OSM-2: EB [archived]
103 subscribers
7.39K photos
537 videos
12 files
2.19K links
Download Telegram
OSM-2: EB [archived]
как же хорошо, господи
Кстати, об этом не пишут в газетах, но для просмотра нового Хэллоуина желательно навернуть оригинал (флэшбеки напрямую продолжают его концовку со сбежавшим Майклом) и как минимум освежить последние сорок минут прошлой части - сиквел берет начало за 20 минут до событий финала фильма 2018 года (параллельное повествование, о да)
Выглядит как Нолан без Нолана, что, разумеется, лучший из возможных вариантов.
доброго воскресного утра, общество.
В очередной серии VICE рассказали про альт-райтовских самиздатовских новостников и мне понравилось, что они оперируют методом старой шутки про Стаса Михайлов:

"Почему Стас Михайлов не поёт о том, что не совершал военных преступлений в Косово? Он что, совершал военные преступления в Косово?!"

Так и тут: "почему демократы не осуждают поведение Анти-Фа?!"

Золотое шоу временами, конечно, когда не рассказывает про то, от чего душа наизнанку лезет.
OSM-2: EB [archived]
Контент опять
Это удивительно, но на, вроде как, изначально геймерском портале самыми невыносимыми являются посты, новости и комментарии о видеоиграх

А вот про кино нормас, интересно, много пишут
Когда даже всеядный стриминг подавился говном
БЛЯ, "ГИТЛЕР НА ЛЬДУ" ВСЁ-ТАКИ ВЫЙДЕТ
OSM-2: EB [archived]
И снова контент
Пацаны, Афиша нулевых жива
Решил приобщиться к модной детской игре Fortnite и, в целом, понял феномен, почему она гребёт миллиардные доходы какие-то.

Это очень простая и лёгкая в освоении игра, в которой ганплей стоит, пожалуй, на последнем месте (в отличие от Apex Legends, в котором тебя в котлету превратят за 3 секунды)

Тут куда важнее ощущение какого-то единения с поп-культурой, что ли. Когда ты за матч можешь всадить магазин в Ариану Гранде, Венома и Чудо-Женщину - ну, эээ, это неповторимый опыт. Неповторимый не в смысле геймплея, а в смысле наличия интеллектуальной собственности на сумасшедшие деньги в какой-то буквально шаговой доступности. Скины стоят по современным меркам копейки, а внутриигрового контента ВАГОН. Короче, Epic Games своё дело как знали, так и знают.

В общем, если где и можно уловить zeitgeist, то в Форточке. К тому же там, вон, к премьере "Дюны" в США кроссовер со скинами Пола Атрейдеса и Чани планируют - где это ещё возможно? Да нигде.
Я, в принципе, уже писал, что для перевода книги про Resident Evil прошёл те части, про которые переводил и вот, что хочу отметить.

Мне очень нравится концепция "комнат сохранения" в каждой части, у каждой из которых есть своя музыкальная тема. Это помещения, где стоит печатная машинка/диктофон и так далее, куда ни при каких обстоятельствах не зайдёт чудовище, будь то Мистер Ти, будь то Немезис, да хоть кто. Это комната, в которой нет места страху, о чём прямо говорят названия различных музыкальных тем:

- Secure Place
- Free From Fear
- A Moment of Relief
ну и так далее.

И, то есть, я вынесу за скобки, чем, по-моему, хорош этот приём с геймплейной точки зрения (кукуха игрока не свистит, потому что он знает, что может взять передышку, успокоиться и вернуться к дальнейшей игре, а не забить на неё после очередной смерти), тут ещё важно понимать, что вся музыка из таких комнат намеренно контрастирует с остальными композициями - она спокойная, с умиротворяющим ритмом (против ускоренной тревожности основной массы)

И я рад, что хоть серию и переизобретают каждые несколько лет, этот островок спокойствия остаётся всегда - пускай и меняя сохраняющий прогресс предмет.
Пол Робертсон сделал волшебный стилизованный (кажется, под 16 bit) постер для первого Scream

Легендарный художник
Forwarded from Cybervalhalla
God of War, один из главных эксклюзивов PlayStation, получит ПК-порт. Игра выйдет в Steam 14 января по цене в 3149 рублей.

Порт будет поддерживать разрешение до 4K, включая сверхширокие разрешения, разблокированную частоту кадров и «широкий спектр графических настроек», DLSS и Reflex.


https://youtu.be/HqQMh_tij0c