App2Top — лонгриды
2.84K subscribers
6.05K photos
1 video
12 files
6.01K links
Сайт для разработчиков, издателей и маркетологов игр. Пишем о самом интересном в игровой индустрии.
Download Telegram
«Жанр дрифт-гонок по-прежнему остается нишевым», — Дмитрий Фокин из CarX Technologies о главном за 2025 год

В преддверии Рождества продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. В этот раз беседуем с Дмитрием Фокиным, генеральным директором студии CarX Technologies.

https://app2top.ru/2025-in-video-games/zhanr-drift-gonok-po-prezhnemu-ostaetsya-nishevy-m-dmitrij-fokin-iz-carx-technologies-o-glavnom-za-2025-god-236724.html
👍7🔥21👎1
«ИИ это устаревшая и весьма опасная для мозга штука», — Слава Грис из RedblackSpade о главном за 2025 год

Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми разработчиками. На очереди — интервью со Славой Грис из RedblackSpade, автором игры Reflection of Mine, Catmaze и Fearmonium.

https://app2top.ru/2025-in-video-games/ii-e-to-ustarevshaya-i-ves-ma-opasnaya-dlya-mozga-shtuka-slava-gris-iz-redblackspade-o-glavnom-za-2025-god-236732.html
👎11👍81🔥1
«На фоне серьезного роста цен на железо мы ожидаем повышение спроса на облачный гейминг», — Александр Михеев из VK Play об итогах 2025 года

Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами и экспертами. В этот раз поговорили с Александром Михеевым, главой VK Play.

https://app2top.ru/2025-in-video-games/na-fone-ser-eznogo-rosta-tsen-na-zhelezo-my-ozhidaem-povy-shenie-sprosa-na-oblachny-j-gejming-aleksandr-miheev-iz-vk-play-ob-itogah-2025-goda-236757.html
👎7👍5🔥2
«Крупные команды все активнее переходят к построению повторно используемых систем», — Павел Игнатов и Михаил Хрипин из Balancy об итогах 2025 года

В преддверии Рождества и подбирающегося Нового года продолжаем подводить итоги 2025-го с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Balancy. Мы поговорили с Павлом Игнатовым, CEO компании, и Михаилом Хрипиным, продукт-оунером сервиса.

https://app2top.ru/2025-in-video-games/krupny-e-komandy-vse-aktivnee-perehodyat-k-postroeniyu-povtorno-ispol-zuemy-h-sistem-pavel-ignatov-i-mihail-hripin-iz-balancy-ob-itogah-2025-goda-236761.html
👍52🔥1
«Жанр Bullet Heaven (Survivors-like) продолжает эволюционировать», — Илья Бойцов из MidHard Games об итогах 2025 года

Пока к нам подбирается Новый год, мы продолжаем подводить итоги 2025-го с игровыми командами. На очереди — интервью с MidHard Games. Мы поговорили с Ильей Бойцовым, соучредителем и генеральным директором студии.

https://app2top.ru/2025-in-video-games/zhanr-bullet-heaven-survivors-like-prodolzhaet-e-volyutsionirovat-il-ya-bojtsov-iz-midhard-games-ob-itogah-2025-goda-236783.html
👍4👎1🔥1
«Побили рекорд по выручке», — Даниил Колесников из HeroCraft об итогах 2025 года

Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с Даниилом Колесниковым, менеджером по развитию бизнеса HeroCraft.

https://app2top.ru/2025-in-video-games/pobili-rekord-po-vy-ruchke-daniil-kolesnikov-iz-herocraft-ob-itogah-2025-goda-236791.html
👍52👎1
«Теперь видно, как одну игру воспринимают разные аудитории», — Вячеслав Рыбалкин из WebGameAnalytics об итогах 2025 года

Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Вячеславом Рыбалкиным, автором проекта WebGameAnalytics — бесплатного сервиса мониторинга веб-игр на разных площадках.

https://app2top.ru/2025-in-video-games/teper-vidno-kak-odnu-igru-vosprinimayut-razny-e-auditorii-vyacheslav-ry-balkin-iz-webgameanalytics-ob-itogah-2025-goda-236812.html
🔥7👍1👎1
В чем проблема российских аналогов Steam? — Премиум-публикация

Разбираем ситуацию на рынке отечественной цифровой ПК-дистрибуции: основных игроков, их подходы к монетизации и привлечению пользователей, а также стоящие перед ними вызовы, мешающие составить конкуренцию мировой платформе-монополисту.

https://wnhub.io/ru/news/stores-and-publishing/item-49669
🔥5👍32👎1
«Сегодня недостаточно прийти с яркой презентацией и концептом», — Егор Томский из студии WATT об итогах 2025 года

Пока на Западе празднуют Рождество, мы продолжаем выкладывать итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Егором Томским, руководителем студии WATT.

https://app2top.ru/2025-in-video-games/segodnya-nedostatochno-prijti-s-yarkoj-prezentatsiej-i-kontseptom-egor-tomskij-iz-watt-studio-ob-itogah-2025-goda01-236866.html
👍2👎2🔥1
«Удалось эффективно выстроить коммуникацию с игровым сообществом», — Сергей Русских из «Сайберия Нова» об итогах 2025 года

Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с генеральным директором студии «Сайберия Нова» Сергеем Русских.

https://app2top.ru/2025-in-video-games/udalos-e-ffektivno-vy-stroit-kommunikatsiyu-s-igrovy-m-soobshhestvom-sergej-russkih-iz-sajberiya-nova-ob-itogah-2025-goda-236876.html
🔥5👍4
«Аналитика должна показывать путь от фактов к действиям», — Даниил Восторгов из AppMetrica о главном за 2025 год

Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Даниилом Восторговым, Product Owner в AppMetrica.

https://app2top.ru/2025-in-video-games/analitika-dolzhna-pokazy-vat-put-ot-faktov-k-dejstviyam-daniil-vostorgov-iz-appmetrica-o-glavnom-za-2025-god-236883.html
👍74🔥2
Топ самых кассовых Steam–игр от русскоязычных команд 2025 года [Премиум-публикация]

Подготовили подробный список игр от российских или некогда российских команд, чьи проекты в этом году отметились кассовыми сборами в Steam. Список получился солидный. Бонусом — список догоняющих.

https://wnhub.io/ru/news/stores-and-publishing/item-49684
🔥4👍21👎1
«За год было принято около 50 новых участников», — Василий Овчинников из РВИ об итогах 2025 года

Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Василием Овчинниковым, руководителем Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ).

https://app2top.ru/2025-in-video-games/za-god-by-lo-prinyato-okolo-50-novy-h-uchastnikov-vasilij-ovchinnikov-iz-rvi-ob-itogah-2025-goda-236938.html
🔥5👍41
«Если все делать по уму, то за такие игры не стоит браться ни при каком раскладе», — интервью о разработке инди-MMORPG с Atlant Games, разработчиком Reign of Guilds

26 ноября состоялся полноценный релиз MMORPG Reign of Guilds от петербургской команды Atlant Games. Команда App2Top поговорила с разработчиками о пути к релизу и особенностях создания олдовых онлайн-проектов.

https://app2top.ru/interview/esli-vse-delat-po-umu-to-za-takie-igry-ne-stoit-brat-sya-ni-pri-kakom-rasklade-interv-yu-o-razrabotke-indi-mmorpg-s-atlant-games-razrabotchikom-reign-of-guilds-236957.html
👍5🔥21
«Мы рады, что в топ-150 самых ожидаемых игр — сразу пять проектов от компаний из нашего портфеля», — Кирилл и Роман Гурские из GEM Capital об итогах 2025 года

Продолжаем подводить итоги 2025 года с экспертами игрового рынка. На очереди — интервью с Кириллом и Романом Гурскими, управляющими директорами игрового направления инвестиционной группы GEM Capital.

https://app2top.ru/2025-in-video-games/my-rady-chto-v-top-150-samy-h-ozhidaemy-h-igr-srazu-pyat-proektov-ot-kompanij-iz-nashego-portfelya-kirill-i-roman-gurskie-iz-gem-capital-ob-itogah-2025-goda-237022.html
🔥41👍1👎1
«Сейчас платформой пользуются около 550 тысяч уникальных пользователей в месяц», — Александр Киров из «Пикабу Игры» об итогах 2025 года

До Нового года осталось совсем чуть-чуть, но нам это совершенно не мешает продолжать подводить итоги вместе с экспертами игрового рынка. В этот раз у нас на очереди Александр Киров, директор по развитию «Пикабу».

https://app2top.ru/2025-in-video-games/sejchas-platformoj-pol-zuyutsya-okolo-550-ty-syach-unikal-ny-h-pol-zovatelej-v-mesyats-aleksandr-kirov-iz-pikabu-igry-ob-itogah-2025-goda-237040.html
👍4🔥2
«Геймдев вышел за рамки типовых задач и стал пространством сложных, многоплановых решений», — i-Legal об итогах 2025 года

Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (а также свящанных с ней) подводить итоги 2025 года. На очереди — разговор с управляющим партнером i-Legal Натальей Юрковой, CEO компании Марией Ордовской-Танаевской и руководителем практики цифрового права и ТМТ Алиной Танковой.

https://app2top.ru/2025-in-video-games/gejmdev-vy-shel-za-ramki-tipovy-h-zadach-i-stal-prostranstvom-slozhny-h-mnogoplanovy-h-reshenij-i-legal-ob-itogah-2025-goda-237044.html
👍2🔥1
«Особенно востребованы специалисты с опытом работы на международном рынке», — Марина Лопатина из WN Talents о главном за 2025 год

Продолжаем подводить итоги 2025 года с экспертами игрового рынка. На очереди — интервью с Мариной Лопатиной, директором по развитию бизнеса рекрутинг-агентства WN Talents.

https://app2top.ru/2025-in-video-games/osobenno-vostrebovany-spetsialisty-s-opy-tom-raboty-na-mezhdunarodnom-ry-nke-marina-lopatina-iz-wn-talents-o-glavnom-za-2025-god-237086.html
👍4🔥1
«Главным достижением для нас стал анонс Quite a Ride», — Саша Гудвин из Goodwin Games о главном за 2025 год

Накануне главного праздника года продолжаем вместе с экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025-го. На очереди интервью с Сашей Гудвиным, основателем студии Goodwin Games.

https://app2top.ru/2025-in-video-games/glavny-m-dostizheniem-dlya-nas-stal-anons-quite-a-ride-sasha-gudvin-iz-goodwin-games-o-glavnom-za-2025-god-237103.html
2👍1
«MMO остается одним из самых устойчивых жанров», — Василий Магурян из «Игрового Холдинга» о главном за 2025 год

Продолжаем подводить итоги 2025 года с экспертами игрового рынка. На очереди — интервью с Василием Магуряном, генеральным директором инвестиционной компании «Игровой Холдинг».

https://app2top.ru/2025-in-video-games/mmo-ostaetsya-odnim-iz-samy-h-ustojchivy-h-zhanrov-vasilij-maguryana-iz-igrovogo-holdinga-o-glavnom-za-2025-god-237092.html
👍7👎6🔥2
«С каждым годом игроки становятся более требовательными к проекту», — Александр Иванов из Duckside Games об итогах 2025 года

Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Александром Ивановым, CEO студии Duckside Games.

https://app2top.ru/2025-in-video-games/s-kazhdy-m-godom-igroki-stanovyatsya-bolee-trebovatel-ny-mi-k-proektu-aleksandr-ivanov-iz-duckside-games-ob-itogah-2025-goda-237005.html
👍3🔥1