Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Извержение Ородруина в шестой серии просто великолепное! Не только благодаря тому, сколько внимания уделено масштабу, аккуратному движению камеры и длине дубля, но так же пейсингу и географии событий.
Начну с последнего. Довольно неожиданно было узнать, что тоннели орков на самом деле предназначены для воды. Причём когда дают старт действию, наше внимание ведут очень аккуратно и неторопливо — начиная с детали (клинка, который активирует механизм) и заканчивая огромнейшей стеной из воды внутри горы (которая, кстати, напомнила мне кадр с падающим Гендальфом и Балрогом в The Two Towers). Очень чистая и понятная кинематография с ощутимым сравнительным масштабом — начинаем с чего-то малого и заканчиваем действием размером с гору. Буквально.
Что касается пейсинга, то движение воды прерывается тем самым диалогом Элендиля с сыном. Который тоже прерывается, но уже извержением воды в поселении – оно моментально оказывается окутано паникой. А как только вода попадает в сердце горы происходит извержение вулкана, которое полностью покрывает все окрестности горы густым смогом. Что ж, теперь можно говорить о том, что Галадриэль своими глазами видела то, как перед ней формировался Мордор.
Сам Ородруин располагался на Горгоротском нагорье. Там было место, где Саурон построил свою кузницу и исполнял свои заклинания, а сама гора была связана специальной дорогой с башней Барад-Дур (вы видели её в фильмах Джексона). Именно в сердце Роковой Горы Саурон создал своё величайшее творение — Единое Кольцо. И именно туда направился Фродо, чтобы бросить Кольцо в огонь.
Плюс сериал ещё и в экшен сценах эстетически отлично сработал — битва с орками была полностью снята приземлённо и на натуре, ровно как и некоторые сцены с водой. А вот само извержение вулкана и огромный смог, надвигающийся на поселение — диджитальные. Но именно с таким уровнем проработки, что действие ощущается невероятно огромным — кадр держат прям долго, что даёт рассмотреть детали и понять силу воздействия, а ракурсы максимально широкие.
#TRoP
Начну с последнего. Довольно неожиданно было узнать, что тоннели орков на самом деле предназначены для воды. Причём когда дают старт действию, наше внимание ведут очень аккуратно и неторопливо — начиная с детали (клинка, который активирует механизм) и заканчивая огромнейшей стеной из воды внутри горы (которая, кстати, напомнила мне кадр с падающим Гендальфом и Балрогом в The Two Towers). Очень чистая и понятная кинематография с ощутимым сравнительным масштабом — начинаем с чего-то малого и заканчиваем действием размером с гору. Буквально.
Что касается пейсинга, то движение воды прерывается тем самым диалогом Элендиля с сыном. Который тоже прерывается, но уже извержением воды в поселении – оно моментально оказывается окутано паникой. А как только вода попадает в сердце горы происходит извержение вулкана, которое полностью покрывает все окрестности горы густым смогом. Что ж, теперь можно говорить о том, что Галадриэль своими глазами видела то, как перед ней формировался Мордор.
Сам Ородруин располагался на Горгоротском нагорье. Там было место, где Саурон построил свою кузницу и исполнял свои заклинания, а сама гора была связана специальной дорогой с башней Барад-Дур (вы видели её в фильмах Джексона). Именно в сердце Роковой Горы Саурон создал своё величайшее творение — Единое Кольцо. И именно туда направился Фродо, чтобы бросить Кольцо в огонь.
Плюс сериал ещё и в экшен сценах эстетически отлично сработал — битва с орками была полностью снята приземлённо и на натуре, ровно как и некоторые сцены с водой. А вот само извержение вулкана и огромный смог, надвигающийся на поселение — диджитальные. Но именно с таким уровнем проработки, что действие ощущается невероятно огромным — кадр держат прям долго, что даёт рассмотреть детали и понять силу воздействия, а ракурсы максимально широкие.
#TRoP
❤78👍8❤🔥5🔥1🤔1🤯1🤣1
«Поэтому, увидев издалека дым Ородруина и поняв, что Саурон вернулся, нуменорцы снова назвали эту гору Амон Амарт, т.е. Роковая Гора».
#TRoP
#TRoP
❤98🔥14👍4❤🔥3🤔2🤣1
Писать о The Rings of Power очень помогает отвлечься от осознания того, что война всё ещё идёт. Поэтому спасибо, что читаете 🥲
❤277😢29🙏6👍5🔥3🍾2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
«А почему Галадриэль в The Rings of Power такая жестокая и воинственная? Непорядок».
Тем временем Галадриэль у Джексона.
#TRoP
Тем временем Галадриэль у Джексона.
#TRoP
👍121🔥29😁23❤9🤨3⚡2👏2👌2🥴1🍾1
Хорошее видеоэссе про фэнтезийные карты на примере The Lord of the Rings, The Chronicles of Narnia и Game of Thrones.
Каждая карта рассказывает историю. Чаще всего через научное обоснование, эстетические качества и технику исполнения. К тому же карты помогают сформировать восприятие мира, а так же дать перспективу.
Автор эссе делает заход с очень правильного ракурса — сначала он приводит в пример карту нашей с вами планеты, а так же то, как различные её версии могут менять восприятие. И только потом говорит по основной теме ролика.
В предыдущих постах я обращал внимание на то, как The Rings of Power здорово обращается с картами. Полагаю, что это видеоэссе от Entertain The Elk поможет лучше вникнуть в эту сторону сериала.
#TRoP
Каждая карта рассказывает историю. Чаще всего через научное обоснование, эстетические качества и технику исполнения. К тому же карты помогают сформировать восприятие мира, а так же дать перспективу.
Автор эссе делает заход с очень правильного ракурса — сначала он приводит в пример карту нашей с вами планеты, а так же то, как различные её версии могут менять восприятие. И только потом говорит по основной теме ролика.
В предыдущих постах я обращал внимание на то, как The Rings of Power здорово обращается с картами. Полагаю, что это видеоэссе от Entertain The Elk поможет лучше вникнуть в эту сторону сериала.
#TRoP
YouTube
The Stories Maps Tell | Lord of the Rings, Chronicles of Narnia, Game of Thrones
Throughout history, maps have always communicated ideas and stories to its audience, but what about maps of fictional worlds? In this video, I examine the maps of Middle Earth (Lord of the Rings), Narnia (The Chronicles of Narnia), and The Known World (Game…
👍49❤12👌9🤨1
Andor делает Star Wars настолько приземлёнными, что иногда кажется, будто это и не Star Wars. Но это даже хорошо.
Первое, что бросается в глаза, это мрачная, тактильная и грубая эстетика сериала. Открывающая сцена с дождём прям настоящий Blade Runner Ридли Скотта, с тесными улочками, тусклым светом и неприветливым вайбом. А вот днём это уже Blade Runner 2049 — песочные тона, запотевшие и грязные стёкла, много аналоговых устройств и ни одного целого предмета — всё использованное и потрёпанное. Заметно, что быт простых людей страдает от недостатка новых вещей.
Что, кстати, прекрасно контрастирует со сценами на Корусанте — он тоже грубый и в этот период донельзя Имперский. Но ты всё равно чувствуешь, что самые бедные его районы живут гораздо лучше того, что нам показывают в первых сериях.
В дневных и интерьерных сценах Andor снят преимущественно в низком ключе — много глубоких теней, силуэтов и контраста. Это очень хорошо направляло внимание упрощая кадр. В сериале в принципе довольно чистая понятная кинематография — даже самые абстрактный шот монтажно вклеен таким образом, чтобы у зрителя не было вопросов "а к чему это всё?".
Плюс мне нравится, что при такой эстетике сериал часто останавливается на быту простых людей — начиная от мужика с молотами, который даёт сигнал поселению, и заканчивая тем, как люди ходят на работу, занимаются сексом и просто хотят обычной жизни. Здесь практически нет ни одного лишнего персонажа, даже на втором плане. Каждый со своей историей, реакцией, характером и собственным ощущением окружающего мира — кажется, что многие из них герои своего собственного фильма. А сам Кассиан Андор не то чтобы протагонист. Он просто тоже живёт здесь и всё.
Andor о простых людях, которые поодиночке сделать ничего не могут. Однако объединившись, они находят в себе силы для того, чтобы сдвинуться с места. Даже когда мир вокруг сдавливает и напоминает тебе о не самых лучших временах. И этот месседж кристально читается с самых первых эпизодов.
Первое, что бросается в глаза, это мрачная, тактильная и грубая эстетика сериала. Открывающая сцена с дождём прям настоящий Blade Runner Ридли Скотта, с тесными улочками, тусклым светом и неприветливым вайбом. А вот днём это уже Blade Runner 2049 — песочные тона, запотевшие и грязные стёкла, много аналоговых устройств и ни одного целого предмета — всё использованное и потрёпанное. Заметно, что быт простых людей страдает от недостатка новых вещей.
Что, кстати, прекрасно контрастирует со сценами на Корусанте — он тоже грубый и в этот период донельзя Имперский. Но ты всё равно чувствуешь, что самые бедные его районы живут гораздо лучше того, что нам показывают в первых сериях.
В дневных и интерьерных сценах Andor снят преимущественно в низком ключе — много глубоких теней, силуэтов и контраста. Это очень хорошо направляло внимание упрощая кадр. В сериале в принципе довольно чистая понятная кинематография — даже самые абстрактный шот монтажно вклеен таким образом, чтобы у зрителя не было вопросов "а к чему это всё?".
Плюс мне нравится, что при такой эстетике сериал часто останавливается на быту простых людей — начиная от мужика с молотами, который даёт сигнал поселению, и заканчивая тем, как люди ходят на работу, занимаются сексом и просто хотят обычной жизни. Здесь практически нет ни одного лишнего персонажа, даже на втором плане. Каждый со своей историей, реакцией, характером и собственным ощущением окружающего мира — кажется, что многие из них герои своего собственного фильма. А сам Кассиан Андор не то чтобы протагонист. Он просто тоже живёт здесь и всё.
Andor о простых людях, которые поодиночке сделать ничего не могут. Однако объединившись, они находят в себе силы для того, чтобы сдвинуться с места. Даже когда мир вокруг сдавливает и напоминает тебе о не самых лучших временах. И этот месседж кристально читается с самых первых эпизодов.
❤133👍22🔥11❤🔥7