App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
830 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Уже на следующей неделе в Москве пройдет конференция «Игровая индустрия», в рамках которой состоится шоукейс разработчиков.

Накануне ивента мы решили рассказать о некоторых проектах, которые будут представлены на конференции.

https://app2top.ru/conferences/podborka-igr-s-shoukejsa-predstoyashhej-konferentsii-igrovaya-industriya-223156.html

#КИИ
👍14🤡521👎1
Madden NFL 25 стала самой продаваемой игрой августа в США, продолжив 25-летнюю серию успешных релизов

Аналитическая компания Circana представила отчет о состоянии игрового рынка США за август, выделив ключевые тенденции и самые продаваемые игры среди американских геймеров.

▫️В августе в США продажи видеоигр, игрового железа и аксессуаров составили 4,1 млрд долларов. Это на 7% меньше, чем в прошлом году.

▫️Продажи видеоигр составили 3,74 млрд долларов (-5%), продажи железа — 208 млн долларов (-36%), продажи аксессуаров — 173 млн долларов (-3%).

▫️Madden NFL 25 оказалась самой продаваемой игрой августа 2024 года. Этот успех она демонстрирует уже 25-ый год подряд с момента, когда в 2000-м году вышла первая часть франшизы. EA Sports MVP Bundle, в который входит этот тайтл, также показывает отличные продажи — 4-ое место в топе как за август, так и за год.

▫️По итогам августа EA Sports College Football 25 осталась самой продаваемой игрой 2024 года в США, не позволив Helldivers 2 вырваться в лидеры.

▫️Также среди новинок, вошедших в топ-20 лучших игр августа, оказались Star Wars: Outlaws (3-е место), Visions of Mana (10-е) и Gundam Breaker 4 (11-е).

▫️Американские пользователи все больше внимания уделяют в том числе мобильному геймингу — за 2024 году их расходы на игровой контент увеличились на 4% благодаря этой категории.

▫️В сегменте мобильных игр данные показали, что американцы охотнее всего донатят в MONOPOLY GO!. А вот Pokémon GO теряет позиции после всплеска интереса к игре после феста в июле. В отчете также отмечено, что Township бьет рекорды по месячным расходам потребителей в США.

#Circana #Madden_NFL_25 #США
👀6💩4👍2👎1
Топ-20 самых продаваемых премиум-игр в США в августе

1. Madden NFL 25
2. EA Sports College Football 25
3. Star Wars: Outlaws
4. EA Sports MVP Bundle
5. Elden Ring
6. Hogwarts Legacy
7. Minecraft^
8. Call of Duty: Modern Warfare III (2023)
9. Marvel's Spider-Man 2
10. Visions of Mana
11. Gundam Breaker 4
12. The Elder Scrolls: Online
13. Helldivers II
14. Mario Kart 8*
15. Ghost of Tsushima
16. Sea of Thieves
17. MLB: The Show 24^
18. Forza Horizon 5
19. Gran Turismo 7
20. EA Sports FC 24

Звездочкой отмечены игры, в которых не учитывались цифровые продажи. А знаком ^ — игры, в которых не учитывались продажи в «цифре» на Xbox и Nintendo Switch.
🤮9🔥5🫡21👎1
В преддверии конференции «Игровая индустрия» (КИИ), которая пройдет в Москве 15-16 октября, продолжаем знакомить с будущими спикерами и докладами мероприятия.

В этот рассказываем о круглом столе про положение дел на российской инди-сцене. Это будет часовая сессия с участием шести отраслевых экспертов.

Модерировать панель будет сооснователь Disgusting Men и игровой студии Book Burner Games Петр Сальников. Он же является ведущим подкаста The House of The Dev.

В беседе ему компанию составят:

▫️Николай Дыбовский, основатель Ice-Pick Lodge и автор культовой серии игр «Мор»;
▫️Егор Томский, генеральный директор и основатель Watt Studio;
▫️Алексей Яровит, генеральный директор AGAVA;
▫️Никита Смирнов, совладелец и CBDO студии «Винторог»;
▫️Алексей Сойер, сооснователь сообщество авторов игр «Индикатор».

#КИИ
14👍9👎3🔥3👀3🤔1🐳1
Главное за выходные (12-13 октября)

Бывшие разработчики Disco Elysium открыли еще одну студию, Steam начал предупреждать пользователей, что они покупают лишь лицензию на игру, по оценкам, на PlayStation 5 ремейк Until Dawn привлек меньше игроков, чем Concord, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.

▫️В конце прошлой недели бывшие сотрудники ZA/UM объявили о запуске сразу трех студий. О двух из них мы уже писали — Dark Math Games и Longdue Games. Третьей стала Summer Eternal. Она назвала себя арт-коллективом, который ставит творчество выше личных интересов и получения прибыли. В планах Summer Eternal создать «культурный мегапроект» — амбициозную RPG высочайшего литературного качества. Среди сотрудников Summer Eternal числятся сценаристы Disco Elysium Арго Туулик (Argo Tuulik) и Ольга Москвина.

▫️Valve обновила корзину в магазине Steam. Теперь при оформлении заказа в корзине отмечается, что пользователи платят только за лицензию на использование игры, а не за владение игрой как таковой. Формально для игроков ничего не изменилось. То, что они являются не владельцами игр, а лишь обладателями права пользования, и так прописано в лицензионном соглашении Steam, просто сейчас компания вынесла этот пункт на более заметное место. Отметим, что Valve сделала это вскоре после подписания губернатором Калифорнии закона, обязывающего игровые платформы четко и ясно раскрывать такую информацию пользователям. Закон вступит в силу в следующем году.

▫️King уволила 7% сотрудников подразделения в Барселоне, сообщил портал Eurogamer со ссылкой на отчет компании для испанских властей. По подсчетам журналистов, работу потеряли 47 человек. Вероятно, сокращения в King стали частью более масштабных увольнений в Microsoft, о которых корпорация объявила в сентябре. Напомним, тогда Microsoft решила уволить 650 сотрудников своего игрового подразделения.

▫️Ремейк Until Dawn стал одним из худших релизов Sony, утверждает портал TrueTrophies. Опираясь на данные аналитического сервиса Game Insights, он выяснил, что на старте в хоррор сыграли на 28,6% меньше владельцев консолей PlayStation 5, чем в провальную Concord. Также сообщается, что на PlayStation 5 ремейк Until Dawn привлек на 95,5% меньше игроков, чем Astro Bot и на 98,5% меньше игроков, чем ремастер The Last of Us Part II.

▫️Crystal Dynamics объявила, что игры франшизы Tomb Raider продались в общей сложности тиражом свыше 100 млн копий. В последний раз она раскрывала их продажи в декабре 2022, — тогда они составляли 95 млн копий. Также студия сообщила, что вместе с командой Aspyr готовится выпустить ремастеры еще трех игр о Ларе Крофт: Tomb Raider IV: The Last Revelation, Tomb Raider: Chronicles и Tomb Raider: The Angel of Darkness. Релиз сборника запланирован на 14 февраля 2025-го на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.
👍13🫡4👀3👎1🔥1
В России учредили еще одну игровую ассоциацию

Газета «Коммерсантъ» сообщила, что в России заработало новое индустриальное объединение — «Ассоциация игровой индустрии» (АИИ).

Как пишет «Коммерсантъ», формально АИИ зарегистрировали еще в 2020 году, но до недавних пор о ней не было широко известно. Представитель АИИ подтвердил газете существование ассоциации, однако раскрывать состав участников отказался. По информации источников «Коммерсанта» на игровом рынке, в АИИ вошли как минимум Lesta Games и 1C Game Studios.

Согласно базе данных «СПАРК-Интерфакс», глава АИИ — Владимир Прокуронов, бывший заместитель директора по развитию АНО «Цифровая экономика». Он занял свой пост в ассоциации 3 октября 2024-го.

Сообщается, что новое объединение сосредоточится на «вопросах формирования позиции бизнес-сообщества по инициативам в сфере геймдева и цифровых креативных индустрий».

Напомним, до АИИ за последние два года в России о своем запуске объявили три ассоциации. Это «Организация развития видеоигровой индустрии» (РВИ), «Ассоциация профессионалов индустрии оперирования и разработки игр» (АПРИОРИ) и «Русская ассоциация дистрибьютеров и импортеров видеоигр» (Р.А.Д.И. Видеоигр).

#Россия #АИИ
🤡37👍12🥱5🤮4💩4👎1
Game Freak пострадала от крупной утечки данных

В конце прошлой недели стало известно, что разработчик игр серии Pokémon, студия Game Freak, стала жертвой кибератаки. Предполагается, что это был крупнейший взлом в истории франшизы. Game Freak уже подтвердила взлом, указав, что он произошел в августе 2024-го.

Согласно сообщениям СМИ, среди утекших данных были исходники Pokémon HeartGold и SoulSilver, документация с планами по будущим кинопроектам франшизы, а также детали об отмененных и анонсированных играх, в том числе для Nintendo Switch 2. Кроме того, в сеть попали материалы о разработке мультиплеерного проекта в духе Splatoon в сотрудничестве с японской студией ILCA.

Сама Game Freak ограничилась заявлением, в котором подтвердила факт взлома и утечку личных данных 2,6 тысяч бывших и нынешних сотрудников, включая внештатных работников. Официальных подтверждений о других украденных данных компания не предоставила. В своем обращении Game Freak принесла извинения и заявила об усилении кибербезопасности.

За последние несколько лет с хакерскими атаками столкнулись и другие крупные студии, включая Insomniac Games, Ubisoft, Rockstar Games, CD PROJEKT RED и Capcom, что подчеркивает масштаб проблемы безопасности в индустрии.

#Game_Freak
😱12🫡3😢21👎1
Metaphor: ReFantazio вошла в топ-5 самых популярных JRPG в Steam

Вечером 13 октября пиковый онлайн Metaphor: ReFantazio в Steam достиг рекордной для игры отметки — 85 961 человек. В результате она заняла пятое место по этому показателю на платформе среди игр с тегом JRPG.

Прежде пятое место принадлежало Wo Long: Fallen Dynasty, которая на пике смогла одновременно привлечь 75 906 пользователей Steam. Возможно, позже Metaphor: ReFantazio удастся подняться и на четвертую строчку. Разрыв с находящейся на ней FINAL FANTASY XIV Online составляет 9,2 тысячи человек.

Топ-10 игр с тегом JRPG по размеру онлайна в Steam:

1. Monster Hunter: World — 334 684 человека;
2. Monster Hunter Rise — 231 360 человек;
3. Granblue Fantasy: Relink — 114 054 человека;
4. FINAL FANTASY XIV Online — 95 150 человек;
5. Metaphor: ReFantazio — 85 961 человек;
6. Wo Long: Fallen Dynasty — 75 906 человек;
7. Tales of Arise — 60 274 человека;
8. Phantasy Star Online 2 New Genesis — 59 558 человек;
9. Like a Dragon: Infinite Wealth — 46 161 человек;
10. Persona 3 Reload — 45 002 человека.

Metaphor: ReFantazio вышла 11 октября на PC, PlayStation и Xbox. Ранее компания Atlus сообщила, что игре понадобилось меньше суток, чтобы продаться тиражом свыше миллиона копий по всему миру.

#Metaphor_ReFantazio #Atlus
🔥9👍2👀2👎1
Исследование: взлом защиты Denuvo в релизную неделю приводит к падению дохода игр на 20%

Сотрудник американского исследовательского института Institute for Private Capital Уильям Фолькманн (William Volckmann) попробовал выяснить, как пиратство влияет на доход игр. Для этого он проанализировал 86 игр со встроенной защитой Denuvo, которые вышли в Steam в период с сентября 2014-го по декабрь 2022-го.

Фолькманн пришел к выводу, что ущерб во многом зависит от того, как быстро хакеры обходят Denuvo.

По подсчетам исследователя, игра, взломанная на релизной неделе, в итоге зарабатывает примерно на 20% меньше, чем если бы Denuvo осталась на месте. Если защиту обходят через шесть недель после релиза, потенциальный ущерб для игры составляет 5%. При взломе через 12 недель после релиза он становится около нулевым.

Фолькманн заключил, что через 12 недель разработчики могут сами убрать Denuvo из своих игр. На доходах это уже не отразится, а игроки, которые не приемлют антипиратскую защиту в играх, смогут больше внимания уделить тайтлу.

#Denuvo
👀17🤡6👎5👍2🔥2💊2🤔1
Sensor Tower: в первом полугодии 2024-го количество загрузок мобильных игр в Юго-Восточной Азии превысило 4,2 млрд

Sensor Tower опубликовала отчет о состоянии рынка мобильных игр Юго-Восточной Азии по итогам первого полугодия 2024-го. Рассказываем о цифрах и трендах.

▫️На рынке наблюдался рост загрузок мобильных игр — их количество превысило 4,2 млрд, из которых 91% — в Google Play. Это на 3,4% больше, чем в прошлом году.

▫️Индонезия — лидер по уровню скачиваний, на ее долю пришелся 41% от общего объема. При этом данный показатель в стране вырос более чем на 15% по сравнению с предыдущим периодом.

▫️Выручка мобильных игр с IAP снизилась на 3% и составила 1,16 млрд долларов. Это близко к показателям первой половины 2020-го. Больше половины выручки (57%) пришлось на Google Play.

▫️Таиланд признан крупнейшим рынком Юго-Восточной Азии по доходам. Он собрал более 400 млн долларов, рост 10% в годовом исчислении.

▫️Особую популярность в Юго-Восточной Азии приобрели симуляторы Pizza Ready! и Ojol The Game. Благодаря им жанр симуляторов достиг отметки в 1,2 млрд скачиваний (+11%), став самым скачиваемым среди пользователей.

▫️Стратегии и RPG — по-прежнему самые прибыльные жанры мобильных игр в регионе. На них пришлось 24% и 23% от общего дохода соответственно.

▫️Сегмент спортивных мобильных игр значительно увеличил долю на рынке Юго-Восточной Азии — доходы от него выросли на 39% за период. Больше всего в этом жанре геймеры донатили в eFootball 2024 и EA Sports Mobile Soccer.

▫️Первенство в рейтинге загрузок в Юго-Восточной Азии сохранилось за Garena Free Fire, как и в глобальном топе. Топ-3 по загрузкам с ней разделили Mobile Legends: Bang Bang и Roblox. Отдельно Sensor Tower отметила успех Pizza Ready, — по сравнению с прошлым годом ее загрузки выросли почти в шесть раз. Благодаря этому Pizza Ready заняла восьмое место в топе самых скачиваемых игр полугодия в регионе.

▫️По итогам первого полугодия наибольшую выручку с IAP получили Mobile Legends: Bang Bang, eFootball 2024, Garena Free Fire.

#Sensor_Tower
🔥9👍3👎1
Crime Scene Cleaner заработала 5,44 млн долларов в Steam за два месяца

Два месяца назад President Studio и PlayWay выпустили на PC симулятор уборщика мест преступлений Crime Scene Cleaner. Генеральный директор PlayWay Кшиштоф Костовски (Krzysztof Kostowski) рассказал в социальных сетях, каких показателей достигла игра за это время.

По его данным, валовая выручка Crime Scene Cleaner в Steam за первые 60 дней с момента релиза составила 5,44 млн долларов. Размер чистой Steam-выручки игры — 4,63 млн долларов.

При таком доходе Crime Scene Cleaner уже многократно отбила свой бюджет. Напомним, что он составил 1,4 млн злотых (361,7 тысяч долларов).

Для сравнения, ниже — валовый доход в Steam некоторых других игр из портфолио PlayWay за аналогичный период:

▫️House Flipper 2 — 10 млн долларов;
▫️Car Mechanic Simulator 2021 — 8,1 млн долларов;
▫️House Flipper — 6,96 млн долларов;
▫️Infection Free Zone — 5,4 млн долларов;
▫️Contraband Police — 5,08 млн долларов;
▫️Car Mechanic Simulator 2018 вместе с дополнениями — 4,8 млн долларов.

Всего за два месяца игроки со всего мира купили Crime Scene Cleaner более 355,8 тысяч раз. Рефанды составили 21,3 тысячи копий. Сейчас симулятор находится в вишлистах у еще 793,1 тысячи человек.

В среднем владельцы Crime Scene Cleaner провели за игрой по 11 часов 37 минут.

#Crime_Scene_Cleaner #PlayWay #President_Studio
🔥9👏6👍2👎2💘2💩1🤡1
KRAFTON инвестировала в испанскую студию EF Games

Разработчик PUBG объявил об инвестициях в молодую испанскую студию EF Games. Детали сделки, включая сумму и условия, не раскрываются.

В пресс-релизе компании указано, что средства, полученные EF Games, будут направлены на разработку новой мультиплеерной PvP-игры. Для KRAFTON этот шаг – продолжение последовательной стратегии по расширению своего портфеля за счет поддержки перспективных игровых студий.

Напомним, одной из последних громких сделок KRAFTON была покупка Tango Gameworks у Microsoft в августе 2024-го, спасшая авторов Hi-Fi RUSH от закрытия. По словам компании, она состоялась в «последнюю минуту» и была продиктована не коммерческими, а творческими мотивами. В том же месяце KRAFTON инвестировала в Eschatology Entertainment — студию ветеранов Wargaming и Valve.

EF Games — игровая студия из Мадрида, основанная в начале 2024-го братьями Хоакином и Гонсало Руиперес (Joaquin и Gonzalo Ruipérez). Ранее они руководили компанией Estudiofuture, которая специализировалась на проектах для виртуальной реальности.

#KRAFTON #EF_Games
👍11👎1🥱1
Hooded Horse поделилась успехами за год — 9,5 млн вишлистов и 4,5 млн проданных копий игр

Инди-паблишер рассказал о продажах и собранных вишлистах некоторых его игр. Всего за последние 12 месяцев изданные компанией игры продались тиражом в 4,5 млн копий.

Особое место среди тайтлов занимает Manor Lords, вышедшая в раннем доступе в апреле 2024-го. Hooded Horse напомнила, что по состоянию на конец сентября на счету игры было более 2,5 млн проданных копий.

Топ-5 игр по продажам после Manor Lords:

1. Against the Storm — 1,2 млн копий;
2. Workers & Resources: Soviet Republic — 600 тысяч копий;
3. Empires of the Undergrowth — 450 тысяч копий;
4. Old World — 350 тысяч копий;
5. Norland — 300 тысяч копий.

Также Hooded Horse сообщила, что только за последние 12 месяцев ее пока не вышедшие игры собрали суммарно 9,5 млн вишлистов в Steam. В результате общее количество вишлистов в портфолио издателя превысило 13 млн, — это число не учитывает те вишлисты, которые уже конвертировались в проданные копии.

Топ готовящихся к выходу игр Hooded Horse по количеству вишлистов в Steam:

▫️Falling Frontier — 600 тысяч;
▫️Nova Roma – 350 тысяч;
▫️Super Fantasy Kingdom и MENACE – по 250 тысяч;
▫️Espiocracy, Blacksmith Master и Fata Deum – по 200 тысяч;
▫️Fragile Existence – 150 тысяч;
▫️Beyond These Stars, Mars Tactics, Capital Command и Whiskerwood – по 100 тысяч.

В планах издателя на 2025 год – выпуск как минимум 12 проектов. Среди тех, которые мы не упомянули ранее, – Every Day We Fight, Hexxen: Hunters, The Way of Wrath, а также анонсированные Drill Keeper and Junxions.

#Hooded_Horse #Manor_Lords
🔥13👍3👀31👎1
Глава Xbox Game Studios Алан Хартман уходит из Microsoft после более 30 лет работы

Алан Хартман (Alan Hartman), один из ветеранов Microsoft, решил покинуть корпорацию. В конце ноября он оставит пост руководителя подразделения Xbox Game Studios и отправится на пенсию.

Хартман проработал с Microsoft 36 лет. Он присоединился к корпорации в 1988 году, став специалистом по мультимедиа в группе CD-ROM. Позже он трудился в студиях Dreamworks Interactive и Digital Anvil, а в 2005 году устроился в качестве руководителя в Turn 10 Studios, занимающуюся играми серии Forza Motorsport.

Главой Xbox Game Studios Хартман стал всего год назад, сменив на посту Мэтта Бути (Matt Booty) — нынешнего президента по игровому контенту и студиям Xbox.

После отставки Хартмана пост руководителя Xbox Game Studios перейдет к Крейгу Дункану (Craig Duncan), который сейчас возглавляет студию Rare, известную по Sea of Thieves. В свою очередь у руля Rare встанут давние сотрудники студии Джо Нит (Joe Neate) и Джим Хорт (Jim Horth).

#Microsoft
🫡26👍4🥴4👎1🤔1
Аналитики: в 2024 году в Steam общая выручка инди-игр впервые почти сравнялась с выручкой АА- и ААА-игр

С 1 января по 30 сентября 2024-го инди-игры заработали в Steam в общей сложности 4 млрд долларов, следует из отчета аналитической компании VG Insights. Это 48% от суммарного дохода всех игр в магазине Valve за период.

Важно: VG Insights учитывает доход только от проданных копий игр, она не считает выручку игр от микротранзакций.

Аналитики отметили, что инди-сегмент показал сильный рост по сравнению с 2023 годом. Его выручка в Steam за весь прошлый год составляла 2,7 млрд долларов. Поблагодарить за скачок прежде всего надо Black Myth: Wukong и Palworld. Только эти две игры к 30 сентября заработали в Steam порядка 1,5 млрд долларов, — больше всех остальных инди-релизов 2024-го вместе взятых (0,8 млрд долларов).

Другие данные из отчета:

▫️за первые девять месяцев 2024-го в Steam вышло 13 тысяч игр. Из них 98,9% — инди;

▫️общие продажи игр в Steam за этот период — 504 млн копий. Доля инди составила 58%;

▫️53% выручки инди-сегмента в Steam за январь-сентябрь 2024-го пришлись на так называемые III-игры — проекты с доходом свыше 50 млн долларов и продажами свыше миллиона копий за дебютный год, обычно разрабатываемые командами из более чем 50 человек;

▫️еще 20% суммы пришлись на игры от небольших команд (3-15 человек) с кассой около 1 млн долларов, 19% выручки — на игры от команд среднего размера (15-50 человек) с кассой около 10 млн долларов и 8% выручки — на хобби-проекты с кассой около 50 тысяч долларов;

▫️аналитики заметили закономерность между величиной дохода инди-игры и тем, какой по счету это проект в портфолио студии. В среднем выручка дебютной игры составляет 120 тысяч долларов, второй игры — 168 тысяч долларов, третьей игры — 209 тысяч долларов.

#VG_Insights #Steam
🔥26😁9👎21👍1🤩1🍌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
До открытия конференции «Игровая Индустрия» осталось совсем чуть-чуть. Сегодня вечером состоится День Ноль, посвященный нетворкингу в спокойной атмосфере.

А уже завтра, 16 октября, ивент пройдет полноценно — с лекциями (в этом раз у нас под 50 спикеров) и большим шоукейсом (ожидает более 100 команд).

Если еще сомневаетесь, бежать ли за билетом (а бежать стоит), посмотрите ролик про летнюю сессию от наших друзей из @dreamcraftstudio.

Билеты на московский ивент можно купить тут.

#КИИ
👍10🔥83👎1💩1👀1
Microsoft урегулировала иск недовольных геймеров по делу о покупке Activision Blizzard

Microsoft уладила конфликт с американскими геймерами. Они в течение почти двух лет пытались заблокировать покупку Activision Blizzard за 69 млрд долларов.

Все детали соглашения сторон не разглашаются. По сообщениям The Hollywood Reporter, дело было закрыто с условием, что оно не может быть возобновлено в будущем. Для Microsoft это означает завершение продолжительного этапа правовых споров. Компания согласилась на урегулирование без дальнейших комментариев​ на этот счет.

Напомним, сделка между Microsoft и Activision Blizzard, объявленная в январе 2022-го и завершенная в октябре 2023-го, вызвала волну критики. Ее пытались оспорить американская Федеральная торговая комиссия (FTC) и другие международные регулирующие органы.

С геймерами ситуация развивалась следующим образом:

▫️В декабре 2022-го они подали первый иск, утверждая, что сделка приведет к монополии на рынке, которая позволит Microsoft повышать цены и сокращать выбор игр.

▫️В январе 2023-го Microsoft попросила суд приостановить это дело до завершения разбирательства с FTC.

▫️В марте 2023-го суд отклонил иск игроков за недостатком доказательств.

▫️В апреле 2023-го геймеры представили обновленный иск с внутренними документами компании и данными от Sony. Microsoft назвала претензии истцов «необоснованными и неправдоподобными».

#Microsoft #Activision_Blizzard
👍6😁6🤬3👎1🤮1
Продажи DRAGON BALL: Sparking! ZERO превысили 3 млн копий за первые 24 часа

Spike Chunsoft и Bandai Namco сообщили, что их новый 3D-файтинг DRAGON BALL: Sparking! ZERO разошелся тиражом в 3 млн копий в первые сутки после релиза.

Игра доступна на PC через Steam, а также на консолях PlayStation 5 и Xbox Series. Однако подробности о распределении продаж по платформам неизвестны.

Полноценный релиз DRAGON BALL: Sparking! ZERO состоялся 11 октября. Игра тепло встречена сообществом. На момент написания новости у нее на Metacritic 81-83 балла из 100 в зависимости от платформы. В Steam файтинг собрал 22,8 тысячи отзывов от пользователей, из которых 93% – положительные.

По данным сервиса SteamDB, пиковый онлайн игры в Steam достиг 122 тысяч человек после официального запуска.

#DRAGON_BALL_Sparking_ZERO #Spike_Chunsoft #Bandai_Namco_Entertainment
🔥11👍2👀1
СМИ: Bandai Namco вынуждает сотрудников увольняться на фоне отмены ряда игр

Bandai Namco Entertainment присоединилась к длинному списку игровых компаний, которые массово сокращают сотрудников, утверждают источники Bloomberg. Из-за особенностей законодательства Японии она якобы прибегла к специфической практике.

Как пишет Bloomberg, начиная с апреля ее дочерняя студия Bandai Namco Studios переводит сотрудников в так называемые oidashi beya или «комнаты изгнания». Находящимся там специалистам перестают давать связанные с работой задачи, что сказывается на их статистике производительности. Также на них постоянно давят, принуждая самим подать заявление об увольнении.

Сообщается, что на сегодняшний день в «комнаты изгнания» попали 200 из 1300 сотрудников Bandai Namco Studios. Порядка 100 человек уже уволились.

По информации Bloomberg, компания сделала такой шаг из-за снижения интереса к ее онлайн-тайтлам и играм для мобильных устройств. В конце прошлого года Bandai Namco Entertainment списала расходы на разработку в размере 21 млрд иен (141 млн долларов). Позже она закрыла Tales of the Rays и западную версию Blue Protocol, а также отменила несколько игр, включая проекты по франшизам Naruto и One Piece.

Представитель Bandai Namco Entertainment опроверг информацию о попытке провести сокращения. Он пояснил, что на сотрудников никто не давит, просто после отмены игр им надо подождать какое-то время, пока для них не появятся новые задачи.

#Bandai_Namco_Entertainment
👎17🫡10😡5💩2
DRAGON BALL: Sparking! ZERO сохранила лидерство в недельном топ-10 платных продуктов в Steam

DRAGON BALL: Sparking! ZERO, первая новая часть в основной серии файтингов за 17 лет, продолжает демонстрировать отличные результаты в Steam. На неделе с 8 по 15 октября игра вновь уверенно заняла первое место в чарте премиум-продуктов и второе место — по общей выручке, уступив лишь Counter-Strike 2. Этот взлет свидетельствует о значительном интересе к франшизе даже спустя годы перерыва.

Помимо этого, достойное место в рейтинге заняла Metaphor: ReFantazio — новый проект от разработчиков Persona, стартовавший на третьей строчке общего чарта.

Также стоит отметить рост популярности карточной инди-игры Liar's Bar, запуск которой состоялся 2 октября. У нее – 12 место в общем чарте. По данным SteamDB, ее пиковый онлайн достиг 82,7 тысяч человек.

Благодаря осенним скидкам в Steam в топ-15 вернулись культовые проекты — Stardew Valley и Detroit: Become Human.

Однако не все тайтлы удержались в топе. Warhammer 40,000: Space Marine 2 постепенно теряет внимание аудитории, опустившись в общем рейтинге с восьмого места до 16. За пределами первой двадцатки оказалась и Black Myth: Wukong.

#Steam #DRAGON_BALL_Sparking_ZERO #Metaphor_ReFantazio
🔥6👍1👎1💩1🏆1
Топ-10 самых кассовых продуктов в Steam за неделю с 8 по 15 октября с учетом бесплатных игр:

1. Counter-Strike 2;
2. DRAGON BALL: Sparking! ZERO;
3. Metaphor: ReFantazio;
4. PUBG: Battleground;
5. Throne and Liberty;
6. EA Sports FC 25;
7. Silent Hill 2;
8. Steam Deck;
9. Dota 2;
10. Diablo IV.

Топ-10 самых кассовых премиум-продуктов в Steam за неделю с 8 по 15 октября:

1. DRAGON BALL: Sparking! ZERO;
2. Metaphor: ReFantazio;
3. EA Sports FC 25;
4. Silent Hill 2;
5. Steam Deck;
6. Diablo IV;
7. Stardew Valley;
8. Liar's Bar;
9. Detroit: Become Human;
10. TCG Card Shop Simulator.
🔥11👎2😁2