- movies / announcement -
Выход 8 (Exit 8/8番出口)
Полнометражный фильм
Совершенно неожиданно анонсировали российскую кино-премьеру занимательного фильма по нашумевшей игре «The Exit 8».
Сама игра представляет из себя небольшой инди-проект с минималистическим подходом к геймдизайну. По сути – вы застреваете в одном из переходов метро, на пути, собственно, к восьмому выходу. Прогрессия схожа (и наверняка вдохновлена) такими проектами как P.T. – вы также ходите по одной и той же пространственной петле, каждый раз возвращаясь к началу которой, вы можете замечать небольшие изменения в окружении и лицезреть различного рода аномалии.
Для столь небольшого проекта, игра стала большим успехом, но особенно она нашумела в Японии – что собственно неудивительно, учитывая актуальный сеттинг для жителей страны восходящего солнца. У них она и физически вышла на консолях, и были различного рода pop-up магазины (один из них я посещал лично) и, конечно же, вышел фильм.
Режиссёром выступил Genki Kawamura (川村元気), также ответственный за множество других кино-адаптаций, в числе которых есть и работы основанные на манге. Еще он выступал продюсером оригинальных аниме, среди которых есть такие работы как «Твоё имя». Фильм собрал на удивление положительные отзывы, как среди критиков, так и среди зрителей.
Я сам до сих пор ещё не добрался до игры, но планирую это исправить как раз до кино-премьеры в наших кинотеатрах. В любом случае это стало крайне приятным сюрпризом – правда надеюсь, что будет также возможность посмотреть фильм с оригинальной озвучкой. Премьера в наших кинотеатрах запланирована на 28 августа этого года.
Edit: оказывается, 23 августа организаторы проведут особую премьеру-показ, после которой будет Q&A с самим режиссёром! Ссылки на билеты ниже.
Посмотреть трейлер:
👀 YouTube
👀 В комментариях
Купить билеты на премьеру с Q&A:
🎁 Сайт Каро
#acidpool #movies #news
#exit8 #indiegames #horror
Выход 8 (Exit 8/8番出口)
Полнометражный фильм
Совершенно неожиданно анонсировали российскую кино-премьеру занимательного фильма по нашумевшей игре «The Exit 8».
Сама игра представляет из себя небольшой инди-проект с минималистическим подходом к геймдизайну. По сути – вы застреваете в одном из переходов метро, на пути, собственно, к восьмому выходу. Прогрессия схожа (и наверняка вдохновлена) такими проектами как P.T. – вы также ходите по одной и той же пространственной петле, каждый раз возвращаясь к началу которой, вы можете замечать небольшие изменения в окружении и лицезреть различного рода аномалии.
Для столь небольшого проекта, игра стала большим успехом, но особенно она нашумела в Японии – что собственно неудивительно, учитывая актуальный сеттинг для жителей страны восходящего солнца. У них она и физически вышла на консолях, и были различного рода pop-up магазины (один из них я посещал лично) и, конечно же, вышел фильм.
Режиссёром выступил Genki Kawamura (川村元気), также ответственный за множество других кино-адаптаций, в числе которых есть и работы основанные на манге. Еще он выступал продюсером оригинальных аниме, среди которых есть такие работы как «Твоё имя». Фильм собрал на удивление положительные отзывы, как среди критиков, так и среди зрителей.
Я сам до сих пор ещё не добрался до игры, но планирую это исправить как раз до кино-премьеры в наших кинотеатрах. В любом случае это стало крайне приятным сюрпризом – правда надеюсь, что будет также возможность посмотреть фильм с оригинальной озвучкой. Премьера в наших кинотеатрах запланирована на 28 августа этого года.
Edit: оказывается, 23 августа организаторы проведут особую премьеру-показ, после которой будет Q&A с самим режиссёром! Ссылки на билеты ниже.
Посмотреть трейлер:
Купить билеты на премьеру с Q&A:
#acidpool #movies #news
#exit8 #indiegames #horror
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥10⚡6🔥6
- music / review -
Soft Spot
Honningbarna
Обзор на клёвый и разнообразный альбом от современных норвежских панков.
С первого же трека, Soft Spot презентует себя в аутентичном свете, намекая на свои истинные намерения: spoken word под нагнетающий репетативный рифф задаёт ассоциации с мрачными представителями современной post-hardcore-сцены, а также местами отдаёт screamo настроением и другими улавливаемыми нотками экстремальной музыки. Второй же трек местами чуть ли не дословно цитирует творчество Show Me the Body, когда третий уже клонит в сторону хардкорного панка. В общем, с самого начала, Honningbarna транслирует свои намерения удивлять, обыгрывать неожиданном образом ожидания и просто быть ведомыми своим эмоциям.
Вместе с жанровой обтекаемостью, альбом также гибок и в своём настроении. От задорных панковых гимнов и танцевальных ритмов, до более серьёзных, местами мрачных акустических пассажей. По итогу, динамически-прогрессивные качества альбома являются главной двигательной силой данного релиза - он просто не даёт заскучать, но одновременно с этим не теряет и в своём лице.
Продолжая тему разнообразия, отдельно хочу заметить перкуссионно-ритмическую сторону Honningbarna: от ударных приёмов присущих вышеперечисленным панк-направлениям, до точечного вкрапления гибких indietronica-ритмов и даже black metal взбивок. Опять, всё возвращается к разнообразной, но натуральной в своём потоке динамике.
В общем, альбом оказался крайне приятным сюрпризом! Он также мне напомнил о старых добрых временах, когда я посещал различные зарубежные музыкальные фестивали – я идеально представляю живую энергию, которая траслируется туда-обратно между исполнителями на сцене и бушующей аудиторией. Не знаю... что-то есть в его звучании, что возбуждает во мне животные качества и воспоминания полного угара в мошпите. Стоит ли говорить, что данный альбом получает мои искренние рекомендации – он располагает к простому прослушиванию, одновременно с этим предоставляя достаточно глубокий экспириенс.
Слушать альбом:
🎵 Spotify
🎵 SoundCloud
🎵 Apple Music
#acidpool #music #review
#punk #posthardcore #noiserock
Soft Spot
Honningbarna
Обзор на клёвый и разнообразный альбом от современных норвежских панков.
С первого же трека, Soft Spot презентует себя в аутентичном свете, намекая на свои истинные намерения: spoken word под нагнетающий репетативный рифф задаёт ассоциации с мрачными представителями современной post-hardcore-сцены, а также местами отдаёт screamo настроением и другими улавливаемыми нотками экстремальной музыки. Второй же трек местами чуть ли не дословно цитирует творчество Show Me the Body, когда третий уже клонит в сторону хардкорного панка. В общем, с самого начала, Honningbarna транслирует свои намерения удивлять, обыгрывать неожиданном образом ожидания и просто быть ведомыми своим эмоциям.
Вместе с жанровой обтекаемостью, альбом также гибок и в своём настроении. От задорных панковых гимнов и танцевальных ритмов, до более серьёзных, местами мрачных акустических пассажей. По итогу, динамически-прогрессивные качества альбома являются главной двигательной силой данного релиза - он просто не даёт заскучать, но одновременно с этим не теряет и в своём лице.
Продолжая тему разнообразия, отдельно хочу заметить перкуссионно-ритмическую сторону Honningbarna: от ударных приёмов присущих вышеперечисленным панк-направлениям, до точечного вкрапления гибких indietronica-ритмов и даже black metal взбивок. Опять, всё возвращается к разнообразной, но натуральной в своём потоке динамике.
В общем, альбом оказался крайне приятным сюрпризом! Он также мне напомнил о старых добрых временах, когда я посещал различные зарубежные музыкальные фестивали – я идеально представляю живую энергию, которая траслируется туда-обратно между исполнителями на сцене и бушующей аудиторией. Не знаю... что-то есть в его звучании, что возбуждает во мне животные качества и воспоминания полного угара в мошпите. Стоит ли говорить, что данный альбом получает мои искренние рекомендации – он располагает к простому прослушиванию, одновременно с этим предоставляя достаточно глубокий экспириенс.
Слушать альбом:
#acidpool #music #review
#punk #posthardcore #noiserock
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍5🔥5🤗3
- videogames / releases -
Самые интересные игровые релизы
Август 2025
Как правило, август является одним из самых тихих месяцев в плане игровых релизов. Но в этом году, для меня он выходит достаточно плотным – есть как и свежие инди-проекты, так и долгожданные сиквелы.
PAGER
Релиз: 06 августа 2025
Интригующий психологический триллер с примесью комедии и хоррора, визуально выполненный в монохромной палитре 1bit-графики. Игра повествует о вашем первом рабочем дне в типичном (не совсем) офисе. Как и на любой подобной работе – вы должны повиноваться голосу сверху, а именно сообщениям на вашем пейджере. Игра вдохновлена работами Франца Кафка и Дэвида Линча, а также такими проектами как Severance и The Stanley Parable. Кстати говоря – игру также можно будет пройти в браузере.
👀 Трейлер
Gradius Origins
Релиз: 07 августа 2025
Об этом релизе я писал ещё в самом начале жизни этого канала – а именно в посту посвящённом Nintendo Direct 3.27.2025. Данный релиз интересен не только переизданием шутер-классики, но и тем, что в рамках этого сборника была разработана совершенно новая игра – Salamander III.
👀 Трейлер
Artis Impact
Релиз: 07 августа 2025
Занимательный JRPG-проект, который привлекает в первую очередь своим уникальным, минималистическим подходом к визуалу и атмосфере. Каждый игровой биом тут выполнен по своему: открытый мир – чиби-стиль, исследование помещений – комикс-панели, битвы – мини-диорама, и т.д. Игра также радует своим пиксель-артом и гибкой, много-кадровой анимацией.
👀 Трейлер
Toree Saturn
Релиз: 08 августа 2025
Toree – современная и очень нишевая инди-серия платформеров. Несмотря на это, у неё всегда была простая, но чёткая в своём исполнении, платформер-составляющая. Вы бегаете на время по небольшим, стильным уровням, периодически взаимодействуя с врагами. Игра также отличается своим милым ретро-визуалом. Toree Saturn, по первым впечатлениям, будет первой большой игрой в серии – в ней ожидается много контента, мини-игры, хаб-ворлд и многое другое. И кстати говоря... возможно, игра таит в себе тёмные секреты...
👀 Трейлер
OFF (2025)
Релиз: 15 августа 2025
Переиздание культовой и мистической RPG Maker игры - OFF. Считается настоящей классикой, наравне с такими легендами как Yume Nikki и Lisa: The Painful. Также считается проклятой игрой… так что сам разработчик просит в неё не играть! Но если серьезно – наконец-то данная классика охватит куда больше людей, т.к. среди себе подобных, она является самой обскурной.
👀 Трейлер
Sword of the Sea
Релиз: 19 августа 2025
Новая игра от выходцев из thatgamecompany, ответственных за такую классику как Flower и Journey. Говоря о последней – когда игру анонсировали, я с первых же кадров подумал, что это сиквел Journey. Но нет – тем не менее, игра явно является её прямым духовным наследником, интересной особенностью которой является использование меча в качестве некого скейтборда или доски для сёрфинга. В игре даже будут уровни с рампами!
👀 Трейлер
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Релиз: 28 августа 2025
Ребилд одной из моих самых любимых игр. Мой топ 3. Естественно, я жду этот релиз – но это не полноценный ремейк, а-ля Silent Hill 2, так что какого-то бурного интереса не наблюдается. Но как бы там ни было – я с удовольствием перепройду в очередной раз любимую мною игру в новой обёртке. Естественно, жду концовку, чтобы вновь пережить те самые эмоции.
👀 Трейлер
Shinobi: Art of Vengeance
Релиз: 29 августа 2025
Lizardcube опять взялись за своё! Опять возрождают культовую классику SEGA! Сначала Wonder Boy, потом Streets of Rage 4 (вообще было сложно в это поверить), а теперь вот Shinobi! В общем, ждём не просто возрождение классики, но и проект близкий к идеалу – ребята знают своё дело. И я рад, что они выбрали именно эту серию.
👀 Трейлер
На этом всё! Буду рад, если поделитесь со мной в комментариях тем, какие игры вы ждёте в августе, а также какие из моей подборки заинтересовали вас больше всего!
#acidpool #games #releases
#indie #indiegames #gamesnews
Самые интересные игровые релизы
Август 2025
Как правило, август является одним из самых тихих месяцев в плане игровых релизов. Но в этом году, для меня он выходит достаточно плотным – есть как и свежие инди-проекты, так и долгожданные сиквелы.
PAGER
Релиз: 06 августа 2025
Интригующий психологический триллер с примесью комедии и хоррора, визуально выполненный в монохромной палитре 1bit-графики. Игра повествует о вашем первом рабочем дне в типичном (не совсем) офисе. Как и на любой подобной работе – вы должны повиноваться голосу сверху, а именно сообщениям на вашем пейджере. Игра вдохновлена работами Франца Кафка и Дэвида Линча, а также такими проектами как Severance и The Stanley Parable. Кстати говоря – игру также можно будет пройти в браузере.
Gradius Origins
Релиз: 07 августа 2025
Об этом релизе я писал ещё в самом начале жизни этого канала – а именно в посту посвящённом Nintendo Direct 3.27.2025. Данный релиз интересен не только переизданием шутер-классики, но и тем, что в рамках этого сборника была разработана совершенно новая игра – Salamander III.
Artis Impact
Релиз: 07 августа 2025
Занимательный JRPG-проект, который привлекает в первую очередь своим уникальным, минималистическим подходом к визуалу и атмосфере. Каждый игровой биом тут выполнен по своему: открытый мир – чиби-стиль, исследование помещений – комикс-панели, битвы – мини-диорама, и т.д. Игра также радует своим пиксель-артом и гибкой, много-кадровой анимацией.
Toree Saturn
Релиз: 08 августа 2025
Toree – современная и очень нишевая инди-серия платформеров. Несмотря на это, у неё всегда была простая, но чёткая в своём исполнении, платформер-составляющая. Вы бегаете на время по небольшим, стильным уровням, периодически взаимодействуя с врагами. Игра также отличается своим милым ретро-визуалом. Toree Saturn, по первым впечатлениям, будет первой большой игрой в серии – в ней ожидается много контента, мини-игры, хаб-ворлд и многое другое. И кстати говоря... возможно, игра таит в себе тёмные секреты...
OFF (2025)
Релиз: 15 августа 2025
Переиздание культовой и мистической RPG Maker игры - OFF. Считается настоящей классикой, наравне с такими легендами как Yume Nikki и Lisa: The Painful. Также считается проклятой игрой… так что сам разработчик просит в неё не играть! Но если серьезно – наконец-то данная классика охватит куда больше людей, т.к. среди себе подобных, она является самой обскурной.
Sword of the Sea
Релиз: 19 августа 2025
Новая игра от выходцев из thatgamecompany, ответственных за такую классику как Flower и Journey. Говоря о последней – когда игру анонсировали, я с первых же кадров подумал, что это сиквел Journey. Но нет – тем не менее, игра явно является её прямым духовным наследником, интересной особенностью которой является использование меча в качестве некого скейтборда или доски для сёрфинга. В игре даже будут уровни с рампами!
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Релиз: 28 августа 2025
Ребилд одной из моих самых любимых игр. Мой топ 3. Естественно, я жду этот релиз – но это не полноценный ремейк, а-ля Silent Hill 2, так что какого-то бурного интереса не наблюдается. Но как бы там ни было – я с удовольствием перепройду в очередной раз любимую мною игру в новой обёртке. Естественно, жду концовку, чтобы вновь пережить те самые эмоции.
Shinobi: Art of Vengeance
Релиз: 29 августа 2025
Lizardcube опять взялись за своё! Опять возрождают культовую классику SEGA! Сначала Wonder Boy, потом Streets of Rage 4 (вообще было сложно в это поверить), а теперь вот Shinobi! В общем, ждём не просто возрождение классики, но и проект близкий к идеалу – ребята знают своё дело. И я рад, что они выбрали именно эту серию.
На этом всё! Буду рад, если поделитесь со мной в комментариях тем, какие игры вы ждёте в августе, а также какие из моей подборки заинтересовали вас больше всего!
#acidpool #games #releases
#indie #indiegames #gamesnews
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍7🤗4❤1⚡1
- chat / memories -
Гонконг моими глазами (Часть 5)
Путешествия
Продолжаю делиться своими фото Гонконга – в этот раз пост посвящён природе этого города.
В конце будут ссылки на другие части серии.
Несмотря на общепринятый образ Гонконга как урбанистического мегаполиса – это на удивление «зелёный» город. В первую очередь, не стоит забывать, что он буквально находится одной ногой на краю континента, а другой на острове – так что природные ландшафты и фауна присутствуют повсюду. Также, приятным образом, там много парков: от маленьких закутков, до полноценных в своей естественности природных участков.
Особенно радует сколько внимания уделяется содержанию парков, не говоря уже о ландшафтном дизайне. Как правило, тут всё выглядит очень красиво, натурально и живо. Радует и то, что в отдельных парках не редкость встретить множество представителей фауны, обитающих как в различных водоёмах, так и на окружающей растительности.
У меня, кстати говоря, есть забавная история: когда я впервые был в Гонконге (а это было аж в 2017-м...), я стримил свою прогулку в Instagram и как раз рассказывал про то, что парки тут можно найти за каждым углом. Вдруг, кто-то в чате попросил это доказать и попросил найти ближайший парк. Я был в этом районе впервые и не знал, где таковой находится – я зашёл за первый же угол и вуаля! Там был парк. Ситуация была очень забавная на самом деле – в тот момент, я сам себе доказал мною же сказанное на практике.
Читать предыдущие посты:
👀 Часть 1 (Вводная)
👀 Часть 2 (Дневной Гонконг)
👀 Часть 3 (Паттерны Гонконга)
👀 Часть 4 (Люди Гонконга)
#acidpool #chat #memories
#hongkong #journey #photo
Гонконг моими глазами (Часть 5)
Путешествия
Продолжаю делиться своими фото Гонконга – в этот раз пост посвящён природе этого города.
В конце будут ссылки на другие части серии.
Несмотря на общепринятый образ Гонконга как урбанистического мегаполиса – это на удивление «зелёный» город. В первую очередь, не стоит забывать, что он буквально находится одной ногой на краю континента, а другой на острове – так что природные ландшафты и фауна присутствуют повсюду. Также, приятным образом, там много парков: от маленьких закутков, до полноценных в своей естественности природных участков.
Особенно радует сколько внимания уделяется содержанию парков, не говоря уже о ландшафтном дизайне. Как правило, тут всё выглядит очень красиво, натурально и живо. Радует и то, что в отдельных парках не редкость встретить множество представителей фауны, обитающих как в различных водоёмах, так и на окружающей растительности.
У меня, кстати говоря, есть забавная история: когда я впервые был в Гонконге (а это было аж в 2017-м...), я стримил свою прогулку в Instagram и как раз рассказывал про то, что парки тут можно найти за каждым углом. Вдруг, кто-то в чате попросил это доказать и попросил найти ближайший парк. Я был в этом районе впервые и не знал, где таковой находится – я зашёл за первый же угол и вуаля! Там был парк. Ситуация была очень забавная на самом деле – в тот момент, я сам себе доказал мною же сказанное на практике.
Читать предыдущие посты:
#acidpool #chat #memories
#hongkong #journey #photo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16❤🔥9🤗3👍2😎2🔥1🥰1👀1