В России могут возбудить антимонопольное дело против Twitch
«Региональный общественный центр интернет-технологий» (РОЦИТ) попросил ФАС возбудить дело в отношении Twitch. По его мнению, платформа нарушила антимонопольное законодательство РФ, когда перестала делать выплаты российским стримерам.
Также РОЦИТ не нравится, что Twitch может «произвольно блокировать любого пользователя» и запрещает стримерам проводить трансляции одновременно на нескольких сайтах. Все это, считают в РОЦИТ, ограничивает конкурентоспособность стримеров и не дает им плавно перейти на другие платформы.
#Twitch #Россия
«Региональный общественный центр интернет-технологий» (РОЦИТ) попросил ФАС возбудить дело в отношении Twitch. По его мнению, платформа нарушила антимонопольное законодательство РФ, когда перестала делать выплаты российским стримерам.
Также РОЦИТ не нравится, что Twitch может «произвольно блокировать любого пользователя» и запрещает стримерам проводить трансляции одновременно на нескольких сайтах. Все это, считают в РОЦИТ, ограничивает конкурентоспособность стримеров и не дает им плавно перейти на другие платформы.
#Twitch #Россия
👍11🤔8👎3
Diablo Immortal возглавила чарт самых скачиваемых iOS-игр в Китае
Сегодня в Китае вышла Diablo Immortal. Ее релиз оказался успешным, хотя и состоялся на месяц позже запланированного. Аналитик Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad) обратил внимание, что Diablo Immortal сразу же стала первой по загрузкам среди игр в местном App Store.
Добиться такого результата удалось благодаря тому, что до релиза игра собрала в стране 15 млн предварительных регистраций.
Пока до конца неясно, как воспримут Diablo Immortal в Китае. Но аналитик отметил, что в свое время Diablo III была самой быстро продаваемой премиальной игрой в Поднебесной. Также китайские геймеры хорошо относятся к Blizzard.
#Diablo_Immortal
Сегодня в Китае вышла Diablo Immortal. Ее релиз оказался успешным, хотя и состоялся на месяц позже запланированного. Аналитик Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad) обратил внимание, что Diablo Immortal сразу же стала первой по загрузкам среди игр в местном App Store.
Добиться такого результата удалось благодаря тому, что до релиза игра собрала в стране 15 млн предварительных регистраций.
Пока до конца неясно, как воспримут Diablo Immortal в Китае. Но аналитик отметил, что в свое время Diablo III была самой быстро продаваемой премиальной игрой в Поднебесной. Также китайские геймеры хорошо относятся к Blizzard.
#Diablo_Immortal
👍10👎1
Минэкономики РФ предложило регулировать рынок NFT
Российские власти обсуждают возможность контролировать рынок NFT в стране. Министерство экономики РФ провело встречу с представителями ЦБ и бизнеса, на которой предложило внести несколько изменений в законы. В частности, установить правовой статус NFT и прописать моменты, связанные с выпуском и обращением токенов, а также защитой потребителей.
Как сообщает «Коммерсантъ», предложение в целом поддержали. В то же время Министерство финансов РФ, в чью задачу и входит регулирование подобных сфер, заявило в комментарии для газеты, что сейчас не работает над контролем NFT.
#Россия #NFT
Российские власти обсуждают возможность контролировать рынок NFT в стране. Министерство экономики РФ провело встречу с представителями ЦБ и бизнеса, на которой предложило внести несколько изменений в законы. В частности, установить правовой статус NFT и прописать моменты, связанные с выпуском и обращением токенов, а также защитой потребителей.
Как сообщает «Коммерсантъ», предложение в целом поддержали. В то же время Министерство финансов РФ, в чью задачу и входит регулирование подобных сфер, заявило в комментарии для газеты, что сейчас не работает над контролем NFT.
#Россия #NFT
👍10👎6😁2
Roblox подозревала, что Tencent может взломать и клонировать ее платформу для Китая
В 2017 году Roblox начала готовиться к запуску платформы в Китае. Однако дело осложнялось тем, что она не доверяла потенциальным партнерам. По мнению компании, любой из них, в том числе Tencent, мог захотеть создать собственную версию ее детища.
Об этом стало известно из внутренних документов Roblox, которые недавно украли хакеры. Согласно ним, компания ожидала, что «сотни людей» будут заниматься реверс-инжинирингом.
Тестовая версия Roblox под названием LuoBuLeSi вышла в Китае при поддержке Tencent летом 2021-го. В начале этого года она была закрыта.
#Roblox #Tencent
В 2017 году Roblox начала готовиться к запуску платформы в Китае. Однако дело осложнялось тем, что она не доверяла потенциальным партнерам. По мнению компании, любой из них, в том числе Tencent, мог захотеть создать собственную версию ее детища.
Об этом стало известно из внутренних документов Roblox, которые недавно украли хакеры. Согласно ним, компания ожидала, что «сотни людей» будут заниматься реверс-инжинирингом.
Тестовая версия Roblox под названием LuoBuLeSi вышла в Китае при поддержке Tencent летом 2021-го. В начале этого года она была закрыта.
#Roblox #Tencent
😱9👍4👎2
Словацкая 3Division собрала $26,1 тысячу в поддержку Украины
В середине мае разработчики градостроителя Workers & Resources: Soviet Republic выпустили благотворительный DLC, выручку с продажи которого пообещали пожертвовать Украине. На днях студия отчиталась, что продала 5575 копий дополнения, собрав $26,1 тысячу.
3Division заявила, что округлила эту сумму до $28 тысяч и передала в украинский Красный Крест.
#3Division #Украина
В середине мае разработчики градостроителя Workers & Resources: Soviet Republic выпустили благотворительный DLC, выручку с продажи которого пообещали пожертвовать Украине. На днях студия отчиталась, что продала 5575 копий дополнения, собрав $26,1 тысячу.
3Division заявила, что округлила эту сумму до $28 тысяч и передала в украинский Красный Крест.
#3Division #Украина
👍9🤡8👏3👎2
СМИ: Meta* собирается купить AdHawk Microsystems — производителя XR-очков с отслеживанием движения глаз без помощи камер
Meta* заинтересовалась канадским стартапом AdHawk Microsystems. Как пишет Bloomberg, корпорация думает над тем, что в ближайшие недели официально предложить ему заключить сделку.
Сообщается, что эта покупка поможет Meta* с амбициями в сфере AR- и VR- технологий. Однако не только компания Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) хочет купить AdHawk Microsystems, — сделку рассматривают по меньшей мере еще четыре организации.
*Деятельность организации запрещена в РФ.
#Meta #AdHawk_Microsystems
Meta* заинтересовалась канадским стартапом AdHawk Microsystems. Как пишет Bloomberg, корпорация думает над тем, что в ближайшие недели официально предложить ему заключить сделку.
Сообщается, что эта покупка поможет Meta* с амбициями в сфере AR- и VR- технологий. Однако не только компания Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) хочет купить AdHawk Microsystems, — сделку рассматривают по меньшей мере еще четыре организации.
*Деятельность организации запрещена в РФ.
#Meta #AdHawk_Microsystems
🤔6👎1
Diablo Immortal стартовала в Китае с очередями на серверах
Китайские геймеры встретили релиз Diablo Immortal с воодушевлением. По информации SCMP, вчера очереди на подключение к некоторым популярным серверам превышали 5 тысяч человек. Но не все, сумевшие поиграть, были довольны увиденным.
По мнению некоторых геймеров, Diablo Immortal похожа на «примитивную копию» предыдущих частей серии. Также им не понравилась агрессивная монетизация, на которую ранее жаловались западные пользователи.
#Diablo_Immortal
Китайские геймеры встретили релиз Diablo Immortal с воодушевлением. По информации SCMP, вчера очереди на подключение к некоторым популярным серверам превышали 5 тысяч человек. Но не все, сумевшие поиграть, были довольны увиденным.
По мнению некоторых геймеров, Diablo Immortal похожа на «примитивную копию» предыдущих частей серии. Также им не понравилась агрессивная монетизация, на которую ранее жаловались западные пользователи.
#Diablo_Immortal
💩9👎1
У Capcom упали квартальные продажи. Всему виной отсутствие крупных релизов
Capcom поделилась результатами первого финансового квартала, закончившегося 30 июня. Японская компания рассказала, что ее чистые продажи просели до $184,6 млн (-47,9%), а операционная прибыль — до $88,27 (-48,9%).
Как объяснила Capcom, квартал выглядит слабым из-за того, что в аналогичный период в прошлом году она опубликовала «крупную новинку» — Resident Evil Village. Сейчас же подобных релизов не было.
Тем не менее Capcom по-прежнему планирует получить рекордную выручку по итогу всего финансового года.
#Capcom
Capcom поделилась результатами первого финансового квартала, закончившегося 30 июня. Японская компания рассказала, что ее чистые продажи просели до $184,6 млн (-47,9%), а операционная прибыль — до $88,27 (-48,9%).
Как объяснила Capcom, квартал выглядит слабым из-за того, что в аналогичный период в прошлом году она опубликовала «крупную новинку» — Resident Evil Village. Сейчас же подобных релизов не было.
Тем не менее Capcom по-прежнему планирует получить рекордную выручку по итогу всего финансового года.
#Capcom
🤔5😢2😁1
Krafton планирует инвестировать в рынок Индии не менее $100 млн за 2022 год
Индийский рынок всерьез привлек внимание разработчиков PUBG. В интервью с TechCrunch глава Krafton India упомянул, что с 2020-го южнокорейская компания успела инвестировать в регион $100 млн. Еще столько же или больше она собирается вложить до конца этого года. Также у нее в планах релиз нескольких новых игр.
Krafton уже работает над «двумя-тремя сделками», которые надеется закрыть к августу. Судя по словам Хенил Сона, только они оцениваются примерно в $40 млн.
#Krafton #Индия
Индийский рынок всерьез привлек внимание разработчиков PUBG. В интервью с TechCrunch глава Krafton India упомянул, что с 2020-го южнокорейская компания успела инвестировать в регион $100 млн. Еще столько же или больше она собирается вложить до конца этого года. Также у нее в планах релиз нескольких новых игр.
Krafton уже работает над «двумя-тремя сделками», которые надеется закрыть к августу. Судя по словам Хенил Сона, только они оцениваются примерно в $40 млн.
#Krafton #Индия
👍6
В первой половине 2022-го суммарные продажи премиум-игр в Steam выросли до $3,1 млрд
Сервис VG Insights подсчитал, что с января по июнь премиум-игры в Steam заработали в общей сумме $3,1 млрд (без учета IAP). Хотя это и на 3% больше, чем в прошлом году, радоваться рано. Как предположили аналитики, по итогу 2022-го суммарные продажи таких тайтлов останутся на уровне 2021-го или и вовсе упадут.
VG Insights отметил, что начиная с апреля продажи премиум-игр стабильно оказываются ниже показателей за 2021-й. У падения пять ключевых причин — отмена локдаунов, снижение доходов геймеров, переносы релизов, растущая доступность консолей, а также конфликт между Россией и Украиной.
Однако аналитики считают, что в 2023 году продажи премиум-игр в Steam снова могут вырасти, но, возможно, не так сильно, как в предыдущие годы.
#Steam #VG_Insights
Сервис VG Insights подсчитал, что с января по июнь премиум-игры в Steam заработали в общей сумме $3,1 млрд (без учета IAP). Хотя это и на 3% больше, чем в прошлом году, радоваться рано. Как предположили аналитики, по итогу 2022-го суммарные продажи таких тайтлов останутся на уровне 2021-го или и вовсе упадут.
VG Insights отметил, что начиная с апреля продажи премиум-игр стабильно оказываются ниже показателей за 2021-й. У падения пять ключевых причин — отмена локдаунов, снижение доходов геймеров, переносы релизов, растущая доступность консолей, а также конфликт между Россией и Украиной.
Однако аналитики считают, что в 2023 году продажи премиум-игр в Steam снова могут вырасти, но, возможно, не так сильно, как в предыдущие годы.
#Steam #VG_Insights
😁2🤔2👍1
Мобильный издатель 10k Riders Publishing получил $500 тысяч инвестиций
Год назад Илья Туменко, бывший Publishing Director в AppQuantum, вместе с анонимным инвестором запустил собственное издательство — 10k Riders Publishing. Стало известно, что недавно компания привлекла $500 тысяч. Эти деньги дала венчурная фирма Embria.
10k Riders Publishing специализируется на фритуплейных играх. На сегодняшний день компания поработала с 78 разработчиками над более чем 100 проектами.
#10k_Riders_Publishing #Embria
Год назад Илья Туменко, бывший Publishing Director в AppQuantum, вместе с анонимным инвестором запустил собственное издательство — 10k Riders Publishing. Стало известно, что недавно компания привлекла $500 тысяч. Эти деньги дала венчурная фирма Embria.
10k Riders Publishing специализируется на фритуплейных играх. На сегодняшний день компания поработала с 78 разработчиками над более чем 100 проектами.
#10k_Riders_Publishing #Embria
🔥18🤬4👍2
Власти Китая поддержат экспорт видеоигр, продвигающих культурные ценности страны
Китай хочет стать глобальным лидером по экспорту культурных ценностей. Местные чиновники подготовили план, который должен помочь Поднебесной добиться этого звания за три года. В нем нашлось место и для видеоигр.
Как передает SCMP, власти страны собираются создать международные игровые бренды. Также они ускорят одобрение игр к релизу.
Кроме того, правительство пообещало подумать над тем, чтобы ослабить ограничения в «тщательно контролируемых сферах». Коснется ли это именно игр — не поясняется.
#Китай
Китай хочет стать глобальным лидером по экспорту культурных ценностей. Местные чиновники подготовили план, который должен помочь Поднебесной добиться этого звания за три года. В нем нашлось место и для видеоигр.
Как передает SCMP, власти страны собираются создать международные игровые бренды. Также они ускорят одобрение игр к релизу.
Кроме того, правительство пообещало подумать над тем, чтобы ослабить ограничения в «тщательно контролируемых сферах». Коснется ли это именно игр — не поясняется.
#Китай
👍8
Mighty Bear Games привлекла $10 млн на разработку «честных и продуманных» блокчейн-игр ААА-уровня
Сингапурская Mighty Bear Games объявила, что продала инвесторам токены на сумму в $10 млн. Теперь студия намерена потратить вырученные деньги на создание серии ААА-игр с блокчейном. Первая игра в рамках нее — Mighty Action Heroes — должна выйти в течение года.
Mighty Bear Games основали в 2017 году выходцы из Nonstop Games, закрывшейся за год до этого. В команде студии трудятся бывшие сотрудники King, Ubisoft, Gameloft и Jagex.
#Mighty_Bear_Games
Сингапурская Mighty Bear Games объявила, что продала инвесторам токены на сумму в $10 млн. Теперь студия намерена потратить вырученные деньги на создание серии ААА-игр с блокчейном. Первая игра в рамках нее — Mighty Action Heroes — должна выйти в течение года.
Mighty Bear Games основали в 2017 году выходцы из Nonstop Games, закрывшейся за год до этого. В команде студии трудятся бывшие сотрудники King, Ubisoft, Gameloft и Jagex.
#Mighty_Bear_Games
💩6😁3👍2🔥1
Квартальная выручка Xbox упала на 7%, но все равно стала одной из самых высоких в истории направления
Microsoft отчиталась за четвертый квартал финансового 2022 года, закончившийся 30 июня. Компания сообщила, что доходы игрового направления сократились на 7%. Сильнее всего просели продажи «железа» — сразу на 11% по сравнению с прошлым годом.
Хотя сама Microsoft не сказала, сколько заработала Xbox, ориентировочными оценками поделились аналитики. Судя по ним, у компании все не так плохо.
Предполагается, что квартальная выручка Xbox составила $3,45 млрд — это второй лучший четвертый квартал за всю историю направления. А за финансовый год Xbox заработала рекордные $16,22 млрд.
#Microsoft #Xbox
Microsoft отчиталась за четвертый квартал финансового 2022 года, закончившийся 30 июня. Компания сообщила, что доходы игрового направления сократились на 7%. Сильнее всего просели продажи «железа» — сразу на 11% по сравнению с прошлым годом.
Хотя сама Microsoft не сказала, сколько заработала Xbox, ориентировочными оценками поделились аналитики. Судя по ним, у компании все не так плохо.
Предполагается, что квартальная выручка Xbox составила $3,45 млрд — это второй лучший четвертый квартал за всю историю направления. А за финансовый год Xbox заработала рекордные $16,22 млрд.
#Microsoft #Xbox
🔥3
Основатель Eidos Montreal: по слухам, Sony не против купить подразделение Square Enix в Токио
Square Enix продала западные студии за относительно небольшие $300 млн, потому что покупкой ее токийского подразделения заинтересовалась Sony. Об этом Стефан Д’Асту (Stephane D’Astous), основатель и бывший генеральный директор Eidos Montreal, рассказал в интервью GamesIndustry.biz.
Д’Асту отметил, что это только слухи. Но он слышал, что Sony хочет приобрести исключительно подразделение в Токио, без других студий японской компании. По его мнению, такое предложение могло показаться выгодным главе Square Enix, который в результате и устроил «гаражную распродажу».
#Square_Enix #Sony
Square Enix продала западные студии за относительно небольшие $300 млн, потому что покупкой ее токийского подразделения заинтересовалась Sony. Об этом Стефан Д’Асту (Stephane D’Astous), основатель и бывший генеральный директор Eidos Montreal, рассказал в интервью GamesIndustry.biz.
Д’Асту отметил, что это только слухи. Но он слышал, что Sony хочет приобрести исключительно подразделение в Токио, без других студий японской компании. По его мнению, такое предложение могло показаться выгодным главе Square Enix, который в результате и устроил «гаражную распродажу».
#Square_Enix #Sony
👎3😱2👏1
Newzoo снизила прогноз для игрового рынка на 2022 год до $196,8 млрд
В мае аналитическая компания Newzoo прогнозировала, что по итогу 2022-го игровой рынок заработает $203,1 млрд. Теперь она считает иначе. Делимся основными обновленными цифрами.
▪️выручка всего игрового рынка составит $196,8 млрд (+2,1%);
▪️выручка с мобильных игр — $103,5 млрд (+5,1%);
▪️выручка с игр для PC — $38,1 млрд (+1,6%).
▪️выручка с игр для консолей — $52,9 млрд (-2,2%).
▪️количество геймеров вырастет до 3,2 млрд (+4,6%).
#Newzoo
В мае аналитическая компания Newzoo прогнозировала, что по итогу 2022-го игровой рынок заработает $203,1 млрд. Теперь она считает иначе. Делимся основными обновленными цифрами.
▪️выручка всего игрового рынка составит $196,8 млрд (+2,1%);
▪️выручка с мобильных игр — $103,5 млрд (+5,1%);
▪️выручка с игр для PC — $38,1 млрд (+1,6%).
▪️выручка с игр для консолей — $52,9 млрд (-2,2%).
▪️количество геймеров вырастет до 3,2 млрд (+4,6%).
#Newzoo
👎2🤔1
Capcom обновила данные о продажах основных IP — тираж Resident Evil достиг 127 млн копий
Вчера Capcom провела презентацию для инвесторов, в ходе которой не только поделилась финансовыми результатами последнего квартала, но и сообщила о продажах основных IP к 30 июня 2022-го.
▪️Resident Evil — 127 млн копий (было 125 млн*);
▪️Monster Hunter — 84 млн копий (было 80 млн*);
▪️Street Fighter — 48 млн копий (было 47 млн*);
▪️Mega Man — 38 млн копий (было 37 млн*);
▪️Devil May Cry — 26 млн копий (было 25 млн*);
▪️Dragon's Dogma — 6,8 млн копий (было 6,2 млн*).
*По состоянию на 31 марта 2022-го.
#Capcom
Вчера Capcom провела презентацию для инвесторов, в ходе которой не только поделилась финансовыми результатами последнего квартала, но и сообщила о продажах основных IP к 30 июня 2022-го.
▪️Resident Evil — 127 млн копий (было 125 млн*);
▪️Monster Hunter — 84 млн копий (было 80 млн*);
▪️Street Fighter — 48 млн копий (было 47 млн*);
▪️Mega Man — 38 млн копий (было 37 млн*);
▪️Devil May Cry — 26 млн копий (было 25 млн*);
▪️Dragon's Dogma — 6,8 млн копий (было 6,2 млн*).
*По состоянию на 31 марта 2022-го.
#Capcom
👏3🔥1
В блокчейн-компании Immutable увольнения. Работу потеряло «много» человек
Сиднейская Immutable, занимающаяся блокчейн-играми, проводит сокращения. Сама компания об этом публично не сообщала, однако на увольнения пожаловался ее уже бывший гейм-дизайнер Джеймс Уэйкхэм (James Wakeham).
Уэйкхэм написал о произошедшем в Twitter. По словам гейм-дизайнера, вместе с ним компания уволила множество других сотрудников. Сколько именно человек были вынуждены уйти из Immutable — не уточняется. Неизвестно и то, почему компания решила их уволить.
#Immutable
Сиднейская Immutable, занимающаяся блокчейн-играми, проводит сокращения. Сама компания об этом публично не сообщала, однако на увольнения пожаловался ее уже бывший гейм-дизайнер Джеймс Уэйкхэм (James Wakeham).
Уэйкхэм написал о произошедшем в Twitter. По словам гейм-дизайнера, вместе с ним компания уволила множество других сотрудников. Сколько именно человек были вынуждены уйти из Immutable — не уточняется. Неизвестно и то, почему компания решила их уволить.
#Immutable
👎4👍1
СМИ: разработку ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic приостановили, часть команды уволили
О серьезных проблемах с ремейком Star Wars: Knights of the Old Republic сообщает журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) со ссылкой на собственные источники.
По его данным, к 30 июня разработчики завершили вертикальный срез игры для демонстрации Sony и Lucasfilm, но проект не понравился руководству студии Aspyr. Как утверждает один из источников, на подготовку среза ушло неразумно много времени и денег.
Известно, что вскоре после этого студия уволила дизайн-директора Брэда Принса (Brad Prince) и арт-директора Джейсона Майнора (Jason Minor). Заканчивать игру, возможно, будет Saber Interactive.
#Aspyr #Star_Wars_Knights_of_the_Old_Republic
О серьезных проблемах с ремейком Star Wars: Knights of the Old Republic сообщает журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) со ссылкой на собственные источники.
По его данным, к 30 июня разработчики завершили вертикальный срез игры для демонстрации Sony и Lucasfilm, но проект не понравился руководству студии Aspyr. Как утверждает один из источников, на подготовку среза ушло неразумно много времени и денег.
Известно, что вскоре после этого студия уволила дизайн-директора Брэда Принса (Brad Prince) и арт-директора Джейсона Майнора (Jason Minor). Заканчивать игру, возможно, будет Saber Interactive.
#Aspyr #Star_Wars_Knights_of_the_Old_Republic
😢9👍3💩2
Wizards of the Coast открывает новую студию. Ее возглавит бывший исполнительный продюсер Dragon Age
Компания Wizards of the Coast, владеющая правами на франшизы Magic: The Gathering и Dungeons & Dragons, запустила шестую студию разработки игр. Она называется Skeleton Key и располагается в Остине.
Вице-президентом новой студии стал Кристиан Дэйли (Christian Dailey), который в феврале ушел с поста исполнительного продюсера в BioWare.
Пока о Skeleton Key известно немного. Но судя по описанию на сайте, она будет специализироваться на хоррорах.
#Wizards_of_the_Coast #Skeleton_Key
Компания Wizards of the Coast, владеющая правами на франшизы Magic: The Gathering и Dungeons & Dragons, запустила шестую студию разработки игр. Она называется Skeleton Key и располагается в Остине.
Вице-президентом новой студии стал Кристиан Дэйли (Christian Dailey), который в феврале ушел с поста исполнительного продюсера в BioWare.
Пока о Skeleton Key известно немного. Но судя по описанию на сайте, она будет специализироваться на хоррорах.
#Wizards_of_the_Coast #Skeleton_Key
🔥9