и папой одновременно.
▪️Каждый пятый родитель детей-геймеров считает, что благодаря играм дети лучше разбираются в технологиях. 14% респондентов полагают, что игры помогают справиться с разными эмоциями.
▪️Треть опрошенных родителей заявила, что использует игры как награду для детей. 16% разрешают поиграть, если ребенок прибрался дома или хорошо себя вел. Около 10% покупают новые игры, если ребенок хорошо учится.
#VK_Play #Россия
Они уверены, что игры помогают сблизиться. К такому выводу пришла площадка VK Play, опросившая 1200 человек старше 18 лет.
▪️27% участников опроса не против сами играть с родителями. 15% человек сказали, что хотели бы сыграть с мамой и папой одновременно.
▪️Каждый пятый родитель детей-геймеров считает, что благодаря играм дети лучше разбираются в технологиях. 14% респондентов полагают, что игры помогают справиться с разными эмоциями.
▪️Треть опрошенных родителей заявила, что использует игры как награду для детей. 16% разрешают поиграть, если ребенок прибрался дома или хорошо себя вел. Около 10% покупают новые игры, если ребенок хорошо учится.
#VK_Play #Россия
❤16👍9😁1
Две трети инди-игр в Steam зарабатывают менее $10 тысяч
Такими данными поделился эксперт по игровому маркетингу Крис Жуковски (Chris Zukowski). Он проанализировал выручку платных инди-игр, вышедших в Steam в 2019 году.
▪️По оценкам Жуковски, только 4% этих инди-игр к ноябрю 2022-го заработали $1 млн или больше.
▪️91,5% инди-игр заработали менее $250 тысяч. Как указал эксперт, $250 тысяч — важная планка. Примерно с этого уровня дохода Steam начинает курировать игры и сам рекламировать их на главной странице.
▪️68% инди-игр также заработали менее $10 тысяч.
▪️Доход средней инди-игры в Steam с релиза в 2019-м и по сегодняшний день — всего $1136.
#Steam
Такими данными поделился эксперт по игровому маркетингу Крис Жуковски (Chris Zukowski). Он проанализировал выручку платных инди-игр, вышедших в Steam в 2019 году.
▪️По оценкам Жуковски, только 4% этих инди-игр к ноябрю 2022-го заработали $1 млн или больше.
▪️91,5% инди-игр заработали менее $250 тысяч. Как указал эксперт, $250 тысяч — важная планка. Примерно с этого уровня дохода Steam начинает курировать игры и сам рекламировать их на главной странице.
▪️68% инди-игр также заработали менее $10 тысяч.
▪️Доход средней инди-игры в Steam с релиза в 2019-м и по сегодняшний день — всего $1136.
#Steam
😢14👍3👀2🥰1
Space Ape Games закроет Boom Beach: Frontlines — игру по лицензии Supercell
Британская студия Space Ape Games пошла по стопам своего крупнейшего акционера Supercell. Она объявила, что уже 29 ноября уберет игру Boom Beach: Frontlines из мобильных сторов, а 16 января 2023-го отключит ее серверы.
Как объяснили разработчики, игра не оправдала ожиданий. Кроме того, она требовала больше затрат, чем студия была готова понести.
Boom Beach: Frontlines вышла в рамках софтлонча в июне 2021-го. По данным AppMagic, с тех пор она выручила на IAP $440,4 тысячи и собрала 2 млн загрузок.
#Space_Ape_Games #Boom_Beach_Frontlines
Британская студия Space Ape Games пошла по стопам своего крупнейшего акционера Supercell. Она объявила, что уже 29 ноября уберет игру Boom Beach: Frontlines из мобильных сторов, а 16 января 2023-го отключит ее серверы.
Как объяснили разработчики, игра не оправдала ожиданий. Кроме того, она требовала больше затрат, чем студия была готова понести.
Boom Beach: Frontlines вышла в рамках софтлонча в июне 2021-го. По данным AppMagic, с тех пор она выручила на IAP $440,4 тысячи и собрала 2 млн загрузок.
#Space_Ape_Games #Boom_Beach_Frontlines
😢11👍3
СМИ: Microsoft готова пойти на уступки, чтобы Еврокомиссия одобрила сделку с Activision Blizzard
По информации источников Reuters, корпорация Microsoft хочет избежать возражений от европейского регулятора, проверяющего ее сделку с Activision Blizzard. Ради этого в ближайшие недели она пойдет на уступки.
Сообщается, что, в частности, Microsoft намерена предложить Sony десятилетнее лицензионное соглашение.
На сегодняшний день сделку между Microsoft и Activision Blizzard одобрили в трех странах: Бразилии, Саудовской Аравии и Сербии.
#Microsoft #Activision_Blizzard
По информации источников Reuters, корпорация Microsoft хочет избежать возражений от европейского регулятора, проверяющего ее сделку с Activision Blizzard. Ради этого в ближайшие недели она пойдет на уступки.
Сообщается, что, в частности, Microsoft намерена предложить Sony десятилетнее лицензионное соглашение.
На сегодняшний день сделку между Microsoft и Activision Blizzard одобрили в трех странах: Бразилии, Саудовской Аравии и Сербии.
#Microsoft #Activision_Blizzard
👍3🖕1
Tencent увеличила долю в Remedy Entertainment
Теперь китайскому гиганту принадлежит доля в размере 5,01%. Tencent контролирует ее через дочернюю компанию Image Frame Investment.
Сколько Tencent заплатила за акции разработчиков Control — не сообщается.
Напомним, Tencent впервые инвестировала в Remedy Entertainment в мае прошлого года. Тогда она выкупила 3,8% долю у Accendo Capital.
#Tencent #Remedy
Теперь китайскому гиганту принадлежит доля в размере 5,01%. Tencent контролирует ее через дочернюю компанию Image Frame Investment.
Сколько Tencent заплатила за акции разработчиков Control — не сообщается.
Напомним, Tencent впервые инвестировала в Remedy Entertainment в мае прошлого года. Тогда она выкупила 3,8% долю у Accendo Capital.
#Tencent #Remedy
👍4👎2🥰1
В Австралии могут присвоить играм с лутбоксами рейтинг 18+
Австралийский депутат Эндрю Уилки (Andrew Wilkie) внес на рассмотрение законопроект о лутбоксах. Он предложил маркировать игры с этой механикой, чтобы их не могли покупать несовершеннолетние.
Также депутат хочет, чтобы разработчики добавили в игры предупреждение для родителей и опекунов.
#Австралия #Лутбоксы
Австралийский депутат Эндрю Уилки (Andrew Wilkie) внес на рассмотрение законопроект о лутбоксах. Он предложил маркировать игры с этой механикой, чтобы их не могли покупать несовершеннолетние.
Также депутат хочет, чтобы разработчики добавили в игры предупреждение для родителей и опекунов.
#Австралия #Лутбоксы
👍7🔥2
Google столкнулась с большим коллективным иском. Причина — антиконкурентная политика Google Play
Окружной суд Северного округа Калифорнии объединил несколько исков, связанных с Google Play, в один. Теперь он подан от имени сразу 21 млн американских пользователей.
Истцы обвинили Google в нарушении антимонопольного законодательства США. По их мнению, компания злоупотребляет положением на рынке и взимает слишком высокую комиссию. Также американцы недовольны тем, что Google советует не скачивать приложения за пределами Google Play.
Предполагается, что своими действиями Google нанесла пользователям по всей стране ущерб в размере $4,7 млрд.
#Google_Play #Google #США
Окружной суд Северного округа Калифорнии объединил несколько исков, связанных с Google Play, в один. Теперь он подан от имени сразу 21 млн американских пользователей.
Истцы обвинили Google в нарушении антимонопольного законодательства США. По их мнению, компания злоупотребляет положением на рынке и взимает слишком высокую комиссию. Также американцы недовольны тем, что Google советует не скачивать приложения за пределами Google Play.
Предполагается, что своими действиями Google нанесла пользователям по всей стране ущерб в размере $4,7 млрд.
#Google_Play #Google #США
👍12🔥5🤯5😁1
Apex Legends Mobile стала игрой года на iPhone
Apple подвела итоги года. Она назвала игры, которые посчитала лучшими для своих устройств в 2022 году.
▪️Игра года на iPhone — Apex Legends Mobile.
▪️Игра года на iPad — Moncage.
▪️Игра года на Apple TV — El Hijo.
▪️Игра года на Mac — Inscryption.
▪️Игра года в Apple Arcade — Wylde Flowers.
▪️Игра года из Китая — League of Legends eSports Manager.
Отдельно компания отметила проекты, победивших в категории «культурное воздействие». В их числе оказались две игры — Dot's Home от Rise-Home Stories Project и Inua от ARTE France.
#Apple #App_Store
Apple подвела итоги года. Она назвала игры, которые посчитала лучшими для своих устройств в 2022 году.
▪️Игра года на iPhone — Apex Legends Mobile.
▪️Игра года на iPad — Moncage.
▪️Игра года на Apple TV — El Hijo.
▪️Игра года на Mac — Inscryption.
▪️Игра года в Apple Arcade — Wylde Flowers.
▪️Игра года из Китая — League of Legends eSports Manager.
Отдельно компания отметила проекты, победивших в категории «культурное воздействие». В их числе оказались две игры — Dot's Home от Rise-Home Stories Project и Inua от ARTE France.
#Apple #App_Store
🔥5❤2😁2👍1
СМИ: Playrix передала белорусский бизнес новому владельцу
В октябре стало известно, что Playrix полностью уходит как из России, так и из Беларуси. Спустя месяц компания нашла нового владельца для белорусского актива («Плейрикс Би Уай»). Им стал некий Владимир Акимов.
Об этом пишет портал dev.by, изучивший данные государственного реестра.
Пока нельзя наверняка сказать, кто такой Акимов. Как предполагают журналисты, он — глава сторонней минской студии по разработке мобильных игр. Представители Playrix не комментировали эту информацию.
Также сообщается, что «Плейрикс Би Уай» сменил название на «БРИГ Студио».
#Playrix
В октябре стало известно, что Playrix полностью уходит как из России, так и из Беларуси. Спустя месяц компания нашла нового владельца для белорусского актива («Плейрикс Би Уай»). Им стал некий Владимир Акимов.
Об этом пишет портал dev.by, изучивший данные государственного реестра.
Пока нельзя наверняка сказать, кто такой Акимов. Как предполагают журналисты, он — глава сторонней минской студии по разработке мобильных игр. Представители Playrix не комментировали эту информацию.
Также сообщается, что «Плейрикс Би Уай» сменил название на «БРИГ Студио».
#Playrix
👀19👍3
VK выпустила из беты собственный аналог Twitch — VK Play Live
VK объявила об официальном релизе стримингового сервиса VK Play Live. Она также анонсировала программу поддержки небольших стримеров.
Программа поддержки заработает 1 декабря и будет состоять из нескольких сезонов. Как долго продлится программа — не сообщается. Но известно, что первый сезон закончится 30 декабря. Участвовать в программе смогут только те стримеры, чьи трансляции собирают не более 300 одновременных зрителей.
VK Play Live пробыл в бете три месяца. Бета-тест сервиса стартовал в конце августа 2022-го.
#VK #VK_Play_Live
VK объявила об официальном релизе стримингового сервиса VK Play Live. Она также анонсировала программу поддержки небольших стримеров.
Программа поддержки заработает 1 декабря и будет состоять из нескольких сезонов. Как долго продлится программа — не сообщается. Но известно, что первый сезон закончится 30 декабря. Участвовать в программе смогут только те стримеры, чьи трансляции собирают не более 300 одновременных зрителей.
VK Play Live пробыл в бете три месяца. Бета-тест сервиса стартовал в конце августа 2022-го.
#VK #VK_Play_Live
👍10😁7
Yu-Gi-Oh! Master Duel скачали 50 млн раз
Konami сообщила о новом достижении карточной игры Yu-Gi-Oh! Master Duel. Проекту понадобилось десять месяцев, чтобы взять планку в 50 млн загрузок.
Согласно сервису AppMagic, на мобильную версию Yu-Gi-Oh! Master Duel пришлось 8,76 млн загрузок. Как распределились загрузки по остальным платформам (PC и консолям PlayStation, Xbox и Nintendo Switch) — неизвестно.
#YuGiOh #Konami
Konami сообщила о новом достижении карточной игры Yu-Gi-Oh! Master Duel. Проекту понадобилось десять месяцев, чтобы взять планку в 50 млн загрузок.
Согласно сервису AppMagic, на мобильную версию Yu-Gi-Oh! Master Duel пришлось 8,76 млн загрузок. Как распределились загрузки по остальным платформам (PC и консолям PlayStation, Xbox и Nintendo Switch) — неизвестно.
#YuGiOh #Konami
❤🔥2👏1
Еще одна игровая компания объявила о сокращениях. Теперь это Wildlife Studios
У бразильской Wildlife Studios, известной по мобильным играм Zooba и Tennis Clash, проблемы. По сведениям MobileGamer.biz, она уволила 300 человек. Это больше трети штата компании.
В заявлении для СМИ Wildlife Studios пояснила, что она решила сосредоточиться на разработке мобильных игр и закрыть все проекты, не связанные с мобайлом.
#Wildlife_Studios
У бразильской Wildlife Studios, известной по мобильным играм Zooba и Tennis Clash, проблемы. По сведениям MobileGamer.biz, она уволила 300 человек. Это больше трети штата компании.
В заявлении для СМИ Wildlife Studios пояснила, что она решила сосредоточиться на разработке мобильных игр и закрыть все проекты, не связанные с мобайлом.
#Wildlife_Studios
💩10👍2
Пакистан ограничил покупки в зарубежных играх и приложениях
Жителям Пакистана стало сложнее делать покупки в зарубежных приложениях, в том числе в играх. Власти страны запретили оплачивать покупки с помощью денег со счета мобильного телефона.
Теперь единственный способ купить что-то в зарубежных приложениях — это использовать банковскую карточку. Вот только карточки есть далеко не у всех пакистанцев.
Как отмечает Bloomberg, Пакистан был вынужден ввести запрет из–за проблем в экономике и истощения валютного резерва.
#Пакистан
Жителям Пакистана стало сложнее делать покупки в зарубежных приложениях, в том числе в играх. Власти страны запретили оплачивать покупки с помощью денег со счета мобильного телефона.
Теперь единственный способ купить что-то в зарубежных приложениях — это использовать банковскую карточку. Вот только карточки есть далеко не у всех пакистанцев.
Как отмечает Bloomberg, Пакистан был вынужден ввести запрет из–за проблем в экономике и истощения валютного резерва.
#Пакистан
👎8👍3🤬2