Generative AI
2.34K subscribers
144 photos
41 videos
4 files
139 links
@haarrp - по всем вопросам
Download Telegram
Forwarded from Machinelearning
📌Tencent Yan: создание AAA-игр в реальном времени с помощью диффузионных моделей.

Команда Yan из Tencent анонсировала одноименный фреймворк для интерактивной генерации видео, который, по сути, является фундаментом для создания целых виртуальных миров в реальном времени. Yan объединяет 3 модуля: симуляцию уровня AAA-игр, мультимодальную генерацию контента и его редактирование на лету.

🟡Первый модуль — Yan-Sim.

Он отвечает за симуляцию с реалистичной физикой и рендерингом в разрешении 1080p при 60 кадрах в секунду. В основе лежит Stable Diffusion, но с рядом модификаций.

Во-первых, был разработан VAE с высокой степенью сжатия и низкой задержкой. Он увеличивает пространственное сжатие с 8 до 32 раз и добавляет временное сжатие в 2 раза, обрабатывая кадры парами.

Во-вторых, для самого процесса диффузии используется каузальное временное внимание, что позволяет генерировать видео кадр за кадром.

Наконец, для ускорения инференса применяется целый набор техник: сокращение шагов шумоподавления до 4 с помощью DDIM-сэмплера, конвейер шумоподавления со скользящим окном, KV-кэширование, структурный прунинг UNet и квантование весов до FP8.

В итоге Yan-Sim выполняет генерацию бесконечного интерактивного видео с низкой задержкой (0.07с), что сопоставимо с реальным геймплеем.

🟡Второй модуль - Yan-Gen.

В нем происходит мультимодальная генерация миров по текстовым и визуальным промптам с помощью двухуровневой системы иерархических описаний.

Глобальное описание определяет статичный мир: топологию, визуальный стиль и освещение, выполняя роль "якоря" для всей генерации.

Локальные описания, генерируемые для коротких видеоклипов, отвечают за динамические события и взаимодействия.

Этот подход позволяет модели смешивать стили и механики из разных доменов. Например, можно задать стиль одной игры, а механику - от другой.

Чтобы добиться интерактивности в реальном времени, готовая модель проходит через дистилляцию, в результате чего получается эффективный генератор, работающий в несколько шагов и выдающий 12-17 FPS на одной NVIDIA H20 или до 30 FPS на четырех.

🟡Третий модуль - Yan-Edit.

Это редактор сгенерированного мира прямо во время взаимодействия с помощью текстовых команд. Ключевая идея здесь - разделение симуляции механики и визуального рендеринга.

Симулятор интерактивной механики, построенный на базе Yan-Sim, работает с картами глубины, сохраняя 3D-структуру объектов, но отбрасывая их визуальное оформление. Это позволяет ему изучать общие законы взаимодействия, зависящие от формы, а не от цвета или текстуры.

Визуальный рендерер, основанный на Yan-Gen и ControlNet, отвечает за раскрашивание этих карт глубины в соответствии со стилевыми промптами. Пользователь может в любой момент ввести два типа команд: структурные (например, "добавить интерактивный объект") и стилевые (например, "изменить цвет объекта").

Пока проект в самом начале своего пути - опубликованы только демо-видео и технический отчет, описывающий создание Yan. Модули системы, в виде отдельных моделей обещают опубликовать в ближайшее время.


@ai_machinelearning_big_data

#news #ai #ml
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍1🔥1
🆕 PDF Arranger — лёгкий и удобный инструмент для работы с PDF.

Возможности:
- Объединение и разделение файлов
- Поворот и обрезка страниц
- Перестановка и удаление страниц
- Интуитивный drag-and-drop интерфейс

💻 Доступен для Linux, Windows (включая портативную версию) и BSD.
Полностью опенсорс (GPL-3.0).

Идеален, если нужно быстро подготовить PDF к печати или презентации — без сложных настроек.

📌 GitHub

#PDF #opensource #Linux #devtools
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍32🔥1
⚡️Qoder — бесплатный ИИ-редактор кода от Alibaba

Разработчики называют его платформой для кодинга «нового поколения». Qoder понимает всю кодовую базу, разбивает задачу на шаги, запоминает твой стиль и самое классное — модель подбирается автоматически в зависимости от задачи.

Есть еще Quest Mode: описываешь задачу, а Qoder сам пишет спецификацию, планирует и выполняет изменения по коду.

https://qoder.com/
👍43
Отличный курс для тех, кто хочет разобраться в нейронках с нуля от Андрея Карпати (OpenAI/Tesla).

Внутри бесплатная серия лекций на YouTube (и репа на GitHub), где ты с нуля учишься собирать нейронки. Всё максимально hands-on:

Автор не просто рассказывает теорию, а пишет код вместе с тобой — от самых азов до тренировки сетей.

https://github.com/karpathy/nn-zero-to-hero/
2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📈 Vibe coding: чат-приложение на MiniCPM-V 4.5 в anycoder

Чем хороша модель:
- 8B параметров - лёг
кая для локального инференса.
- Средний балл 77.0 на OpenCompass - сводная оценка по 8 популярным бенчмаркам.
- По этим тестам обгоняет ряд проприетарных моделей уровня GPT-4o-latest и Gemini-2.0 Pro, а также сильный опенсорс Qwen2.5-VL 72B в задачах vision-language.
- Фактически самый результативный MLLM до 30B параметров.

Что соберём за сессию:
1) Мини-API для инференса - роут /chat с приемом текста и изображения.
2) Ультралёгкий фронт в anycoder - поле ввода, загрузка картинки, предпросмотр.
3) Набор промпт-темплейтов - описание изображения, OCR-вопросы, разбор скриншотов кода.

Где модель особенно заходит:
- Разбор скринов UI и PDF с таблицами.
- Вопросы по диаграммам и графикам.
- Помощь по коду по фотографиям экрана.

https://huggingface.co/spaces/akhaliq/MiniCPM-V-4_5
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM