#Новости
Проанализировав результаты опроса и то что я хочу делиться новостями и идеями о развитии проекта, я решил что лучше сделать следующее:
👉 В основной канал будут попадать только новости, связанные с Android контентом, а не о проекте полностью
👉 В новом канале с новостями будет все что описано выше + специфичные опросы касательно развития, больше новостей о том над чем работаю сейчас.
Это не коем образом не повлияет в негативную сторону для текущего канала и позволит давать мне больше информации о развитии проекта
Проанализировав результаты опроса и то что я хочу делиться новостями и идеями о развитии проекта, я решил что лучше сделать следующее:
👉 В основной канал будут попадать только новости, связанные с Android контентом, а не о проекте полностью
👉 В новом канале с новостями будет все что описано выше + специфичные опросы касательно развития, больше новостей о том над чем работаю сейчас.
Это не коем образом не повлияет в негативную сторону для текущего канала и позволит давать мне больше информации о развитии проекта
#RecyclerView
Square Cycler – a RecyclerView API
Взгляд от разработчиков из Square (авторы OkHttp, Retrofit, Picasso, Dagger 1) на создание списков на основе RecyclerView. Основные принципы:
👉 Декларативный подход
👉 Строгая типизация
👉 Поддержка популярных возможностей: edge decoration, sticky headers и др.
👉 Легкий способ создания элементов
Square Cycler – a RecyclerView API
Взгляд от разработчиков из Square (авторы OkHttp, Retrofit, Picasso, Dagger 1) на создание списков на основе RecyclerView. Основные принципы:
👉 Декларативный подход
👉 Строгая типизация
👉 Поддержка популярных возможностей: edge decoration, sticky headers и др.
👉 Легкий способ создания элементов
GitHub
GitHub - square/cycler
Contribute to square/cycler development by creating an account on GitHub.
#Kotlin #CompilerPlugin #KotlinIR
Exploring Kotlin IR
Kotlin Intermediate Representation (IR) - это специальный формат, в который превращается весь Kotlin код, перед тем как будет скомпилирован в конечный код (JVM, JS или Native).
Возможно вы уже слышали про плагины Kotlin компилятор, которые дадут возможность менять IR и создать фреймворки и библиотеки невиданные раннее. Фактически плагины - это Java Annotation Processor на стеройдах и работающий за пределами JVM!
Так вот доступ к плагинам компилятора уже можно получить. Он не имеет документации и нестабилен, но уже давно используется командой Kotlin и сторонними разработчиками, о чем и идет речь в статье.
Exploring Kotlin IR
Kotlin Intermediate Representation (IR) - это специальный формат, в который превращается весь Kotlin код, перед тем как будет скомпилирован в конечный код (JVM, JS или Native).
Возможно вы уже слышали про плагины Kotlin компилятор, которые дадут возможность менять IR и создать фреймворки и библиотеки невиданные раннее. Фактически плагины - это Java Annotation Processor на стеройдах и работающий за пределами JVM!
Так вот доступ к плагинам компилятора уже можно получить. Он не имеет документации и нестабилен, но уже давно используется командой Kotlin и сторонними разработчиками, о чем и идет речь в статье.
Medium
Exploring Kotlin IR
At the time of writing this article, Kotlin IR is experimental. As such, information contained in this article about IR could be…
#Fragment
Android Fragments: FragmentFactory
FragmentFactory - это API, которое позволит вам избавиться от ограничений с созданием
👉 Не иметь конструктора по умолчанию
👉 Выполнять транзакции
👉 Более простым способом создавать
Android Fragments: FragmentFactory
FragmentFactory - это API, которое позволит вам избавиться от ограничений с созданием
Fragment
. Раньше вам обязательно было именно конструктор по умолчанию, но теперь вы можете:👉 Не иметь конструктора по умолчанию
👉 Выполнять транзакции
Fragment
, без созданных экземпляров, а только по классу Fragment
👉 Более простым способом создавать
Fragment
с помощью Dagger 😁Medium
Android Fragments: FragmentFactory
What is a FragmentFactory? How and when to use it? And how does it behave with nested Fragments?
В дополнение к Patreon появилась еще одна возможность поддержать Android Broadcast - через сервис Boosty.
Почему это важно? Это позволит сервису развиваться так как идей множество. Главная из них - обучающие видео по разным популярным темам и публикация их на YouTube.
К сожалению, производство видео тяжелый и затратный процесс т.к. требует качественного монтажа и оборудования. Ваша помощь сделает это более реалистичным.
Почему это важно? Это позволит сервису развиваться так как идей множество. Главная из них - обучающие видео по разным популярным темам и публикация их на YouTube.
К сожалению, производство видео тяжелый и затратный процесс т.к. требует качественного монтажа и оборудования. Ваша помощь сделает это более реалистичным.
#Dagger #Modularization
Using Dagger in multi-module apps
Официальное руководство по использованию Dagger в многомодульных проектах. Руководство также покрывает использование Dynamic Feature. Ну и как же без лучших практик.
Using Dagger in multi-module apps
Официальное руководство по использованию Dagger в многомодульных проектах. Руководство также покрывает использование Dynamic Feature. Ну и как же без лучших практик.
Android Developers
Using Dagger in multi-module apps | Android Developers
#Gradle
Вышел Gradle 6.2
Новая версия системы сборки привнесла следующие улучшения:
👉 Проверка зависимостей по контрольным суммам и подписи
🔥 Возможность шарить кэш зависимостей
👉 Возможность описания что зависимости должны получаться только из заданного репозитория
👉 Проверка Gradle Wrapper
Конечно же в версии еще много маленьких изменений, багфиксов, улучшений документации и пр.
Вышел Gradle 6.2
Новая версия системы сборки привнесла следующие улучшения:
👉 Проверка зависимостей по контрольным суммам и подписи
🔥 Возможность шарить кэш зависимостей
👉 Возможность описания что зависимости должны получаться только из заданного репозитория
👉 Проверка Gradle Wrapper
Конечно же в версии еще много маленьких изменений, багфиксов, улучшений документации и пр.
#AndroidAcademy #Minsk
Android Academy Minsk Advanced Topic #2 Architecture
Одна из самых важных тем в создание современных приложениях будет раскрыта уже через неделю на очередной лекции от Android Academy Minsk. Вы узнаете про принципы построения хорошей архитектуры, Clean Architecture, проблемы архитектуры Android приложений, модуляризация проектов.
⏰Когда: 19.00 24 февраля
Android Academy Minsk Advanced Topic #2 Architecture
Одна из самых важных тем в создание современных приложениях будет раскрыта уже через неделю на очередной лекции от Android Academy Minsk. Вы узнаете про принципы построения хорошей архитектуры, Clean Architecture, проблемы архитектуры Android приложений, модуляризация проектов.
⏰Когда: 19.00 24 февраля
#Опрос #Testing
Опрос по тестированию в мобильной разоработке
Авторы Kaspresso и Avito-android решили провести опрос про тестирование мобильных продуктов.
Прохождение опроса займет у вас всего пару минут и поможет сделать тестирование на мобильных платформах лучше.
Опрос по тестированию в мобильной разоработке
Авторы Kaspresso и Avito-android решили провести опрос про тестирование мобильных продуктов.
Прохождение опроса займет у вас всего пару минут и поможет сделать тестирование на мобильных платформах лучше.
#Android10
Android insets: разбираемся со страхами и готовимся к Android Q
Статья о адаптации вашего приложения для дизайна "Edge-to-Edge", особенно это важно в Android 10, где появилась навигация жестами и нужно занимать все место на экране вашим приложением.
Android insets: разбираемся со страхами и готовимся к Android Q
Статья о адаптации вашего приложения для дизайна "Edge-to-Edge", особенно это важно в Android 10, где появилась навигация жестами и нужно занимать все место на экране вашим приложением.
Хабр
Android insets: разбираемся со страхами и готовимся к Android Q
Android Q — это десятая версия Android с 29-м уровнем API. Одна из главных идей новой версии это концепция edge-to-edge, когда приложения занимают весь экран, от нижней рамки до верхней. Это...
#Jetpack #Fragment
How AndroidX changes the way we work with Activities and Fragments
Сбор всех важных изменений в Fragment из Jetpack:
👉 Задание layout в конструкторе
👉 OnBackPressedDispatcher - Обработка нажатия back
👉 SavedStateRegistry - возможность сохранения состояния за рамками Fragment
👉 FragmentFactory
👉 FragmentScenario
👉 fragment-ktx API
👉 FragmentContainerView - исправление работы с анимациями при переключение Fragment
How AndroidX changes the way we work with Activities and Fragments
Сбор всех важных изменений в Fragment из Jetpack:
👉 Задание layout в конструкторе
👉 OnBackPressedDispatcher - Обработка нажатия back
👉 SavedStateRegistry - возможность сохранения состояния за рамками Fragment
👉 FragmentFactory
👉 FragmentScenario
👉 fragment-ktx API
👉 FragmentContainerView - исправление работы с анимациями при переключение Fragment
Medium
How AndroidX changes the way we work with Activities and Fragments
Over the last couple of months, many improvements to the Activity/Fragment APIs have been introduced via the AndroidX packages.
#OkHttp #Network
Вышла OkHttp 4.4.0
Что нового:
👉 Новый артефакт bill of materials (BOM) для OkHttp, который позволит вам не задавать версию и держать все библиотеки для OkHttp в нужных версиях
👉 Исправление багов и улучшения
Вышла OkHttp 4.4.0
Что нового:
👉 Новый артефакт bill of materials (BOM) для OkHttp, который позволит вам не задавать версию и держать все библиотеки для OkHttp в нужных версиях
👉 Исправление багов и улучшения
GitHub
okhttp/CHANGELOG.md at master · square/okhttp
Square’s meticulous HTTP client for the JVM, Android, and GraalVM. - square/okhttp
#UI
Android Styling: Prefer Theme Attributes
Продолжение серии статей о стилях, темах и кастомизации UI в Android. В новой части разбирается почему стоит использовать атрибуты для ссылки на ресурсы, а не напрямую ссылаться на ресурсы.
Атрибут - это фактически переменная в понятиях Android стилей, с ссылка напрямую на ресурсы - как вставка литера в коде.
Android Styling: Prefer Theme Attributes
Продолжение серии статей о стилях, темах и кастомизации UI в Android. В новой части разбирается почему стоит использовать атрибуты для ссылки на ресурсы, а не напрямую ссылаться на ресурсы.
Атрибут - это фактически переменная в понятиях Android стилей, с ссылка напрямую на ресурсы - как вставка литера в коде.
Medium
Android Styling: prefer theme attributes
Theme attribute all the things
#Fragment
Undocumented startActivityForResult behavior for Fragment
Как бы не было похоже API Fragment и Activity даже методы, называющиеся одинаково ведут себя по разному.
В статье рассказывается про особенности работы startActivityForResult и разницу в его поведении между Activity и Fragment
Undocumented startActivityForResult behavior for Fragment
Как бы не было похоже API Fragment и Activity даже методы, называющиеся одинаково ведут себя по разному.
В статье рассказывается про особенности работы startActivityForResult и разницу в его поведении между Activity и Fragment
Medium
Undocumented startActivityForResult behavior for Fragment
Not knowing this behavior is a pitfall causing many strange and hard to catch bugs. It is crucial for one to know to avoid the same…
Хочу выразить благодарность всем патроном проекта на сервисах Boosty и Patreon:
👉 Илья Павловский
👉 Артем Багрицевич
👉 Евгений Зубарев
👉 Алексей Рассказов
👉 Алексей (a***[email protected])
👉 Evgeny Semchenko
👉 Taras Motyl
👉 Илья Павловский
👉 Артем Багрицевич
👉 Евгений Зубарев
👉 Алексей Рассказов
👉 Алексей (a***[email protected])
👉 Evgeny Semchenko
👉 Taras Motyl
boosty.to
Android Broadcast Плюс - Все о Android Разработке. Автор Кирилл Розов
Android Broadcast - это русскоязычный проект, направленный на помощь в развитии Android разработчикам. Проект включает в себя: 👉 Telegram каналы @android_broadcast , @kotlin_broadcast , @ios_broadcast 👉 Видео по разработки на видеоплатформах YouTube…
#Android11
Первая Developer Preview следующей версии Android уже здесь
Новая превью стала впервые доступна так рано, чтобы получить больше обратной связи от разработчиков!
Что в первой сборке:
👉 Поддержка загнутых экранов и экранов с дырками (под камеры)
👉 Улучшения для работы с 5G
👉 Отдельная секция в панели уведомлений для чатиков
👉 Bubbles API теперь будут заставлять использовать для мессенджеров
👉 Поддержка картинок в ответах через уведомления
👉 Neural Networks API 1.3
👉 One-time permission - выдавайте разрешения только пока пользователь не покинет приложение
👉 Улучшения в Scoped storage ведь в 11 версии он уже будет включен для всех
👉 Biometric - поддержка разных уровней верификации и улучшения в архитектуре API
👉 Возможность шаринга blob в файлово системе с помощью BlobstoreManager
👉 Identity credentials
👉 Упрощение тестирования и дебагинга
👉 Больше API теперь под запретом для вызова
👉 Динамическая загрузка ресурсов
Список изменений уже довольно большой и ознакомиться с ним вы можете по ссылке.
Первая Developer Preview следующей версии Android уже здесь
Новая превью стала впервые доступна так рано, чтобы получить больше обратной связи от разработчиков!
Что в первой сборке:
👉 Поддержка загнутых экранов и экранов с дырками (под камеры)
👉 Улучшения для работы с 5G
👉 Отдельная секция в панели уведомлений для чатиков
👉 Bubbles API теперь будут заставлять использовать для мессенджеров
👉 Поддержка картинок в ответах через уведомления
👉 Neural Networks API 1.3
👉 One-time permission - выдавайте разрешения только пока пользователь не покинет приложение
👉 Улучшения в Scoped storage ведь в 11 версии он уже будет включен для всех
👉 Biometric - поддержка разных уровней верификации и улучшения в архитектуре API
👉 Возможность шаринга blob в файлово системе с помощью BlobstoreManager
👉 Identity credentials
👉 Упрощение тестирования и дебагинга
👉 Больше API теперь под запретом для вызова
👉 Динамическая загрузка ресурсов
Список изменений уже довольно большой и ознакомиться с ним вы можете по ссылке.
Android Developers Blog
Turning it up to 11: the first Developer Preview of Android 11
Android has led the way towards the future of mobile, with new technologies like 5G to foldable displays to machine learning built into the core. A hallmark of our approach is a strong developer community that provides early and thoughtful feedback, helping…
#GooglePlay #Location
Safer and More Transparent Access to User Location
Google Play вводит новые политики касательно размещения приложений, которые используют доступ к местоположению в фоне.
Каждое приложение которое хочет использовать местоположение в фоне, теперь будет проверяться на соответствие следующие требования:
👉 Предоставляет ли функция явную ценность для пользователя?
👉 Ожидают ли пользователи что ваше приложение будет осуществлять доступ к местоположению в фоне?
👉 Является ли функция основной для вашего приложения?
👉 Можете ли вы реализовать тот же пользовательский опыт без доступа к местоположению в фоне?
График вступления изменений в силу:
👉 Апрель 2020: обновление политик
👉 Май 2020: разработчики могут запросить проверку своего приложение через Google Play Console (до 2 недель)
⚠️ 3 Августа 2020: Все новые приложения, осуществляющие доступ к местоположению, которые будут публиковать в Google Play должны получить одобрение
‼️ 2 ноября 2020: Все приложения которые получают доступ к местоположению должны быть одобрены либо будут удалены из Google Play
Safer and More Transparent Access to User Location
Google Play вводит новые политики касательно размещения приложений, которые используют доступ к местоположению в фоне.
Каждое приложение которое хочет использовать местоположение в фоне, теперь будет проверяться на соответствие следующие требования:
👉 Предоставляет ли функция явную ценность для пользователя?
👉 Ожидают ли пользователи что ваше приложение будет осуществлять доступ к местоположению в фоне?
👉 Является ли функция основной для вашего приложения?
👉 Можете ли вы реализовать тот же пользовательский опыт без доступа к местоположению в фоне?
График вступления изменений в силу:
👉 Апрель 2020: обновление политик
👉 Май 2020: разработчики могут запросить проверку своего приложение через Google Play Console (до 2 недель)
⚠️ 3 Августа 2020: Все новые приложения, осуществляющие доступ к местоположению, которые будут публиковать в Google Play должны получить одобрение
‼️ 2 ноября 2020: Все приложения которые получают доступ к местоположению должны быть одобрены либо будут удалены из Google Play
Android Developers Blog
Safer and More Transparent Access to User Location
Posted by Krish Vitaldevara, Director of Product Management Trust & Safety, Google Play Last year, we made several changes to our plat...
#Firebase #Crashlytics
Announcing the Firebase Crashlytics SDK Beta!
После покупки Fabric компанией Google и интеграции сервисов в Firebase переход подзатянулся. 31 марта Fabric отключают, а мы все еще не может уйти от старых зависимостей и Maven репозиториев.
Все меняется сегодня. Встречайте Firebase Crashlytics SDK. Теперь можно отказаться от зависимостей Fabric. Полное руководство по миграции здесь. Найти исходники SDK вы можете здесь.
Announcing the Firebase Crashlytics SDK Beta!
После покупки Fabric компанией Google и интеграции сервисов в Firebase переход подзатянулся. 31 марта Fabric отключают, а мы все еще не может уйти от старых зависимостей и Maven репозиториев.
Все меняется сегодня. Встречайте Firebase Crashlytics SDK. Теперь можно отказаться от зависимостей Fabric. Полное руководство по миграции здесь. Найти исходники SDK вы можете здесь.
Обновляете ли Gradle до последней версии?
Anonymous Poll
43%
Да
13%
Обновляюсь, если не жалуется на сборку (не исправляю проблемы)
21%
Только когда жалуется Android Gradle Pluguin
0%
У меня проект без Gradle
10%
Не обновляюсь
12%
Не отвечу, но на ответы других посмотрю
#Gradle #Kotlin
Improved *.gradle.kts IDE Support
Следующая версия Kotlin (1.3.70) привнесёт значительные улучшения в работу Gradle Kotlin DSL и работе всего этого в IDE. Этого удалось достичь обновлённому механизму взаимодействия с Gradle Daemon.
Важно - вам потребуется Gradle 6.0+ и IDEA 2019.2+ (Android Studio 3.6+)
На текущих результатах команда Kotlin не останавливается и продолжит развивать Gradle Kotlin DSL. Нас ждет улучшения в уведомлениях об ошибках, явная загрузка обновлённой конфигурации скриптов и др.
Improved *.gradle.kts IDE Support
Следующая версия Kotlin (1.3.70) привнесёт значительные улучшения в работу Gradle Kotlin DSL и работе всего этого в IDE. Этого удалось достичь обновлённому механизму взаимодействия с Gradle Daemon.
Важно - вам потребуется Gradle 6.0+ и IDEA 2019.2+ (Android Studio 3.6+)
На текущих результатах команда Kotlin не останавливается и продолжит развивать Gradle Kotlin DSL. Нас ждет улучшения в уведомлениях об ошибках, явная загрузка обновлённой конфигурации скриптов и др.
The JetBrains Blog
Improved *.gradle.kts IDE Support | The Kotlin Blog
We have significantly improved the IDE support for Gradle Kotlin DSL scripts (*.gradle.kts files), and we’d like to share some details with you in this blog post. The changes will be publicly availabl