#ViewBinding
В Android Studio добавили View Binding
В Android Studio 3.6. Canary 11 добавили поддержку
Наконец-то появилась альтернатива Butter Knife и Kotlin Android Extensions.
В Android Studio добавили View Binding
В Android Studio 3.6. Canary 11 добавили поддержку
View Binding
. View Binding
- это легкая замена Data Binding, котороя содержит только ссылки на View из ваших layout ресурсов.Наконец-то появилась альтернатива Butter Knife и Kotlin Android Extensions.
#JakeWharton
Вышел Butter Knife 10.2.0
Вышла новая версия библиотеки Butter Knife, в которой реализована поддержка инкрементального процессинга аннотаций, а также теперь поддерживается только Android Gradle Plugin версии 3.3 и выше
Вышел Butter Knife 10.2.0
Вышла новая версия библиотеки Butter Knife, в которой реализована поддержка инкрементального процессинга аннотаций, а также теперь поддерживается только Android Gradle Plugin версии 3.3 и выше
GitHub
butterknife/CHANGELOG.md at master · JakeWharton/butterknife
Bind Android views and callbacks to fields and methods. - butterknife/CHANGELOG.md at master · JakeWharton/butterknife
Что вы используете для получения ссылок на view в Android?
Final Results
16%
findViewById()
4%
Butter Knife
1%
Kotter Knife
11%
Android DataBindings
2%
View Bindings (появилось в AS 3.6 Canary 11)
60%
Kotlin Android Extensions
3%
Пишу UI в коде и не нужно ничего искать
2%
Собственное решение
1%
Не работаю с UI
#JakeWharton #ViewBinding
Важная новость которую я пропустил в посте и Butter Knife 10.2.0 - Jake рекомендует мигрировать на View Binding т.к. разработка Butter Knife останавливается
Важная новость которую я пропустил в посте и Butter Knife 10.2.0 - Jake рекомендует мигрировать на View Binding т.к. разработка Butter Knife останавливается
#Multiplatform #ReactiveX #Kotlin
Вышел Reaktive 1.0.0-rc2
Ребята из Badoo не останавливаются и продолжают развивать свою библиотеку Reaktive - ReactiveX на чистом Kotlin причем еще и Multiplatform. В новой версии произошли следующие изменения:
👉 Переход на Kotlin 1.3.50
👉 Новый оператор threadLocal()
👉 Thread local subscriptions
👉 Новые операторы
👉 Исправление багов и больше стабильности
👉 Добвлен MPP модуль с примером
Ждем не дождемся стабильного релиза!
Вышел Reaktive 1.0.0-rc2
Ребята из Badoo не останавливаются и продолжают развивать свою библиотеку Reaktive - ReactiveX на чистом Kotlin причем еще и Multiplatform. В новой версии произошли следующие изменения:
👉 Переход на Kotlin 1.3.50
👉 Новый оператор threadLocal()
👉 Thread local subscriptions
👉 Новые операторы
👉 Исправление багов и больше стабильности
👉 Добвлен MPP модуль с примером
Ждем не дождемся стабильного релиза!
GitHub
Release 1.0.0-rc2 · badoo/Reaktive
Kotlin 1.3.50
New threadLocal() operator and thread local subscriptions
More operators
Bug fixes
More tests
Added sample MPP module, reused in all sample apps, MVI architecture
Linux sample app now...
New threadLocal() operator and thread local subscriptions
More operators
Bug fixes
More tests
Added sample MPP module, reused in all sample apps, MVI architecture
Linux sample app now...
"Reaktive: реактивное программирование в Kotlin Multiplatform" - Аркадий Иванов@Badoo
Уже доступно видео с конференции Kotlin/Everywhere Minsk, где один из создателей библиотеки рассказывает более подробно о ней.
Уже доступно видео с конференции Kotlin/Everywhere Minsk, где один из создателей библиотеки рассказывает более подробно о ней.
#JavaScript #V8
A lighter V8
Для всех кто исполняет JS код у себя в приложения (я это не разделяю, но есть legacy порой). V8 Lite - это проект направленный на сокращения потребления памяти на слабых устройствах. В некоторых оптимизациях в жертву была отдана скорость выполнения.
В статье рассказывается о том, что из себя представляет новый режим V8, какие есть оптимизации, сравнение V8 и V8 Lite и результаты работы.
A lighter V8
Для всех кто исполняет JS код у себя в приложения (я это не разделяю, но есть legacy порой). V8 Lite - это проект направленный на сокращения потребления памяти на слабых устройствах. В некоторых оптимизациях в жертву была отдана скорость выполнения.
В статье рассказывается о том, что из себя представляет новый режим V8, какие есть оптимизации, сравнение V8 и V8 Lite и результаты работы.
v8.dev
A lighter V8 · V8
The V8 Lite project dramatically reduced the memory overhead of V8 on typical websites, this is how we did it.
Всем привет! Сегодня 256-ой день в году, а это значит, что сегодня важный праздник для большинства подписчиков канала - День Программиста. Я желаю вас всего самого наилучшего: чистой архитектуры проектов, быстрой сборки, отсутствия багов, интересного стека технологий, задач и достижения невероятных высот вашими приложениями.
Спасибо всем вам, что вы читаете новости. Очень приятно понимать, что то что ты делаешь кому-то нужно и помогает. Хороших всем выходных!
Спасибо всем вам, что вы читаете новости. Очень приятно понимать, что то что ты делаешь кому-то нужно и помогает. Хороших всем выходных!
#Conference
Три в ряд: топ-10 докладов Mobius 2019 Piter
Появились записи докладов с последнего Mobius, который прошёл в мае 2019 в Санкт-Петербурге. Топовым докладом стал рассказ Дениса Неклюдова о архитектуре в Lyft. Также рекомендую обратить внимание на доклад Степана Гончарова об оптимизации Gradle сборки.
К сожалению, мой доклад «Coroutining Android Apps» не попал в топ 10, но вы сможете найти там полезные советы как использовать Coroutine эффективнее и правильнее в своих Android проектах.
Три в ряд: топ-10 докладов Mobius 2019 Piter
Появились записи докладов с последнего Mobius, который прошёл в мае 2019 в Санкт-Петербурге. Топовым докладом стал рассказ Дениса Неклюдова о архитектуре в Lyft. Также рекомендую обратить внимание на доклад Степана Гончарова об оптимизации Gradle сборки.
К сожалению, мой доклад «Coroutining Android Apps» не попал в топ 10, но вы сможете найти там полезные советы как использовать Coroutine эффективнее и правильнее в своих Android проектах.
Хабр
Три в ряд: топ-10 докладов Mobius 2019 Piter
В День программиста делимся с мобильными разработчиками подборкой отличных докладов! В мае в Петербурге прошла конференция Mobius, а теперь мы опубликовали её видеозаписи — и для Хабра сделали...
#KotlinEverywhere #Minsk #Kotlin
7 сентября в Минск прошла конференция Kotlin/Everywhere Minsk. Уже стали доступны записи практически всех докладов. Почему практически всех? Нам необходимо получить одобрение всех спикеров на публикацию, поэтому нужно время.
7 сентября в Минск прошла конференция Kotlin/Everywhere Minsk. Уже стали доступны записи практически всех докладов. Почему практически всех? Нам необходимо получить одобрение всех спикеров на публикацию, поэтому нужно время.
#Gradle #Kotlin #DSL
Converting your Android Gradle scripts to Kotlin
Недавно я перевел в одном из проектов Gradle на Kotlin DSL. И вам скажу мне очень зашло. Что изменилось:
➕Появилось нормальное автодополнение в IDE
➕Ошибки в скриптах можно получить до запуска сборки
➕Избавление от Groovy, так как он использовался только для Gradle скриптов и теперь у меня один язык везде - Kotlin
➖увеличилось время инициализации
➖Пришлось переписать часть скриптов
➖Некоторые вызовы которе легко делаются в Groovy, выглядят странным в Kotlin (но это улучшается с каждым релизом)
Хотите попробовать тоже самое в своих проекта? Тогда читайте больше подробностей в статье как это сделать
Converting your Android Gradle scripts to Kotlin
Недавно я перевел в одном из проектов Gradle на Kotlin DSL. И вам скажу мне очень зашло. Что изменилось:
➕Появилось нормальное автодополнение в IDE
➕Ошибки в скриптах можно получить до запуска сборки
➕Избавление от Groovy, так как он использовался только для Gradle скриптов и теперь у меня один язык везде - Kotlin
➖увеличилось время инициализации
➖Пришлось переписать часть скриптов
➖Некоторые вызовы которе легко делаются в Groovy, выглядят странным в Kotlin (но это улучшается с каждым релизом)
Хотите попробовать тоже самое в своих проекта? Тогда читайте больше подробностей в статье как это сделать
Medium
Converting your Android Gradle scripts to Kotlin
Using the same language throughout your whole project can further streamline and speed up your development process. With the stable…
Android Broadcast
Что вы используете для получения ссылок на view в Android?
Что и требовалось доказать - в силу большой популярности Kotlin на Android, как панацею от
1️⃣ view с одинаковыми id в разных layout порой создавали проблемы, так как
2️⃣ Не самая быстрая скорость работы сборки с ними
3️⃣ Необходимость именновать id view таким образом, чтобы соотвествующие сгенерированные им View с помощью
Вполне возможно этих проблем уже и нет и все пришло в норму. Так ли это? Пишите свои комментарии в @android_broadcast_discussions
findViewById()
разработчики предпочитают Kotlin Android Extensions
(далее KAE
). Я от них отказался. Почему:1️⃣ view с одинаковыми id в разных layout порой создавали проблемы, так как
KAE
завязаны на статических импортах и порой по ошибке легко было импортировать не View
, привязанное к отличному от использоваему в коде layout2️⃣ Не самая быстрая скорость работы сборки с ними
3️⃣ Необходимость именновать id view таким образом, чтобы соотвествующие сгенерированные им View с помощью
KAE
, были в camel case. Например вместо @id/my_magic_view
приходилось писать @id/myMagicView
Вполне возможно этих проблем уже и нет и все пришло в норму. Так ли это? Пишите свои комментарии в @android_broadcast_discussions
#WorkManager #ArchitectureComponents
Workout your tasks with WorkManager — Advanced Topics
Продолжение серии статей о работе с WorkManager. В текущей рассматривается:
1️⃣ Как идентифицировать Task
2️⃣ Как получить статус Task
3️⃣ Политики по повторению выполнения Task (backoff)
4️⃣ Зависимости выполнения Task между собой
5️⃣ Как работать с входными и выходными данными
6️⃣ Как можно управлять многопоточностью в WorkManager
Workout your tasks with WorkManager — Advanced Topics
Продолжение серии статей о работе с WorkManager. В текущей рассматривается:
1️⃣ Как идентифицировать Task
2️⃣ Как получить статус Task
3️⃣ Политики по повторению выполнения Task (backoff)
4️⃣ Зависимости выполнения Task между собой
5️⃣ Как работать с входными и выходными данными
6️⃣ Как можно управлять многопоточностью в WorkManager
Medium
Workout your tasks with WorkManager — Advanced Topics
Advanced topics like getting the status of the work, BackoffPolicy, chaining work and Threading options.
#ART #Dalvik
Android Internals: ART vs DVM deep dive
Сравнение виртуальных машин ART и Dalvik, которые исполняют код Android приложений. В статье вы найдете таки слова как
Android Internals: ART vs DVM deep dive
Сравнение виртуальных машин ART и Dalvik, которые исполняют код Android приложений. В статье вы найдете таки слова как
Virtual Machine
, Stack
, Register
, JVM
, Dalvik
, AOT
, JIT
, Garbage Collector
Medium
Android Internals: ART vs DVM deep dive
In the previous article on Android Internals, we learnt how Android OS Starts an application. We mentioned many things such as Bootloader…
#ImageLoader #Benchmark
Coil vs Picasso vs Glide: Get Ready… Go!
Сравнение наиболее популярных решений для загрузки картинок Glide и Picasso с подрастающим поколением Coil. Сможет ли читаный Kotlin на Coroutine победить старожил?
Coil vs Picasso vs Glide: Get Ready… Go!
Сравнение наиболее популярных решений для загрузки картинок Glide и Picasso с подрастающим поколением Coil. Сможет ли читаный Kotlin на Coroutine победить старожил?
Medium
Coil vs Picasso vs Glide: Get Ready… Go!
Coil is the new library everyone talks about. But what is its performance compared to Glide and Picasso? The race is about to start.
#Android10
Getting Buffer Publish ready for Android 10
Небольшое руководство по основным моментам миграции на Android 10:
👉 Обновление версий
👉 Навигация жестами
👉 Scoped Storage
👉 Settings Panels
👉 Улучшение sharing
👉 Biometric prompt
Getting Buffer Publish ready for Android 10
Небольшое руководство по основным моментам миграции на Android 10:
👉 Обновление версий
👉 Навигация жестами
👉 Scoped Storage
👉 Settings Panels
👉 Улучшение sharing
👉 Biometric prompt
#Emulator
Вышел стабильный релиз Android эмулятора 29.2.0
В новой версии произошли следующие изменения:
👉 Добавлена поддержка работы со вторым экраном
👉 Улучшена поддержка Vulkan 1.1
👉 Исправление багов
Вышел стабильный релиз Android эмулятора 29.2.0
В новой версии произошли следующие изменения:
👉 Добавлена поддержка работы со вторым экраном
👉 Улучшена поддержка Vulkan 1.1
👉 Исправление багов
Android Studio Release Updates
Emulator 29.2.0 Stable
Emulator 29.2.0 is now available in all channels. Changes versus previous stable, 29.1.12: UI for controlling multiple displays has been ...
#Google #Games
Google назначила день смерти для мультиплеера через Play Games Services
Случится это 31 марта. Для всех игроделов, кто пользовался сетевыми функциями через Play Games теперь рекомендуется обратить внимание на Firebase Realtime Database или Google Cloud Open Match.
Google назначила день смерти для мультиплеера через Play Games Services
Случится это 31 марта. Для всех игроделов, кто пользовался сетевыми функциями через Play Games теперь рекомендуется обратить внимание на Firebase Realtime Database или Google Cloud Open Match.
Google
Ending support for multiplayer APIs in Play Games Services - Play Console Help
Starting on March 31, 2020, we’ll be ending support for real-time and turn-based multiplayer APIs. If your game includes real-time and turn-based multiplayer integration, you will be unable to turn
#Kotlin #Conference #NizhnyNovgorod
Kotlin/Everywhere Gorky
Завтра в Нижнем Новгороде пройдет конференция Kotlin/Everywhere Gorky. В рамках неё вы услышите о различных применениях Kotlin:
👉 Android
👉 Kotlin Multiplatform
👉 Coroutines
👉 Kotlin DSL
👉 Spring Boot
👉 Google Kubernetes
Все доклады конференции можно найти здесь
Kotlin/Everywhere Gorky
Завтра в Нижнем Новгороде пройдет конференция Kotlin/Everywhere Gorky. В рамках неё вы услышите о различных применениях Kotlin:
👉 Android
👉 Kotlin Multiplatform
👉 Coroutines
👉 Kotlin DSL
👉 Spring Boot
👉 Google Kubernetes
Все доклады конференции можно найти здесь