#Android10
Android insets: разбираемся со страхами и готовимся к Android Q
Статья о адаптации вашего приложения для дизайна "Edge-to-Edge", особенно это важно в Android 10, где появилась навигация жестами и нужно занимать все место на экране вашим приложением.
Android insets: разбираемся со страхами и готовимся к Android Q
Статья о адаптации вашего приложения для дизайна "Edge-to-Edge", особенно это важно в Android 10, где появилась навигация жестами и нужно занимать все место на экране вашим приложением.
Хабр
Android insets: разбираемся со страхами и готовимся к Android Q
Android Q — это десятая версия Android с 29-м уровнем API. Одна из главных идей новой версии это концепция edge-to-edge, когда приложения занимают весь экран, от нижней рамки до верхней. Это...
#Jetpack #Fragment
How AndroidX changes the way we work with Activities and Fragments
Сбор всех важных изменений в Fragment из Jetpack:
👉 Задание layout в конструкторе
👉 OnBackPressedDispatcher - Обработка нажатия back
👉 SavedStateRegistry - возможность сохранения состояния за рамками Fragment
👉 FragmentFactory
👉 FragmentScenario
👉 fragment-ktx API
👉 FragmentContainerView - исправление работы с анимациями при переключение Fragment
How AndroidX changes the way we work with Activities and Fragments
Сбор всех важных изменений в Fragment из Jetpack:
👉 Задание layout в конструкторе
👉 OnBackPressedDispatcher - Обработка нажатия back
👉 SavedStateRegistry - возможность сохранения состояния за рамками Fragment
👉 FragmentFactory
👉 FragmentScenario
👉 fragment-ktx API
👉 FragmentContainerView - исправление работы с анимациями при переключение Fragment
Medium
How AndroidX changes the way we work with Activities and Fragments
Over the last couple of months, many improvements to the Activity/Fragment APIs have been introduced via the AndroidX packages.
#OkHttp #Network
Вышла OkHttp 4.4.0
Что нового:
👉 Новый артефакт bill of materials (BOM) для OkHttp, который позволит вам не задавать версию и держать все библиотеки для OkHttp в нужных версиях
👉 Исправление багов и улучшения
Вышла OkHttp 4.4.0
Что нового:
👉 Новый артефакт bill of materials (BOM) для OkHttp, который позволит вам не задавать версию и держать все библиотеки для OkHttp в нужных версиях
👉 Исправление багов и улучшения
GitHub
okhttp/CHANGELOG.md at master · square/okhttp
Square’s meticulous HTTP client for the JVM, Android, and GraalVM. - square/okhttp
#UI
Android Styling: Prefer Theme Attributes
Продолжение серии статей о стилях, темах и кастомизации UI в Android. В новой части разбирается почему стоит использовать атрибуты для ссылки на ресурсы, а не напрямую ссылаться на ресурсы.
Атрибут - это фактически переменная в понятиях Android стилей, с ссылка напрямую на ресурсы - как вставка литера в коде.
Android Styling: Prefer Theme Attributes
Продолжение серии статей о стилях, темах и кастомизации UI в Android. В новой части разбирается почему стоит использовать атрибуты для ссылки на ресурсы, а не напрямую ссылаться на ресурсы.
Атрибут - это фактически переменная в понятиях Android стилей, с ссылка напрямую на ресурсы - как вставка литера в коде.
Medium
Android Styling: prefer theme attributes
Theme attribute all the things
#Fragment
Undocumented startActivityForResult behavior for Fragment
Как бы не было похоже API Fragment и Activity даже методы, называющиеся одинаково ведут себя по разному.
В статье рассказывается про особенности работы startActivityForResult и разницу в его поведении между Activity и Fragment
Undocumented startActivityForResult behavior for Fragment
Как бы не было похоже API Fragment и Activity даже методы, называющиеся одинаково ведут себя по разному.
В статье рассказывается про особенности работы startActivityForResult и разницу в его поведении между Activity и Fragment
Medium
Undocumented startActivityForResult behavior for Fragment
Not knowing this behavior is a pitfall causing many strange and hard to catch bugs. It is crucial for one to know to avoid the same…
Хочу выразить благодарность всем патроном проекта на сервисах Boosty и Patreon:
👉 Илья Павловский
👉 Артем Багрицевич
👉 Евгений Зубарев
👉 Алексей Рассказов
👉 Алексей (a***[email protected])
👉 Evgeny Semchenko
👉 Taras Motyl
👉 Илья Павловский
👉 Артем Багрицевич
👉 Евгений Зубарев
👉 Алексей Рассказов
👉 Алексей (a***[email protected])
👉 Evgeny Semchenko
👉 Taras Motyl
boosty.to
Android Broadcast Плюс - Все о Android Разработке. Автор Кирилл Розов
Android Broadcast - это русскоязычный проект, направленный на помощь в развитии Android разработчикам. Проект включает в себя: 👉 Telegram каналы @android_broadcast , @kotlin_broadcast , @ios_broadcast 👉 Видео по разработки на видеоплатформах YouTube…
#Android11
Первая Developer Preview следующей версии Android уже здесь
Новая превью стала впервые доступна так рано, чтобы получить больше обратной связи от разработчиков!
Что в первой сборке:
👉 Поддержка загнутых экранов и экранов с дырками (под камеры)
👉 Улучшения для работы с 5G
👉 Отдельная секция в панели уведомлений для чатиков
👉 Bubbles API теперь будут заставлять использовать для мессенджеров
👉 Поддержка картинок в ответах через уведомления
👉 Neural Networks API 1.3
👉 One-time permission - выдавайте разрешения только пока пользователь не покинет приложение
👉 Улучшения в Scoped storage ведь в 11 версии он уже будет включен для всех
👉 Biometric - поддержка разных уровней верификации и улучшения в архитектуре API
👉 Возможность шаринга blob в файлово системе с помощью BlobstoreManager
👉 Identity credentials
👉 Упрощение тестирования и дебагинга
👉 Больше API теперь под запретом для вызова
👉 Динамическая загрузка ресурсов
Список изменений уже довольно большой и ознакомиться с ним вы можете по ссылке.
Первая Developer Preview следующей версии Android уже здесь
Новая превью стала впервые доступна так рано, чтобы получить больше обратной связи от разработчиков!
Что в первой сборке:
👉 Поддержка загнутых экранов и экранов с дырками (под камеры)
👉 Улучшения для работы с 5G
👉 Отдельная секция в панели уведомлений для чатиков
👉 Bubbles API теперь будут заставлять использовать для мессенджеров
👉 Поддержка картинок в ответах через уведомления
👉 Neural Networks API 1.3
👉 One-time permission - выдавайте разрешения только пока пользователь не покинет приложение
👉 Улучшения в Scoped storage ведь в 11 версии он уже будет включен для всех
👉 Biometric - поддержка разных уровней верификации и улучшения в архитектуре API
👉 Возможность шаринга blob в файлово системе с помощью BlobstoreManager
👉 Identity credentials
👉 Упрощение тестирования и дебагинга
👉 Больше API теперь под запретом для вызова
👉 Динамическая загрузка ресурсов
Список изменений уже довольно большой и ознакомиться с ним вы можете по ссылке.
Android Developers Blog
Turning it up to 11: the first Developer Preview of Android 11
Android has led the way towards the future of mobile, with new technologies like 5G to foldable displays to machine learning built into the core. A hallmark of our approach is a strong developer community that provides early and thoughtful feedback, helping…
#GooglePlay #Location
Safer and More Transparent Access to User Location
Google Play вводит новые политики касательно размещения приложений, которые используют доступ к местоположению в фоне.
Каждое приложение которое хочет использовать местоположение в фоне, теперь будет проверяться на соответствие следующие требования:
👉 Предоставляет ли функция явную ценность для пользователя?
👉 Ожидают ли пользователи что ваше приложение будет осуществлять доступ к местоположению в фоне?
👉 Является ли функция основной для вашего приложения?
👉 Можете ли вы реализовать тот же пользовательский опыт без доступа к местоположению в фоне?
График вступления изменений в силу:
👉 Апрель 2020: обновление политик
👉 Май 2020: разработчики могут запросить проверку своего приложение через Google Play Console (до 2 недель)
⚠️ 3 Августа 2020: Все новые приложения, осуществляющие доступ к местоположению, которые будут публиковать в Google Play должны получить одобрение
‼️ 2 ноября 2020: Все приложения которые получают доступ к местоположению должны быть одобрены либо будут удалены из Google Play
Safer and More Transparent Access to User Location
Google Play вводит новые политики касательно размещения приложений, которые используют доступ к местоположению в фоне.
Каждое приложение которое хочет использовать местоположение в фоне, теперь будет проверяться на соответствие следующие требования:
👉 Предоставляет ли функция явную ценность для пользователя?
👉 Ожидают ли пользователи что ваше приложение будет осуществлять доступ к местоположению в фоне?
👉 Является ли функция основной для вашего приложения?
👉 Можете ли вы реализовать тот же пользовательский опыт без доступа к местоположению в фоне?
График вступления изменений в силу:
👉 Апрель 2020: обновление политик
👉 Май 2020: разработчики могут запросить проверку своего приложение через Google Play Console (до 2 недель)
⚠️ 3 Августа 2020: Все новые приложения, осуществляющие доступ к местоположению, которые будут публиковать в Google Play должны получить одобрение
‼️ 2 ноября 2020: Все приложения которые получают доступ к местоположению должны быть одобрены либо будут удалены из Google Play
Android Developers Blog
Safer and More Transparent Access to User Location
Posted by Krish Vitaldevara, Director of Product Management Trust & Safety, Google Play Last year, we made several changes to our plat...
#Firebase #Crashlytics
Announcing the Firebase Crashlytics SDK Beta!
После покупки Fabric компанией Google и интеграции сервисов в Firebase переход подзатянулся. 31 марта Fabric отключают, а мы все еще не может уйти от старых зависимостей и Maven репозиториев.
Все меняется сегодня. Встречайте Firebase Crashlytics SDK. Теперь можно отказаться от зависимостей Fabric. Полное руководство по миграции здесь. Найти исходники SDK вы можете здесь.
Announcing the Firebase Crashlytics SDK Beta!
После покупки Fabric компанией Google и интеграции сервисов в Firebase переход подзатянулся. 31 марта Fabric отключают, а мы все еще не может уйти от старых зависимостей и Maven репозиториев.
Все меняется сегодня. Встречайте Firebase Crashlytics SDK. Теперь можно отказаться от зависимостей Fabric. Полное руководство по миграции здесь. Найти исходники SDK вы можете здесь.
Обновляете ли Gradle до последней версии?
Anonymous Poll
43%
Да
13%
Обновляюсь, если не жалуется на сборку (не исправляю проблемы)
21%
Только когда жалуется Android Gradle Pluguin
0%
У меня проект без Gradle
10%
Не обновляюсь
12%
Не отвечу, но на ответы других посмотрю
#Gradle #Kotlin
Improved *.gradle.kts IDE Support
Следующая версия Kotlin (1.3.70) привнесёт значительные улучшения в работу Gradle Kotlin DSL и работе всего этого в IDE. Этого удалось достичь обновлённому механизму взаимодействия с Gradle Daemon.
Важно - вам потребуется Gradle 6.0+ и IDEA 2019.2+ (Android Studio 3.6+)
На текущих результатах команда Kotlin не останавливается и продолжит развивать Gradle Kotlin DSL. Нас ждет улучшения в уведомлениях об ошибках, явная загрузка обновлённой конфигурации скриптов и др.
Improved *.gradle.kts IDE Support
Следующая версия Kotlin (1.3.70) привнесёт значительные улучшения в работу Gradle Kotlin DSL и работе всего этого в IDE. Этого удалось достичь обновлённому механизму взаимодействия с Gradle Daemon.
Важно - вам потребуется Gradle 6.0+ и IDEA 2019.2+ (Android Studio 3.6+)
На текущих результатах команда Kotlin не останавливается и продолжит развивать Gradle Kotlin DSL. Нас ждет улучшения в уведомлениях об ошибках, явная загрузка обновлённой конфигурации скриптов и др.
The JetBrains Blog
Improved *.gradle.kts IDE Support | The Kotlin Blog
We have significantly improved the IDE support for Gradle Kotlin DSL scripts (*.gradle.kts files), and we’d like to share some details with you in this blog post. The changes will be publicly availabl
#Localization
Localization Library - сделать переключение языков проще
Возможности библиотеки:
👉 Переключение языков на лету
👉 Автоматическая настройка при запуске
👉 Сохранение выбранного языка при перезапуске приложения
👉 Простота использования (по заверениям автора)
Localization Library - сделать переключение языков проще
Возможности библиотеки:
👉 Переключение языков на лету
👉 Автоматическая настройка при запуске
Activity
👉 Сохранение выбранного языка при перезапуске приложения
👉 Простота использования (по заверениям автора)
GitHub
GitHub - akexorcist/Localization: [Android] In-app language changing library
[Android] In-app language changing library. Contribute to akexorcist/Localization development by creating an account on GitHub.
#Android11 #ScopedStorage
Scoped Storage on Android 11
В Android 11 нас ждет введение Scoped Storage, отложенный в предыдущей версии, в боевой режим.
Какие изменения произошли:
👉 Не для всех приложение нужно адаптировать ScopedStorage, а только у тех кого targetSdk будет Android 11 или выше
👉 Возможность выполнения операций со множеством файлов (batch)
👉 “All Files Access” - возможность получения доступа ко всем файлам приложением. Это предназначено для файловых менеджеров
Scoped Storage on Android 11
В Android 11 нас ждет введение Scoped Storage, отложенный в предыдущей версии, в боевой режим.
Какие изменения произошли:
👉 Не для всех приложение нужно адаптировать ScopedStorage, а только у тех кого targetSdk будет Android 11 или выше
👉 Возможность выполнения операций со множеством файлов (batch)
👉 “All Files Access” - возможность получения доступа ко всем файлам приложением. Это предназначено для файловых менеджеров
Medium
Scoped Storage on Android 11
This is a follow-up from my previous post about Scoped Storage, so I highly recommend reading that first since this post will build upon…
#DependencyInjection
A Dependency Injection Showdown
Выбор Dependency Injection (DI) для вашего проекта важный вопрос, так как поменять его в будущем может быть непростой задачей. Сравнение популярных JVM DI: Dagger 2, Koin, Toothpick, Kodein
Мой личный выбор - Koin. Хотите узнать больше аргументов моего выбора - выбирайте 🎥 и если будет 20+ я сделаю видео разбор преимуществ, благодаря которым я выбрал Koin, и недостатков, которые меня волнуют при росте проекта.
A Dependency Injection Showdown
Выбор Dependency Injection (DI) для вашего проекта важный вопрос, так как поменять его в будущем может быть непростой задачей. Сравнение популярных JVM DI: Dagger 2, Koin, Toothpick, Kodein
Мой личный выбор - Koin. Хотите узнать больше аргументов моего выбора - выбирайте 🎥 и если будет 20+ я сделаю видео разбор преимуществ, благодаря которым я выбрал Koin, и недостатков, которые меня волнуют при росте проекта.
Medium
A Dependency Injection Showdown
Choosing a dependency framework for your Android app is a big decision, it’s not something that you can easily replace later on…
#AndroidStudio #Native
Native Dependencies in Android Studio 4.0
Чтобы упростить жизнь разработчикам нативных библиотек Google внедряет возможность подключения нативных зависимостей аналогично тому как это делается с AAR.
Функционал пока экспериментальный и требует включения специальных флагов.
Особенности работы и как опубликовать свою библиотеку вы найдёте в статье
Native Dependencies in Android Studio 4.0
Чтобы упростить жизнь разработчикам нативных библиотек Google внедряет возможность подключения нативных зависимостей аналогично тому как это делается с AAR.
Функционал пока экспериментальный и требует включения специальных флагов.
Особенности работы и как опубликовать свою библиотеку вы найдёте в статье
Android Developers Blog
Native Dependencies in Android Studio 4.0
By Dan Albert, Software Engineer One thing that NDK users struggle with is managing native dependencies: Library authors need to ma...
Forwarded from Android Broadcast News
Уже определены ближайшие выпуски подкаста. Какие выпуски вы ждете (можно выбрать несколько вариантов)?
Final Results
60%
"Kotlin Mobile Multiplatform" с одноименной командой из JetBrains
38%
"Kaspresso и автотесты на Android" с разработчиками библиотеки
34%
"Разбор Avito Android Open Source" с разработчиками библиотеки
12%
"Как делается Mobius" c ПК и организатороами конференции
#Android11 #Permission
Exploring the Android 11 Developer Preview: Permission Changes
Обзор изменений системы разрешений в первой Developer Preview Android 11:
👉 One-time permission
👉 Механизм получения/отзыва приложения one-time permission
👉 Изменения в механизме отзыва permission
👉 Изменения в процессе получения разрешения на доступ к местоположению в фоне - теперь это делается через настройки в системе, а не диалог
Exploring the Android 11 Developer Preview: Permission Changes
Обзор изменений системы разрешений в первой Developer Preview Android 11:
👉 One-time permission
👉 Механизм получения/отзыва приложения one-time permission
👉 Изменения в механизме отзыва permission
👉 Изменения в процессе получения разрешения на доступ к местоположению в фоне - теперь это делается через настройки в системе, а не диалог
Medium
Exploring the Android 11 Developer Preview: Permission Changes
This was originally posted on joebirch.co
#AndroidStudio
Вышла Android Studio 3.6
Вышла новая стабильная версия основного инструмента Android разработчика и она привнесла следующие улучшения:
👉 SplitView вместо Layout Preview (по мне стало хуже)
👉 ViewBinding
👉 Обнаружение утечек памяти в Memory Profiler (зачем? есть же LeakCanary)
👉 Color Picker
👉 Idea 2019.2
👉 Улучшения в “Apply Changes”
👉 Интеграция Android Gradle Plugin с Maven Publishing Plugin
👉 R класс теперь генерирует сразу байткод вместо Java кода, это ускоряет kapt и инкрементальную сборку
👉 Новая утилита для запаковки APK. По умолчанию используется для дебажных сборок
Изменений много и всех их не перечислить, но вы можете ознакомиться с ними в полном обзоре
Вышла Android Studio 3.6
Вышла новая стабильная версия основного инструмента Android разработчика и она привнесла следующие улучшения:
👉 SplitView вместо Layout Preview (по мне стало хуже)
👉 ViewBinding
👉 Обнаружение утечек памяти в Memory Profiler (зачем? есть же LeakCanary)
👉 Color Picker
👉 Idea 2019.2
👉 Улучшения в “Apply Changes”
👉 Интеграция Android Gradle Plugin с Maven Publishing Plugin
👉 R класс теперь генерирует сразу байткод вместо Java кода, это ускоряет kapt и инкрементальную сборку
👉 Новая утилита для запаковки APK. По умолчанию используется для дебажных сборок
Изменений много и всех их не перечислить, но вы можете ознакомиться с ними в полном обзоре
#DependencyInjection
Вышел Koin 2.1.0
In this version:
🚀 Исправление багов и улучшение производительности
⚒️ Улучшения Scope API
🤖 Поддержка создания
🤖 Поддержка State
🚒 Улучшения в API для тестов
🎁 Gradle plugin для проверки модулей (пока умеет не так много)
🎉 Много исправлений
Сейчас разработчик Koin активно работает над поддержкой Multiplatform
Вышел Koin 2.1.0
In this version:
🚀 Исправление багов и улучшение производительности
⚒️ Улучшения Scope API
🤖 Поддержка создания
Fragment
через Koin на основе FragmentFactory
🤖 Поддержка State
ViewModel
🚒 Улучшения в API для тестов
🎁 Gradle plugin для проверки модулей (пока умеет не так много)
🎉 Много исправлений
Сейчас разработчик Koin активно работает над поддержкой Multiplatform