#ADB
Вышли SDK Platform Tools 29.0.5 в которой была улучшена 👉 производительность на Linux
👉 для команды
Вышли SDK Platform Tools 29.0.5 в которой была улучшена 👉 производительность на Linux
👉 для команды
adb install
был добавлен новый флаг --fastdeploy
, который позволяет инкрементально обновлять APK во время разработки.#RxJava
Operator fusion in RxJava 2
Разбор оптимизаций библиотеки RxJava 2 для обеспечения наибольшей производительности и устранения негативных эффектов от создание множества промежуточных объектов, называемые
Operator fusion in RxJava 2
Разбор оптимизаций библиотеки RxJava 2 для обеспечения наибольшей производительности и устранения негативных эффектов от создание множества промежуточных объектов, называемые
"operator fusion"
.Medium
Operator fusion in RxJava 2
Overview of optimizations in RxJava2
#Security #Biometric #Jetpack
One Biometric API Over all Android
Готовиться к стабильному релизу библиотека AndroidX Biometric (текущий статус RC2), которая портирует возможности
One Biometric API Over all Android
Готовиться к стабильному релизу библиотека AndroidX Biometric (текущий статус RC2), которая портирует возможности
android.hardware.biometrics
на Android 6.0+. android.hardware.biometrics
предоставляет стандартный UI для биометрической авторизации (отпечатком пальца или другой) и минимизирует затраты на интеграциюAndroid Developers Blog
One Biometric API Over all Android
Posted by Isai Damier, Android Developer Platform Engineering (@isaidamier) Kevin Chyn, Android Framework Curtis Belmonte, Android Frame...
#GooglePlay
Policies & Publishing on Google Play
Как правильно разрабатывать ваше приложение чтобы оно прошло одобрение в Google Play или не было забанено в будущем? В Google сделали небольшое видео с раскрытием основных политик:
👉 Используйте аудио, видео и картинки, которые не нарушают авторских прав
👉 Безопасность данных пользователя - важный аспект
👉 Используйте только необходимые разрешения, которые нужны вашему приложению
👉 Соответствие Family Policy, в особенности если ваше приложение позиционируется для детей или дети могут использовать его
👉 Правильное описание вашего приложения в Google Play
Соблюдение этих правил - шаг на пути к успешной публикации в Google Play
Policies & Publishing on Google Play
Как правильно разрабатывать ваше приложение чтобы оно прошло одобрение в Google Play или не было забанено в будущем? В Google сделали небольшое видео с раскрытием основных политик:
👉 Используйте аудио, видео и картинки, которые не нарушают авторских прав
👉 Безопасность данных пользователя - важный аспект
👉 Используйте только необходимые разрешения, которые нужны вашему приложению
👉 Соответствие Family Policy, в особенности если ваше приложение позиционируется для детей или дети могут использовать его
👉 Правильное описание вашего приложения в Google Play
Соблюдение этих правил - шаг на пути к успешной публикации в Google Play
YouTube
Policies & publishing on Google Play
To ensure long term success on Google Play, it is our collective responsibility to create a safe experience for consumers. We want users to trust the apps and games they download from Google Play, which is why user privacy is at the forefront of our policies.…
#Image #Animation
Animate image rotation like a PRO
Рассказ о том как красиво повернуть картинку (конечно же с анимацией), используя для этого изменение матрицы картинки.
Animate image rotation like a PRO
Рассказ о том как красиво повернуть картинку (конечно же с анимацией), используя для этого изменение матрицы картинки.
Medium
Animate image rotation like a PRO
So you wrote your very cool Android app, and inside you want to capture an image from Camera / Gallery.
#SDK #Video
Выпущено TikTok SDK
Стало доступно публичное SDK для популярного сервиса TikTok. С помощью него вы можете встроить видео из сервиса в своё приложение или загрузить его туда.
Выпущено TikTok SDK
Стало доступно публичное SDK для популярного сервиса TikTok. С помощью него вы можете встроить видео из сервиса в своё приложение или загрузить его туда.
#Performance
The battle for jank*-less UI on Android
Разбор базовых способов как найти проблемы почему ваше приложение пропускает кадры и не отображает UI с частотой 60 кадров в секунду:
👉 StrictMode
👉 GPU Overdraw
👉 HWUI rendering
The battle for jank*-less UI on Android
Разбор базовых способов как найти проблемы почему ваше приложение пропускает кадры и не отображает UI с частотой 60 кадров в секунду:
👉 StrictMode
👉 GPU Overdraw
👉 HWUI rendering
Medium
The battle for jank*-less UI on Android
Recently I was playing with one of the apps I’ve been working on and I’ve noticed something interesting — there was a noticeable…
#JSON #Performance
Beyond Gson — Evaluating JSON Parsers for Android & Kotlin
Какой JSON парсер самый быстрый? Задумывались ли вы об этом? Я думаю что значительная часть подписчиков канала используют GSON в качестве парсера, возможно даже и не зная этого.
Что не так с GSON? Он не поддерживает Kotlin из коробки (например nullability), который является основным языком для Android разработки.
В статье сравниваются различные парсеры и как можно мигрировать на них. Результаты сравнения по тестам производительности следующий:
1️⃣ Moshi 🏆
2️⃣ kotlinx.serialization (в процессе разработке, но уже стабильна)
3️⃣ GSON
4️⃣ Jackson
Первые два парсера смогли оторваться за счет того что не используют рефлексию
Beyond Gson — Evaluating JSON Parsers for Android & Kotlin
Какой JSON парсер самый быстрый? Задумывались ли вы об этом? Я думаю что значительная часть подписчиков канала используют GSON в качестве парсера, возможно даже и не зная этого.
Что не так с GSON? Он не поддерживает Kotlin из коробки (например nullability), который является основным языком для Android разработки.
В статье сравниваются различные парсеры и как можно мигрировать на них. Результаты сравнения по тестам производительности следующий:
1️⃣ Moshi 🏆
2️⃣ kotlinx.serialization (в процессе разработке, но уже стабильна)
3️⃣ GSON
4️⃣ Jackson
Первые два парсера смогли оторваться за счет того что не используют рефлексию
Medium
Beyond Gson — Evaluating JSON Parsers for Android & Kotlin
Background
#JSON #Multiplatform
Хотите узнать подробнее о kotlinx.serialization - рекомендую посмотреть доклад разработчика этой библиотеки Леонида Старцева из JetBrains "Дизайн kotlinx.serialization"
Хотите узнать подробнее о kotlinx.serialization - рекомендую посмотреть доклад разработчика этой библиотеки Леонида Старцева из JetBrains "Дизайн kotlinx.serialization"
YouTube
"Дизайн kotlinx.serialization" - Леонид Старцев@JetBrains
Леонид рассказал о библиотеке kotlinx.serialization: зачем она была создана, какие архитектурные решения были приняты в процессе её написания. О том, как она работает изнутри и как программисты могут ей пользоваться и расширять её.
Github - https://gith…
Github - https://gith…
Android Broadcast
Какой парсер JSON используете вы?
Явным лидером оказалось творение Google - GSON. Я считаю что он не соответсвует духу современной разработки под Android - это Kotlin и отказ от рефлексии в пользу кодогенерации (kapt или с помощью Gradle плагина).
Лично я выбираю Moshi - оптимизируемый код, модели, которые можно обфусцировать и поддержка Kotlin
Также жду стабильного релиза kotlinx.serialization и оценить всю его финальную мощь.
Делитесь своим мнение в - @android_broadcast_discussions
Лично я выбираю Moshi - оптимизируемый код, модели, которые можно обфусцировать и поддержка Kotlin
Также жду стабильного релиза kotlinx.serialization и оценить всю его финальную мощь.
Делитесь своим мнение в - @android_broadcast_discussions
GitHub
GitHub - Kotlin/kotlinx.serialization: Kotlin multiplatform / multi-format serialization
Kotlin multiplatform / multi-format serialization - GitHub - Kotlin/kotlinx.serialization: Kotlin multiplatform / multi-format serialization
#Gradle
Вышел Gradle 6.0
Вышла новая мажорная версия основной системы сборки для Android проектов Gradle. Давайте смотреть что же нового!
👉 Множество улучшений в управление зависимостями
👉
👉 Улучшение инкрементальной компиляции Java
👉 Новое API для разработчиков Gradle плагинов: ConfigurableFileTree, FileCollection, FileSystemOperations, ExecOperations
👉 Улучшения Worker API
👉 Улучшения в безопасности: запрет работы по HTTP для репозиториев
👉 Отображение проблем с Task во время их выполнения. Теперь легче понять какие проблемы с объявлением
👉 Часть экспериментальных фичей стали стабильными: поддержка C++ and Swift support
👉 Удаление Deprecated кода
ВАЖНО: Будьте внимательны при обновление все те кто использует Android Gradle Plugin < 4.0 т.к.проект может перестать собираться или может отвалиться некоторые плагины
Вышел Gradle 6.0
Вышла новая мажорная версия основной системы сборки для Android проектов Gradle. Давайте смотреть что же нового!
👉 Множество улучшений в управление зависимостями
👉
maven-publish
плагин теперь публикует Gradle Module Metadata👉 Улучшение инкрементальной компиляции Java
👉 Новое API для разработчиков Gradle плагинов: ConfigurableFileTree, FileCollection, FileSystemOperations, ExecOperations
👉 Улучшения Worker API
👉 Улучшения в безопасности: запрет работы по HTTP для репозиториев
👉 Отображение проблем с Task во время их выполнения. Теперь легче понять какие проблемы с объявлением
Task
что не позволяет ему кэшировать результат👉 Часть экспериментальных фичей стали стабильными: поддержка C++ and Swift support
👉 Удаление Deprecated кода
ВАЖНО: Будьте внимательны при обновление все те кто использует Android Gradle Plugin < 4.0 т.к.проект может перестать собираться или может отвалиться некоторые плагины
#Gradle #CodeGeneration
Generating Java/Kotlin source files during Android Gradle build
Популярный способ генерации кода в Android/Java проектах - использование annotation processing. Есть ограничения этого механизма - он способен обрабатывать аннотации только в Java/Kotlin коде.
Но что делать если вы хотите генерировать код на основе других исходников, например XML файлов, или вовсе без исходников Например, так делает Android Data Binding. Реализуется это с помощью генерации кода на основе Android Gradle плагина. В статье разбирается пример как вы можете сгенерировать код самостоятельно.
Generating Java/Kotlin source files during Android Gradle build
Популярный способ генерации кода в Android/Java проектах - использование annotation processing. Есть ограничения этого механизма - он способен обрабатывать аннотации только в Java/Kotlin коде.
Но что делать если вы хотите генерировать код на основе других исходников, например XML файлов, или вовсе без исходников Например, так делает Android Data Binding. Реализуется это с помощью генерации кода на основе Android Gradle плагина. В статье разбирается пример как вы можете сгенерировать код самостоятельно.
Medium
Generating Java/Kotlin source files during Android Gradle build.
Android Gradle Plugin generates a number of java source files like BuildConfig.java, binding classes for layout and views. But until the…
#Jetpack #JetpackWeekly #Webkit #Biometric #Security
Jetpack Weekly #11
🎁 Biometric 1.0.0 - backport Biometric API из Android 10
🎁 Annotation-Experimental 1.0.0 - перенос Kotlin
👍 Webkit 1.1.0 - больше безопасности, больше дебага, больше поддержки Kotlin и возможность задавать прокси
Jetpack Weekly #11
🎁 Biometric 1.0.0 - backport Biometric API из Android 10
🎁 Annotation-Experimental 1.0.0 - перенос Kotlin
@Experimental
аннотации в Java при помощи Android Lint👍 Webkit 1.1.0 - больше безопасности, больше дебага, больше поддержки Kotlin и возможность задавать прокси
Medium
Android Jetpack Weekly #11
Experimental annotation, Biometric & Webkit are stable
#View #Lifecycler
The Life Cycle of a View in Android
Всем кто создаёт собственные View обязательно к прочтению!
Жизненный цикл - это не самая простая штука в Android. Не даром сделали целую библиотеку (Lifecycle Arch Component), которая упрощает работу с жизненным циклом. Но жизненный цикл также есть и еще у одного популярного компонента Android - View. В статье подробно разбираются все стадии работы View.
The Life Cycle of a View in Android
Всем кто создаёт собственные View обязательно к прочтению!
Жизненный цикл - это не самая простая штука в Android. Не даром сделали целую библиотеку (Lifecycle Arch Component), которая упрощает работу с жизненным циклом. Но жизненный цикл также есть и еще у одного популярного компонента Android - View. В статье подробно разбираются все стадии работы View.
Medium
The Life Cycle of a View in Android
Explore & get familiarity with the lifecycle of View to create best performance Custom Views
#RecyclerView
The best Android Recycler Adapter you’ve ever seen. Probably
RecyclerView - это замечательно решение, которое сделало большой шаг вперед по сравнению с ListView. Но создание адаптеров никуда не ушло и из коробки не является хорошо масштабируемым решением для поддержки множества типов элементов и повторным использованием их между разными адаптерами.
Поэтому можно найти множество различных библиотек решающих эту проблему. В статье рассматривается решение, довольное простое и изящное, хотя к нему есть пара вопрос и моментов для улучшения.
The best Android Recycler Adapter you’ve ever seen. Probably
RecyclerView - это замечательно решение, которое сделало большой шаг вперед по сравнению с ListView. Но создание адаптеров никуда не ушло и из коробки не является хорошо масштабируемым решением для поддержки множества типов элементов и повторным использованием их между разными адаптерами.
Поэтому можно найти множество различных библиотек решающих эту проблему. В статье рассматривается решение, довольное простое и изящное, хотя к нему есть пара вопрос и моментов для улучшения.
Medium
The best Android Recycler Adapter you’ve ever seen. Probably
Composable, and also the shortest Android Recycler Adapter you could dream of. And I assure you, since you made it only once, you would…
#Meetup #Minsk
Mobile People Open Meetup в Минске
В этот четверг 14 ноября состоится открытый митап сообщества Mobile People в рамках которого я (Кирилл Розов) расскажу о Kotlin Coroutines, а именно Flow и их применение в Android.
Также в программе вас ждет доклад "Android MVVM: как быть с диалогами?"
Буду рад встретиться с вами, обсудить ваши вопросы и услышать отзывы о канале.
Mobile People Open Meetup в Минске
В этот четверг 14 ноября состоится открытый митап сообщества Mobile People в рамках которого я (Кирилл Розов) расскажу о Kotlin Coroutines, а именно Flow и их применение в Android.
Также в программе вас ждет доклад "Android MVVM: как быть с диалогами?"
Буду рад встретиться с вами, обсудить ваши вопросы и услышать отзывы о канале.
wearecommunity.io
Mobile People Open Android meetup | Community platform
Mobile People Open Android meetup. "14 ноября 2019 года" | Community platform | Зарегистрируйся на мероприятие, узнай о программе и спикерах на платформе главных сообществ страны.
#Kotlin #CheatSheet
Для тех кто погружается в Kotlin или не уверен в своих знаниях - вам в помощь будет Cheat Sheet с основными конструкциями языка:
👉 Переменные
👉 Система типов
👉 Control Flow
👉 Коллекции
👉 Функции
👉 Классы
Для тех кто погружается в Kotlin или не уверен в своих знаниях - вам в помощь будет Cheat Sheet с основными конструкциями языка:
👉 Переменные
👉 Система типов
👉 Control Flow
👉 Коллекции
👉 Функции
👉 Классы
#Security #GooglePlayServices #SafetyNet
Security in Android — Cheatsheet
Небольшая статья о безопасности Android приложений, ведь она важна! Статья покрывает базовые вещи как обфускация кода, шифрование данных, проверка устройства на Root. Тем кто кто в этом новичок - рекомендую ознакомиться.
Security in Android — Cheatsheet
Небольшая статья о безопасности Android приложений, ведь она важна! Статья покрывает базовые вещи как обфускация кода, шифрование данных, проверка устройства на Root. Тем кто кто в этом новичок - рекомендую ознакомиться.
Medium
Security in Android — Cheatsheet
Read about security areas like reverse engineering, rooted devices, authentication protocols, lost phones, and encryption.