«PGA TOUR Pro Golf»
«Doodle Jump 2+»
«My Dear Farm+»
А уже сейчас специально к грядущему выступлению Кендрика Ламара в рамках Music Halftime Show на NFL Super Bowl LIX, чтобы увидеть выступление, даже если вы не сможете туда попасть, можно испытать его музыку в специальной интерактивной игре «Kendrick Lamar - HUMBLE. Synth Riders Experience™», доступной только для Vision Pro.
Игры предоставляются по подписке и могут быть доступны не во всех регионах
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5👍7☃1👾1
Основатель корпорации TSMC рассказал как они сошлись с Apple
Моррис Чанг, основатель тайваньской корпорации TSMC – фабрики и многолетнего партнёра Apple по производству чипов, в свежем интервью рассказал, как гендиректор Apple отверг Intel в роли партнёра по производству чипов для iPhone в 2011 году и пришёл к ним:
Моррис Чанг, основатель тайваньской корпорации TSMC – фабрики и многолетнего партнёра Apple по производству чипов, в свежем интервью рассказал, как гендиректор Apple отверг Intel в роли партнёра по производству чипов для iPhone в 2011 году и пришёл к ним:
«В феврале 2011 года, когда директор Intel обратился к Тиму Куку по поводу производства чипов для iPhone, а в то время Intel уже поставляла процессоры для линейки Mac от Apple, несмотря на существующие отношения, Кук в итоге выбрал TSMC вместо Intel. Это произошло всего через два месяца рассмотрения вариантов. Кук тогда рассказал мне о невозможности линейного многоразового производства у Intel, потому что они этого просто не умели.
Я тогда не волновался, ведь TSMC имеет преимущества перед Intel в производственных мощностях и имела доверие клиентов. Я знал многих (бывших) клиентов Intel на Тайване, и никому из них не нравилась Intel, ведь они всегда вели себя так, как будто они были единственные ребята в сфере микропроцессоров.
Поэтому во многом успех TSMC был основан на отзывчивости и индивидуальном подходе к потребностям заказчиков. Когда клиент спрашивает много всякого разного, мы научились отвечать на каждый вопрос и запрос. Некоторые из них были сумасшедшими, некоторые были иррациональными, но мы вежливо отвечаем на каждую просьбу. Intel никогда этого не делала.»
5❤20👏3😁2🤔1
В Windows 11 через «Пуск» можно будет отследить состояние iPhone
Microsoft начала тестировать бета-сборку следующего обновления Windows 11, в котором прямо в меню «Пуск» можно будет увидеть подключенные iPhone к компьютеру через функцию Phone Link (версии 1.24121.30.0) и получить доступ к состоянию батареи телефона, подключению по Bluetooth, а также возможность доступа к сообщениям и звонкам.
Функция работает на компьютерах с учётной записью Microsoft и поддержкой Bluetooth LE.
Microsoft начала тестировать бета-сборку следующего обновления Windows 11, в котором прямо в меню «Пуск» можно будет увидеть подключенные iPhone к компьютеру через функцию Phone Link (версии 1.24121.30.0) и получить доступ к состоянию батареи телефона, подключению по Bluetooth, а также возможность доступа к сообщениям и звонкам.
Функция работает на компьютерах с учётной записью Microsoft и поддержкой Bluetooth LE.
5👍44❤4🙏2👨💻1🗿1
Как Apple пришла от прототипа дополненной реальности для автомобиля к Vision Pro
Десять лет назад в Apple начали разрабатывать технологию дополненной реальности для своей попытки построить беспилотный автомобиль. Идея была такова: лобовое стекло, которое могло бы накладывать навигационную информацию, предупреждения о дорожном движении, каналы с камер и другие данные, когда автомобиль самостоятельно ехал бы по городу. Apple даже создала симулятор концепции в своих офисах и сумела превратить идею в рабочий прототип, который показался перспективным руководителям. Но компания быстро поняла, что это будет слишком энергозатратным и дорогим проектом, чтобы поместить его просто в автомобиль. Поэтому один из руководителей компании обратил внимание на носимые гарнитуры, которые могут предоставлять те же данные в меньшем корпусе. Сначала идея выглядела так: человек в автомобиле может просто надеть какой-нибудь гаджет на голову – всё это вместо того, чтобы вся технология была встроена в лобовое стекло. Но и эта идея тоже не зашла слишком далеко.
Так автомобильная группа Apple вложила ресурсы в разработку дисплеев дополненной реальности и использовала очки виртуальной реальности, чтобы продемонстрировать возможности. Именно это в итоге привело к работе Apple над Vision Pro. Но в тот момент была проблема: Тим Кук высказывал мнение, что обычные VR-очки слишком изолируют пользователя от окружения и потому он предпочитал AR, что позволит пользователю оставаться в реальном мире. Настоящая мечта компании в сфере AR – легкие очки, которые пользователи могли бы носить весь день, но она всё ещё далека. Позже в этот процесс разработки вмешался Майк Роквелл – руководитель, курирующий подразделение Vision Pro. Он перевёл наработки компании по AR и VR в единую команду, которая и была отделена от автомобильного подразделения. Роквелл и его сотрудники провели больше двух лет, создавая прототип устройства, который объединил VR и AR в то, что Apple в итоге назвала пространственным компьютером.
Как только Apple стала более уверенной в том, что AR-очки являются превосходным форматом, она начала этот проект. Так в компании работали над тремя версиями Vision: текущая версия пространственного компьютера, облегчённая версия и умные очки. Apple уже работает над версией visionOS, которая будет работать в умных очках. Но руководители, участвующие сейчас в разработке будущих таких очков от Apple, не думают, что продукт будет готов в ближайшие три или четыре года. При этом Apple рассчитывает выпустить другие устройства в линейке Vision, которые, как она надеется, будут дешевле и привлекательнее для потребителей.
#слухи
Десять лет назад в Apple начали разрабатывать технологию дополненной реальности для своей попытки построить беспилотный автомобиль. Идея была такова: лобовое стекло, которое могло бы накладывать навигационную информацию, предупреждения о дорожном движении, каналы с камер и другие данные, когда автомобиль самостоятельно ехал бы по городу. Apple даже создала симулятор концепции в своих офисах и сумела превратить идею в рабочий прототип, который показался перспективным руководителям. Но компания быстро поняла, что это будет слишком энергозатратным и дорогим проектом, чтобы поместить его просто в автомобиль. Поэтому один из руководителей компании обратил внимание на носимые гарнитуры, которые могут предоставлять те же данные в меньшем корпусе. Сначала идея выглядела так: человек в автомобиле может просто надеть какой-нибудь гаджет на голову – всё это вместо того, чтобы вся технология была встроена в лобовое стекло. Но и эта идея тоже не зашла слишком далеко.
Так автомобильная группа Apple вложила ресурсы в разработку дисплеев дополненной реальности и использовала очки виртуальной реальности, чтобы продемонстрировать возможности. Именно это в итоге привело к работе Apple над Vision Pro. Но в тот момент была проблема: Тим Кук высказывал мнение, что обычные VR-очки слишком изолируют пользователя от окружения и потому он предпочитал AR, что позволит пользователю оставаться в реальном мире. Настоящая мечта компании в сфере AR – легкие очки, которые пользователи могли бы носить весь день, но она всё ещё далека. Позже в этот процесс разработки вмешался Майк Роквелл – руководитель, курирующий подразделение Vision Pro. Он перевёл наработки компании по AR и VR в единую команду, которая и была отделена от автомобильного подразделения. Роквелл и его сотрудники провели больше двух лет, создавая прототип устройства, который объединил VR и AR в то, что Apple в итоге назвала пространственным компьютером.
Как только Apple стала более уверенной в том, что AR-очки являются превосходным форматом, она начала этот проект. Так в компании работали над тремя версиями Vision: текущая версия пространственного компьютера, облегчённая версия и умные очки. Apple уже работает над версией visionOS, которая будет работать в умных очках. Но руководители, участвующие сейчас в разработке будущих таких очков от Apple, не думают, что продукт будет готов в ближайшие три или четыре года. При этом Apple рассчитывает выпустить другие устройства в линейке Vision, которые, как она надеется, будут дешевле и привлекательнее для потребителей.
#слухи
5❤18👍10🔥2🤔1👌1🤝1
#слухи
Apple находится на заключительной стадии выбора поставщика для складных дисплеев следующего поколения
Как сообщил китайский инсайдер yeux112, его источник в цепочке поставок Apple утверждает, что компания проводит жёсткий отбор из нескольких вариантов, которые отвечают её требованиям: отсутствие складок, долговечность и толщина. Конец отбора запланирован на апрель, но для какого именно устройства – пока неизвестно. Выпуск такого устройства от Apple можно ожидать не ранее 2026 года.
Apple находится на заключительной стадии выбора поставщика для складных дисплеев следующего поколения
Как сообщил китайский инсайдер yeux112, его источник в цепочке поставок Apple утверждает, что компания проводит жёсткий отбор из нескольких вариантов, которые отвечают её требованиям: отсутствие складок, долговечность и толщина. Конец отбора запланирован на апрель, но для какого именно устройства – пока неизвестно. Выпуск такого устройства от Apple можно ожидать не ранее 2026 года.
5🆒19👍9🤔6❤1👎1
Компания ColorWare, известная своими кастомными покрасками наушников, контроллеров и прочей периферии, выпустила свою ретро-версию Mac mini с классическим логотипом 🍎 Apple. К покупке доступно 3 версии компьютера на чипах M4 и M4 Pro в черном и бежевом цветах, разница в цене на модели с идентичными характеристиками на сайте Apple составляет $300, причем кастомные версии уже не обслуживаются по ограниченной годичной гарантии Apple
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5😐25❤🔥15🤩9😍5🗿3🥰2❤1👍1😁1
Apple выплатит компенсацию тем, у кого была проблема с батареей WATCH S1/S2/S3
Компания утвердила в суде согласие выплатить компенсации суммарно в размере до $20 млн по итогам коллективного иска от пользователей некоторых первых моделей WATCH, которые столкнулись с увеличением аккумулятора в ходе эксплуатации, что приводило к отсоединению, повреждению или деформации дисплея.
Если владелец часов на территории США участвовал в коллективном иске или ранее обращался в компанию по этой проблеме – его часть выплаты в размере $20 будет перечислена от Apple без дополнительных заявлений. Если пользователь WATCH S1/S2/S3 с такой проблемой ещё не заявился на выплату компенсации, то ему предложат подать для этого заявку на специальном сайте до 10 апреля 2025 года.
Компания утвердила в суде согласие выплатить компенсации суммарно в размере до $20 млн по итогам коллективного иска от пользователей некоторых первых моделей WATCH, которые столкнулись с увеличением аккумулятора в ходе эксплуатации, что приводило к отсоединению, повреждению или деформации дисплея.
Если владелец часов на территории США участвовал в коллективном иске или ранее обращался в компанию по этой проблеме – его часть выплаты в размере $20 будет перечислена от Apple без дополнительных заявлений. Если пользователь WATCH S1/S2/S3 с такой проблемой ещё не заявился на выплату компенсации, то ему предложат подать для этого заявку на специальном сайте до 10 апреля 2025 года.
5🤓16👍8👏3😁3❤2
🙅🏻♂️ Apple закрыла разработку AR-очков в лёгком форм-факторе
По данным Марка Гурмана из Bloomberg, компания до последнего проектировала собственные AR-очки и даже сделала для неё первую вариацию системы visionOS, о чём стало известно на этой неделе. Прототипы устройства имели собственные дисплеи на каждый глаз, лёгкий форм-фактор как обычные очки и работали при подключении к Mac, поскольку железо компьютеров было на нужном уровне мощности и автономности батареи для постоянного сопряжения. При этом рассматриваемый ранее вариант сопряжения с iPhone провалился – устройства очень быстро разряжались.
Но сегодня изданию Bloomberg стало известно, что команда Apple Vision Pro Group закрыла проект AR-очков под кодовым названием «N107». Это уже вторая попытка – ранее компания закрыла внутренний проект «N421», который также был похож на AR-очки, но в стиле Google glass. Теперь же весь фокус команды переходит на активное развитие устройств серии Vision, включая разработку более лёгких и доступных версий пространственного компьютера.
По данным Марка Гурмана из Bloomberg, компания до последнего проектировала собственные AR-очки и даже сделала для неё первую вариацию системы visionOS, о чём стало известно на этой неделе. Прототипы устройства имели собственные дисплеи на каждый глаз, лёгкий форм-фактор как обычные очки и работали при подключении к Mac, поскольку железо компьютеров было на нужном уровне мощности и автономности батареи для постоянного сопряжения. При этом рассматриваемый ранее вариант сопряжения с iPhone провалился – устройства очень быстро разряжались.
Но сегодня изданию Bloomberg стало известно, что команда Apple Vision Pro Group закрыла проект AR-очков под кодовым названием «N107». Это уже вторая попытка – ранее компания закрыла внутренний проект «N421», который также был похож на AR-очки, но в стиле Google glass. Теперь же весь фокус команды переходит на активное развитие устройств серии Vision, включая разработку более лёгких и доступных версий пространственного компьютера.
5🫡27👎15😢10👍5❤3🙈3🌚1
#слухи от Марка Гурмана: продажи 🅱️ PowerBeats Pro 2 стартуют с 11 февраля по цене $250
Ранее утекли детальные изображения наушников и их подробные характеристики.
Ранее утекли детальные изображения наушников и их подробные характеристики.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10👍17❤5👌5🔥1
Пространственный компьютер от Apple на данный момент доступен официально лишь в 13 странах мира.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10😁34👍12🫡9❤1
#слухи от Марка Гурмана: на грядущей неделе Apple запустит новый сервис приглашений на базе iCloud
Как уточнил инсайдер, уже на предстоящей неделе компания планирует внедрить новый сервис приглашений людей на мероприятия и встречи на базе☁️ iCloud, который имеет внутреннее название «Confetti». Эта новая функция может стать началом больших изменений в 📅 Календаре. Пока точно неизвестно: будет ли эта функция доступна всем уже в iOS 18.3 или же она станет доступна с первой бета-версией iOS 18.4, но ранее в коде именно системы 18.3 нашли упоминания этого функционала.
Как уточнил инсайдер, уже на предстоящей неделе компания планирует внедрить новый сервис приглашений людей на мероприятия и встречи на базе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10👍31👏4😱4
#слухи Apple и Sony продолжают работу над поддержкой игровых контроллеров PlayStation VR2 Sense для Vision Pro 🥽
По данным Bloomberg, все признаки указывают на то, что этот проект всё ещё находится в разработке и он должен дебютировать в рамках одного из обновлений visionOS 3 до конца 2025 года. Контроллеры от PS VR2 будут продаваться отдельно и пригодятся владельцам Vision Pro как для игр, так и для более точного управления системой.
По данным Bloomberg, все признаки указывают на то, что этот проект всё ещё находится в разработке и он должен дебютировать в рамках одного из обновлений visionOS 3 до конца 2025 года. Контроллеры от PS VR2 будут продаваться отдельно и пригодятся владельцам Vision Pro как для игр, так и для более точного управления системой.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10🔥22👍7👏2😍1
#слухи от Марка Гурмана: со следующей недели в тарифах 🫂 AppleCare+ произойдёт изменение – Apple откажется от версии предоплаченного тарифа на 2-3 года вперёд, которые можно приобрести в розничных магазинах компании при покупке устройства
Теперь там будут предлагать только ежемесячные и годовые версии🫂 AppleCare+, но по-прежнему можно будет приобрести многолетние тарифы в Apple Store Online, хотя пока неизвестно надолго ли сохранится данная опция в онлайн-магазине.
Теперь там будут предлагать только ежемесячные и годовые версии
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10👎19👍4😐4🗿3❤1
Это движок, используемый Xcode, который поддерживает миллионы приложений в App Store, а также внутренний процесс сборки для собственных операционных систем Apple.
«По мере расширения Swift он получает ценность для инвестирования в кроссплатформенные инструменты сборки, которые обеспечивают мощный, последовательный и гибкий опыт по всей экосистеме. В качестве основополагающего шага в этой новой главе технологий сборки Swift, сегодня Apple открывает Swift Build, мощный и расширяемый механизм сборки, который предоставляет набор правил сборки для создания проектов на Swift. По сравнению с движком сборки в Xcode, механизм сборки в Swift Package Manager довольно прост.»
Swift Build уже доступен на GitHub
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11👍29🥰9⚡3❤2👨💻2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10🤓13👌5👍4❤2🥰1🤔1
Подробности на специальной странице
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10❤8⚡3❤🔥1🔥1
• iOS 18.3 (22D64)
Внутри исправления ошибок и прочие улучшения безопасности.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10🤔66🤯10👍7🔥2❤1🤝1