Next Level Dev
678 subscribers
32 photos
2 videos
58 links
Заметки синьора-самоучки с 10-летним опытом

Доучиваю или учу с нуля до крепкого джуна, готового к собеседованиям и стажировке

Roadmap для начинающих в личке @ilia_a_popov
Там же запись на менторство и консультации

О менторстве: https://androidmentor.ru
Download Telegram
Ответ на вопрос подписчика

Как должен выглядеть хороший пет-проект в портфолио? Что в нем должно быть?

#android #вопросы #работа
👍32
Ответ на вопрос подписчика

Интересно общее мнение по поводу compose)😁
стоит ли например делать сейчас акцент\изучать compose

#android #вопросы
4👍2😁2
Убеди его сказать "Да"

Для доступа к опасным действиям в android-системе, например выходу приложения в интернет или записи файлов, нужно запросить у системы разрешение.

Есть два основных вида разрешений:

1️⃣ install-time – те, что можно просто выдать через манифест: например, разрешение на интернет.

2️⃣ dangerous (runtime) – те, о которых надо напрямую попросить пользователя. И вот о них поговорим поподробнее.

Запрос runtime разрешения представляет из себя показ соответствующего системного диалога. Это значит, что просто повесить listener на его кнопки и узнать, когда пользователь нажал «Да», «Нет» или «Нет и больше не спрашивать» нельзя. А узнать о том, что в итоге выбрал пользователь, можно только в соответствующем системном коллбэке.

Если вы просто покажете системный диалог с запросом разрешения и не будете слушать коллбэк, то при нажатии на «Да» диалог скроется и всё. А вам надо, чтобы пользователь прошёл дальше по флоу, который раньше был для него закрыт из-за отсутствия разрешения.

Прежде, чем показывать системный диалог, стоит внятно объяснять пользователю, зачем вам нужно разрешение, чтобы:

а) увеличить вероятность того, что он согласится дать разрешение и продолжит пользоваться вашим приложением

б) не выглядеть в глазах Play Store негодяями, запрашивающими разрешения с дурной целью

Не надо запрашивать на старте приложения все разрешения, нужные вам в разных местах приложения. Лучше привяжите, например, запрос разрешения камеры к нажатию кнопки открытия камеры.

Если пользователь скажет "Да", то пускаете его дальше по флоу. Если "Нет" – не пускаете.
А вот если скажет "Нет, и больше не спрашивать" – вам надо продумать, что делать в таком случае. Ведь с этого момента вы больше не сможете запросить разрешение у системы, его можно будет выдать только вручную в настройках. Если без этого разрешения можно дальше пользоваться приложением – смиритесь, если нет – объясните пользователю, зачем ему теперь нужно идти в настройки, и что там нужно сделать.

Важно сделать путь пользователя удобным, а не раздражающим. Отлавливайте в коллбэках момент, когда пользователь выдаёт или не выдаёт разрешение, не оставляйте пользователя в подвешенном состоянии, не заставляйте нажимать на кнопку повторно. Пользователи будут вам за это благодарны.

#android #лайфхаки

@andrdevnotes | androidmentor.ru
👍7🔥4👏1😁1
Как Flow меня предал

Решил я недавно заменить синхронный код, длинными макаронами оплетающий приложение, на красивую удобную асинхронщину с Flow. Сказано – сделано.

Было: макароны с проксированием информации через интерфейсы со всех концов приложения в пару мест, где и производятся целевые действия.

interface Interactor {
fun onCameraMove(mapState: MapState)
}

interactor = parentFragment.checkInstance()

interactor?.onCameraMove(mapState)

interface MapCameraMovable {
fun onCameraMove(mapState: MapState)
}

override fun onCameraMove(mapState: MapState) {
(currentFragment as? MapCameraMovable)?.onCameraMove(mapState)
}


Стало: я сделал репозиторий с Flow, который асинхронно меняется в разных местах приложения, а в целевых местах он обзёрвится. Удобно и без бойлерплейта.

private val channel = Channel<MapState>(Channel.BUFFERED)
private val flow = channel.receiveAsFlow()

override fun observe(): Flow<MapState> = flow

override suspend fun once(): MapState? = flow.firstOrNull()

override suspend fun update(newMapState: MapState) = channel.send(newMapState)

Да вот только работало оно как-то странно: то правильно, то неправильно. Начал я копать:

Из-за того, что эмиты во флоу шли довольно часто, сначала подумал, что буфер у флоу переполняется. Но нет, дело не в этом. А дело было в том, что я, к своему стыду, невнимательно читал документацию:

fun <T> ReceiveChannel<T>.receiveAsFlow():

One element will be emitted to one collector only.

В итоге у меня в приложении вместо отправки одних и тех же данных нескольким подписчикам шла гонка: какой-то подписчик первый успевал получить данные, а остальным они не доставались.

Мораль: слушаете Flow в нескольких местах – используйте MutableSharedFlow.

#android #лайфхаки #рефакторинг
👍83
❇️ 5 простых лайфхаков для крутого кода ❇️

Поделился 5 простыми приёмами, которые помогут повысить качество вашего кода.

Приятного просмотра! 🚀

Мне будет приятно, если поддержите лайками и комментариями 👀

#android #видео #лайфхаки #рефакторинг

https://youtu.be/FJo4cRPJPMk?si=mHLUK_oL9_KcpLwV
🔥7🤩2👾2💯1🍓1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥82🥰1
❇️ 3 простых способа сделать разную вёрстку для планшетов и смартфонов ❇️

Отвечаю на вопрос подписчика: как правильно верстать под разные устройства.

Приятного просмотра! 🚀

Мне будет приятно, если поддержите лайками и комментариями 👀

https://youtu.be/VYQD9URfKVw?si=HsRtJDV1mGfXISHD

#android #видео #вопросы #лайфхаки

@andrdevnotes | androidmentor.ru
🔥10👍3🥰1
Практика over теория

Всегда и во всех дисциплинах и сферах ненавидел подход, при котором на первом этапе всё объясняется на совершенно синтетических, оторванных от реальности примерах. И только спустя какое-то время (и то не всегда) рассказывают, как и где это применять.

🚫Проблема такого подхода для меня в том, что я плохо усваиваю вещи, пока не понимаю их смысла. Я могу заучить, не понимая, но я очень быстро это забуду.

✔️Поэтому со своими менти я следую подходу "Practice first", с самого начала и до конца объясняя всю теорию на примере написания конкретного приложения. Да, я, разумеется, даю необходимые ссылки на статьи и книги для изучения, но мы сразу применяем изученное, реализовывая очередную фичу в приложении. Так приложение постепенно обрастает "мясом", а в мозге менти всё складывается на нужные полочки и закрепляется.

✔️В самостоятельном обучении я советую следовать тому же принципу. Например – не пытайтесь просто выучить, как устроены корутины, не применяя их. Лучше придумайте несколько ситуаций, при которых в приложении понадобятся разные кейсы с корутинами, сначала попроще, потом посложнее. Попробуйте синхронизировать корутины между собой, позапускать асинхронно из разных мест и так далее.

Не понимаете смысла многострадальных inline и reified? Попробуйте написать экстеншн с дженериком
fun Context?.checkInstance(): T

который будет проверять, является ли этот Context типом T, если да – возвращать его, а если нет – кидать эксепшн.

Так информация усвоится быстрее, да и на собеседовании, если вы ответите на вопрос, исходя из своей практики, это подействует на интервьюера куда сильнее, чем академический ответ из книжки.

#android #лайфхаки

@andrdevnotes | androidmentor.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯5👍31😍1
А какие вопросы по теории/практике в коде сейчас вас волнуют?

Над какой проблемой в коде сейчас больше всего паритесь?

Пишите в комментариях, разберем 👇🏻

Ответ на самую частую проблему запишу в видео 👀

#android #вопросы
🔥1
Ответ на вопрос подписчика

Вопрос по архитектуре: в каких случаях нужно создавать отдельную ViewModel и репозиторий? Возьмём за пример простенькое приложение, где есть три основные фичи: просмотр изображений, фильтрация их по категориям и добавление их в избранное.

Для каждой фичи нужно создавать ViewModel и репозиторий или раз все между собой тесно связано, лучше использовать один на все приложение, а отдельные создавать только для чего-то очень слабо связанного между собой.

Но если и для избранного и для фильтрации и тд использовать только одну ViewModel, не нарушает ли это single responsibility principle?


Ответ: Single responsibility principle – принцип единственной ответственности. Чтобы ему следовать, нам надо сначала понять, а какая ответственность у вьюмодели и репозитория?

На самом деле, на этот вопрос, как и на большинство вопросов по архитектуре, нельзя ответить однозначно, потому что подходы могут быть разные: кому-то нравится делать вьюху максимально пассивной, кому-то нет, но я вам расскажу подход, которому следую я, которому следуют в моей компании и которому я всех учу.

Ответственность репозитория: это управление источниками данных, их обработка и предоставление наружу в обработанном виде. Репозиторий ходит в сеть, кэширует, достаёт из кэша, маппит сетевые модели в доменные, обрабатывает ошибки, при необходимости маппит их в бизнесовые ошибки. Репозиторий отвечает за какой-то определённый кусок логики, например UserRepository или ImagesRepository.

Ответственность вьюмодели: вьюмодель – это прослойка между бизнес-логикой и определённым экраном. То есть вьюмодель не к фичам привязана, а к экрану. Если у вас на экране есть и добавление в избранное и фильтрация, значит и во вьюмодели это будет. Но вьюмодель делает это не сама, она обращается в вашем случае к конкретному репозиторию и получает из него результат. А репозитории вы уже проектируете как вам удобно: Например FavoritesRepository и FilterRepository, если хотите эту логику отделить. Или можете сделать один ImagesRepository, если не хотите отделять.

И запомните: однажды вам захочется сделать печально известную SharedViewModel и пошерить её между несколькими экранами. Это приведёт вас на путь, наполненный запутанным и нерасплетаемым спагетти-кодом, куче костылей и конфликтов. Не делайте так. Один экран – одна вьюмодель.

#android #архитектура #вопросы

Запись на менторство:
@andrdevnotes | androidmentor.ru
👍9🔥4💯21
Привет, друзья!

Разбирая ваши запросы, заметил, что много практических вопросов по коду. Пришла в голову идея: устроить стрим с разбором ваших проектов.

Формат: вы до 19 мая присылаете мне ссылку на репозиторий со своим проектом. Я из них отбираю 5 проектов на разбор.

И я с 20 до 31 мая провожу один или больше стримов (в зависимости от объёма проектов) с подробным разбором и советами по рефакторингу.

Если у вас получится присутствовать на стриме – отлично, сможем лично пообщаться по проекту. Нет – посмотрите в записи.

Стоимость: 1990р за 1 проект.

Как вам идея?
👍43🔥2
Офигеваю от того, как быстро вы отвечаете 🙂

Раз желающих много, проведу несколько стримов. Один стрим = 3-5 проектов
Проекты кидайте в личку: @ilia_a_popov

Первый стрим будет 21-го мая в 19-00
Привет, друзья!

Помимо долгосрочного менторства на 1, 2, 3 месяца, о котором можно подробнее почитать на androidmentor.ru, я также даю почасовые консультации под конкретный запрос.

Один из вариантов – тренировочное собеседование: либо основное техническое, по Java / Kotlin / Android, либо алгоритмическая секция с лайвкодингом на leetcode.com.

На скриншотах отзыв о последних двух моих собеседованиях.

Если хотите тоже попробовать свои силы – записывайтесь на индивидуальную консультацию @ilia_a_popov

#android #собеседование #консультация

@andrdevnotes | androidmentor.ru
👍61🔥1👀1
Привет, друзья!

Напоминаю, что 21-го мая у нас стрим с разбором ваших проектов. Некоторые уже прислали свои проекты, некоторые пока нет. Не оттягивайте до последнего ;)

@andrdevnotes | androidmentor.ru
🔥3👍1👌1
Next Level Dev pinned Deleted message
Что делать, если всё пошло не по плану

Жизнь разраба – это не всегда модные кафешки, макбуки и смешные мемчики. Иногда разраб обсирается, причём по полной программе. Но крут не тот, кто не ошибается, а кто на ошибках учится.

Я сегодня планировал провести стрим с разбором проектов подписчиков. Было 14 желающих, но проект прислал в итоге только 1 человек. Супер-респект ему за смелость, он получит от меня бесплатную консультацию по его проекту в подарок.

Это косяк номер раз 🙂

Не беда, думаю я, сделаю стрим с лайвкодингом. Покажу, как с нуля написать проект, подключить сервисы, сделать всё по красоте. Новичкам точно будет полезно. Но не тут-то было :)) Ютуб решил проверить мой канал прежде, чем давать возможность проводить трансляции. Поэтому я вынужден перенести стрим на 28 мая.

Это косяк номер 2.

Но этот канал я заводил не для красивых постов, а для того, чтобы писать всё, как есть.

Так же и в работе: разработчики часто сталкиваются с тем, что что-то идёт не так: новые сборки не прошли тестирование, продакты не согласовали раскатку, или фичу, над которой вы корпели месяцами, пользователи встретили негативными комментариями и поливают говном вашу компанию.

Плохо ли это?

Нет, это нормальный процесс. Иногда надо ошибаться, тупить, косячить, чтобы понять, как что устроено. А иногда негатив – это просто реакция на что-то резко новое. Поэтому важно учиться, не сдаваться, и воспринимать ошибки, как подарок, как спортзал для наших мышц 🙂

Такие дела, друзья.

Ну что, проводим стрим с лайвкодингом в следующий вторник?

Ставь + в комментариях, если интересно.

#мотивация
👍16🔥6👏1
LiveData vs Flow: одноразовые ивенты и стейты

Начинающие разработчики часто путаются между LiveData и Flow. Для каких случаев подходит одно, а для каких – другое?
👀2🐳1