«Выбрасывайте все, что неконсистентно»: на что стоит обратить внимание гейм-дизайнеру в Avowed
26 марта на платформе WN Academy состоялся новый эфир деконстракт-шоу «Что по игре?», посвященный Avowed. Рассказываем, чем запомнился свежий выпуск, в котором эксперты разобрали новый проект от Obsidian во вселенной Pillars of Eternity с точки зрения гейм-дизайна и нарратива.
https://app2top.ru/wn-academy/avowed-deconstruct-chto-po-igre-wn-academy-229071.html
26 марта на платформе WN Academy состоялся новый эфир деконстракт-шоу «Что по игре?», посвященный Avowed. Рассказываем, чем запомнился свежий выпуск, в котором эксперты разобрали новый проект от Obsidian во вселенной Pillars of Eternity с точки зрения гейм-дизайна и нарратива.
https://app2top.ru/wn-academy/avowed-deconstruct-chto-po-igre-wn-academy-229071.html
👍5👎2🔥1
На сайте Ассоциации юристов Кипра App2Top обнаружил документы по судебному разбирательству между игровыми компаниями Beresnev Games и SayGames. Согласно ему, студия-разработчик потребовала от суда запретить издателю распространять и монетизировать свою игру. О том, что происходит, редакция расспросила основателя студии Олега Береснева.
https://app2top.ru/pravo/vremenny-e-prikazy-kiprskogo-suda-zapretili-saygames-rasprostranyat-i-monetizirovat-race-master-3d-kotoruyu-razrabotala-beresnev-games-229113.html
https://app2top.ru/pravo/vremenny-e-prikazy-kiprskogo-suda-zapretili-saygames-rasprostranyat-i-monetizirovat-race-master-3d-kotoruyu-razrabotala-beresnev-games-229113.html
👍12👎6🔥5❤2
Главные игры первого квартала в цифрах: крупнейшие релизы с точки зрения выручки, продаж, MAU и других метрик
Какие игры, вышедшие за первые три месяца 2025 года, оказались наиболее успешными? Мы подготовили большой материал, опираясь на чарты продаж разных стран и платформ, аналитических компаний вроде Newzoo, а также на официальные данные от разработчиков и издателей.
https://app2top.ru/analytics/glavnye-igry-q1-2025-v-tsifrah-vyruchka-prodazhy-mau-229143.html
Какие игры, вышедшие за первые три месяца 2025 года, оказались наиболее успешными? Мы подготовили большой материал, опираясь на чарты продаж разных стран и платформ, аналитических компаний вроде Newzoo, а также на официальные данные от разработчиков и издателей.
https://app2top.ru/analytics/glavnye-igry-q1-2025-v-tsifrah-vyruchka-prodazhy-mau-229143.html
👍9🔥3❤1👎1
Как Ubisoft загнала себя в кризис: ключевые причины и хронология событий
Сегодня Ubisoft, некогда крупнейшая игровая компания Европы по капитализации, оказалась на распутье. Чтобы лучше понять причины кризиса, мы приводим детальную хронологию событий последних лет. Если коротко — одна лишь сделка с Tencent вряд ли решит накопившиеся проблемы.
https://app2top.ru/analytics/ubisoft-v-krizise-prichinyi-hronologiya-sobytij-analysis-229263.html
Сегодня Ubisoft, некогда крупнейшая игровая компания Европы по капитализации, оказалась на распутье. Чтобы лучше понять причины кризиса, мы приводим детальную хронологию событий последних лет. Если коротко — одна лишь сделка с Tencent вряд ли решит накопившиеся проблемы.
https://app2top.ru/analytics/ubisoft-v-krizise-prichinyi-hronologiya-sobytij-analysis-229263.html
❤7👍5👎1🔥1
«Quite a Ride собрала с одного трейлера за неделю столько же вишлистов, сколько Selfloss — за три года», — Саша Гудвин об анонсе новой игры
27 марта состоялся анонс новой игры Goodwin Games — Quite a Ride. Проект тут же окрестили «Pacific Drive-ом на велосипеде», а его трейлер собрал почти 400 тысяч просмотров. Об игре, результатах ее анонса, а также уроках, вынесенных из релиза Selfloss, предыдущей игры команды, — редакция App2Top поговорила с Сашей Гудвиным, основателем студии.
https://app2top.ru/interview/quite-a-ride-sobrala-s-odnogo-trejlera-za-nedelyu-stol-ko-zhe-vishlistov-skol-ko-selfloss-za-tri-goda-sasha-gudvin-ob-anonse-novoj-igry-229331.html
27 марта состоялся анонс новой игры Goodwin Games — Quite a Ride. Проект тут же окрестили «Pacific Drive-ом на велосипеде», а его трейлер собрал почти 400 тысяч просмотров. Об игре, результатах ее анонса, а также уроках, вынесенных из релиза Selfloss, предыдущей игры команды, — редакция App2Top поговорила с Сашей Гудвиным, основателем студии.
https://app2top.ru/interview/quite-a-ride-sobrala-s-odnogo-trejlera-za-nedelyu-stol-ko-zhe-vishlistov-skol-ko-selfloss-za-tri-goda-sasha-gudvin-ob-anonse-novoj-igry-229331.html
🔥11👍6❤2
Как новые пошлины Трампа повлияли на акции игровых компаний в Азии, Европе и США
2 апреля Дональд Трамп объявил о повышении пошлин и введении новых тарифов в отношении большинства партнеров США. Новый виток торговой войны не мог не сказаться на акциях игровых компаний по всему миру, в особенности в Азиатском регионе. В нашем материале — реакция фондовых рынков, которую пока можно охарактеризовать как осторожную панику.
https://app2top.ru/analytics/trump-tariffs-povliyali-na-akcii-igrovyh-kompanij-asia-europe-us-229398.html
2 апреля Дональд Трамп объявил о повышении пошлин и введении новых тарифов в отношении большинства партнеров США. Новый виток торговой войны не мог не сказаться на акциях игровых компаний по всему миру, в особенности в Азиатском регионе. В нашем материале — реакция фондовых рынков, которую пока можно охарактеризовать как осторожную панику.
https://app2top.ru/analytics/trump-tariffs-povliyali-na-akcii-igrovyh-kompanij-asia-europe-us-229398.html
👍5👎1🔥1
«Разработка CarX Drift Racing Online 2 ведется уже четыре года», — Владимир Бережной из CarX Technologies о новом проекте
В конце марта CarX Technologies анонсировала CarX Drift Racing Online 2, а на днях у нее появилась и страница в Steam. О том, как давно игра находится в разработке и сколько вишлистов команда планирует набрать к релизу, — App2Top пообщался с Владимиром Бережным, PM-ом проекта.
https://app2top.ru/interview/razrabotka-carx-drift-racing-online-2-vedetsya-uzhe-chety-re-goda-vladimir-berezhnoj-iz-carx-technologies-o-novom-proekte-229435.html
В конце марта CarX Technologies анонсировала CarX Drift Racing Online 2, а на днях у нее появилась и страница в Steam. О том, как давно игра находится в разработке и сколько вишлистов команда планирует набрать к релизу, — App2Top пообщался с Владимиром Бережным, PM-ом проекта.
https://app2top.ru/interview/razrabotka-carx-drift-racing-online-2-vedetsya-uzhe-chety-re-goda-vladimir-berezhnoj-iz-carx-technologies-o-novom-proekte-229435.html
🔥8👍2❤1👎1
Почему цены на игры пора менять, но не так, как это делают AAA-издатели
После презентации Nintendo Switch 2 вновь разгорелась дискуссия о росте цен на игры. Многие ухватились за 80-долларовую Mario Kart World, забывая взглянуть на ситуацию шире.
Крупные издатели все чаще идут на манипуляции в вопросах ценообразования, не учитывая меняющиеся реалии рынка. О возможных решениях проблемы — в нашем материале.
https://app2top.ru/analytics/pochemu-tseny-na-igry-pora-menyat-aaa-prices-229507.html
После презентации Nintendo Switch 2 вновь разгорелась дискуссия о росте цен на игры. Многие ухватились за 80-долларовую Mario Kart World, забывая взглянуть на ситуацию шире.
Крупные издатели все чаще идут на манипуляции в вопросах ценообразования, не учитывая меняющиеся реалии рынка. О возможных решениях проблемы — в нашем материале.
https://app2top.ru/analytics/pochemu-tseny-na-igry-pora-menyat-aaa-prices-229507.html
👍3❤1👎1🔥1
Протухают ли вишлисты на Steam? — perelesoq подробно и на кейсах разбирает ситуацию
Не так давно на портале HowToMarketAGame появилась статья, в которой утверждается, что вишлисты якобы «не устаревают», то есть их ценность и вероятность превратиться в продажи не снижается со временем. Команда perelesoq решила проверить этот тезис, взяв реальные данные пяти разных игр: Torn Away, CyberCorp, Elixir, Selfloss и Tavern Manager Simulator (она также привлекла данные Furnish Master).
https://app2top.ru/analytics/protuhayut-li-vishlisty-na-steam-perelesoq-podrobno-i-na-kejsah-razbiraet-situatsiyu-229523.html
Не так давно на портале HowToMarketAGame появилась статья, в которой утверждается, что вишлисты якобы «не устаревают», то есть их ценность и вероятность превратиться в продажи не снижается со временем. Команда perelesoq решила проверить этот тезис, взяв реальные данные пяти разных игр: Torn Away, CyberCorp, Elixir, Selfloss и Tavern Manager Simulator (она также привлекла данные Furnish Master).
https://app2top.ru/analytics/protuhayut-li-vishlisty-na-steam-perelesoq-podrobno-i-na-kejsah-razbiraet-situatsiyu-229523.html
👍8👎5❤3🔥2
На русском вышла книга Джейсона Шрайера об истории Blizzard. Публикуем отрывок про StarCraft
На полках российских книжных магазинов появилась третья книга журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier) — «Нужно больше золота» (в оригинале — Play Nice). Его работа посвящена истории Blizzard Entertainment — от основания двумя программистами в феврале 1991-го до сокращений, происходивших в 2023-м. На русском книгу выпустило издательство «Бомбора». С разрешения последнего делимся коротким забавным отрывком, посвященым тому, как StarCraft превратилась из рескина Warcraft 2 в гораздо более самобытный проект.
https://app2top.ru/knigi/na-russkom-vy-shla-kniga-dzhejsona-shrajera-ob-istorii-blizzard-publikuem-otry-vok-pro-starcraft-229594.html
На полках российских книжных магазинов появилась третья книга журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier) — «Нужно больше золота» (в оригинале — Play Nice). Его работа посвящена истории Blizzard Entertainment — от основания двумя программистами в феврале 1991-го до сокращений, происходивших в 2023-м. На русском книгу выпустило издательство «Бомбора». С разрешения последнего делимся коротким забавным отрывком, посвященым тому, как StarCraft превратилась из рескина Warcraft 2 в гораздо более самобытный проект.
https://app2top.ru/knigi/na-russkom-vy-shla-kniga-dzhejsona-shrajera-ob-istorii-blizzard-publikuem-otry-vok-pro-starcraft-229594.html
👍6❤4🔥4👎3
В Белграде прошел WN LiveOps Summit. Рассказываем об итогах
В прошлый четверг, 10 апреля, в столице Сербии прошел ивент, посвященный оперированию видеоигр — WN LiveOps Summit. Среди его спикеров были представители таких компаний, как Nordeus, Playkot, Nexters, HeroCraft и многих других.
https://app2top.ru/conferences/v-belgrade-proshel-wn-liveops-summit-rasskazy-vaem-ob-itogah-229615.html
В прошлый четверг, 10 апреля, в столице Сербии прошел ивент, посвященный оперированию видеоигр — WN LiveOps Summit. Среди его спикеров были представители таких компаний, как Nordeus, Playkot, Nexters, HeroCraft и многих других.
https://app2top.ru/conferences/v-belgrade-proshel-wn-liveops-summit-rasskazy-vaem-ob-itogah-229615.html
👍6🔥4👎1
Польская кузница идей: как устроен бизнес PlayWay — теневого короля на рынке малобюджетных игр
В игры PlayWay играют миллионы человек по всему миру, порой не подозревая, что именно она скрывается за новым симулятором механика, пограничника или любой другой профессии. Сегодня мы погрузимся в уникальную структуру PlayWay, чтобы понять — почему идеи важнее бюджетов и как именно компания управляет десятками студий.
https://app2top.ru/industry/kak-ustroen-biznes-playway-korol-malobyudzhetnyh-igr-229683.html
В игры PlayWay играют миллионы человек по всему миру, порой не подозревая, что именно она скрывается за новым симулятором механика, пограничника или любой другой профессии. Сегодня мы погрузимся в уникальную структуру PlayWay, чтобы понять — почему идеи важнее бюджетов и как именно компания управляет десятками студий.
https://app2top.ru/industry/kak-ustroen-biznes-playway-korol-malobyudzhetnyh-igr-229683.html
👍2👎2🔥2❤1
Важные пункты в договоре с композитором на примере кейса «Зайчика», — разбор и советы от Semenov&Pevzner
В российской игровой индустрии активно обсуждают ситуацию, сложившуюся вокруг визуальной новеллы «Зайчик» (Tiny Bunny). Один из композиторов проекта, Дмитрий Петякин, захотел увеличить вознаграждение за свою музыку, а также заявил, что музыку используют неправомерно. Кроме того, он стал блокировать стримы игры на YouTube, и это обеспокоило других разработчиков. В статье юристы Semenov&Pevzner разбираются, как определить, были ли переданы права заказчику по договору, может ли автор получить более высокое вознаграждение и как правообладателям защититься от таких ситуаций.
https://app2top.ru/pravo/vazhny-e-punkty-v-dogovore-s-kompozitorom-na-primere-kejsa-zajchika-razbor-i-sovety-ot-semenov-pevzner-229727.html
В российской игровой индустрии активно обсуждают ситуацию, сложившуюся вокруг визуальной новеллы «Зайчик» (Tiny Bunny). Один из композиторов проекта, Дмитрий Петякин, захотел увеличить вознаграждение за свою музыку, а также заявил, что музыку используют неправомерно. Кроме того, он стал блокировать стримы игры на YouTube, и это обеспокоило других разработчиков. В статье юристы Semenov&Pevzner разбираются, как определить, были ли переданы права заказчику по договору, может ли автор получить более высокое вознаграждение и как правообладателям защититься от таких ситуаций.
https://app2top.ru/pravo/vazhny-e-punkty-v-dogovore-s-kompozitorom-na-primere-kejsa-zajchika-razbor-i-sovety-ot-semenov-pevzner-229727.html
👍8🔥5👎1
«Мы продали уже две машины», — авторы DreadMoor о ходе разработки игры
На днях состоялся анонс DreadMoor, адвенчуры про рыбалку в постапокалиптическом мире с отсылками к инди-хиту Dredge. О команде, проекте, вишах и бюджетах, — редакция App2Top поговорила с Ростиславом Федоровым, CEO и сооснователем российской студии Dream Dock Games, которая разрабатывает игру.
https://app2top.ru/interview/my-prodali-uzhe-dve-mashiny-avtory-dreadmoor-o-hode-razrabotki-igry-229780.html
На днях состоялся анонс DreadMoor, адвенчуры про рыбалку в постапокалиптическом мире с отсылками к инди-хиту Dredge. О команде, проекте, вишах и бюджетах, — редакция App2Top поговорила с Ростиславом Федоровым, CEO и сооснователем российской студии Dream Dock Games, которая разрабатывает игру.
https://app2top.ru/interview/my-prodali-uzhe-dve-mashiny-avtory-dreadmoor-o-hode-razrabotki-igry-229780.html
👍13❤3🔥3👎1
Методология — хорошая, но выборка некорректна — Александр Барабанов из Sad Cat Studios об исследовании perelesoq
На прошлой неделе студия perelesoq опубликовала исследование, согласно которому Steam-вишлисты устаревают, а стратегия, ставящая во главу их набор, — неэффективна. Часть сообщества выступила с критикой этой работы. Почему к выводам perelesoq стоит относиться с осторожностью, — редакции объяснил Александр Барабанов, ведущий дизайнер Sad Cat Studios.
https://app2top.ru/analytics/metodologiya-horoshaya-no-vy-borka-nekorrektna-aleksandr-barabanov-iz-sad-cat-studios-ob-issledovanii-perelesoq-229824.html
На прошлой неделе студия perelesoq опубликовала исследование, согласно которому Steam-вишлисты устаревают, а стратегия, ставящая во главу их набор, — неэффективна. Часть сообщества выступила с критикой этой работы. Почему к выводам perelesoq стоит относиться с осторожностью, — редакции объяснил Александр Барабанов, ведущий дизайнер Sad Cat Studios.
https://app2top.ru/analytics/metodologiya-horoshaya-no-vy-borka-nekorrektna-aleksandr-barabanov-iz-sad-cat-studios-ob-issledovanii-perelesoq-229824.html
👍9❤4🔥2👎1
Прошедшая в Минске конференция «Игровая индустрия» собрала более 400 участников. Делимся итогами
16 апреля в Минске состоялась конференция для разработчиков, издателей и маркетологов видеоигр — «Игровая индустрия». Коротко рассказываем о том, как она прошла, кто был и, конечно, делимся итоговыми цифрами и отзывами участников.
https://app2top.ru/conferences/proshedshaya-v-minske-konferentsiya-igrovaya-industriya-sobrala-bolee-400-uchastnikov-delimsya-itogami-229885.html
16 апреля в Минске состоялась конференция для разработчиков, издателей и маркетологов видеоигр — «Игровая индустрия». Коротко рассказываем о том, как она прошла, кто был и, конечно, делимся итоговыми цифрами и отзывами участников.
https://app2top.ru/conferences/proshedshaya-v-minske-konferentsiya-igrovaya-industriya-sobrala-bolee-400-uchastnikov-delimsya-itogami-229885.html
👍8🔥4❤3👎1
Триумф Blue Prince: как устроена самая артхаусная игра 2025 года и какое место она занимает на рынке
Существует клише «в этой игре есть что-то для каждого». Blue Prince, наоборот, игра не для всех. Это во всех смыслах авторское произведение, которое при этом сумело пробиться в мейнстрим. Мы расскажем, как устроена эта игра и чем знаменит ее создатель, а также проанализируем ее коммерческие показатели и другие метрики.
https://app2top.ru/analytics/blue-prince-deconstruct-kak-ustroena-igra-vyruchka-dogubomb-229857.html
Существует клише «в этой игре есть что-то для каждого». Blue Prince, наоборот, игра не для всех. Это во всех смыслах авторское произведение, которое при этом сумело пробиться в мейнстрим. Мы расскажем, как устроена эта игра и чем знаменит ее создатель, а также проанализируем ее коммерческие показатели и другие метрики.
https://app2top.ru/analytics/blue-prince-deconstruct-kak-ustroena-igra-vyruchka-dogubomb-229857.html
❤4👍2🔥2👎1
22 мая во Владивостоке состоится конференция «Игровая Индустрия». Она пройдет при поддержке Фонда развития инноваций Республики Саха
Под занавес весны свои двери откроет четвертая сессия бизнес-конференции «Игровая Индустрия». В этот раз — в одном из крупнейших городов на Дальнем Востоке России. На мероприятии ожидается порядка 300 участников. Делимся первыми деталями.
https://app2top.ru/conferences/22-maya-vo-vladivostoke-sostoitsya-konferentsiya-igrovaya-industriya-ona-projdet-pri-podderzhke-fonda-razvitiya-innovatsij-respubliki-saha-229998.html
Под занавес весны свои двери откроет четвертая сессия бизнес-конференции «Игровая Индустрия». В этот раз — в одном из крупнейших городов на Дальнем Востоке России. На мероприятии ожидается порядка 300 участников. Делимся первыми деталями.
https://app2top.ru/conferences/22-maya-vo-vladivostoke-sostoitsya-konferentsiya-igrovaya-industriya-ona-projdet-pri-podderzhke-fonda-razvitiya-innovatsij-respubliki-saha-229998.html
🔥9👍2❤1
Досье на студии от ветеранов Blizzard (1998–2019): от ArenaNet и убийц Diablo до громких провалов и триумфа Marvel Snap
После выхода книги Джейсона Шрайера об истории Blizzard мы в очередной раз задумались, а сколько всего было студий, основанных выходцами из этой именитой компании. Оказалось, что их количество перевалило за 50 — причем около половины по разным причинам прекратили свое существование.
Сегодня мы вспомним порядка 30 компаний, основанных в период с 1998 по 2019 годы.
https://app2top.ru/industry/veterany-blizzard-studii-1998-2019-arenanet-ubijcy-diablo-wow-230012.html
После выхода книги Джейсона Шрайера об истории Blizzard мы в очередной раз задумались, а сколько всего было студий, основанных выходцами из этой именитой компании. Оказалось, что их количество перевалило за 50 — причем около половины по разным причинам прекратили свое существование.
Сегодня мы вспомним порядка 30 компаний, основанных в период с 1998 по 2019 годы.
https://app2top.ru/industry/veterany-blizzard-studii-1998-2019-arenanet-ubijcy-diablo-wow-230012.html
🔥6👍3❤1
Досье на студии от ветеранов Blizzard (2020–настоящее время): от AAA-куратора и инди-издателей до новых RTS и экстракшн-RPG
Продолжаем рассказ о студиях, основанных бывшими сотрудниками Blizzard Entertainment.
С 2020 года появилось по меньшей мере два десятка таких компаний, которые в общей сложности привлекли свыше 200 млн долларов. Их возглавляют сплошь ветераны индустрии, но выпустить что-то стоящее у большинства команд так и не получилось.
https://app2top.ru/industry/studii-veterany-blizzard-2020-2025-dreamhaven-rpg-rts-izdately-230183.html
Продолжаем рассказ о студиях, основанных бывшими сотрудниками Blizzard Entertainment.
С 2020 года появилось по меньшей мере два десятка таких компаний, которые в общей сложности привлекли свыше 200 млн долларов. Их возглавляют сплошь ветераны индустрии, но выпустить что-то стоящее у большинства команд так и не получилось.
https://app2top.ru/industry/studii-veterany-blizzard-2020-2025-dreamhaven-rpg-rts-izdately-230183.html
🔥3👍2👎2
Генеративный ИИ окончательно закрепился как стандарт индустрии
Одна из важнейших революций в разработке видеоигр за последнее десятилетие прошла без громких фанфар. Если два года назад генеративный ИИ еще можно было воспринимать как игрушку, то сегодня он — рабочий стандарт в индустрии.
https://wnhub.io/ru/news/Generative_AI/item-47706#premium
Одна из важнейших революций в разработке видеоигр за последнее десятилетие прошла без громких фанфар. Если два года назад генеративный ИИ еще можно было воспринимать как игрушку, то сегодня он — рабочий стандарт в индустрии.
https://wnhub.io/ru/news/Generative_AI/item-47706#premium
👍13👎12🔥2